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【原神】今回の「高速回転ヌヴィレット騒動」について
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マグロヘッド
Күн бұрын
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Пікірлер: 1 500
@勝利の栄光をもたらします
2 ай бұрын
水龍泣かないで事案かと思ったら、お土産持って海に帰ってきやがった
@yukifuki1621
2 ай бұрын
言い方結構好き イベントでもお土産配達してたよね
@まっちゃ-r5h
2 ай бұрын
合計1900原石とかいう他のキャラと文字通り桁が違う原石を恵んでくれてた男
@アインス-r6f
2 ай бұрын
ストーリーでは何百年もかかったのに現実では一夜にして古龍の大権を奪還したヌヴィレットすき
@abcd_hidari_abokado
2 ай бұрын
帰ってきたぞ!
@k_look
2 ай бұрын
このコメントが動画再生して一番最初に見えて、「ああ、動画最後にヌヴィレットはしぐうぃんといっしょに海に飛び込む締めなのか」と斜めな上な勘違いをしました
@hyyyyyshyyyyy
2 ай бұрын
調整すること事態は別にいいんだけど、発覚した時点でバグなのかどうなのかとか、修正予定なのかそうじゃないのかを告知しといてくれれば良かったのにって思いましたね
@ni_no8634
2 ай бұрын
バグって言ってしまったら対応しないといけないから、修正できるかの目処が立つまで放置してたんだと思う
@riaa7053
2 ай бұрын
バグって告知すると、修正するまでの間、螺旋とか使用禁止にしないといけないし、 そこらへんユーザー信じやってくれたんじゃないの?
@うう̥̇-d2y
2 ай бұрын
日本では告知しなかったのが一番の問題になってるけど、本国では修正したのが一番荒れる原因になって今回の修正になったぽいから、告知に関して声が届いてるか不安過ぎるんよね
@ダニ子ちゃん
2 ай бұрын
@@うう̥̇-d2y何も届かないよ笑
@パコライトイヤー
2 ай бұрын
利用規約で事前の告知なく修正されることがあるって書いてあってそれに同意してゲームしてんのに文句言うのはお門違いな気がするけどな
@AT-bl3nq
2 ай бұрын
界隈荒れてほしくないっていう配信者としての本音を言いながらも、ちゃんと今回の問題点を丁寧に提起してくれてる誠実な動画だなって思いました。
@hisyochi-nium
2 ай бұрын
ヒノカミ神楽ディルックは速攻で修正されてたから、ヌヴィのこの挙動は公式で許されてるものなのかと思ってた いろんな原神公式配信者取り上げていたこともあってより一層そう思ってた
@ルダ-l1w
2 ай бұрын
某配信者はこのマウスを使えば高速回転できるぞ!っていう広告までだしてるしねw 10ヶ月も放置してたんだからそう思われても仕方ない
@忍千薔薇緋
2 ай бұрын
ハードウェアグリッヂに近いから簡単に修正が難しかったんじゃない?
@田中角栄-j2b
2 ай бұрын
@@忍千薔薇緋それ+本国では出来ない事は発言するなて風潮あるから事前告知しなかったんだと思う。 事前告知アリナシで騒ぐのは分かるけど修正についてナーフだ! て騒ぐのは理解できない
@ししゃもさん-h1b
2 ай бұрын
4.1期間内だったら「やっぱり予想してた挙動じゃ無かったのね」で笑い事だったけど 2回目のPU終わったあとに突然無告知だったから印象悪くしちゃったな〜って印象 別に高速回転ヌヴィレットがしたくて(それだけ目当てに)引いた人ってそこまで居ないと思うんだけど プレイヤーのこと騙して引かせる気だったの?って責める口実になっちゃったよな〜って思うんだ
@acrylichuman9596
2 ай бұрын
そういうこともあって中国本土では消費者センター案件になったんだろうな。
@gentaro4771
2 ай бұрын
@@alualu3477 長期間放置された上に復刻もされてこれがもうオフィシャルになったと思われて仕方ないところからの下方修正は日本でも景品表示法に引っかかる気がするけど…専門家とかじゃないから詳しくは分からないけど。
@マリオデラックス-s9b
2 ай бұрын
@@alualu3477日本だけな気がするな… 私がやってる他のソシャゲでも 似たような事案があったけど、 その時も海外は大炎上だったから 日本が異常なだけで向こうの基準と言うか海外全般ではむしろ普通の反応なんだよな…
@Boo-n3p
2 ай бұрын
真面目な話なのにどうしても「高速回転ヌヴィレット」で笑うw
@yi-ym6fm
2 ай бұрын
もう字面がおもしろいもんなww
@May-kv5tg
2 ай бұрын
何がおもろいのかわからん
@YaHir0
2 ай бұрын
@@May-kv5tg 分かれとは言わんけど、もうちょい努力しようぜ その発言で君自身をおもんなくさせてる
@yi-ym6fm
2 ай бұрын
@@May-kv5tg まあ、笑いって好みや感性によるところが多いからね 普段感情豊かに過ごすと楽しいことおおいよ!
@霞-n3d
2 ай бұрын
@@May-kv5tgそのコメいる?
@sabbat-dv6ds
2 ай бұрын
界隈が荒れてほしくない、はもうまさにおっしゃる通り 折角の面白いゲームが素直に楽しめなくなるので炎上は見たくないし、運営には炎上しないように頑張って欲しい ここ最近の原神運営は幻想シアターやら空想の軌跡みたいな新コンテンツを続々と公開したり、樹脂増やしたり色々改善しようともがいてて、なんだか妙に不器用ながらも頑張っているのはうかがえる。でも悲しいことに「何をやっても批判される、やらなくても批判される」というフェーズに入ってる感もある……今回の運営からのコメントからも焦りと悲しみが滲み出てて、それがまた炎上して……と見てて可哀想になるくらいだった マグロヘッドさんにはこれからも原神のコンテンツをいかに楽しむかを追求する動画を作り続けて欲しいなぁ。水主人公開拓とか劇団鍾離とか思いやりバブルシグウィンとかみたいなのもう大好き
@アマキー
2 ай бұрын
@@sa-jy4ve やはりどうしても「登場してから10ヶ月経っていること」「その間に復刻されていること」そして「不具合の修正」という名目だったことが大きいかなぁ 不具合の修正って言っちゃったから「え、じゃあ不具合があると分かっている商品を復刻販売したんですか? その方が売れるから?」というように受け取れてしまうし、マグロヘッドさんの言うように「想定外の挙動だったので修正予定です」と調整である旨を、少なくとも復刻が終わる前に告知しておけば納得できるかはともかく受け取り方は変わっただろうに
@lera7468
2 ай бұрын
普通に問題があるから批判されてるんでしょう シグウィンの性能に不満が出るのはわかるし、ディシアの件で反省と改善が見られないのもある 幻想シアターが何がしたいのか、どのユーザー層に向けてるのかもよくわからないので炎上するのもわかる ヌヴィも「復刻を終えて何で今の時期に?」っていうので不満が出るのもわかる 何をやっても批判されるのではなく、それぞれの批判には妥当な理由があります
@Namahaming
2 ай бұрын
崩壊なら、ゼンゼロなら、鳴潮は~と比較対象が出てきているのもありますよね。階差宇宙おもろい!!→幻想シアター...?という流れからの今回の件っていうのも大きそう。
@あらがかな
2 ай бұрын
@@sa-jy4ve 時期の話 今回復刻の後の調整だよ? 前なら荒れなかった
@ユールイ
2 ай бұрын
@@sa-jy4ve これほんとにそうだと思う他のゲームとかだったらここまで騒がれてないと思った。基本は運営の方が立場上だし商売だから多少の調整は正しいのにユーザーがわがまますぎる気がする、、
@朔夜-y4r
2 ай бұрын
修正に時間が掛かってたんなら、事前に「直してるよー」って一言あればここまで炎上する事は無かったかもしれないですよね…😭
@乃湯-p6u
2 ай бұрын
ヌヴィレットが想定していない挙動をする件について、我々の認識としてはバグであり目処が立ち次第修正させていただきます みたいなのをコレが見つかった時点で出しとくべきだったなぁ
@nakanaka6973
2 ай бұрын
せめてガチャ前に一言あれば良かったと思うわ。
@kasup1ka1
2 ай бұрын
修正予定とまでは言い切らなくても、調整中ですとだけ言ってくれていれば……
@のんた-r4n
2 ай бұрын
幻想シアターやシグウィン、今回の件、その前からもですが最近はずっと原神関連の話題はマイナスな話題ばかりで正直辛いです。長くゲームも続いてきて、ユーザーも増えて、よりそういう暗い面が目立つようになっているのか…… 原神が本当に大好きで続けていきたいゲームなので、切実に荒れることがないように…して欲しいなと思います。
@Akanil0522
2 ай бұрын
本当に同意。こんな荒れてはいるものの結局原神が大好きだから、ただの1ファンとしては素直に平穏に遊べることを願ってる。
@user-qb5hOb8qz7g
2 ай бұрын
そもそも運営が原神を腫れ物扱いしてる話もあるからなぁ……。
@たも-c8x
2 ай бұрын
ヌヴィレット以外も使わせようとする方針でシアターをやってみたら育成追いついてなくて〜とか言い始めたし、じゃあもうヌヴィレット直接触るしかないじゃんってなったんだろ 鍾離の上方の時も感じたけど、このゲーム腫れ物ユーザーがあまりにも多い
@やんにょむチキン
2 ай бұрын
運営が悪い定期
@ノメゾン
2 ай бұрын
今までも色々あったけど なんだかんだで原神が好き
@ating2806
2 ай бұрын
海外(台湾)のプレイヤーです いつも素晴らしい内容を作ってるマグロさんに感謝します 今回の件、自分はマグロさんと100%同意見なんですが、それに加えてこちらのSNSでは「もはや運営には信用できない」という声が多数出ています 神子の件など似たような事件も起こっていたのに、またバグという理由でキャラをナーフしたりするなんて到底納得できません 「どうせ今後のキャラもそういう風にナーフされるでしょう」という心配も湧いてきている状況になっています ただ今まで見たことのない1600石配布と早速のロールバック対応なので、個人的には少なくとも誠意は見せてくれたと考えます こういった事件は二度と発生しないように…
@けーあん-p2z
2 ай бұрын
半日風邪引いて、半休の詫びに石持って来た水龍
@Kokomisushi01
2 ай бұрын
ただの有給消化
@R.N71
2 ай бұрын
詫び石10連でナヴィアでましたありがとう水龍
@Hosshidayo
2 ай бұрын
@@R.N71おめでとうございます🎉
@ro_zen
2 ай бұрын
ヌを持ってない僕的にはただただ1600原石を配ってくれた珍事件
@aaa-hh8cm
2 ай бұрын
@@----cut----こんなのがいるから世界から争いがなくならないんだろうな
@える556
2 ай бұрын
@@----cut----凸は意味わからんだろ
@カイショウナシ
2 ай бұрын
この運営の事だし後のバージョンで宝箱の数とか配布の数とかで帳尻合わせてくるだけだぞ
@モ愛
2 ай бұрын
@@カイショウナシやろうと思えばそうやって配布石の前借りみたいなことできるの便利だね😂
@Daiya-ld5ch
2 ай бұрын
@@カイショウナシ違ったらどうするんだい?
@-asmr-1203
2 ай бұрын
この一件、日本と海外でのコミュニティの違いや憶測、最近の運営への風当たりとかもふくめてマジで混沌としてるんだよな。 「中国ユーザー達は修正されたこと自体に対して怒った。だからこんなにも早く修正取り消しがされて、謝罪文もそれに合わせたものになった。」 という話も聞くし……。 (ホントにそうなのかは分からない) 今までもそうだけど、世界規模で展開してるゲームだと騒動ひとつ取っても情報が錯綜するもんだな。
@烏骨紅葉
2 ай бұрын
よこから失礼します。その話は偏ってるでは、と思います。中国ユーザーも結構な数なので、様々の反応が見られます。修正自体に対して怒った人もいるし、マグロさんと同じ、長時間放置した上で事前告知なしに対して不満と思う人もいます。他にヌヴィレット持ってないから石嬉しい、ミホヨ嫌いだほら最低だろうとか、いろいろごちゃまぜです。それに今回のタイミングも最悪で、ヌの復刻が終わったからもうお金が稼げないから、だからナーフされたのか、とユーザーから不信感を買うことになってしまった。 こういう世界規模で展開して、速いペースで更新するゲームを運営するのはめちゃくちゃ大変だろうけど、さすがに今回はホヨバ(ミホヨ)が悪いですね…
@ano0331
2 ай бұрын
長文コメント失礼致します。 中国のプレイヤーです。 中国ユーザーの話をするコメントは幾つか見かけしましたけど、「修正自体に怒こった」ことについては、少し引っ掛かります。その怒りの本質を言うと、これも又運営が早めに告知されていなかったことに対しての不満です。 約一年間で放置されっぱなしで、大体の中国ユーザーは「じゃあ高速回転は公式が認めたヌヴィレットの裏技なんだろうな」っていう認識にたどり着いたわけで、その面白い「裏技」のために、課金してヌヴィレットの凸を進んだ人も一部います。 界隈では結構討論されがちなキャラなのに、4.1-4.7の長い間に何の告知もなく、急に4.8で「バグだよ」と言って修正されても、ユーザーが納得いかないのも当然だと思います。もし4.1や4.5復刻前で告知されていたら、たとえすぐ修正されなくても(技術面などの問題で)、決して今のような大規模な炎上にはなれなかったはずです。 実際なところ、4.1でヌヴィレットが実装された直後、高速回転について公式サポーターに尋ねた人もいます。「バグではないですよ」っていうのが向こうの返事です。 「原神プレイヤーでない人すら高速回転ヌヴィレットのネタを知ってるから、運営はこれを知らないはずがない。じゃあなんで今までずっと黙っていて、ナタが始める前に急に修正するの?」っていう疑いがプレイヤーたちの間に広まれています。ヌヴィプレイヤーだけではなく、ほかのキャラが推しのたくさんのプレイヤーたちも運営に怒っています。 この時期を選んだ運営のやることは決して賢明とは言えません。本国ではすでに公式の公信力の問題になっています。 好きなキャラと好きなゲームだから、このようなことで荒れるのは、二度がないようにと運営の深刻な反省を祈っています。 日本語がおかしかったらすみません。
@iyoihinma
2 ай бұрын
原神初心者でどういう状況なのかよくわからなかったのですが、めちゃくちゃ分かりやすかったです!
@hyunkyunghong4162
2 ай бұрын
なるほどそういう感じで今回の騒動になったんですね 私も中国のファンが修正に対して怒った、という情報しか知らなかったのでありがたいです いろんな視点から考えるのは大事だとつくづく思います
@バルサミコ酢-r4j
2 ай бұрын
「発覚した段階で早めに告知する」必要なのはこれだけだったよね
@riaa7053
2 ай бұрын
ただ、それすると修正できるまでヌヴィレットを螺旋から締め出したりしないといけなくなるから難しいかと。バグ使えるやつが有利だーってなってしうし。
@TheJohn0714
2 ай бұрын
この件は韓国のネットでも結構話題になりました。 特に螺旋では敵を倒したら反対側に敵が現れることが結構有って、 パッチで反対側に向けるのが難しくなったことを動画で見せながら言ってくれる方が結構いました。 ロールバックに関しての感想はマグロヘッドさんと同じくただただ遅かったなー。という気持ちです。 ヌヴィレットの強さとは関係なく、公式から教えてない裏技なので修正すること自体は特に問題無いと思いましたが、 復刻まで行った後で、いきなりこのような修正を入れるのは炎上になるものだなと。
@ぺん-y9v
2 ай бұрын
5:41 本当これが全てですよね 好きなゲームで変に荒れてるのはみたくない
@pandacolorful310
2 ай бұрын
自分はもっと荒れて欲しい!
@ぺん-y9v
2 ай бұрын
@@pandacolorful310そうですかー
@pandacolorful310
2 ай бұрын
@@ぺん-y9v ここみんが荒れてた件とか色々根に持ってるからな!俺は運営を一生許さないつもりだよ! 運営に洗脳されてて自分を見失う輩多くね? ワイの心は折れないのさ💀
@ぺん-y9v
2 ай бұрын
@@pandacolorful310 なんか聞いてもないのに「俺昔悪かったぜ!」アピールする厄介さんみたいなイメージ持ちました おめでとうございますー
@pandacolorful310
2 ай бұрын
@@ぺん-y9v それは君が腐ってる証拠やで。
@suaya986
2 ай бұрын
原神界隈はマグロさん含め配信者さん達がこの件をそれぞれがちゃんと自分の考えで取り上げてくれていて健全だな 最後の荒れないで欲しいは正直過ぎるwけど、ホントこれだよね… 報連相は大事
@fiacube1031
2 ай бұрын
今回で出た問題点はもう一つ本国と日本(他国は調べてないのでわからない)で問題の違いが浮き彫りになってしまったことなんだよね 日本では修正は仕方なしでももっと早く告知はしておくべきって部分が多数だったけど本国では驚くほどに修正自体を問題視して告知時期とかはほぼ言われてなかった
@閑文一
2 ай бұрын
通りすがりすみません。本国でも、事前告知するべき点を結構重視しているよ、ユーザはゲームへの信頼感を失う可能性があるから。(自分は本国の人なので、日本語が下手ならすみません💦)
@YT-qh8mm
2 ай бұрын
本国との違いはそこではないと思います。本国の論点の一番はヌヴィレットの商品としての価値にこのバグ技が含まれているのと、その仕様を前提に引くユーザーが一定数いる事実があります。ユーザーに有利なバグは2つ日も経たないうちに即修正するような運営のことだから、当然4.1初日から把握しているはずなのに、それを10ヶ月も放置した上、復刻する際もダンマリで、消費者は当然その仕様のヌヴィレットを引いたわけです。なのに無告知の上ナタの直前にバグ宣言するような行為をやったらそれはユーザーとして当然「ヌヴィレットが強すぎてナタキャラの邪魔になるからナーフされた」と推測をせざるを得なくなります。それでこそほかのコメントでも言及されたように消費者庁案件で景品法で訴えられるレベルのこと(実際本国には景品法あるかどうかしらんけど)だから荒らされてると自分は思ってます。
@iambread1417
2 ай бұрын
これよく言われてるけどなんでなんだろう。本国の人の意見見る感じ割と日本と同じだよね、、、
@タカヒラ-g9m
2 ай бұрын
今までイベントとかでもこれで高得点出してる人とかいて個人的には修正されるやろ…って思ってたけどその修正が遅過ぎるし告知無しでやったのは運営の失態だわ
@amos9450
2 ай бұрын
@@兄様-i3w これ初日から広まってたバグなんだし告知しなかったのは明らかに運営の失態ですよね 過剰に運営を罵る人はいかがなものかと思いますけど、落ち度があったら指摘するべきですよ そうやって批判してる人を封殺しようとしても、界隈が萎縮するだけです。
@bbddwwp
2 ай бұрын
@@兄様-i3w運営が失態だって思ったから再修正決めたんやろ 害悪厄介ユーザーのゴネが通るならディシアとかシグウィンが修正されてないのおかしいやん 運営全肯定信者が現実見れてないのきつすぎ
@roxa9226
2 ай бұрын
@@兄様-i3wどう考えても運営の落ち度100 これ擁護するのは流石に無理ある
@muno_now
2 ай бұрын
@@兄様-i3wさすがにネタだよね???
@onoonore
2 ай бұрын
代弁してくれてありがとうございます ほんとにその通りすぎる これからの原神を一緒に楽しもう ナタ楽しみですね!
@Takeshi_Manaka
2 ай бұрын
コントローラー勢だから関係ないかなーって思ってたら若干放射角に影響出るのは厳しかった… ある意味ロールバックしてくれて助かる…
@ラクシル
2 ай бұрын
自分キーマウ勢だけどほぼほぼ関係ないなーと思ってた。dpi変えるの面倒臭いしね
@Takeshi_Manaka
2 ай бұрын
@@ラクシル そういえばdpi変えればどんだけ制限かけられてもグルグルできるのかな…?
@yukifuki1621
2 ай бұрын
まさかマグロさんがこの事に言及するとは思わなかったです ヌヴィレット結構使っているPC勢ですが、高速回転使っていなくても早く振り向いたりはしてたので、ちょっと不便だと思ってます。自分は不意討ち修正が問題だと思ってます、修正自体は問題じゃないです
@yummy-melon-bread
2 ай бұрын
@@兄様-i3wコメントちゃんと読んで.....
@genshin972
2 ай бұрын
@@兄様-i3wこの程度の文字数すら脳が拒絶してるのか?本読めよ
@mlk7046
2 ай бұрын
@@兄様-i3w こわい
@ねこ-n8o
2 ай бұрын
@@兄様-i3wちゃんと書いてあるで…
@海影-s7i
2 ай бұрын
@@兄様-i3w 本文中から6文字で抜き出しなさい。
@anyan8772
2 ай бұрын
4:06 ここからのお話が全てだと思う 技術的に迅速な修正が無理だったとかなのか、理由はわかりませんが放置した期間があまりに長すぎた 判明した時点で修正の予定がある、とだけでも言っておけばね…
@mugiteaaaa
2 ай бұрын
こんなことで荒れてほしくなかったのは同感
@amos9450
2 ай бұрын
これ大回転せずとも高い感度で原神を「マウス」でプレイしてる人なら違和感覚える人もいるような修正だったんよな 以前は素早く振り向けたけどビーム中だけ振り向き速度に制限がついて操作感変わっちゃったんよね(ただそれでも十分なんだけど) だから…複雑なんだよねこの問題 まずスマホやプレステやPC padでプレイしてる人たちにとっては対岸の火事 そして修正を適応した時期…復刻すら終わってからだからね なんというか人によって温度差が激しすぎるんだよな 騒動をみて思ったのはお互いを尊重してほしいね
@りりん-i8g
2 ай бұрын
@@amos9450 スマホやPADで遊んでますが、180度ぐらい向きを動かすはやるので、自分にとっては対岸の火事ではなかったです。 端末のスペックや遊び方(いつも万葉と一緒に使ってるとか)なら気づきにくい部分もあるので、個人差はあると思いますが。 運営さんが普通に使ってる人の操作感を大事にしてくれたところは感謝です。
@-ratto-
2 ай бұрын
PC並とは言わんけどコントローラー操作のカメラ感度もいい加減上げてほしいわ
@まめたろ-f9b
2 ай бұрын
私はあまり位置取りが上手じゃないので敵が反対側にいる時にそちらを向けなくなってしまったっていうのはプレステでも気になりましたね とはいえ私個人は慣れればいいかなーぐらいで特に問題なかったですが、怒ったり困っている人にどうこういうのは違うと思いますし、争うのは絶対に違います 本当に…同じゲームを愛する共通点があるのですから互いを理解して尊重してほしいと思いました
@やま-q3t
2 ай бұрын
最初から最後までマグロさんの意見と同意見でした。個人的にXのおすすめとかに行き過ぎた批判が流れてくるの嫌だから早めに落ち着いてほしいですね
@いつのまにか死んだ哲平を忘れない
2 ай бұрын
世の中には告知すらされない、サイレント修正なんて恐ろしい言葉あるからなぁ
@ムーチョ-u4w
2 ай бұрын
時期は問題だけど修正はいいと思うんだけどね あんなぶっといビーム出しながら高速回転なんておかしい笑
@yuki_tsumami
2 ай бұрын
告知や修正の度合いについて同じように思います。 高速回転に対する修正かつ一般に行われている重撃の操作体験に影響を与えないことを前提とした修正にしては動きが遅すぎました。
@skyu_ri
2 ай бұрын
日本で今荒れてる原因が公式があげた謝罪文に対して運営誤解してる、修正が問題じゃない、無告知で急にやったのが〜って事でまた今荒れてるけど まず中国の方では荒れた一番の原因が修正だったんですよね、「何で今修正したのか」「弱くするなら金返せ」って事で荒れに荒れたのであの謝罪文がきてそれを日本語に翻訳したものが日本公式があげたやつなんですよね。 もちろん、運営もずっと時間をかけて修正していたとしても無告知でやったことに関して色々な意見が出るのはしょうがないと思うし、出していればここまで荒れなかったのかなとは思うのでそこは運営はしっかりして欲しかったとは思うんですけど… 身近に感じすぎて忘れがちですが中国のゲームなので公式が出した謝罪文に関しては問題は無いかなって個人的には思うかな とりあえず意見と愚痴は違うので!運営に頑張って貰うためにもみんな楽しくやれる為にも何か思うことがあったらアンケートに書いて送っていきたいなと思いました!
@どうも-n1e
2 ай бұрын
@@skyu_ri ホヨバを叩きたいわけじゃないけど中国以外の国にも展開してるんだから中国のユーザーだけが納得できる謝罪文じゃダメじゃない?
@しょたこん-h7f
2 ай бұрын
@@どうも-n1eそうだけど各国が怒りに感じたポイントにまで気を配るのはさすがに難しい気もするね
@skyu_ri
2 ай бұрын
@@どうも-n1e それは確かにそうだとは思います! ただ本国の方でとにかく一番目立った意見が修正面で金を返せ!と向こうではトレンド1位になるまで荒れてたので、急ぎでそれらを確認し、だからこそあの謝罪文は深夜に出たのかなぁと思います 今はもう他の国の意見もしっかりと運営には届いているかと思うのでこれからは気をつけて頑張っていってもらいたいですね…!🥲
@ててる-e3d
2 ай бұрын
あとからキャラを修正することがユーザーの皆さまを傷つけてしまうことを痛感したってところだけ引っかかりました。人によってはこれから環境においていかれてるキャラとか実装時の性能に懐疑的なキャラの修正、性能変更をしない免罪符にされたと捉えることもできてしまうので。
@夕凪ぎ
2 ай бұрын
@@ててる-e3dこれ。 読むと運営がほんとに小学生が怒られて拗ねてるようにしか見えない文章だった。 普通に運営に対して不信感が募るのも仕方ないことかなと。
@TAIefigo
2 ай бұрын
一連の流れを見て抱いた感想がマグロヘッドさんと同じで少し安心しました PS5勢なので修正自体はぶっちゃけ関係ないんですけど「今後もこういう事があるかもしれない」という疑念を持ちかねない事案だなと思いました それよりもこういうバグ技めいた不具合を「なんで修正したんだよ」と怒る人たちが結構いる事が衝撃だったし悲しくなりました(プログラム関連の仕事をしてるので)
@TAIefigo
2 ай бұрын
この不具合の対応に工数を割かれた人が勿論いるわけで、その人たちの仕事が無になってしまったのも悲しい
@カステラ-d1z
2 ай бұрын
バグと認識してるなら連絡するのが筋。キャラゲーとはいっても性能で選んだ人もいるのは考慮してほしい。流石に25万一キャラのために注ぎ込んだら不満を抱くなってのは無理があると思うよ。
@katanmen
2 ай бұрын
マグロさんの原神愛を感じる動画でした。 好きなゲームだから、炎上とかしないでみんなに愛されてほしいですよね。
@mm-mi7eb
2 ай бұрын
中国語話者の方々から指摘がありますが原文では「キャラの調整は今後慎重に行う」といった趣旨のようです😢 なので「運営は拗ねてる!」とか「今後もう修正ないんだ!」は邪推がすぎるかもですね。海外のゲームですから、一旦原語を確認する事も大事かもしれません。 あちらではライバル企業からの度重なる妨害やアンチによる犯罪行為もたびたび起こってるようで運営さんも色々大変かと思います。 お国柄や文化の違いもありますから、脊髄反射で怒ることは気をつけたいです。 *元の原語のニュアンスや趣旨からズレた翻訳になってしまったのは日本担当者さんのミスだと私も思います。 今後、特にこのように大事な場面では時間も大事ですが正確な翻訳を頑張ってほしいですね!
@せばすちゃん-k3k
2 ай бұрын
いや、実際あの運営からのコメントは正直気持ち悪かったよ。邪推されて仕方ないことをいくつもしてきた運営が悪い。 上方修正は嬉しいに決まってるのに「ユーザーはどんな修正も気に入らないんだよね!?じゃあもうな~んにもしませーん!」って丁寧な言葉で謝罪してる風だけど、ガキが駄々こねてるようにしか僕は見えなかったよ。もし本気でこの部分が問題の本質だと運営が捉えてるのなら、今後また原神が人気や面白さを盛り返すのは難しいと思う。 だって人の気持ちがわからないんだから
@るんば-z1t
2 ай бұрын
@@せばすちゃん-k3kうーん、なんか運営憎しが勝ってませんか…その読み方がもう、色眼鏡かけまくってる気がします
@カナナカナ
2 ай бұрын
中国語と日本語で全くニュアンスの違う文章になってるのならそれはそれで問題なようなw
@ちょこ-w9b
2 ай бұрын
でも日本の垢ではああ言ってたんだししゃあないやろ、原文ではそう言ってるってんなら翻訳したやつが悪い あの文出されて邪推してるとか俺らが悪いように言われるのは心外だね
@mm-mi7eb
2 ай бұрын
@@せばすちゃん-k3k あの、私は本国版の文章を読みましたがあなたは読まれた上で仰っているのでしょうか? 本国版にはあなたのおっしゃるニュアンスは入っておりません。もちろん日本語版にもです。思う事は自由とはいえ、書いていない事をあたかも書いてあるかのように語るのはやめましょう😢
@ぜろ-z6c
2 ай бұрын
綾人の不具合(2.6)の時みたいに、確認してるけどすぐに対応出来ないから後バージョンで直しますって4.1で告知すれば良かっただけの話なのにね
@なんやかんや-h5q
2 ай бұрын
スマホ勢かつヌヴィレット未所持なので、マジで関係ないことすぎて「この10連石でヌヴィ引くかぁ笑」くらいにしか考えてなかった。 意図してない挙動を修正したのは良い点だけど、確かに説明を事前にするべきだったんだろうなぁと、動画見て思いました。
@みそ-s9y
2 ай бұрын
ヌヴィレット持ってないから修正の影響どんな感じかわからなかったけど、こんなに振り向き難しくなってたんだ これは厳しいな……お試しの時にはなるが、振り向き結構使ってたし 高速回転したい人以外からナーフだろって意見が出るのも頷ける
@天神斑鳩
2 ай бұрын
新しいギミックやキャラを増やすたびにバグや不具合で悩まされてる運営(閑雲の開発の時のような感じ)だから、苦しいところもあるのはわかる。 うまく挙動ができないキャラがいるって釈明するのは未完成のキャラクターを売りつけているような印象になりかねないし、原神というコンテンツ全体のイメージにも関わるだろうし。 今回のヌヴィ騒動も、4.1から4.8まで相当空いたってことは、多分その挙動を直してゲームに落とし込み直すのに、めっちゃ時間かけたしテストもしまくったんだと思う。 おそらく公表されてないだけで、まだ修正の対象になっているキャラクターもいるだろうし、原神の運営は頑張ってくれていると信じてるよ。 ただ、ゲームバランスに関わるとか、キャラの運用難易度に関わるとか、そういった優先すべき情報は、できるかぎり事前に発表していいと思う。言ってさえくれれば、しょうがないって理解する努力はするつもりだし、少なくとも安心できるから。 とはいえ、その情報にユーザーのどれくらいが納得できるかは別なのだけれど。
@InkyoOssan
2 ай бұрын
多分事前の不具合認知告知は日本ではOKなのですが大陸では何というか"謝ったら負け"精神があって正式告知時点で燃やす対象にされて、修正しても燃えてってなったんじゃないかな、と。各国における"不具合を告知する"と言う行動に対する姿勢も考える必要があると思う。
@カピバラ閣下
2 ай бұрын
コントローラー勢には無縁のお話でただただ石が貰えてラッキー☆にしかなりませんでしたね……
@ペギー
2 ай бұрын
高速回転の挙動に関しては、明らかに想定されてない動きだし、自分的には修正されて当たり前だと思ってたのでXで弱体化すんなとかガチャ引かなければ良かったとか言ってる人結構いっぱいいて驚いた。修正が遅すぎるのは完全に運営側のミスだからそれについて文句を言ってる人の意見は理解出来る。
@クリスタ-h8c
2 ай бұрын
そもそもヌヴィ引いてる人の大半が性能厨だし、PCで高速回転なんてしてた奴はDPSこそ全てみたいな連中だからそういうこと言うんだろうな
@カステラ-d1z
2 ай бұрын
ナヒーダとかも修正必要になるのにヌヴィレット狙い撃ちなんだよな今回
@くすのき-k5y
2 ай бұрын
本国のほうでは出来ない約束をするのはNGみたいな話を小耳に挟んで、修正の目途が立たない段階では告知できなかったのかな、とも思った。結局修正も通常の挙動に影響出ちゃってたし、簡単に修正を約束できるような内容じゃなかったのかも。運営からの説明も翻訳の関係で本来の意図が正確に伝わってないという話もあるし、今回の件は日本人として色々と考えさせられる部分もあったな
@狼太-d2b
2 ай бұрын
お詫びと石だけにして、修正はそのま続行して欲しかったなと思います。ただし、キャラの修正について慎重にならざるを得ない……という点に着地しているのが『違うそうじゃない』でしかないので、そこの点について改めて謝罪声明出して欲しいって気持ちですね。報告や予告をもっと早い段階ですべきだった、あるいは復刻のタイミングや修正のタイミングに慎重になるべきだった、と運営の口から聞きたいです。 運営が不具合修正だと思った理由には納得していましたしね。ヌヴィレット高速回転させてつよい!っていうの、正直ヌヴィレット好きで使ってるのに本来の強さを馬鹿にされてるみたいで複雑だったのもあります。
@thinker1115
2 ай бұрын
八重神子の時も同じような炎上してたし、運営が何も成長していないって思っちゃうんだよね。成長したのは配布石の量だけ…
@Peacock745
2 ай бұрын
ナタでぶっ壊れキャラ出てもスネージナヤの為にバグを修正しましたって言い出すよな😂
@かさぶた-d9i
2 ай бұрын
最近の原神は荒れすぎで息苦しいな 今回以外にも、例えばシグウィンの件なんか、「弱い!終わり!」でいいところをやたら延焼させてずうっと悪い意味で取り上げられ続けられるようになっちゃって、シグウィン推しの自分にとってはすごく居心地の悪い状況だったし… もちろん運営が悪いケースが多いんだけど、放火みたいな炎上の仕方も多いし、こんなに荒れてばっかりの界隈じゃ初心者も寄り付かなくなっちゃう気がするから、みんなもっと理性的に意見を言ってほしい…
@むそる-z6l
2 ай бұрын
ユーザーが荒れるようなことした運営が悪い
@海霖ブルー
2 ай бұрын
幼いユーザーが増えましたね。 幼いだけならまだしも、口元が汚いのは勘弁してほしいです。
@_axly8487
2 ай бұрын
@@むそる-z6l その考え方は危ない 運営が悪いからといってやたらめったら荒らしたり、なんでも言って良い免罪符になる訳じゃないよ
@chocolateageha5156
2 ай бұрын
自分シグウィン推しですが世間の評判なんて気にして使ってないですよ。弱いと思うのも当然だと思うから言う人は言えばいいし、逆に螺旋での白朮レベルの有用性を計算とプレイ動画と合わせて評価してくれている人もいたりして、結局その人の物差しで強いかどうかはある程度変わるし、何よりそれにより自分のシグウィンのプレイ体験が変わる訳でもない(有用性を教えて貰えば強くはなれる)から、情報は集めつつ気にし過ぎないが良いですね。 千織ナヴィアフリーナシグウィンのフォンテーヌさいかわパーティーはいいぞ
@fofon46
2 ай бұрын
原神みたいにコミュニティが馬鹿でかい界隈は放火魔が必ず寄ってくるから、運営が少しでも隙を見せたら炎上するよ
@wakakusa_tubaki
2 ай бұрын
私もマグロヘッドさんとだいたい同じ意見ですね。修正は構わないけど告知は早めにしてほしかった。 そこに加えて、モナ1凸とか、リサや召使など一部キャラスキルのトワリン戦での挙動とか、ディシアの攻撃スカりとか、もっと他に直すべきバグあるでしょ?という気持ちもあります。
@user-chach39amt
2 ай бұрын
性能だけじゃなくて石配布も最強なのかって言われてて笑った
@mesa5528
2 ай бұрын
私が思っている通りの事を言っていたので激しく同意しました。とても誠実な動画だと思いました。これからも応援しています。
@駆け出し-g3g
2 ай бұрын
正直高速回転が1番DPS出るのはモヤモヤしてた
@フリーナ無凸勢
2 ай бұрын
普通にそれはない
@siu4066
2 ай бұрын
@@フリーナ無凸勢普通にそれはある😅
@ポティ-p1w
2 ай бұрын
これ一番気になるのはこれによって過去キャラの強化とか今バグの起きているキャラが修正されないかもしれないっていう書き込みを見たことかなぁ…。 そこがどうなるかがすごく心配。 本当に荒れないでほしいから頼むぞ…。
@通りすがりのやべー奴
2 ай бұрын
謝罪文の中に「どんな理由があろうと修正は望まれてない」みたいななんか問題点履き違えてそうなコメントを残してるからホントに怖い 今回の騒動自体、性能修正=悪 って都合よく解釈して弱くても修正しませんよって言いたかっただけの茶番だったんじゃないかって陰謀囁かれてるけどマジでタイミングおかしすぎて否定しづらい
@lzl6499
2 ай бұрын
中国語の内容はただの謝罪やから、日本語に訳したらニュアンスが変わってるだけやな
@yuseen55
2 ай бұрын
多分誤訳まではいかなくともちょっとねじ曲がっちゃってると思うな… 多分あの文は単なる今回の件に対する言及だからそこまで深読みするのも無駄な気がする そもそも海外じゃあんまりそういう受け取り方されないからねぇ
@やんにょむチキン
2 ай бұрын
あの文運営がガキみたいに拗ねてるように見えてキモイ
@qwas456
2 ай бұрын
高速回転の有無は使用できるプレイヤーが限られてるから賛否あるだろうけど、そういった調整をほぼしていない状態に支障が出る形での修正は個人的には無しだと思っています。今回の件で言えば可動域の制限は駄目だったと思っている。 それが当たり前となれば最初の仕様(売り出す時点での仕様)が意味を成さないものになってくるので、今後何を売り出しても後でどういった調整が入るか込みで入手するか考える必要が出て来る。 そういった意味で最初から告知しとけとは思うが、今回のロールバック自体は良かったと思っている。 動画でも言ってる告知が大事なのと、初期段階からプレイヤーの使用感が変わる調整は慎重に行ってほしい。
@ころろ-u9z
2 ай бұрын
同意です。 スマホでもできてたことがメンテ後できなくなっちゃってたので、不満ありました。 放浪者など使ってて楽しいから手に入れたキャラもたくさんいるので、使用感も大事にして欲しいです
@闇鼠-s8l
2 ай бұрын
慎重に修正した結果、振り向き攻撃にもたつく事になって支障が出たので元に戻したんですね 螺旋前回と同じ敵だったのに 調子悪くて 何でかなと思ったら… 高速回転は使ったことは無いですが… 振り向きし辛いのは困りますので
@兄様-i3w
2 ай бұрын
元のヌヴィがそれだったのよ ぐるぐるが不具合で
@カステラ-d1z
2 ай бұрын
違うよ。ベータからぐるぐるできてるんだから。
@原優-s5t
2 ай бұрын
@@カステラ-d1zんなわけないだろだったらなんでpcとスマホでしかできないんだよ
@ゐん-m1q
2 ай бұрын
マグロさんと同じ感想で、確かに振り向き遅いけど許容できる範囲だったので、無告知に関してはもうどうしようもなくてこれから気をつけてねしか言えないんですよね。 1度目では無かったから荒れてしまったんだろうけど、それにしてもX見ててそんなに…?って悲しくなってしまいました。
@無風太郎
2 ай бұрын
水龍...水龍...回らないで…やっぱ回って…
@あああああ-f7v8v
2 ай бұрын
マウスのdpi変えるだけで起きる挙動なので、感覚として不具合修正というより急な仕様変更のような感じがするのも荒れている原因の1つなんじゃないかな〜、と思いますね
@りりん-i8g
2 ай бұрын
高速回転した時だけビームの射程が通常時より伸びて当たる範囲が広がっていたと説明にはあったので、不具合だとは思いますよ。 ただぐるぐるのインパクトが強すぎてこの動画ですら言われてないから、高速回転がダメだったと思われてそうです。
@renkunnzuki
2 ай бұрын
修正「できるようになる」目処が立つまで予告しない、ってスタンスなのかなと思うんだけど、不具合だと認知しているならその旨は公式の立場として発表するべきだなと… なんかコメント見てたらそもそも本国と日本で色々違うみたいだね?うーんそうなってくるとなおのこと難しい問題だな…どっちかに合わせてもどっちかでまた言われる可能性があるんだな…
@富士大山山エベ桜レスト島
2 ай бұрын
高速回転はほぼツール使った不正みたいなもんだから当然だと思ったけど、修正自体が個人的には普段使いにも割と影響出るレベルだったから補填関係なく助かる 無告知問題に関しては、いくら議論中だとしても可能性があるって告知をするぐらいやらないといけなかったんじゃないかなあとは思った
@カステラ-d1z
2 ай бұрын
ナヒーダとかも修正いることになるんよそうすると
@富士大山山エベ桜レスト島
2 ай бұрын
@@カステラ-d1z ナヒーダはツール使わずとも一回転で十分 padだとしても一回シャッターに入れるだけとヌビームを全体に打つのでは省略できるタイムに雲泥の差がある そもそもナヒーダは位置を気を付ければ必要になるケースもほぼない
@携帯食料-gokiyoshi
2 ай бұрын
個人的に1番心配なのは翻訳の関係かは分からないですが ロールバックのツイートの中に プレイヤーが修正したことに怒ってるって思ってるような文面があって それに対してキャラに関しては如何なる修正も行いませんって 言ってるように見える記載もあり あれ、これ運営さん勘違いしてないか?って思いました
@felix8961
2 ай бұрын
八重神子の先例があるにもかかわらず、原神運営が再び発売後のキャラクターを弱体化させる修正を行ったことで、多くのプレイヤーの不満を引き起こしました。中国のプレイヤーは、UPが二度行われた後、ナタが登場するタイミングで、原神運営がいわゆるバグを売りにして二度もUP販売を行い、多額の利益を得たと考えています。ヌヴィレットの強さが5.0バージョンのキャラクターの売上に影響を与えるため、無恥にもその売りをバグと定義しました。ヌヴィレットが販売開始されてからほぼ一年が経過し、意図的に今まで修正を遅らせたことに対して、多くのプレイヤーは非常に不快に感じています。
@felix8961
2 ай бұрын
原神の運営がこのようにキャラクターを気ままに修正するのは、プレイヤーが怒っても怖くないからです。今この状況を見過ごせば、今後も他のキャラクターが同じように適当に修正されるでしょう。
@兄様-i3w
2 ай бұрын
弱体化じゃないよ ちゃんと理解もしてねーのに口開くなゴミ
@カステラ-d1z
2 ай бұрын
海外プレイヤーとしては中国本土の皆だけが頼りです。
@akirahsu8700
2 ай бұрын
台湾のプレイヤーですが、周りもそう思います。 「本当にバッグなら、よりによってUP後及びナタ実装前のタイミングを選びはなぜですか?」、「今回はヌヴィレット、次は自分の推しキャラかもしれません。」、「もしかして1年後も同じ理由でナタキャラをナーフするつもり?」と意見が多いです。運営方への不信感はどんどん増えるんですね……
@おりょう-r8k
2 ай бұрын
最近なんか原神への風当たり強くて辛い
@やんにょむチキン
2 ай бұрын
運営がね😅😅😅
@tdkgmtdmmjdmjgmd
2 ай бұрын
とりあえずちゃんとストーリー終えるまでサ終しないでくれたらそれでいいんだ…(т-т)最近荒れに荒れまくってるから運営さんが萎えない事を祈る
@タイチ-g1e
2 ай бұрын
マグロさんすぐにこの動画を出さなかったのが良かった。一呼吸おいたタイミングでナイスです。 私も荒れてほしくないに同意です。まず事実を受け止めてガチャを引きましょう。
@neko_kimagure
2 ай бұрын
また原神界隈荒れて辛い😢 マグロさんの動画が癒しです
@loveK50-h4v
2 ай бұрын
修正自体には文句はない 修正予定を隠して売り逃げしようとした、と捉えられかねないタイミングなのが悪いよね
@Mutuki-ld7rk
2 ай бұрын
起きたこととしては界隈のざわつきだったり、一部のプレイヤーによる過激な発言・批判だったりで あんまいい事じゃないんだろうけど それはそれとしてこの水龍、「実装」「復刻」「クソデカお土産石」の全てでユーザーをテイワットに呼び戻してるの凄いと思うわ… っぱ元素龍パねーわ…
@海野-h9u
2 ай бұрын
最近の原神は不満が溜まりやすい環境下にあった事は事実。好きなゲームが荒れるのは悲しいけど仕方ないとも自分は思う。ナタ実装までには落ち着いてくれたらいいが…
@hinami_sb
2 ай бұрын
Xのお知らせとアプリのお知らせを見た感じ、「高速回転でビームが届く範囲に異常が起きること(長くなること)」が不具合の部分で、それを直すために運営が気にしたことの中に「一般に行われている重撃の操作体験に影響を与えないこと」があったけれど、実際普段使いしてる人から今回の修正で「ヌヴィレットの重撃時の操作に違和感を覚えるとった内容」の苦情が届いたから、ロールバックしたってことね。 私もスマホで触ってみて、なんか重くなったな…って思ったし。 直す理由の不具合も修正を撤回した理由(高速回転ではない使い方は今まで通りにしたい)も分かるけど、うまく直す技術が足りなかったのは残念なことやね
@tax-jw9yu
2 ай бұрын
登場後のキャラクターの修正は、たとえどのような意図があったとしても←この文言怖いな😱
@Kakarondesuyo
2 ай бұрын
マグロさんがこう言うのに触れるの珍しいな そして言って欲しい事はしっかり言ってくれた 不具合修正大変だったり頑張ってるなら とにかく言って欲しい何でも言って欲しい どうせ4年近く遊んでるんだし全然待つ もっと開発者の声を聞かせて欲しい 個人的にヌヴィレットの高速回転は 楽しいしたまに使うと便利だが修正は絶対にするべきだとは思ってた 明らかに異常な動き方してるしな そしてゲームだけど本当にこう言う 過去にも同じ様なやらかしをしてるから頑張れば対策出来るのにやらずにまた批判されるみたいなのが本当に嫌 今はこんな事ばかりだけどゲームは本当に楽しくて好きなんだよ 昔は批判をしたら駄目な風潮みたいなのあったが 今は逆にこのゲームを好きと言ったら駄目みたいな風潮になって来てる気がする 好きと言えば即座に信者判断されて馬鹿にしてきたりと… 胸を張って「原神が好き!」とまた言わせて欲しいと思ってる
@anku000lost032
2 ай бұрын
ナタのキャラ紹介とかムービーとかも出てきてせっかく盛り上がってきそうなタイミングでのこの騒動だから個人的にとても残念だったなぁ ほんと今後の展開で荒れないでほしいなって思うわ
@SSS-vz6mk
2 ай бұрын
なんか八重神子と一緒にされてるけどあれはランダムターゲットから1番近い敵にターゲットするとんでもナーフだったから違う気がするんだよなぁ
@かつおそら
2 ай бұрын
あれもターゲットランダム止めろっていう意見を組んだ結果だぞ それで修正したらしたで燃やされた
@幻想郷在住村人Y
2 ай бұрын
難しい話だねえ
@matchaoishii
2 ай бұрын
八重神子の修正は完全なナーフだったもんねw 近くに松明があったらそれしか狙わなくなったし、中でも2凸効果が腐ったのが1番の問題だった←これがヤバい 今回のヌヴィレットは強さという面は変わってないが、pcプレイヤーの操作感が変わってしまったんですよね まぁ運営もここまで荒れるとは思ってなかったであろう (無告知に関しても100運営が悪いけど、正直告知しても荒れてたと思うw)
@Justice_wataame
2 ай бұрын
運営さんも修正するかどうかずーーーっと悩んでたのかな…? でも事前告知はやっぱり欲しいよね 「修正するか検討しています」とかって ドラゴンストライクの時は「検討した結果修正しないことにしました」、って教えてくれたんだっけ?
@黒-h8i
2 ай бұрын
界隈が荒れて欲しくないが為に、不満の声をあげる人を叩いたり声を潰そうとしたりするユーザー間の争いだけは不毛なのでやめて欲しい。批判や不満があるのにも関わらず、その声が聞こえなくなったらコンテンツ自体が終わってしまうよ… この修正に関しては、他ゲームの酷すぎる運営を見たことがあるから同じ道を辿らないで欲しい。
@けい-g6s
2 ай бұрын
告知の不手際関する指摘と、下方修正か否かの議論とがごちゃ混ぜになってる…と感じてたので、マグロヘッドさんがわかりやすく説明してくださって安心しました。
@奥岳ブルーレット
2 ай бұрын
どうやっても民度を操ることはできないから、運営サイドが荒れないような対応、荒れても最小限のダメージで済む対応をするしかないんだよな。
@cupoftea929
2 ай бұрын
冷静な語り口で正確に情報教えてくれるマグロさん好き
@epiay5220
2 ай бұрын
ほんとにこれで荒れないでほしかったマジでそれだけ
@ろーらんど-p1h
2 ай бұрын
やたらヌヴィレットがトレンドに上がってて何事かと思ったらなるほど… 噂では仕様を知っていたのでマグロさんと同じ考えで居ましたし今回の配信で仰っている内容に激同です。自分はPS5なのでそもそも出来ないしやろうとも思わないですが、真後ろ向けなくなるのは確かに問題ですので戻って良かったのかなと。
@ssd7182
2 ай бұрын
この公式のポストの文を曲解して今後一切何もいじらないんだ公式がいじけてるんだって騒いでるのはどうかと思ってる あと対立煽りみたいに他ゲーの名前出して棒にして叩いてるの山ほど見られてヤバいなって
@なめくず-b3z
2 ай бұрын
ほんとこんな動画でもマグロヘッドの人の良さが出てるな
@人ぺんぎん
2 ай бұрын
最初からバランス壊してたキャラな上に更にぶっ飛んでゲームバランス壊してるのは間違いないからどのみち修正する必要はあるとは思う これが許されるならバグ利用したもん勝ちになるレベルではあるし 即日修正するくらいの内容だったのを半年以上放置が一番ダメな所だったね
@Polvora2074
2 ай бұрын
「不具合修正のロールバック」がニュートロンジャマーキャンセラー的によくわかんなくなってたんで、「結局今まで通り使えます」とまとめてもらえて助かりました。 まぁPS4でプレイしてるヌヴィレット未所持プレイヤーなんで外野なんですが。
@オムライス-s7r
2 ай бұрын
ナタ始まるまでにフォンテーヌできたキャラの中で一番気に入ったキャラ紹介してほしい!
@ino4214
2 ай бұрын
私も最初期からいて年一で出火するから炎上にはさすがにちょっと慣れてきたくらいだけれど、やっぱりあんまり荒れて欲しくはない。 一方で初期の頃みたいに、「まあ落ち着いてアンケにでも書いて反映を待とうや」という安心・安定を今の運営からは感じられない。それに、ここまでついて来たのに変なことした時に「まあこんなもんだよな。」って感じるのは諦めって気もしてるから不満があったら言うようにしてる。 運営と相撲でもしてる気分。 もっと頑張って盛り上げていって欲しいんだけどなあ。 年一で経験してる身として、こういう変な炎上を助長する大きな原因は運営のヘイト管理のマズさと雑に非難してる人と、それに対抗して雑に擁護して鎮火どころか火に油を注いでしまう第三勢力。
@飛鳥時代の人
2 ай бұрын
尚、モナの1凸バグや ディシアのバグは変わらず放置な模様
@mlk7046
2 ай бұрын
だって、弱いもん
@うなぎ-y1l
2 ай бұрын
@@mlk7046強い弱いは関係ない
@宵囲叡
2 ай бұрын
やっぱりミスや失敗は迅速に誠意を持った対応をする事が大事なんだなって思った
@norastupit4290
2 ай бұрын
少なくともヌヴィの復刻前に修正するべきだっよね。 当然中には高速回転がやりたくて引いた人もいるだろうし、 長期間の放置&告知が無かったのは本当に会社としてダメダメですね。
@kuray6763
2 ай бұрын
無告知で修正されたことへの批判に対して規約に書いてあるからOK、同意してやってるんだろと反論する人がけっこういることに驚いてて、確かに規約/法的には問題ないんだけど、今回の問題ってその段階の話ではないのではと思う 「規約に書いてるからOK」を通すのであれば実装した後から性能を変えたりキャラを全く使えなくしたりしても良いんだけど、そういったことはしないだろうという暗黙の了解の上でユーザーはガチャを回してて、それこそが「運営への信頼」なんじゃないか? 修正内容自体は妥当だと思うけど、信用が揺らぐ事態だと運営が認識したからこそロールバックしたわけだし、モラルの問題に法を持ち出すのはナンセンスだと思う
@ソラン-p8e
2 ай бұрын
こういうのに言及するの珍しい
@清洲
2 ай бұрын
それな、まあ本国でかなり燃えたらしいからね
@user-jf1ic3id5y
2 ай бұрын
昔八重神子の時も言ってたきがする
@megutami
2 ай бұрын
基本コア層向けの動画作んないから(ガイア関連以外)小さな問題は扱わない主義なんだろうけど、今回は大きいからね。ライト層にも関係あるしな。
@yofumi798
2 ай бұрын
たぶんマグロさんが一番言いたい事と言うかこの動画上げた理由って 5:41 ここだと思う
@キュリステ
2 ай бұрын
これ修正するならナヒーダのスキル長押しをマウスとパットを同じ速度にしてくれ。
@yonaka___2451
2 ай бұрын
それはまた別じゃね? マーク付けるだけとdps大幅に上げるだと後者のほうが明らかにおかしいやろ
@キュリステ
2 ай бұрын
@@yonaka___2451 両方に共通している「エイム感動」の差がマウスとパットで違うので両方の感度上限を設けて欲しい事なんです。
@HM-lr5bm
2 ай бұрын
配信者の方みなさん言ってますが、長期間放置+無告知が明らかに問題を無駄に大きくしましたよね。 修正内容自体はむしろ修正されて当然で、デバイスによって性能や使用感に差が出る方が問題だと思います。 下方修正だとか、そのためにヌヴィ買ったとか言ってる人もいるらしいですが(特に本国では)、これはゴネ得を狙って喚いてる可能性大ですから、そういうのはあまり好きじゃないですね😅
@fofon46
2 ай бұрын
中国の人を悪く言いたいわけじゃないんだけど、ゴネ得なら絶対ゴネるみたいな人が多いというか、そういう国民性で、それが悪いことだとも思ってないみたいな印象はあるよねw もちろんそうじゃない人もいるのは分かってるけど
@yuu_fool
2 ай бұрын
せめて事前に一声あれば…というのは本当にその通りだし、修正も全く持って問題なかったと思うんだよなぁ…なんでこうなっちゃったのかなぁ…
@gurihan3
2 ай бұрын
一言事前に告知するだけで、かなり違った状況になっていたのは間違いないですね そこから来るユーザーからの意見なども汲み取る事もできたと思うし。
@よっちゃん-e2z
2 ай бұрын
ヌヴィベネ単騎の螺旋攻略動画初めて見た時ヌヴィレットが高速回転し始めた時は飲んでたお茶吹いた
@az-yk4lt
2 ай бұрын
下方修正って言ってる人はおそらく純粋にそういってるんではなく長期間たって実質仕様化したと判断してそう言ってる可能性もありそうですが。お金が絡むガチャでは現時点でのキャラの動き自体が仕様そのものだと判断すること自体はそれほどおかしくないので長期間その状態であったならばもはや仕様としても仕方ないかなとは思います。私は高速回転使ってないので特にどうは思っていないですが
@RanaDayo9524
2 ай бұрын
さんざん放置しといて復刻終わった後にやるのがアカンのよな... 調整は悪くないと思うけどやり方が汚いのは擁護できない
@kouchannel3096
2 ай бұрын
1ユーザーとしての意見ですが、このような1部プラットフォームのみ再現出来る不可思議な挙動に関しては修正はするべきだと思います。 また1部プレイヤーの「対人ゲームでは無いから」「ゲーマウありきのゲームだから」などは、今後世に出るゲーム達にも少なからず影響を及ぼすワードだと感じました。 具体的には各プラットフォーム間で全く同じ挙動を用意するという、本来なら当たり前の要素に対する運営が感じるプレッシャーなど…。 無告知、長期間の放置は全くもって擁護などできないです。 これに関してはユーザーが増えて居ることを運営が甘く見ており、ソーシャルゲームを運営している自覚が足りないと感じました。 私はこのゲームを楽しんでいます、そして今後も遊ばせてもらいます。 このような炎上が二度と起こらない事を祈ります。
@chocolateageha5156
2 ай бұрын
環境の違いによる挙動の差は技術的に難しい部分もありそうなのでなんとも言えないですよね。 極論になっちゃいますが、FPS系のゲームで通信速度やfps(秒間フレーム数)に差があると明確に有利不利が出るみたいなこともあるし、PC勢とSwitch勢で明らかにSwitch勢が環境不利を取るとか、これはマシンスペック等でどうしても埋まらない差だったりもするので。 操作の部分でもキーマウの多彩さとコントローラーのボタン数の限界でローテーションに秒単位での差が出てくるとか、その辺の差は仕方ないかなあと思います。
@ハイパーキムチ
2 ай бұрын
運営もバグを利用して稼ぎに稼いでピックアップもフォンテーヌも終わりかけたらナタの水元素を買わせるためのやり方に見えて信用がなくなるからってのも言われてたね
@ilikefavorite
2 ай бұрын
復刻地点で修正なしだから仕様っちゃ仕様なのかと思ってました。まあ水龍だからなぁって思ってたらここに来て修正、流石にタイミングおかしいと思いました😂
@りぶ-s8o
2 ай бұрын
実際これ別に修正されようがどうでもいいんよな。 てか、ヌヴィの壁や柱貫通の許容の方がどう考えてもおかしい。なんで突き抜けんねん。物理的におかしいやろ ひとつ言うなら、動画の通り裏技っていうのは修正ありきだし正規では無い。なんか裏技ってそういう修正までの流れ込みでおもろいものだと思うんだけどね。これで実質的な仕様として認められる事になるし、うーんってなるわ
@富士大山山エベ桜レスト島
2 ай бұрын
物によっては貫通できない壁もあるよ。秘境とかサイレント修正前は(今回の修正とは別)ビームが後ろの壁に吸われるようになってた 柱とかそれ以外の壁に関しては...まあその処理がめちゃくちゃ大変になるからと予想
@n.l9436
2 ай бұрын
ヌヴィの水がヒルチャールの盾突き抜けられるのに 雷電将軍の全力の一撃がヒルチャールの盾を壊せないのずっと納得いってない
@富士大山山エベ桜レスト島
2 ай бұрын
@@n.l9436 一応設定上でも神より強いから... ビームはヌのメインウェポンだし
@n.l9436
2 ай бұрын
@@富士大山山エベ桜レスト島 いやそれを差し置いても島1つぶった斬れる一撃がヒルチャールの盾をきれないのは物理的にへんですけどね. . .
@水酸化キラリウム
2 ай бұрын
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