'마크에는 보트가 없었다면 마크 버그의 65%는 없었을 수 있지 않을까'하고 난 아직도 생각한다..
@Job_dongsany2 ай бұрын
바닥 뚫고, 벽도 뚫고, 날기도 하고, 낙뎀도 받지 않으며, 얼음 위에서 어떤 몬스터보다 빠르고, 수많은 야생유저들이 사랑하며, 맵제작자들의 가장 큰 변수 거리이며, 심지어 태양을 지배하려고 까지한... 그저 B.O.A.T
@조준우-d8g2 ай бұрын
Best Of All Time
@emilyji49172 ай бұрын
이 정도면 [호그와트산 보트] 재생목록 하나 만들어야 하는 거 아닌가요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@쫋쬟뙳꾏2 ай бұрын
마플님도 바닥 0.1cm뚫어서169.9인건가?
@회색고니2 ай бұрын
아뇨, 원래 169.9 입니다. 마플은 170이 아닙니다. 마플이 170이라고 하는 사람을 만나면 즉시 도망치십시오. 반복합니다. 즉시 도망치십시오.
@도토리멸치2 ай бұрын
170
@Alba1l10p2 ай бұрын
@@회색고니 나 만나면 튀어야 되나?
@XKVF2 ай бұрын
@@Alba1l10p돈 얼마 받았죠
@Alba1l10p2 ай бұрын
@@XKVF 0.1cm
@is_kiss2 ай бұрын
6:50 왜 또?
@foker42 ай бұрын
[System] 보트의 모드를 전환시키겠습니까? Y/N (현재 모드 : 바닥 뚫기)
@Mireu_2 ай бұрын
수많은 게임들에서 프레임을 낮춰서 벽뚫어내는 글리치를 사용하기도 해서 비슷한 맥락이 아닐까 싶네요ㅋㅋㅋㅋ
@qbrqkdwldn2 ай бұрын
완벽한 타이밍, 생각나지 않는 드립
@라멘SSS2 ай бұрын
7:21 숫자 거하게 틀린거 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 93/42 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@광야로-t4r2 ай бұрын
이젠 놀랍지도 않다 보트야...
@마크뮈지2 ай бұрын
타면서 보트가 올라가니깐 바로 내렸을때 보트에 의해 엎드려져서 밑으로 내려가는거 아닐까요? 프레임이 낮을때 타는 속도가 느려서 보트가 올라가면서 타지는거고요 프레임을 높일때는 그냥 코드 자체가 꼬인거 같구요
@nellYun2 ай бұрын
왔구나 호그와트산 보트
@snow-covered_branch2 ай бұрын
맵제작자... 보트 PTSD 엄청 오겠네요...
@가브리엘라-d2x2 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 또 그 브금ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@suboll1232 ай бұрын
"겸"열ㅋㅋㅋㅌ
@Cute_cat3912 ай бұрын
제작자가 원한 보트는 저게 아니었을텐데..ㅋㅋㅋ 이세계 이동수단이노
@나는야문오2 ай бұрын
ㅋㅋ
@신선한_미루네2 ай бұрын
보트를 땅에서도 쓸수 있게 해주니까 이렇게 되는거 아니냐고... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Lamborghi502 ай бұрын
나중에 보트로 지옥천장 뚫는거 보여주세요 맢님
@재민4052 ай бұрын
1:40 또 실시간 패치
@user-ooo1522 ай бұрын
보트 또 당신입니까..
@salieo2 ай бұрын
에임 둔 쪽으로 내려진다하셨으니 프레임 높을때는 바로 보트가 타져서 보트 탄 시점의 에임방향으로 내려져서 안 된거고 프레인 낮을때는 보트에 완전히 타지기 전에 내린게 되서 타기 전 에임인 보트 아래 블록쪽으로 내려저서 그런게 아닐까 추측해봅니다
@mungmung-dz8fh2 ай бұрын
제생각에는 한프레임이 지나갈때 동시에 누르면 되는것같아요.예를들어 300프레임은 300의 장면중 하나를 동시에 맞춰야하니까 어렵고 20프레임은 20개의 프레임중에 탔다 앉는키를 동시에 누르기 훨씬 수월해진거죠. 프레임이 내려갈수록 한프레임안에 동시에 두개의 작업을 넣는게 쉬워지니까 낮은게 더 잘되는거 아닌가 싶습니다. 그냥 추측일뿐이니까 혹시 아는분있으면 알려주세요.
@고냔2 ай бұрын
그저 버그 갓-겜
@mindeulrae2 ай бұрын
여전히 이해할 수 없다
@메가라임-i6z2 ай бұрын
특정 프레임에서 되는 거라던가? 한 프레임 안에서 타는 것과 내리는 게 동시입력 판정이 되어야하는 그런? 그래서 프레임이 낮으면 잘되는 걸까요? 아무튼 진짜 수수께끼네 거...
@dinosaur_yaaa2 ай бұрын
보트는 볼수록 신기해
@김민재-j5r9q2 ай бұрын
마플님 혹시 편집은 직접 하시나요?
@hahaha2482 ай бұрын
호그와트에서 탈출한 보트 맞습니다.
@sangdaeumgam2 ай бұрын
처음에 프레임 너무 느려서 핸드폰 고장난줄 알았네 ㅋㅋ
@루라벨_드레싱2 ай бұрын
역시 호그와트산…ㄷㄷㄷ
@XKVF2 ай бұрын
그저 B.O.A.T
@chileunho2 ай бұрын
보트에 버그가 없는 날이 오기는 할까?
@YT_쭌누2 ай бұрын
심심할 때는 마플님 영상보는 게 ㄹㅇ 재밌음
@ilyinsaami6162 ай бұрын
호달달 또 녀석이야
@homeworkinsteadofshorts2 ай бұрын
마플님 도대체 보트 하나로 컨텐츠 몇개를 뽑아내시는 거에요
@sawsee30032 ай бұрын
보트가 아무리 버그가많아도 보트말고는 이동수단이 없는걸
@나라천재TV2 ай бұрын
여윽시 호그와트산
@Eternal-DRX2 ай бұрын
B O A T 또 당신입니까.. (근데 진짜 뭐임 쟨)
@Shiraishi_kohane2 ай бұрын
저 미친 보트 진짜ㅋㅋㅋㅋ
@로현이22 ай бұрын
술래잡기로 저거하자
@도토리멸치2 ай бұрын
이러다 호그와트에 잡혀가실수도
@Fourgod2 ай бұрын
이게 무슨.... 말도 안되는.... 누가 이런걸 찾나요
@쀵쀰과귀요미2 ай бұрын
6:42
@1345-f4h2 ай бұрын
역시 버그계의 GOAT 호그와트 보트
@Cinnamon_Cannonn2 ай бұрын
존재 자체가 버그...
@Drbrain06202 ай бұрын
아 타이밍은 완벽했는데ㅔㅔㅔㅔㅔ
@lovecat24882 ай бұрын
6:46 뜨 드드 드 뜨 드~ 7:04 겸 7:22 왜 늘었어ㅋㅋㅋㅋ
@신의탑-b5d2 ай бұрын
역시 호그왔트산이야
@apples09132 ай бұрын
역시 호그와트 산
@Go라니2 ай бұрын
호그와트 산 보트는 앞,밑,위 모든 곳을 뚫을 수 있습니다!
@김태화-g8t2 ай бұрын
보트는 사실…
@손용숙-p2q2 ай бұрын
😅
@Beliaruuuuuu2 ай бұрын
이 분은 아즈카반에 자주 가시네요.
@CANADlANFlRE2 ай бұрын
프레임이 낮아질수록 프레임 간격이 길어져서 그 사이에 행동을 하면 같은 타이밍에 했다고 인식해서 더 하기가 쉬워지는 것 아닐까요
@delta84362 ай бұрын
"개발자들과 맵 제작자들이 보트를 싫어하는 이유"
@나-x8w2h2 ай бұрын
안녕하세용
@FP_FivePine2 ай бұрын
유독 20프레임이 잘된다는거 보면 틱 문제가 아닐까 싶기도 마크 틱연산이 1/20초인데 20프레임이몐 매 프레임이 연산 경계점에 걸리니까 버그가 잘 발생하는 거고 50프레임도 프레임당 1/5의 확률로 걸리니까 상대적으로 잘된다 느끼고 하는...
@KOREAN_OVP2 ай бұрын
1.21 패브릭 싱글 기준으로 호그와트산 보트 영상처럼 벽 두께 1칸으로 하고 푸른얼음 길게 깐 다음에 벽이랑 4칸떨어진 곳에 안미끄러운 블록 설치하고 타이밍 잘 밎추면 아주 많은 버그가 나옵니다(바닥뚫기,벽뚫기,보트가 벽을 뚫지만 타보면 벽 앞에서 타지거나 이상하게 화면 떨리면서 점프 안돼는등...)영상 녹화해서 제보할까 하다가 노트북이 너무 구려서 그냥 댓글로 남깁니다
@Hooni0302 ай бұрын
편집 고생한다 진짜 ㅋㅋ
@투비컨2 ай бұрын
?
@투비컨2 ай бұрын
되게 중의적이다
@철2 ай бұрын
프레임 퍼펙트 ㄷㄷ
@신동윤-p6k2 ай бұрын
호빗와트ㄷㄷㄷ
@TheGameGamer_YT2 ай бұрын
7:02 [System] MinedApple이(가) 호그와트_검열_특공대에 의해 겸열되었습니다
@와샌주2 ай бұрын
발동조건이 동시에 내리고 타지는 거라면 프레임이 낮은게 잘되는 이유가 프레임이 낮으면 타지고 내리는 판정이 동시에 될 확률이 높아서 잘되는건가?