【原神】募集したクロリンデに関する質問に答えていこうのコーナー

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シンフォニーの冬待ち

シンフォニーの冬待ち

Күн бұрын

質問募集したやつにゆるく答えていく
▼BGM
Music by tnbee
• Clorinde Theme Music E...
▼もくじ
00:00 はじまり
00:09 シュヴルーズ編成でのフィッシュルと九条
00:56 激化編成での綺良々の聖遺物
01:45 召使との比較
03:53 フリーナとの兼ね合い
07:00 激化での聖遺物
09:39 アルハイゼンとの比較
12:25 シュヴルーズ編成での北斗入りローテ
13:04 ファントム4ってあり?
13:34 刻晴のポジション
▼メインチャンネル
/ @symphonygenshin
▼X
x.com/symphonygenshin
▼マシュマロ(リクエスト・質問等)
marshmallow-qa.com/symphonyge...
※リクエストはサブチャンネルのみで、あまり期待せずにお送りください
※質問はまとめて動画になるかもです、こっちも期待せずにお送りください
(普通にコメント欄に書いていただければ99.9%回答しているので、動画ネタとしての質問以外は通常通りコメントしていただいた方が早くて確実です)
VOICEPEAK 彩澄しゅお
Pinfluences Entertainment所属
お仕事の依頼はこちらから
symphonygenshin@pinfluences.com
#原神
#genshinimpact
#クロリンデ
#hoyocreators

Пікірлер: 94
@napo_fish
@napo_fish Ай бұрын
なんかマグカップに呪物写ってますよ
@chalox_dmp
@chalox_dmp Ай бұрын
今回も丁寧な動画づくりで尊敬 立ち絵いいですね〜
@user-vg8ij3ml6r
@user-vg8ij3ml6r Ай бұрын
部屋かっこよ!こういうのちょっと好き
@user-rq9tm5wi5u
@user-rq9tm5wi5u Ай бұрын
新立ち絵かわいい!!!
@user-oh8wi1mz8w
@user-oh8wi1mz8w Ай бұрын
シンフォニーさんは他の配信者が避けがちなセンシティブな話題も触れてくれるから信頼できる
@hanapechu
@hanapechu Ай бұрын
立ち絵も背景もかわいいー!あと破天の槍マグカップで草 サブチャンネルもクオリティ高くてすち🫶🏻
@user-naka77
@user-naka77 Ай бұрын
最後の刻晴のPSに驚いてましたw素直にすごい!!!
@Chalsay194
@Chalsay194 Ай бұрын
どこまでもおかしいベネットほんと好き
@YA-MANア
@YA-MANア Ай бұрын
0:23 ここダークホース「リサ」出て来たかと思った
@symphonygenshinsub
@symphonygenshinsub Ай бұрын
ほとんどリサです草
@user-er7ee1xc3u
@user-er7ee1xc3u Ай бұрын
めっちゃいい解説や... アルレッキーノとの比較は完凸評価ならたまに見かける論調やね。 完凸比較なんぞできんけども。
@-yotsuba-
@-yotsuba- Ай бұрын
相変わらずの可愛さ!!情報あざます!!素敵なマグカップですね🤣
@tsbfluffy3701
@tsbfluffy3701 Ай бұрын
刻晴はクロリンデより複数戦が圧倒的にやりやすい感じありますよね 爆発の範囲が広いのと万葉集敵を好きな時に使えるのがとても大きい
@ksato7076
@ksato7076 Ай бұрын
シンフォニーさんはシールド(中断耐性)の評価高めで回復の評価は順当に低め、ってのが一貫してて好印象。16sローテに合うキャラ、果たして来てくれるのか(綾人さんにも合うサポが全然こないw)。
@yoshiyasu.c
@yoshiyasu.c Ай бұрын
トーマですがシールドは量がなくても貼り直しだけで中断耐性が成り立つので火力型にして使ってます。謎の突破ステ攻撃力も活かせるし、チャージもさほど要らず、6凸効果はHPを参照しないなど、一応理にかなってるかなと思います。火力は勿論香菱に及びませんが香菱をもう片側の編成に使えるのも得点だと感じてます
@yujiro.finalbeta
@yujiro.finalbeta Ай бұрын
クロリンデ引いてないので軽い参考程度に拝見してたら最後急にめっちゃ気になってた話が来てびっくりしましたw 刻晴のPT、つい生存枠入れちゃうのですが生存枠なしで行けるのが強みならやってみるか~と動画の編成で12層前半行ってきました。 意外と何とかなるものですね……ただ2間の魔偶剣鬼は結構キツくてリトライ繰り返しちゃいました。もうちょっとスムーズに越えられるよう頑張りたいです。
@scottie1333
@scottie1333 Ай бұрын
アタッカーの強さ比較って、敵の耐性やHP、wave数、集敵可能か否か、厳選状況やプレイヤースキル等の条件で左右されるので難しいですよね そんな中この手の動画を作ってくださったことに素直に射精です
@user-yw2nm7rg2l
@user-yw2nm7rg2l Ай бұрын
最初の質問の質問者です。単体でも僅差なら臨機応変に対応できるであろう九条育てようと思います。ありがとうございました!!!😘
@milkcocoa2545
@milkcocoa2545 Ай бұрын
微課金、無課金だと育成リソースが限られてるので、そういう人にとってクロリンデみたいな倍率で殴るキャラは評価されにくいのは仕方ないと思う。ただ、育成を続ければ続けるほど確実に強くなっていくし、編成を考えるのも楽しいから、原神の基礎に立ち戻ったようなキャラだなぁと思います。 おい、ヌヴィ召聞いてるか?
@user-ln9is4lf5j
@user-ln9is4lf5j Ай бұрын
wave対応能力の非対称性(現状のwave戦強いキャラはボス戦も強い)は何とかならんかなぁ
@gunhasirac
@gunhasirac Ай бұрын
サブにするには勿体無すぎるほど内容が濃いんですが
@sagiri238
@sagiri238 Ай бұрын
刻晴の通常1重撃1のリズムよく振るのとスキル2回しないと雷元素付与しないのが少し苦手だったから、同じ編成(フリナヒ白朮)で同じ武器(霧切)、同じ聖遺物(雷怒4)をクロリンデで使い回せるのがちょっと嬉しいンデさん。それはそれとして断章厳選はつづけないと…(敗北済)
@user-mk1qx8mu6f
@user-mk1qx8mu6f Ай бұрын
2凸の中断耐性がどんなもんかわからないけどシールドキャラ外しやすくなるとかがあるなら画力はだいぶ上がるのかなって 次回puに期待
@Topologic_Ghost
@Topologic_Ghost Ай бұрын
2凸の中断耐性は行秋くらい
@Rocky-fo4eh
@Rocky-fo4eh Ай бұрын
ローテとか何も考えずに使えるナヒ千織鍾離で落ち着いてしまった😌 ストレスフリーでとても楽しい
@user-tc5yn5qi8v
@user-tc5yn5qi8v Ай бұрын
雷電とクロリンデはどちらが大きいですか?
@symphonygenshinsub
@symphonygenshinsub Ай бұрын
戦 争 勃 発
@user-tc5yn5qi8v
@user-tc5yn5qi8v Ай бұрын
@@symphonygenshinsub オレが測るよ
@user-jn6bn3ti9n
@user-jn6bn3ti9n Ай бұрын
締め付けているかどうかの違いで戦闘力は同格だと感じています。太ももの太さから推測するとクロリンデが僅差で上回るのではないかと思います。
@user-end_of_the_arrow
@user-end_of_the_arrow Ай бұрын
2:43 この動画で一番腰抜かした場面。再現性の問題とかあるかもしれないけど無凸でシールド前討伐できるのヤバいですねw
@10n-1
@10n-1 Ай бұрын
やっぱ可愛いシンフォニーちゃん成功者の槍好きなんですね!!これもう完凸成功者4本(lv90)匂わせですよ~
@MrSocrates_
@MrSocrates_ Ай бұрын
質問です。 最近気付いたことですが、別サーバーで遊んでるとpingがあまりにもでかい(300msくらい)せいで命の契約が増加される判定が遅くて、普通のN3+Eを最速で撃ってるとスキルが1段強化だけの状態になり、大幅なパワーダウンになります。 それと逆に、命の契約が貯まるのが若干遅いため、強化通常は4回撃てます。 そこでの質問というかリクエストというか、この状況でコンボをN3+EからN4+Eに変えた場合、普段のローテからどのような影響があるのか試してほしいです
@symphonygenshinsub
@symphonygenshinsub Ай бұрын
その条件でN3+EからN4+Eにすると例えば激化PTで火力が9%ほど下がって、激化回数が1~2回減るみたいです!
@MrSocrates_
@MrSocrates_ 24 күн бұрын
@@symphonygenshinsub ありがとうございます!
@syousotu_pu-san
@syousotu_pu-san Ай бұрын
ガチで助かる情報しかなくて助かる 質問なんですが昨日のナゾさんの生放送で言ってた16秒のクロリンデをバフできる炎サブアタが来ると今とどのような変化があるのか教えて欲しいです
@symphonygenshinsub
@symphonygenshinsub Ай бұрын
・クロリンデのCTと倍率を最大限活かしたローテが組める ・現状の香菱がヒット数を増やしにくくて他編成にいる時より火力貢献が下がっているので、サブDPSかバッファーのどちらかで香菱の火力貢献を超えるビジョンは見えやすい このあたりかと!現状はクロリンデのいわば火力の濃度が薄まっていて、香菱もしっかり火力貢献できてるわけではないので、そこが改善される感じですね
@user-uf3wf8bd3q
@user-uf3wf8bd3q 24 күн бұрын
綾人の解説やおすすめ編成などの動画を作って欲しいです!前回の復刻ではヌヴィフリに話題を持っていかれ、シンフォニーさんに至っては動画すらなかったので;; 事件が起こらない限り数ヶ月で復刻するはずですし復刻の時で大丈夫なので、よろしくお願いします🙏
@user-tr2wz7ue5d
@user-tr2wz7ue5d Ай бұрын
イラストと破天の槍かわいいですね
@sanntako2979
@sanntako2979 Ай бұрын
動画のメインとはズレるんだけど最後の刻晴、いっつも召喚待ってからナヒ使ってたけど激化なしで落とせるならナヒ待つ必要ないのか、参考になった
@user-ug9zi2lv3u
@user-ug9zi2lv3u Ай бұрын
雷メインアタッカー(刻晴、セノ、セトス、2凸雷電)という枠で対単体火力で比較したら無凸クロリンデって頭ひとつ抜けてるんでしょうか?編成幅も広いですし
@symphonygenshinsub
@symphonygenshinsub Ай бұрын
雷電2凸で他無凸(セトス完凸)なら圧倒的に雷電です!
@MExtreme-vb5bv
@MExtreme-vb5bv Ай бұрын
10:27 何個目の点がKQMレベルの厳選度ですか?また、KQMレベルはスコアがどのくらいを目安に語ってますか?
@symphonygenshinsub
@symphonygenshinsub Ай бұрын
2個目と3個目の間くらい、KQM基準で割り振ったら攻撃込みで165とかになったはず
@user-gk5nh4hn4b
@user-gk5nh4hn4b Ай бұрын
質問募集見逃してしもた…もし答えて頂ければ感謝 クロリンデ+レイラでスキル連打して夜星でダメージを稼ぐPTを思いついたのですが残り2枠は誰が良いですかね… また、夜星は飛んでる最中増えない仕様があるのですが間にクロリンデ通常を3回入れ込むことは出来ますか?
@symphonygenshinsub
@symphonygenshinsub Ай бұрын
レイラ側に振るなら申鶴万葉あたりになるけど、パーティーで見るとナヒーダフィッシュルで激化が無難! スキル連打はクロリンデのダメージがめちゃくちゃ落ちるので、何がなんでもレイラで火力を出す!って方向性じゃなければ通常3スキルがいいけど、そこはコンセプト次第
@user-sn8rk5mn4p
@user-sn8rk5mn4p Ай бұрын
ナヴィアのダメージえぐくないすか…? 実践でも計算でも30万後半のダメージなんて到底出せそうにないんですけど、何か見落としてるのかな。 (単純に聖遺物がめちゃ強いだけならしょうがない) ともかく率85もあるならもはやガチャではなく安定してるレベルだと思っちゃいますね。
@symphonygenshinsub
@symphonygenshinsub Ай бұрын
聖遺物はそこそこ強いけど、これ劇団だから残響ならスコア40下げて同じトータルダメージになるっていう
@user-sn8rk5mn4p
@user-sn8rk5mn4p Ай бұрын
@@symphonygenshinsub 残響でスコア170〜180までは頑張れてるから、この場合はベネットに霧切を持たせて王冠を捧げるとかそう言う領域に入って来そうですね。 ナヴィアでここまでやれると言う希望を持ってベネット君を強化します‥
@user-it2wb3rw1v
@user-it2wb3rw1v Ай бұрын
スキル中に少し回避を挟むだけで大きくダメージが落ちるので、そこまで突き詰めて操作をしない自分にとってはあまり強いとは言えないですね。ある程度雑に使っても強いアルハイゼン、ナヴィアの方が強いと感じてしまう。
@Luneris_flower
@Luneris_flower Ай бұрын
しまった聞きたいことあったから聞いとこう 萃光持ち無凸クロリンデ 武器からして激化ですがその場合時計のメインは熟知の方がいいと風の噂で聞きました実際どうなんでしょうか
@symphonygenshinsub
@symphonygenshinsub Ай бұрын
萃光は途中でスタック全部使いきっちゃうので基本的に攻撃が優位ですね、 単体相手・外部熟知バフ0・通常のみっていう条件でギリギリ熟知が勝つくらいで、複数相手だったり爆発ありだったり外部熟知バフがあるとすぐに攻撃が良くなります
@user-jp1uj8xi5k
@user-jp1uj8xi5k Ай бұрын
フリーナ2凸か、くろりんで確保してフリーナ1凸どっちの方がいいか悩んでます。アドバイスお願いします!
@symphonygenshinsub
@symphonygenshinsub Ай бұрын
クロリンデにこだわりが無ければフリーナ2凸の方が満足度は高そう ただ他のサポートの凸が進んでないとほとんど全キャラフリーナと組むのが最適になっちゃうからそこをどう見るか
@user-xw5gb7yb6h
@user-xw5gb7yb6h Ай бұрын
いつになったら冬を待つんだよォ!
@kazuyusakaki158
@kazuyusakaki158 Ай бұрын
本編動画に続き詳しい解説助かります。 編成について質問なのですが、グットスタッフ編成で無理やり16秒で回すのは編成としてどれくらいの強さになるんでしょうか? 1ローテの火力は落ちるかもですがフリーナ(2ローテに1スキル)万葉フィッシュルやフリーナの代わりにキャンディス(通常ダメバフ持ちCT16)であれば16秒で全体を回せるとは思うのですが、やはり20秒回しの激化や過負荷の方が強くなりやすいでしょうか?
@symphonygenshinsub
@symphonygenshinsub Ай бұрын
さすがに激化や過負荷の方が1段階上のパワーはあるけど、全然強いですよ!
@kazuyusakaki158
@kazuyusakaki158 Ай бұрын
​@@symphonygenshinsubありがとうございます、やはりローテ火力を底上げできるフリーナやクロリンデの凸があった方がローテ短縮の恩恵も大きいですかね。 それにしてもシュヴが強すぎる……ナタでCT16秒以内の炎サブアタが実装されたら最強ですね、炎神とか炎神とか。
@Childe_Internat
@Childe_Internat Ай бұрын
このコーナーって新キャラ実装時に毎回やる感じですか?それともただの気まぐれ?
@symphonygenshinsub
@symphonygenshinsub Ай бұрын
気まぐれ!でも時間あればやるかも
@user-tw3ie1pn4p
@user-tw3ie1pn4p Ай бұрын
せっかく長所の回復があるのに結局シールド欲しいから回復が腐ってるのが勿体ない シールド貫通でグラビティみたいな敵が出たら評価上がると思うけどそれでええんか?って感じ
@oobakatinn
@oobakatinn Ай бұрын
完凸アタッカーの中クロリンデはどのぐらいの順位になりますか
@symphonygenshinsub
@symphonygenshinsub Ай бұрын
わからん!けど低凸よりは上位争いに食い込んでるはず
@user-cs5uh6sd4t
@user-cs5uh6sd4t Ай бұрын
今後も新キャラ実装の時にこういう質問コーナーして欲しいです!
@user-xv6sc4hu4s
@user-xv6sc4hu4s Ай бұрын
アップロードお疲れ様です。 このキャラ、事前評価が低かった影響か実装後に過激な持ち上げが目につくところがあって、私もクロリンデは所持してるんですが「そこまでか…?」となってたんですよね。 動画内での考察も同意できますし、何より「〇〇より強い!(クロリンデ&フリーナ凸前提)」という一番やってはいけないことをする人もいたので、これから少しずつ落ち着いて、もっと正確で前向きに評価できるのを願ってます。
@seaseasea3872
@seaseasea3872 Ай бұрын
新規絵きたああああ
@kuta_2525
@kuta_2525 Ай бұрын
破天好きだね(そこじゃない
@halaperu768
@halaperu768 Ай бұрын
炎神様に期待!!
@user-sushipudding
@user-sushipudding Ай бұрын
スコア190って、意外と聖遺物の厳選効率のボーダーって高めなんですね。自分だと2セット×2じゃないとそこまで行かないや......(4セットは軒並み160~170程度)
@symphonygenshinsub
@symphonygenshinsub Ай бұрын
実際はグラデーションなんですけど180~190くらいのイメージ!
@ReMiRiA_GAME
@ReMiRiA_GAME Ай бұрын
ベネットは回復力は超えるの草(炎神だろ)
@user-jd1ye6io6x
@user-jd1ye6io6x Ай бұрын
そのマグカップの販売まだですか?
@user-ev5xb2ge9z
@user-ev5xb2ge9z Ай бұрын
破天フォニーてぇてぇ
@orange4384
@orange4384 Ай бұрын
ぶっちゃけこの人の評価を一番信用してる
@keisogenSin
@keisogenSin Ай бұрын
率85%で会心ガチャ…?
@user-sushipudding
@user-sushipudding Ай бұрын
会心ガチャって高くても60くらいだと思ってました()
@user-ic4vd1me8j
@user-ic4vd1me8j Ай бұрын
ケイ素さんの前でこれはまずい()
@user-wj7zg5fv5j
@user-wj7zg5fv5j Ай бұрын
止水の矢!(60%(3体に))
@user-kf5or1ep8h
@user-kf5or1ep8h Ай бұрын
厳選や凸をした場合配膳が強い勝つとは少なくなってくるから,配膳はコスパの良さと初期段階から強く使える無課金,微課金にオススメ出来る、自分はクロリンデ無凸時点だと配膳と張り合えるのはきついかなと思ったんですけど2凸したらえぐいほど変わりましたね、
@user-gj8ko1pw1w
@user-gj8ko1pw1w Ай бұрын
戦闘の仕様上船渠剣持たせてもあんまり見えないのがつらいです 落下攻撃型クロリンデやるか(鶴おば持ってない)
@日本人-y9s
@日本人-y9s Ай бұрын
ドラゴンストライクってこと…?
@user-er7fp4is8l
@user-er7fp4is8l Ай бұрын
進撃の巨じn...
@ry_sein
@ry_sein Ай бұрын
破天の槍カップ😂
@user-uq7mf9em5j
@user-uq7mf9em5j Ай бұрын
なんでこんなこと知ってるんだ…
@ikura220
@ikura220 Ай бұрын
πクロリンデ,これでクロリンデの勝ちだなw
@mariokun008
@mariokun008 Ай бұрын
召使とクロリンデ、どっちも強いけれどどっちも個性と強みと弱みがある 火力に特化してる召使はその性質上いざという時の回復手段はあるけれどそれが弱点となっていて縛りにもなっている、それは胡桃と共通していて、戦闘中は可能な限りダメージを受けないようにしたいし、継続して攻撃したいからこそHPに注意しないといけないというジレンマがある 対してクロリンデは超高頻度の回復を挟めるから、彼女に必要なのは中断耐性とダメージカットだけでシールドは絶対に必要じゃない点、これが召使(それと胡桃)との明確な違いで、シールドを付けなければならないキャラはシールドという枠を使ってしまうけど、クロリンデは中断耐性さえ確保していれば結果的にダメージはプラマイゼロになるから、中断耐性を付与出来るサブアタッカーが使えるという利点がある 召使(よりとは言わないけど)ほどクロリンデは強いと言われるのはこういう点なんだと思います
@user-jp7vw5zp3x
@user-jp7vw5zp3x Ай бұрын
宜しければシンフォニーさんのアタッカーtier表みたいなのを見てみたいです!
@symphonygenshinsub
@symphonygenshinsub Ай бұрын
動画で前提を示して説明する分にはいいけど、スクショ取られて絶対荒れるw
@いくら-r8r
@いくら-r8r Ай бұрын
クレーをTire SSSにしてそれ以外をCにすれば荒れないのじゃ
@GEN神
@GEN神 Ай бұрын
胡桃SSじゃないとわかるよね…
@いくら-r8r
@いくら-r8r Ай бұрын
クロリンデはエッチですか?なるべく早めに答えて欲しいです。
@symphonygenshinsub
@symphonygenshinsub Ай бұрын
個人的にはエッチではないですね、異論は認めます
@いくら-r8r
@いくら-r8r Ай бұрын
ありがとうございます。行って来ます。
@GEN神
@GEN神 Ай бұрын
サポーター揃ってる人しか強く感じないと思う。
@user-po6mj4ug3l
@user-po6mj4ug3l Ай бұрын
やっぱりフォンテーヌキャラにしてはあまり強くないわな
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