【※閲覧注意】モンハンの闇深いグロ要素をまとめてみた

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かみむー / モンハンマニア

かみむー / モンハンマニア

Күн бұрын

Пікірлер: 203
@こんこん-g1z
@こんこん-g1z Жыл бұрын
こういうのライトユーザーには嫌がられるのだろうけど 私的には生物にリアリティがでてめちゃめちゃ好き、もっとこういう要素増やして欲しい ライトユーザーの声を聴きすぎて減らされると面白味が減る...
@ニャンペイ
@ニャンペイ Жыл бұрын
今じゃ血も出ないから狩ってる感が薄れたよね
@麝香-d2c
@麝香-d2c 5 ай бұрын
ドラクエのような倒したモンスターが消えるRPGのファンタジーに一石を投じた作品
@オニギリ-d1u
@オニギリ-d1u Жыл бұрын
ポータブルシリーズは、肉質柔らかい所に攻撃当たると大量出血エフェクトと共にヒットストップが起きるから爽快感あって好きでしたね〜
@ぐな-w9n
@ぐな-w9n Жыл бұрын
慣れたら尻尾の断面は「美味しそう」か「不味そう」かで判断してしまう
@hayato773
@hayato773 Жыл бұрын
確かに、見方によっては尻尾の肉が美味そうに見えてきますねw
@ヒカマニィ
@ヒカマニィ Жыл бұрын
@@hayato773エルガドじゃどんなモンスの尻尾でもよろず料理にして食べちゃいます
@7n8nchicken83
@7n8nchicken83 Жыл бұрын
リュウノテールは高級食材だから…
@hayato773
@hayato773 Жыл бұрын
@@ヒカマニィ あれ?尻尾焼きはライズ時代でも行けたような気がするんですが
@グラサンネックレスコーラ
@グラサンネックレスコーラ Жыл бұрын
グラビモスは絶対美味しそう
@オルフィン-c4f
@オルフィン-c4f Жыл бұрын
瘴気の谷にレイアとかディアブロスの頭落ちてるのほんと怖かった
@夜桜-v5t
@夜桜-v5t 4 ай бұрын
マジですか⁉️過去作のフィールドのいたるところにある死骸も少し怖って思いました😂
@dfbrp4277
@dfbrp4277 Жыл бұрын
2ndGの頃にあった小型鳥竜種がジャンプ攻撃してくるのに合わせて斬りつけて倒すと死体が真っ二つになるやつもなかなか
@Yvercana
@Yvercana Жыл бұрын
モンハン4の狂竜化モンスターが普通の血から紫色の血に変わるから不気味だなと思った😂
@ダンゴムシの怒り
@ダンゴムシの怒り Жыл бұрын
身体中犯されてる感じがグロいよね 違う意味ではEろいよね
@ss-ho6oq
@ss-ho6oq Жыл бұрын
出血演出は、ちゃんと戦ってる!って感じで大好きだったんだよなぁ。
@抹茶-d9s
@抹茶-d9s Жыл бұрын
ちしぶきは慣れすぎて違和感がナインよな
@慈悲深い堕天使
@慈悲深い堕天使 7 ай бұрын
出血エフェクトは、もっと使っていいと思う~~~ 弱点に攻撃を当てたときのブッシャーがよき
@野生のブーブー-o5m
@野生のブーブー-o5m 21 күн бұрын
“ちしぶき”ってひらがなで書くとなんかかわいいですねw
@地獄極楽丸-p5f
@地獄極楽丸-p5f Жыл бұрын
ナズチもユーモラスな面を見せる事が多いけど初期のナズチの毒って致死性の出血毒っていう物凄く物騒な代物なんだよなぁ…
@kotubu-chan8688
@kotubu-chan8688 Жыл бұрын
モンハンライズから始めたけど、尻尾を初めて切った時はグロいと言うより、モンスターによって筋肉の付き方とか質感が違い、そのリアルさに「このゲームすげぇ!✨」てものすごく感動したなぁ😂
@user-gz1hb2yn4n
@user-gz1hb2yn4n Жыл бұрын
モンハンの世界のモンスってかなり現実よりな生態してるから見てて本当に面白いんだよね。
@user-uv7bu3bz6j
@user-uv7bu3bz6j Жыл бұрын
そうか?w
@しょーオト
@しょーオト Жыл бұрын
Fの辿異種フルフルの即◯技に『丸呑み』があって、生態映像のケルビの体験が出来るのもエグい😰
@nuko-kari1019
@nuko-kari1019 Жыл бұрын
10:09※ハンターは人間では無いので例外です
@狐宮
@狐宮 Жыл бұрын
死に戻りが出来て落下耐性のある人間だからセーフ
@キャッスル-c5f
@キャッスル-c5f Жыл бұрын
出血エフェクトは必須だから消さないで欲しいな
@ShibitoP
@ShibitoP Жыл бұрын
出血エフェクトは確か海外でも売れるゲームにするために目立たなくして代わりに数字表記にしたんだったかな 開発者インタビューで語ってたような おかげで日本でしか売れていないゲームから海外でも売れるようになったのはコンテンツが生き残るためという意味では良かったと思う。(ワールドから数字表記じゃないのも海外では売れていなくて認知度が全く無かったから)
@LDH-WG
@LDH-WG Жыл бұрын
やっぱ出血多いほうがやっててリアル感あるし楽しい!もっと昔みたいに出して
@Ssu.Emu5555
@Ssu.Emu5555 Жыл бұрын
瘴気の谷でレイギエナが降ってきた時はガチでビビった
@Umiduki_Legear
@Umiduki_Legear Жыл бұрын
昔はランポスを空中に居る時に討伐すると真っ二つに両断されてたけど初見で見たとき何が起こったのかわからなくてフリーズしてた。 何気にWii版のモンハンGにもあった仕様でその時は懐かしさを感じた。
@アーニャ-d6j
@アーニャ-d6j Жыл бұрын
モンハンでキツかった要素が、MHXXの依頼文ですかね…「――ここで記録は途切れている。」というのでもしかしてってのを何度も想像して背筋がゾッとした思いがあります💦
@poppopoppo9771
@poppopoppo9771 Жыл бұрын
Wはまだ散弾とか柔らかいとこに撃つと地味ながら結構エグい血の出方してたんですがアイボーで更に小さくなりライズでは他のエフェクトが派手になったのでより一層血はめだたなくなりました。個人的にはライズから肝をはぎ取っても起き上がって逃げていくようになったケルビと合わせて逆に教育上よくないし表現上もいらん制限だと思っていますが海外市場との兼ね合いもあるんでしょうね。
@poppopoppo9771
@poppopoppo9771 Жыл бұрын
その割にやけに気合いの入った死体や瘴気の谷とかあるので血だけおさえてるっぽいし謎
@hayato773
@hayato773 Жыл бұрын
そんなキュリアの毒を治したタドリさんがいかに凄いかがわかるな
@ゆっくりバルファルク-w4x
@ゆっくりバルファルク-w4x Жыл бұрын
とりあえずさっきキュリアに襲われたせいで力はいつもより出るけど傷が目立つし怒るとなぜか翼などがオレンジ色になるからそのタドリさんに治してもらおう
@k-h9179
@k-h9179 Жыл бұрын
​@@ゆっくりバルファルク-w4x普段襲撃してそう
@hayato773
@hayato773 Жыл бұрын
@@ゆっくりバルファルク-w4x あんたは克服してるじゃんw
@ゆっくりバルファルク-w4x
@ゆっくりバルファルク-w4x Жыл бұрын
@@k-h9179まぁ確かに相手が2乙しててなおかつ負けそうになった時死んだふりしてハンターが油断した所を襲撃してる(2乙してなかったら死んだふりしてハンターがどっかいったら逃げてる)
@私はAzukiの_季節
@私はAzukiの_季節 Жыл бұрын
サンブレイクでも会心率0%&攻撃エフェクトを小さくすれば血も見れます。
@ねこあお
@ねこあお Жыл бұрын
あまりにも薄すぎる
@s_zirol2866
@s_zirol2866 Жыл бұрын
さすがにスカベンジャーの存在がグロいって、ハゲタカがグロいって言ってるようなものだから意味がわからない。
@超絶スーパーな顔面岩盤ブロッ
@超絶スーパーな顔面岩盤ブロッ Жыл бұрын
「モンスター狩るのちょっと可哀想だな」とか思ってた時期が私にもありました。
@しょぼんですよ裏番長
@しょぼんですよ裏番長 Жыл бұрын
大剣の溜め斬り頭にぶち込んで血どばぁさせる時が1番狩ってる感あって最高に気持ちいい
@user-noob
@user-noob Жыл бұрын
ガノスの共食いは現実世界でのサメじゃな。
@孤島の主
@孤島の主 Жыл бұрын
確かに尻尾切った時の断面図はグロいと思った時ある。特に飛竜種の尻尾はほとんど生々しい。あとガブラスに関してはモンスター倒した時に死体を食べてたから設定意識してるなと思った
@KANTEN_taste
@KANTEN_taste Жыл бұрын
混沌ゴアさんはまじで可哀想、って感想しか出てこない🥺 ムービーの最後の咆哮とか切なくなっちゃうよなぁ、、、
@NaNaShI..nAnAsHi.
@NaNaShI..nAnAsHi. Жыл бұрын
サンブレイクはエフェクト普通にすると結構出る、最近控えめから普通にしたけどこれは素晴らしい、もう普通から戻せなくなった
@チキンタルト-p9o
@チキンタルト-p9o Жыл бұрын
グロ注意&長文です ネルスキュラさんの生物の元ネタは蜘蛛ですが、現実の蜘蛛の捕食方法は糸や毒で身動きが取れなくなった獲物の体内に消化液を注ぎ込んで肉(タンパク質)をドロドロに溶かした後それを吸い上げるというもの。 なのでスキュラの「ゲリョスの皮を纏う」という生態は生物としてはとても合理的で賢い。 元ネタになった生き物の生態を勉強し、理解すれば今までグロいと感じていた生態もそこまでグロいとは感じなくなるかもしれません。 個人的には狩りだけでなくそういった細かい設定による世界観も楽しんでいるので、ただ「グロいから不快」という理由だけで設定が変えられたり、モンスターが登場できないみたいなことがあると残念かな。
@那鬼-t4j
@那鬼-t4j Жыл бұрын
このグロいもの全てがモンハンの醍醐味だよね グロさあってモンハンな気がする
@怪盗きょうか
@怪盗きょうか Жыл бұрын
はっきり言って、出血表現を見るのはもう慣れた ドラゴンボールとか、ワンピース等のアニメを見ていたってのもあるし
@夜桜-v5t
@夜桜-v5t 4 ай бұрын
過去作のフィールドやいまのフィールドにいたるところにある死骸最初ゾッっとしたけどいまなんでか慣れた😂
@あいうえお-s6w4s
@あいうえお-s6w4s Жыл бұрын
それがモンハンらしくていいとこだと思うんすけどね〜
@Kaede_Sijou
@Kaede_Sijou Жыл бұрын
2ndG買ってもらう時に親が血が出るからダメって言ってたの懐かしいなあ 今の子供はその理論で買って貰えないことなんてないんだろうか
@イフ-l5g
@イフ-l5g Жыл бұрын
血が出る事の何が悪いんだって思うわ、常識的に考えたら切られたり殴られたりしたら血が出るのは当たり前なのに、世の中の風潮がおかしいんだよなぁ
@ぽッぴ
@ぽッぴ Жыл бұрын
イビルジョーの尻尾の断面を初めて見たときはアレだったけど、好きなモンスターなら逆に断面さえ愛おしくなってくる
@user-shimikai-enjoy
@user-shimikai-enjoy Жыл бұрын
「MHP2ndG」~「MHXX」までの時の血しぶき表現は、モンスを斬ってる感じがしてよかったなぁ...。
@名無しの大権現
@名無しの大権現 Жыл бұрын
トライのギギネブラは当時のハンターが今のハンターと比べてかなり弱かったので見た目以上に怖くてインパクトあったなぁと… ただ模様で顔に見えなくもないギギネブラよりも明確に口しか無いフルフルにクロスで遭遇して以降は… フルフルさんが序盤で出る癖に咆哮大あるわ麻痺にしてくるわ硬い部位あるわでギギネブラといつ交代してくれるかなぁってずっと思ってます笑
@Ace-gh1kk
@Ace-gh1kk Жыл бұрын
切断と打撃で出血のエフェクトが変わったりもしましたね
@ねこベータ
@ねこベータ Жыл бұрын
確かに尻尾の切断面はぐろい… ゴーヤさんが高野山みたいで草
@sephirothsuki957
@sephirothsuki957 7 ай бұрын
ちなみにガノスさんの母親の胎内で共食いをする習性は現実のサメなども同じような習性があるそうです。
@ねこあお
@ねこあお Жыл бұрын
出血無くなったのまじで悲しすぎる 4では出血あって見てて楽しかったのに
@ちーずいももちる
@ちーずいももちる Жыл бұрын
狂竜化の弱らせたらそのモンスが乗っ取られてゾンビのように暴れ出す感じまじでトラウマ
@user-xy3up7tj8o
@user-xy3up7tj8o Жыл бұрын
ダメージ表記になってくれてだいぶやりやすくなったな。蓄積計算がかなりはかどるようになって下手でもクリアしやすくなった。それまではいつ倒せるか分かりにくくて何回サン乙したことか。
@ロロホホニ-h6c
@ロロホホニ-h6c Жыл бұрын
バルラガルに初めて吸血されたときはかなり怖かったな
@かわいこたろう-n1b
@かわいこたろう-n1b 9 ай бұрын
地底洞窟のエリア5で見たことあります、糸でぐるぐる巻きのゲリョス
@オレンジジュース-g7l
@オレンジジュース-g7l Жыл бұрын
モンハンみたいな体力わからないゲームは血しぶきで攻撃当たってて気持ちいい感じしたけど苦手な人もいたのか
@とっとこハス太郎-t7n
@とっとこハス太郎-t7n Жыл бұрын
ブラッドCを見てから流血表現どうこう言おうや
@米-w8w
@米-w8w Жыл бұрын
プケプケだったかの尻尾切った時、切れ目からだくだく毒出てきて リアルだなぁと…
@モヤシ軍曹-k8t
@モヤシ軍曹-k8t Жыл бұрын
死骸とか見慣れた光景よ笑笑
@G天狐山神
@G天狐山神 Жыл бұрын
出血表現はテンション上がって楽しんでましたよ「狂ってる」
@yuuka_ch1228
@yuuka_ch1228 Жыл бұрын
グロいってそういう話かよ 元々モンハンは狩りがメインだからしょうがないし、動物の生き死にで血の表現が出るのは当たり前だからネタにもならない 何より今の時代今更すぎるでしょ
@mymytr5240
@mymytr5240 Жыл бұрын
そういうゲームなのにグロすぎるグロすぎるって発信してるとファンからするとなんやこいつって思われそう。
@ライオンパンダコアラ
@ライオンパンダコアラ Жыл бұрын
共食いはその生物が種を存続させるために必要な行為であって決してグロテスクと言う風には私は感じませんね
@鮎の塩焼き-b4o
@鮎の塩焼き-b4o Жыл бұрын
瘴気の谷の汎用BGMめっちゃ好きだったけど不気味だったし、難易度高いモンスターばっかだったからあんまり行きたいとは思わなかったなw
@すぺーす-k9e
@すぺーす-k9e Жыл бұрын
モンスター(特にフルフル、ギギネブラ)に拘束されるのが好きだった小学4年生のあの頃
@チーズINチーズ
@チーズINチーズ Жыл бұрын
あの良さがその年でわかるとは、、、JAPANバンザイと言っておこう、、
@MAMANOHARAKARAYARINAOSITEKINA
@MAMANOHARAKARAYARINAOSITEKINA Жыл бұрын
めっちゃわかる……ナニカに目醒めた……
@teamalpha-k8i
@teamalpha-k8i Жыл бұрын
モンスターを狩るゲームにグロくないのがいいってワガママすぎるだろ
@ワルダー
@ワルダー Жыл бұрын
たしかに尻尾の断面は「うへっリアルだ…」😅と思ってました。
@ころたん-i3e
@ころたん-i3e Жыл бұрын
血の描写とか今じゃ全く気にしてへん 最初は気にしてたかも
@麦滝陽平
@麦滝陽平 Жыл бұрын
ヌシ…いわゆる二つ名的なものかと思ったら、そんな設定が
@shinzi410
@shinzi410 Жыл бұрын
出血表現あるから15歳以上対象のゲームだし出血表現無くしたらモンハンじゃないと思うな
@strangercx7137
@strangercx7137 Жыл бұрын
こんなんでグロいとか言ってたらキャラとか敵が死ぬ系のゲーム全般無理だろ…
@マーリーチャンネル
@マーリーチャンネル Жыл бұрын
レウスの尻尾の断面図が美味しそうでよく見てた 友達とどのモンスターの尻尾が1番美味そうか話したりした青春
@イフ-l5g
@イフ-l5g Жыл бұрын
その程度の表現がダメならモンハンやるなって思うわ、切られたり殴られたりしたら血が出るのは当たり前だろ
@user-gl7rq5tr8s
@user-gl7rq5tr8s Жыл бұрын
子供の頃、討伐したあとも攻撃すると血が出てた記憶があるんやが、いつの間にか討伐した後は攻撃判定なくてスカスカなったよね
@akataiyama
@akataiyama Жыл бұрын
あんまり話題にならないけどバルファルクの頭部部位破壊とか結構悲惨で痛々しい、片目が抉れてるしな
@ウィザー組の須磨寅
@ウィザー組の須磨寅 Жыл бұрын
キュリアは凄いんだよ………だからそれを操るデルムさんをもっと株上がって欲しい、オイラの推しだからw
@碧雪-v6c
@碧雪-v6c Жыл бұрын
ガノトトスってシロワニ(サメの1種)と同じ生態してるんだ…
@Mumeinanashi
@Mumeinanashi Жыл бұрын
プケプケの習性は、リアルだとホトトギスと同じやね。 フルフルの繁殖の仕方は寄生バチ系か?
@ハジメ-r3f
@ハジメ-r3f Жыл бұрын
出血システムは確か今は切り替えられますからねぇ(´・ω・`) 自分は控えめにしてしぶき上がらないような設定してます( ̄^ ̄ゞ
@よーせい-y7h
@よーせい-y7h Жыл бұрын
2:40 おいしそうにみえて それが逆に食欲を加速させてますよ😂 イビルジョーの尻尾美味しそう
@ミヤ-l6s
@ミヤ-l6s 7 ай бұрын
何が闇深いのか意味不明で草
@unknown._.s
@unknown._.s Жыл бұрын
100年ぶりにシェンガオレンが見れて満足した
@aaammm7980
@aaammm7980 Жыл бұрын
「そんな…グロい?」と思うのは俺だけ?
@stylishguest322
@stylishguest322 Жыл бұрын
ポポとガムートの子育ては癒し
@pepechi810
@pepechi810 Жыл бұрын
血が苦手だから捕獲は草 あんま適当言うなよ
@SB_Sushi
@SB_Sushi Жыл бұрын
グラビモスの腹破壊はグロい
@小山田-o8f
@小山田-o8f Жыл бұрын
狂竜化モンスターの出血も人によったら苦手かも ウチはそこまで気にならないけど
@オカ八郎
@オカ八郎 Жыл бұрын
出血とか断面図の話し何のためのcero:Cだと思ってるんだろう
@enshock4337
@enshock4337 Жыл бұрын
血がエグい?断面がグロい? モンスター"ハンター"なんだからそんなこと言ってられないぜ! エフェクトは最悪無くなっても良いが、断面がモザイク処理とかされてたりしたらそっちの方が変に意識しちゃうよ 生物を狩ることになんのグロさもないハントとか…
@スキー魚ぁ
@スキー魚ぁ Жыл бұрын
シャガルはまんまゼノモーフとスピーシーズなんよな
@ukm103
@ukm103 Жыл бұрын
狂竜ウイルスにかかったモンスターたち目が赤(ピンク?🤔)っぽい色になって紺色の息を吐きながら血の色も赤からピンクに変わるやつ初見の頃ビビった思い出がある🤣
@のりまき-r1i
@のりまき-r1i Жыл бұрын
出血無くなって数字になったから気持ちよさが無くなった。 切ってて硬い感じに思えてスッキリしない。
@げん-l2h
@げん-l2h Жыл бұрын
そのグロさで年齢指定あったんだけどなぁ。。。
@麗雄原田
@麗雄原田 Жыл бұрын
いつも見てます❤ これからも動画投稿よろしくお願いいたします🎉
@ぬさびー
@ぬさびー Жыл бұрын
ガノトトスの卵胎生で共食いするのはサメと同じやね プケプケの托卵で他の卵を落とすのはカッコウね
@ねもむし
@ねもむし Жыл бұрын
毎作フルフル防具縛りする程度にはフルフルが大好きです。 そんなことしてるから野良マルチ出来ねぇ( あと光蟲の話題がでてましたが、 ボウガンの弾になる魚は確実に死んでいる(
@オロミドロ
@オロミドロ Жыл бұрын
カプコンさん、「キュリア」とかいう第二のフルフル工ロモンス産み出してくれてありがとう。
@ごぐ巨龍砲
@ごぐ巨龍砲 Жыл бұрын
キュリアは擬人化させるべきではない。あの見た目だからこそ工口いんだよ。
@オロミドロ
@オロミドロ Жыл бұрын
@@ごぐ巨龍砲 はい。何と言っても、あのお7ほみたいな完成されたフォルムが素晴らしいです! あのバキュームみたいな口。あれで一体ナニを吸い取るんですかねぇ…グヘヘヘ。
@Games-lf8cr
@Games-lf8cr Жыл бұрын
mhst2の護りレウスの最期もグロかった。
@user-puresisu
@user-puresisu Жыл бұрын
とある考察では回復薬もかなりのグロ要素。
@-3rain956
@-3rain956 2 ай бұрын
出血と尻尾の断面は全く思わんかったな むしろティガの切れた尻尾見て「うまそう」って思ってた笑
@FBIの恥
@FBIの恥 Жыл бұрын
しっぽの断面図とかXXの時カメラ内側に入れて遊んでたりしたな
@怜-Toki-゚
@怜-Toki-゚ Жыл бұрын
映画モンスターハンターのネルスキュラはアメリカ映画でよくあるスプラッタークモ映画だった....
@ドアム
@ドアム Жыл бұрын
甲殻種はカニ味噌じゃない??
@猫野郎-c2i
@猫野郎-c2i Жыл бұрын
こじつけみたいなの幾つもあって草
@abc.d2
@abc.d2 Жыл бұрын
そもそもR15のゲームやしな
@狐宮
@狐宮 Жыл бұрын
然り
@イフ-l5g
@イフ-l5g Жыл бұрын
R15じゃ無いし、誰でも帰るし遊べるよ
@吉田修-w9e
@吉田修-w9e Жыл бұрын
地下火山で吊りかがしているのがゲリョスだったこきは怖くなった
@レジロックアイスチル
@レジロックアイスチル Жыл бұрын
そういや3Gは最初に流血表現のありなし選択出来たっけ
@PlanningSection7
@PlanningSection7 Жыл бұрын
イビルジョーは共食い処か自分の尻尾も喰うからなぁ
@SOPITUBE
@SOPITUBE Жыл бұрын
鬼滅とか見てるのにキッズへの配慮とかいらないんだよなぁ…
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