영상 한 편에 최소 20,000GB인 시대가 온다.

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Softdragon SOD

Softdragon SOD

Күн бұрын

Пікірлер: 273
@HCl_drink
@HCl_drink 2 жыл бұрын
망사용료 법안으로 인해서 저런 화질은 꿈도 못꿀것 같습니다.
@강명현
@강명현 2 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@ptahoteff
@ptahoteff 2 жыл бұрын
진짜 팩트 폭행, 기술이란 것을 얘기할 때는 역시 이렇게 관련 법이나 규제를 함께 얘기해야
@dudcks0504
@dudcks0504 2 жыл бұрын
자본주의가 기술의 발전을 막네
@mint_b1519
@mint_b1519 2 жыл бұрын
지금 동영상만으로도 힘들어지고 있는 것 같다.
@fendiman_
@fendiman_ 2 жыл бұрын
망사 좋아요~
@whwhdah64
@whwhdah64 2 жыл бұрын
3:54 박제
@Never-give-up-21
@Never-give-up-21 2 жыл бұрын
0:37 아는 아저씨
@kant9110
@kant9110 2 жыл бұрын
대체 어떤 핏줄을 보셨길래 이렇게 강조를..
@fdghwfdfd2629
@fdghwfdfd2629 2 жыл бұрын
8k 가즈아
@자유-d5l
@자유-d5l Жыл бұрын
맞네요 어른들도 어렸을 때가 있었죠 ㅎㅎ
@wonpyokim
@wonpyokim Жыл бұрын
영상 한편에 20TB ???
@짱도피
@짱도피 2 жыл бұрын
SOD님 말하는것중에 상용화 된거 드문거 같아요.
@softdragon
@softdragon 2 жыл бұрын
제가 유튜브 시작한지 3년밖에 안됐는데요...? 10~50년은 기다려야 될 기술들인데 당연히 지금 보면 아무 것도 상용화 안 되어 있죠. 과학기술은 몇 달 안에 되지 않아요. 그래서 3년 전 수출규제때 몇 달 만에 국산화했다는게 다 가짜뉴스였던 거에요.
@gign565
@gign565 2 жыл бұрын
🧡❤️ Eva Elfie ❤️🧡
@흥콘수니배구팡
@흥콘수니배구팡 2 жыл бұрын
와 앞에서 퍽퍽퍽 치면 ㄷㄷㄷㄷ
@seongmin_choi1123
@seongmin_choi1123 2 жыл бұрын
와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@noloes
@noloes 2 жыл бұрын
무7련...
@bit_byeol
@bit_byeol 2 жыл бұрын
0:59 후드 정보 알 수 있을까요?? 귀여워요 ㅜㅜ..
@ALEX_THE_DARK
@ALEX_THE_DARK 2 жыл бұрын
송지오 옴므 지제로 팬서 후드 입니다
@K-electronic
@K-electronic 2 жыл бұрын
@@ALEX_THE_DARK 이걸 어케 알았어 ㄷㄷ
@12시에자야지
@12시에자야지 2 жыл бұрын
​@@K-electronic 그냥 마크가 송지오거임요
@caperider1160
@caperider1160 2 жыл бұрын
그 전에 gb, tb 단위 대체하는 단위 나온다
@희용o
@희용o 2 жыл бұрын
0:36 형도 이 아저씨아는구나~
@희용o
@희용o 2 жыл бұрын
동생의 빚을 값기위해 누나의 눈물나는 희생과, 지속적인 자극과 호르몬으로 이성이 붕괴되는 비극을 나타내는작품 ipx-939
@호랑좌
@호랑좌 2 жыл бұрын
유튜브 볼 때 데이터 켜놨나 다시 확인해야 되는 이유
@구름냥
@구름냥 Жыл бұрын
헤에 똑똑해라
@ALEX_THE_DARK
@ALEX_THE_DARK 2 жыл бұрын
마음만 흔들은 거 맞나요?
@softdragon
@softdragon 2 жыл бұрын
@유레카-b2l
@유레카-b2l 2 жыл бұрын
0:32 그래서 품번이..?
@softdragon
@softdragon 2 жыл бұрын
썸네일 자세히 보시면 답이 있음
@Loganpioneer
@Loganpioneer 2 жыл бұрын
​@@softdragon 와..우... 감사합니다
@세일러문215
@세일러문215 2 жыл бұрын
게임 용량만 해도 SNK의 100MB가(메가바이트도 아니고 메가비트였습니다)큰 센세이션을 일으켰지만 지금 저 정도 용량은 별것도 아니듯이, 영상 역시 마찬가지일겁니다.
@Watson_Amelia
@Watson_Amelia 2 жыл бұрын
3년전 중학교에 강사가 오더니 4차산업혁명을 들먹이며 2050년에는 인류의 90%가 무제한 저장공간을 가지게 될거라고 하더군요 개인의 저장공간이 증가하는 만큼 소비하는 컨텐츠의 용량도 늘어나게 되는것 같아요 그렇게 된다면 이 강사의 말은 틀린게 되겠네요
@Chicken_Fried_Chicken
@Chicken_Fried_Chicken 2 жыл бұрын
@@Watson_Amelia 그만큼 저장공간이 더 늘어난다면 무제한에 준한 공간을 쓸것같네요
@felt1165
@felt1165 2 жыл бұрын
2050년쯤이면 무제한은 아니고 넉넉하게 쓸정도가 되지 않을까요. 무제한이면 우주 데이터를 엄청나게 저장할 수 있을텐데 2050년이면 기술력이 될지 궁금하네요
@잡지마스크립트
@잡지마스크립트 2 жыл бұрын
메가비트는 Mb로 표현하면 됩니다
@dudo284
@dudo284 2 жыл бұрын
@@잡지마스크립트 메가비트: 이거 다~~~~ 거짓말인거 아시죠?!?!?
@thirstyshinjjang
@thirstyshinjjang 2 жыл бұрын
와 홀로그램 소개 얼마만이야... 가장 기대하고 있는 기술중 하나...
@담청-u6i
@담청-u6i 2 жыл бұрын
배경음악이 영상과 나레이션과 내내 따로노는 느낌이네요
@닝이-u4f
@닝이-u4f 2 жыл бұрын
100년 후의 후손들아 너희들은 그런 세상에 살고 있겠네... 쥰나 부럽다
@eyebrows5318
@eyebrows5318 2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ우리 아들, 손자 세대에는... 야동을 홀로그램으로 보겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 우리가 과거 아버지 세대에 빨간 비디오 테이프 보던 시대를 신기해 하듯이 우리 후손들도 우리가 보는 이 영상들도 신기하게 생각할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@r4tiogaming343
@r4tiogaming343 2 жыл бұрын
3분 휴지님 추천 드립니다…
@toyotomihideyoshi8
@toyotomihideyoshi8 2 жыл бұрын
안옵니다.
@chromeyoutube5817
@chromeyoutube5817 2 жыл бұрын
님들 아직도 몰랐음?? 우리 인생 이거 영화임 ㅋㅋ 뭔가 선택하고 행한다는 착각을하게만든 vr 영화임 ㅋㅋㅋㅋ
@쿠쿨칸-q1o
@쿠쿨칸-q1o 2 жыл бұрын
인터스텔라에서 블랙혹 옆을 지나갈때 그 황금물결 1플레임을 코딩 하는대100시간 인가 들었다는대 덕분에 인터스텔라의 최종 용량이 8테라인가 되었다고 하더군요 사실적인 그래픽의 무서움 이라 생각했던
@gohi4915
@gohi4915 2 жыл бұрын
800테라 입니다.
@쿠쿨칸-q1o
@쿠쿨칸-q1o 2 жыл бұрын
@@gohi4915 히이잌 더 무서워 졌네요;;
@kirby_say_POYO
@kirby_say_POYO 2 жыл бұрын
@@gohi4915 으악 세상에..
@sadfadfsdf6897
@sadfadfsdf6897 2 жыл бұрын
8테라면 엄청 적은거죠. 가정용 컴퓨터로 유체시뮬레이션 같은거만 단 1,2분 아웃풋 분량만 그래픽 렌더링 해도 100-200기가는 순식간에 잡아먹습니다. 영화 산업에서는 컴퓨터 수백대를 연동해서 렌더링 하죠. 1테라는 순삭입니다. 인터스텔라 최종 용량이 8테라 밖에 안될 리 없죠
@deltax9471
@deltax9471 2 жыл бұрын
요즘 핸드폰도 1테라가 들어가는 시대니까... 워우
@개인주의자-y1c
@개인주의자-y1c 2 жыл бұрын
홀로그램 우주가 사실이라면 진짜 그 용량은 어느정도냐ㅋㅋㅋㅋ
@AweSome-qq3tt
@AweSome-qq3tt 2 жыл бұрын
아이폰 만족 하시나용??
@ajeongkim7006
@ajeongkim7006 2 жыл бұрын
떨어져 사는 커플들 한테 데이트 정도는 해주게 할 수있겠다 ㅋㅋ
@김진겸-n9z
@김진겸-n9z 2 жыл бұрын
대학원에서 홀로그램 연구하는데 멀었습니다.. 홀로 브릭스 논문을 보진 않았지만 0.4 um의 픽셀크기 정도는 확보되어야 시야각이 나오죠 jpeg pleno에서 내주는 표준데이터셋을 보면 16k를 제공합니다. 거기에 floating point에 complex 데이터이니 처리는 더욱 어렵죠.. 그런데 이걸 서비스하려면 압축을 해야하는데.. 이게 일반 영상과는 다르게 빚의 세기 뿐만아니라 위상 정보를 갖고있습니다. phase는 매우 불규칙한 데이터죠 압축이 안됩니다. 몇년이 더 걸릴지 상상조차 안되네요
@user-jq3pg5gi3l
@user-jq3pg5gi3l 2 жыл бұрын
와 20000GB면 진짜 얼마나 개쩔까
@Apnal._.ChangChangBae
@Apnal._.ChangChangBae 2 жыл бұрын
그러게요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@K-electronic
@K-electronic 2 жыл бұрын
지금도 늘리자면 무한히 늘릴 수 있는게 용량입니다. 오히려 압축력이 더 중요할 듯 합니다
@lookok8040
@lookok8040 2 жыл бұрын
@@K-electronic 압축력이 뭐가 중요합니까 한꺼번에 처리가능한 연산력이 중요하고 그걸 전달할수있는 하드웨어가 중요하지...
@K-electronic
@K-electronic 2 жыл бұрын
당장 1920 1080 해상도 사진만 해도 각 2000만 화소, 각 화소에 색상값이 8비트라 한다면 24비트, 3바이트고, 이를 곱하면 6000만 바이트.. 60 메가바이트고, 60헤르츠면 1초에 360메가바이트입니다. 즉 압축 없이는 우리가 보는 10분짜리 fhd 영상은 20기가에 육박합니다. 색상값이 더 늘어나는 hdr 영상이라면 더욱 용량이 크죠. 그걸 압축한 게 지금의 hevc, av1 같은 압축 방식이죠
@K-electronic
@K-electronic 2 жыл бұрын
@@lookok8040 압축 없으면 지금 이 영상을 5분 걸려서 받아보실 수 있습니다. 그래도 중요하지 않은가요?
@minsu07311
@minsu07311 2 жыл бұрын
현재 이미지중 벡터 이미지는 코드로 된 소스를 이미지화 시키는 방식으로 기존 압축 이미지보다 더 낮은 용량을 보여줍니다. 물론 색상과 명암들의 세세한 표현에 제한은 있지만, 그럼에도 SVG등의 다양한 벡터이미지의 용량은 놀랍도록 낮습니다. 홀로그램의 이미지 혹은 영상 역시 향후에는 이미지 그 자체가 아닌 프로세싱 능력으로 표현하도록 될 수도 있을거고, 따라서 높은 저장용량을 요구하기 보단 빠른 프로세싱 능력을 가진 GPU, CPU들로 홀로그램을 표현하는 포맷도 등장할거라고 생각합니다.
@체덕지-i8y
@체덕지-i8y 2 жыл бұрын
갑자기 흑어공주가 등장하시면..
@innomvation
@innomvation 2 жыл бұрын
이양반은 뭔가 항상 관심사가 정해져있단말이지..
@user-dl8ox4lt3k
@user-dl8ox4lt3k 2 жыл бұрын
원래 sod가 일본 유명 성인영화 회사입니다 ㅎㅎ 참고용
@권영근-g5o
@권영근-g5o 2 жыл бұрын
닉값 해야죠 ♥ ㅎ
@pastatuna2557
@pastatuna2557 2 жыл бұрын
마지막 말이 정말 멋있네요
@shink.h7367
@shink.h7367 2 жыл бұрын
ar기기를 통해 현실의 공간에 화면을 겹치면 그건 홀로그램의 기능과 다를바가 없을 것 같은데요. 기기가 없어도 볼 수 있으면 좋겠지만 안경형태의 ar기기를 통해 가공의 사물을 본다면 현실과 가상의 구별이 힘든 진화된 홀로그램의 기능을 구현했다고도 생각됩니다. 그래서 저는 홀로그램보다는 최상으로 발달되고 보급화되어진 ar기기가 더 기다려집니다.
@128idd
@128idd 2 жыл бұрын
ㅇㅈ 비용면에서나 완성도면에서나 홀로그램이 따라올 수가 없음
@_NPT_
@_NPT_ 2 жыл бұрын
홀로그램보다 AR이 더 빠를듯
@madluis
@madluis 2 жыл бұрын
놀라운 디스플레이가 흔든것은 비단 마음뿐이었나요?
@이름-n1e7e
@이름-n1e7e 2 жыл бұрын
강호의 도리가 없어서 구독 한번 더 눌렀습니다.
@seokyi8577
@seokyi8577 2 жыл бұрын
홀로폰헙 기대하면서 다들 얌전한척...
@johnlim8762
@johnlim8762 2 жыл бұрын
홀로그램 야구동영상 보고시포요
@applecar6684
@applecar6684 2 жыл бұрын
빌게이츠가 컴 용량이 100kb정도면 충분하다는 소리를 한 적이 있었지
@user-rx8sr8bs5m
@user-rx8sr8bs5m 2 жыл бұрын
정확히는 메모리 용량임
@야파-k9l
@야파-k9l 2 жыл бұрын
먼 미래에는 맞는 말이 될지도
@egusen
@egusen 2 жыл бұрын
정확히는 메모리 용량 640KB 정도면 충분하다는 소리였는데 이건 근거 없는 낭설이고 빌게이츠도 그런 말을 한 적이 없다고 극구 부인하고 있다.
@기물
@기물 2 жыл бұрын
usb를 플로피디스크 보듯이 보게되겠군요.
@노성택-y1m
@노성택-y1m 2 жыл бұрын
블루레이 영상보다 가슴이 웅장해지겠네요 ㄷㄷ
@매국노박제용
@매국노박제용 2 жыл бұрын
유튜브 직원봐 표정 미처
@일훈-f6u
@일훈-f6u 2 жыл бұрын
역대급 해상도..
@인생은_레이쓰
@인생은_레이쓰 2 жыл бұрын
지금 이 실재하고 있다고 느끼는 세상이란 것도 극한의 용량을 가진 홀로그램일런지도 모르죠.
@mfkap4672
@mfkap4672 2 жыл бұрын
죽기전에 홀로그램으로 어릴때의 첫사랑과 재회하고 싶습니다
@낭만죽이
@낭만죽이 2 жыл бұрын
240p를 1440p로 볼 수 있게해주는 기술
@ProSmile123
@ProSmile123 2 жыл бұрын
그러니까 야동을 보면 인류 기술이 진보한다는거죠?
@유튜브황제
@유튜브황제 2 жыл бұрын
야동 용량이 25기가 와 굿
@olleh180
@olleh180 2 жыл бұрын
원격포맷은 지룡자📺
@traveler_to_the_world
@traveler_to_the_world 2 жыл бұрын
왜 *격차* 가 느껴지는 기술이지?
@heeshin
@heeshin 2 жыл бұрын
말씀중에 죄송하지만 어데 품번입니까?
@cir3939
@cir3939 2 жыл бұрын
한국 인터넷의 발전 이면에는 불법 다운로드로 봤던 일본 제작의 AV가 큰 역활을 했죠...
@corelcid
@corelcid 2 жыл бұрын
아니 이사람들이! 중요한건 강호의 도리 아닐까요
@YYeaf
@YYeaf 2 жыл бұрын
소리를 이용해서 공중에 촉각을 구현하는 기술이랑 합쳐지면 진짜 VR 야스 가능하겠다
@퐐라우
@퐐라우 2 жыл бұрын
통속의 뇌 쌉가능 ㅋㅋ
@apienss3563
@apienss3563 2 жыл бұрын
그러면 무조건 매트릭스 안에서 놀아야지 ㅋㅋㅋ
@odd-user-k8s
@odd-user-k8s 2 жыл бұрын
레디 플레이어 ON
@퐐라우
@퐐라우 2 жыл бұрын
@@shantyalcan 말존나 심하게 하시네
@skycongcong1
@skycongcong1 2 жыл бұрын
@@shantyalcan 현실에서 도피한 게 겨우 이거..?
@AK-ZIL
@AK-ZIL 2 жыл бұрын
내 손자는 홀로그램으로 야? 아니 영상을 보겠네
@user-uk1pw8pj7e
@user-uk1pw8pj7e 2 жыл бұрын
현시점의 촬영기법으로는 홀로그램이 성공해도 실사용은 불가능하다고 봐야함. 평면은 시청자가 위치를 왔다갔다하면서 봐도 픽셀위치가 평면으로 고정이라 틀어지질 않는데 공중에 띄우는 홀로그램은 시청자가 위치를 바꿀 필요도 없음. 고개만 틀어도 화면이 싸그리 틀어짐. 당장에 폰도 정면으로 놓고 누워서 보면 이질감 있어서 손으로 잡아서 봐야하는데 저거는;;; 아이트래킹 적용해서 내 눈에만 보이도록 하는 홀로그램을 만들거나 아니면 현재 vr처럼 카메라를 가운데 놓고 찍는 360도가 아니라 물체를 가운데 놓고 전방위에 카메라를 설치해서 찍는 360도. 전자는 내 눈에만 틀어지질 않으니 보안성이 높을테고, 후자는 모두를 만족 시킬 수 있겠지만 앞,뒤,옆면의 전체를 볼려면 내 몸을 움직이면서 봐야함.
@user-Morisummer
@user-Morisummer 2 жыл бұрын
미카미유아라.......... 강호의 도리부탁드릴게요
@highqualityanimation5339
@highqualityanimation5339 2 жыл бұрын
미래기술 중에 개인적으로 가장 기대가 되고 그나마 가까운 미래라고 생각하는게 가상현실이랑 홀로그램인데 이번 영상을 보고 역시 그래픽카드 관련 주식을 사야겠다고 생각이들었어요. 저번에도 그래픽카드 독점 어쩌구 이야기 하신게 기억에남음
@emmle
@emmle 2 жыл бұрын
지금 인생 망했다고 자1살하면 안되는 이유!!
@박만순-f5x
@박만순-f5x 2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ4k 야동에 충격받았군요
@kkw2401
@kkw2401 2 жыл бұрын
10시간 짜리 초장편 영화도 AI가 만들어줄테니 해상도만 미친듯이 올라가면 좋을듯
@theronic6135
@theronic6135 Жыл бұрын
그래서 품번이??
@user-fy5ln5ci4t
@user-fy5ln5ci4t 2 жыл бұрын
지금도 3d 야동은 한 편에 20기가 넘는데 20테라라니... 엄청나겠네요
@snrn8423
@snrn8423 2 жыл бұрын
월트 디즈니가 어른을 다 자란 아이일 뿐이라고 했다면 어른들이 장난감이나 애니메이션 등 콘텐츠를 즐길 것을 이미 예상하고 있었다는 거겠제요? 몇 년 전에 키덜트라는 단어를 언급하며 어른들이 장난감 즐기는 걸 신기해 하던 우리나라랑 달리요.
@ion_tracker6310
@ion_tracker6310 2 жыл бұрын
엄청나게 큰 저장용량, 그리고 이를 처리할 GPU크기, 이를 뒷받침해줄 냉각기술… 가정용으로 쓰기에는 적합하지 않아 보이지만, 체험관 같은 전문 박물관, 기술관이나 공원, 어트랙션 등에서 사용한다면, 아직 놀이공원은 적어도 1세대 이상 먹고 살 먹을 거리를 찾은 거라고 봅니다. 저 복셀을 이용한 홀로그램은 워크스테이션에서 뽑을 수 있으니까요.
@ungsuk2
@ungsuk2 2 жыл бұрын
대협! 강호의도리가 땅에 떨어졌소! 그래서 품번은?
@oiya4412
@oiya4412 2 жыл бұрын
05:48
@Matou-Sakura
@Matou-Sakura 2 жыл бұрын
홀로그램 야동을 볼때쯤이면 전 꼬부랑이 할부지가 되어있거나 무덤에 가있겠네요. 아 혹시라도 기술의 발전으로 기계몸이나 바이오신체로 살아있을순 있겠땅
@beombom292
@beombom292 2 жыл бұрын
홀로그램으로 스포츠 보면 보는 맛 지릴 것 같은데 영상처리하면 대다수가 보게 되는 모자 쓴 여자의 사진도 플레이보이 잡지의 사진
@nzother
@nzother 2 жыл бұрын
눈이 막눈이라 그러신듯ㅋㅋ
@nikkydiver3014
@nikkydiver3014 2 жыл бұрын
SOD 에서도 홀로그램 영화가 나오겠죠? 후훗
@cyphers1
@cyphers1 2 жыл бұрын
형 4k 그거 어디서구했어?
@arabica-0-0
@arabica-0-0 2 жыл бұрын
이런 기술들이 개발되는 건 정말 좋다고 생각하는데 과연 그 미래에는 그 기술을 감당할 재료(희토류 등의 광물)가 충분히 남아있을까 싶어요
@데빌네로
@데빌네로 2 жыл бұрын
뭘 걱정해요 그때가 되면 이미 소행성에서 채굴해 올텐데요 ~ 가격은 당연히 엄청나겠지만;;
@류연석-x9b
@류연석-x9b 2 жыл бұрын
@@gwo-i4h 우리 늙어죽기 전에 저 정도로 기술 발전 안되면 인류 멸망함. 지구온난화나 자원고갈 같은걸로...
@hepariful
@hepariful 2 жыл бұрын
레이저 광선을 대기 중에 집중시켜 공기를 플라즈마화 되는 현상을 홀로그램에 적용시켜서 플라즈마 광선을 발사하는 형식의 홀로그램 병사가 만들어진다면 군사적으로 쓸모가 있을듯.
@Minkyu85
@Minkyu85 2 жыл бұрын
SOD에서 홀로그램을 출시하겠죠...언젠가...는..
@none5035
@none5035 2 жыл бұрын
그래픽의 궁극점은 가상현실 랜더링
@minu0815
@minu0815 2 жыл бұрын
기술의 발전에는 포르노가 있다? 그래서 한국이 IT강국으로 성장했던 계기가 당시의 B양 비디오 때문이라는 풍문이 있죠.
@질문빌런-f5i
@질문빌런-f5i 2 жыл бұрын
그래서 35기가 영상파일은 어딨나요? 좋은건 저한테도 나눠주세요
@jjungseo
@jjungseo 2 жыл бұрын
려윽시 에스오디! 야구동영상을 좋아하는구먼:D
@티파록하트
@티파록하트 2 жыл бұрын
저때가 오면 이통사들은 또 찡찡거릴려나?
@saint7672
@saint7672 2 жыл бұрын
최고급 카메라도 필요하지 않을까요? 4k 영상이 있다해도 일단 카메라가 좋아야 눈이 호강할텐데...
@TheKkkkkddddddddd
@TheKkkkkddddddddd 2 жыл бұрын
선화질 후컨텐츠
@Kkbfewhi
@Kkbfewhi 2 жыл бұрын
SOD가 그리는 미래를 보고싶다
@rainmaker_1024
@rainmaker_1024 2 жыл бұрын
Soft On Demand
@kimpatissier_daniel8000
@kimpatissier_daniel8000 2 жыл бұрын
SDMU-20000
@seokyi8577
@seokyi8577 2 жыл бұрын
유모 취급안함 ㅅㄱ
@미호-c9b
@미호-c9b 2 жыл бұрын
홀로그램여자친구 키득키득
@kimpatissier_daniel8000
@kimpatissier_daniel8000 2 жыл бұрын
한 25-30년후면 보편화 될거같은 느낌입니다
@azatos009
@azatos009 2 жыл бұрын
나는 도스 게임 정도면 만족한다 게임은 상상력을 만족시키는 매체이지 비쥬얼에 집착할 때 이미 끝났다고 본다
@pocketoy
@pocketoy 2 жыл бұрын
음.. 항상 잘 보고 있습니다 그런데 이번 편에서의 설명은 좀 너무 자극적이랄까 내용이 틀린 부분을 정정하고 싶습니다. 결국 홀로그램 시대의 영상은 입체를 구현하기 위한 다양한 2D 영상 데이터의 총합이기 때문에 사이즈가 그렇게 거대해질것이라는 의견이신데... 이건 옛날 Motion JPEG 시절에 동영상 데이터는 낱장 JPEG 파일들의 크기들의 합과 같을거라고 생각하던 수준이죠... 현재의 동영상들도 그렇게 무식하게.. 즉 프레임 단위로 그림으로 저장하면 테라 단위는 나올겁니다. 하지만 겹치는 부분을 제거하고 효율적으로 크기를 줄이기 때문에 엄청난 압축 효율을 내는거죠. 홀로그램 시대에도 당연히 그런 식으로 겹치는 부분은 제거하고 압축할텐데 20테라같은 그런 말도 안되는 사이즈가 나올 일은 아마도 없겠지요.
@traveler_to_the_world
@traveler_to_the_world 2 жыл бұрын
적어도 지금으로부터 10~20년 안에 홀로그램 영상이 나온다면 이겠죠. 한 50~60년 뒤면 좀 줄어들겠죠
@seoul_9584
@seoul_9584 2 жыл бұрын
2:26 과학자에요? 공학자 아닌가요?
@TESSbro
@TESSbro 2 жыл бұрын
그쵸 이 세상은 홀로그램이죠 암요
@ghostG016
@ghostG016 2 жыл бұрын
그 4k 일본 영상 저한테 보내 주시면 안되나요?ㅋㅋ
@user-pullbang
@user-pullbang 2 жыл бұрын
그래서 형 .. . 품번이 뭐라고? ...
@intelligentinvestor4003
@intelligentinvestor4003 2 жыл бұрын
한국도 컨텐츠 강국이라곤 하지만 일본은 진짜 넘사벽이긴하죠.. 하 빨리 메타버스에서 내가 손오공 되서 셀이랑 싸우고싶네
@nerin568
@nerin568 2 жыл бұрын
저 영산 압축기술 없어서 그렇죠
@김진겸-n9z
@김진겸-n9z 2 жыл бұрын
압축 연구하는데 표준화 작업도 진행중에있습니다. 상용화는.. 몰?루
@hoon2492
@hoon2492 2 жыл бұрын
그래서 그 영상 공유좀요.
@KS-tu1zc
@KS-tu1zc 2 жыл бұрын
테라바이트 다음엔 페타바이트인가...
@gxhcubgxtog
@gxhcubgxtog 2 жыл бұрын
내 휴대폰은 더 이상 쓸모가 없어지겠군
@platinum8738
@platinum8738 2 жыл бұрын
컴퓨터 앞에 왜 휴지가 있죠?
@softdragon
@softdragon 2 жыл бұрын
뭐 먹고 닦고 그래야죠
@자유경쟁
@자유경쟁 2 жыл бұрын
야구홀램 기대됩니다!!
@BASEL3_MOMENT
@BASEL3_MOMENT 2 жыл бұрын
홀로그램은 좀더 먼 미래겠지만 VR이 먼저 10년안팍으로 우리가 원하는 만큼의 기술 시현이 가능할거라 봄니다
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