플레이스테이션이 좋긴 좋지... 물론 엑박원도 좋은 콘솔이지만, 아시아에서 한글화 된 아시아 감성의 게임들을 만나기엔 플스가 좋음 거기다가 이번 플스4는 독점작 라인업도 워낙 화려해서 더;; 라오어2까지 기다리고 있으니 엑박은 비제이 같이 게임 이것저것 다 해봐야 하는 사람들이나 엑박원의 독점작을 무조건 해보고싶다는 유저가 아니라면 플스를 선택하는게 어찌보면 당연함
저런 비즈니스를 고민하고 개발해서 이제는 돈을 쓸어 담고 있는 나라들과 환경이 너무 부럽다...맨날 누가 게임 만들어주면 "한글판 안나오나요?" 이런 고민하는거보다.. 게임 사업을 주도하는 한국이 되면 좋으련만..
@H현-q6k4 жыл бұрын
게임기는 무엇보다 게임이 우선이죠 엑박이 아무리 뛰어난 게임기어도 인기 게임이 플스보다 적다면 플스에게 이기는건 먼 이야기가 될뿐입니다.
@레쏘-r4k5 жыл бұрын
참 재밌게 보는데 손발이 오그라드는 연기는 왜...왜...
@연이-w8e5 жыл бұрын
틀린 말도 추가요. 중간 중간 틀린부분 많내요. 콘솔게임을 않하는 사람이 작성한것 같습니다. 시대 설명도 뒤죽 박죽 섞어 놨네요. 엑박이 망한이유는 엑박원 발표부터 입니다. 상점죽이는 판매 시스템 발표. 유저들 농락해서 2번3번 강제로 결제하게 만든 결제 시스템이 원인이죠.
@Choi번개5 жыл бұрын
진짜 개불편함
@getduked90555 жыл бұрын
엑스박스나 플스쪽이나 일장일단이 있음. 그중 게임타이틀 수나 독점대작 등에서 플스쪽이 즐길거리가 많다는점은 인정하지만 일본만의 감성을 극혐하는 내 입장에서는 엑스박스독점게임과 멀티플랫폼타이틀만으로도 즐길거리는 너무 많음. 하지만 라오어나 플스대작들을 즐기지 못하는건 뼈아플정도로 아쉬운 부분이다. 하드웨어적인 부분(소음같은...)이나 기기만족도 AS 등은 매우 만족스럽다. 엑박플스pc다 즐기고 싶지만 딱히 구매욕이 강하게 오진 않음.
@woolim71985 жыл бұрын
초딩때 이마트 전시코너 맨날 놀러가서 헤일로랑 크루세이더?(잘 기억안남) 게임 달고 살아가지고 망했는지 몰랐음
@nulungi3 жыл бұрын
2년 후: 플스는 왜 망했을까?
@동진-n9r5 жыл бұрын
윈도우개발환경에서 겜 만들 수있는데 그냥 pc로 내지 뭐하러 엑박용으로 개발하겠어요 ㅎㅎ 빌게이츠가 진짜 오판한게 자기가 퍼스트파티를 엄청나게 거느릴 수 있는 기반을 마련하고 사업에 뛰어들었어야죠..이건 솔직히 게임 좀 한다는 사람이면 상식인데 빌게이츠가 멍청했음 엑박이 아무리 동세대 최강퍼포먼스라고 한들 pc에 비하면 아무것도 아닌데 개발툴까지 pc하고 같으면 서드파티들이 엑박에 매력을 느낄리가 없지요 ㅎㅎ 게다가 pc는 보급률이 어마무시한데 엑박은 미세먼지 수준으로 보급되어 있으니 앞으로도 답이 없음 엑박이 성공하고 싶으면 서드파티가 독점작 내고 싶어하는 어떤 묘수를 내야되요
@행복해꿀벌-o2q3 жыл бұрын
엑스박스 를 못믿는게 아니고 엑박 게임을 못 믿는 겁니다
@fouryoufam23332 жыл бұрын
혹시 성대모사 뺀 버전으로 올려주실생각은없나요?
@cocogithub4 жыл бұрын
14:40 게임큐브가 흑역사요? 판매량은 좀 부진하지만 흑역사라고 하기엔 너무나도 많은 점에서 닌텐도로써 개선된점들을 보였다고 생각합니다
@낡은손5 жыл бұрын
성대모사 할때마다 뒤로가기에 손갔다가 간신히 참음
@퓨리오사-h2n5 жыл бұрын
앞으론 성대모사 및 흥분만 안하면 더욱더 발전하는 우리 영래기가 될것같으니 참고하도록 !! 이상 !!
@강현우-l7u5 жыл бұрын
영원한 2인자 영원한 2인자 어 왜 두번 쳐지지? 어 왜 두번 쳐지지?
@poppeaaccc5 жыл бұрын
내용은 진짜 좋은데 이상한 성대모사만 안 하면 될듯요.
@joengsiknoh75835 жыл бұрын
나레이션 듣다보니 뭔가 열받음
@user-vg6tb9ft2d5 жыл бұрын
@@대한올바른유튜브환경 실감..이요? 진짜 외국인 성대모사도 아니고 그냥 뭔지 알수없는 성대모사 아닌가요?.... 항상 좋은정보들을 보고 듣고있지만 이건 정말 다시한번 생각해주셨으면 좋곘네요...
지금 보면 엑박이 크고 무겁고 멋없어서 일본에서 안팔린게 아니라 자국산이 아니라서 안팔린거. 일본애들 자국산 비싸도 사는애들임. 지금도 삼성티비 좋음에도 샤프 소니 티비 사잖아.. 그리고 제일 중요한거....엑박 안망했음. 영레기만 그렇게 생각하는듯.
@jewoocho61505 жыл бұрын
엑스박스는 잦은 고장과 As정책으로 안 사는게 정답 입니다.
@휴지통-w6k4 жыл бұрын
그당시 판매량 기준으로 Ps2.xbox.게임큐브 순 입니다. 가장 망한건 게임큐브 였습니다.
@성이름-z2z9o5 жыл бұрын
시발 레드링 ㅡㅡ 사설에 두번 맡겻다가 플스3로 갈아탐ㅋㅋㅋ 그후 엑박원 출시됏눈데 의리상 구매후 한번도 켠적없음 ㅡㅡ 아직도 새거 그대로 창고에 박혀잇네요
@최인성-k1v5 жыл бұрын
엑박이 일본인들에겐 너무나 크고 무식한 덩치에 무게로 극혐을 산 것도 있지만 게임주인공들의 양키센스가 가장 크다고 본다. 일본인들이 우락부락하고 입이 크고 눈이 쫙 찢어진 제이드엠파이어의 여주인공... 미국인들이 좋아하는 눈 쫙 찢어지고 잔근육에 피부가 까무잡잡한 입 큰 동양여자가 등장하는 게임을 좋아할리가 있겠나? 구엑박은 성능자체는 당연히 훌륭하고 닌자가이덴 오토기 젯셋 페이블 펜저오르타 등 플스보다는 적더라도 그래도 나름 명작들도 있었던 콘솔이지만 이미 기반을 굳힌 소니의 플레이스테이션2에 비해 너무 후발주자였고 일본에서 먹힐리 없는 콘솔디자인과 양키센스로 인해 망할 수 밖에 없는 운명이었다 그나마 플스3와 삼돌이 초반에 잠시 플스3가 고전했지만 금방 플스3 퍼스트파티들의 활약으로 엑박은 그마저도 뒤안길로 가고 그게 지금까지... 전체적으로 일본에서 실패한 이유는 눈에 확연하다 그냥 무식하고 무겁고 큰 차 좋아하는 미국스타일의 느끼한 콘솔과 게임진행방식과 게임의 주연 조연 등 모든게 일본을 포함한 동양의 기준에는 그냥 느끼하고 부담스러운거다 동양은 이쁘고 귀여운 거... 여자는 새침하고 내숭있고 여리여리하며 하얀 피부를 좋아하는데 그에 반하니 당연히 일본을 포함한 동양시장에선 망할 수 밖에 없는거지... 얼마전에 다시 닌자가이덴1을 360으로 돌려봤고 다시 클리어했는데 정말 감탄사 나오더라... 2004~5년도에 만든 게임임에도 그래픽 효과 재미 박진감 게임에서 가져야 할 모든 덕목들을 가진... 특히나 닌자가이덴1의 지하수로의 벽과 출렁이는 물 그래픽은 지금봐도 전혀 괴리감이 없는 그 당시의 구엑박의 그래픽 구현성능이 얼마나 대단했는지 다시 한번 느끼게 해주었고 2019년도의 대부분 게임이 재미없던 나에게도 다시 한번 감동과 환희를 줬으니... 지금 해도 현재 나오는 게임 95퍼센트는 2004년에 출시한 닌자가이덴의 재미 손맛 못따라가더라... 결국 문제는 마케팅의 문제라는거다 이 동영상에서 말하듯이 아무리 좋은 성능의 기기를 만들어도 소프트웨어가 부족하면 결국 외면받는다는거지... 아주 오랜 옛날 기기의 성능은 훌륭했어도 VHS에 밀린 BETA형식의 비디오 플레이어가 오버랩되는건 우연일까??? 반말해서 미안하다. 어제오늘 잠을 잘 못자서 비몽사몽이다... 반말 역겹고 거부감들면 그냥 읽지 않는거 추천... 근데 솔까.내 글중 틀린거 하나도 없다...
@임익상-y8p5 жыл бұрын
1세대 엑박이 망했다는건 어폐가 심하게있어요. 처음부터 플2가 라이벌 이라는 상정자체가 마소 라는 네임벨류 때문이겠죠. 따지고 보면 닌텐도 vs 소니 구도 에서 처음부터 둘을 라이벌이라고 생각한 사람은 없었어요. 소니 라는 네임벨류가 있음에도 PS가 처음 나올때 아무도 닌텐도에 비비진 못할꺼라고 생각했죠. 그럼에도 불구하고 CD롬이라는 매체의 혁신, 파이널 판타지라는 걸출한 명작게임의 멱살 캐리 여러가지 상호작용으로 PS는 역사적 명기가 된거구요. 그런 선례가 있으니 마소라면?! 이라는 기대때문에 플스vs엑박 이라는 구도가 성립된거에요. 그런데 그나마도 드림캐스트 같은 CDROM을 활용한 기기들의 연이은 실패 때문에 대부분 엑박의 실패에대해 더 많은 점수를 주고있었어요. 그런대도 불구하고 단종까지 2천만대 이상을 판매한건 역시 헤일로의 하드캐리라고 봅니다. 제가 하고 싶은 말은 그거에요. 그나마 플스에 비빌수 있는 콘솔은역시 엑박 밖에 없어요. 지금 플4 엑박 원 x 의 구도에서 엑박이 망했다고 하면 저는 딱히 할말이 없을거 같아요. 사실 엑박 360 까지만해도 헤일로 때문에 엑박 사는 유저들 많았어요. 저는 그렇게 생각해요. 엑박 1세대의 판매량이 플스에 비해 많이 미비하지만. 큰 성공이었다고 봐요. 다만 그걸 지키지못한거 같아요. 엑박은 딱 엑박1 만큼만 해준다면, 충분히 추진력을 얻기 위한 무릎 꿇기정도는 된다고 봅니다. 다만 그렇지 않아도 2인자 인 콘솔시장에서 긍정적으로 발전이 되기보다는. 헤일로 이후 킬러타이틀의 부재로 허덕이는 엑박은 매력이 떨어지는거에요. 제가 4년전에 플4 처음사면서 산 타이틀이 위쳐3,블러드본, 라오어 에요. 그사이 엑박살껄 후회한적 단 한번도 없었습니다. 근데 플2 사고나서 헤일로 때문에 엑박 살까말까 고민 엄청한거같아요. 개인적인 경험으로 하는이야기지만. 결국 하고싶은 말은 이말이에요. 엑박 1세대는 망하지 않았다. 지금 엑박이 하양세는 분명하며 차라리 지금 세대가 망했다고 하면 이해할것이다. 아시아 시장중 일본시장은 원래 갈라파고스로 유명해서 엑박의 판매부진은 당연한거다. (다르게 말하면 일본 게임시장의 갈라파고스를 증명한게 엑스박스다.) 결국 엑박 1세대는 일본시장에서도 나름 선방한거다. 라고 이야기하고싶습니다.
@crofle33564 жыл бұрын
닌텐도는 휴대용아케이드 게임기고 엑박은 거치형아케이드게임기 맞나요?
@mildwinter774 жыл бұрын
아뇨 거치형 컴퓨터입니다.
@cjs79825 жыл бұрын
엑스박스의 일본 실패 이유는 크기도 크기지만 cd에 흠집이 나서 그랬습니다. 일본겜덕들은 게임cd를 컬렉션처럼 모으는데 플레이 하고 나면 스크레치가 났으니까 싫어했죠. 그리고 360의 경우 차세대 cd 포맷으로 hd-dvd 포맷을 밀었고 플스3는 블루레이를 밀었는데 블루레이가 표준이 되면서 밀렸습니다.
@메탈시드40305 жыл бұрын
엑박이 플스을 무조건 잡겠다고 생각하지 말고 헤일로나 멀티 지원 등의 자신의 특성을 최대한 활용해서 자신만의 길로 개척해야 하는 것이 좋을 것 같음.(잡기엔 너무 늦었고 그 벽은 이미 넘사벽이 됨!)
@stoneorb51244 жыл бұрын
재미있는 내용이라 참고 보려고 했는데 GG치고 갑니다...
@Hello_Dex4 жыл бұрын
이걸보니 블자도생각나네... 스타를 부흥시키려고 야마토포라는 배틀쿠르져까지 만들었지만 결국... 일본은 망하고, 스타1을 민속놀이 만든 한국에서 뜨고, 그것으로 스타2도 한국서 발표하고ㅋㅋㅋㅋㅋ 과거구나... 만약 우리나라가 힘이있었으면, 거북선이라고 나왔으려나?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Hello_Dex5 жыл бұрын
마지막에 일본시장을 공략한다는건... 외국에서는 난감하긴하겠네요... 엑박도 그러했고... 블자의 스타크래프트도 원래 일본노리고 만든거라 야마토포 라는것도 만들어주고했다 들었는데... 결론적으로는 일본에서는 스타가 폭망했는데 그 옆나라가 대박나서, 지금의 스타리마스터가 생겨났지요... 그리고 지금까지도 사랑받는 국민 게임이되었구요. 리마스터당시 영상도 한국을 배경으로해서, 그만큼의 감사함을 보여주기도했지요. 다만 그놈에 니폰없냐 때문에... 히오스 뜬금... 하... 아무튼... 옛날은 일본을 주력으로 하지만, 이 흐름이 시간이 흐를수록 어떻게 될지 모르겠네요. 중국시장으로 옮겨갈 가능성과 우리나라는... 음... 시장이 되려나요. 그놈에 게임규제때문에 플레이어들이 많아도 들어오기 싫어할거같은데... 에휴...
@서원준-r9y5 жыл бұрын
전 닌텐도와 플스4를 즐기는 흔한 중학생인데 엑박은 존재는 아는데 뭐랄까? 양키박스 인 것처럼 외국 즉 자국 게임을 치중 한게 문제인 듯 한데 희한 하게 일본 게임들은 콘솔 게임이 좋은데 외국 게임들은 특히 pc나 플스4에 많이 나와 플스도 될판에 엑박을 왜 사지 생각이 든 적도 있고, 엑박은 독점작 헤일로 빼고는 잘 생각 나는 독점 작 또는 캐릭터가 없는 것이 사실이다.
@똥찬kim5 жыл бұрын
상황극은 정말 부담스럽네요;;;;
@HomeWork-zp4gs5 жыл бұрын
엑박은 스스로 망하는 길을 걷고있는듯하네요 엑박 독점게임들도 마소 스토어에 올라와서 피씨로도 즐길수 있고 심지 스팀에도 헤일로 마스터 치프 컬렉션이 이용 가능 할 예정이니 굳이 엑원을 구입할 이유가 없어졌죠...
빌게이츠가 소니한테 오픈지엘 쓰지말고 다이렉트X 쓰라고 권햇는데 소니가 이걸 거부해서 빌게이츠가 엑스박스 개발 지시한건가 ㅋㅋ 나비효과 ㅋㅋ 소니가 저때 걍 다이렉트X 썼으면 엑스박스 탄생 안햇을수도 잇는거네. ㅋㅋ 소니 측이 왜 다렉X 사용 거부한거지. 좋은거 주겟다는데도 스스로 걷어차네. 이상하네.
@lithi64 жыл бұрын
''엑박은 죽어서 패드를 남긴다,,
@EerieTP5 жыл бұрын
엑박은 진짜 게임 할인을 많이 하던가 독점작이 많던가 아님 최소한 한국계정으로 게임 즐길게 많이 있던가 해야됔ㅋㅋ게임패스 참 좋은데 말이지..한글화가 참..ㅜ
겜알못이 또.... 후발주자가 이정도 압도적인 터줏대감(닌텐도, 소니) 사이에서 살아남은거 자체가 대단한거지 1세대 xbox는 천하의 닌텐도도 제쳤고(플스2가 넘사벽 압도적이긴 했지만) 2세대 xbox 360는 천하삼분지계를 결국 이뤄냈으며, 3세대 xbox one에서는 초반 전략미스로 주도권을 뺏겼지만 결코 말아먹었다고는 할 수 없을만큼 판매량을 보임 (4천만대 이상 판매) 독점작부재 라고는 하지만 그것도 과거 일본제작사의 영향력 있었을때나 의미가 크지 요즘 시대처럼 서양제작사가 대세인 시대에는 의미가 많이 퇴색되었고 게다가 웬만한 대작은 죄다 멀티플랫폼으로 발매되어서 독점작의 영향력이 과거보다는 크지 않다고 생각함 (닌텐도는 제외) 현세대 최신기종인 xbox one x기준으로 엑박만의 장점을 나열해 본다면 1.현존 최강의 콘솔성능으로 멀티플랫폼 게임의 경우 타사대비 우월한 퍼포먼스를 보여줌 (이전 ps4-xbox one 관계에서 역전) 2. Xbox play anywhere 지원으로 극한의 퀄리티를 원하는 경우 pc로, 쾌적한 게이밍 환경을 원하는 경우 xbox로 플레이 제공을 통한 유저선택권 강화 (물론 이경우 독점작의 감소라는 단점이 존재하지만, 선택권 부여라는 장점도 크다고 생각함) 3. 게임패스 구독서비스 : 저렴한 구독료로 다양한 게임들을 즐길 수 있음 4. 하위호환 : 단순구동뿐만 아니라 몇몇 과거 대작들은 xbox one x enhanced 지원을 통한 리마스터수준의 극강의 퀄리티 제공 위의 장점만으로도 엑박만의 매력이 충분하다고 생각되고 향후 상당기간은 닌텐도, 소니, 마소 3사가 각자 자신들만의 매력으로 닌텐도 : 마리오 젤다 포켓몬등 압도적인 독점ip, 독창적인 게이밍 환경구성 소니 : 가장 정석적인 콘솔생태계 운영, 퍼스트파티 관리를 통한 독점작이 향후에도 유지될 가능성이 높음 마소 : 정석적인 콘솔생태계 운영과 동시에 미래 게임환경방향 중 하나인 클라우드 게이밍 환경 집중 투자,개발 로 인해 콘솔시장에서 공존할 가능성이 상당히 크다고 생각합니다
@remon8754 жыл бұрын
아니 뭔 문제가 해결되려고만 하면 그러나!! 하지만!! 이래...진짜 발매된게 용하다
@Fun4Sekai5 жыл бұрын
무룩이라는 성우 목에는 한 4명이상의 외국인이 살고 있는 것으로 판명되었습니다!!!
@에이씨나쁜놈5 жыл бұрын
FUN4LIFE ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@성이름-c7i4q5 жыл бұрын
귀엽네요 ㅋㅋㅋㅋ
@박성진-y8u5 жыл бұрын
플빠지만 엑박이랑 360도 갖고 있어봤던 입장으로썬 스펙 패드 두개는 플스보다 좋고 뭔가 이건 소장해야되 하면 플스라... 영상에서도 나왔지만 소유 욕구가 엑박이 많이 부족함... 특히 피씨있는 유저들이라면 더더욱... 진짜 엑박은 피씨 사양은 안좋은데 그래픽 좋고 무난하게 피씨겜 돌리고픈 사람들이 있음 좋을게임기라...
@masw0rd5 жыл бұрын
단순하게 판매량만 보면 확실히 1 세대 엑박은 PS2 의 절반도 못팔고 끝났으니 망했다는 분석을 하는 사람들이 많지요 다만 여기서 계산해야 할것은 엑박은 후발주자로 나온 1 세대 게임기라는 점을 감안해서 봐야한다는 겁니다 마이크로소프트보다 훨씬 이전의 게임산업의 선발주자였던 닌텐도,세가 등이 내놓은 게임큐브,드림캐스트 모두 소니의 PS2에게 크게 참패한 상황에서 가장 뒤늦게 후발주자였던 1 세대 엑박이 저들을 넘고서 2위권까지 치고 들어왔는데 그걸 실패로 볼수 있는냐 ? 라는 겁니다
@주쯧5 жыл бұрын
플스는 못잡음 타이틀도 없고 쟤들은 한국시장에는 관심도 없어서 한글화도 안함 스토리가 중요한데 스토리를 모르는채 게임을 하고싶은 사람이 몇이나 되것음 그리고 스팀하고 동시발매도 많이하는 추세인데 굳이 골수팬 아니고서야 헤일로 하자고 엑박 안삼
@Chikcoffee5 жыл бұрын
국내 현지화가 안되고 독점작도 부족하고 성능도 떨어지는데 (엑엑 나오기전...나와도 똑같은현실) 패드이벤트도 지금 논란중이고 제일 중요한 독점작마저 한글도 안되는 현실입니다 국내는 진짜 망했다고 봐야함 독점작들이 PC로 나오는데 콘솔의 의미가 있는지 의문... 또 멀티작은 한글인게 그나마 다행임 믿었던 헤일로가 PC소식이 들리면서 외면하게되었습니다
@MrJyh3715 жыл бұрын
현상황은 역전인거 같은데요 엑박에
@bomb5713 жыл бұрын
엑스박스 시리즈는 그래도 지금 선방하고 있는것 같습니다!!
@mountpig5 жыл бұрын
자료화면이 부족해서 뒤에 깔리는 화면들이 최신게임들인건가요? 이게 지금 현엑박 소린지 초기 구엑박소린지도 구별 못하는 사람도 있겠는데 ㅎ
@남성최승규5 жыл бұрын
여기 설명에는 안나왔지만 추가로 언급하자면 엑박은 독점작이 거의 없습니다. 그나마 엑박에 있는 몇안되는 독점작들 보면 한글화 작업도 안해주고요. 언어장벽은 게임플레이 지대한 영향을 끼칩니다. 플스는 한글화 작업도 잘해주고 독점작이 튼튼합니다. 그리고 엑박에 나온 작품들 대부분 스팀으로 즐길수 있으니 사야할 명목이 안생깁니다. 차라리 재밌는 플스 게임을 더사죠.
@landshark7365 жыл бұрын
엑스박스 관련 잘봤습니다 그런데 다음 번에 외국인 목소리낼때 어누룩한 한국어 안하면 안될까여 이상하게 그부분에서만 소름이 돋아서여;;
@landshark7365 жыл бұрын
@@kayranmhali6770 소리끄고보라고 하신 의견은 잘봤습니다 근데 뒤에 욕설은 기분이 나쁘네요 사람에게 뭔가의견을 낼때는 감정에 휘둘리지않고 의견을 내주시면 좋겠습니다 그리고 욕설 하신것도 사과해주시면 좋겠네요
@재미있는거없나5 жыл бұрын
상대하지마세요 전 육지상어님이랑 의견이 같습니다ㅎㅎ
@조창팔5 жыл бұрын
광고 하나밖에없다니 혜자네요 감사해요
@jisukim62185 жыл бұрын
아저씨 무리하지 마요
@tlqkf-djWjf2 жыл бұрын
마이크로소프트:우리 겜기 만들어서 유명해질거임 소니:어...그래 잘돼라..(하여간 꼭 있는놈들이 더하네.....) 닌텐도:............야이 새X X XXXX XxXXXXXXXXXXXX XXXXXX XX XXX 우린 이 사양으로 겜 만들어내서 그 끝에 이곳에 도달했는데 XXXXX XXX 너희는 XX 게임 기획만하면 X XXXX 갓겜 나오네 이 개XXXX
@moonclaw48884 жыл бұрын
당시 엑박이 북미나 유럽권에서는 잘나갔다라고 하시는분들 회사입장에서는 생각해보셧나요? 좀 팔렸으니 망하지 않았다. 지금까지 차세대기가 나오니 망하지 않은거다? 지금와서 엑박이 자리를 굳혔지만 그당시 단순히 마소 자금력으로 버틴거지 왠만한 회사면 그냥 사업부 접어버렸을거임 순수하게 게임기 판매수익만 봤을때 엑박360 나오기전까지 -50억달러 적자 냈던거라 망한게 맞습니다. 그냥 인정할건 인정하세요. 당시 엑박 초창기는 망한게 맞습니다.
@권태중-n3w5 жыл бұрын
구엑박은 360을 위한 스텝? 플3보다1년먼저 발매하고 판매량도 비등비등하게 끌어 올렸으니 전세대 개발린것 생각하면 엄청난 성과임
@영싱-y1g5 жыл бұрын
문제는 다음 세대에서 다시 망... 구형 엑박이 경험부족과 ps2 라는 강력한 라이벌에 의한 실패였다면 지금 엑원은 그냥 마이크로소프트의 안일한 전략에 의한 실패라 더 문제...
@송강욱-g6d5 жыл бұрын
엑원은 게임기보다는 멀티용으로 사용하려고 했으나 그게 완전 개까이고 헤일로 시리즈도 유저사이에서도 불만이 나오고 거기다가 엑스박스 게임을 윈도우로도 사용가능하다고 한 적도 있어서 그나마 메리트가 남는 게 하위호환 기기는 진짜 좋은데 받쳐주는 게임이 없어서... 닌텐도나 플스는 서드파티 게임 고티후보다 뭐다 올라오지만 정작 엑박은 헤일로말고는
@yeonsujo23214 жыл бұрын
차세대 엑스박스인 Xbox Series X도 스펙은 최상급이지만, MS의 북미 외 나머지 국가에 대한 홀대.. 그리고 그에 따른 게임 타이틀의 한글화 미지원이 결국 발목을 잡을듯
@canshirou5 жыл бұрын
1세대는 안망한거 같은데 360은 망했고 one은 모르겠고.. 그리고 독점작에 대한건 사람에 따라 대륙에 따라 다를듯. 우리 아시아 쪽은 아무래도 플스쪽에 더 취향에 맞는데 북미나 유럽쪽은 엑박을 더 좋아하니까.. 엑박 독점작은 별로다라는것은 단순히 우리 한국유저 취향에 안맞아서 그런걸수도 있음. 북미유럽쪽은 좋아하는데
@cisjik5 жыл бұрын
엑스박스하면 떠오르는게 빨간 링하고 tv, 컨트롤러 밖에 없는데 내부문제부터 해결하고 외부문제를 해결하는게 좋을거 같습니다
@ThePri09174 жыл бұрын
엑박360끝물일때 마소에서 홈시어터연동인지 개뻘짓해서 딱 정내미가 떨어졌지
@글로리-g3m5 жыл бұрын
이 영상은 무륵님의 성대모사 쇼였다.
@JohnDoe-sl6hc5 жыл бұрын
미국시장에선 그리 실패했다고 보긴 조금 힘들고 솔직히 xbox 360 때에는 플스 3보다 더 좋은 평가를 받기도 했죠. 쏘니와 마소가 콘솔시장에서 꾸준히 원투펀치를 나누는 느낌이라...플스2 시절부터 모든 콘솔을 구입해본 입장으로선 플스3보단 엑박 360이 더 좋았고 지금은 또 플스4가 더 앞서는 느낌이 드네요 (성능외). 닌텐도는 그냥 항상 자신만의 리그를 만드는 느낌이고 제 취향의 게임이 별로없어서 게임큐브 이후론 구입을 안해서 잘 모르겟습니다.
@밀체4 жыл бұрын
11:05 네다음 pc판 맛칲컬 출시~ 리치랑 ODST는 뽀나스~ 액박 이제 헤일로 5빼면 조금씩 PC랑 공유 되가쥬?
Kennedy Leon 번지는 데스티니 만들라고 뛰쳐나가고 헤일로 IP는 마소가 쥔 상태에서 343인더스트리 만듬 바뀐건 아님.
@jiunimk24625 жыл бұрын
05:52 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 혈액순환을 위해 이 부분을 반복청취하여 손과 발을 마사지하는 중임
@나귀야당근묵자5 жыл бұрын
엑박하는 찐따인데요, 제가 엑박으로 오버워치하다가 컴퓨터를 샀거든요? 근데 엑박 계정을 컴터에 로그인 하면 엑박 본체에 있던 겜을 컴퓨터에서도 할수 있나요? 그리고 배틀넷 계정이 엑박이랑 연동 된다는데 연동하면 엑박 오버워치로 PC로 오버워치하는 친구들이랑 같이 할수 있나요?
@chominji21073 жыл бұрын
그냥 장난치는 성대모사로 깐깐하게 구는건줄 알았는데 정말 구리네 ㅋㅋㅋㅋ
@Law6ify5 жыл бұрын
성대모사 하지말라고 댓글쓸려고 했는데 다들 하지말라 하시니까 전 안쓸게요
@에이씨나쁜놈5 жыл бұрын
엑박은 게임기는 모르겠고 패드만 잘팔림 ㅋㅋㅋㅋ
@아뤼형5 жыл бұрын
패드 ㅇㅈ 집에 패드만 3대
@asz44955 жыл бұрын
그립감이 너무 좋음ㅋㅋㅋㅋ 플스패드는 작아서 좀 그럼
@asz44955 жыл бұрын
@@EswinAirsoft 맞아요! 취향차이인것같아요 ㅎㅎ 엑박원 쓰다가 플스4로 추가돈 주고 바꿧는데 엑박 패드가 너무 그립더라구요 ㅠ
@레치-t1p5 жыл бұрын
모 스트리머 의 여러번의 샷건에도 고장나지않을만큼 튼튼한 엑박패드
@조성민-j5l1i5 жыл бұрын
@@EswinAirsoft 그 딱맞는 패드가 아마 초기 실패 이후에 새로 만든 슬림형일 겁니다. 북미 애들도 원래 패드는 커서 잘 안 쓰거든요.
@jsyun94964 жыл бұрын
앞으로의 싸움에선 엑박이 절대적으로 유리할듯
@기무타쿵4 жыл бұрын
저당시 엑박은 게임기보다 디빅플레이어랑 에뮬머신으로 바뀌었죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@y576614 жыл бұрын
겜돌이들에게는 노재팬 따윈 남의나라이야기지
@박형준-h7o5 жыл бұрын
플스 : 여러 게임을 하고 싶어 산다 엑박 : 헤일로 하려고 산다
@박형준-h7o5 жыл бұрын
엑박의 장점 : 컨트롤러가 좋음
@johnnam15965 жыл бұрын
잘 알아야 되실게 우리나라만 흥행에 실패한거지 미국가시면 플스보다 압도적인 시장점유율을 갖고있습니다. 우리나라로만 볼건 아니죠. 저같은 경우 독점작이 아니면 엑원x로만 합니다.
@조수혁-n2c4 жыл бұрын
엑박이 성공하기 위해선. 퍼스트파티의 독점작 그리고 한글화라 생각합니다
@슈라이크5 жыл бұрын
차기작인 XBOX360은 이전 기기들의 단점들을 거의 개선해서 나와서(엑박360은 초기제품의 경우 설계결함문제로 공포의 레드링 문제가 있었고 이후 공정개선된 팔콘버전에서야 해결되었죠) 이뻐진 디자인 콘솔기기 디자인,게임패드의 끝판왕이라고 할 수 있는 엘리트 패드,나름대로 확보한 서드파티와 독점작들덕에 나름대로 성공했죠. 근데 차기작인 XBOX ONE은...(한숨)
@tekkyun45 жыл бұрын
360은 완전 대 성공이었죠 초 중반 적수가 없었을정도
@배하-g1i5 жыл бұрын
집에 엑박 360 있는데 할겜이 없어서 안하는중 할게 halo 3뿐임 아..halo 시리즈 하고싶다