【原神】君は胡桃(フータオ)の適性聖遺物を知っているか【胡堂主 完全理解への道】

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胡桃と野菜工房

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Күн бұрын

Пікірлер: 27
@夜月忍-o2p
@夜月忍-o2p 11 сағат бұрын
炎の国での炎聖遺物まだ期待してる。なんかこうダメバフと熟知がいい感じのやつ。
@purin1510
@purin1510 8 сағат бұрын
絶縁みたいな感じでHPをダメバフとか熟知に変換できる遺物とか強そう
@Mミナミ
@Mミナミ 4 сағат бұрын
炎神の実装時期的に新聖遺物を使う可能性はある
@shakeokaka
@shakeokaka 4 сағат бұрын
HPと熟知のグラフめちゃくちゃ分かりやすい…参考になります このチャンネルが胡桃(というか女性キャラ)を取り上げるチャンネルだから望み薄だけど、他の蒸発アタッカーや熟知の欲しいアタッカーとの比較という名目で色んなキャラのグラフ見てみたい
@waka7734
@waka7734 7 сағат бұрын
無凸フィヨルド無凸の胡桃だが、2凸フリーナと3凸シロネンのおかげでファントムで安定して火力出るから楽しいです 炎神前じゃなかったら1凸したかった……
@ahata796
@ahata796 2 сағат бұрын
動画投稿助かります
@moyashijp7919
@moyashijp7919 8 сағат бұрын
熟知の数値の指標を提示してあげるともっと時計メインオプを選びやすくなると思います(自分は熟知250~325ぐらいあっていいと思ってる) 田中槍や凸の進んだフィヨルドを持たせる人ならまだしも、 胡桃以外にも星5武器をもたせれる余裕のある人や、風や草キャラなど熟知を撒ける要素を含んだ特殊な編成を使う人などはかなり限られると思います それを考慮すると熟知時計を採用した方が良くなる場合も大いにあると考えます 良いステのものは出にくいですが熟知時計の可能性をもっと示してよいと感じました
@HuTaoYasaiAtelier
@HuTaoYasaiAtelier 8 сағат бұрын
動画最終にあります表を見ていただければわかるのですが、「熟知の指標」というものは存在せず、最終的には熟知とhpのバランスが重要になってきます。 使用する武器の基礎攻撃力や環境に伴って変動するものを「最低でも○○有るといい」と表現するのはかなり難しいです。 動画内でも都度伝えてはいますが「熟知0」が健全では無いのはもちろんのことです。そのうえで「熟知時計を採用してhpを他で稼ぐのか」「hp時計を採用して熟知を他で稼ぐのか」は各プレイヤー毎の判断によりますし、その事も都度伝えているので誤解はないかと思われます。
@稲穂-m2p
@稲穂-m2p 10 сағат бұрын
胡桃のためにいろんな聖遺物を拵えてきたが、最強専用聖遺物が突如追加されたら諸手をあげて喜ぶと思う
@hamham8949
@hamham8949 8 сағат бұрын
火魔女つよいんだけど、4セット効果を最大限使えてないのが凄くむずむずする その点ファントムは(編成選ぶが)余すとこなく使えていい
@灰かぶり猫-d5n
@灰かぶり猫-d5n 25 минут бұрын
シロネンフリーナイェランでファントム運用してるけど、良い感じ。 hp50%以下キープも元素爆発も回しづらい。ただ瞬間火力は最高。 今回のイベント亀もこいつで倒した
@アップロードしないグルグル火山
@アップロードしないグルグル火山 4 сағат бұрын
18:12 自分の胡桃素で熟知300弱あるからグラフ突き抜ける必要あって草 改めて見ると胡桃って適正聖遺物やキャラは多いけど完全に噛み合うサポーターや聖遺物って未だにいませんね。 4セット効果で重撃で元素反応を起こした後の12秒間、現在の攻撃と防御の合計値150%分重撃に基礎ダメ加算(天賦倍率強化)…のような荒瀧や弓重撃用と託けて最適聖遺物にならないかなぁ。
@HuTaoYasaiAtelier
@HuTaoYasaiAtelier 53 минут бұрын
グラフを突き抜ける必要があるというとやや正確ではなくて、護摩使っている以上40000のHPが上限なので、その場合は40000維持したまま熟知全ブッパで余ってる領域で攻撃盛る感じですw つまりシロネン4凸ゲフンゲフン
@YumeMirai-ym
@YumeMirai-ym 10 сағат бұрын
聖遺物の人気ファントム入っていたよ
@火ヤ矢さん
@火ヤ矢さん 4 сағат бұрын
HPを外部から盛れる手段がもっとあれば更にやりやすくなるんですけどねぇ
@しゃねる箱
@しゃねる箱 10 сағат бұрын
5.2にマーヴィカ来ないってことはマーヴィカ実装に合わせて新聖遺物きそう
@Yunomiku39
@Yunomiku39 10 сағат бұрын
お疲れ様です! 胡桃火魔女で厳選してから聖遺物動かしてなかったので、とても勉強になりました! 弊ワットの数少ない炎アタッカーなので、これからも現役で頑張ってもらいます!!
@ふぃお-w2v
@ふぃお-w2v 11 сағат бұрын
蒸発キャラの宿命だけど、HPと熟知のバランスむずいっすね
@sanntako2979
@sanntako2979 Сағат бұрын
11:58 練度が高ければ高いほどっていうのは砂上以外では理論値でも到達し得ない重撃回数をだせるってことですか? あと砂上フータオの話はダッシュキャンセルの1凸勢とジャンプキャンセルの無凸勢でどのように変わるのでしょうか?
@HuTaoYasaiAtelier
@HuTaoYasaiAtelier 54 минут бұрын
> 砂上以外では理論値でも到達し得ない重撃回数をだせるってことですか? については、砂上以外で“も”の意味として受け取っていますが、砂上以外の聖遺物でも理論上の数値を叩くことはできますし 逆に砂上だからと言って理論重撃回数が増える。ということはないというのが2024年11月現在の僕の認識です。 ただ、理論値というのはあくまでも理論値。実戦ではさまざまな要因でキャンセルの失敗などが発生し、砂上以外の聖遺物ではそういった失敗などを理由として理論値を叩けなくなる状態に容易に突入するのに対し、 砂上を使うことで3フレームを稼ぐことが出来るほど入力の練度が高ければ、理論値を叩きやすくなる=砂上を使うメリットがある。という意味合いで記載しています。 DキャンセルとJキャンセルについてですが、正直なところ実戦上での詰めが甘く正確なことは言えないです。 ヒットストップ、キャンセルに使うフレーム数などを考慮した時、Dキャンセルでは動画内で言及している通りの効果を得ることができます。 対してJキャンセルではジャンプに使うフレーム数が多すぎるために発散しやすい点や、Jキャンセルの実戦的な重撃回数9回目の最終発生の猶予フレームに対して3フレームという短縮が余り大きな影響を及ぼせない点、加えてそもそも重撃の理論回数を叩くためのスタミナが足りないという点などから、無凸胡桃を用いる際、砂上の効果を感じるのはかなり難しい。というのが現状の認識です。 非常に長くなりましたが、参考程度にお納めください。
@いつこ-i9b
@いつこ-i9b 10 сағат бұрын
グラフありがてぇっ
@香芹-i4e
@香芹-i4e 10 сағат бұрын
ちょうどなんの聖遺物にすべきか迷ってたから助かりました!
@明美-k7q
@明美-k7q 11 сағат бұрын
ちょうど胡桃の聖遺物更新しようとしてたので、特にHPによっての熟知の情報は意識したことがなかったので助かりました!
@ベン図-r5m
@ベン図-r5m 11 сағат бұрын
火魔女護摩胡桃なのですが、 HP31500 率68.8 ダメ244.7 熟知207 はHP低すぎますか?
@HuTaoYasaiAtelier
@HuTaoYasaiAtelier 10 сағат бұрын
16:51 以降の指標をご覧いただければと思いますが、HPと熟知のバランスだけに考慮すれば、かなり適性な値に近しいバランスと考えていただいていいかと思います。 率ダメについても、比較的厳選のバランスは整っているため、少なくともそのステータスだけを考慮すれば問題なく仕上がっていると考えられます。 ただし、あくまでもグラフのステータスは「編成やサポート武器、サポート聖遺物を含めた最終的なステータス」である点には注意してください。
@M-fx5ty
@M-fx5ty 10 сағат бұрын
ダメ削って率あげた方が良くないですか? 爆発とかで会心出なかった時とか結構ストレスなんで
@i_tatte
@i_tatte 9 сағат бұрын
@@M-fx5ty 火魔女で組んでみると分りますが、護摩はダメ武器で胡桃の突破ステはダメなので、率を稼ぐ手段が聖遺物しかありません。冠メインと4部位のサブステで70近くまで厳選するのはめちゃくちゃ大変(すべての部位で2-3回伸びのサブステ率が必要)なので、これ以上率を上げるのは現実的ではありません。
Triple kill😹
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