Sujet passionnant.. De nos jours, les testeurs sont souvent dans le rush et ils doivent respecter un délai.. c'est compliqué.. Moi, simple joueur, j'aime flanner, explorer, savourer.. Aussi, je pense à ceux qui ont passé parfois des années, bref, énormément de temps à créer un jeu.. Alors, finir un jeu en mode "rusher", c'est pour moi un manque de respect.. Mais, je suis conscient que testeur de jeu n'est pas un boulot facile.. Bref, merci Suli pour pour la logique et la passion de tes propos auxquels j'adhère pleinement..😃
@PressStart-JV6 күн бұрын
Merci beaucoup ! Et oui, au final le testeur en rishant tout ce qu'il gagne c'est se ruiner son expérience de jeu (tout ça pour gagner 12 vues). Même si on a pour principe d'informer et d'autre de faire des tests au plus tôt on ne va pas s'imposer ça 😅
@RomainDucher5 күн бұрын
En même temps elle était vraiment interminable cette cinématique de fin du Chapitre 5. 30 minutes de tunnel narratif en mode CD2 de Xenogears ! C'est d'autant plus long que tu te doutes bien que ça ne va pas finir sur une telle mauvaise fin. Du coup t'attends aussi l'inévitable coup de théâtre qui va remettre les choses à l'endroit. Ce qui atténue le début du Chapitre 6, que j'ai trouvé attendu et tiré par les cheveux. À l'époque j'avais fait cette fin de cinquième chapitre avant de m'endormir. Si j'avais su j'aurais attendu le lendemain.
@PrPissenlit5 күн бұрын
Le paradoxe est que la presse demande des jeux de plus en plus ouverts. Mais la contrepartie d'un jeu ouvert, est qu'il y a de moins en moins du jeu visible quand on le rush.
@Nichou_The_WindMaker6 күн бұрын
Merci pour cette vidéo et pour cette chaîne. Votre contenu est toujours pertinent et les vidéos agréables à regarder.
@akred6 күн бұрын
Excellente vidéo ! 👏👏👏 Malgré le fait qu'il y ait cette course aux "vues" (publier le plus rapidement possible), il est important selon moi d'avoir une analyse qui prend le jeu dans sa globalité. En soit, le fait d'avoir plusieurs testeurs, et de publier des vidéos de type 1er avis est un bon compromis : d'une part vous gardez cette visibilité lors de la sortie du jeu, et d'autre part cela peut convenir aux gens qui recherchent des tests de qualité (ou qui sont curieux de vos analyses après avoir digéré le jeu dans son ensemble). Et je te rejoins sur cette analyse : la perception d'un jeu rushé n'est pas la même qu'un jeu sur lequel on "prend son temps". D'une part pour la pertinence du test, et d'autre part pour vous, car jouer c'est aussi prendre du plaisir, et celui-ci serait diminué si vous ne profitiez pas de cette expérience 😊
@PressStart-JV6 күн бұрын
Merci Akred 😊😊 De toutes façons le constat s'est imposé à moi il y a quelques années en me ruinant l'expérience sur 2 ou 3 jeux en voulant les finir trop vite ... On apprend de ses erreurs 👌
@Emma_little_girl4 күн бұрын
Je n'écoute plus les testeurs je me fait mon propre avis
@PressStart-JV4 күн бұрын
le problème c'est que sur 10 000 jeux qui sortent chaque année c'est impossible de se faire son propre avis sur tout, on se fait forcément influencé par un tiers au moment d'acheter un jeu (quand je dis "tiers" ca peut être simplement un trailer de l'éditeur)
@reoryn_chronicles6 күн бұрын
Vaste débat. Personnellement, je pense que ça devrait être systématique de préciser les conditions du test/de la preview (partie terminé ou non/ histoire principale/ annexe/ temps de jeux). Vos "premiers avis" sont un bon exemple de ce qui devrait se démocratiser, vous n'avez pas fini le jeu mais voilà votre ressenti actuel. Et avec le temps, on apprend les sensibilités des testeurs. Je sais que tes ressentis à toi me parleront plus que ceux de Toon (et encore moins pour Payo) tout simplement car ils voient et apprécient d'autres pans du jeu vidéo que moi. Rusher un jeu n'est jamais bon en finalité. Le testeur ne prend pas le temps de l'apprécier, les viewers peuvent tomber des nus devant certains aspects non abordés par le test incomplet, et au final on peut passer à côté de la vision des développeurs. Xenoblade 3 que tu cites en est un parfait exemple, c'est une hérésie de se focus uniquement sur la quête principale tant l'annexe apporte énormément au fur et à mesure de cette aventure. On se gâche ainsi une énorme partie de l'expérience voulu par Monolith Soft. La meilleur façon resterait encore de ne consommer que des test "à froid", après la sortie du jeu pour avoir de vrai retours complets, mais à une époque où la (sur)Hype prédomine et où il faut être premier sur tout, ce n'est pas la majorité qui prendra cette voie.
@PressStart-JV6 күн бұрын
Merci pour ton retour ! Haaa j'aimerai tellement de faire que des tests à froid car même souvent on a pas tout a fait le même avis une fois fini et 2 semaines après.
@Toon-PressStart5 күн бұрын
Bon, je tiens à préciser que si j'ai rushé le jeu c'est parce que je le trouvais mouif, et surtout dans son contenu annexe, pas par manque de temps. Je trouve pas que ce soit une hérésie de consommer un jeu de telle ou telle façon, autour de moi, la plupart de mes amis ne finissent quasiment aucun de leurs jeux. Il ne faut pas oublier que c'est de cette façon que la plupart des gens jouent : sans voir la fin. Voilà, maintenant que j'ai sauvé mon honneur 😅, je peux dire que je suis d'accord avec toi sur tout le reste.
@reoryn_chronicles5 күн бұрын
@@Toon-PressStart alors oui, j'ai utilisé le terme "hérésie" mais c'est juste une figure de style, y'a aucun problème 😆c'était surtout pour souligner mon ressenti que ça apportait vraiment beaucoup à l'expérience globale. Et tout comme toi, beaucoup de personnes autour de moi, si ce n'est la majorité, ne finissent jamais leurs jeux, que ce soit les Assasin's, Hogwart, Zelda...
@pochul4 күн бұрын
falcom a bien compris cela , il cree leur jeu avec un systeme anti ruche , si tu ruch en fessant aucune quetes ta simplement par les fin des jeu il te skip au generique et te donne une mauvaise fin souvent en te skipant la fin du jeu pas sur tout leur jeu mais tres souvent
@gersongoncalves96904 күн бұрын
Super video, a force de regarder des tests sur YT on ce rend vite compte qu’il y a un décalage. C’est pour ça que je me suis mis à regarder de plus en plus de chaînes comme la tienne. Quand je vois quelqu’un noté premier avis, je me dis c’est bon lui il a compris. J’aime beaucoup Kouryu pour ça, par exemple. Et petit hors sujet, j’adore quand dans tes vidéos, tu mets la BO d’astral chaîne 😊
@GairanuKensei6 күн бұрын
Bravo, excellente analyse. Bravo à vous.
@Negetsou6 күн бұрын
Bravo pour votre approche. Et pas de souci pour ce qui me regarde de pas avoir le test direct. On gère sa hype, on achète pas à l'aveugle, on attend des vrais retours, comme les votres.
@PressStart-JV6 күн бұрын
Merci et oui tu as parfaitement raison. D'une façon plus générale s'immerger dans l'univers de ce genre de jeu nécessite du temps 👍
@Manuurde5 күн бұрын
Super video !!! Perso je prend les "vidéos test" comme un apéritif juste me donner une idée car je veux en voir le moin possible donc cest jusge pour réconforter mon idée du jeu ^^
@quincymt81333 күн бұрын
Selon les jeux c'est parfois important pour moi d'avoir un Test avant la sortie officielle (surtout les jeux narratifs). Mais certains ont une durée démentielle, et je comprend tout à fait que c'est compliqué de faire le test complet, mais j'vois pas non plus l'intérêt d'en faire un "premier avis" qui représenterait qu'un petit pourcentage de contenu. Exemple avec Metaphor, ma grosse crainte après la démo, c'est que tout le jeu se focus sur Louis et que les boss se font l'un après l'autre sans le moindre twist. Et y'a des jeux, comme Neva récemment dont j'ai absolument pas attendu les test, d'une part car le jeu est peu couteux, mais aussi que Gris m'a fortement marqué, donc j'avais une confiance totale pour le studio. Et faut dire qu'aujourd'hui, des studios qui trahissent leurs joueurs, y'en a pas mal avec des jeux non terminés et qui se tapent des maj constamment pour réparer tous les problèmes qui, souvent auraient pu être repérer en interne. (Dans mon cas, c'était ça avec Fae Farm, dont le contenu était assez limité au final et bourré de bugs). En vrai, un premier avis arrivé à quasi la moitié du jeu, c'est déjà intéressant car on a déjà accès à la majorité des mécaniques de gameplay.
@melinabres97486 күн бұрын
C'est un débat difficile mais je trouve cette chaîne de très grande qualité au niveau des tests, ne changer rien vous faites honnêtement un travail remarquable🌟🌻☀️
@Djouldjoul-t5h6 күн бұрын
Bravo c est excellent
@missfreyliss71305 күн бұрын
Débat intéressant, très bonne analyse. Et je préfère le principe premier aperçu puis plus tard un test plus complet non rushé.
@Ashinrei6 күн бұрын
Encore un sujet intéressant dont la conclusion est que la qualité prévaut sur la quantité. Et donc pour faire de la qualité en quantité il faut des copains 😉 On vous fait confiance pour que votre ligne éditoriale perdure sur cette belle voie !!
@PressStart-JV6 күн бұрын
Merci beaucoup Ashinrei 🤗
@Aeon_Replicant6 күн бұрын
J'aime beaucoup votre chaîne mais j'avoue que n'étant pas souvent pressé de jouer à une sortie même excitante, je suis un bon client pour des émissions qui vont traiter de jeux sans contraintes d'actualité. De toute façon un jeu auquel je veux jouer day one c'est un jeu d'un créateur que j'admire et c'est assez rare. Cette année il y avait Metaphor mais qu'importe les test, je l'aurais fait et mon avis aurait pu être radicalement différent. Après je suis curieux de ce qui sort et je fais quelques jeux récents. En général ça va être un jeu qui va pour une raison parfois anodine ou mystérieuse me taper dans l'œil même avec des tests qui peuvent ne pas être dingues. L'année dernière Little goody two shoes m'a beaucoup marqué pourtant je n'ai vu qu'un test et c'était pas dithyrambique mais il me gratté. Cette année il y eu Lorelei et 1000xResist, l'un pour son esthétique, l'autre pour sa promesse narrative mais je ne suis pas certain d'avoir vu des tests de ces jeux avant d'y jouer. Il m'ont été recommandé par steam où j'ai vu l'annonce, je ne sais pas. Mais ce qui est important c'est de ne pas trop crier au chef d'œuvre, j'y pense en voyant le diorama (enfin je crois, c'est du merch?) quand tu as autant mis le paquet sur Chained Echoes je t'ai fait confiance parce que tu ne t'emballe pas tous les 5 jeux de cette manière et purée... Il aura fallu Metaphor pour que je retrouve ce plaisir avec un RPG, d'ailleurs j'en suis à près de 100h et je pense être au tiers tout au plus, j'ai bien mis 200 heures sur Elden Ring sans faire les dernières zones car perso je les ai trouvé très décevantes et tellement inutiles que j'ai préféré m'arrêter là où je pense que le jeu atteint son climax. Le JV c'est quand même pas un média qui se prête si bien au test finalement et pourtant plein de raisons font que c'est nécessaire. Mais comment tester Elden Ring pour : un fan de from soft qui ne viendra voir que pour adouber le testeur, quelqu'un qui aime bien les souls et qui se demande si ce sera bien en monde ouvert, quelqu'un qui a toujours eu peur de s'y mettre qui se demande si cette fois c'est possible et plein d'autres. C'était vraiment intéressant et j'aime ce genre de format.
@asqua57773 күн бұрын
L art et la patience par rapport au problème technique des jeux étant subjectif et non objectif c est pour cela que j ai toujours traduit peux importe le site jv , le journal jv ou le youtubeurs qui dit faire un test par plutot "il donne son avis", ce qu il est important de comprendre pour le consommateur c est d apprendre qui nous parle et surtout quel affinité et personnalité cette personne qui nous fait son tes... avis est perceptible a notre façon de penser , ce sent on proche de ses raisonnement? avons nous les même forme d émotions? somme nous moin critique? exceptera, exceptera.... Une foie qu on a compris qu un test n est qu un AVIS on evite qui plus est les gens qui s excitent sur les commentaires du pourquoi on insulte le jeux qu il a aimé et le youtubeur non car son expérience et son ressentie a ete tout autre que le notre. On se pause, on se calme "on murie aussi 😅" et on comprend que comme la musique, les tableaux et autre ont peut etre subjugué si l œuvre nous parle ou pas du tout et aussi ne pas en avoir l expertise "et se n est pas un mal que beaucoup on decouvert le jv par des jeux au budjet et ambition rachitique sur navigateur, mobile, atari 2600, bref...". Heureusement d ailleurs qu on soit tous diffèrent l attaque des clones ca restera dans star wars 😅 Et si on comprend ca, on évitera même des guerres inutiles dans le vrai monde ne regardons pas de haut ceux qui ne comprennent pas les critique et inversement ne se sentons pas insulté par celui qui explique un raisonement qui nous semble incorrecte, tout n est pas que 2+2=4 surtout dans l art et le fonctionement "certain se foute du 4k 60 fps et ou font avec des camera capricieuse et un gameplay archaïque par exemple" en 3 mots: la compréhension d'autrui
@Toon-PressStart5 күн бұрын
Comment tu m'affiches!
@Ashinrei5 күн бұрын
@@Toon-PressStart fallait pas rusher Xenoblade 3 🤣
@PressStart-JV5 күн бұрын
Même pas, au contraire tu étais l'exemple parfait 🤗
@pickingfeeling50966 күн бұрын
Sujet très intéressant qui confirme une fois de plus la qualité de la chaîne. Vos videos reflètent bien l'état d'esprit dans lequel vous travaillez. On sent beaucoup la passion du jeu et la sincérité à partager vos opinions.
@PressStart-JV6 күн бұрын
Merci beaucoup 😊
@jefdubrana52356 күн бұрын
mah oui votre chaine est super.. super équipe !
@raswarrpg38916 күн бұрын
Excellente vidéo ❤
@15noyoru3 күн бұрын
Très bonne vidéo ! Pourquoi ne pas publier deux tests par jeu? Un pour sa sortie et un autre après y avoir bien joué. Je comprends bien qu'un test est nécessaire à la sortie du jeu, mais on n'achète pas tous day1.
@PressStart-JV3 күн бұрын
Merci ! Et indirectement c'est notre but avec les vidéos "premier avis" Sauf que 9 fois sur 10 on se rend compte que notre avis final est strictement identique à notre premier avis, donc on ne perd pas de temps à faire un test sinon pour redire la même chose 🤗
@lapincretin83526 күн бұрын
Un bon testeur est quelqu’un qui n’a pas de compte à rendre, qui ne dépends de personne, ça s’appelle l’integrite , pour ma part je vous fait confiance tout comme bibi 300, vous donnez votre avis sans contrainte contrairement à des type genre emb et consorts qui vivent de ce média , tout est génial , il n’y a pas de défaut, faut surtout pas se faire striker et obtenir ses clés gratis…. Bon on s’est compris…. Si un jeu est pourrie, faut le dire…..
@pochul4 күн бұрын
emb et autres ces des vendus pas compliquer a comprendre ,
@fredbk68585 күн бұрын
Étant moi même ancien testeur de jeux vidéo dans la presse papier, je crois que Sulli le sait, à ce stade vaut mieux qu'on fasse pas démission tellement j'aurais des litanies de choses à redire sur ce qu'on voit aujourd'hui... 🤔
@OnizukaXs95 күн бұрын
Au final la vraie question est aussi le but que l'on recherche en jouant. Le vrai but d'un jeu est-il de le finir ? Petit je jouais beaucoup et aimais beaucoup des jeux... que je ne finissais pas. Je pense à un jeu comme Mario Bros 3 (que je n'ai toujours pas fini ^^). Plus grand je jouais à des mmo... des jeux sans réelle fin Au final, plus que la fin ce qui m’intéresse c'est le ressenti au moment des jeux. Ils sont très rares les jeux où la fin est un élément déterminant de mon ressenti global sur un jeu... C'est d'ailleurs ce que j'apprécie sur vos tests.
@PressStart-JV5 күн бұрын
Merci ! Oui le ressenti reste le plus important et la fin ne veut pas dire grand chose
@ClaudePN6 күн бұрын
Interessant comme réflexion. Quand j’entends des testeurs dire qu’un jeu est répétitif, c’est normal qu’ils le voient comme cela vu qu’ils y jouent pendant plusieurs heures et jours d’affilée pour le terminer au plus vite mais un joueur lambda ne verra pas forcément de problème s’il n’y joue pas de manière intensive. C’est mieux de prendre son temps pour un test mais c’est vrai que la période actuelle avec la pression de la sortie du papier ou de la vidéo au plus tôt ne le permet pas.
@PressStart-JV6 күн бұрын
Oui l'aspect répétitif est très dur à juger quand on fait un jeu d'une traite... alors que la plupart des jeux sont fait pour être picoré sur de multiples sessions de jeu Merci 👍
@VintageGamer_TV6 күн бұрын
Je suis entierement d'accord avec la ligne éditorial de suliven.... euh Press Start elle me correspond plus. Tout comme l'actu qui est de la vrai actu. Mais ce que j'aime c'est que vous ne faites pas de vidéos à outrance.
@maximekasparian74524 күн бұрын
Je préfère un test de qualité qui sort un mois après (voir une analyse complète des années après (exemple avec Atomium qui a fait en 2023 FF13)) plutôt à un test express sorti le jour J ou le lendemain, car souvent rusher on peut passer à côté de certaines choses. Et comme bien expliqué sur cette vidéo, faire que le scénario en ligne droite (exemple sur Xenoblade) au lieu de profiter de l'exploration et son univers, on profite pas assez bien du message globale du jeu proposé par ses développeurs (ce n'est que mon avis bien sûr ;) ) Merci à toi pour ta chaine en tout cas (et vive Xenoblade lol)
@cutemat755 күн бұрын
ah tes musiques de xno 2 font du bien mon suli
@laurentmoselle4775 күн бұрын
Encore une belle vidéo, bien écrite et bien montée . Moi j’aime vos test non bâclés continuez ainsi . Ton test m’a fait acheter xenoblade 3 ( j’ai adoré) et celui de Toon prince of Persia . Merci
@Clara-vw9mb5 күн бұрын
Je pense que la force de votre collectif ne se limite pas à + de jeux différents traités mais pourrait aussi servir a avoir plusieurs avis sur un même jeu
@PressStart-JV5 күн бұрын
Idéalement oui. Ça nous arrive parfois d'être à 2 sur un jeu mais c'est finalement assez rare. D'autant plus sur les jeux qu'on a en avance pour tester, là on a forcément qu'une seule clé de test. Mais ça permet à l'occasion d'émission bilan de débattre ensemble sur différents jeux 👍
@makusup65393 күн бұрын
Le youtubeur testeur Bibi300 prend son temps pour finir ses jeux et rendre ses tests mode complet. J'adore ça. Je ne louperai pas une de ses vidéos test même alors 1 mois la sortie du jeu officiel. Après je ne me jette jamais sur un jeu, très rare que je dépense le prix original pour acheter un jeu
@GyomB5 күн бұрын
Vous êtes testeurs certes mais avant tout joueur. C'est votre avis de joueurs qui m'intéresse. Donc prenez le temps qu'il faut. On achètera quelques jours plus tard ou on comparera nos avis plus ou moins en même temps 👍
@legrandduc8918 сағат бұрын
Pour moi un test doit être complet : on ne peut pas dire que c'est un test si on n'a pas tout vu Je préfère avoir un premier avis à la sortie et avoir le test plus tard, surtout qu'il y aura certainement des patchs et mises à jour Très bonne vidéo en tout cas !
@simonfournier54735 күн бұрын
Le test d'echoes était vraiment très bien. Je préfère cette formule.
@benjaminbonnevialle91532 күн бұрын
Tres tres bonne video merci
@thomasnightray60705 күн бұрын
Perso je ne prendrai plus plaisir à jouer si c'était pour rusher 😅 je pense qu'on ne prends plus assez le temps dans la vie et à la limite qu'un avis ne sorte qu'un mois après la sortie c'est ok surtout au vu de la multitude de jeux existants. Toute façon des avis qui sortent à la sortie il y en aura tjrs et ça pourrait peut-être permettre une plus grande démarcation
@Stany5 күн бұрын
On devrait faire la différence entre Test Critique Avis Analyse. Le problème c'est qu'on met ces quatre mots en un : "test". Sachant que la critique et les avis sont en fonction de la sensibilité de la personne/testeur et de ses connaissances individuelles, je trouve ça dommage que ça fasse partie du système de test. On devrait utiliser le mot test seulement pour l'aspect technique histoire de voir que tout fonctionne bien dans le jeu et qu'on va pas acheter une escroquerie tout bogué. Je suis tes test car je sais que j'ai une sensibilité similaire à la tienne concernant les jeux. C'est ton avis à toi qui compte. Un testeur avec qui je n'ai pas la même sensibilité, je ne l'écouterais pas. Non car il n'est pas légitime à donner son avis, son avis servira à d'autre gens qui auront SA sensibilité, mais simplement car j'ai besoin d'un avis de quelqu'un qui me ressemble avant de sortir du fric.
@Tempesto312 күн бұрын
Bonsoir, personnellement j'achète très peu de jeux day one maintenant... Donc je préfère un test complet, qui ne sort pas forcément à la fin de l'embargo... Et pour ceux que je prend day one, je regarde pas de vidéos dessus 😅
@gonfreeks89576 күн бұрын
Personnellement je trouve ça bien que tu prennes ton temps, ta chaine de façon générale eleve le niveau au niveau de la réflexion autour du jv et pour faire ça il faut être pose et ne pas etre dans le rush. Je ne joue pas aux jeux day one donc que le test soit fini en une semaine ou deux mois m'importe peu. J'apprecie ta ligne éditoriale, c'est un positionnement plutôt rare il faut le dire
@PressStart-JV6 күн бұрын
Merci beaucoup 🤗 C'est vrai qu'on est toujours pris entre 2 feux, d'un côté informer et donc publier un test à la sortie... de l'autre, oui prendre son temps est plus que nécessaire 👍
@Steam-machine19996 күн бұрын
perso quand je fini un jeux je passe au suivant ou sinon je retourne dessus de temps en temps
@pochul4 күн бұрын
ca fait 35 ans que je suis sur tetris moi , j'ai jamais laché
@sebastienjoly98503 күн бұрын
Je suis toujours d'avis que l'on doit proposer un test quand on finit le jeu. D'ou tes premiers avis qui signifient bien que le jeu n'est pas encore fini et ce n'est pas un avis "final". Cette course à celui qui va poster son test en premier, faire plus de vue, référencement, etc.... c'est du bullshit. Et votre ligne éditoriale est simplement la plus respectueuse dans le domaine JV, dans le respect des abonnés, et des créateurs du jeu en lui même.
@PressStart-JV3 күн бұрын
Comme toujours, un grand merci Seb 🤗
@sebastienjoly98503 күн бұрын
@@PressStart-JVmerci à vous 🙏
@faitital68116 күн бұрын
Tu part sur un constat de base erroné en prenant how long to beat comme exemple c'est pas très fiable comme site pour parler de la proportion des type de joueur, ça serait même l'inverse il y a plus de joueurs qui ne fait pas le contenu annexe, déjà que plus de la moitié des joueurs ne finissent pas leur jeux Pour le contenu annexe ça dépend vraiment de sa variété et du jeu en lui même par exemple pour BOTW pour avoir un avis cohérent sur les sanctuaires ça ne sert à rien de faire les 120 on peut très bien se contenter d'en faire 30 Puis pour les testeurs c'est différent entre ceux comme toi dont ce n'est pas le travail donc pas dérangeant de livrer le test "en retard" mais pour d'autre ils en vivent donc ils ont pas le choix de sortir leur test le plus tôt possible
@PressStart-JV6 күн бұрын
Je ne vois pas pourquoi How long to beat ne serait pas fiable, bien au contraire. Le joueur indique ce qu'ils veulent, ils n'ont rien à gagner à indiquer n'importe quoi. Et non, la majorité de joueurs ne fait pas un jeu en ligne droite. C'est assez évident avec les stats du site et surtout il faut bien voir que le grand public prend son temps, restant parfois plusieurs mois sur un jeu. Je sais pas si tu as des jeux fini en tête (rpg de préférence) et compare avec tes propres temps. Idem l'exemple de BOTW est pas bon, déjà avec 30 sanctuaire tu fais de l'annexe. Le mode "Story" c'est la quête principale, rien de plus, pas un pas à côté. Là BOTW est considéré à 50h... Franchement je connais pas grand monde qui a passé que 50h sur ce jeu Rare, très rare sont les joueurs à jouer ainsi. Alors oui la notion de jeu pas fini n'est pas considérée ici, mais ce n'est pas le sujet de la vidéo.
@faitital68116 күн бұрын
Je remets pas en question le nombre d'heures sur le jeu mais le ratio du nombre de personnes ayant fini le jeu à 100% qui sont bien plus élevé à se qu'on peut voir avec les trophées/succès de fin de jeu God of war selon le site environ 27% des gens qui ont fini le jeu l'ont fait à 100% Quand tu calcul avec le trophée de fin de jeu 46,2% et platine 4,6% ça fait pas du tout 27% des joueurs Pour BOTW tu dit que c'est très rare pourtant il marque que sur les 9600 personnes il y en a 2500 qui ont fini en main story
@PressStart-JV5 күн бұрын
@@faitital6811 Mais dans ce cas ça va encore plus dans mon sens. Par contre souvent le ratio platine n'est pas forcément égal à un 100%, mais dans tous les cas on est d'accord. En ajoutant ceux qui l'ont fait à 100% et ceux qui ont fait de l'annexe on sur une large majorité de ceux qui l'ont fini
@pochul4 күн бұрын
les jeu falcom sont créé avec un systeme anti ruchage , car quand tu ruche tu te tappent simplement les mauvaise fin du jeu , pratiquement tout leur jeu on des double fin caché, qui necessitent souvent de pas ruché mdr , c'est fait expres et je trouve ca bien , ca rremercient les joueurs a faire correctement le jeu avec un minimum de quetes et pas faire du speed gaming combien de personne on veritablement vue les vrai fin de cold steel , 1 , 2 , 3 ,4 ou trails to reverie en pensant avoir fini le jeu ? ? ou des ys8 , 9 , 7 car il ont simplement ruché comme des porc ? car de plus les jeu ne te l'indique simplement pas , si tu ruch = mauvaise fin depuis quelque annéé falcom instaure ce genre de mechanique et te privant simplement de la fin , non pas qu'il ait souvent 2 fin differente dans leur jeu à la chrono trigger d'epoque avec 9 fin non , mais simplement on enlevant des scene crucial et en te mettant directe au generique des credits comme ca sur une queux de poisson et te laissant sur ta faim , pour punir les rucheurs ou les mauvais joueurs ( ou remerciant les vrai joueurs assidue qui ont tout fait, qui auront droit au vrai fin , chacun voyant le verre a moitier vide ou plein ) a l'epoque ce genre de truc existaient egalement sous forme de new game + ou les new game + te rejouté des fin parfosi optionnele parfois des scene simplement caché , nier le fessaient par exemple meme si c'etait eux ultra relous fallait ce retapé les jeu compltement du debut 4 fois c'est qui est abusé , faclom eux souvent ce contentant de de donné la fin avec simplement un munimum de quetes a accomplir ( pas tous ) falcom donnent beaucoup de systeme pour le joueurs , des mode nighmare ou ultra facile , des skip de cinematique et les acceleration de combats dans tout leur jeu depuis au moins une decennie desormais
@alexisjoueurconfine33143 күн бұрын
Je partage ton approche, pour ma part cela ne me fait ni chaud ni froid de savoir que le testeur a « fini » le jeu, ce n’est pas ce qui m’intéresse dans son avis - la vérité c’est qu’aujourd’hui on ne peut pas jouer à tout, le sujet, pour ma part en tout cas, c’est « est ce que cela vaut le coup d’y passer du temps? Ou bien est-ce que je vais devoir me forcer? »
@PressStart-JV3 күн бұрын
Merci beaucoup 👌
@melinabres97486 күн бұрын
C'est un débat difficile mais je trouve cette chaîne de très grande qualité au niveau des tests, ne changer rien vous faites honnêtement un travail remarquable🌟🌻☀️