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2019년 11월12일 방송입니다.
퍽:
●12시 : 전력 질주
달리기 시작할 때, 전력을 다한 질주로 달리기 속도가 3초 동안 150%로 상승한다.
이동 속도 증가가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.
전력 질주는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다.
달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다.
●3시 : 내면의 힘
토템을 정화할 때마다 내면의 힘이 활성화된다. 이미 치료 불능 상태인 경우, 내면의 힘이 활성화되지 않는다.
내면의 힘이 활성화된 후 8초 동안 캐비닛에 숨어 있으면 부상 상태에서 건강한 상태로 자동 치료된다.
내면의 힘은 성공적으로 발동된 후에 바로 비활성화된다.
●6시 : 작은 사냥감
15초 / 12초 / 10초 마다 한 번씩, 당신이 바라보는 전방 45도, 8미터 / 10미터 / 12미터의 원뿔형 범위 안에 덫이나 토템이 있다면 소리로 알림을 받는다.
덫의 경우 살인마가 설치한 덫만 알려준다.
●9시 : 시선 고정
지금 항상 자신의 발자국 흔적을 볼 수 있다.
부상당하지 않은 동안에는 20% 더 빠르게 걸을 수 있다.
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