【原神】某黒の剣士のようにバトルヒーリングイキリをしてみたい

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ちりねこ

ちりねこ

Күн бұрын

Пікірлер: 53
@てんねんすいー
@てんねんすいー Ай бұрын
SAOクリアおめでとう
@たくあん-m3p
@たくあん-m3p Ай бұрын
水共鳴じゃなく4元素編成の耐性UPにすればもっと難攻不落で堅如盤石になる
@fairmixess
@fairmixess 28 күн бұрын
どこぞの摩耗真君紛れてて草
@kaeru6856
@kaeru6856 Ай бұрын
キリト「10秒あたり400ってとこか。それがあんたら7人が俺に与えるダメージの総量だ。 俺のレベルは78、HPは14500、バトルヒーリングスキルによる自動回復が10秒で600ポイントある。 何時間攻撃しても俺は倒せないよ。」 モブ「そんなのありかよ!?」 キリト「ありなんだよ...たかが数字が増えるだけで無茶な差がつく。それがレベル制MMOの理不尽さなんだ。」 このシーン結構好き ところで10秒で7人がかりで400しか与えられないレベルの癖にデスゲームで中間層のフィールドに出てるクソザコモブは一体なに…?
@シノのん-y5e
@シノのん-y5e Ай бұрын
まあ高レベル防具とかでダメージ減ってるだろうし…
@猫-k2g
@猫-k2g 27 күн бұрын
原神みたいに自分よりレベルの低い人やモブから受けるダメージが減ってるってのはあるかもね
@knt3227
@knt3227 26 күн бұрын
「、」ではなく全て「。」で区切ってるところが主の頭の悪さが伝わってくる
@kaeru6856
@kaeru6856 26 күн бұрын
@@knt3227 これ全部書くのめんどかったんでネットからのコピペです…添削しなかったせいで気づかずコメントしてるので頭悪いのはごもっともですが
@Ridge-j2s
@Ridge-j2s 19 күн бұрын
レベル制のものって、1レベル差がつく毎に1%ダメージが減るみたいな仕様がよくあるからそういうものだと思うよ
@オレオゆっくり実況
@オレオゆっくり実況 Ай бұрын
武器を大剣に変えてスライム相手にイキリ散らかしてるキリ子ちゃん
@Masshi-Channel
@Masshi-Channel Ай бұрын
Alo編だなあ…
@ハクア-j9u
@ハクア-j9u Ай бұрын
フォンテーヌ水中戦はこの固有天賦のおかげでディシアの独壇場まである
@fosterloderick7735
@fosterloderick7735 Ай бұрын
聖遺物を海染めにして、ダメージを反射してイキろう(迷案)
@user_zone0000
@user_zone0000 Ай бұрын
守護の心でガンメタ決めてるのビーターすぎて草
@Masshi-Channel
@Masshi-Channel Ай бұрын
言ってるのはアインクラッドキリトなのにサムネはアリシゼーションキリト…
@アソポセア
@アソポセア 28 күн бұрын
イキリトは完成。じゃあ次は、 バーサクヒーラーだな!
@のん-0925
@のん-0925 Ай бұрын
イキリディシアとか嫌すぎる
@Twiligh_even
@Twiligh_even Ай бұрын
嫌だわ笑笑
@ne4786
@ne4786 Ай бұрын
鐘の剣の見た目変化後初めてみた。
@ドリンク-z5k
@ドリンク-z5k Ай бұрын
むしろ愛されで回復力伸ばしたら……と思ったけど10秒無防備になるのが痛いか……
@TheHiromin
@TheHiromin Ай бұрын
この方が本領を発揮する場所はドラスパですからね。スネージナヤ全体がドラスパとかなら一気に探索人権?w
@user_5jdgmtgmp25npdwtpd
@user_5jdgmtgmp25npdwtpd 19 күн бұрын
ナタでも炎元素属性の気体燃素のスリップダメとか出たしそのうち来る火山マップでも役立ちそう
@美味しい鮭-i4z
@美味しい鮭-i4z 25 күн бұрын
いつも予想外の企画で楽しませてもらってます。 応援してます。
@猫-k2g
@猫-k2g 27 күн бұрын
フリーナ「君に捧げよう」
@shelly-2525
@shelly-2525 Ай бұрын
防具が砕ける(消滅)MMO系だとできない遊び ↑SAOにも耐久値あったはずなのに、幽霊騒動の時 7人の攻撃受け続けて永久に倒せないは不可能だと思う、金属防具ではなく布のローブ(コート)では・・・ フォンティーヌ水中で鐘の剣か白鉄の大剣、HP盛り(回復量増加)ディシアはやったよね
@ハナハナ-r7i
@ハナハナ-r7i Ай бұрын
あれはPKのカスを捕まえる際にレベル差で理不尽に殺された側のことを考えて欲しくて言ったことだからなぁ…… マジで永遠に倒せないわけじゃなくてもそう言ってるだろうね
@NARACOCOA
@NARACOCOA 26 күн бұрын
携帯型チェーンソーでHP盛れば余計なシールドもないし良いと思う
@user-nanasino-9fj3t
@user-nanasino-9fj3t 19 күн бұрын
スライム可愛い😊
@あああ-z1h7y
@あああ-z1h7y Ай бұрын
投稿頻度高くて嬉しい
@ふりかけ-l8e
@ふりかけ-l8e Ай бұрын
よくよく考えたら元素耐性下げる翠緑が強いから、元素耐性上がる守護や奇跡の聖遺物が弱いわけないよな
@アキミチヒラ
@アキミチヒラ Ай бұрын
こんばんは、今日私は友達に言われてHP全振りディシアでアンデットの必殺技を耐えろと言われました。なんか普通にいけました。…ディシア最強‼︎
@kentamawari
@kentamawari Ай бұрын
つまり実質的に誰もがキリトきゅんにコスプレできるキャラ
@健太-s1n
@健太-s1n 29 күн бұрын
え〜鐘の剣、時穿剣思い出すからよくない?
@homura99
@homura99 Ай бұрын
鐘の剣と心海用の海染つけたら棒立ち出来るんだよな
@きぃ-t5l
@きぃ-t5l 4 күн бұрын
スタンディングオベイロンだろ
@Otuka-h6q
@Otuka-h6q Ай бұрын
うんエグい
@私はAzukiの_季節
@私はAzukiの_季節 Ай бұрын
花海とかで出来ませんか?
@朱音-g9w
@朱音-g9w Ай бұрын
できるとは思うけど伸び代がなさそうだね… ダメージ計算式のように 基礎ステ、天賦、ダメバフ、会心を掛け合わせて増えていきますが、 逆に受けるダメージを考えた時の最大HPに関しても全て掛け算です。 HP、防御、元素耐性 全て掛け算です。 聖遺物のメイン、サブで防御が盛れてない場合、 守護の心聖遺物の2.4セット効果で実質耐久値は1.7倍。 かなり大きいですね。 次に千岩花海。 この聖遺物の効果でHPが40%増えます。。… この時点で数値は負けてます。 さらにディシアの場合HP両手剣、聖遺物のメインでたくさんのHP %を盛ってるはずなのでHP %の価値はかなり下がってます。 40%上昇ですが、実際は10%と少し上がるくらいです 70%と10%。 この差はでかいですね
@私はAzukiの_季節
@私はAzukiの_季節 Ай бұрын
@@朱音-g9w なるほど…詳しい説明ありがとうございます!
@私はAzukiの_季節
@私はAzukiの_季節 Ай бұрын
@@朱音-g9w なるほど…詳しい説明ありがとうございます!
@peco3529
@peco3529 Ай бұрын
コリドー開かないと
@ほげ子-i3r
@ほげ子-i3r 12 күн бұрын
完凸鍾離なら簡単ですね
@古-x3k
@古-x3k Ай бұрын
結構壊れ天賦じゃない?
@Masshi-Channel
@Masshi-Channel Ай бұрын
海染聖遺物でコレやれば勝手に勝てるからね
@オンドゥル-n6p
@オンドゥル-n6p Ай бұрын
場に出続けるアタッカーに着いてたら壊れと言えるが裏で発動されてもね せめて味方にも発動出来るようにして欲しい
@朝食は米
@朝食は米 16 күн бұрын
ドラスパみたいなのに恩恵ある まぁ今頃ドラスパなんて探索しないけど
@ルーキーpiyo
@ルーキーpiyo Ай бұрын
ディシアは合計攻撃ダメージ10秒の間に400以上くらってるよ? キリト君と戦ってた敵は10秒間で400だったかもしれないけど(´・ω・`)
@abcd12346768
@abcd12346768 Ай бұрын
確かに。どうしましょうか?
@namakoCH
@namakoCH Ай бұрын
あまりにも面白すぎる
@aeptb
@aeptb Ай бұрын
これやるんなら、本家キリトはソロなんだし、守護の心の4セット発動させたいのは分かるけども、他にパーティメンバー居るのちょっと違うと思う。 それと、もう1つ。 バトルヒーリングスキルが敵の攻撃を上回るんだから、被ダメ減らして〜…ってのは方向がちょっと違う気がする。 どっちかと言うなら回復量をガンガン上げて、攻撃受けても満タンまで戻る様にして欲しかった。 本家でも満タンまで行ってたし。 愛され+海染、頭治癒効果アップ。時計、杯hpにしてもう一度やってみて欲しい。 長文失礼しました。
@ちりぬる-o6p
@ちりぬる-o6p 29 күн бұрын
本家はHP17500で自動回復が10秒で600なので、回復量が多いというよりは、圧倒的にステータス差があるから被ダメが減り、自動回復で間に合っちゃうっていう話なので、回復量より、耐久上げるほうが再現にはなると思う キリトなのに4人じゃだめだろっていうのはまあそう
@月乃村雲
@月乃村雲 Ай бұрын
しょ、しょう
@ボブジャージ
@ボブジャージ 19 күн бұрын
スキルで中断耐性入れた方が黒の剣士感あっていいと思う
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