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老懂是我了_DongGaming
Күн бұрын
Пікірлер: 360
@DongYT
Жыл бұрын
开饭! 各位看完觉得有帮助别忘了点赞订阅,开启小铃铛多多分享哟😉 推特:twitter.com/BroDongGame 懂discord:discord.gg/donggenshin
@easyinplay
Жыл бұрын
深渊可以多开几路,我觉得可以开七路,开一个国家加一路,每个路利好一个国家的角色,把时间的计算变为每一路1-3间的时间之和,这样还能卖旧卡
@easyinplay
Жыл бұрын
夜兰只能去一路,不论夜兰打的再怎么快,剩下的两路就无所谓膨胀了
@TheKhtan
Жыл бұрын
其实像我这样大世界固定6级,通通都是秒杀的,有点硬我还可以下5级
@acecheang167
Жыл бұрын
奇怪看到很多人都說4.0劇情把公子描寫的太弱了,那維萊特能碾壓公子其實一點也不奇怪啊,和特瓦林 若陀龍王 阿佩普 齊名的水龍實力基本上接近甚至超越七神級別的,爆打一個執行官真的沒什麼問題,而且還算得上是偷襲,還成功給了那維萊特的臉一刀
@Hoshi1125-e8e
Жыл бұрын
而且公子還是墊底的執行官🤣
@yogo66
Жыл бұрын
公子 还在鼓勁变身,就被打,变身中 是最弱的時候,还沒准备好呢。
@Hanako-o6v
Жыл бұрын
@@yogo66 可惜公子不是美少女, 不然變身時才有無敵BUFF
@lilillll
Жыл бұрын
1.他是純雷狀態(水在玩家手上) 2.他變身到一半(變身英雄規矩,變身到一半時防禦最弱)
@cjet3149
Жыл бұрын
其实玩游戏抽xp完全没有问题,但这个是建立在每个角色强度差别不大,但是角色背景设计故事刻画丰富才行 如果你的xp和主流队伍或角色是有明显差距,就完全没有xp而言了,想象一下抽了角色,连出来跑步的机会都没有,就放在冰箱了,对他不腐烂,但是你永远都不会记得有他,也不会想吃,哪里来的xp 没有了xp就没有复刻的理由,旧角色没了流水,新角色只能膨胀,到头来就全炸了,只能说长线运营游戏角色数值要牢牢把控真的不容易,一个不留神,一窝粥全糊了
@NightJun
Жыл бұрын
我喜歡老爺,第一隻出的,我很難過後面打得越來越乏力的感受
@cjet3149
Жыл бұрын
@@NightJun 相信很早开始原神的玩家很多都遇到这情况,懂的都懂,只能换xp了...或者拥有多个xp,哈哈哈玩游戏开心点
@jennychen7684
Жыл бұрын
我xp可莉,重金出貨,深淵用不到,只能大世界拿出來玩玩
@xinghelu2831
Жыл бұрын
倒是对npc的刻画蛮上心的,笑死人
@boris20147
Жыл бұрын
這就是目前四星一堆女角的尷尬,XP滿滿強度連邊都沾不上,想為了四星抽都不行,大世界位置就這樣,培養又久,結果就是看著出了一堆角色,卻連一抽都用不了
@gaara6553
Жыл бұрын
嚴正抗議:為什麼水下角色的那裡會被水流擋住 差評 這一定是流水低的關鍵原因
@lllllllllllllIII
Жыл бұрын
看到真的很傻眼,不給看
@Hoshi1125-e8e
Жыл бұрын
靠 這個。。。 真的是傻眼
@everlastingsoul9978
Жыл бұрын
可能是你電腦配置低了,換4090試試
@エツキ
Жыл бұрын
我3090也看不到,真的要換4090了
@everlastingsoul9978
Жыл бұрын
@@エツキ 那可能處理器得換Razen 9 或者i9 最新一代,為了老婆只能上了
@瑟瑟-n9t
Жыл бұрын
影片看完了,但我想說,原神的環境在膨脹,創作者的環境也在膨脹,正因為原神的龐大玩家數量,所以也出現了很多以原神為中心去遊玩的創作者,他們發布各種遊玩心得,體驗過程和當下的心情,但隨著創作者的數量越多,就會有更多人想去創作那些沒有人做過的影片,於是從一開使的遊戲體驗歷程發展向》劇情解析》角色培養攻略》深淵攻略,到了現在竟然分析起卡池流水和設計毒瘤,開服老玩家回想一下當時對於原神的影片創作者直至現在的發展就有很深刻的體悟,這些影片的陸續出現,導致了很多玩家開始對於米哈遊、對於一款遊戲,去憂心、去爭論、去憤怒,但是我問問各位旅行者們,你們來玩原神最一開始的目的是什麼?不就是為了好玩嗎,那為什麼要糾結在深淵、角色膨脹、環境毒瘤,有多少人原本玩的開開心心但是看了這些分析影片後才開始覺得坐牢、才開始附和這裡那裡做得不夠好?這是一款遊戲,不要忘記你玩遊戲的目的,原神根本就沒有這些影片說得那麼複雜,覺得累了就關了,覺得不好玩了就退了,覺得某個角色好香就肝了,不需要把別人的遊戲理論也帶進你的觀念裡,說實話,我其實不清楚這類影片的創作目的,這些影片看了都會使人擔憂、害怕未來的遊戲環境,我覺得這跟遊戲本身要帶來的意義背道而馳。
@yetin0812
Жыл бұрын
說真的很多分析到後面都會被打臉
@GXRming1998xsd
Жыл бұрын
你自己跑來強度頻道鬼叫什麼強度焦慮是不是劍啊?有焦慮傾向別來看就是。懂的影片一直都很中肯,他只是把策劃在做的事情說出來了罷了。他說不說米哈遊運營還不是照做?如果你只想听讚歌,無腦吹米,那建議你去fo那幾個給米哈遊包養的博主。
@瑟瑟-n9t
Жыл бұрын
@@GXRming1998xsd 沒有人喜歡無腦吹米好嗎,好吧可能有,但既然你看我留言就直接判斷我是無腦吹米,那我也判斷你是無腦黑米,我自己跑來強度頻道鬼叫?你要不要看看他標題是啥,「深入夜蘭」「楓丹新時代解讀」現在楓丹剛出,新時代誰不想了解一下,啊然後勒,影片大半都在通靈,而且多半在講設計問題跟流水,我甚至不覺得這是強度頻道,而且他真的是把策劃在做的事說出來嗎?我不這麼認為,他連米哈遊沒做的事情都說了好嗎,而且他的猜法是,先講一段既定事實(近幾個月流水低迷、夜蘭設計的致命問題),後面再配上一段可以完全不用負責任的論點,因此怎麼猜都能對一半,猜對了還能翻之前的影片拿出來吹,沒猜對就再出一部片稍微改一改論點就行,怎麼樣都不虧,而這樣做的問題就只有完全沒意義,你把這幾十分鐘的影片看完壓根就不會記得他前半說了什麼,如果你就喜歡看別人瘋狂噴老米,那你為什麼不去..欸等等,沒事,你就繼續待在這吧。
@哭啊吸奶-i8q
Жыл бұрын
我好期待喔,如果4.1的那兩位數值超模,但卻又沒什麼人抽,想想就很興奮,我要看到血流成河
@kingjj1668
Жыл бұрын
但其實如果你們有注意到的話楓丹路上的怪水屬性的變多了,要針對夜闌還是蠻簡單的。這邊還是希望新角色數值不要太膨脹,不然老角色會很痛苦,現在偶爾也是會把一些老角色拿出來玩玩,如果膨脹了,那會覺得之前抽的角色都浪費了,難受,可以學學草系換個遊玩方式。
@sacj2156
Жыл бұрын
問題就在於楓丹版本也在推水角,硬出一堆水無效的怪物也會連帶傷到即將出的新水角,更別說深境兩路都出一堆水免疫的可能性有多低;免疫是最簡單的辦法,但從來都不是受害範圍最小的辦法
@破廉恥-i5x
Жыл бұрын
看看崩壞3 一大堆限定舊角色都進常駐了
@symbolizeofk622
Жыл бұрын
大世界没人会去带纯色队吧 一般都是3-4元素 放多水元素的怪在深渊也只是治标不治本 这句话开服时期就听到现在了 然而为什么不会每期都看到这种布局?因为你针对某元素就是变相的抬某元素 同时这是针对元素不是角色 真要说这种安排对谁伤害力最大 还得是林尼这种的设计
@ali-yanpei5350
Жыл бұрын
你搞多了水怪会让大法官和水神谁也打不了。。。。
@sssssspppg117
Жыл бұрын
如果是1.8個夜蘭 我看舊角應該全都可以倉管了
@pompom6544
Жыл бұрын
哈哈,几个号一起玩的确实有点枯燥,我本来是三个号,3.8的时候已经弃了一个号了,真的玩不下去,剩下两个其中一个变成两三天一上,另一个每天都会上,但只是重复刷本,导致我居然连着两天连每日都忘做了。主要还是对游戏期待太高了,以前有一半原因入坑也是因为战斗系统挺有趣,但最终只是无限换皮重复之前的角色技能,最开始有人桃双子是一张卡,qte切换角色,长生会做成白术的跟宠一起战斗(结果现在敷衍的连奥兹都不如),都让我对未来充满了幻想,现在发现他们真的是不愿意花这个心血和“内存”去增加新的模型和创意,就算有大香菱也大概率会和香菱有同样的kit,同一件事情看多了真的会觉得很枯燥。
@leoniichan1229
Жыл бұрын
这期聊到的话题有几个我还蛮感同身受的,比如夜兰有多“难以针对”、“哎哟人均满命咯?”、“你大世界上谁不都乱杀,干嘛专门为大世界抽角色?”之类的。 虽然接下来要聊的跟以上的关联不算大,但是让我联想到了跟一些人聊到的话题。提到夜兰难以针对就让我想到之前我提到绝缘套可以换出来不见得是好事,因为这表示接下来绝缘套估计就没有人会拿来用了时,有人就提出“绝缘套是绝对不可能会被取代的,只要有大招打伤害且缺能量类型的角色就一定会用到绝缘”,并且以迪希雅作为佐证来证明新角色里有人用得了绝缘套。嗯... 我不知道啦,至少在我看来要绕开绝缘套是非常容易的事情。我完全get不到就为什么会有这样的固化思维出现,就觉得只要大招能打伤害就一定会用绝缘套。你看绫华跟优菈不也是大招伤害占比大,为什么他们就不用绝缘套呢?因为他们有更适配的四件套啊。绝缘套就这么简单的被绕开了,然而对方又提出了让我白眼翻到肛门的反论,“除非有一个新的跟绝缘套效果一模一样且数值更高的套装,不然绝缘是绝对不可能被取代的。” 嗯... 你们觉得呢?绝缘套真的不可能被替代吗? 人均满命则让我想到一次讨论夜兰时,当时有人提出的言论跟懂哥这次提到的有87%像。“零命四星的夜兰对比行秋一点提升都没有,甚至是负提升。” 我就反驳讲你干嘛只抓住人家零命四星不放啊?真的以为99%的人抽不起命座哦?得到的回答是,“只有零命四星的强度才是唯一真理,你命座再强又怎样?“ 就... 呵呵。甚至还有相当一部分人以零命夜兰无法取代行秋为由推荐不要抽夜兰。是的你没听错,推荐不要抽夜兰。这个我就更加百思不得其解了,这款游戏你理解稍微好一点都知道像夜兰这样的光是身为后台角色,抽取价值就已经领先了众多前台角色几条街了。更不用提人家不单是数值和机制无可挑剔,甚至还因为是水属性泛用性特别广,更何况人家还可以拿来搭配行秋组夜行嘞。就这样的角色都会有人推荐不要抽,我真的 大世界谁不乱杀这点其实我也反复提过提到我都要吐了,每次建议人们应该更加注意角色在大世界的能力时总是会有人跳出来讲一样的话。这次懂哥的说法跟我的基本一样,你深渊就算了,难道你在大世界每天去做那些机械化又无聊的内容你会想要打得慢一点或者用更麻烦更没有效率的方法去打吗?比如用雷神国家队来打每日跟副本、用砂糖来取代流浪者来逛大世界(就因为她也是风系法师)、用行秋来一步一脚印跑到任务地点也不要抽个夜兰来代步等等的。反对的会这样反驳:”你每日打得再快你拿的原石有比较多吗?“,”呵,一个玩家如果菜到需要专门为大世界抽角色那么干脆退游算了“ 之类的。啊淦,有人跟你讲我打不过大世界原魔了是吗?大世界的确是谁都乱杀,但是就像你在深渊三十秒打完跟三分钟打完都是乱杀一样,大世界三十秒打完跟三分钟打完也是一样的啊,但是它更快啊!如果你连每日都不做的话就算,但是如果你每日每天都会做好做满,你用着没有效率的角色来打每日你不闷吗?你打每日时都会很快乐?难道你去上班时你会很快乐,恨不得每天都加班吗?肯定都是想要快点做完快点回家的啊。哪有人会觉得解每日的过程很愉快啊,抽大世界角色什么时候是因为打不过了啊?抽来就是为了体验啊连这么简单的道理都get不到我真的 咳咳,一不小心没忍住不好意思。不过如果你整篇评论读完了不妨告诉我你的看法,我蛮想知道究竟是我理解有问题还是我遇到的人其实都是天才。直接跳到这里的我罚你重新读一遍!开玩笑的,欸嘿~
@jackiechua1037
Жыл бұрын
我读完了.... 我就是那个用1+1夜兰和散兵过大世界的人...... 只是现在纠结要不要补夜兰2命(胡桃1+1)
@evblues5965
Жыл бұрын
我为了大世界爽抽6命散,法露衫/班尼特/钟离丢给魈宝深渊,自己带着米佧和莱依啦还有夜兰在大世界爽翻,深渊也这样分的两队,每次都不凹,能过就过,不能过不强求,很舒服
@user-Yundoudou
Жыл бұрын
讀完了。目前還在想大世界怎樣才能更耍廢(目前6+5夜 .打算再抽一隻甘雨6命
@silentization
Жыл бұрын
我根本沒在管什麼快不快 我就是抽新角色組一隊解每日攢好感的 確實一國的每日玩到最後很無聊 都重複 可是剛開始還是會想體驗新角色 新任務 所以大世界跟每日快不快 其實不在考慮範圍內
@98k暗影狙击手
Жыл бұрын
说真的我作为月卡党来说真的都没去动角色的命座哎,武器池更是从2.7游玩至今都没动过一次。我都是抽了0命角色就拿来搭配着队伍使用了🤣🤣所以从2.7入坑的我现在的五星角色几乎没有一个是2命或以上的,有最多也是1命,还是歪出来的🤣我个人是觉得0命打大世界是足够的了,至于深渊嘛,11层打过之后就去试试看打12层,打不过就不打,没必要焦虑🤣或许我没体验过高配的号所以不理解,但是就我个人体感来说0命角色培养的好也是可以玩的啦🤣
@ali-yanpei5350
Жыл бұрын
我觉得林尼已经花很多心思在剧情上了,他无论主线还是传说都吸引人,主要壁炉之家的设定本就充满神秘,林尼的传说还反转+反转,同时还描写了林尼+林尼特的过去。比起很多尬吹的璃月角色和陪约会的稻妻角色要好多了。大概和迪希亚传说差不多级别的。
@boris20147
Жыл бұрын
沒用 立繪決定成敗
@ali-yanpei5350
Жыл бұрын
@@boris20147 双子的立绘可是在足迹pv出的时候就惊艳玩家了!当时多少人喊着等双子,现在反而嫌弃人家立绘?????
@boris20147
Жыл бұрын
@@ali-yanpei5350 吹得跟實際玩的,通常都不是一路人
@ali-yanpei5350
Жыл бұрын
@@boris20147 我就是实际玩的,我觉得立绘蛮好,每个人口味不同
@kawingma5099
Жыл бұрын
流水說明了一切
@hgv400
Жыл бұрын
一个单机游戏都要去卷,累不累,少点去看各类论坛,少点pvp,xp抽卡会快乐很多
@duoluo3s3s
Жыл бұрын
这句话之前我一直写懂哥视频下面,但是后来发现,他们就是喜欢卷,因为太无聊啦😂
@陳雋錡
Жыл бұрын
重點是XP抽卡的快樂也被剝奪了,一堆和諧😮💨
@阿文-g4h
Жыл бұрын
你要確定有XP阿....笑死
@遊民-w6d
Жыл бұрын
对呀,每个角色都抽一个比满命夜阑来得好得多,这游戏的深渊肯定是可以让0命角色满星的,前提是你要角色够多,玩了三年也是如此 XP
@leeweilun3047
Жыл бұрын
在大世界都玩得不爽,打深渊又不行,xp抽来当仓管吗? 哪怕给个换装功能让我当奇迹暖暖玩也好啊。
@影-p9v
Жыл бұрын
其實那維1.8倍我認為是合理的,關鍵是角色順序的問題。那維4.1出來後1+1充能還是會卡,大機率要搭水神才能玩的舒服。官方如果不先出水神要在4.1賣卡,那麽那維數值高一點是合理的
@ducknoneed
Жыл бұрын
对!有哪个角色不亏也不赚才是好。这样不管练哪个角色没问题,也能增加更多不同玩法
@KennWong0122
Жыл бұрын
沒有一隻角色 萬能的 滿命 就是為愛買單而已 個人覺得 滿命除了能力上 特效也要 做更多效果
@sinkaking6290
Жыл бұрын
蟹老闆的盾被我用甘鶴大招弄破了,甘雨4.0開始已經全程用大招了,這樣顯得六命速射更好用。 希望4.4 有新衣服時來個新隊友。 其實為何當時要出夜蘭?好像當時流水没急到要出大行秋。
@ezequiellee7328
Жыл бұрын
並且夜蘭當初有點空降
@britoantonio4247
Жыл бұрын
是啊,很多四星角色实在是设计的太拉垮了,其实挺喜欢坎蒂丝,但强度实在太差
@leegunring
Жыл бұрын
20:06講稿和畫面怎麼這麼搭XD(雖然這盜寶團是前台在拉車上)
@terrencetang6684
Жыл бұрын
現在我只是在等娜維婭! 但是岩屬性大劍就真的讓我很胃疼... 哪怕米哈遊只給她一個大世界跑步用的天賦我都會把她抽來天天跑圖...
@hanata10343
Жыл бұрын
娜維亞的角色塑造就很好,我覺得娜維亞是3.0至4.0版本中塑造得最好的角色 須彌的角色就是很差強人意 之前須彌pv剛出的時候,妮露超對我的xp,這角色我肯定抽爆 但實際體驗過劇情之後,直接整個痿掉,直接對這個角色無感 再加上水草綁定的屬性,直接把我勸退了 強度真的是其次,我個人更看重角色的塑造,是真的希望mhy能多往這方面邁進吧 賣「人設」好過賣「數值」 為喜歡的東西花錢,和為需要的東西花錢,感覺是不一樣的
@wlkbking
Жыл бұрын
四星角色存在感低,因為活動劇情連NPC的戲份都還比這些四星角色多啊......寧願上NPC來錄語音也不願意讓四星角色來錄語音
@王正右-s6c
Жыл бұрын
而且好像也沒有所有四星都有邀約事件(吧?),連混原石的機會也不給,一旦抽到又放倉庫,是要怎麼抬存在
@sky6110
Жыл бұрын
@@王正右-s6c有些4星角色是直接做成傳說任務,像是御三家、香菱行秋雷澤,有些則是劇情被放在前兩年的海島版本,比如辛焱、菲謝爾(不太確定,沒玩過前兩年的海島)
@sky6110
Жыл бұрын
目前沒有自己的邀約或是傳說任務,活動的4星角色 蒙德:砂糖、羅莎莉亞、米卡 璃月:煙緋(層岩巨淵主線有出場,可能算有劇情)、遙遙 稻妻:九條沙羅、琦良良 須彌:柯萊、多莉、坎蒂斯
@jaydenteoh3940
Жыл бұрын
@@sky6110 砂糖与科莱的风花节剧情不错吧。。。 沙罗主线有出现过,去质问家主 琦良良我也不知道该不该算,她在打牌剧情里戏份蛮多,虽然印象不深刻 然后坎蒂斯须弥主线有出场。
@sky6110
Жыл бұрын
@@jaydenteoh3940 但都沒描寫到她們個人的劇情,九條就是跑去質問家主然後接著去找雷神,然後就沒了,風花節我覺得比較偏向這些角色的互動,坎蒂斯主線真的太短根本沒特別描寫
@eshonx3
Жыл бұрын
看看隔壁鐵道 影片後半段的「XP抽卡」目前做得挺好的 原神也不能說都在裝死 就是頭已經洗下去了 夜蘭擺在那
@mide176
Жыл бұрын
既然充的錢是充給策畫 玩家建議是優化到星鐵 那我直接充星鐵就好了啊~
@KYLE-zb6jd
Жыл бұрын
水神只要有水聚怪,就和尼露配絕了。夜蘭的E是有一丁點聚怪的
@leo6044
Жыл бұрын
感覺越來越多角色在主線拿常駐武器了,前有萬葉拿吃虎雨刀,後有楓單大小姐拿白影劍和决鬥代理人拿鐵鋒刺
@哭啊吸奶-i8q
Жыл бұрын
那是因為設計組不敢放出他們的專武啊,想想尼祿的板磚呵呵
@黃聰賢-b4w
Жыл бұрын
岩大劍拿白影,看起來應該是很標準的岩隊主C,然後還會有防禦力轉攻擊力的模型,類似一斗和女僕?然後雷系拿鐵風刺,看起來是吃精通的,該不會又是激化C吧?
@momohsu4801
Жыл бұрын
@@哭啊吸奶-i8q 艾爾海森也沒拿專武吧? 是因為不好看嗎(
@britoantonio4247
Жыл бұрын
其实我觉得公子被一招压制也是正常的,一方面本身实力差距就很大,另一方面是被偷袭,而且转瞬之间还反击造成了伤害,只不过没怎么破防,所以他是没有防御的
@堯-j4y
Жыл бұрын
更現實的是夜闌免費六命後連水神都能免費2+1了,4.1還不給新女角讓人抽,我也只能看著那快7萬的原石笑笑了,到時水神就是人均2+1,有種他們為了騙課就把數值機制拆到4命跟6命,我不介意看到退坑潮w。我是認為水神可能會被拋棄了,畢竟太多人手上一堆原石了,數值機制給再多再好流水估計很難達到以前那種程度了。
@evanlin0403
Жыл бұрын
t0角終究還是要出來的,就看米哈遊要屯到人均2+1還是人均6+5出了,畢竟玩家的石頭總不會憑空消失吧,先出個機制不完全但數值持平夜闌的(可能像賽諾ultra),緊接著再出個能完美補全其機制的輔助(能長時間範圍掛草根草盾的大草神),你看這流水不就起來了嗎(狗頭
@堯-j4y
Жыл бұрын
@@evanlin0403 你這例子打得不是很好,草神補足前者機制是因為草神自身機制夠優秀才辦的到,而且草神6命就是個數值膨脹主C了,有機制有數值我還抽前者幹嘛?現在是夜的自身機制以及數值兩者都太多優秀了,後面還這樣搞拆分就只是跟3.0後半一樣流水繼續炸吧,而且你這劇本須彌就演過了,最後結局如何?抽個小草神走人頂多抽個尼露畢竟是女角,各位囤囤鼠加油免費的水神6+1就在眼前了。
@rayfjaiw5828
Жыл бұрын
只要綁定水神和夜闌就行了 從此深淵塞滿了水史萊姆,夜闌直接報廢,可是水神二命的能力是讓水元素傷害可以無視水免疫,所以想玩夜闌的人請人手一隻二命水神,這樣就達成雙贏了
@Ü早安美之城Ü
Жыл бұрын
想想就噁心 不過我覺得米呼遊不會讓夜闌存活 會以水神為中心做一個新體系
@王正右-s6c
Жыл бұрын
然後雷草隊和種門直接崛起
@林月痕-o6n
Жыл бұрын
這樣真的太好ㄌㄜ😂😂,也是啦都是神了該來點突破性啦😂😂
@儒小小-d1e
Жыл бұрын
很耐斯的想法誒,流水絕對爆炸(畢竟二命屬於微課+微屯+微歐就能入手,多數(尤其高命夜蘭)玩家絕對買單
@xdlrocketplease7705
Жыл бұрын
根本是繼續抬草體系吧🙈🙈
@MRzenmine
Жыл бұрын
哈 早就說了 弄個盾擋住夜闌水箭遲早的事,現在這個螃蟹甚至比我想的還狠
@94tmdw
Жыл бұрын
水使徒:)
@Youran82
Жыл бұрын
「理論上」護盾被天剋 實際上怎麼打都打不到盾上😂
@qwqpkjk9474
Жыл бұрын
死神總結 草莓君:難打......頭 (你説.......什麽!?) 打戲:我一直都只用一半的力量跟你打 我本來不想用這招的 後期人均卍解 已經卍解了的說原本的不是真名
@junsion1
Жыл бұрын
這些問題也是都在星穹鐵道上感覺的到想改善的問題😂
@毛毛鼠
Жыл бұрын
因為幾乎不玩駐場型角色 而且陣容已經一堆水角色了 加上水國不怕水的敵人比例有點高...所以對新的水角色興趣不高
@陳雋錡
Жыл бұрын
跟事業線過不去就是跟自己的事業過不去😒
@qqxu5
Жыл бұрын
你說得對,但是這就是夜天后,🤔HP 31000,防禦 540,大招能量70的角色。 有後台能力🤚,有增傷、上水👌,還能穿絕緣套✌。 有雙E跑圖🤙,甚至冷卻時間只有10秒✊,只要抽一命👍。絡命索疾走時甚至可以回復體力👈,還有✌高額傷害。 然後,命座提升後還能獲得生命拐👐,提高QE的傷害🙌,還獲得對群能力😨,然後還有雙水共鳴😰。 若水就👊🏿😭👊🏿啊啊啊啊啊啊🖐😭🤚
@ycl1064
Жыл бұрын
頂級美女可太好用了
@劉小剛-w5c
Жыл бұрын
出院
@jaysonwu3880
Жыл бұрын
劇情刻畫真的才是解藥,胡桃那個傳說任務整段都在講路人的故事我真的不懂
@ChenshaOuO
Жыл бұрын
我也覺得米哈游還是得注重描寫,正常遊戲有XP檔也有強度黨,那是因為某些角色不抽,雖然不夠舒服,但也不是不能玩。 這樣下去,到最後七國全開時,你拿蒙德的五星去跑第七國的大世界,會不會是數值膨脹到5.0主C,或是7.0主C?導致怪物數值高到一個浮誇,不只沒用的4星一堆,沒有的五星也一堆?
@林明彥-b6n
Жыл бұрын
雖然我喜歡綾人但我抽命座基本也只會抽3命,武器精五的黑劍 基本打深淵都是使用抽到5星去配隊,角色包括草主在內基本在每期深淵根據原魔的不同基本都有在使用,至於綾華聖遺物還沒弄好,溫迪打11層以下,其他常駐角色基本就是待在茶壺裡面泡茶😂
@俊嘉黃-f4k
Жыл бұрын
可能水國角色基本不普攻無法觸發葉蘭水劍像狄希亞的大招那樣
@阿文-g4h
Жыл бұрын
目前這種角色都很廢....做出很廢的角色又沒人抽,死循環 我知道會有人用神裝來反駁 但那只是原神沒有鎖裝備,讓玩家可以換來換去
@俊嘉黃-f4k
Жыл бұрын
@@阿文-g4h其實戰績套跟重擊套我覺得都算一種暗示,但就算新角色不能跟葉蘭組隊,數值能不能超越仍然是一個問題
@hhhlll4238
Жыл бұрын
问题不难,深渊开五路下去就能解决角色多的问题,当然原魔的强度不能每一路都那么变态,要平衡,一些路是九或十级水准,一些是十一十二级.
@argo_0121
Жыл бұрын
難怪公子那段劇情我會那麼有感覺 原來是死神啊
@atarashi_no_kenii
Жыл бұрын
這影片真的很中肯
@JC73155
Жыл бұрын
为爱发电拉满卡维,结果用起来真的卡手🥲 带着为爱跑图跑了几次后就换下来了(特别是我还有妮绽哎,本来想在卡维队带万叶都不顺哎)
@rararin-p7h
Жыл бұрын
用夜蘭+萬業的我連我是怎麼破盾的都不知道 那維萊特:我來個你洗洗澡吧(brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr) 水主:say hello to my little friend(dadadadaddadadaddadadadadaddada)
@TaeBC
Жыл бұрын
真正XP,然后和强度完全扯不上关系的角色,恐怕只有宵宫而已。连懂哥都在暗示,前台角色不能对群是你前台角色的事情
@clc3873
Жыл бұрын
也许策划并不傻,知道你们一个个都喜欢强度美,两轮复刻榨干你们原石之后直接掀桌子。该抽新角色了亲们
@chsraymond2
Жыл бұрын
有了上身盾也希望能加強低空下落攻擊既玩法,至少沒Z軸攻擊也能平地跳下落攻擊破上盾,現在的很浪費下落攻擊及弱點攻擊既玩法
@dreamnh3115
Жыл бұрын
可不可給老角色出個本能(貓戰)之類的,用星輝解鎖本能,然後四星可以不要這麼像來湊數的,都這麼難抽了可不可以讓他們在特定環境有不可替代性,就設計某些關卡特別利好某些四星資源又豐厚,就會在社群上看到一堆拿滿命四星在那邊說什麼超低配,官方超佛心
@sljchung
Жыл бұрын
我覺得不能搭夜蘭的新C有1.8倍的強度還滿合理的,否則怎麼跟舊體系0.8個夜蘭C + 夜蘭本人的隊伍競爭,是吧?
@莊祺文-s5w
Жыл бұрын
是我了! 當初打螃蟹王打好幾次都沒跳第二個獎勵, 黑人問號................., 最後是心海+夜蘭才掉獎勵!
@啊全-b5u
Жыл бұрын
謝謝懂哥讓我有東西可以配飯❤
@啊全-b5u
Жыл бұрын
我的意思是能邊學習邊吃飯ʕʘ‿ʘʔ
@菜雞小小
Жыл бұрын
個人用滿命綾人破蟹老闆的殼也是超快.......,感覺是綾人鐵山靠那個範圍太廣(?)
@mai_sphere
Жыл бұрын
多亏美少女的骚操作囤了一堆石头抽了满命角色现在大世界和深渊的体验都拉满,现在除了特别XP或是新机制的角色以外都不想去碰池子了
@RoyBoy-077
Жыл бұрын
我非常贊同並熱切盼望策劃降低夜蘭的強度與影響力 太多人喜歡把新角色一個個拿去跟夜蘭比,然後再給這些新角色大量負評甚至臭到角色本身 就像老師拿班上第一名的同學來酸其他同學成績不好
@shaulenlen
Жыл бұрын
已經有太多人花錢抽夜蘭,如果讓玩家覺得花錢抽的角色隨時有可能被削弱,還會有人願意花錢去抽卡嗎?把夜蘭強度降低只是宣判原神的死刑而已,倒不如多設計幾隻等同夜蘭等級的角色,別讓夜蘭獨大,還能增加流水比較實在
@edwinwang5594
Жыл бұрын
其實吧,有沒有一種可能,其實原神策劃這幾個版本都是想讓人留在列車上。讓原神崩三化,把流水讓給新遊戲。 這波策劃在大氣層
@Aria勛の日常生活
Жыл бұрын
以後所有增傷輔助做到4星 去 像岩隊不帶四郎會哭 5星只留C跟奶直接強迫流水😂就又能賺錢了
@user-parara2350
Жыл бұрын
原來一年沒有新的五星限定女角色了....
@Yo-jy9gj
Жыл бұрын
15:23 靠邀是我之前猜測的上下盾機制,雖然只有上盾😳
@atombreaker143
Жыл бұрын
如果一个角色连让人喜欢都没法做到,那数值再强也是没用的,可惜米哈游就是不想好好的刻画角色,学学隔壁星穹铁道吧。
@yanbai1083
Жыл бұрын
有没有可能 星铁也是米哈游的呢😅
@老盖-j7p
Жыл бұрын
@@yanbai1083工作室不同
@teoblack89
Жыл бұрын
看來滿命心海,值得了
@Hikona999
Жыл бұрын
其實接下來的主c就算真的很強 只要是男的就還是興趣卻缺缺 我就不信米哈遊能把原神搞成原基
@呂承翰-c9c
Жыл бұрын
我記得當年是男角(幾乎)全輔助然後女角幾乎全C,現在估計是反過來做
@Bobo-v1g
Жыл бұрын
已經是了
@aa9200-x4l
Жыл бұрын
問題不是強度 是硬度
@Hikona999
Жыл бұрын
@@fallagainn1220主要就是五星接近1:1,四星角色除了某些特定角色以外出一個忘一個。畢竟原神男性玩家還是比較多,整整一年沒有一個又強又婆的角色在男性玩家為大宗的遊戲裡是一件很古怪的現象
@MLDCC_
Жыл бұрын
回到當年久漢逢甘雨
@neozchiang
Жыл бұрын
差不多要跟原神說:你學學星鐵啦!
@gn01618138
Жыл бұрын
🦀️用流浪者可破的飛快😂
@黃朝佑-o3e
Жыл бұрын
4天肝完全部楓丹 79抽夜蘭的影子都沒看到 哭啊
@TaeBC
Жыл бұрын
我就是散兵+夜兰打蟹老板的,感觉是还可以,深渊4.0我也觉得散兵+夜兰打上半很适合
@RamenTown
Жыл бұрын
4星角色夠香的話也是有人買單的啦 想抽琳妮特的 整個須彌都沒有抽卡 連草神都沒有抽
@ReturnSky765
Жыл бұрын
作為純粹的吃瓜人 坐等夜蘭變溫迪ver2
@apple8649
Жыл бұрын
懂哥 那維萊特如果真是1.8個夜蘭 並能搭配水神 而水神如果又對等夜蘭 那豈不真正的人權主C誕生 另外單人輸出面上 滿配的情況下 林尼又有幾個夜蘭呢 謝謝
@vic54321
Жыл бұрын
封面夜蘭好好看
@stautumn-cld
Жыл бұрын
現在只剩XP在支撐著我,角色好看人設不崩就行
@JoJo-m9u5z
Жыл бұрын
好的想法是,你的夜兰再强也只有一个,深渊目前是两路,我们只需要再设计一个夜兰就好。
@98k暗影狙击手
Жыл бұрын
其实只要深渊加多一路,就能刺激玩家的消费欲望了,毕竟多加一路能够放更加多具有针对性的怪进入深渊里,这样就会强迫玩家们放特定的队伍进去打深渊,如此一来原神的流水就能变高了🤣🤣但是这方法很费新手🤣
@Dosu066
Жыл бұрын
庆幸制作组歪屁股给了万叶 xD 全部角色里最喜欢万叶了
@alalapaca7252
Жыл бұрын
行秋弹道一直很离谱,很多时候胡桃戳不到的地方水剑却过去了,感觉都能达到宵宫a的距离了(对空)
@WindowXDD
Жыл бұрын
4.1兩位主C也是命座戰士,平民玩家要屯也是抽水神哪輪得到主C
@YT-qh8mm
Жыл бұрын
消除夜兰行秋香玲过于强势的办法难道不是新的四星角色都带有功能性不是出来凑数的吗?珐露珊的出现让1.0时代的大c魈玩起来难度降低了很多,如果新出的四星们可以拐那些老的主c,那么即使4.0的c数值膨胀还是可以平衡的。
@98k暗影狙击手
Жыл бұрын
真的,不过其实点秋香是属于万金油后台,什么队伍都能进的那种,而现在那些四星专拐都只能局限在特定角色,而且大多数都需要6命才会发生质变,不是说不能玩,只是有时候4星的命座真的比5星还难求🤣🤣
@weifonliu5896
Жыл бұрын
謝謝懂歌很棒的影片 唉... 把售後的老腳色都好好的平衡一下, 雖然量很大但是總體是好的吧? lol 不然以後復課老腳色都沒有抽的意義是吧 (完全沒有被動收入, 也不歡迎新玩家)
@eyeC-v9n
Жыл бұрын
想問問, 夜蘭大招天賦2命最高等級可提升是13級, 3命說大招天賦最高提升至15級, 剛剛抽到3命, 發現完全沒有任何提升, 這個命座豈不是有欺成份??
@jaxperyu297
Жыл бұрын
确实现在XP抽卡,还不如多留点抽有强度角色命座,典型的命座逼氪导致的玩家冷潮,现在确实有不少人在留原石等下一个强度角色,毕竟ch之前搞的一代神一代版本答案,抽一堆尘歌壶角色,不如抽一个可以爽很久的角色更爽🤣🤣🤣
@gun9716
Жыл бұрын
流水不好我覺得很大的原因都在等水神
@kouta-k3q
Жыл бұрын
我是大小月卡黨,我目前6萬石頭應該還是沒辦法抽到6命夜蘭,我是從白朮後就沒在抽卡,夜蘭是在第一次出時就抽的0命 我不考慮抽6命夜蘭,因為我知道如果我想玩得久,最好不要特別讓某幾隻角色太強導致那個角色一拔掉我就覺得整個崩潰 0命的情況下我大部分的角色都還有使用遊玩的空間 至於原神的命座設計,其實最早讓我覺得開始膨脹的是魈,那時我就有一種感覺,魈抽滿了後面的角色應該不用抽了 但事實好像不如我預期,都沒人在用,不知道是6命魈沒有我想像中的強,還是沒什麼人抽6命 但我還是想說,原神的命座本來就是設計給課金玩家抽的,課金玩家『從來』就不缺強度,這和夜不夜蘭一點關係也沒有 沒有夜蘭還有雷神草神萬葉岩神,終究來說原神之所以流水變差,我覺得不能完全看強度 但對林尼我還是有很多話想說的 .好幾個版本的新角色全男的(先說我不是非女就不抽,海森和白朮我都有抽,也用得很開心 .超級長的長草級,和不夠有趣的版本內容,還來一個版本主打卡牌遊戲 .林尼的設計不討好,人設算一般,主打畜力機制就已經打退堂鼓,強度不夠,純火隊,純主C,我不是不想支持,我真的很想抽卡啊 .這個就很個人喜好了,我覺得楓丹的人物設計不好看…而且還包括水神 我還是希望玩法機制上能多創新一點,不只是角色,戰鬥關卡設計上也是 至於要怎麼打死夜蘭…那還不簡單,出一堆純水怪或水盾全部0傷害啦(不過新的水系角色也會遭殃就是了)
@qunsenji3011
Жыл бұрын
话说原神这款游戏最本质还是二次元抽卡游戏啊。它卖的就是XP啊。真要玩数值我们去玩刀塔这类游戏不好吗?完全想不明白为什么花那么多心思在数值里面。反而把最重要的搞XP给忽略了。(指须弥版本的UP角色和剧情)
@zijianong3902
Жыл бұрын
我弱弱问一下啊,夜阑一命了,现在组队是霄琴云夜,以奶顶生存,以前还可以这样玩,最近真的觉得越来越不行了 夜阑已经一命了,云堇满命,宵宫一命,一定存给他补满命 我是该补夜阑二命去打伤害增加还是该捞个钟离去保安定性和云堇的充能?我已经习惯闪避了,倍率丢失我是还可以接受的范围内,真的高压我一般是用北斗大姐头去抗的 因为钟离和夜阑我只能拿一个,不然水神不保 也有朋友推荐我绮猫猫或者托马,但我用着感觉托马充能不太够,猫猫的那个撞人叠盾太浪费时间 望各位给老咸鱼萌新个意见,谢谢
@Ü早安美之城Ü
Жыл бұрын
那個1.8零命時看起來很普通
@ickv6614
Жыл бұрын
那維吧~
@dexliu1653
Жыл бұрын
夜蘭才不是重點,而是自從草神後,米哈遊連抽新XP的機會也不給。我相信4.1會很難看,這是無視玩家愛好的結果,但凡4.0或4.1有娜維婭,結果才不一樣
@Jurong_Jeon_Art
Жыл бұрын
4.1有两个成男帅哥哎
@WatagiMichelle
Жыл бұрын
5:45 猫又おかゆ
@黃聰賢-b4w
Жыл бұрын
6:15秒的圖很好的敘述了現在四星站場主C幾乎都被淘汰掉的原因,真的希望原神在四星與五星角色的培養成本上可以學武器做出差異,不然相同的錢和經驗書投資在四星角色上就是回報比較低。
@kalimao
Жыл бұрын
制裁夜闌更暴力的方法還是多出水系BOSS 畢竟楓丹是水國
@shenchen4178
Жыл бұрын
這樣水系角色全被制裁了
@sky6110
Жыл бұрын
然後你就會發現整個楓丹體系廢了,隔壁草神繼續真香一個大版本
@evanlin0403
Жыл бұрын
剛才看到其他留言說的,把水神二命弄成可以把水傷打在水怪上。那如果再加個限定荒茫才能打上的設定,是不是拉了一波新角又成功繞開夜蘭了,雖然很白目但我認為有機會往這方向發想看看?
@94tmdw
Жыл бұрын
限定荒芒老角色就慘了
@momohsu4801
Жыл бұрын
@@evanlin0403 不太可能做這麼死吧
@duckstrike1839
Жыл бұрын
公子就被秒惹 派盟拿彈藥🤣 繼續躺 長草
@氵結
Жыл бұрын
只xp女角色的我已经半年没有抽卡 但是因为是xp抽卡 不好看的夜兰我也是不会抽的 打算all in水神🥲
@Scan__W
Жыл бұрын
格局小了,试问下八重凉了多少个版本?草神出了才翻身的!
@kintheknigh80
Жыл бұрын
不知道有多少策划是董哥的会员哈哈
@XiangXu-r3c
Жыл бұрын
这个3代主c出来我家优菈是不是要变成卢姥爷旁边的雷泽了?还有治标又治本的角色塑造肯定也是需要建立在建模好看的基础上的~现在o的建模不如隔壁~隔壁游戏性对大多数人来说其实是不如o的~这就尴尬了~两边都出问题就两边的木桶都漏水~等于是照顾了半天和不做任何事情效果差不了太远~而且角色塑造很差也是影响过去一年o口碑和流水的重要原因~感觉凭借米公司目前的状况推测并不是太好完成的任务~所以到底要怎么办呢~我的瓜子和瓜都准备好了~拭目以待🤪🤪🤪🤪
@nocturvance4962
Жыл бұрын
強度管他的,XP抽卡
@alec5203
Жыл бұрын
设计新角色就是为了给旧角色喂毒,这样的设计师才是游戏走下坡的毒瘤。
@大嵐翼
Жыл бұрын
老米可以祈祷一下下个版本腐女和基佬给他们的别墅添砖加瓦。 像宵宫这种强度的角色,再XP都是只能放壶里。因为根本就没有她上场的机会。而夜兰,几乎可以放进任何队里。大世界还跑那么快。 水神的设计我个人看来也不乐观,赢过夜兰,老角色更不能玩了。输夜兰,水神之位就不保了。 题外话,原神的游戏设计不是为了更好玩而是一直在做平衡游戏是吧。明明是即时战斗游戏,硬是玩成了奇奇怪怪的东西。三消只能手机 玩还不支持手柄,鸣潮上线又遥遥无期,怪猎,魂系又几千小时了,最近没有游戏玩呀!
@吳宏淩
Жыл бұрын
學一下艾斯跟寧次啦
@jamestan5192
Жыл бұрын
甘雨跟夜阑都是6+1,现在屯了两百多抽,水神没用我就要是屯6+5夜阑甘雨了
@エツキ
Жыл бұрын
懂得都抽滿了還等第三次復刻
@zeroyang4373
Жыл бұрын
我4命夜阑 0命雷神 0命草神 0命白术。。这样的组合已经随便秒了。夜阑确实太强了。光夜阑伤害1箭8000 9000
@連絨絨
Жыл бұрын
無所謂,我屯的石會梭哈水神
@haokaitan4598
Жыл бұрын
这么看来真的对老玩家太不友好了,再过几个大版本5.0,6.0的时候,等所有体系成熟之后再选两三个队伍练一练,集中一下资源岂不是爽玩。 所以根本问题就在于,mhy他不恶心你,你哪来的动力抽新卡,为了新角色肝圣遗物,肝武器,肝天赋呢?做游戏策划就是这样的,如何pua玩家对mhy来说是一门大学问,所以如果真要快乐游戏就好好享受剧情,别死磕圣遗物那种虚无缥缈的东西了,也别整天深渊竞速了,做做任务攒攒原石,xp抽卡,快乐生活。
@OngJY-rv1jh
Жыл бұрын
4:26 琳妮特的原图有人有吗,跪求
@mai_sphere
Жыл бұрын
作者名字懂哥都标在图的右下角了,去搜寻引擎打入“Pillo Pixiv”就有了
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