E ae caras, live lá pras 6:15 lá na Twich de Darks S...You Died. www.twitch.tv/yerak29/ taí o instagram do canal pra avisos e zilhões de posts de TES instagram.com/yerak29/
@kissshotacerolaorion43414 жыл бұрын
Qual dak souls 1 2 3
@luigiciancio82534 жыл бұрын
Pow sempre fui mago demolition, n uso set bugado e me dou muito bem com o kamehamera eletrico, derreto dragoes facilmente
@gianazerox23894 жыл бұрын
Dia de passar raiva né yerak ksksksksk
@lucasmiguel47344 жыл бұрын
@@luigiciancio8253 eu jogo de híbrido de destruction e conjuration
@wolfytennobr84854 жыл бұрын
Descobri um mod que transforma o Nazeem em mendigo, o mod da a ele falas de mendigo, remove todos os itens exceto roupas sem sapatos, coloca ele na facção de mendigo, o torna covarde em combate, ele fala coisas como ''eu não te devo dinheiro, devo?'' vc não pode dar dinheiro a ele mas pq alguém faria isso?
@rani30684 жыл бұрын
Todo mundo fazendo vídeos de jogos atuais , cod , fortinite, e tu no Skyrim , é por isso que gosto do seu canal , n segue a rodinha só faz oq gosta
@Dovah-br14 жыл бұрын
Skyrim é tá grande que nunca vai se tornar desatualizado e é isso
@vandro8254 жыл бұрын
@@Dovah-br1 100% atualizado, já tá ruim de aturar
@KeyserSoze12344 жыл бұрын
@@vandro825 bomba patch virou moda hoje nem tem concorrente
@rani30684 жыл бұрын
@@Dovah-br1 pois é tenho 1700 horas in game e mesmo assim sempre descubro coisas novas aqui
@NicholasCastro5314 жыл бұрын
As vezes essa galera dos jogos modinha tbm só fazem o que gostam, mas com gostos diferentes kkkk
@henrique.a.f.s80564 жыл бұрын
Na teoria a alteração deveria ser a mais forte, porque se vc pudesse alterar a estrutura de tudo seria a escola mais forte, mas isso é só em teoria
@midy76274 жыл бұрын
Pura verdade
@victorhugop86623 жыл бұрын
Seria do mesmo nível do doutor estranho, imagina poder transformar as armas dos inimigos em borboletas igual ele faz
@Goldd__3 жыл бұрын
@@victorhugop8662 ou fazer isso com com as magias seria fodaaa
@Cristiano.raposo2 жыл бұрын
Tirando a paralisia e armadura mágica, além de perks de resistência à magia e absorver mana em todo ataque mágico, ela acaba sendo mais útil fora das batalhas do que nelas. Transmute é excelente pra te deixar rico no jogo. Farmar ferro é mto fácil e da pra transformar em ouro com ela. Detalhe que ele esqueceu de mencionar: ela tb tem a magia equilibryum, que pode ser encontrada em uma Quest do college of winterhold, que drena sua vida e converte em mana. Essa magia é espetacular pra mago puro.
@LeonAlfaroGodoi4 жыл бұрын
Um detalhe que eu acho importante ressaltar é que as magias possuem utilidades fora do combate, tem a clarividência que te mostra o caminho a seguir, tem os orbs de luz que iluminam seu caminho, claro que no Skyrim essas magias de utilidade não prestam, num RPG de mesa onde você lida com infinitas situações e grande parte delas nem chega a um combate é muito mais útil usar um feitiço de charm pra convencer um NPC a fazer o que você quer do que usar uma bola de fogo pra matar ele, acho que todos concordamos que no Skyrim, um Action RPG, o sistema de magias embora muito divertido seja falho e se foca principalmente no combate, ele seria muito bem aproveitado com mais opções e interações dentro do jogo do que apenas em combate, uma magia que congela um rio pra você passar ou que cria uma escada de cipó não vai ser útil em combate mas seria perfeito numa missão de exploração, coisa que não é bem aproveitada no Skyrim e que num RPG de mesa com opções e interações infinitas acontece bastante.
@yerak294 жыл бұрын
Sim, alteração era pra ser uma escola importantíssima, mas pra esse jogo em específico, as "magias passivas" digamos assim, acabam não sendo tão necessárias
@terezinhagaia48114 жыл бұрын
Alteração acaba sendo muito útil quando tu entra numa Dungeon escura e enorme, sem contar que os Orbe de Luz ajuda bastante, principalmente quando você tem que achar alguma coisa, tipo aquelas plantas vermelhas em Blackreach. Sem contar que as armaduras como a Pele de Pedra são muito boas, ainda mais se você for um guerreiro ou mago, 60 mais de armadura pra um guerreiro, ele fica imbatível, e o mago vai poder se mover sem precisar fugindo toda hora
@Death-Mylord4 жыл бұрын
As magias de luz do Skyrim poderias cegar tirar a precisão ou distrair os inimigos num RPG de mesa poderia servi com chamariz pra emboscadas sinalização pra atacar alvos junto com as demais coisa citadas um pouco a cima
@lucasribeiro19984 жыл бұрын
Que comentário lindo
@leejunfansoares4554 жыл бұрын
Leonardo Alfaro
@helgEdgar4 жыл бұрын
Sobre o uso do set de redução de custo, pra mim é aquele negócio: "Se tá no jogo é pra usar".
@tiagoandmax4 жыл бұрын
Ele não disse que não é pra jogar
@tiagoandmax4 жыл бұрын
Se é bug não era pra ser parte do jogo
@MoyongYul-Cheon4 жыл бұрын
O bug de restauração q é a verdadeira apelação eu consegui deixar um char no level 400 com isso só não upei mais por preguiça kkkkkkkkkk
@murilofonseca3764 жыл бұрын
-100% de custo de mana nao é bug, so precisa de 100 em enchanting e fazer as 4 partes com 25% de redução de custo
@lordemiraak47474 жыл бұрын
faz sentido, mas com mana que não abaixa, perder uma parte de graça do jogo, o jogo é seu, faça o quiser, mas é até que legal vc sair na rua matando todos com uma adaga de ferro, e sobrevivendo com uma bota de couro
@raqueldandara67094 жыл бұрын
E vamos de aprender mais sobre magias!! Uhuu Aa Yerak, deus do conhecimento de Skyrim (seguidor de Hermaeos Mora kkkkk), você está salvando minha quarentena com esses vídeos!!
@lucasmiguel47344 жыл бұрын
ele é o campeão do Mora,melhor até que o Miraak
@raqueldandara67094 жыл бұрын
Com toda certeza kkkk
@LeonardoFelix93874 жыл бұрын
O colégio de Winterhold se orgulha.
@gunner18883 жыл бұрын
Eu sou seguidor de mehrunes dagon
@heyfell43014 жыл бұрын
Eu concordo muito, principalmente quanto à conjuração em primeiro lugar e a destruição em penúltimo. De fato, eu, criando minha primeira maga pura penei MUITO tentando usar Destruição, ficando sem Mana frequentemente e tendo que me esconder pra recuperar. Eu particularmente acho divertido jogar assim, é bem mais legal do que peitar o inimigo e ver quem bate mais rápido e com mais dano. Só consegui melhorar a Build quando parei pra aumentar a Conjuração, nisso meus Dremora Lords basicamente atropelavam qualquer boss rapidamente. Só voltei a efetivamente usar Destruição após ter recursos pra fazer um set de custo zero em magias, e nesse ponto eu já tinha matado o Alduin, zerado o jogo, iniciado a Dragonborn e a Dawnguard, concluído as quests de Winterhold e da Dark Brotherhood e e.t.c. E a propósito, eu discordo de quando você disse que o set de 100% de redução de mana é comparado ao bug de Smithing. Diferente desse macete, a criação do Set é 100% legítima, e não exige nenhum glitch, só um bom nível em Enchanting, Alchemy, um encantamento de redução pra escola que tu quer e uma poção bem básica de melhoramento de Enchanting, e ainda assim, mesmo com esse glitch ainda é possível morrer várias vezes. Não sei se é porquê jogo no Master, mas simplesmente qualquer inimigo que eu não conseguisse prender em Stagger com meu combo infinito de Incinerate basicamente manda a minha pobre personagem pro caixão em um único golpe. Sério, chegou ao ponto de eu dar Quicksave a cada inimigo que eu matava ;-;
@cavalcanti_ Жыл бұрын
na minha opinião, seu comentário merece ficar no topo
@Skarfgabs4 жыл бұрын
Eu não percebia o quão complicado era usar destruição em skyrim até fazer minha personagem 100% magia Eu sempre usei destruição como ataque e tal, mas eu era battlemage, então eu usava espada e tal Quando eu comecei a jogar com ela, pqp foi um sofrimento, eu não conseguia matar nem um mudcrab sem ter que ficar correndo no meio da luta esperando a mana encher. E os ataques mestre, mano eu literalmente nunca usei em batalha, tu é um mago, tu tem normalmente pouca vida. Tu vai mesmo ficar 7 segundos parado esperando uma magia ficar pronta? Além de que deviam ter mais magias, tem tipo umas 5 pra cada elemento e só tlgd, e é tudo igual Bolinha de fogo, bolinha de fogo que explode, bolinha de fogo que empurra. Raio, raio que brilha mais, raio que ataca mais de um, raio que empurra. Transmutação eu acho bem útil pelos feitiços de defesa. Nessa minha personagem, eu fui até o mestre com ela, e com a pele de dragão pqp ela fica resistente pra kct
@yerak294 жыл бұрын
Perfeito, o teu comentário resume bem como é jogar só com destruição
@mateustabaldi20804 жыл бұрын
Vdd, pra jogar de mago puro tem q usar mods pra adicionar mais magias ou pra aumentar o dano de destruição
@Klausbreaker4 жыл бұрын
Quando for tacar um mestre usa o shout become etheral ou slow time ou fus ro dah vc pode ganhar mais tempo
@gabrieldomingues85053 жыл бұрын
@É assim que nasce o Coronga Eu jogo de Nightblade, ou seja assassino/mago. Uso ilusion (Invisibilidade e calm), alteração uso pele de madeira (pq já uso uma armadura de escamas de dragão, então já tenho uma boa defesa) aí uma adaga e um arco. É só e admito que é muito OP.
@RF-oy6ht Жыл бұрын
Eu sempre usei magias de destruição desde q comecei, tô jogando acho q faz um mês já, já peguei lv 100 de destruição e só foquei em magia, os feitiços de nv mestre praticamente n gasta quase nada, pura apelação, única parte ruim é minha vida q tá patética, sem falar no índice de armadura q tá uma merda tmb kkk
@christianumann44684 жыл бұрын
A unica magia que eu uso de alteracao e de fazer iron virar ouro XD Stonks
@MoyongYul-Cheon4 жыл бұрын
Eu gosto do feitiço tekeknisis tbm é divertido jogar baldes nas pessoas
@Henrique-iy2lk4 жыл бұрын
Feitiço de respiração aquática tb é útil, exceto se vc for argoniano ou se tiver já o encantamento
@afriendlydog36014 жыл бұрын
@@MoyongYul-Cheon tbm é divertido usar o shout de desarmamento e puxar a arma do inimigo com telekinese para si, e aí vc pôde bater nele com a própria arma muahaha >:D
@bugnamatrix96554 жыл бұрын
@@MoyongYul-Cheon E mesmo ksksksk
@andreyhenriquevalerio74064 жыл бұрын
Tempo de game: 500 horas Tempo fazendo ouro: 499 horas kkkkkkkkkkkkkk
@gamesdoloco4 жыл бұрын
Cara esse canal é muito bom continua fazendo esses vídeos voo ou melhor FODA!!!
@tiojiro2893 жыл бұрын
Uma coisa daora que eu descobri (sim, 10 anos depois) é que se você atingir o dragão com arco ou magia no ar, ele cai com uma animação muito daora e "quebra" o chão!
@Pedro-qw5fo2 жыл бұрын
pensava que era só uma animação dele vindo me esmagar KKKKKKKKKKKKKKKKK
@Henrique-iy2lk4 жыл бұрын
Pra magos q querem ter armadura, usem a Royal Vampire Armor, é uma armadura leve da DLC Dawnguard q tem bastante pontos de armadura e 125% de aumento de regeneração de mana
@guihenrique64574 жыл бұрын
Realmente, acho que o TES 6 vai ficar muito bom se eles colocarem mais elementos de destruição, escolas novas, e eles podiam tbm dar uma nerfada de leve em conjuração pq quando vc tem 2 atronath do seu lado no nível máximo, vc só precisa assistir e pronto
@joaovictorsouza30794 жыл бұрын
Quando tem 2 lorde dremora você vira um espectador da partida
@LeoLol15174 жыл бұрын
tinha a escola de misticismo até o oblivion, que depois acabou sendo distribuindo entre conjuração e alteração, nao acho que vao adicionar uma escola nova sendo que acabaram de tirar outra. mas sim, precisa de mais elementos, ja tem otimos mods que fazem isso, adcionam elemento água, vento, terra, pedra, o bag vira quase um pokemon. mas é interessante. 3 elementos só é muito pouco
@HReiss04 жыл бұрын
@@LeoLol1517 eu vi que adicionava elemento luz trevas e sangue
@RF-oy6ht Жыл бұрын
@@joaovictorsouza3079quando tem só 1 ele já mata geral kkk
@arthurmussoideoliveira27674 жыл бұрын
Melhor combinação = Destruição + Alteração O lance é resumido em duas magias, Equilibrio e Inflamar. A magia Inflamar (destruição) é disparada a magia com o maior dano no jogo, chegando a 600 de dano por lançamente, trata-se de uma magia que da um dano continuo durante 15 segundos no inimigo, entretanto isso acomula, fazendo ser util até no lendario. Essa magia só pode ser adquirida com o anel de Azhidal. A magia também custa pouco mana por ser de nivel aprendiz. Depois tem a equilibrio (alteração), trata-se de uma magia que converte 25 pontos de vida em mana. O lance aqui é que você pode fazer um mago tanque, com o dobro da vida em relação a mana, quando o mana acabar, você recupera com a equilibrio, quando a vida estiver baixa você recupera com restauração, fazendo assim, você ter uma fonte infinita de mana e vida. Na minha opinião é a melhor build de mago pra jogar no lendario.
@weyne7774 жыл бұрын
Pena que dê tanto trabalho pra pegar o anel que por sinal está numa DLC. E a magia em questão é única no jogo, tem que descobrir onde está o livro, e se o cara erra a mão com essa magia, se mata.
@akashbr81304 жыл бұрын
Seria legal uma serie sobre a lore dos fallouts em geral. desconsidere o 76.
@wellytonds79954 жыл бұрын
up up up
@Ellis_n74 жыл бұрын
Até do fallout shelter? Kkk
@doc47544 жыл бұрын
Mano tem dum gringo
@maicon64754 жыл бұрын
Se não me engano o yerak já fez. kzbin.info/www/bejne/e6XLh41rrsegh8k
@Ellis_n74 жыл бұрын
@@maicon6475 não creio mano kkkkk
@aluizioa.X8884 жыл бұрын
Eu concordo com uns 89 por cento do video, um otimo video alias, espero muito que vc continue sempre com videos de Skyrim, o conteudo ainda vai render sei la por quando tempo a mais facilmente... Eu sempre joguei de mago em Skyrim, inclusive na última build joguei no lendario desde o inicio, e sinceramente falando, existem varios porens em questão, mas eu concordo quando nos seus videos em geral vc diz que mago é a classe mais apelona, a compensar destruição e alteração, destruição existe um feitiço excelente pra dano, que é o ignite spell, em média, castando algumas vezes voce consegue 3000 de dano de fogo por segundo, sinceramente nunca fiz uma build com mais dano doque isso, sem apelar pra bugs que fazem armas brancas darem milhões de dano, sem contar que usando pocoes de destruicao aumentei esse dano pra 13.000 por segundo, disparando algumas vezes, é uma magia acumulativa de dano, mas sim, igual vc disse no video, sao escolas medianas ou ruins com bons feiticos... mas observando a fundo, as magias incinerar, relampago e lança de gelo, nao sao realmente inuteis... As magias de raio com o perk desintegrar, quando o inimigo chega a quinze por cento de vida ele sofre morte instantanea, sendo assim, eu usei magias de raio contra inimigos de vida media, porque ficava compensativo apesar de tudo, o dano das magias de raio e gelo com as mascaras de dragon priest que aumentam o dano, deixao um dano razoavel, ao contrario doque a maioria pensa, veja bem, se vc mata instantaneamente um inimigo com quinze por cento de vida, vc gasta uma media de disparos consideravelmente razoavel, isso tbm faz o feitico master tempestade de relampago ficar bem mais em conta, com a mascara ele tira 140 pontos de dano por segundo, e sendo que o inimigo morrera instantanemente em quinze por cento de vida, e essa magia vc tira a vida por segundo, vc nao fica realmente tanto tempo, da pra se levar em consideracao, oque ainda seria um problema é o custo alto demais pra spells de raio, com o bonus de tirar a magica do inimigo, vc deixa tambem magos bastante vulneravreis, facilita muito contra dragoes, e muito contra vampiros que chutam seu c* com o vampire drain, a magia de fogo que acho util fora o ignite seria o incinerar, cara eu posso estar MUITO errado, mas o dano dela com a mascara nao é realmente ruim, eu jogo skyrim legendary edition vanilla no xbox 360 e basicamente eu mato um gigante com 14 disparos, visto que o staguer faz isso ser facil, ja que vc acaba sendo praticamente intocavel, obvio, vc guerreiro deve matar um gigante com 5 espadas sem bug de restauracao nelas, mas nao digo que é melhor, e sim que é UTIL, mais doque se pensa aparentemente... A lança de gelo nem mata instantaneamente em algum momento e nem da mais dano que as outras como a de fogo, porem ela tem duas vantagens, com o perk de congelar o inimigo em dado momento disparando ela, e isso serve basicamrnte pra acabar de matar sem que ela possa reagir por obsequio, isso se o staguer deixar de alguma forma... alteracao eu colocaria como tendo tres magias muito uteis, que sao a paralisia, a dragonhide que é divina mesmo apesar de durar pouco tempo porem o suficiente e a paralisia em massa, eu poderia citar outras uteis a certo ponto, respirar embaixo da agua, dectetar vida e mortos vivos, e obviamente a defesa contra magia que esse escola tem nos perks de habilidades passivas, mas fora essa defesa a magia essas outras sao apenas uteis razoavelmente... a paralisia em massa com uma certa reducao de custo boa pode ser nao tao dificilmente acessivel, o problema do tempo de conjuracao da magia é bem evitavel, usar o shout de become eternal pode ser uma boa saida, usar essa magia ainda que a distancia pode tambem ser MUITO util apesar do tempo de ativacao, eu testei varias vezez, a atea de efeito dela é muito grande realmente, estando longe do inimigo antes que ele chegue perto de vc, voce poderia castar ela e paralisar a todos sem muito problemas, subir em lugares altos e acertar nos que estao debaixo tambem é util, uma vez dentro da parte de cima de uma casa acertei os que estavam na parte de baixo dado a area de efeito por exemplo... Ilusao e conjuracao sao realmente OTIMAS, eu concordo que ilusao seria muito bom pra rougues mas acho que nao so eles especificamente, voce pode jogar inimigos contra os outros com feiticos de raiva, fazelos correr de voce com feiticos de medo, upar seus conjurados ou companions com buff por feiticos de ilusão tambem, em conjuracao, eu ressucitei um master vampire e fui pra solitude ainda na dificuldade lendaria, e ele varreu todos os npcs morriveis la sem problema, se eu ressucitasse dois ia ser fazer uns 30 inimigos serem so a rapa, conjurando as versões mais fortes dos atronachs de fogo e de raio, tambem da pra simplesmente tocar o puteiro, porque eles tem bastante vida e dao dano muito continuo, nao pq dao dano por segundo mas porque jogam spells toda hora, sem contar o ataque de explosao do strom atronach que da muito dano, nao preciso nem dizer sobre o quao forte é conjurar dois dremoras lords tambem né ? Ou roubar a alma do inimigo depois de morto pra ter sempre um item encantado com uma soul gem quando precisar, as armas conjuras podem mesmo serem otimas pra guerreiros, mas ainda assim podem quebrar um galho pra magos, com ilusao eu jogo uma cidade inteira em uma zona de luta com magias de raiva, jogo mamutes e gigantes pra lutar entre si, contra dragões também, entre outras utilidades, restauração simplesmente dispensa comentarios sobre a urilidade, restaurar 300 pontos de vida de uma vez(grand healing pq sou nivel 100 da escola) é simplesmente muito op, alem da passiva de magia regenerar uma porcentagem mais rapida, te salvar da morte uma vez por dia, etc, enfim cara... Eu acho que magia poderia ter sido melhor aproveitado em geral, mas em verdade eu digo que jogando de mago puro na maior dificuldade do jogo vanilla com 0 mods, eu nem mesmo tive alguma dificuldade... Ainda digo um adendo alias pra uma coisa que POSSO estar errado embora nao ache, mas eu pesquisei, e shouts sao magias tambem, se percebe isso tanto se jogando(shouts ficam na mesma classificação que spells no menu), quanto investigando a lore, onde diz que shouts são magias antigas e que apenas determinados tipos de pessoas tinham, se shouts sao magias e apenas nao sao spells, eles facilmente entrariam na lista, oque alguns dos mais novos jogadores de skyrim se quesionariam, é porque TODOS teriam shouts em todas as classes, sendo que em skyrim o dovahkin mal tem "classe", porque ele é na vdd todas elas juntas... Enfim, isso e todo o resto doque vc disse em vídeo é pura verdade, eu venho analisado a fundo jogando de mago, e realmente apesar de tudo ele é uma OTIMA classe, isso poraue cagaram muito nas magias em geral ... Abraço yerak, como eu disse creio que queremos muito que vc faça sempre mais vídeos de skyrim, ainda que tenham jogos novos tambem, voce é 10 nos vídeos desse jogo kk.
@yerak294 жыл бұрын
Sim, como eu disse destruição tem a sua utilidade, afinal é a única fonte de dano de não for conjurar algo. O problema é que são muito fracas comparado a outras opções. Olhando pras magias mestre então, é uma vergonha, única escola que é mais vantajoso usar expert em vez de master. Sobre ilusão eu ainda disse que pode ser útil pra magos comuns sim, é só que inegavelmente são beeeem melhores pra rogues. Os shouts pra mim são algum tipo de magia mesmo, mas funcionam de alguma forma diferente ainda não explicada, pois não precisam de mana e são muito mais raros, Ulfric por exemplo teve que estudar por alguns anos pra aprender. Talvez alguns usassem por dom natural no passado, já que não é algo normalmente ensinado, só os greybeards passam esse conhecimento e entre seus alunos que ficam no pico pra sempre (Ulfric vazou).
@Holynoelle4 жыл бұрын
Mano do céu maluco escreveu a bíblia
@TheodoroSN2 жыл бұрын
@@Holynoelle 3x a bíblia
@Pedro-qw5fo2 жыл бұрын
AMIGO QUE TEXTO É ESSE
@cavalcanti_ Жыл бұрын
ta porra, tamanho do texto KKKKKKKKKKK mas vo ler msm assim
@rafaah334 жыл бұрын
Mano adoro seus videos, de lore e de gameplay/dicas, pf n pare! Skyrim é enorme e ainda q chegasse a falar de td (e eu acho difícil) ainda tem mods infinitos pra comentar! Vlw por seu trabalho!
@afriendlydog36014 жыл бұрын
Pela minha experiência com Skyrim, te achei muito preciso. Recentemente iniciei uma nova jornada no legendário, agora como mago, sem investir Perks em smithing ou encantamento (resumindo, sem craft apelativo), e minha lista ficou como a sua (exceto a destruição que deixei por último). 1- Conjuração: não há nem como questionar, proporciona muito estrago em relação ao seu custo de MP. Um Potent Frost Atronach chega há uns 500 de HP e até ele sucumbir sua mana regenerou o suficiente pra lançar mais uns 4 dessa criatura. 2- Restauração: no que vc pagaria de 60, 100 moedas pra uma poção de 50hp na loja do Tiú Jó, vc cura isso se não muito mais com restauração, misturado com guerreiro, vc torna sua barra de mana em uma barra de vida secundária, sem contar que você pode salvar os outros npcs tmb. 3- Ilusão: só não coloquei em um ranking acima, pois, não funciona em qualquer criatura, entretanto um inimigo sob o efeito do medo estará totalmente a sua mercê, e se há mais de um inimigo vc os coloca contra si, o dual casting dessa escola torna até mesmo as magias mais fracas nas mais poderosas em relação ao custo de MP e efetividade. Ps: Coragem no cavalo faz que ele possa correr por mais tempo ;) 4- Alteração: infelizmente não há muitas habilidades ofensivas, é uma árvore bem tática, passivas contra dano mágico, buffs de armadura, paralisia, detecção de inimigos apesar de muito úteis não chega a ser algo avassalador. Alguém que pretende jogar de werewolf/lord vampiro pode se beneficiar do bônus de defesa por aqui. 5- Destruição: apesar de ser meu conjunto de habilidades principal para causar dano na minha build, ela NÃO se prova nenhum pouco prática ou sugestiva. Seguirei falando primeiramente dos elementos: - Eletricidade: até que tem seu valor, causa tanto dano na HP como na MP, tbm não possui dalay no projétil, mas, consome muita mana do usuário. - Fogo: é o que estou usando no momento, mas o efeito Intense Flames é simplesmente patético em causar medo em comparação à paralisia que provém do gelo e o desintegrar da eletricidade, sem mencionar que inimigos já ficam com medo ou de joelhos aos 15% da HP. - Gelo: o mais fraco por mim, criaturas da neve, morto-vivos, dwarven automatons e nórdicos são resistentes ao gelo (já mencionei que Skyrim é uma terra de nórdicos?), apesar de ter a chance de multi impacto com Ice Storm é muito difícil fazer valer apena o dano VS custo mp. Acaba sendo um dano suporte, necessitando do Frost Atronach em linha de frente ou de algum One Hand na mão pra um cryomancer decente. Sigo falando, que é a árvore de magia mais difícil de treinar entre as outras mágicas, ainda mais pra mim que não usa exploits ou que gosta de tortura cavalos como cobaias, e se for pra jogar com destruição, é realmente necessário investir bastante em mágica para conseguir usá-la de forma sustentável nas dificuldades mais altas, e aliás, as magias mestras demoram para serem ativadas, te ficção em um lugar enquanto as ativa e causam um dano que nem sempre vale apena pelo seu custo de preparo, ainda mais pra um mago papel que morre em 1 ou 3 hits. +(lembrando que não uso redução de custo feito por mim, afinal, o pessoal que fez jogo teve que elaborar uma fórmula de consumo, e estou avaliando por esse lado tbm). Obg pela paciência de me ler até o fim ( •u•).
@yerak294 жыл бұрын
Caraca, os autômatos Dwemmer tem resistência a gelo? Não sabia disso. Bons pontos, eu até acho ok usar alguma redução, 25% ou até 50 em casos extremos, mas mais que isso já é quebrar o jogo.
@afriendlydog36014 жыл бұрын
@@yerak29 Eles são completamente imunes à gelo e possuem uma resistência mágica de 25%, apesar do livro Ruins of Kemel-Ze, que menciona que eletricidade não surte efeito e que uma dessas estruturas foi congelada.¯\_(ツ)_/¯ Ps: já joguei por um longo tempo com build de artesão, e foi bem ridículo do meu personagem sem investir um único ponto magia ou estamina e ainda ser tão apelão quanto um mago ou um guerreiro, a árvore de encantamento por mim, é a mais roubada de todas (dos craft), e de meu maior feito como artesão, foi criar uma arma que rouba tanta HP quanto a da própria Ebony Blade maestrada :V
@gustavoandrade89744 жыл бұрын
Único KZbinr de 2020 que ainda fala sobre Skyrim, mano tu e foda é espero que traga mais vídeos como este, gosto do muito tema RPG e vc sabe abortar e muito isso quando faz seus vídeos.
@LouisSeipher4 жыл бұрын
Caramba. Que conteúdo foda, cara! Eu jogava Skyrim com um mago guerreiro. Armadura pesada e conjurando a arma de duas mão + o Atronach de fogo. Isso até conseguir aquele capeta daedrico com a espada de duas mãos. O cavalo de evocação é muito irado, não posso me esquecer dele. Hehehe
@artorias93294 жыл бұрын
como um grande sábio disse " só usa magia quem não se garante na porrada"
@emocionante60514 жыл бұрын
Kkkkk
@lucasmiguel47344 жыл бұрын
@@emocionante6051 Vesemir,1233.
@yKronoz4 жыл бұрын
E eu que jogo de battlemage ? Kk
@artorias93294 жыл бұрын
Isso esta além da minha sabedoria kkk
@applecream86724 жыл бұрын
Sabias palavras
@daviferreira16144 жыл бұрын
Muito interessante esse vídeo mas eu tenho um ranking diferente: 1°: conjuração 2°: ilusão 3°: destruição (por causa do perk de dar stun nos inimigos e o várias vezes que os meus feitiços de raio me salvaram de dragões) 4°: restauração (pq os únicos feitiços bons são as magias de cura) 5°: alteração
@Igormboaes4 жыл бұрын
Eu gosto de jogar de mago de destruição e realmente essa é a unica coisa q salva, É esse stun porq o dano ñ escala mais depois de tempo.
@mateustabaldi20804 жыл бұрын
Um Cara Aleatório realmente pra magos a destruicao eh mais importante q a restautacao sem dúvidas, e a ilusão, para rogues acaba sendo tb mais importante do q a restauracao. Mas existem outras classes como guerreiros q usam restauração pra ficarem se curando e assim dificilmente morrem, e a restauração acaba sendo a escola de magia mais importante pra eles. A restauracao ficou em segundo na lista do yeak ( e na minha tb) pq ela eh util pra todas as classes do jogo, pra umas mais e outras menos, mas todas se beneficiam. (Com exceção do guerreiro puro ou algum roleplay de vampiro q usa a absorcao vampirica pra se curar)
@LeonAlfaroGodoi4 жыл бұрын
Todo mundo tem a própria opinião e eu concordo com você que a gente ajusta nossas magias aos nossos gostos, eu amo as magias de Ilusão e sempre prefiro acalmar um inimigo ou fazer ele lutar com os outros e só assistir do que ir pra briga, mas eu tbm acho as magias de alteração eficazes, principalmente no meu caso que prefere fugir de brigas e só assistir os outros lutarem, usando proteções mágicas e armaduras arcanas enquanto pra me proteger, isso torna Skyrim muito mais divertido pra mim do que procurar a espada que causa mais dano e a armadura que protege mais só pra ficar em luta o tempo todo, gosto de explorar e se alguém me encher o saco e jogo uma ilusão pra distrair ele uso minha armadura arcanas e volto a explorar
@higorlima50814 жыл бұрын
Destruição é muito apelão por conta desse stun só ter um set de redução de manda que tem como você fica em até 50℅ e só ter pote de mana é GG fica na bola de fogo quase que infinita
@kabutowyakushi58994 жыл бұрын
ilusão e alteração como restauração são magias defensivas agora que eu acho que ilusão e alteração ainda servem pra um modo ofensivo ilusão quanto as magias de calma;medo e furia( fazer os npcs atacarem ou fugirem) e alteração a magia de paralisar essa servindo muito quando vc ta com um dano baixo ou tendo que esperar a magia restaurar conjuração é a parte pois não é a que mais curto, me parece que o jogador se limita muito e quando precisa jogar de uma maneira onde não se encaixa companions/invocações ou mortos vivos é complicado a unica das vertentes de conjuração mais uteis nesse caso são as armas conjuradas destruição querendo ou não é obrigatória agora que o dano as vezes é bem limitado isso é mesmo
@wittybin30 Жыл бұрын
Magias, antes de mais nada, são para dar suporte: o meta do joguinho é gastar a mana e puxar o arco/ espada A escola que cabe em qualquer build é com toda a certeza conjuração, ter alguém pra tankar pra é o melhor jeito de se manter seguro, além do dano extra. Já a árvore de habilidades deixa a desejar, a única coisa realmente útil é dois summons e soul trap Alteração não é tão versátil quanto conjuração, mas é igualmente indispensável. 30% de resistência e absorção mágica são 50% do dano das magias mitigadas de forma PASSIVA, além de transmute, que é uma ótima forma de ganhar dinheiro no jogo. Além disso, tem a magia dragonhide que reduz 80% do dano físico, e poder iluminar uma caverna também é interessante. Colocaria alteração em primeiro lugar da lista, se dragonhide não fosse uma magia cara e que ter uma luz na tua cabeça não ajuda muito em builds furtiva Restauração é outra magia que cabe em toda a build, ajudando no sustein de vida, e também de mana, mas o retorno que essa escola te dá na árvore de habilidades nem se compara à de alteração Destruição tem potencial de varrer todos os inimigos próximos com unbounded storm, mas o fogo amigo quebra as pernas dessa magia, pois se torna necessário o próprio mago tankar, se tornando dependente de várias outras coisas, como Smith, alteração e até restauração. A única magia que se faz valer é ignite, com a melhor relação dano/mana do jogo, que junto com impact, fica verdadeiramente forte em uma situação de 1v1, fora Isso, destruição é puro RP Desconheço ilusão. Falando do que eu sei, pode ser útil para quem joga de stealth, mas é bem situacional
@tanktankado14214 жыл бұрын
*MELHOR CANAL SOBRE TES* PARABÉNS YERAK
@JonhlL3 жыл бұрын
Melhor canal do Melhor Jogo!!!!! Skyrim e Dark Souls são meus prediletos.
@evangelhodasalvacao22434 жыл бұрын
Pra mim,a melhor é conjuração,embora falte variedade.A pior, é infelizmente, destruição,que deveria ser a mais poderosa, muito mal balanceadas,em dificuldades mais altas ou níveis mais altos,são praticamente inúteis,além da pouca variedade,poucos elementos, é praticamente ineficaz,além da demora para lançar as magias "mais fortes ". Espero que balanceiem melhor,no TES 6.Belíssimo conteúdo,como sempre. Deus abençoe.
@MoyongYul-Cheon4 жыл бұрын
Vdd aqueles feitiços mestres são inúteis pra mim
@evangelhodasalvacao22434 жыл бұрын
@@MoyongYul-Cheon demoram muito para serem lançados,e em níveis mais altos ou dificuldades maiores, praticamente não causam dano. Aquela nevasca então,acho que nem causa danos..
@mattethan61854 жыл бұрын
@@evangelhodasalvacao2243 Na verdade causa, acho q da por volta de 100 de dano por 8 segundos se eu n me engano. Eu coloquei um mod no meu Skyrim de utilizar os feitiços mestres com uma mão e sem o ter q carregar muito, ele balanceia muito bem essa demora q existe pra lançar o feitiço, além disso da pra lançar com as duas mãos simultaneamente e também lançar com a sobrecarga q deixa mais poderoso.
@evangelhodasalvacao22434 жыл бұрын
@@mattethan6185 Muito legal,amigo. Eu não sabia dessas coisas e praticamente não uso mods. E é legal que existam mods que corrijam o jogo. Mas,entende que falei no contexto do balanceamento das magias no jogo em si ? Isso é que é o problema,as magias de destruição deveriam ser as mais poderosas e em níveis altos ou dificuldades maiores,são ineficazes. Um abraço !
@mattethan61854 жыл бұрын
@@evangelhodasalvacao2243 Concordo, infelizmente os criadores do jogo, só colocaram alguns artefatos na dlc dragonborn que aumentam o dano de feitiços de eletricidade, fogo, gelo, se vc colocar no lendário fica quase inútil.
@gianazerox23894 жыл бұрын
Yerak fais um vídeo falando sobre as meditações de parthunax (sugestão)
@terezinhagaia48114 жыл бұрын
Up
@victorbonanho19804 жыл бұрын
Ele te dá logo um dipirona
@AllLuckySevens4 жыл бұрын
não seria meditações?
@gunner18883 жыл бұрын
Fus...
@yKronoz4 жыл бұрын
Meu ranking das escolas de magia: -Conjuração (disparada a melhor, pelos mesmos motivos do vídeo); -Destruição (gosto demais apesar de utilizar mais conjuração, mas concordo com o que disse no vídeo); -Restauração (mais pelos perks mesmo. Eu colocaria em cima de Destruição, mas a realidade é que eu sou muito precavido e acabei usando healing muito poucas vezes); -Ilusão (eu sou mais Battlemage, guerreiro puro ou mago puro, então essa escola tá mais embaixo não porque é ruim, mas porque eu usei uma vez em um save que eu era dark elf rogue e nem cheguei a terminar a história por causa de uns problemas que deu no save); -Alteração (únicas magias que usei foi Oakflesh e Transmute Mineral Ore. Transmute Mineral foi muito útil, mas Oakflesh não fez muita diferença na minha gameplay).
@hud.mayatan4 жыл бұрын
vc não pode ignorar que tem uma perk em destruição que stuna os inimigos quando damos tiro juntando as mãos, mas realmente ela só funciona em conjunto com redução e aumento de mana, o que me leva a crer que a melhor escola foi ignorada: encantamento
@yerak294 жыл бұрын
É que efetivamente encantamento não é uma escola de magia, tá mais pra uma arte. Ela fica na aba de magia porque o jogo tem que dividir todas skills em uma das três categorias, mas não é uma escola de magia não
@allenforyou4 жыл бұрын
Eu sei que eu conjunto dois dremora nos dragões e fico jogando bolinha de fogo neles, na real eu posso só observar kkkk
@TESDovahkiin4 жыл бұрын
@@allenforyou Melhor magia contra dragões é eletricidade pelo fator de drenar mágica deles, todos os npcs incluindo dragões tem uma pool de mana, então com isso vc força eles a combaterem melee e se tiver conjuração é só deixar os dremoras fazerem o resto.
@ninguemsuspeito18934 жыл бұрын
@@TESDovahkiin Dragão não usa magia pra atacar, o sopro de fogo ou de gelo, é um thu'um
@TESDovahkiin4 жыл бұрын
@@ninguemsuspeito1893 Desculpa te desapontar mas a jogabilidade do Skyrim nos códigos do jogo o sistema de Shout dos dragões é considerado magia, faça o teste e use uma magia de eletricidade concentrada em um dragão no momento em que ele usa um shout, ele imediatamente é interrompido, o sistema do jogo é uma coisa, a lore é outra, sei o que é Thu'um basicamente sou um dos poucos que conhece o Skyrim na palma das mãos e sei o que to falando.
@rrf19994 жыл бұрын
Cara, nunca parei pra classificar ou opinar sobre as escolas de magia, até pq eu era arqueiro e só usava conjuração quando a coisa ficava fora de controle, mas teu vídeo tem muita coerência e faz sentido em todos os seus pontos, faço dele minha opinião. Alias, não sei se vc tem um vídeo sobre, mas seria bacana abordar sobre aqueles poderes especiais que os personagens tem de origem (tipo Ancestor’s Wrath dos Dunmer) ou podem ter (Summon Spectral Assassin).
@mouzart24744 жыл бұрын
Destruição é forte por conta do perk que faz os inimigos ficarem stunados com todo feitiço usado com duas mãos, mas realmente o custo de mana é surreal pro dano causado, na minha primeira gameplay de mago odiei, não tinha desafio.
@MatheusFelipe-rk9sq4 жыл бұрын
Primeiro, vídeo top yerak🤞
@GabsMars4 жыл бұрын
A única magia de destruição que presta em Skyrim e o "ignite" do anel de Ahzidal.
@eu.rodrigo62834 жыл бұрын
Eu gostei do vídeo. Tirou as dúvidas sobre as outras magias. Eu estou curtindo destruição. Estou usando as roupas básicas que diminuem o custo de 17%.. E que magia se regenera mais rápido
@mateusmiranda80364 жыл бұрын
Na conjuração só falto colocarem a habilidade de invocar um exército de mortos-vivos, seria mó top ser um necromante
@kentaronagai24304 жыл бұрын
Ótimo vídeo Yerak, adoro seu canal e assisto sempre. Como jogo sempre stealth de raça succubus, sempre foco bastante em ilusão, realmente muito últil, com aquela perk mencionada de silenciar feitiços, sempre passando o quanto possível sem lutar ou colocando os inimigos pra lutarem entre sí, noutros casos arco cojurado ou adaga resolvem, jogo há tanto tempo e ainda amo esse jogo, jogar com sua classe pensando oq sua classe faria por seus objetivos é muito bom.
@Dovah-br14 жыл бұрын
Yerak oq vc acha de fazer um vídeo da "carta de um amigo" de Skyrim, é um tema bem bacana.
@doc47544 жыл бұрын
Ja tem
@saitama90514 жыл бұрын
Acho que esses tais amigos são os greybeards, depois que vc sobe a montanha e fala com eles eles ficam te enviando cartas pra descobrir um shout e tal
@belmontlyrics4 жыл бұрын
Eles são os barbas cinzentas :v
@Ellis_n74 жыл бұрын
Eu acho que é a Delphine, ela é uma blade então ela deve estar querendo ajudar o dragonborn a melhorar suas habilidades, nesse caso lhe-dizendo onde está a localização de um shout. Ou pode ser o Ebony Warrior que quer um oponente a altura e ajuda o dragonborn com a localização de um shout.
@AetherOne14 жыл бұрын
@@Ellis_n7 Se você não ajudar ela a matar o Parthunaax, ela não te ajuda em nada mais, imagina nisso?
@ricardo.sander4 жыл бұрын
Fala Yerak, beleza? Mais um excelente vídeo. Vou discordar em 2 pontos: 1. Ilusão compete pelo primeiro lugar com conjuração. Os feitiços de controle mental são muito úteis e poderosos e não precisam ser usados com furtividade (vide a build Soldier of Fortune do Fudget Muppet). Tu pode jogar Fury e se afastar, jogar fear ou calm em quem se aproximar. Tu pode jogar Fury e atacar com golpes o inimigo que está fingindo, etc. É uma escola poderosíssima e flexível. Mas requer paciência pra conseguir se virar com ela, o que acho que gera um equilíbrio interessante. 2. Eu entendo tua opinião sobre a escola de destruição mas não acho que ela seja tão ruim e que redução de custo seja algo que não é argumento, bem pelo contrário. Novamente, pensando em equilíbrio do jogo, se o custo das magias de destruição fossem mais baixos, qualquer "classe" poderia usar a escola de destruição tão efetivamente quanto um mago, e um mago seria simplesmente um cara que faz o que todos podem fazer mas não faz nada especial. Acho que investir tempo, habilidades e recursos (items, soul gems, encantamentos, etc) é o custo de ser um mago poderoso com itens de redução de custo e regeneração de magia. Claro que aqui estou considerando apenas os recursos não considerados glitches. Meu primeiro personagem em Skyrim foi um mago que, no final, tinha 100% de redução em destruição e restauração. Fiquei extremamente poderoso, mas a jornada para chegar nesse ponto não foi fácil nem simples e, por isso, acho que é um recurso equilibrado. Enfim, acho que destruição e ilusão são escolas poderosas mas que exigem paciência e preparação enquanto conjuração e restauração são escolas úteis a todos e fáceis de usar. E acredito que essa diferença possa ter sido uma escolha de game design proposital para equilibrar o jogo. Abraço o/
@lukasF7774 жыл бұрын
Cara , é exatamente isso que penso , Concordo plenamente , inclusive meu primeiro Personagem agora é um mago focado em destruição, conjuração e um pouco em restauração , mas principalmente destruição , e tô nessa jornada de tentar subir em encantamento e tb em forja pra uma armadura leve interessante, e eh difícil , pois tem que trabalhar de encantador no jogo pra extrair o total potencial da escola de destruição.
@inwo85704 жыл бұрын
O problema de vc considerar esses encantamentos máximos é q eles quebram o jogo, não é bug ou glich, mas eles quebram. Afinal, vc pode sobreviver contra um dragão usando apenas uma bota de couro, isso pra mim é quebrar um jogo onde deveria ter algum desafio. O fato de Destruição precisar de tanto esforço pra ser utilizável demonstra o quão ruim ela tá...
@ricardo.sander4 жыл бұрын
@@inwo8570 talvez eu não tenha sido claro, mas o que estou considerando válido aqui não é o glitch das poções de encantamento (eu considero glitch tu passar muito dos status máximos do jogo). Eu conseguir uma daedric armor encantada com 100% de desconto de duas escolas de magia super válido dado o esforço para alcançar isso (lvl 100 em encantamento e smithing, e diversos pearks investidos), fora todo investimento nas escolas de magia. Não estou explorando nenhum absurdo, apenas skills em seus usos básicos. O jogo vai ficar bem menos desafiador no final mas é uma recompensa que tive por chegar nesse ponto sofrendo bastante com o mago. Quando tu jogar uma gameplay de espada e escudo limpo, por exemplo, vai ter um desafio muito mais linear mas o mago puro vai ter sofrido invés disso. É como jogar RPG de mesa, o mago vai sofrer mas vai alcançar poderes incríveis (se sobreviver) enquanto as classes porradeiras vão levar vantagem desde o início mas não alcançaram tal poderes. Agora sobreviver a um dragão só com uma bota de couro... Daí acho que eu já consideraria glitch Pelo absurdo.
@ricardo.sander4 жыл бұрын
@@lukasF777 pois é, e enquanto tu tá investindo e encantamento, está upando os inimigos estão ficando mais difíceis, sem tu ter upado nenhum skill que te ajude em combate pois o encantamento não vai ser útil de verdade por um bom tempo. É como na vida. Alguns podem escolher entre começar a trabalhar logo ou investir em estudo. Quem começa a trabalhar antes consegue conquistar coisas antes, mas pode ficar limitado, enquanto quem consegue investir no estudo vai custar pra conquistar as coisas, mas vai valer muito a pena quando começar a colher os frutos desse investimento, e provavelmente conquiste muito mais.
@inwo85704 жыл бұрын
@@ricardo.sander Não man, estou dizendo que pra vc tornar a Destruição uma boa, vc precisa suar, gastar recursos e etc, com Conjuração ou Ilusão não, você consegue deixar ambos bem fortes sem mt sacrifício. E mesmo após o sacrifício, Destruição é viável pelo custo de mana, o dano continua o mesmo e na minha opinião, além das magias de gelo, nenhuma magia de destruição tem uma aparência legal...
@thierry41404 жыл бұрын
Conjurar dremora lord para derrotar alguém por você não tem graça, na minha opinião
@MoyongYul-Cheon4 жыл бұрын
Os dremoras são fodas não arregam pra ninguém kkkkkk
@afriendlydog36014 жыл бұрын
Não diria nem que é opinião e sim gosto, o que é um Dremora Lord comparado ao meu personagem usando os próprios itens de um Dremora, não tenho dúvida que lutar em linha de frente é bem mais emocionante :D
@gbs00774 жыл бұрын
Concordo, msm sendo a magia que mais uso k
@kentaronagai24304 жыл бұрын
Eu concordo, acho que fica até chato, é claro que é bem op, mas pra mim é igual craftar aquelas armas absurdas quebradas, vai ser efetivo mas meio que tira graça do jogo já que no maximo tu vai fica assistindo ou dando paralisia nos inimigos qdo chegarem em ti se vc tiver essa perk. Eu na real vou focando uma magia de cada classe pensando no que a minha personagem faria, e o q combina com ela na lore, jogar assim no lendário é muito divertido e o jogo rende bem mais tempo e batalhas mais emocionantes.
@alexandreeitel26383 жыл бұрын
Também acho
@Lytuzir4 жыл бұрын
Só por causa desse vídeo vou fazer uma build de mago
@Gaabbsbs4 жыл бұрын
Chefe -Como mostrar que restauração é a 2° melhor escola de magia? Funcionario 1 -Vencendo todos os inimigos e ficar com vida cheia? Chefe - demitido. Funcionário 2 -morrendo? Chefe -meus parabéns promovido.
@zhihuiguan9654 жыл бұрын
Destruição fica foda com o mod Better Magic e Midas Envolve ou Magic não me lembro exatamente o nome pois faz tempo que não jogo Skyrim. Tinha uns efeitos muito louco nesse mod também de alteração para por exemplo fazer seus inimigos ficarem levitando ou fazerem eles levitarem e depois jogarem eles com toda a força no chão.
@terezinhagaia48114 жыл бұрын
Yerak, desisti de pedir vídeo da Crise de Oblivion, então, faz vídeo sobre o Pior Daedra de todos, o mais malvado, o Molag Bol, o lorde da Dominação. PS: Eu ainda quero vídeo sobre a Crise de Oblivion se puder kkkk. (sinto que o yerak só vai fazer vídeo sobre a a crise de Oblivion depois que eu jogar Oblivion e descobrir por conta própria kkkkk) Edit 1: A escola da magia de destruição era pra ser uma das melhores, pena que falta variedade, e em níveis altos, os poderes são inúteis. Uma das únicas que é boa, Storm of fire se não me engano, é que é, mas muito muito boa, porém é quase mil de mana aí ferra demais Edit 2: 7:00 A tunica do Mago supremo da 100% de recuperação de mana, mas mesmo assim não tenho magia infinita kkkkk
@AndreiMulder4 жыл бұрын
100% de 5 é 5 entao ele apenas dobra o qua to vc regenera, entao se vc gastar 10 acaba ficando infinito, mas se gastar 20 ai acaba da mesma forma
@terezinhagaia48114 жыл бұрын
@@AndreiMulder então, isso meio que me quebra, por que eu já tô nível alto, então uma magia de 100- já tá bom kkkk. O bom da túnica do Mago é que ela faz regenerar mais rápido, todas as escolas de magia custa 15% menos e o meu favorito, dá 50+ de mana
@terezinhagaia48114 жыл бұрын
@Guilherme Novais rapaz, eu sou pobre, então não vou ter dinheiro, meu PC não deve rodar Oblivion, se achar Skyrim na feira já foi difícil, imagina Oblivion que vai fazer uns 13 anos kkkk
@terezinhagaia48114 жыл бұрын
@Guilherme Novais eu joguei Skyrim pelo Xbox 360, quando fui pesquisar na live pra ver os outros e quando custava, só achei as DLC e Morrowind, 70 Conto as DLC e Morrowind. Obliviou nem apareceu, e em nenhum lugar fala o que foi a crise, e eu não quero ver por Gameplay, por que se for assim prefiro esperar num futuro pra jogar. Por isso queria que o Yerak falasse, por que ele manja muito de TES e pode falar isso melhor que muita gente
@saitama90514 жыл бұрын
@@terezinhagaia4811 baixa no seu PC, é bem leve n faz mal testar
@walterjose874 жыл бұрын
No meu gameplay eu priorizo: 1- Conjuração --> Motivos óbvio gasta pouca mana, pode conjurar e reanimar aliados 2- Restauração --> Cura e para desintegrar os mortos, acho bem útil pra fazer dungeon e matar o mortos-vivos conjurados ou não; 3- Alteração --> Tem um perk ótimo de absorver dano mágico e converter em magia e tem a magia de paralisia 4- Ilusão --> Invisibilidade 5- Destruição --> Só é útil no inicio do jogo e quando você pega a magia especialista de eletricidade
@elvisluizmachado4 жыл бұрын
4:19 o correto não seria silenciosamente?
@RTR-pl6cs3 жыл бұрын
Kkk
@Rnovais4 жыл бұрын
Minha Lista 1.Conjuração 2.Alteração 3.Destruição 4.Restauração 5.Ilusão
@Gaabbsbs4 жыл бұрын
"Quais é a melhor escola de magia..." Eu *olhos sangrando*
@yerak294 жыл бұрын
Corrigido kk O título era outro mas não coube, fui diminuir e não corrigi isso, valeu
@kassiocabral16394 жыл бұрын
Eu tô fazendo live usando pela primeira vez um monte de perks e escolas que eu nunca joguei nessas 200 horas de skyrim, fora as dlcs! Tá sendo uma experiência nova
@tiodosdanone62524 жыл бұрын
Minha magia favorita é armas de duas mãos.
@brunotatagiba38694 жыл бұрын
*Esse assunto me lembrou de quando eu jogo Oblivion no meu save de mago. Eu simplesmente invoco seres para lutar contra o inimigo, enquanto eu fico invisível só assistindo, ksks*
@theryan33294 жыл бұрын
A única coisa boa em destruição é o impacto de resto kskskk,melhor é a conjuração #100k
@alevinciius4 жыл бұрын
Pra mim a ordem, tirando Alquimia e Encantamento é: Restauração, Alteração, Conjuração, Ilusão e Destruição. - Restauração é de longe a melhor porque é praticamente obrigatório ter um mínimo de restauração. Você consegue jogar facilmente sem um único perk de qualquer outra escola de magia, mas se não tiver um mínimo de restauração o jogo ficará muito mais difícil. - Alteração é porque é obrigatório pra magos os feitiços de peles, e principalmente porque com paralisia o jogo fica fácil demais, além de que transmutação te deixa rico. - Conjuração em terceiro, por causa dos motivos citados, no entanto por mais útil que ela seja, ela também é bastante dispensável - Ilusão porque nunca funciona a não ser que você realmente foque nela, além de também ser dispensável. - Destruição pelos mesmos motivos que você citou. Além de que os 100% de redução de custo acontece porque encantamento é que é apelão. Deixei alquimia e encantamento de fora por serem obviamente as melhores escolas por quebrarem o jogo
@leonardoschiavotelo73554 жыл бұрын
O melhor foi o final do video zoando o Nazeem matando ele duas vezes hehehee
@imbigo19474 жыл бұрын
Realmente, concordo com você, a única coisa op da destruction q meio q você esqueceu de citar é q tem um perk q o dual cast de destruction da stun, então você spamma spell barato, tipo fire bolt, enquanto seu companion ou seu summon senta bala no inimigo
@lukasF7774 жыл бұрын
Eu comecei a jogar este incrível game recentemente apenas , e estou fazendo um mago focado em destruição e conjuração,só que mais focado em destruição. Gostei muito do vídeo Edit: para mim destruição é muito boa sim , pelo fato de exigir um certo controle do mago de escolher usar a magia mais efetiva em determinados momentos para controlar seu custo no começo, por exemplo , primeira vez que eu encontrei um troll do gelo eu derrotei fácilmente só nos dardos de fogo desequilibrando ele , e ele nem chegou a triscar em mim , e isso eu tava level 15 ou 13 por aí. E usar encantamento para reduzir o custo de apenas uma escola de magia que vc escolher , não é bug, mas sim o recurso que o próprio encantamento disponibiliza, é resultado do empenho de conseguir 100 de encantamento. Ser um mestre do encantamento é saber usá-lo para a melhor forma possível de benefício msm. Ou seja encantamento eh o mais roubado que tem , agora aquele negócio da alquimia lá q aumenta em um trilhão o rendimento do efeito da poção aquilo sim é bug.
@josematheus65004 жыл бұрын
Eu concordo com as colocações no vídeo em geral, mas no que diz respeito a RPG mesmo, acho que não existe uma escola de magia absoluta melhor. Por exemplo, não vejo um assassino silencioso precisando de conjuração mesmo no começo do jogo, já que tem outro método para pegar ainda mais dano já nessa fase de game, que seria simplesmente melhorando o arco na forja com uma poção simples de smithing, e mais pra frente melhorando ainda mais com encantamentos. E sem contar que um dos problemas desse arco, é que a única forma de aumentar o dano das armas conjuradas é através de perk, elas não ganham alteração de dano nos encantamentos da sua armadura ou perk de arquearia ou one handed (me corrija se eu estiver errado, mas pelo que me lembro o dano delas depois da aquisição dos perks de conjuração é fixa). Quanto a conjuração de mobs, admito que poderia sim ser interessante, mas se jogar direito com a classe de assassino, muito provavelmente nem um dragão vai te encontrar e a partir daí só vai ser questão de dar flechadas nele em stealth até matar, o mesmo vale para Dragon priests e afins, por tanto conjuração para essa classe seria sim, útil porém não tão útil quanto alteração por exemplo, que só pela magia de paralisar já é uma mão na roda imensa, fica melhor até do que conjuração nesse ponto pela ideia de jogar com um assassino, pois em um combate direto com um guerreiro não teria tanta chance, agora paralisando ele tem a opção de matar direto ou se esconder de novo para dar o bônus do multiplicador de dano em stealth. Agora claro, se fosse um mago seria muito mais interessante invocar dremoras para arregaçar os mano enquanto que de longe você fica queimando os caras, e o custo de mana ao longo do prazo para isso seria muito menor do que ter que ficar paralisando os caras enquanto lança esse tipo de feitiço. Para guerreiros puros, não faz tanto sentido conjuração também, já que tem os companions que podem ser equipados muito mais fortemente do que qualquer ser invocado, para esses a melhor escola seria restauração (isso se a arma principal deles não for a Ebony Blade ou ter qualquer outra espada ou arco com encantamento de absorver vida, aí não vai precisar mesmo) se não for esse o caso, é melhor conservar a pouca mana de um guerreiro para se curar. Agora, uma coisa que é superior a escola de conjuração em relação a de destruição é a variedade das magias, tu pega as principais magias de ataque direto é basicamente "projétil fraco, projétil explosivo, projétil forte" também tem os mantos, runas e paredes, mas convenhamos, o dano deles é baixo demais ao ponto de que vale muito mais a pena investir toda sua mana em ataques diretos (ah não ser que faça "um combo" com paralisys e coloque uma parede de choque no chão do inimigo paralisado enquanto casta feitiço direto no cara {isso vale a pena só se for fazer com parede elétrica ou de fogo aí tu mata o cara rápido até com uma flames} ) já nas de conjuração tu pode invocar armas (que se possível gostaria de uma explicação sobre a origem dessas armas, seria Oblivion como os monstros?), pode reviver os caras e ainda conjurar bicho, nesse ponto realmente acho conjuração superior, se não fosse o perk impact seria praticamente impossível um mago só dar dano com destruição.
@User190864 жыл бұрын
Porra não acredito que tu me matou e me reviveu você vai ver yerak eu vou me vingar do bullying que você faz comigo em quase todos os vídeos
@nocaminhodoerudita62784 жыл бұрын
Cara q surpresa agradável ver vc fazendo vídeo esse ano, eu achando q todos tinham abandonado o Skyrim. Eu queria pedir pra fazer um vídeo sobre híbrido de vampiro lord e licantropo e se vale a pena.
@KeepCalmCapybara4 жыл бұрын
Para M'aiq, as piores escolas de magia são aquelas que M'aiq não usa.
@AlexSilva-rk8op4 жыл бұрын
Cheguei pelos vídeos de como upar rápido as habilidades, e agora tô vendo a playlist de histórias de lore, muito legaum, já me inscrevi
@NoahYGO4 жыл бұрын
Cara, Ice Storm é muito forte. Você pega um follower nórdico, equipa ele com ítem de defesa a gelo até pegar 100%, pô, já era ... Você fica spammando ice storm não tem inimigo q fique vivo
@miguelmarques76264 жыл бұрын
O problema é o tempo que leva para usar
@herrgusma60233 жыл бұрын
Descobri uma função bacana pra escola de Destruição. Somada à escola de Encantamento e à habilidade de Ferreiro (Ébano) dá pra maximizar os danos (sobretudo de gelo) causados por armas branca, em especial as feitas de Stalhrim (Db).
@beli43784 жыл бұрын
O foda da destruição é q diferente das outras milhares formas que tu tem de causar dano, ela é uma das únicas que n tem como tu aumentar o dano com itens (Desconsiderando as máscaras da dlc Dragonbron que ainda são meio bosta)
@Theros144 жыл бұрын
1:54 Serana assassinando cidadão indefeso de Whiterun sem motivo nenhum .MP4
@draconomicon86724 жыл бұрын
"uma adaga de 5000 de dano" Ou no meu caso uma manopla que aumenta o dano do ataque desarmado em 29 milhoes e vira o Saitama kkkk
@yndson88764 жыл бұрын
Eu tenho uma dessa, mas a minha manopla tem só uns 7000 mil de dano, não fui muito exigente. Deixo ela no inventário para o caso de precisar testar minha força com esses bêbados das tabernas ou com os chefes Orc's. Tive que fazer isso, pois não tenho paciência pra ficar destruindo meu mouse de tanto apertar kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@draconomicon86724 жыл бұрын
@@yndson8876 Saitama feelings
@guilhermeo.c.corona17824 жыл бұрын
Pelo menos em meu gameplay a ordem ficaria: 1. Conjuração - Capacidade de invocar aliados para servirem de iscas ou suporte 2. Alteração - Apesar de que para combate só o feitiço de armadura e paralisia são úteis, ela tem umas magias boas como transformar ferro em ouro e detectar inimigos, além das perks que reduz o dano causado pela magia 3. Restauração - Cura, cura, cura, cura 4. Ilusão - Feitiço de ficar invisível e clarividência 5. Destruição - Realmente não gosto. Até o dano em área eu acho que mais atrapalha que ajuda.
@Tranhaque4 жыл бұрын
Se acrescentar alguns mods famosos, será que destruição ficaria top1, Yerak ?
@matheusventura58604 жыл бұрын
Eu não discordei em nada, eu comecei a upar destruição e senti que faltava alguma coisa, no geral se for 1 inimigo forte eu levo de boa, mas quando se trata de 2 ou 3 fica bem mais complicado então tudo que você disse faz bastante sentido para mim
@lordemiraak47474 жыл бұрын
acho bem injusto você não poder reviver um draugr ovelord, mas ter conjurador que revive dragão
@garnettpaschoal98254 жыл бұрын
Top, top, top, seus videos são show... Fala mais sobre historias de skyrim.. Sobre os personagens... A historia da cidade destruida pelo dragão
@NoahYGO4 жыл бұрын
Yerak, começa uma série de quarentena, pfvr 🙏
@tabletderapadura3 жыл бұрын
Esse video é muito bom. Me vejo de vês em quando reassistindo. Eu tenho o mesmo sentimento sobre a arvore de destruição. Armas encantadas com perks de fortalecer elementos, já são mais efetivas que as magias de destruição.
@ctzy_thiago4 жыл бұрын
Depois que eu comecei a jogar de arqueiro com Arco vinculado eu nunca mais consegui jogar com Arco normal, pq o vinculado não ocupa lugar no inventário, causa relativamente mais dano que arcos normais, não necessita de ficar comprando, craftando ou encontrando flechas, e ainda tem o perk que faz o Arco já vim com o feitiço de armadilha de alma, ou seja vc causa mais dano, com flechas infinitas, sem precisar de espaço e ainda enche pedras da alma infinitamente sem precisar recarregar, além dele ser bonito pra caralho e combinar perfeitamente com aquela armadura linda dos Nightingale
@VelofoxX Жыл бұрын
Vou dizer o mod apocalypse salva demais as escolas de magia do skyrim e consegue melhorar bem todas elas. Claro que umas mais e outras menos. Por exemplo conjuração que já era excelente fica ainda melhor (até op se vc usar com o ordinator perks, coisa de vc chamar fucking 4~6 dremoras em níveis mais altos. Alteration e ilusion ficam bem mais usáveis durante a gameplay com vários feitiços de utilidade mesmo. Mas a que mais se salva com mods realmente é destruction. Eu simplesmente uso uma magia de paralisia na mão esquerda e um feitiço de fogo chamado "scorching hands" que literalmente derrete os inimigos e saio limpando as dungeons. No fundo esse é o meu roleplay de mago, vc começar um zé ninguem que mal joga uma bolinha de fogo e ficar o máximo poderoso possível ao ponto de fazer cidades e dragões se curvarem perante seu poder, então eu uso e não critico quem usa set 100% de redução. Claro que por roleplay essa busca por poder ilimitado também é a ruína de quase todo Mago.
@jovemthugkavali16574 жыл бұрын
Pela alquimia da pra aumentar o dano dos feitiços de destruição..poção de fortificar destruição.
3 ай бұрын
4 anos depois vim pesquisar sobre o game kkk ótimo vídeo
@washingtonsant4 жыл бұрын
Curto fazer magos (coisa que fazia raramente) de Alteração , Ilusão com conjuração.
@herrgusma60233 жыл бұрын
Conjuração é foda demais! Meu Bretão Assassino tá preguiçoso agora... Conjura dois Atronach ou Dremora e deixa o pau quebrar... nem invisível tá querendo ficar mais... só chega no fim e dá o golpe de misericórdia (arma com Soul Trap) para recolher a alma e encher as pedras de alma. Rsrs
@SergioUeda19694 жыл бұрын
Salve Yerak. Como gosto de dar machadadas ou marteladas. Em relação à magia só uso destruição ou conjuração na mão esquerda e encantamento de armas e armaduras. E uma arma encantada na mão direita. Podia fazer alguns vídeos nessa linha sobre mods cheat e comandos de console e o que podem causar de bom ou ruim no jogo (claro que muita coisa vai ser específica pra PC). Em relação a "quebrar" ou fazer um cheat em Skyrim, geralmente uso um Mod que inclui uma mina perto de Morthal que se eu conseguir conquistar, tenho todos os minérios do jogo disponíveis periodicamente, infinitamente. Daí invisto em Smithing e Enchanting e fico fazendo armas e armaduras encantadas e vendendo pra ganhar dinheiro e poder comprar poções, jóias da alma, treinamento, o resto é consequência. Mas pelo menos não fica aquele gosto de "roubo" tão forte (ao menos pra mim)... Kkkkkk Forte abraço
@yerak294 жыл бұрын
Boa, pelo menos esse MOD serve pra você se iludir, tá valendo kkk
@mattethan61854 жыл бұрын
Talvez seja por que Skyrim não é um jogo difícil, eu nunca precisei usar todas as escolas de magia, mais acho q todas são necessárias, pra cada situação, se vc for um guerreiro arcano vc pode utilizar as escolas de alteração (para a armadura de mago) e a de restauração (para regenerar a saúde em combate ou desorientar mortos vivos), também a escola de ilusão (pra mandar os inimigos brigarem entre si) e também a escola de destruição nas ocasiões certas como por exemplo: feitiços de eletricidade tiram magia (para lutar com magos), feitiços de gelo tiram stamina e deixam o inimigo lento (para guerreiros) feitiços de fogo deixam o inimigo em chamas por um intervalo de 3 a 4 segundos se não me engano e dão dano extra contra mortos vivos, e a escola de conjuração (conjurar armas, daedras poderosos para lutar por você) se vc administrar tudo certinho vc fica extremamente poderoso, ou pelo menos, bem preparado pro que der e vier.
@enthronedbarbarianking44502 жыл бұрын
eu tava pensando que destruição era a melhor, mas nao tinha pensado pela sua ótica, se quebrar o jogo qlqr coisa fica apelona, e, agora, eu concordo que destruição é ruim mesmo
@altabalder4 жыл бұрын
Poderia fazer um vídeo sobre spells esquecidas dos outros Elder Scrolls, tipo Chameleon (Acho q é assim o nome)?
@librageattoms4 жыл бұрын
Alteração tem os perks que diminuem dano mágico em até 30%, por isso eu acho melhor que destruição.
@belmontlyrics4 жыл бұрын
Enquanto muita gente briga pra ver qual a melhor magia eu simplesmente faço um Berserker e saio distribuindo porrada com minha espada two-handed
@josematheus65004 жыл бұрын
Eu também fiz uma build assim no começo do jogo, jogava com duas espadas daedricas, uma com paralisys e dano de fogo, já a outra com dano elétrico e absorção de vida. Ficava muito Op, uma segurada no R1 e L1 era hitkill em quase todos os personagens do game, e por métodos lícitos consegui deixar cada uma com 641 de dano. Tipo, fiz porção que aumenta seu smithing, fiz um set que aumenta seu smithing também aí botei elas para melhorar na forja, ficaram com uns 400 ou 500 de dano, não me recordo exatamente. Aí pra chegar no 641 uso encantamento na minha armadura principal de fortify one-handed. O dano das espadas aumentaram muito depois da DLC Dragon born por causa das armas de stalirin (não sei escrever direito o nome desse minério de gelo) elas têm bônus pra encantamento de gelo, aí já é uma mão na roda, fiz uma com dano de gelo e paralisys e outra com dano de gelo e elétrico.
@victortheoneandonly4 жыл бұрын
Canal foda Não pare com os vídeos
@igorligieri4 жыл бұрын
Vamo maratona yerak na quarentena kkkkkkkkk
@vinicavilha70613 жыл бұрын
Alteração pode até ser a pior, mas tem o melhor feitiço, o transmute, que transforma ferro em prata e prata em ouro, fazendo vc poder craftar itens mais caros, ganhando mais XP e mais dinheiro
@azazel87004 жыл бұрын
Eu acho a alteração muito útil pelos perks de absorção e anulação de efeitos mágicos, dano mágico no jogo é um pé no saco de lidar, então alteração pra mim é indispensável
@JoaoLucas-ym4kv4 жыл бұрын
Minha lista: 1° conjuração 2° ilusão (na minha opinião conjuração e ilusão são melhores juntas do que conjuração e restauração) 3° restauração 4° alteração (acho que as magias de defesa são mais usáveis do que as de destruição quando você é um conjurador) 5° destruição (Só uso quando estou enjoado de ver os dremoras destruindo tudo)
@vinicius.kaylan4 жыл бұрын
Yerak faz um vídeo falando sobre o Lorde Harkon.
@lucasluizlaine72004 жыл бұрын
Vc poderia fazer vídeos de builds de Skyrim, assim como o tamahowk faz para dark souls
@ironheart52424 жыл бұрын
Concordo ! A conjuração é a melhor. Tanto que o meu char é um guerreiro adepto em conjuraração, e conjura as armas. Se não me engano os perks de aumento de dano de armas (one-hand e two-hands) servem para as conjuradas tambem. Somadas ao aumento de dano das armas (conjuradas) na arvore de conjuração (bounds), mato a maior parte dos inimigos com uma unica porrada de Battleaxe (Bound).
@mrgredy50684 жыл бұрын
Alteração é das escolas que tem mais potencial, mas não houve criatividade na hora de fazer as magias
@Guto_9504 жыл бұрын
Nazeem dando o pulo do Mario e morrendo depois no final do vídeo é muito gratificante kkkkkkkk
@LucasSilva-wm4kn4 жыл бұрын
Concordo em partes no vídeo, pois eu colocaria os feitiços de destruição no 3 do rank, mesmo eu não usando esse set de 100% de redução de mana, eu conseguia me virar bem sendo full mago. Graças ao perk de stun com feitiços de duas mãos e fireball nos inimigos.
@sabathick4 жыл бұрын
Eu concordo, estou jogando dessa vez com um orc full guerreiro, maaaaas ainda uso conjuração para, no mínimo, criar uma distração para os oponentes. A alteração também fica um pouco interessante para acumular armor com a heavy armor do guerreiro
@luckasalves90304 жыл бұрын
Concordo contigo, e a não ser por favoritismo, não tem muito o que dizer ...
@yusei5144 жыл бұрын
Mt bom esse canal , Yerak manda bem.
@TESDovahkiin4 жыл бұрын
Não existe essa de feitiço mais útil pra cada classe, existe feitiço mais útil pra certas ocasiões.
@yerak294 жыл бұрын
Muffle não é 50 vezes mais útil pra rogue que outros? Conjurações não são muito mais úteis pra magos, que precisam distrair os inimigos? Restauração não é mais útil pra guerreiros que vão ser alvos o tempo todo? Tem feitiços que funcionem pra todas, mas alguns são muito mais eficientes sim pra determinadas classes
@TESDovahkiin4 жыл бұрын
@@yerak29 Como falei depende muito de situação, tem perks que eliminam a necessidade do Muffle, então na situação inicial da classe ela é sim útil, magos existem diversos tipos de jogabilidade, tem magos que não curtem conjuração, outros que são apenas conjuradores, eu por exemplo gosto de fazer roleplay com stealth e runas magicas, aonde se encaixaria conjuração ? Tudo é dependente de situação e de estilo de jogo, dizer que existe uma magia melhor que a outra é basicamente desmerecer outros estilos de jogo e colocar sua opinião como a viável.