추가설명 0.대다수의 경우에서 FPS보다 인풋렉이 중요합니다. 기본적으로 FPS가 Hz이상으로 잘 나온다면, 그 다음부터는 인풋렉을 잡아야합니다. 애초에 FPS를 계속 높히는 이유가 인풋렉을 잡기 위해서입니다. 실제로 FPS가 올라가면 인풋렉이 잡힙니다. 그러나 그 수치는 프레임값이 높아질수록 체감이 안됩니다. 그러므로, FPS를 과도하게 올리지말고 이런 디스플레이 설정,싱크설정을 통해 기본적인 인풋렉환경을 바꾸세요. . 1.FASTSYNC는 그래픽카드 파스칼 1000번대이상만 지원합니다. 그러므로 FASTSYNC,G-SYNC 둘다 없을경우 가로찢김과 인풋렉 두가지를 동시에 잡을수 '없'습니다. . 2.FAST SYNC와 수직동기화는 디스플레이와 연관된 기능일뿐, 디스플레이 역량과는 무관합니다. 반대로 G싱크는 디스플레이의 지원유무가 중요합니다. . 3.기본적으로 Hz가 높을수록 가로끊김은 잘 보이지 않습니다. 즉, 60hz가 가로끊김이 제일 잘 보이며 / 240hz모니터가 가로끊김이 제일 잘 안보입니다. . 4.고가의 모니터는 자체적인 싱크기능이 몇개 있습니다. 벤큐의 dyac / ELMB,ULMB가 대표적인 예시이며, 이 기능들은 대다수의 경우에 없기 때문에 영상에서 생략했습니다. . 5.G싱크 기술은 크게 4가지가 있습니다. 모니터의 지원정도에 따라 달라집니다. FreeSync - 모니터의 지원 / 낮은 품질 G-sync compotible - 모니터의 지원 / FreeSync모니터 중 괜찮은 품질이 나와 품질인증을 받은 것. G-sync - 모니터 지원 / 모니터 안에 모듈이 들어가있음 G-sync ultimate - 모니터 지원 / 모듈이 들어가고, 매우 비쌈. . 6.240hz모니터 대부분은 Gsync 기술이 지원됩니다.
@@user-bn5gr6lb2c 그쵸 엄연히 말하면 다른 기술입니다. 제가 그 부분은 살짝 넘어갔습니다. 제 맥락은 이렇습니다. G-SYNC방식으로 싱크를 맞추면 자연스럽게 잔상이 많이 줄어들잖아요? 잔상은 남아도는 프레임이 만드는 고스팅현상이니까요. 그런 맥락으로 넓게 모두 싱크기술이라 지칭했습니다.
@k1ngazir6824 жыл бұрын
제가 g싱크에 저지연 울트라, 144헤르츠 모니터인데 288프레임 제한하면 인풋렉이 오르는 대신 테어링이 사라지나요?
@synn22103 жыл бұрын
모니터가 240hz인데 인게임 fps는 남아도는데 어떡하죠? 400고정시키고 해도 되나요
@blue54633 жыл бұрын
진짜 너무 고맙습니다.
@kleene_star4 жыл бұрын
이해는 거의 못해서 하라는 대로 따라만 해봤는데 신세계네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 느낌이 핸드폰 커널 바꾸는 느낌임 같은 핸드폰이라도 커널에 따라 터치감이 부들부들하거나 미끌미끌하거나 쫀득쫀득해지는데 이 세팅은 겁나 부들부들해지네요 그 일관된 반응이라는게 무슨 말인지 체감됨
@user-cn6nw1sz2q3 жыл бұрын
렉이 너무 많이걸려서 이 영상을보니깐 캐릭터가 더 선명해지고 더 좋아진거같습니다 감사합니당
@userone75013 жыл бұрын
질문있습니다! 배틀그라운드와 같이 게임 자체의 최적화 문제로 최저 프레임이 144 방어가 안될지라도 144모니터 기준으로 지싱크를 키고 인게임 수직동기화를 켜서 인풋렉을 잡는게 이득일까요? 인게임 수직동기화로 인해 그래픽 카드가 144모니터의 주사율 근방의 프레임만 뽑아내느라 로드율이 떨어지는데, 이점이 최저 프레임 방어에도 영향을 준다면 수직동기화를 끄고 지싱크 기술만 키는게 나은지 또 아니면 그냥 지싱크도 꺼버리는게 나은지 궁금합니다. 수직동기화를 끄고 플레이시 평균 프레임은 190정도 나옵니다.
@overwatchEsports3 жыл бұрын
답변 늦었네요 죄송합니다. 저는 수직동기화를 키고 싱크기술 거는걸 추천드립니다.
@user-xs4ir7wq2f3 жыл бұрын
제가 듀얼모니터를 사용하고 있습니다. 모니터를 두개 다 연결하고 게임을 하면 인풋랙은 높지는 않은데 마우스가 밀리는 느낌이 듭니다. 그치만 서브모니터를 제거하고 게임을 하면 인풋랙은 차이가 없는데 마우스가 더 빠릿빠릿하게 움직이는거 같습니다.. 어떠한 차이가 있는걸까요?? 물어볼떄가 없어 아이치 님께 여쭤봅니다...
@user-zh1uk1tq5s2 жыл бұрын
모니터가 qhd라 그런지 일부 고사양게임에서 프리싱크를 켰을 때 프레임이 70-80정도고 프리싱크를 끄면 165hz인데 어떤걸 더 권유하시나요?
그냥 게임 라이트하게 하는 유저들이면 모르겠는데 에임 신경쓰시고 잘하고 싶은분들은 무조건 꺼야해요. 저도 지싱크는 인풋렉 없다, 오히려 더 낮다라는 얘기듣고 aw2518h 사서 사용중인데 지싱크 3일 켜보고 바로 끄고 사용합니다 이 영상보고 내가 잘못 설정했나싶어서 다시 켜봤는데 확실히 화면은 부드러워지는데 인풋렉이 느껴져서 못하겠네요.. RPG게임 하시는분들이면 모르겠는데 영상속 게임인 오버워치와 같은 fps게임하시면 지싱크 안쓰는게 좋습니다.
@user-tp9xp7td8n10 ай бұрын
그래서 님 티어뭔데요
@user-zt3gr3bf4j3 ай бұрын
@@user-tp9xp7td8n저말중에 틀린말이 없어요 옵2 10시즌 기준 그마5구 옵1 4397점 발로 아섭 불3입니다 지싱크 프리싱크 다꺼야해요
@twj28164 жыл бұрын
OSD에서 프리싱크를 키셔서 엔비디아 제어판에서 지싱크 호환이 뜬 상태랑 아니면 OSD 에서도 끈거랑 인풋렉 차이가 있나요? 제가 본 벤치 자료에선 라데온은 OSD에서도 꺼도 인풋렉이 상당히 낮게 잡히는데 엔비디아 글카는 순정은 높게 잡히고 오히려 켜놔야 인풋렉이 낮아지더라구요
@overwatchEsports4 жыл бұрын
오 그런 자료가 있나요? 혹시 링크 가능할까요 신기하네요
@twj28164 жыл бұрын
@@overwatchEsports kzbin.info/www/bejne/gmWVn6tsqsejnMk 인풋렉 벤치쪽으로 유명한 유튜버입니다 시간초 맞춰놨어요
@mgs90293 жыл бұрын
영상너무감사합니다 지싱크쓰려면 인게임에서 수직동기화를 켜라는말인가여?
@fghsssd20934 жыл бұрын
엔비디아 영상 참고해서 설정 후 오버워치 접속하려고 하니 렌더링 장치를 활용할 수 없다고 뜨네요 144hz 모니터에 라이젠 3600x rtx 2070 사용하고 있는데 뭐가 문제인 걸까요?
@Ha_Ha_Hanni__3 жыл бұрын
G싱크 설정을 했을때 수직동기화를 킨다면 인게임에서는 프레임 제한을 해상도 기반으로 바꾸나요?
@user-xv8xq1ku7z4 жыл бұрын
궁금한거 있습니다! 1.g싱크 사용 시 인게임 수직동기화를 같이 걸어주고 엔비디아제어판 수직동기는 쓰지 않는다고 하셨는데 이유와 차이점을 알 수 있을까요? 2.g싱크 사용시 인게임 수직동기화랑 프레임제한을 같이 사용하라는 말씀이신거죠? 만약 수직동기화는 걸지 않고 프레임제한만 걸면 인풋렉이 증가하는건가요? 궁금하옵니다(옵치 이제야 시작한 옵린이lv19 입니다)
@overwatchEsports4 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/jWeZoYebbb6AaNU 및 외국 사이트 기반하에 말씀드릴게요. - 1.g싱크 사용 시 인게임 수직동기화를 같이 걸어주고 엔비디아제어판 수직동기는 쓰지 않는다고 하셨는데 이유와 차이점을 알 수 있을까요? . => 수직동기화의 방식이 다릅니다. 인게임 수직동기화는 게임프로그램의 기능을 사용하는것이며, NVIDIA제어판은 그래픽카드 기능을 사용하는 것으로 알고 있습니다. . 이 지식을 기반으로 여러 데이터를 비교해보면. 게임프로그램의 수직동기화가 인풋렉이 낮습니다. . . 2.g싱크 사용시 인게임 수직동기화랑 프레임제한을 같이 사용하라는 말씀이신거죠? 만약 수직동기화는 걸지 않고 프레임제한만 걸면 인풋렉이 증가하는건가요? . 이부분은 약간 제가 설명을 생략했습니다. . 엔비디아에서 권장하는 g싱크 사용법은 NULL + 인게임수직동기화 + G싱크입니다. 이게 가장 이론적으로 나은거죠. . 그러나 이렇게 사용하면 240HZ모니터가 225HZ로 바뀝니다. 240HZ중에 좋지않은 모니터를 감안해서 225HZ로 쓰이는걸로압니다. FREESYNC모니터에 하향평준화되는거져. . 그래서 사실 G싱크가 좋은것이라면 수직동기화 말고 인게임 프레임을 238로 제한하는게 더 나을수 있습니다. NUL+인게임 프레임제한 238 + G싱크 인거죠. . 즉, 엄연히 따지면 수직동기화 또는 프레임제한238입니다. 그리고 수직동기화와 프레임제한을 같이쓰면 수직동기화가 먹힙니다. .
@user-xv8xq1ku7z4 жыл бұрын
@@overwatchEsports 아 아이치님 답변중에 "수직동기화와 프레임제한을 같이쓰면 수직동기화가 먹힙니다" 라는 말은 수직동기화가 기능하지 않는다는 뜻 인가요?
@user-xv8xq1ku7z4 жыл бұрын
@@overwatchEsports 그럼 g싱크on 수직동기화off 저지연모드ultra 프레임제한:모니터주사율-3정도 이게베스트인거죠? 제가 맞게 이해한건지 모르겠네요!^^ 자세한답변 정말 감사합니다!
@overwatchEsports4 жыл бұрын
@@user-xv8xq1ku7z 음.. 둘 다 나쁘지 않습니다. G싱크 ON + 수직동기화 OFF + 저지연모드 ULTRA + 인게임 프레임제한 = 사람들의 추천 과 실험결과 G싱크 ON + 수직동기화 on + 저지연모드 ULTRA = NIVIDA의 추천입니다.
@user-km7ts3dd4o4 жыл бұрын
@@overwatchEsports 인게임 수직동기화가 오버워치말고 철권에서도 똑같이 인풋렉낮나요?
@user-or2lv4cm9j3 жыл бұрын
답변을 해주실진 모르지만 모니터는 165hz사용중이고 fps는 250이 넘게 넉넉하게 나오면 설정을 어떻게 해야하는지 따로 알려주실 수 있나요 말이 길어져서 혼동이오네요..
@user-nh5yd3ln3i2 жыл бұрын
싱크 상시활성화를 위해서 인게임 수직동기화를 키는데 일부사이트에선 또 프레임제한을걸어서 싱크활성화를 시키는걸추천하는데 어덯게생각하시나요
@user-vc5cu3pf4k4 жыл бұрын
Fast sync를 사용할 떼에도 288-5로 인게임 프레임고정이 필요한가요?
@user-xy5wk5tn1g3 жыл бұрын
벤큐 DYAC 을 쓸때는 수직동기를 3D응용프로그램설정 사용을 써야되나요?
@user-qx6ww2ks1o3 жыл бұрын
그냥 지싱크 지원안한는 모니터에서 수직동기화를 키면 브이싱크를 끈것보다 더 인풋렉이 없나요?
이 설정을 하고 나서 가로 끊김이나 이런건 많이 없어져서 좋았습니다 ! 근데 설정을 하고 나니 프레임이 157로 고정이 되서 원래대로 했다가 다시 설정 했는데도 프레임이 고정이 됩니다. 해결 방법이 있을까요?
@erjak80614 жыл бұрын
아이치님 죄송한데요. 제가 엔비디아 제어판 설정에서 3d 설정만 있고 디스플레이나 비디오 설정은 없는데 이건 뭐죠? 혹시 컴퓨터가 일체형이라 그런건가요? 아님 다른 이유가 있는건가요?
@overwatchEsports4 жыл бұрын
아 이거 알고있었는데 뭐였더라.. 기억이 잘 안나네여. 제 기억상 일부분이 내장그래픽카드로 쓰이는거였나? 그래서 그럽니다. 네이버 치면 나올거에요
@erjak80614 жыл бұрын
@@overwatchEsports ㅎㅎ 그래도 답변주셔서 감사합니다
@Cute_Larva4 жыл бұрын
er jak 엔비디아 그래픽 드라이버가 설치 안됐을때도 그러더라구요
@user-cp5wz6hf9p4 жыл бұрын
현재 스트리머로 활동하고 있고 그래픽카드 GeForce GTX 1650 SUPER, 모니터는 AllLOOK G3200 Curved Gaming 165 Zero 를 사용하고있는데 인게임내에서 아주 가끔씩 프레임저하 현상과 인풋렉이 높으지는 때가 있습니다... 프레임은 230~300 나오고요, 앤비디아 설정에 '모니터기술'이 나오지않고, 인터넷에서 검색해보니 G-SYNC 기술에 대한 설명밖에없고 설치할수 있는방법은 없는것같은데 혹시 방법이 있으시면 답글 진심으로 감사하겠습니다.
@overwatchEsports4 жыл бұрын
AllLOOK G3200 Curved Gaming 165 Zero 를 확인해보니. FREE SYNC 지원하네요. 그러면 GSYNC를 지원합니다. 모니터 OSD에서 FREESYNC를 찾아서 활성화 시키세요. - 방송 환경에서는 FREESYNC도 꽤 괜찮습니다.
@user-cp5wz6hf9p4 жыл бұрын
@@overwatchEsports 답글 감사합니다! 문제가 어느정도 해결된것같습니다 감사합니다 ㅎㅎ
@poro373 жыл бұрын
240hz 모니터를 쓰고 240fps 방어가 안될때 수직이랑 삼중은 끄고 g-sync는 키고 인게임 수직 동기화는 키면 되네 아이치 행님께 대답 들음
@ShootingKitty1214 жыл бұрын
감사합니다
@user-db8yp4hy1m3 жыл бұрын
티어링을 줄일수 있는 방법이 더 있는데요 60hz모니터는 2배수인 120프레임을 사용하면 수직 관련 설정이 없어도 육안으로 봤을때 티어링이 적었습니다 반면 90프레임 같은 애매한 배수의 프레임으로 하면 화면에 렉이 걸리는 느낌이 생기고 티어링도 심해집니다. 그외 144hz나 3배수 4배수 등은 제컴이 매우 저사양이라 테스트못했는데 혹시 가능하시면 이것들이 왜그렇게 되는지도 알려주셨으면 좋겠습니다.
@user-qd3qy1vs5w10 ай бұрын
발로란트하는데 모니터는 지싱크 호환하는 165hz짜리 쓰고 인게임에서는 프레임 400~500이 평균인데 이럴떄는 어떻게 설정해야하나요?
@Pengco2 жыл бұрын
감사합니다... 감사합니다ㅠㅠㅠㅠㅠ
@user-ob5wu5zm3o3 жыл бұрын
게임최적화를 하고 싶다면 컴퓨터에 관한 기본적인 상식은 알아두면 좋음. 나는 컴에 1도 관심이 없고 그냥 있는대로 쓸래하면 그냥 지나가시고 좀 관심이 생겼다 싶으면 쿨엔, 퀘존 들어가서 이것저것 배우고 정보 얻으셈. 어느정도만 알아도 용팔이나 as팔이하는 새기들한테 뜯겨먹히지 않음.
@maksimk61964 жыл бұрын
240hz 모니터 사용중이며 프리싱크를 사용하고 있었는데 인게임 내 수직동기화를 켜고 지연시간 단축을 활성화 하면 된다는 말씀이신건가요?
@overwatchEsports4 жыл бұрын
정확히 이해하셨습니다.
@maksimk61964 жыл бұрын
@@overwatchEsports 좋은 정보 감사합니다. 덕분에 옵치생활이 더욱 윤택해졌네요.
@maksimk61964 жыл бұрын
@@overwatchEsports 프리싱크를 사용할 시 계속해서 225hz 고정이 되는데 어느정도 옵 타협을 봐도 300hz 유지가 된다고 했을때, 프리싱크를 켜는게 좋은 선택일까요?
@overwatchEsports4 жыл бұрын
@@maksimk6196 그정도면 선택입니다. 플레이 해보시면서 뭐가 더 게임하기 편했는지 체감해보세요
6:33 '인게임 수직동기화는 모니터기술을 쓸때 꼭 키세요', '모니터기술은 주사율보다 높은 프레임에서 발동되지 않습니다.' 이 두가지가 연관성이 있나요? 또 모니터기술이 주사율보다 높은 프레임에서 발동되지 않다면 수직동기화와 상관없이 최대프레임제한을 모니터 주사율보다 낮게 설정하기만 하면 되는게 아닌가요? 정작 인게임 초당프레임 설정에선 아무런 언급이 없네요
@overwatchEsports3 жыл бұрын
게임 FPS를 주사율 이상으로 보내지 않기 위해 프레임제한을 걸어야 하고, 그 제한방법중에 수직동기화를 거는 방식이 제일 좋다. 이겁니다.
@Syamsildan2 жыл бұрын
@@overwatchEsports 정말 그게 최선입니까? 지싱크 사용할 때 프레임 제한을 -3 거는것보다 수직동기로 거는게 더 좋습니까? 아니면 둘다 하는게 좋습니까.. 그것이 궁금합니다.
1. 지싱크의 가장 큰 논란은 수직까지 켰을때 하단 티어링까지 더 제거되는가? 이고, 2. 만약 수직까지 킨다면 인게임 수직 키는게 낫냐 엔비디아 제어판 수직키는게 낫냐 때문에 이 영상 보는건데 핵심이 빠져있네유... 유튜버분도 긴가민가 하신거 같고..윗분 말씀도 정확하진 않은거 같고 도데체 정답은 먼가요? 커뮤니티에서도 의견이 갈리고 유튜버들끼리도 의견이 갈리고 엔비디아도 의견이 갈리고
@플래시2 жыл бұрын
@@Syamsildan 인게임이던 엔비디아 제어판이던 수직동기는 끄고 쓰는게 좋다네요. 지싱크 키면 인풋렉 증가한다는게 수직동기 켜서 그럴거라는 의견이 대다수입니다. 게임안에서 프레임 제한 걸거나 프로그램으로 제한하는게 인풋렉 적게 하는 베스트인 것 같습니다.
@user-ru3gt2ge9u4 жыл бұрын
이 영상이랑 관련이 좀 없긴 하지만 제가 컴알못..아니 거의 컴맹수준이어서 그런데 예)맥크리 총을 쏘면 두번 튕김 끊기면서 이거는 무슨문제 인가요? 핑문제 인가요?
@rlilxoals4 жыл бұрын
인터넷 문제인것같네요
@user-ru3gt2ge9u4 жыл бұрын
@@rlilxoals 인터넷 문제. 즉 핑문제가 맞다는 말인가요? 그럼 못 고치겠네요ㅠㅠ
@aronnora77264 жыл бұрын
인터넷 문제가 아니라 그냥 컴이 쓰레기라 못버텨서 그런것같습니다
@hong974712063 жыл бұрын
옵치유저구요. 240hz에 Dyac을 쓰는데 수직동기화를 써주는 것도 괜찮나요?
@user-mb9lu8tl1r3 жыл бұрын
벤큐..;;
@user-pb5fk7yg6d Жыл бұрын
2:53 이 창 어떻게 키고 꺼요? 제발 알려주세요
@user-tc6rm5cs1v Жыл бұрын
AMD라데온 소프트웨어에서 지원하는 기능도 포함일까요?
@ggang23 жыл бұрын
한 달만에 오버워치 다시 하려고 들어왔습니다. 분명 한 달전까지만 해도 렉은 1도 없었는데 방금 경쟁 한 판 했다가 트롤 소리 듣고 왔습니다... 게임 자체에 렉은 크게 없는 것처럼 보이는데 게임 반응속도가 반박자 정도 느립니다. 예를 들어 스프레이를 뿌리면 바로 표시되는 것이 아니라 반박자 후에 표시됩니다. 호그 그랩도 끌어오면 바로 오는 것이 아니라 반박자 후에 딸려오고 정상적인 게임 플레이가 힘드네요... 어떤 이유일까요? 아무리 검색하고 나오는 설정대로 해도 같은 현상입니다.
@gangsikmoon69622 жыл бұрын
수직동기화, 삼중버퍼링, 패스트싱크 다 꺼보세요
@user-bn3yd9nc8m4 жыл бұрын
수직동기화의 역할이 지싱크를 켠 상태에서 모니터에 맞게 프레임을 더이상 못올라 가도록 하는 것이라면, 이 역할을 프레임 제한으로 하는것과는 어떤 차이가 있나요? (수직동기화 on VS 수직동기화 off + 프레임제한)
@user-zc8ge6xe3f3 жыл бұрын
옵치를 하는건 아닌데 삼중버퍼링을 키면 안되는 이유가 있을까용~?
@user-fn1op7rj7g3 жыл бұрын
안녕하세요 영상잘보고있습니다! 궁금한게있습니다 1. 프리싱크모니터를쓰고있는데 인터넷에서보면 프리싱크+패스트싱크 가 가장 이상적이라고하던데 맞나요? 2. 지싱크도 프리싱크도 없는 144hz고사양컴퓨터라면 프리싱크만켜도될까요?
@@__-hl4fk 그렇군요 감사합니다 너무 비싼거말고 추천해주실만한 글카 있을까요??? 부탁드려요
@__-hl4fk4 жыл бұрын
@@DoHam2 2060에서 2070이면 충분하게 나올거에요. 가격이 부담스러우시면 1660s도 옵션타협을 조금 하면 240나올거 같아요
@__-hl4fk4 жыл бұрын
엔비디아 안가고 라데온5600이나 5600xt가셔도 되는데 엔비디아가 아니라G sync사용이 불가능해요.
@DoHam24 жыл бұрын
@@__-hl4fk 감사합니다 참고할게요
@whdals12244 жыл бұрын
모니터 싱크기술(지싱크,프리싱크) 사용시 인게임 수직동기화 건거보다 최대지원주사율-3으로 인게임프레임제한 걸고 저지연울트라가 더 효과적인 인풋렉 감소를 만들 수 있습니다. 직접 고속카메라로 인풋렉 측정은 해보셨는지 의문이네요.
@user-lv7yg2rm7p3 жыл бұрын
지싱크 on 수직동기화 off 237 인게임 프레임 제한 (240hz 유저) 저지연모드 울트라 이거임??
@user-fi9hq3xo6b2 жыл бұрын
이게답임
@Ex3cutioner4 жыл бұрын
CPU 인텔 I9 9900K와 GPU RTX 2080TI와 RAM 16GB 4개쓰는 인간입니다. 이정도 급에서 보든 설정 최저로 하고 뽑을수있는 최고성능으로 프레임 제한 풀었더니 1400FPS가 나옵니다. 물론 훈련장에서요. 그치만 평균설정에 랜더링 스케일 200%는 감담하기 어렵습니다. 여러분도 컴이 아무리좋아도 200%하지말고 자동이나150% 추천할게요.
@aronnora77264 жыл бұрын
님 진짜 님보고 자살하고 싶어졌어요 안녕히계세요
@thanmore95664 жыл бұрын
수직동기화와 싱크기술 꼭 같이 켜야할까요? 컴갤 같은 사이트 글 보면 수직동기화는 끄고 싱크 키면 된다는 글 많던데
@overwatchEsports4 жыл бұрын
blurbusters.com/ 사이트에 가면 그 벤치마크가 있습니다. 지금 무슨 이유인지 모르겠는데 접속이 안되네요. 자료 못찾으시면 답글 부탁드립니다.
@thanmore95664 жыл бұрын
@@overwatchEsports 영상을 보고, 싱크기술 사용 시(엔비디아 수직동기 3D 응용프로그램설정한 경우) 인게임 수직동기화 기능을 활성화하는 것은 인풋렉 증가로 이어지지 않는다는 것으로 이해했는데 맞나요?
@overwatchEsports4 жыл бұрын
@@thanmore9566 거의 맞습니다. 수직동기화 + 싱크기술을 할때 인풋렉이 매우 낮습니다.
@thanmore95664 жыл бұрын
@@overwatchEsports 수직동기화(3D응용프로그램 설정 및 인게임 수직동기 ON) + 싱크기술 + 저지연모드[울트라] + 버퍼링단축(오버워치인게임 활성화) = 최대프레임 224 고정 현상이 발생했습니다. 인게임 최대프레임 238로 설정해놨음에도 불구하고 224에서 더 올라가지 않아요. 원래 쓰던 설정인 수직동기 OFF + 싱크기술 + 저지연모드[켜기] + 버퍼링단축(OFF) 경우에는 인게임 최대프레임 238 설정대로 238까지 프레임이 나와주는데 말이죠. 왜 그런걸까요. 아이치님의 도움이 필요합니다!
@userone75013 жыл бұрын
@@thanmore9566 수직동기화 때문에 그래요. 모니터 주사율에 근접하게 프레임 제한이 걸립니다.
@terflybut70212 жыл бұрын
3:30 부터의 브금 이름 뭔가요?
@racers7683 жыл бұрын
안녕하세요 전 영상을 보고 이 영상을 설정하니 이상하게되서 질문을드립니다 영상에서말하는설정을 다 했습니다 lg27gn650(엘지공홈에는 지싱크호환공식인증이라 되어있고 지싱크컴포티블이랑 라데온 프리싱크가 둘다 O표시되있는거보니 컴포티블이 맞는거같습니다 이부분은 잘모르겟습니다 공식홈페이지을보시고 확인부탁드립니다),인게임 145사용설정, 1070ti 입니다 지싱크호환은 사용합니다 그런데 엔비디아,인게임 수직동기를키니 프레임을 사용자지정을해서 145로했는데 138로 고정되서 왜 안되나해서 버퍼링단축활성화,저지연울트라를 냅두고 버퍼링은 아무리만져도 아무문제없어서 인게임수직동기를 끄니 프레임이 다시 돌아왔습니다 그래서 수직동기가 문제여서 엔비디아,인게임을 다끄고 버퍼링활성화랑,저지연 울트라 그이외에 다른 설정도 해놓은상태입니다 수직동기를 인게임을끄고 엔비디아를 해놓으면 프레임은 잘나오는데 전 145고정입니다 근데 인게임수직을 키면 138로 고정이되는데 어떻게 된건지 질문드립니다 영상에서는 수직동기화 삼중을 혼자쓰지 않는다했는데 삼중은 엔비디아 인게임은 다 끈상태인데 엔비디아 인게임 수직을킨게 문제인건가요?
@overwatchEsports3 жыл бұрын
정확한 이유가 1.엔비디아 G싱크에 있었는지. 2.아니면 모니터 패널의 자체설정을 따라가는 것인지. 이 두개중 한개였는데 기억이 안나네요. 어쨌든 수직동기화를 켜면 -3아래로 수직동기가 걸리는건 정상입니다. 240hz모니터도 수직동기화를 걸면 220 언저리에서 fps제한이 걸립니다. . 엔비디아 리플렉스가 넘어오면 수직동기화를 쓰지 않습니다.
@racers7683 жыл бұрын
@@overwatchEsports 먼저 답변 감사드립니다 저는 프레임을 고집하다보니 수직동기는 엔비디아,인게임을 다 꺼두고 삼중버퍼링도 둘다 다 껏습니다 여기서 궁금한것은 버퍼링단축,저지연모드 울트라는 두개다 끈상태에서 써도 괜찮은지가 궁금합니다 그리고 엔비디아 리플렉스가 무엇인지도 궁금합니다
@overwatchEsports3 жыл бұрын
@@racers768 리플렉스는 영상 만들어놨습니다. 저지연모드 울트라 / 버퍼링단축 는 제가 옛날 실험했을때 오히려 켜놨을때 프레임이 더 잘 나왔습니다만, 컴퓨터 마다 다를테니. 상황따라 설정하시면 되겠습니다.
인풋렉 잡고난 모니터로 한 다음에 동네 pc방 가면 인풋렉 안잡혀 있어서 모니터 반응속도 ㅈㄴ 느리게 느껴짐 ㅋㅋㅋㅋ
@CHOHUN_J3 жыл бұрын
와... 테어링 상관 없는 사람도 존재하는구나...
@lilnasxxx2 жыл бұрын
360hz 인데 프렘이 360~400이면 킬까요?
@user-wy3zf5fd8y3 жыл бұрын
sim 그래프는 시뮬레이션 약자잖아요 인풋렉이 아니라 그냥 프레임타임 보여주는겁니다 못믿겠으면 1000ms에 현재 프레임으로 나눠보세요 싱크류들 자체가 최소,평균값을 손해보고 지터가 유발하는 스터터링을 잡으려한거니 요동치는게 적은건 당연하고요. 그리고 헤르츠가 떨어진다는게 뭔소린지도 모르겠네요 주사율과 프레임을 동기화(싱크)한다는걸 잘못말한건가 최대치를 낮춰놓아 급락할때도 변동값이 작으니 지터가 낮은건 당연한겁니다.
@MBC_official4 жыл бұрын
모니터가 지싱크 지원을 안하면 해당되지 않는 영상인가요?
@overwatchEsports3 жыл бұрын
답변 늦었네요 죄송합니다. 7:42 부분 표를 참고하시면 됩니다. 지싱크 없는 모니터 일때. G싱크 비슷하게 써보고 싶다 -> 패스트싱크 그냥 쓰려면 -> 글카 로드율 참고하여 99%제한 (보통 좋은 글카면 99%에 안걸릴수 있음. 이경우는 풀어놓으면 됩니다. )
@n4w_064 жыл бұрын
엔비디아 설정을 어디서 들어가죠?
@jangjigijigi26 ай бұрын
안녕하세요. 배그유저입니다.모니터는 Asus pg248qp 540hz 이고 7800x3d 램 6400 cl30 , 4070ti 로하고있습니다.지금 g sync 크고 엔비디아 설정ㅡg sync 끔 고정재생빈도 설정 사용가능한최대 ㅡ-모니터기능에 ulmb2 를 쓰고있습니다.고민인게 g sync /ulmb2 어느게 궁합이 좋을지 ㅜㅜ 인게임 프레임은 300~760 정도사이에서 평균 350~450정도 나오는거같아요.240hz쓰다가 540넘어오니 신세계이긴하네요.제사양과 셋팅에서 어떤 설정이 이상적인지 고민입니다. ㅡㅡㅡㅡ1번세팅ㅡㅡㅡㅡ Asus pg248qp 540hz 모니터 윈도우 10 (500hz까지 지원) 1.G sync ㅡ On 2. 엔비디아 수직동기 ㅡ 켜기 or 빠르게
@user-cb9ni6xt2l6 ай бұрын
영상에도 나오듯이 엔비디아 수직동기화 3d응용 프로그램 설정은 게임 내 수직동기화 on off 를 따라간다는것이고 엔비디아에서 수직동기화를 키는거보다 3d 응용프로그램 설정으로 해놓고 지싱크온 엔비디아 지싱크 호환 엔비디아 수직동기화 3d응용프로그램 설정 저지연모드 울트라 + 인게임 수직동기화 on 프레임 제한해제 null설정을 하게되면 자동으로 모니터 최대주사율내에 제한을 걸어주기때문에 제한을 두실필요가없습니다. 이게 화면도 부드럽고 가장 인풋렉이 적은 설정입니다.
@jangjigijigi26 ай бұрын
@@user-cb9ni6xt2l 감사합니다^^
@drogbagod26034 жыл бұрын
g싱크는 자신의 모니터 hz이상에선 작동 하지 않습니다 수직동기화는 본인의 모니터 헤르츠 이상을 넘었을때 작동하죠 그러니 본인의 모니터에 맞게 프레임을 더이상 못올라 가도록 [게임]상에서든 [엔비디아 제어판]에서든 강제하는게 좋습니다 본인의 모니터가 144hz라면 140이상 못올라가게 제한걸면 됨 그렇기 때문에 굳이 수직동기화를 켤 이유가 없으며 수직동기화를 끄고 g싱크+fps 모니터 hz이하 제한 하시면 끝
@drogbagod26034 жыл бұрын
간단하게 설정만 알려드리면 3d설정관리에선 max frame rate -(140설정) 기본재생빈도 - 응용프로그램 제어(지싱크 연동) 모니터기술 - (지싱크 호환) 수직동기화 -끄기(구시대의산물1000번대 이하는 써야되서 삭제안하는듯) 스레드 최적화 - 켜기(엔비디아 권장) 전원관리모드 최고성능 을 죄다 추천하는대 프레임상으론 최적 전원과 최고성능의 차이는 없다 여기까지가 3d설정관리 그후 해상도 변경탭으로 이동후 사용자 정의 클릭 사용자 정의 해상도 만들기 타이밍 자동을 수동으로 바꾼후 우측 아래 (내모니터기준)144.000을 144.001로 교체후 적용 만약 모든 적용후 플리커현상이나 떨림 현상이 일어난다면 윈도우 창 좌측 아래 돋보기 클릭후 서비스 실행 Problem Reports and Solutions Control Panel Support 사용안함 Windows Error Reporting Service 사용안함 당연히 모니터에선 지싱크 켜고 제어판에서 지싱크설정 하셔야됨
@user-xd9vc8qs8s4 жыл бұрын
@@drogbagod2603 그럼 모니터가 180hz면 게임 상에서 180이하로 제한 걸면 되는건가요?
@min64734 жыл бұрын
@@user-xd9vc8qs8s 180hz가 있나
@Syamsildan2 жыл бұрын
지싱크 사용시 수직동기를 키는 이유는 아주약간의 인풋렉을 더 감수하더라도 단순히 프레임 제한처럼 제한하기 위해서만이 아니라, 하단부 티어링까지 완벽히 제거하기 위해서 키는거라고 알고있는데 아닌가요? 지싱크만 켰을때 완벽하지 않아서 그래야만 하단 티어링이 확실히 제거되는거라고 하던데
@user-tr7yg9om9i3 жыл бұрын
겐지같이 180도 많이돌리는건 티어링좀 있어도 걍 쓰는게 훨좋은듯
@user-cv3ps4jw2v4 жыл бұрын
144모니터인데 지싱크 키고 오버워치 들어가면 60프레임 고정되있는데 어떻게 해야될까요 ㅜㅜ
@한지윤053 жыл бұрын
프레임을 사용자 지정으로 푸셨나요?
@JeongHyuk974 жыл бұрын
PC방 유저는 어떻게 해야할까요 벤큐 2740 240HZ 에 Rtx 2080인데요 기존에는 엔비디아 안건드리고 프레임 300풀어놓고 썼는데 요새 프레임 드랍이 심한거 같아서 고민이네요
@overwatchEsports4 жыл бұрын
기본적으로는 영상대로 NULL+수직동기화+GSYNC를 추천하지만 깊은 설정이 귀찮으시다면 DYAC를 쓰는것도 방법이에요.
@aronnora77264 жыл бұрын
시퓨가 병신인거 같은데요? 병목때메 끊기거나 떨어지는거 같네요 다른 피방가세여
@RealUba4 жыл бұрын
저는 왜 설정에 모니터 기술하고 지 싱크가 없는걸까용? 그래픽 드라이버도 새로 깔았는뎅..
@스털링74 жыл бұрын
지원이 안되는건가?
@overwatchEsports4 жыл бұрын
네 제가 영상에서 다루지 않았어요.. fastsync - 1000번대 이상 수직동기화,삼중버퍼링 - 상관없음 GSYNC - 1000번대 이상
@user-xv8xq1ku7z4 жыл бұрын
혹시나 해서 댓글답니다 모니터 자체 osd 설정에 어댑티브싱크 기능을 먼저 켜셔야 엔비디아 제어판에서 관련 메뉴가 나타납니다
@user-vc5cu3pf4k4 жыл бұрын
5:28
@user-ry5jz7hn4c Жыл бұрын
처음에 나오는 음악이름 뭐에요?
@user-he1ng9kt4x4 жыл бұрын
뭔소린지는 모르겠지만 좀 만지니까 가로 끊어지는게 없어졌네요 감사합니다
@overwatchEsports4 жыл бұрын
FASTSYNC를 켜신건가요?
@TBINIH3 жыл бұрын
프레임 제한 300으로 해두면 글카 로드율은 낮은데 프레임은 200도 안나와요..
@tikito043 жыл бұрын
병목현상인듯하네요 씨피유가 글카에비해서 안좋으면 나타나는 현상
@npnpnp11863 жыл бұрын
0:00 결국 핵띔
@lxlx23084 жыл бұрын
이해못했으면 그냥 ㅈㄴ 비싼장비를 사면 해결되는 문제인가
@coreaju4 жыл бұрын
사실 차고넘칠만큼 돈이 많으면 고를 필요가 없죠
@user-tu2ru3gz7d4 жыл бұрын
아뇨 다 설정해줘서 최적화된 값으로 모든셋팅을 해주셔야해요
@GG-rn1rt4 жыл бұрын
@@coreaju 차고넘칠 만큼 돈이 있는데 게임하는건 재벌뿐 부자들은 게임안함
@SERENELMING3 жыл бұрын
@@GG-rn1rt 그럼 저는 왜 게임해요
@user-ob5wu5zm3o3 жыл бұрын
ㄴㄴ 컴에대해서 너무 모르면 비싼컴퓨터 사도 무용지물인 경우가 많음. 예를 하나 들자면 컴퓨터를 맞출때 가장 중요한건 무슨 모니터를 쓰냐에 따라 완전히 달라짐. 컴은 300~400짜리 3090 10900k 달아놓아도 모니터해상도가 fhd 144짜리를 쓴다던지 컴은 진짜 개 ㅈ구린데 모니터는 qhd uhd 모니터를 쓴다던지 하는 문제라던지. 전자는 본체가 과스펙인데 fhd모니터를 쓰면 성능낭비이고(물론 저 스펙에 프레임 뒤지게 땡기고 싶으면 그래도 됌) 후자는 모니터의 해상도가 올라가면 게임에서 요구하는 사양이 급격히 올라감. rtx3080이 역대급 성능으로 나왔는데도 불구하고 아직 4k 풀옵 60프레임 완방이 안되는 겜들이 존재할 정도임. 그러니 어느 정도는 알아야 내가 원하는 용도에 맞춰서 컴퓨터 환경을 구성 할 수 있음. 진짜 주변친구나 지인들 컴퓨터 쓰는 꼬라지보면 한숨 ㅈㄴ 나옴
요약 G싱크 on 인게임 수직동기화 on (엔비디아 제어판 수직 동기화는 3d 응용 프로그램 설정 사용) 오버워치 버퍼링 단축 활성화 저지연 모드 울트라 이렇게 하면 자동으로 인게임 프레임 제한이 225로 걸림 엔비디아도 이 설정을 권장함 프레임 제한을 따로 걸어줄 필요가 없음
@user-rk8vx9lo1d3 жыл бұрын
프레임 제한이 낮아져서 걸리는건 실제 프레임에서도 225프레임이 나오는건가요>?
@user-fn1op7rj7g3 жыл бұрын
궁금한게있어서 쫌길게 질문드립니다 각종커뮤니티 사이트에서도 참 말도 많고 탈도 많았던내용이고 아직까지도 저도 도저히 해답을모르겠어서요 최대한줄여서 질문하겠습니다 1. 프리싱크쓰고있는데 엔비디아설정에서 페스트싱크도 같이켜주는게 더좋다던데 맞는건가요?(144hz기준) 2.지싱크나 프리싱크 가없다면 페스트싱크라도 켜줘야하는건가요? (144hz기준) 3. 너무 저사양게임의경우 (예: 3060으로 스타를하는경우) 아무것도 걸지않은 순정상태에서는 프레임이 과도하게나오게되고 그로인해 스터터링 , 티어링 , 알수없는오류(끊김같은) 가 발생될수도있다는걸 어디서본적이있는데 그럴경우는 프레임제한 + 패스트싱크 를 적용해야하는건가요? (144hz기준)
@overwatchEsports3 жыл бұрын
1 아니요. 2 네 그래도 됩니다. 패스트싱크 호불호가 있습니다. 3 게임 바이 게임입니다.