원작이 신규유입 안됬던 이유중 하나가 바로 이 높은 진입장벽과 게임의 상향평준화 때문입니다
@Homin-yc6rn7 ай бұрын
근데 저도 못하겠어서 카트 안하긴 하는데 원작이 보는 건 재미있었지 지금은 그냥 디렉터가 게임에 애정이 없는 거 같은데..보는 맛도 없고
@mcmk7777 ай бұрын
형독님도 맞는말이 매일 6시간씩 해온 사람이면 진입장벽이 높은게 보이는것보다 다른 문제점이 더 많이 보인다는 뜻이긴도 합니다
@user-di4qf6yj9p7 ай бұрын
원작이 아무리불친절해도 카드립만할까싶네요
@halfchicken7 ай бұрын
@@mcmk777진입장벽은, 하고자 하는 사람이 있다면 어떻게든 유저의 노력으로라도 낮출수 있음. 그런데 시스템적인 하자는 유저가 어떻게 못함....그래서 그런게 아닐까 싶음.
@dmldms347 ай бұрын
형독 카드맆 영상특) 카드맆 안함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-jh8ch4sn6j7 ай бұрын
이번 영상 요약 "아니. 알면서" (안하는거냐 못하는거냐...)
@모쏨6 ай бұрын
크아 유저입니다 5:31 부터 눈물을 흘렸습니다 옆동네도 비슷하구나..싶네요
@난몹쓸짓을하지않겠다7 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 형독님 오늘도 잘보겠습니다 ㅎㅎ
@데네브7 ай бұрын
19년도면 딱 드래곤세이버때네ㅜㅜㅜ 그땐 진짜 여론이 갓재윤이였던거같은데...왜 그렇게 되셨나요...
@user-sl2ve4bl3z7 ай бұрын
새로운 ui구축하고 . 개발팀 만들고 . 기존 카트라이더 폐지하고 그런 절차가 가능했던건 임원의 동의가있었어야하고 어마어마한 돈이 투자됐을텐데. 지금 그 투자된 인력과 돈이 물거품되면 그 윗선(임원)의 재계약이라던가 연봉협상, 팀들 승진 몽땅 모가지날라가니까 어떻게든 질질끄는거 개추하다.. 걍 카트1 부활이나 시키지 머저리들마냥 뭐하냐진짜
@GrumyYang7 ай бұрын
그냥 딴건 몰라도 원작카트를 계승한답시고 나온게 원작보다 반도 못따라간다면 좋은 말 나올 사람들이 몇이나 될까 싶음. 원작만큼의 재미가 안나오는게 가장 큰 문제.
막말로 카트떡상은 걍 운이였는데 갑자기 뽕 취해서 원작 조지고 드리프트 내고 걍 겜 자체가 달라지고 속도감 조져서 안함
@user-fi6oj2my4o7 ай бұрын
유입했다가 지금은 접긴했지만, 페이투윈 생기면 그냥 쳐다도 안 볼 듯, pvp 게임에서 페이투윈은 그냥 롤에 과금하면 롱소드 하나 더 들고 시작하는 거
@zhshtmqkahqkdlf6 ай бұрын
2026년 아시안게임 채택ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@outomata10427 ай бұрын
그 때 대장차 얻으려고 많은 사람들이 피시방에서 시간 다 될 때 까지 방만 파고 방치해서 얻고는 했죠 ㅋㅋㅋ
@andylove47 ай бұрын
아시안게임 채택은 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-mb7no2xz5r7 ай бұрын
카트 클래식 기원
@jsk-ue2ym7 ай бұрын
형이 하는 카러플을 많이 보고 싶네요ㅋㅋ
@user-es3xr6ri3u7 ай бұрын
디렉터 바껴서 싹다 갈아엎는다는 영상이 마지막었는데 ? 공수표였어?
@user-wt5ev2pu5q7 ай бұрын
걍 뉴비가 절대 시작 못하는 게임인게 크지
@hyunhochoi87056 ай бұрын
4:09 40세 미만 사용자는 이 게임을 하지 않기를 권고합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-fc8mg9kf2n7 ай бұрын
다른건 몰라도 아시안게임 종목 채택은 말이 안됨
@crim35227 ай бұрын
이게 따로 올라오네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ku8qi8vu5c6 ай бұрын
갓겜현상만 살려놔도 지금보다는 훨신 나을듯ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ph2yx4di3e7 ай бұрын
0:11 방파기 생기면 원작 개차순방꼴 무조건 생길거고 채팅치기 생기면 패드립 무조건 날라올듯. 근데 그만큼 카드맆에서 채팅이나 방관리를 빡세게 하면 그나마 괜찮을것 같겠지만
@dongjunleejuly13th7 ай бұрын
그것 때매 공방 채팅 넣어달라 하는 거 보면 "굳이"라는 생각이 들었음.
@user-fe3xr3ud8d7 ай бұрын
이정도면 카드립 내다놓은자식아님? ㅋㅋㅋ
@usesion6 ай бұрын
카드립은 어떤 개지랄을해도 카트1만큼 흥행하기어려움
@user-yi4ch3sw4e6 ай бұрын
답을 알려줘도 왜 못하는거네 이 카드립 직원분들아
@엌수수수염차7 ай бұрын
카드립 출시전으로 돌아가고 싶다
@user-vh1tr1iz4x7 ай бұрын
비법=형독
@user-ul8wd5qq9b7 ай бұрын
원작 카트가 그립네요 원작카트 섭종하고 카트 손 뗏는데 😢
@user-bp9tn6he3y7 ай бұрын
근데 진짜 넥슨은 무슨 자신감으로 원작카트 섭종하고 카드립을 낸거지 카드립이 무조건 잘 될거라는 확신이 있었어도 보험으로 원작은 살려두는게 정상적인판단아닌가 카드립 처음 나왔을때 반응도 별로였는데 진짜 아직도 이해할수가없네
@pilsim02186 ай бұрын
메탈슬러그 사막브금 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@MHKeonwoo7 ай бұрын
몸싸움보단 주행 문제라고 봄 어짜피 90%는 혼자 주행하는 게임인데 주행이 너무 재미없음
@omansai48437 ай бұрын
1:00 한달 6200원!
@user-sp3xt2hy2n7 ай бұрын
진짜 카트라이더를 이렇게까지 말아먹을수 있구나.. 대체 왜 원작버린거야? 어떤이유때문에? 신작의 미래도 안보고 원작섭종하면 카드립으로 유입된다는 논리는 어디서 튀어나온거임? 똑같은논리로 롯데가 부산에다 롯데월드 새로여니깐 서울롯데월드 영업종료시키면 부산으로 몰릴거라 생각하는거 아님? 그냥 원작부활시켜라..
@dongjunleejuly13th7 ай бұрын
원작에서 옛날에(조재윤 시절 아니더라도) 확률조작이 있었는지, 어쨌는지 몰라도, 그거 덮는다고 갑자기 섭종한 것 같은데...
@user-kz7no7ed8h7 ай бұрын
정보) 원작도 고일만큼 고여서 실유저 수는 지금이랑 별반 차이 없었다 ㅋㅋ
@user-iw5vr1jr2v7 ай бұрын
카트 인지도가 아시안게임에 포함 되겠냐고 ㅋㅋ 마리오카트면 몰라 진짜 막 뱉어냈구나 카트야
@kkitdvb6 ай бұрын
진입장벽이 높긴했음 근데 그건 무한부스터모드로 어느정도 해소됐다고 생각함
@user-ox7vk4iv8l7 ай бұрын
달성률 소수점 까지 나오게 해주면 웃길것 같은데.. ㅋ
@user-pq7ki8yk2q7 ай бұрын
팩트: 나는 카드맆 뉴비유저 레벨18이다. 매일같이 접속하면서 게임을 한다. 패스권도 곧 40 레벨이다. 근데 나는 유저랑 안한다. 왜? 안잡힌닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맨날 A.I아니면 싱글로 매일 새로운 기록을 새울려고 도전한다. 나의 카드맆 일상... 끝!
@user-dc4tl2cv3n7 ай бұрын
마리로카트도 아니고 지들 주제를 파악을 못하는듯 뭔 지들이 글로벌 게임이야
@user-di4qf6yj9p7 ай бұрын
유일하게마리오카트랑 달라보이던원작과다르게 카드립은 떡짝퉁같은 느낌
@tudar-yb2bl6 ай бұрын
진짜 얼마나 방치하면 저렇게 되냐
@aga79896 ай бұрын
그놈에 원작을 경험하신 분들의 생각이구요 ㅋㅋㅋ 만약 초창기 때 원작을 그대로 배끼고 그래픽만 기깔나게 바꿔준 채로 서비스 했다면 아무리 인기 없는 레이싱 게임이래도 지금 꼴은 아니었다 ㅋ 무조건 최대한 길게 유저들 간을 쪽쪽 빨아먹겠다고 시작부터 원작의 초창기로 돌려버리고 ㅋㅋㅋㅉㅉ..
@user-ul8wd5qq9b7 ай бұрын
뜬금없지만 이 형님 서든도 배우면 잘 할것 같던데 ;;
@user-eq5nm9uc1t7 ай бұрын
디렉터 바뀌고 떡상은 아니여도 이제야 겜 조금 잘 돌아가는것 처럼 보였는데 디렉터 바뀌고도 전이랑 별 다를게 없는 상황인가요?
@user-qf2si2sv9h7 ай бұрын
태국 옹박은 뭔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@xxxkddjjdbie7 ай бұрын
P2w 없어진거 개빡치고 할맛이안남 돈 좀 쓰더라도 희귀카트 얻고 즐겨찾기하고 보는것만으로도 행복했는데
ㄹㅇ 드리프트 미래 계획 말하는 거 보면 이거 느껴지던데. 넥슨이 지금 수익모델들이 있어야만 대기업으로 살아남을 수 있는데 맨날 게임 내에선 핵, 도박, 성매매가 판치고 WHO에서는 게임 중독을 질병으로 규정하고 뉴스에선 범죄자들 컴퓨터 기록 조사해서 게임 때문에 범죄 저질렀다고(여자 두들겨패서 버릇 고치는 셰익스피어 희곡 탓은 죽어도 안함) 프레임 씌우니 앞으론 이 이미지를 탈피할 필요가 있었음. 근데 롤은 폭력성도 있고 플레이타임도 길어서 중독 요소도 크고 욕설로 고소하는 일도 많이 생기는데 E스포츠라는 이름으로 좋은 이미지를 챙겨감. 그래서 아시안게임 계획을 말하며 그때까진 버텨달라고 말한 걸 보면 넥슨은 수익성이 원래도 높지 않지만 넥슨을 상징할 수 있으면서 리그가 흥해서 E스포츠로도 적절한 카트를 밀어서 돈독오른 게임회사가 아닌 E스포츠 게임 회사가 되도록 만들어 이미지를 챙기고 리그 광고비용으로 수익성을 노리려고 했던 게 아닐까 싶음. 성공하면 아시아에 갇혀있는 넥슨이 세계화될 수도 있고...