【昔は最強】最初期が全盛期だった『リバースモンスター』の歴史【遊戯王】

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ガンマの遊戯王解説ちゃんねる

ガンマの遊戯王解説ちゃんねる

Күн бұрын

Пікірлер: 76
@スーパードライ-z7o
@スーパードライ-z7o 11 ай бұрын
こういう特定の効果に絞って遊戯王OCG史を俯瞰する動画好きだわ。戦国時代を信長視点や家康視点で見ると大分違う、みたいな感じで見てて楽しい。
@たれながしっと
@たれながしっと Жыл бұрын
当時、月のお小遣いで2パックが限界。おもちゃ屋にある、『要らないカード入れ』から漁ってデッキを組んでいた『勝てない時代』に、お年玉で『箱買い』をして出会ったサイバーポッド。『ストラクチャーデッキ』が出るまでの期間の勝ち星はこいつ便りだったのを思い出した。
@ろく003
@ろく003 Жыл бұрын
ワームへのサムネの「宇宙から来たザコ」という身も蓋もない悪口好きww
@怖いニートのトンネル
@怖いニートのトンネル Жыл бұрын
わざわざ宇宙からはるばるいらっしゃったのにザコ呼ばわりするとか地球人失礼すぎて草
@パラドックス-r3h
@パラドックス-r3h 4 ай бұрын
他のターミナルテーマが強すぎて悪役として不十分すぎる
@nulldog1871
@nulldog1871 4 ай бұрын
あろうことかナチュルに喧嘩売ったらしいっすよ
@野兎と猟犬
@野兎と猟犬 Жыл бұрын
リバースとか罠カードの何が伏せられているか分からない状態がめちゃくちゃ面白かったなぁ…
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Жыл бұрын
伏せが怖いから攻撃しないみたいな駆け引きがあったのが面白かった記憶!
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m Жыл бұрын
それを対策する為にミスティックソードマンや一刀両断侍が一時期流行ったのもいい思い出である。
@AinyChannel-yameta
@AinyChannel-yameta Жыл бұрын
やっぱりリバースやミラーフォースみたいな相手の行動にある程度依存する非公開領域の駆け引きには独特の楽しさがありますよね、手探りの駆け引きと通った時のしてやったり感は脳が灼ける......
@ゴールデンキウイ-m5r
@ゴールデンキウイ-m5r Жыл бұрын
ワームのイラスト好きだったから使ってたな、W星雲とキングレのお陰でカジュアルだとそこそこ戦えて面白かった 元ネタのアルファベット全部埋まってしまってるから難しいだろうけど強化欲しい
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Жыл бұрын
ターミナル系のテーマは強化欲しいですよね・・・!
@さぁぼぉてぇん
@さぁぼぉてぇん Жыл бұрын
社長「ヴァンパイアロードで攻撃!」 イシズ「リバース。カオスポットの効果発動!」 イシズ「さらに!現世と冥界の逆転発動!!」 社長「デッキ破壊だとぉぉぉ!!」ギャーー
@まにまに-s4y
@まにまに-s4y Жыл бұрын
MDで純シャドール使ってたことあるけど、裏守備特殊召喚多すぎて「これが本来のシャドールのあり方か…」ってなってた 召喚シャドールとかとはまた違う戦い方するから楽しいぞ
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Жыл бұрын
影光の聖選士でテクい事できると楽しいですよねえ
@春風シオン-i2g
@春風シオン-i2g Жыл бұрын
私は占術姫とシャドールでデッキ組んでます
@まにまに-s4y
@まにまに-s4y Жыл бұрын
@@yu-gi-oh-GAMMA シャドビ表にしてリバース効果のドローで誘発引き込めたりした時は脳汁出まくる( ‐ω‐)b
@ワレニー
@ワレニー Жыл бұрын
ワームはちょこちょこCSで入賞してたはず、W星雲隕石が出てからだけど
@疋倉ヨバラ
@疋倉ヨバラ Жыл бұрын
デウスエクスクローラーは場に出せばゲームエンドしかねないカード この動画で紹介されてないデスチューンGT19はリバース時に1〜9に変動と、リバースされていると互いのメインに自分か相手のモンスターとシンクロする 他にもレイヴァーテインとかサンアンドムーンとかもあるし、実はタロットレイめっちゃ強化されてるのよね
@Osashimi_Hvsptl
@Osashimi_Hvsptl Жыл бұрын
クローラー罠で相手のカード効果強制的に自分フィールドの表側モンスターの手札バウンスに書き換えられるから楽しい あとクローラーがレベル2なのでスプライトと組ませられる余地があるのが楽しい(石が足りない)
@黒杉真白
@黒杉真白 Жыл бұрын
環境に顔出す【サブテラー】は、サブテラーマリス0のメタビが主流でしたね……(入ってもリグリアード1枚)。
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m Жыл бұрын
ファイバーポットのリセットには何回も泣かされた。
@夢兎狼影
@夢兎狼影 Жыл бұрын
以外と今でも戦えるペンギンデッキ…サイクルリバースデッキのサブテラーは結構楽しい、「天獄の王」はセットモンスターも守ってくれるからオススメだったり
@740Gintoki
@740Gintoki Жыл бұрын
ペンギン・ソルジャーは小学生の頃からの相棒
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Жыл бұрын
ペンソルで相手の上級を戻した時が、一番生を実感する!
@tabibitok
@tabibitok Жыл бұрын
カオスポッド、EXデッキに強烈なメタかませるから今でも強い。 クローラーは今でもお世話になってます。
@Kazumi_Amami
@Kazumi_Amami Жыл бұрын
ディノインフィニティにメタモルポットとか魔導雑貨商人と裂け目マクロも入れてお手軽高打点してたの思い出した リバースとカウンターたくさん入れたパーミッションはシンクロエクシーズ時代も使ってたなぁ特に人喰い虫が自壊してワイゼル∞出せて面白かった記憶
@ピヨ-x2t
@ピヨ-x2t 3 ай бұрын
1回目は奥が深いって言い直してるのに2回目はややこしいって言っちゃってるの草
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA 3 ай бұрын
本音が…
@moriyu2000
@moriyu2000 Жыл бұрын
19:47 アーカナイトビートって環境取ってたと思うしそれまでの猫シンクロと違って墓守ギミックが強かった印象
@ちゃんねる一八
@ちゃんねる一八 Жыл бұрын
うぽつです! リバースを持つモンスター、最近は少なくなった説……
@楔みずき
@楔みずき Жыл бұрын
ワームは今でも愛用してるから本当に嬉しい…でもシャドールお前は許さん
@わくこ-h3g
@わくこ-h3g Жыл бұрын
列車ルインフォースキングレギュラスにすこーし入れてるだけやから許してちょ
@oyimay2
@oyimay2 Жыл бұрын
太陽と月の書は解説されたのにシンクロ時代リバースを支え、ニードルワームメタポでデッキ破壊確率を上げた功労者なのに忘れ去られるADチェンジャー
@ムライテンノ
@ムライテンノ Жыл бұрын
ライコウは自分の地元でも「お父さん」ってあだ名でしたよw
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Жыл бұрын
「お父さん」、全国共通なんですねー
@スペースガマクジラ
@スペースガマクジラ Жыл бұрын
MDでサブテラーとタロットレイ採用したリバース軸デッキ使ってるけどめちゃくちゃ楽しい タロットレイスまだですかね…
@キチ-h2w
@キチ-h2w Жыл бұрын
カオスポットはいまだにたまに使う
@ams8967
@ams8967 Жыл бұрын
タロットレイスと同じパックで出た地中界の厄災もリバースモンスターをサポートとして強力だったな
@Dカオス
@Dカオス Жыл бұрын
俺の周囲もライコウはお父さん呼びでした
@木戸崎ファーム
@木戸崎ファーム Жыл бұрын
ソフトバンクのお父さん!(鬼灯様)
@ヤマグチユウ-d8y
@ヤマグチユウ-d8y Жыл бұрын
今でもカオスポットとリバースポッド?は脅威だと思ってる。あれ1枚でEXデッキから出てきたやつ軒並みなかったことにできる。
@AOMOAOMOA
@AOMOAOMOA 3 ай бұрын
強欲なポッドは効果は結構ヤバそうだけどな。昨今の遊戯王では4~5枚はフィールド上にありそうだし、 その状態なら4~5枚めくって一枚好きなカードを持って、3~4枚墓地肥やしはなかなかのカードパワーだと思う。効果だけ見れば超強化された金謙ってところか。 〇〇までだからEXデッキ墓地送りも好きな枚数落とせるのも小回りが利いて良い。
@玄松実
@玄松実 Жыл бұрын
シンクロ序盤のライコウは 猫シンクロやデブリダンディにも使われてたし スノーマンイーターがメインに入る事もあったから 実はリバースモンスターの環境全体の採用率で考えたら 歴代遊戯王の中でもトップクラスである
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Жыл бұрын
当時はカード破壊できておまけに墓地肥やしもできる壊れカードみたいな扱いでしたねー
@ばっしぃ-z3e
@ばっしぃ-z3e Жыл бұрын
ティンダングル使ってるからもっと強化されないかなと常日頃から思ってる ワームはもうAからZまで出揃ってるから○○ワームみたいにして種類増えれば…
@奇械ダー
@奇械ダー Жыл бұрын
11期は微妙どころか体感的今現在以上に苦難の時代だった。 ルール改正で全体除去にチェーンしてリバースしてリバース時の発動する戦術が消滅、クローラーはついでに「星遺物の交心」でリンクのクローラーを戻してリソースを循環させる戦術も消滅してソウマが来るまで完全に息をしてない状況に 初のリバースモンスターが12月のセレ10、レギュラーパックだと2年目の7月に出た「擬態する人喰い虫」までと間が空きまくり、タロットレイスのデビューはクシャトリにラビーステッドと同期で即座に埋もれ、その後出たセインクレットは入れるくらいなら壺転がすことに専念した方が強いし安定と、かなりのどん詰まりで終わった。
@breezecaller
@breezecaller Жыл бұрын
10:17 「サイクル・リバース」や《月の書》と並ぶかそれ以上に画期的だったのは、やはり《太陽の書》でしたね。(あとは《処刑人―マキュラ》(→旧ルールの《硫酸のたまった落とし穴》)。) これで、リバース最大の難点の「遅い」が克服されてしまったため、壺軍団のリバース効果をブン回してヒャッハーできる体制が整ったと言っても過言ではないので…。 逆に言うと、《太陽の書》等がある限り、《サイバーポッド》等の危険度が極めて高いリバースはもう刷れない…んじゃないかなあ。(何より「どうせソリティアにしかならず、面白くない」。) あ、《ファイバーポッド》君も「リバースすると場が白ける」「どうやっても悪用しかされない」問題児なので、「とりあえず禁止で」の勢いで禁止でいい気がしますw 現役時代の《サイバーポッド》《ファイバーポッド》はお世話にはなったんですけど、使ってるこっちが「すまんな」と罪悪感覚えるレベルの挙動になってたし…。
@vanda2921
@vanda2921 Жыл бұрын
当時のデュエルターミナルのなかでもAOJはマジで何をしたいのかよくわからないテーマだったからなぁ。 それと比べたらワームはテーマだけは分かったからギリ優遇されてた方ではある
@鉄分改すこん部
@鉄分改すこん部 Жыл бұрын
ポッド系モンスター、サルベージ系モンスターにはいつもお世話になってます(たまに効果使う前に除去or無効化されて萎える時もしばしば;)
@user-zb9wm5cu2j
@user-zb9wm5cu2j Жыл бұрын
リバース時に使える効果を持つモンスターも紹介してるせいで前半部分は割とリバースモンスターいなくて草
@さとみん-w2n
@さとみん-w2n Жыл бұрын
リバース…反転召喚は相手にすると相当怖い。 ただ今でもエレキンモグラや一刀両断侍、忍者マスターSASKE等の裏側のまま葬り去る奴等を脊髄反射で思い出してしまう悪癖はどうにかならないものか。
@mash6725
@mash6725 Жыл бұрын
マスターデュエルで復帰勢は6、7期ぐらいで引退して月の書制限時代の人意外と多いかも
@覇王花-r9u
@覇王花-r9u Жыл бұрын
サイバーポッド大好きで愛用してたなぁ…。KONAMIさんとち狂ってゴーストリックにぶっ壊れカード追加してくれないかな?
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Жыл бұрын
ゴストリのぶっ壊れ新規欲しいですねえ。 頼むコナミ!
@ヒバ-y2x
@ヒバ-y2x Жыл бұрын
ライコウ=お父さんはうちの周りでも言われてたわ。 硫酸のたまった落とし穴で相手ターンに効果使うの好きだったけど今じゃできないんだよなぁ・・・
@sumihiro4376
@sumihiro4376 2 ай бұрын
この見えるけど見えないくらいの裏守備が1番好き デッキから墓地から見えてるリバースは嫌い
@朱鷺子-l4o
@朱鷺子-l4o Жыл бұрын
ティンダングルはなんで切り札をアキュートケルベロスしか くれなかったかかなァ、メタい話それだけ お兄様のデュエル回数が少ないって事なんだが。 魔法罠も全種類OCG化されなかったし 正直言って惜しい部分が多すぎた。
@ばっしぃ-z3e
@ばっしぃ-z3e Жыл бұрын
いうてOCGオリジナルモンスターいっぱいもらってるから…
@ゆちん
@ゆちん Жыл бұрын
MDは早くタロットレイスくん実装してくれ…
@まさかん
@まさかん Жыл бұрын
クローラー使ってるけどは相手に効果テキストしっかり読まれると展開出来ずに負ける
@Ayumu1214
@Ayumu1214 Жыл бұрын
ライコウをおとうさん呼びしてましたw w
@一ノ木佑恭
@一ノ木佑恭 Жыл бұрын
ペンギンソルジャーを忘れないで🥹
@ゲーム実況者リョーマ
@ゲーム実況者リョーマ Жыл бұрын
某診療所のネタをいれてて草 0:24
@user-ungo
@user-ungo Жыл бұрын
何っ
@AcidR0ck21
@AcidR0ck21 Жыл бұрын
ポンッ!
@カツウォ星人
@カツウォ星人 Жыл бұрын
お父さん呼びは東京のカードショップではよく聞いたやつ
@ぐしんらい
@ぐしんらい Жыл бұрын
ワームで一番強いゼクスヤガンが…
@nemotaku0723
@nemotaku0723 Жыл бұрын
ゴストリは現役の時めっちゃ使ってて楽しかった思い出ᕙ( ˙꒳​˙ )ᕗ
@いつきひかる-o7l
@いつきひかる-o7l Жыл бұрын
ライコウパッパは強かった。
@サブ龍一
@サブ龍一 Жыл бұрын
ペンギンテーマ…
@norearky
@norearky Жыл бұрын
ワームはビクトリーが普通に強くない? まぁ普通にって程度だけど
@あい-j1d8i
@あい-j1d8i Жыл бұрын
メタモルポットって手札抹殺のモンスター版なだけなんよ
@タベルイツキ
@タベルイツキ Жыл бұрын
宇宙から来たザコwwwww
@chemisa5136
@chemisa5136 Жыл бұрын
0:38からの説明が違和感があるしいずれにしてもいくつか間違ってる気がする… 魔理沙「まずはリバースについてだぜ」と説明しようとしているのがリバースという行為か、「リバース」というモンスターの分類か、「リバース効果」の説明かがよく分かりません。 ・「リバースという行為」なら「裏側から表側になる」という霊夢の認識で合っていて、これはスピリットモンスターのテキストなどにも採用されており昔から変わっていないはずです。(例えば通常モンスターが反転召喚するのも「リバースという行為」ではある) ・モンスター分類の話なら、スノーマンイーターのようなリバース時に発動する効果を持つもののリバースモンスターではないモンスターが存在し、霊夢の認識は現在でも間違っています。 ・「リバース効果」が効果分類として廃止されたという話はありますが、これはリバース効果が誘発効果に統合されただけで、上記スノーマンイーターのようなカードとモンスター分類上は差別化されたままです。 ・リバース効果の廃止が行われたのはマスタールール2ではなくマスタールール3です。 ・ニュートは当初から「リバース:」と書かれていたと思います。
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