原神目前的優化做得如何了?剛探索完舊日之海後的我,竟感到如此舒暢!

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多洛塔塔

多洛塔塔

Күн бұрын

Пікірлер: 118
@Flat_Is_Justice
@Flat_Is_Justice 4 ай бұрын
近期最驚喜的優化 就是地圖UI的國家選項集中化那次偷偷的改了 再次點擊處於的國家選項時 可以直接讓畫面回到首都 以前要這樣只能先切到其他國家再切回來
@OW看動漫
@OW看動漫 4 ай бұрын
我自己的想法是... 體力回復快一點、一些道具的CD時間可以縮短 如樹王瑞佑,CD時間可以弄短一點。 紅羽團扇,可以改成放在狀態欄時。飛行移動速度增加...不然就為了飛一下下 CD 100秒 平常人不太會用吧 隊友探索的素材 改一下,改成怪物掉落素材。丘丘人面具、騙騙花蜜、刀鐔 那些的(這個我跟朋友有在 問卷上面寫過幾次,結果被崩鐵拿去用XD) 北風狼王那邊 可以直接傳送過去...不想再跑那段路了 【奢求類..不太可能實現的東西】 塵歌壺裡的NPC 可以走動、沒有互動家具的時候會做一些自己的事情。有互動家具 則有額外互動(仿造蔚藍檔案咖啡廳) 如 甘雨沒人理他的話 附近又沒有互動家具的話 她會找地方自己蹲著睡覺、或是靠牆睡...申鶴會進入打坐模式... 特定NPC之間會有簡易互動。NPC會跟特定家具互動。 特殊的家具組合 如果有 兩位以上NPC 跟這套家具組合有關係的 也會產生互動。
@YiliLin-h8m
@YiliLin-h8m 3 ай бұрын
探索度唯一不想碰的地圖就須彌了 1.寶箱超多,但幾乎都是普通寶箱 2.很難找 3.地圖都上上下下的不像一個區域像多重區域,有時候還會走到相同的地方
@芙寧娜-l1u
@芙寧娜-l1u 4 ай бұрын
ㄟ都其實我最在意的是...容量!!!!!!!!!別那麼大行不行啊!!!!!!!!!!
@a78121294
@a78121294 4 ай бұрын
優化是有感 希望樹脂回的快一點 😂
@pityboi
@pityboi 4 ай бұрын
真的,枫丹地图真的做到很美,非常满意了 那些优化都是变成大众的懒人包,很多东西都要一键完成 当然,开放世界都是要跑跑走走,这里找找那里挖挖,得空去璃月坐坐喝茶看看风景,非常有代入感。 崩铁就是上线,挂机清完体力下线,一点锄大地的欲望都没有。感觉就是放置型手游,和原神都不是同类型游戏
@pinkfrogeggcake
@pinkfrogeggcake 4 ай бұрын
我還蠻喜歡舊日之海的,畢竟 要音樂有音樂 要嚕貓有嚕貓 要寶箱可以快速拿 要探索有斯卡羅 要有趣有跳舞海葵 同步更新的拜達港好空虛,只能當散步的地點走過去了 這次有個小任務可以開錨點,我覺得很好的引導 希望以後有世界任務可以辦在那裏
@蠑螈-j2n
@蠑螈-j2n 4 ай бұрын
現在深淵也能夠單間重開 然後深淵也能夠在配隊介面調整角色聖遺物跟裝備了(方便我這期多凹好幾次)
@wen71024
@wen71024 4 ай бұрын
我最期望的是素材別再分週幾了,不是每天都有空農素材啊……
@Harrison147789
@Harrison147789 4 ай бұрын
就像克洛琳德的同行一樣,有些友商知道自己正面打不贏克洛琳德,所以偷偷在背後放謠言
@白岐
@白岐 4 ай бұрын
是千織吧……?還是我記錯了
@陈嵰岭
@陈嵰岭 4 ай бұрын
是千織
@frencisshuen1054
@frencisshuen1054 4 ай бұрын
「看到那傢伙賺錢,比我自己虧錢都難受」
@holyzone100
@holyzone100 4 ай бұрын
沒,他說的是利用社區帶謠言
@火星次光
@火星次光 4 ай бұрын
沉玉谷風景超棒
@tofudog5473
@tofudog5473 4 ай бұрын
4:45這句話是不是故意的😂😂😂
@thirtteen1313
@thirtteen1313 4 ай бұрын
看起来确实😂😂😂
@Sharule_
@Sharule_ 4 ай бұрын
鳴人鳴句
@正太控-q5b
@正太控-q5b 4 ай бұрын
@willie19283746
@willie19283746 4 ай бұрын
公式做題就是快
@GodAinodia
@GodAinodia 4 ай бұрын
雖然真正想要的訴求遲遲等不到實現很令人不爽,但不可否認確實在一些小地方有在用心填補 不過還是覺得他們有點太不懂得與玩家溝通,好聽點是老派匠人,難聽點就是態度孤傲 做的這些優化更像是拿玩家錢來雕琢自己心中的藝術品,給人的觀感就是不好 這麼大公司了又不是小作坊,與客戶群體達成有效溝通都做不到明顯是沒用心在這方面 玩家群體是這樣的,只需要親身體驗遊戲缺陷並提出反饋,大公司就要考慮很多了
@miko-0619
@miko-0619 4 ай бұрын
大公司真的要考慮很多啊,就算不考慮公司本身利益跟遊戲壽命,一堆訴求玩家自己都互相矛盾衝突了,問你該聽誰的?
@商德緣-o2c
@商德緣-o2c 4 ай бұрын
其實都有聽到的吧,只是想改沒辦法馬上改 畢竟上一組的人馬代碼怎麼寫的邏輯怎麼編的 下一組人馬絕對沒辦法法上理解跟銜接 畢竟工作這事人總是來來去去進進出出 更別說原神自主遊戲引擎還在蔡浩宇的手下進化 且設定是有邏輯的限制,例:A+B=C 你得加一個B+A不能=C不然就會出問題 假設要改動的邏輯在1.0就編成結束 就得從1.0去檢討至4.0有牽扯到的東西 且他們三人是很有個性的不然就沒原神了QQ (這句其實是呼應你的態度孤傲) 也許他們想保留些舊的時代眼淚跟回憶 在這之中挑他們能做到的優化去做吧 我想他們可能也沒想所有玩家都滿意 他們只想做出他們想要的遊戲而已 我記得以前有個訪談的影片他們有說 至於怎麼抓平衡就看他三人怎麼去協調了 我覺得在這世代有原神這遊戲能玩 已經算幸福了
@pinkfrogeggcake
@pinkfrogeggcake 4 ай бұрын
例如聖遺物前幾天有優化,但我還沒享受到優化的部分,我碎聖遺物就出bug了(差點當掉,等一會兒就自己好了 原神馬上就停止新優化了,公告說4.8會改好新優化的部分
@maggieyang8528
@maggieyang8528 4 ай бұрын
虽然原神确实用户反馈做的不好。但你最后的套用,私心以为确实如此。玩家反馈很简单,大公司听的却不是只有你的反馈啊。比如最近的只玩男角,还有剧情跳过,社区都快吵炸了反倒无法改。原神让人失望的其实是基础型优化,比如树脂合成,圣遗物自定义之类,😂星铁都有了它还没有😂
@shyrea1345
@shyrea1345 4 ай бұрын
还有就是我们荧幕上的地图显示圈明显缩小了,不用总开地图关地图找地方了。如果是老玩家的话,你们还记得蒙德离月的建筑模型吗?离月的冒险家协会建筑模型目前还在肉眼的加细节。
@gfssgrr
@gfssgrr 4 ай бұрын
我很久沒玩原神了,但我有在玩星鐵。我同意UP主的話,老米確實進步了不少,尤其是劇情方面,確實感受得到製作主的用心。我可以這麼說,星鐵連做日常任務都能刀你,真的是太過用心了😂😅 有一個日常任務我特別有印象,你在無人區看到一個小女孩,她找你幫她拍照,你幫她拍了之後發現照片裡沒有她。小女孩很好奇為什麼照片裡沒有自己,你什麼也做不到,只能回答她“是我拍照技術不好,對不起”。小女孩說“沒關係,我找下一個人幫我拍就行了,謝謝你大哥哥“。隨後小女孩就消失了。。。
@gooava
@gooava 4 ай бұрын
那邊可太多刀了 給戰士療傷我甚至都哭了
@387ROCK
@387ROCK 3 ай бұрын
這兩遊戲比起編劇我更看策劃當不當人,鐵道明顯是不想當人
@ridermini1989
@ridermini1989 3 ай бұрын
原神老玩家抽完芙芙就沒玩了,因為玩得有點迷茫,作業感三年一直等不到優化,在繁忙的社會迷失就退坑了,不像第一年可以到處探險的好奇心,現在也玩崩近匹諾康尼劇情音樂都很棒,米家還是一間好公司,只要他們能繼續聽玩家意見,我也願意多推廣給朋友玩。
@gooava
@gooava 3 ай бұрын
不是優化了嗎?
@HJ-gh6nw
@HJ-gh6nw 4 ай бұрын
弃坑的多了才想来优化什么鬼(看下好友列表31天前最后登录是不是多)光一个秘境重新挑战不用每次走楼梯多少人反馈用了3年多才来解决(问就是底层代码XX) 只从那破打牌的玩意出了后每次版本更新就是优化各种到是挺勤快~最最重要的优化的剧情跳过功能就是不出,连加个倍速播放功能都不;一个任务要做一两个小时才完(那什么友线任务森林书 沙漠书更长),幼稚剧情想看剧情的自然会看,不会有魔征的来说什么“跳过剧情等于跳过人生” “旅行的意义”这种鬼话吧?
@birtosan
@birtosan 3 ай бұрын
主角群的戲份就算了,那種大眾臉npc很愛講一堆廢話 還不給SKIP 我真的是服了,米哈遊是真的覺得那些大眾臉路人NPC的劇情大家很想看嗎
@braddy5451
@braddy5451 4 ай бұрын
5:50 其實這邊只是當時讓路給鍊藥活動以後沒有移回去w 而且有時候大丘丘人會落水直接消失,超笨XD
@aohuaxiang1895
@aohuaxiang1895 4 ай бұрын
我想要增加每日可获取的资源点上限,这样就有更多一星和二星圣遗物狗粮了。
@連絨絨
@連絨絨 4 ай бұрын
也就肝帝和新手會去跑這個,甚至不是每天準點重置,要蹲時間
@aohuaxiang1895
@aohuaxiang1895 4 ай бұрын
@@連絨絨 二命留云,万叶,迪西雅和罗莎莉亚,用这队伍130多个资源点八分钟就跑完了。在4.0之后老米加了两个藏罐子里的资源点;太阴间了,因为在层岩的破罐子里也有一个。
@pinkfrogeggcake
@pinkfrogeggcake 4 ай бұрын
@@連絨絨可以不用蹲,只是要背兩條路線(新肝在此
@ingn7323
@ingn7323 4 ай бұрын
57級還在採聖遺物狗糧的萌新路過,不是肝帝,純粹喜歡跑圖逛世界又不太愛戰鬥,但覺得100個資源點的上限設計不錯。我有紀錄的資源點就有150個左右,未紀錄但有印象的沒算,100個資源點的概念就是我可以針對兩到三個區域採完聖遺物再順手把非聖遺物的資源點隨意開幾個就滿了,這樣就不用刻意去管他刷新的時間,還可以換著區域逛,熟練的話每天採滿資源點大概10分鐘多,是一個沒什麼負擔又可以滿足強迫症的設計,僅供參考。 by the way 每天花個十分鐘左右逛地圖的收穫其實挺大的,尤其是固定路線,可以發現原神真的努力做了不少優化,舉個例子常去輕策莊裡採三個聖遺物資源點的人肯定會知道,當初路線上只有一個竹筍孤零零在那,怎麼看怎麼好笑,竹林中間突兀一根竹筍,不知道從哪個版本開始竹筍旁邊就多了很多未長成、不可採摘的竹筍,雖然資源沒變多,但諸如此類環境的變動真的非常多。
@aohuaxiang1895
@aohuaxiang1895 4 ай бұрын
@@ingn7323 嗯嗯,比如4.7更新后我发现在我日常探索的路线上的晶蝶放矮了一点。本来在高处的,一靠近就飞的更远了,当时还以为这晶蝶应该是神仙拿的。虽然是很小的改动,但发现后仍然会感到非常惊喜。
@ClaraLi1026
@ClaraLi1026 4 ай бұрын
我发现光影效果其实有优化,动画效果好了很多,可是并没有人提起。
@旅行の占い師
@旅行の占い師 3 ай бұрын
希望優化爬牆、屋頂可以直接翻過去每次都卡在一個位置等體力沒了掉下來😂
@hychoo1926
@hychoo1926 4 ай бұрын
感谢鸣潮
@good-klee-3years
@good-klee-3years 3 ай бұрын
我希望寶箱開出來不要用噴的 有些東西會滾下山😂
@hkg-samuel-nchs
@hkg-samuel-nchs 4 ай бұрын
boss无复活快来了
@ronnor5845
@ronnor5845 3 ай бұрын
戰鬥狀態就算了,脫戰以後不要切後台再回來就一岩難盡
@ronnor5845
@ronnor5845 3 ай бұрын
還有希望手機版按鍵可以調大小,我手指比較大每次按攻擊都會按到衝刺
@huhuhuha9796
@huhuhuha9796 4 ай бұрын
还是太慢了,如果是须弥时期就放上来会更好 原神玩到现在都还是感觉是半成品,还有很多空白需要填补 但也比鸣潮好很多了,感谢鸣潮让我可以继续玩原神
@tongwang9303
@tongwang9303 4 ай бұрын
关于深渊,我只知道这一次的11-1很难绷😮
@seasonSA-u1d
@seasonSA-u1d 4 ай бұрын
一坨史萊姆不理我去拆家,上半草行久還好因為我放萬葉,下半沒萬葉我娜維婭打的好痛苦😂😂
@tongwang9303
@tongwang9303 4 ай бұрын
@@seasonSA-u1d 我最后上半用龙王,下半点秋香钟离打的
@mai_sphere
@mai_sphere 4 ай бұрын
我虽然很想给多洛塔塔点赞,不过体验告诉我这个活跃了1306天每天报道的忠实老玩家点不下去
@GanshinSuperPlayer
@GanshinSuperPlayer 4 ай бұрын
猝不及防,鳴式
@birtosan
@birtosan 3 ай бұрын
大世界解謎還是太冗了 每到一個地方就塞一堆很不自然擺在那邊的機制 機制大同小異卻越來越多種類,看了都心煩 角色突破素材也是,甚麼花啊都要上百個 剛入坑還覺得大世界到處採集蠻有趣的 玩了三年了只會覺得抽到新角我又要去整那些採集物就很想吐,久而久之就懶得上線了新角也懶的抽了 這些東西在別的遊戲能優化在原神為什麼就不行呢。
@Toshie023
@Toshie023 4 ай бұрын
4:28 這個可以等4.8的消息
@royyylee3239
@royyylee3239 4 ай бұрын
看完鳴潮再回來原神真的覺得原神還是挺好的😂
@哈密瓜好吃-y5r
@哈密瓜好吃-y5r 4 ай бұрын
就跟某張梗圖一樣 只玩原神和只玩鳴潮的人會吵架 但如果你兩個都玩 就會覺得沒什麼
@John-bc8ro
@John-bc8ro 4 ай бұрын
@@哈密瓜好吃-y5r 大部分的原玩家應該兩個都玩......不然長草期要幹嘛🤣
@頑張れおに
@頑張れおに 4 ай бұрын
這裡的純度是真的高
@nekochen
@nekochen 4 ай бұрын
@@John-bc8ro 說的沒錯, 我明朝已經42級了, 每天就是刷體力, 刷完了也就沒東西做了... 這兩個都是長草遊戲
@royyylee3239
@royyylee3239 4 ай бұрын
我鐵道跟崩3還有好多支線能解呢,有夠忙
@zHE_xIAo007_
@zHE_xIAo007_ 4 ай бұрын
阿甚麼時候fps才要進階成120
@Adrian-MY
@Adrian-MY 4 ай бұрын
还有一个老问题,2024了为什么还不能进游戏前改语文设定?? 用英配开局感觉很差
@manero2785
@manero2785 4 ай бұрын
確實不可以選有點蠢,不過可以改手機系統語言和地區變成日本,直接下載到日語語音包,再改回中文就可以了
@g-ergge666
@g-ergge666 3 ай бұрын
優化是優化但是抽卡還是一個樣😂
@Dreamer-MS
@Dreamer-MS 4 ай бұрын
從沒說過優化不好,但是真的太晚了。你再不濟,再晚從一週年開始也該慢慢做了吧。沒有的。感覺就不夠上心啊,就不夠積極啊。
@wu_you
@wu_you 4 ай бұрын
原神底層代碼不行
@呵-q1o
@呵-q1o 4 ай бұрын
QQ储备体力上限,有时候真的没时间啊啊啊!!!
@tommycheung100
@tommycheung100 4 ай бұрын
說個遊戲問題要疊那麼多甲不累嗎
@TeamSian
@TeamSian 4 ай бұрын
因為怕被罵
@xianyue0608
@xianyue0608 3 ай бұрын
沒辦法 疊甲是為了不被炎上 你要知道原的社區風氣 戾氣很重😂
@林非凡劉回憶
@林非凡劉回憶 4 ай бұрын
拜達港就三寶箱,優化的真好,地圖探索都給優化沒了
@ケーケー-r4d
@ケーケー-r4d 4 ай бұрын
想黑也先用用腦子吧,拜達港就只是一個過渡地圖,而且又不是什麼重要地點,小小一個區域給你三個寶箱挺正常的吧?新地圖一堆寶箱不拿就逮著這拜達港的寶箱是吧。
@user-OAQ
@user-OAQ 4 ай бұрын
@@ケーケー-r4d 不只寶箱問題,沒怪沒植被整片空曠連花都幾乎沒有,不說我還以為是卡bug到未完成區域,完全就是沒完成就放出來,乾脆做好再開放阿==
@pinkfrogeggcake
@pinkfrogeggcake 4 ай бұрын
我自己寶箱幾乎都是從對著網站慢慢找的 但我私心希望拜達港可以有更多內容 因為當地連居民對話也不算多的,可以去豐富這個小小的港口 目前發現最多的資源是滿滿的錢堆(石堆)還有沿海的螃蟹XD 海邊好像是目前擁有最長的光點沙灘 說這麼多,只是希望你以後能不對其他提意見的人如此惡言相向😂 真正該罵的是那些沒玩遊戲卻惡意散播謠言,或是人身攻擊的人 玩個遊戲、表達作為玩家的希望和心得都很合理 大家都長大了,一起讓留言區更和諧吧
@huhuhuha9796
@huhuhuha9796 4 ай бұрын
@@ケーケー-r4d 其实拜达港那边是真的空,感觉是没做完但是又不知道为什么放出来
@Ethanlau1175
@Ethanlau1175 3 ай бұрын
原神太肝太繁瑣了,角色培養成本超級高,收集物一大堆,重複的挑戰數不勝數,而且樹脂限制嚴格,副本/週本產出也是嚴格限制玩家收益,主打一個拖長養成週期,延長在綫時間
@Ethanlau1175
@Ethanlau1175 3 ай бұрын
其實不是內容多就是好的,探索密密麻麻可是收益也很低,升一級十幾萬經驗打個野怪敢給你幾十經驗,每天上線體力只夠打幾個素材,聖遺物刷一個月0提升😂原神劇情和角色塑造的成功下,這些培養機制為什麼那麽多年幾乎一點不改,有心抽卡無心培養
@5487zzzzzz
@5487zzzzzz 4 ай бұрын
拜託,沙上進合成台
@YANedLan
@YANedLan 3 ай бұрын
qte超影響體驗 別再做了
@tw4300
@tw4300 3 ай бұрын
摸石頭過河呀?星鐵光錐池那套也摸一下呀?非得要搞那噁心人的混池定軌。
@降雪-s2z
@降雪-s2z 3 ай бұрын
原神是米哈游最大的巔峰,卻是優化最慢的。 不應該😢
@Ethanlau1175
@Ethanlau1175 3 ай бұрын
就是體量太大,不敢大動亂動
@skuldy666
@skuldy666 4 ай бұрын
其實原神就是捨不得給..一個角色要湊素材到滿..星鐵跟原神兩者差異有多大? 原神就是要肝..不肝就帶著練到一半的隊伍去大世界刮...體驗差太多了...我想UP主也不需要特別放大原神的優化..對比星鐵...兩者優化的程度與速度都不是一個級別的...原神就是太花時間了..我米家三修..三者角色強度就是原神最低..等決區零上線..原神分到的時間會更少..這種差距會更加大..我只會選擇放置原神... 至於劇情..唉..去看看崩三吧..你說他三年遊戲老了..人家七年還在努力翻修..雖然崩三2.0毀譽參半..但至少他們願意做出改變..相比之下原神的改變真的又慢又和緩..該肝的還是要肝..(體力溢出存放是何時要做啦)
@YT-gk2xw
@YT-gk2xw 4 ай бұрын
玩原神的樂趣不就是肝嗎? 你不覺得的話我沒話說
@monsterlin6511
@monsterlin6511 4 ай бұрын
你要的優化全都在下一款
@Ethanlau1175
@Ethanlau1175 3 ай бұрын
說得沒錯,超級肝費時間,而且那些大世界挑戰,能不能再重複得更厲害一點,收集元素微粒都不知道在地圖上有多少個了,寶箱也是藏在很陰間的位置裏面也沒什麼好東西,收集物一大堆,各國神瞳(而且還越來越多,以後至冬會不會上千個神瞳?)緋紅玉髓、流明晶石、蒼靈鯉、浄光翎……換湯不換藥,老一套不會煩的嗎……玩到後面就真的很厭煩
@狂想家-j4w
@狂想家-j4w 4 ай бұрын
….
@hao-chiao8973
@hao-chiao8973 4 ай бұрын
來不及了一點探索的慾望都沒有~現在的角色沒有一隻能看的
@oz_13msepyon
@oz_13msepyon 4 ай бұрын
遊戲優化,角色設計劣化= =
@benson0826
@benson0826 4 ай бұрын
我懷疑你想臭調香師
@陳維廷-h8k
@陳維廷-h8k 4 ай бұрын
還好還有黑絲克洛林德
@kohki9832
@kohki9832 4 ай бұрын
米衛兵很急喔
@Aburaage0920
@Aburaage0920 4 ай бұрын
劣化可以靠MOD解決一點問題,但我覺得優化真的太慢= =
@oz_13msepyon
@oz_13msepyon 4 ай бұрын
@@cldd1549 我的感覺與你的感覺不同,那是每個人主觀上的自由,互相尊重就好,不需要汙辱人
@Childeee444
@Childeee444 4 ай бұрын
最近劇情看到我近視就差不多,看哪裏都覺得傷眼,mhy再不改我一個劇情都不看😑
@GodAinodia
@GodAinodia 4 ай бұрын
? 近視去配眼鏡啊
@cldd1549
@cldd1549 4 ай бұрын
我怎麼看都是你大腦需要優化
@XenATsix
@XenATsix 4 ай бұрын
你本來就一個字都不看的吧
@Childeee444
@Childeee444 4 ай бұрын
@@XenATsix 可能聽比較好,無聊死的劇情根本沒有看的慾望。
@美德in台灣
@美德in台灣 4 ай бұрын
近視怪米哈遊,怎麼不說米哈遊害你坐太久長痔瘡。
@pig8629
@pig8629 4 ай бұрын
我懷疑是在偷黑 但我卻感覺不到違和w
@Limb7781
@Limb7781 4 ай бұрын
有稍微的黑,但優點還是比較多的
@pig8629
@pig8629 4 ай бұрын
@@Limb7781 我是說黑O潮
@瘋言萬葉
@瘋言萬葉 4 ай бұрын
角色設計乏了 沒以前香 覺得可以跟 大陸動漫聯動 像鬥破的女角就很香
@63256321
@63256321 4 ай бұрын
希望深淵會在把聖骸獸兩隻以上一起放出來
@LeeAlex-ud2ys
@LeeAlex-ud2ys 3 ай бұрын
可以跟我說說副本掃蕩什麼時候來😅
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