【原神】もし原神キャラが強化/弱体化されるとしたら…!【Genshin Impact】

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凪/Nagi-ゲーム実況

凪/Nagi-ゲーム実況

Жыл бұрын

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Пікірлер: 228
@Nagi7171
@Nagi7171 Жыл бұрын
※注)あくまで今回の話は妄想話なので『弱体化して欲しい』とか『強化が来ると思ってる』わけではないので、原神おじさん2人のエンタメトークとしてお楽しみください〜😊
@user-dv4wu8bi7q
@user-dv4wu8bi7q Жыл бұрын
ウェンティの強化はメインストーリーでモンドやってからきっと来る ボス以外吸い込んで通常攻撃に風の追撃が発生して翠力と別枠のデバフが入るくらいの魔改造を期待している
@_Kuma667
@_Kuma667 Жыл бұрын
アルハイゼンとかナヒーダだけずるいので セノにも天賦倍率に熟知使えるようにして欲しいですね。そしてついでに固有天賦をダメージアップじゃなくてダメージバフに。どうせ来ないので強欲に言います。
@user-dt8hu3ni3d
@user-dt8hu3ni3d Жыл бұрын
アルハイゼン出た時なんでセノには無いのって思った😢
@user-kv1vb8ke6g
@user-kv1vb8ke6g 11 ай бұрын
ホヨバースは褐色キャラに露骨に厳しいので…。
@kk5868
@kk5868 11 ай бұрын
風神は範囲内の近くの敵を追従する、ボス以外吸引ならめちゃくちゃ強かったと思う イメージとしてはお掃除ロボ的な 配置固定だから反対方向に敵移動したりして吸引漏れがあるんだよね
@user-lz1tm4nm3t
@user-lz1tm4nm3t Жыл бұрын
クレーの完凸は控えでも発動するようにすれば使用感が変わると思う
@lv.1-rd8yc
@lv.1-rd8yc Жыл бұрын
ディシアはlv1のスキルを幾つも持ってるみたいな感じだよな…一つくらいはlv10の箇所が欲しい…
@zx8693
@zx8693 Жыл бұрын
自分の思ってること言ってくれる動画出してくれてありがとうございます
@user-gesnuseryoru
@user-gesnuseryoru Ай бұрын
弱体はいらないけど明らかにキツそうな子達もいるしそこらの強化はしてあげてもいいと思うけど 確かに下げなくてもいいとはいえ回避しなくてもいいとかはゲームとしてちょっと違うよなぁ
@user-kr2lm1rl9g
@user-kr2lm1rl9g Жыл бұрын
ウェンティ一応風神なんだし全敵吸い込めるようにしていいと思う
@lv.1-rd8yc
@lv.1-rd8yc Жыл бұрын
そうなったら割とぶっ壊れだな…他の神は大体ぶっ壊れてるしそのくらいがちょうどいいかもだけど
@01_Limited
@01_Limited Жыл бұрын
ティワットの全ての敵を一箇所に集めてほしい
@user-jj8wd7kr8s
@user-jj8wd7kr8s Жыл бұрын
どうせボスにあんまり強くないんだし遺跡系は許されて良いはず
@ksato7076
@ksato7076 Жыл бұрын
空中に拘束される遺跡重機を見てみたい
@user-jq8zt5jo3g
@user-jq8zt5jo3g Жыл бұрын
流石にボス以外は集めて欲しいよね
@user-qb5zq1hd5p
@user-qb5zq1hd5p Жыл бұрын
ディシアさんはスキルに中断体制をつけるだけでいいんよ
@user-vj4yc5fp9b
@user-vj4yc5fp9b Жыл бұрын
綺良々の完凸許されるならレイラの完凸を間隔短縮と氷ダメージバフにしてもいいんじゃないかと常々思ってる
@user-jx4fx4ob7s
@user-jx4fx4ob7s Жыл бұрын
カウンタースキル持ちのキャラは絶対固有天賦1つ潰れてるのは不遇な気がするけどな
@user-uo3fh1jx2c
@user-uo3fh1jx2c Жыл бұрын
言って欲しいことを全部言ってくれた😭 (ウェンティ推し) ウェンティは万葉とは別の方向で強い人権キャラになって欲しい…。風神だし…。
@user-iq2ei8zo7t
@user-iq2ei8zo7t Жыл бұрын
九条のバフ継続時間を3〜5秒増やして欲しいな、あとベネットくらいのバフ量でもいい
@hanakensu
@hanakensu Жыл бұрын
ver1台のキャラは星座強化してほしいな
@user-qv4fm7ro8j
@user-qv4fm7ro8j Жыл бұрын
下方修正はないとして、他のソシャゲでありがちな専用装備とか強化クエストとかあってもいいけどなぁって Lv90信頼度8以上で挑戦可能みたいな
@user-lk3ry1xc8d
@user-lk3ry1xc8d Жыл бұрын
バーバラ推しからのお願い とりあえずバーバラのスキル使ったら自分にも水元素つくのやめてくれ、凍結した時の絶望感えぐいから
@user-kn4sl3wj2n
@user-kn4sl3wj2n Жыл бұрын
バーバラとか七七とかってスキルで粒生み出せないのに爆発80族なんですよね…… 肝心な時に溜まってない()
@user-ro6re2qn7q
@user-ro6re2qn7q Жыл бұрын
クレーは全体的に強化ほしいな 爆発裏でも繋げてほしいし 元素反応がちょっと起こし辛いのはな…
@otenori_nirorin
@otenori_nirorin Жыл бұрын
法器なのに接近しないと駄目だったり癖あったりで、正直運用しづらい。敵の上から出すみたいな、実質射程無限化とか、爆発ファンネル化みたいなのとか……( まぁ爆発ファンネル化するだけでも、用途の幅もおすすめ度も上がるから、それだけでもしてほしい。
@user-ro6re2qn7q
@user-ro6re2qn7q Жыл бұрын
@@otenori_nirorin まじでそれな 近接しかも重撃メインだからすぐに攻撃当たるのに場に出さないと活躍できないからシールドやら中断耐性必須なのきつい
@user-jt7fk5dw5p
@user-jt7fk5dw5p Жыл бұрын
やるなら90突破を追加して新天賦解禁されるとかかな 現状弱キャラほど強いもの割り当てられるとか
@user-zo4if3el7r
@user-zo4if3el7r Жыл бұрын
噛み合ってないレベルの突破のやつ あれは意味わからんから修正ほちい
@user-to5ti4bj2y
@user-to5ti4bj2y Жыл бұрын
ディオナとか絶対にHPなのにおかしいぞあれ
@user-kf2im5uj3j
@user-kf2im5uj3j Жыл бұрын
初期星5キャラの凸効果と元素のバランス調整かな…岩元素が過疎ってきとるのが気になる
@user-rn1dn7gr7r
@user-rn1dn7gr7r Жыл бұрын
私個人的にノエルさんのスキルで元素爆発溜めれるようにしてほしいっすって思ってたらねるめろさんが言ってくれてよかった
@kanaotti
@kanaotti Жыл бұрын
とりあえずセノの爆発もうちょい軽くしてくれ
@user-fokarorusu
@user-fokarorusu Жыл бұрын
逆に私は火力をもりもりにして セノは爆発重いけど 火力えぐいよね〜 みたいになって欲しいかも
@kofuku7270
@kofuku7270 Жыл бұрын
私はノエル方式にしてほしいですねー
@rei.4430
@rei.4430 Жыл бұрын
いっそのこと全部で笑!
@shomad5442
@shomad5442 Жыл бұрын
いやセノは丁度いい塩梅の強さしてるやろ。 ディシア見てみろよ。
@oao-qy5bc
@oao-qy5bc 11 ай бұрын
セノ普段使いでも螺旋でも使いづらい
@user-dy6pp8zg7m
@user-dy6pp8zg7m Жыл бұрын
ウェンティ強化本当に欲しい🥹
@tellar7979
@tellar7979 Жыл бұрын
カーヴェのスキルに熟知の影響を与えてほしい
@akagane8491
@akagane8491 Жыл бұрын
初期ヒーラーの元素スキルからの元素粒子生成問題はベネットがいるのが一番破綻してる印象。 安易にゾンビアタックさせたくない意図があってヒーラーの取り回し悪くしたんだと思うんですがそこ考えるとベネットが元素スキル短CTで粒子生成可能、爆発消費60とかこの子だけ酒呑んで調整したとしか・・・ 直後に先生修正で結局ゾンアタ同然の戦略が成立してるし、この辺りは今すぐ修正入れなきゃいかんレベルな気が。 PvPないゲームだから下方する意味はないと考えているのでベネットと先生はこのままでも良いと思うんですが。 後凸効果は限定のみならず恒常枠も見直して欲しさ。 七七ちゃんの星座有り得ない位弱いですからね・・・1凸が一番強いとさえ感じるレベルでそれさえ粒子生成でええやんってなる。 4凸に至っては星4の1凸の方が強いとすら・・・防御ダウン元素耐性ダウン位追加して欲しい所。
@user-pq5qm9ep9n
@user-pq5qm9ep9n Жыл бұрын
アーロイは凸効果云々よりもスキルの使い勝手を何とかして欲しい節はある 強化CTが20s〜はキッツイ…
@sorairo_moka
@sorairo_moka Жыл бұрын
ねるめろさんのディシアの肩代わりした分爆発が強くなるっていうの全く同じこと考えてたからめっちゃわかる!! 初期キャラの凸効果弱いの多すぎるから強化してもいいかなって思ったけど、ウェンティの1凸とかショットガンウェンティ好きな人にとってはなくなったら困るし難しいところだなー 下方修正は恒常キャラのみ、上方修正は限定キャラも対象とか…🙄
@user-kq2hz2qs5k
@user-kq2hz2qs5k Жыл бұрын
下方と上方逆かな?
@sorairo_moka
@sorairo_moka Жыл бұрын
​@@user-kq2hz2qs5k限定キャラを下方修正しちゃうと、性能目当てでガチャ引いた人が金返せ!ってなりそうな気が。 なので、下方修正は恒常キャラのみというか9割ベネットの話ですね(恒常キャラはいつでも手に入るので) 上方修正は、恒常も限定どちらを行っても大丈夫じゃないかなと(全キャラ対象ではなく一部のキャラのみ、特に初期キャラの調整)ただ凸効果に関してはネタとして使われている部分が消されると賛否別れそうだなーってかんじです。
@user-kq2hz2qs5k
@user-kq2hz2qs5k Жыл бұрын
@@sorairo_moka あ、そーゆーことか。理解力が終わってた。
@user-jr3fh3yb9r
@user-jr3fh3yb9r Жыл бұрын
神枠は多少やりすぎくらいがちょうどいいとは思う 一番は神枠同士で強固になりすぎないことなんだろうけどデスシャッターがある上に今度のフリーナでどうなることやら
@HakobeNaru528
@HakobeNaru528 Жыл бұрын
星4キャラの突破ステは真面目に考えて欲しいと願ってる
@waltz8809
@waltz8809 Жыл бұрын
ウェンティは吸い込める敵を増やすか、デコイ効果をつけて実質全敵に対して集的能力があればいい気がする
@user-ro2rn1fw8h
@user-ro2rn1fw8h Жыл бұрын
逆に使用率1番になるよそれ
@user-kn4sl3wj2n
@user-kn4sl3wj2n Жыл бұрын
設定上最弱とは言え神様だし、使用率1番になってもいいんじゃない? 爆発なのに、現状集敵時間以外万葉スキルの劣化みたいな扱いだし
@みかみい
@みかみい Жыл бұрын
​@@user-ro2rn1fw8hならないだろ
@user-ro2rn1fw8h
@user-ro2rn1fw8h Жыл бұрын
@@みかみい 吸い込める敵に対してはめちゃくちゃ強いんだから使われるでしょ
@みかみい
@みかみい Жыл бұрын
@@user-ro2rn1fw8h 上ドレイク下ライオンみたいなのも全然あったじゃん
@FoamyforMe
@FoamyforMe Жыл бұрын
無理は承知だけどクレーちゃんの4凸効果を爆発中に控えに入ると範囲ダメージ与えるのじゃなくて裏からでも爆発継続するようになるにして欲しいな…
@Nagi7171
@Nagi7171 Жыл бұрын
分かりみが深い…
@otenori_nirorin
@otenori_nirorin Жыл бұрын
無凸でもそれを発動できるようにして、4凸で持続時間伸びるほうが嬉しいかな……
@user-rc7ml3zs6s
@user-rc7ml3zs6s Жыл бұрын
ウェンティのダイソンをもっと強化して欲しい…… フィールドボス、週ボス以外の敵全部吸い込んで欲しい
@user-su1xt6hj8r
@user-su1xt6hj8r Жыл бұрын
キャラ調整・・・全員のダッシュ速度を均一に・・・かな・・・。 あとは弓キャラのチャージショットの溜め時間を短くしてほしいとか。
@user-akashic_records
@user-akashic_records Жыл бұрын
初心者の頃、ノエルだけ使ってたから元素粒子の存在に2週間くらい気づかなかった…… たまたま、西風大剣引けなかったら原神辞めてたかもしれん
@lillia1068
@lillia1068 Жыл бұрын
魈くんの2凸と4凸、、、、
@user-wb9vz1vb8y
@user-wb9vz1vb8y Жыл бұрын
ディシアの追撃の間隔も少し短くして欲しいよね…
@airichannel8775
@airichannel8775 Жыл бұрын
ディルックのノンストップまじで使わないんだよなぁ........
@user-ii2vx7fc5b
@user-ii2vx7fc5b Жыл бұрын
ディシアに必要なのはアッパー調整じゃない。バグの修正
@tora4656
@tora4656 Жыл бұрын
ディルックの凸星座改変しよう…
@jenatanboonsyn3125
@jenatanboonsyn3125 Жыл бұрын
初期キャラの強化は欲しい......化け物になるくらい変わって欲しいwww
@user-wy2jo5sr8p
@user-wy2jo5sr8p Жыл бұрын
最推しの重雲くんをアタッカーとして使ってるので通常攻撃の倍率もうちょい上げてほしいっす
@Sayo_Kisara
@Sayo_Kisara Жыл бұрын
ソシャゲの弱体化って批判されやすいからなかなかできなそうなのが現状なのかもですね~ フォンテーヌ来るまでの虚無期間に想像の幅を広げてくれるの神過ぎます!
@Nagi7171
@Nagi7171 Жыл бұрын
まあまずされる事はないですねw
@Sharry_sangria
@Sharry_sangria Жыл бұрын
個人的に魈様の2凸、4凸をそれぞれ 2凸→元素爆発中にスキルで粒子を生成出来るようにする 4凸→元素爆発中の落下攻撃の範囲が50%上昇 とかダメですかね あと完凸効果君の2体以上に当てた時っていう発動条件いります???
@wbi413
@wbi413 Жыл бұрын
完凸効果の条件は、そこら辺にうじゃうじゃいる妖魔を倒す為に習得したみたいな設定がありそうやけども、正直条件要らないよねw
@ichinose24_
@ichinose24_ Жыл бұрын
バーバラはスキルCT32秒なのに全く粒子生成されないのしんどすぎるよな、、
@komatuna_0712
@komatuna_0712 Жыл бұрын
ほんとに初期キャラの星座と天賦見直して欲しい
@user-zd7ro9bs1b
@user-zd7ro9bs1b Жыл бұрын
クレーちゃんとか限定なのにもう立場がないしリネットでいよいよ消えるから強化は欲しいw
@minapin
@minapin Жыл бұрын
フォンテーヌ環境でディシア強化は来るんだろうか?
@user-oe5rn5wz2f
@user-oe5rn5wz2f Жыл бұрын
セノのダメバフ問題とかやばくね
@Name-kochi
@Name-kochi Жыл бұрын
固有天賦はモナ、綾華、心海だけ1つ多いのね…
@user-vq9fi6xv8l
@user-vq9fi6xv8l Жыл бұрын
ディシアだけは絶対に修正して欲しい…今のままだと推してる人が不憫でならない
@プリン1587
@プリン1587 Жыл бұрын
求めてるのは「強化」じゃなくて修正なんだよね… せめて"ちょっと弱いキャラ"くらいになって欲しい
@sk028
@sk028 Жыл бұрын
推しキャラが実装されてるだけ感謝しようや ドニアザード…ラナ…
@kofuku7270
@kofuku7270 Жыл бұрын
別に今のままでいいかなぁ
@user-ho4vh1qz3t
@user-ho4vh1qz3t Жыл бұрын
現状ディシアをパーティに入れる意味が無いから修正して欲しいわ。モチ武器引いてトリプルクラウンしたけど鍾離引いたら多分普段使いですら使わなくなるだろうなぁ。
@user-tz8fy4qo2n
@user-tz8fy4qo2n Жыл бұрын
​@@messierza修正を求めてない人には言ってないだろ ディシア推してて修正して欲しい人が一定数いることは事実だしそこまで食って掛かることもないのでは?
@user-yr9ot3nd6g
@user-yr9ot3nd6g Жыл бұрын
00:00 動画開始 01:01 ねるめろさんの調整案 02:36 凪さんの調整案 04:31 ねるめろさんの調整案 06:34 凪さんの調整案 08:15 凪さんの調整案 10:07 凪さんの調整案 11:38 凪さんの調整案 13:20 エンディング
@user-en9id8qc7p
@user-en9id8qc7p Жыл бұрын
ウェンティは吸い込みを少し強くしてほしい 万葉もウェンティも小型の敵は集められるけど、ウェンティより万葉の方が手軽に吸い込めるのがどうなんだろうって思ってしまう 万葉では拘束できない少し大型の敵も吸い込みして動きを拘束出来るようにしてほしい… 他の神様よりもウェンティが初期勢なのも相まって不遇すぎる…
@user-bv6kq3if5p
@user-bv6kq3if5p 11 ай бұрын
肩代わりってのがマジでどうにもならん。ダメージカットっていう上位互換があるから。しかもディシアはシールドと組めない。ディルックとウェンティと刻晴もスキルに組み込んでいいの、すげー分かる。
@椎奈
@椎奈 Жыл бұрын
七七ちゃん達スキル長い上に粒子生成されないから使いづらくなっちゃうからな…
@user-wj7ju4qp2j
@user-wj7ju4qp2j Жыл бұрын
ディシアのバグを直してくれるならもうそれだけでいいよと思ってる
@user-mm9nh7hz6q
@user-mm9nh7hz6q Жыл бұрын
ディシアは爆発が、通常攻撃判定になるだけでもいいからお願い。
@user-bm9jj7xw7n
@user-bm9jj7xw7n 11 ай бұрын
そうしたら夜蘭が救ってくれるもんな
@user-mm9nh7hz6q
@user-mm9nh7hz6q 11 ай бұрын
@@user-bm9jj7xw7n そやねん、炎アタッカーが強いのってそこなんよ
@user-hn2fi9nq3f
@user-hn2fi9nq3f Жыл бұрын
ベネットはせっかく「運が悪い」っていうキャラ付けがあるんだから 「ベネフィールド上にいるキャラの会心率マイナス5%」 を推してます👍✨
@user-cy9px3ib9m
@user-cy9px3ib9m Жыл бұрын
神子の固有天賦の、爆発打ったら殺生桜がなくなる効果をどうにかしてほしい!
@user-bk2lm6yh9y
@user-bk2lm6yh9y Жыл бұрын
初期の恒常星五組に餅武器つくろうぜ
@killer-vq5tr
@killer-vq5tr Жыл бұрын
セノの爆発重いからその分天賦倍率の強化を…😢
@user-ht1sj8dk5x
@user-ht1sj8dk5x 11 ай бұрын
鍾離先生はこれでいいでしょ。アクション苦手な人の救済だし、死なないのが嫌なら使わない選択肢もある。 使わないのは違うって意見があるのは分かるけど選択肢があるだけいいのでは 苦手な人はどう頑張っても無理だしなぁ
@人だよ
@人だよ Жыл бұрын
刻晴の固有にダメバフくれ
@user-rz4mz6il7m
@user-rz4mz6il7m Жыл бұрын
バージョン1台のキャラは何かしらの調整は必要なのかしらね(^_^;)
@Sorata535
@Sorata535 Жыл бұрын
武器だけど、Yoto凸できるようにして欲しい。普通にビジュ好きだし。
@user-tz4it8ug3m
@user-tz4it8ug3m 11 ай бұрын
みんなキャンディスさん使ってみてくれ....。ディシアが可愛く見えるくらい悲惨だったりするから.....
@user-jj5mw9ti7o
@user-jj5mw9ti7o Жыл бұрын
設定考えると他の世界から来たアーロイに星座がないのは仕方ないのか?
@LARARuruRuru
@LARARuruRuru Жыл бұрын
辛炎ちゃんのシールドの硬さ見直して欲しいです…
@Marco7down
@Marco7down Жыл бұрын
ベネット調整なんてしたら暴動起きそうだ
@Nagi7171
@Nagi7171 Жыл бұрын
メインで使ってるキャラが弱体化されたら悲しさエグいw
@yunisgamebox7121
@yunisgamebox7121 Жыл бұрын
鍾離シールドは「摩耗して20秒にまで減った説」を推してるから、個人的には今のままで良いと思ってる。
@KaruraSr
@KaruraSr Жыл бұрын
弱いキャラは強化されるべきだと思うけど強いキャラは強いキャラのままでいいと思うわ
@BuroTANA
@BuroTANA Жыл бұрын
これ
@Nagi7171
@Nagi7171 Жыл бұрын
原神で強くて困る事はないですからねw 個人的に強いキャラ大好きだから、強いキャラは強ければ強いほど良い!!!
@TheHiromin
@TheHiromin Жыл бұрын
強すぎるとつまらんくなる言うなら使わなきゃいいだけだからねw 先生とかベネットとかは使わない人結構いるべ。
@user-to4tj4tw8f
@user-to4tj4tw8f Жыл бұрын
バーバラノエル七七の下りから派生して、エウルアの爆発カットインに粒子回収できるようならんかな そしたら物理が少しだけ救われる どうせ変わらん立ち位置だけども
@shookuda7571
@shookuda7571 Жыл бұрын
デイシアは行秋夜蘭をだしてほしい
@user-ul6xs9op5j
@user-ul6xs9op5j Жыл бұрын
ホヨバ「へぇ〜これがユーザーの意見かぁ、弱体化だけ参考にしよ」
@tartary_0720
@tartary_0720 Жыл бұрын
サムネでびっくりしたら、 「もし」だったわ.....
@user-sushipudding
@user-sushipudding Жыл бұрын
初期キャラの固有天賦と七七バーバラノエルの粒子は強化するべきだよな。明らかに劣っているもの。
@user-pq5tz1ll9h
@user-pq5tz1ll9h Жыл бұрын
ベネット鍾離みたいな誰でも最強にできるキャラのテコ入れ調整ってムズイですよね。 アイツらのおかげで好きなキャラで戦える勢もいますし とはいえ、ナナちゃんたちはマジで救われて欲しい
@karashimentaiko575
@karashimentaiko575 11 ай бұрын
ナーフは課金した人に対するダメージデカすぎるから強化だけして欲しいよね 勿論そんなにぽんぽん強化はするべきではないけど
@user-ko5xj1by2t
@user-ko5xj1by2t Жыл бұрын
夜蘭のバフは15%固定位で良いと思う。最大50%とか数値高すぎるせいでキャンディスが息してない。 キャンディスのバフ限定的とはいえ数値で見たらそんなに弱くないのに、夜蘭が雑に全ダメージに高倍率のバフ入れて裏からダメージ出しまくるから弱すぎるって言われるの辛い。
@user-jc1dx7wr1u
@user-jc1dx7wr1u Жыл бұрын
アンバーの名前出てこないのは意外だった
@user-pc6zu3yd9z
@user-pc6zu3yd9z 11 ай бұрын
性能とは関係無いけど、ベネットフィールドがもう少し目立つようにして欲しい(元素反応が多くなると範囲が分かりにくくなる)
@user-ly9xq7ln4q
@user-ly9xq7ln4q Жыл бұрын
スキルに含まれるべき性能を固有天賦に割かれるのマジでおかしいよね
@kofuku7270
@kofuku7270 Жыл бұрын
数限りなくありますね 真面目に書いたら何千文字にもなりそう 1番は水と炎の星4キャラ強いキャラは弱いキャラに少し性能渡そう!
@Shinomiya.tissue
@Shinomiya.tissue Жыл бұрын
アーロイ持ってるけど、特に公式のツイートとか確認してなかったから、マジでアーロイのコラボ何???ってなってる。 凸とかイベントもないならなんで配布したのかよく分からない。
@user-gogo072
@user-gogo072 Жыл бұрын
個人的にはキャラというよりも岩元素の元素反応の効果を修正して欲しく感じるなぁ。 そも、スメールが熟知環境だった上に岩元素のキャラ追加0という扱いを受けている状態なせいでこの1年何をしてたんだって思える状態なんですよね・・・ で、思ったわけですわ・・・岩元素の反応が鍾離にお役を奪われてる結晶と伝説の氷砕きっていうお荷物になってしまっている状態が一因なんじゃないかって。 ホヨバさぁん・・・少しくらいいいでしょ? あ、それとは別で辛炎の元素を炎から雷にするか融解か過負荷に物理耐性低下効果が欲しいですね。 なんで物理アタッカーやのに超伝導の恩恵受けにくいん・・・
@YK-cr8fo
@YK-cr8fo Жыл бұрын
武器バージョンもお願いします🙇
@user-ey6ur9uh4q
@user-ey6ur9uh4q Жыл бұрын
とりあえず、水神が夜蘭の劣化版と言われないようにしてくれりゃ文句は言わない。本当はウェンティの強化欲しいけど、調整来ないなら仕方がない…。
@yonekura31
@yonekura31 Жыл бұрын
綾華のパンツを返してくれ!
@zanacys
@zanacys Жыл бұрын
武器編があれば、破天の槍はトップで来るでしょうね…サブ効果を攻撃力以外にするだけで使い所が増えるのではないかと…
@みかみい
@みかみい Жыл бұрын
サブステHPならな
@user-rz2pk4jp3g
@user-rz2pk4jp3g Жыл бұрын
武器効果(シールド強化、シールド時攻撃力アップ)をチーム全員にすればいいと思ったけど流石に強すぎるし千岩とほぼ一緒だから面白くないか
@user-km6eu3jg6b
@user-km6eu3jg6b Жыл бұрын
ディオナ・トーマ・スクロースとかの突破ステータスも変えて欲しいなw
@old_man762
@old_man762 Жыл бұрын
トーマくん突破ステhp立ったら絶対もっと評価高かったと思うの
@EkAceLlO__28
@EkAceLlO__28 Жыл бұрын
変えて欲しいけど今突破ステ変えちゃうと 聖遺物とかそれに合わせて調整してる人がいるから 無理そう
@user-rz2pk4jp3g
@user-rz2pk4jp3g Жыл бұрын
@@EkAceLlO__28この3キャラの現状の突破ステータスに合わせて聖遺物調整してる人なんていないでしょ笑 ほとんどの人にとっては欲しいステータスを稼げるようになるんだし
@user-jj8wd7kr8s
@user-jj8wd7kr8s Жыл бұрын
@@EkAceLlO__28 その3人ステ変わっても嬉しいだけだけどね
@user-ro2rn1fw8h
@user-ro2rn1fw8h Жыл бұрын
@@old_man762熟知、元チャ
@user-ww7xi1nq4k
@user-ww7xi1nq4k Жыл бұрын
原神はキャラの弱体化とかはせんと思うロサリアの大胸筋はされたけどな
@manatee1072
@manatee1072 10 ай бұрын
原神はそろそろ聖遺物とか武器じゃなくてキャラ自体に強化要素組み込んで欲しい。 キャラ調整班過労死するかもしれんが。
@user-pk3lk9ip7j
@user-pk3lk9ip7j Жыл бұрын
1番弱体化すべきは夜蘭だと思う…神より強いのはだめでは
@user-kb9vv7zi8r
@user-kb9vv7zi8r Жыл бұрын
それならかずはもだけ
@user-rz2pk4jp3g
@user-rz2pk4jp3g Жыл бұрын
まだ水神出てないけど何の神と比べてる?
@Drop_coji
@Drop_coji Жыл бұрын
初期キャラの強化はしても良いと思うんだけど駄目なのかな?
@yumechan0034
@yumechan0034 Жыл бұрын
ノエルの粒子生成そんなに火力ないんだからせめて修正してほしい
@user-rz2pk4jp3g
@user-rz2pk4jp3g Жыл бұрын
ホヨバはいらんプライド捨てて素直にキャラ修正すればいいんだよな 自分らが調整上手いとか勘違いしてるのか知らんけど
@zeng5274
@zeng5274 Жыл бұрын
カーヴェのスキル爆発の開花ダメージがカーヴェの熟知参照になって欲しい
@user-gw6qd7dk1j
@user-gw6qd7dk1j Жыл бұрын
個人的にLV100実装と同時に新たに7つ目の天賦が解放されて既存のキャラもパワーアップしないかなぁ・・・って妄想してます。
@user-jj8wd7kr8s
@user-jj8wd7kr8s Жыл бұрын
おもろいけどそれじゃ性能差問題の解決にはならない
@user-jj8wd7kr8s
@user-jj8wd7kr8s Жыл бұрын
@@user-eo3rk9ug7c それいつ実装するの?
@user-jj8wd7kr8s
@user-jj8wd7kr8s Жыл бұрын
@@user-eo3rk9ug7c 仮にフォンテーヌで実装したとしてそこから2年経ったらまた状況は変わってるわけで その時にはもう100Lv突破で調整するとかは出来ないよ? それにそもそもその機能を実装してから新しく出てくるキャラはどうするの? 最初から100Lvにする? それじゃそのキャラは後から調整できないよ? ストーリーが全部完結した後のお楽しみとして入れるならともかくバランス調整としては100点満点中5点 中途半端なことするくらいなら普通に調整した方が千倍マシ 俺自身その仕組みはいつか来たら面白いとは思うけどバランス調整としての機能を持つとしたら全キャラ実装した後に初めて実装して成り立つくらいのものだしそれじゃあまりにも遅すぎる
@user-to5ti4bj2y
@user-to5ti4bj2y Жыл бұрын
どんな調整入れたとしても我々のホヨバースはすくなくとも悪い調整はしないはずだ レベル100はホヨバースも可能性としては入れてるかもなぁ? 天賦追加は流石に無理かな
@old_man762
@old_man762 Жыл бұрын
⁠@@user-to5ti4bj2y悪意100%で1人のキャラを潰す運営にそんな期待出来ないってのがね...
@user-sb2mc4bu4c
@user-sb2mc4bu4c Жыл бұрын
強いキャラは強いままでいいと思うな…全部同じくらい強いってなっても面白くないし… 弱いのは強化入れて、普通クラスから強いクラスの間だけキャラが入ればいいきがするなぁ
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