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【原神】元素熟知シールダー!?公開された「シトラリ」の性能を解説【げんしん】
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"Sunset" Animated Short | Genshin Impact(JP Voiced)
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【原神】なんでもできる万能アタッカー!「マーヴィカ」の性能を解説【げんしん】
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Somen Channel
Күн бұрын
Пікірлер: 1 100
@Somen-Channel
14 сағат бұрын
補足と訂正 ・固有天賦4の攻撃+30%はマーヴィカだけです ・ムアラニは固有天賦で40回復するので実質100でした ・スキルの継続時間は2秒ごと最大6ヒットという意味です ・キィニチは夜魂の消費がもっと多かったです
@Jelemiah777
14 сағат бұрын
細かいですが、通常1-2段目は剣で殴ってるように見えませんか?
@waltz31415
13 сағат бұрын
爆発中夜魂を消費しないってことは黒曜が使えないってことですか?
@EreNoahrrx
11 сағат бұрын
@@waltz31415スキル始動で爆発切れば最後まで黒曜の効果乗るらしいです
@タテゥーやる気がニート
4 сағат бұрын
キィニチは夜魂値最大120消費できるはずです
@mikuru_4887
14 сағат бұрын
やっぱり戦意が結構曲者ねこれ。編成幅は他と比べて狭い代わりにちゃんと組めると強いみたいな。どんな編成にも気軽に組み込める神を期待してた人の気持ちもほんとに分かるしこれは賛否分かれそう。
@がな-m7l
14 сағат бұрын
炎限定は全員アタッカーだからぶっちゃけ食傷気味なんだよな
@sa-iv4vl
14 сағат бұрын
ナタキャラ必須だから将来性薄そう
@munemunew
11 сағат бұрын
1凸すればナタキャラ無しでも行ける
@l.k.f.4913
8 сағат бұрын
@@munemunew 自分にも他人にも嘘つくのやめようぜ… シロネン必須なの変わらないよ😅
@胡桃沢三郎
2 сағат бұрын
@@l.k.f.4913シロネンは和葉同様ほぼどんなパーティにも入ってくるんだから問題ないっしょ 逆にナタアタッカーがマーヴィカ必須みたいになるのがダルい
@he96-j2e
13 сағат бұрын
戦意が十分に貯まるならダメバフ平均60%配りながら高火力炎追撃できる割と望んでた性能なので個人的には安心してる
@岩手イシツブテの中の人
10 сағат бұрын
なんだろう、性能見てる感じ弱くはなさそうなのが逆に厄介よね。ただプレイヤーが求めてたものではないだけで
@banana-hoshi
10 сағат бұрын
もうちょい便利にできたんじゃないかって箇所が所々あるのが擁護し切れない ただここのコメント欄は言い過ぎてる、ノリと流れで叩いてる人多そう
@野獣先輩-d4w
10 сағат бұрын
まぁ期待してたものと違かったってのはあるだろうね
@あかね-t6v
14 сағат бұрын
強い炎サポーターがver.1.1のベネシャンから一切更新されないまま炎神実装に至り、その神がまさかのアタッカーなのヤバすぎる
@あい-o5n9v
13 сағат бұрын
ベネット+香菱とか無凸で完凸フリーナ並みだから許されるわけ無さすぎる フリーナが実装時神なのに初期星4の行秋以下、ダメバフは火力貢献出来ない全体ヒーラー入れないとモナ以下って叩かれてたの忘れて無凸フリーナの調整は良かったって言ってる奴は氷神が実装される頃にはマーヴィカはよかったって言ってるよ
@長次郎-b8z
13 сағат бұрын
@@あい-o5n9vせめて最低限ムアラニキィニチとだけはバッチリ噛み合うようにして欲しかったけどね。 あんなに露骨に炎サブアタ待ちにしといてこれは流石にズラし過ぎでしょ。
@or-eo
13 сағат бұрын
@@あい-o5n9v氷神の性能は思いっきりぶっ壊さないとまずいよな。ただでさえ氷元素って弱いし
@あい-o5n9v
13 сағат бұрын
@@長次郎-b8z逆に何で噛み合わないと思ったの?両キャラともパーティ火力が1.2~1.3倍くらいになって使い勝手も段違いだと思うけど
@snow-mw4ig
12 сағат бұрын
@@長次郎-b8z なんかよくこれ言ってる人いるけど、ムアラ二キィニチと噛み合う炎サブアタとしては十分噛み合ってるんじゃないの??逆にどこが噛み合ってないのか本物の旅人に教えて欲しい。 確かにベネットバフの方が火力サポート高いけど、あのフィールドに制限されるの普通にストレスでしょ 大多数の普通に探索楽しんでる旅人にとってはスキルポン押しでサブアタできる炎キャラってだけで喜んでるよ
@小鉢-h6f
12 сағат бұрын
せめて単押しの継続時間をクールタイムより長くしてくれや…… 神ならよ……
@munemunew
11 сағат бұрын
凸進んだらいけるかもね、チャスカみたいに
@user-mn2qd1eu7x
8 сағат бұрын
俺もスキルだけまじでループしてほしいわ、それあればQOL爆上がりする
@みかん果物
3 сағат бұрын
確かループしたよおやじいさんの先行体験で出てた
@梅干し-y3z
14 сағат бұрын
戦闘バイクなんか… 週ボスアビスは、龍と両手剣をコピーしたの優秀すぎるな。 このマーヴィカを参考にバイクが強いんだと判断して、龍がバイクに乗ってきたら流石に嫌だし。
@さしす-q8i
14 сағат бұрын
マリカー始まりそう
@banana-hoshi
10 сағат бұрын
ツール・ド・インフェルノ二次会始まるやん
@user-cd6bt4rh4q
14 сағат бұрын
バイクで轢きまくるより剣を振って欲しかった😢 通常のモーションめちゃくちゃ良いのに…
@うぅろん茶
14 сағат бұрын
バイク乗ってもいいから、体当たりだけじゃなくて剣も振って欲しかった…
@Jelemiah777
14 сағат бұрын
バイクの最初の2発は剣で攻撃してない?
@うぅろん茶
14 сағат бұрын
よく見たら剣出てますね! 軌跡に重撃のエフェクト付けて見やすくして欲しかった…
@あかね-t6v
14 сағат бұрын
かっこいいならバイクでもいいけど、クソダサいしな
@えーのー-c5j
12 сағат бұрын
ポンペイの没モーションを寄せ集めただけやから
@嘉音-g1q
9 сағат бұрын
飽和状態の炎アタッカーを更に出す謎ムーブ
@たそ-g8u
11 сағат бұрын
バイクは移動時、戦闘は大剣と拳で戦うのが個人的によかった
@yo-yo-826
12 сағат бұрын
やっぱり純粋な炎サブアタが欲しかった… 炎神がアタッカーって決まってたんなら、尚更召使嘉明はサブかサポーターで良かった感が🥲
@qpt-ci2mo
14 сағат бұрын
少し前まで炎神ベネットってネタで言ってたけどガチでそうなってしまった
@ワーテル
13 сағат бұрын
ベネットはサ終まで生き残るの確定しましたね
@ダルゴロ
12 сағат бұрын
マジでシュバランケの転生体説濃厚
@TV-iq3ql
10 сағат бұрын
@@qpt-ci2mo ベネットってナタキャラみたいな見た目してるよね
@をさめ
9 сағат бұрын
サ終まで短パン小僧使わならんのしんどすぎる
@月京-r6v
Сағат бұрын
@@をさめベネット使用者多すぎて短パン小僧ですぐに誰かわかるのジワる
@まどかは俺の嫁
14 сағат бұрын
サブアタ、サポに割り振ってたら引きたかったんだけどなぁ。炎アタッカーは腐るほどいるし。。
@monaca-l3x
14 сағат бұрын
炎主人公が攻撃頻度高いサブアタの可能性ある 倍率は期待できないけど
@ro_zen
13 сағат бұрын
@@monaca-l3x頻度と付着が速いならわんちゃん主人公の方を使う可能性あるw
@京-m6v
14 сағат бұрын
高級ベネシャンが欲しかった…
@にわとりチキン-z8v
11 сағат бұрын
なんでリリース初期からいるキャラの性能に配慮してんだよ。星4シールダーとかは明確に上位互換いるのにな。せめてバフ性能は超えなくていいからベネ香の枠圧縮してほしかった
@だなも-z9k
14 сағат бұрын
この性能だとナタ環境終わったら使わなくなりそうでなんかモヤモヤする、ナヒフリ鍾離あたりの神はずっと強いから余計に
@ziggy-ml2up
12 сағат бұрын
目覚ませ、炎神はベネットやこいつはただのエンジン
@Octave-eg2gy
12 сағат бұрын
@@ziggy-ml2upやっぱりあの人炎神だったんですね。イベントストーリー以外に殆ど出てこない炎神…
@ぐんじょーぱーる
10 сағат бұрын
@@ziggy-ml2up上手くて好き
@Gさん-l7i
14 сағат бұрын
戦闘は普通に両手剣をブンブン振り回すスタイルにして欲しかった人は他に居ませぬか?
@enli7915
13 сағат бұрын
はい! 爆発の強化状態どうせならノエルみたいな感じが良かったです!
@yummy-melon-bread
13 сағат бұрын
お前は俺だ
@Bambu0811
13 сағат бұрын
@@enli7915 バイクを馬鹿デカい剣に変形させて振り回すとか巨大なフィストで殴るみたいな感じが良かったな
@あひるんば-w8z
13 сағат бұрын
超わかる
@レイアーレスト
12 сағат бұрын
同志よ…
@ウミスケ
13 сағат бұрын
戦意とかいうパーティを縛るだけのマイナス要素
@soeda_rei07
12 сағат бұрын
多分後で出てくるキャラの試運転的なものだと思う。スカークとかの
@zw-k4w
11 сағат бұрын
@@soeda_rei07でもそれをわざわざ神枠使ってやるかねって話よな
@soeda_rei07
11 сағат бұрын
@@zw-k4w 確かに。まぁ特別感を出したかったのかな?
@れね-y5c
11 сағат бұрын
なんなら夜魂も殆ど新キャラ優遇のためにしか存在してない、一応竜に憑依は出来るけど 固有の要素はアルケーみたいなおまけ程度が丁度いいと感じた
@user-rv9qh4bu5c
11 сағат бұрын
ぶっちゃけナタはコンセプト的にナタキャラ同士でPT組めって感じだし一国ぐらいこんな感じでもええかって思う。バイクは降りろ。
@hinoki-0922
11 сағат бұрын
個人的にはサポーター、アタッカー、サブアタッカーどれでもいいからどれかに特化してめちゃくちゃ強くして欲しかった
@osumo-3
14 сағат бұрын
爆発の効果時間が7秒で黒曜が6秒だから、スキル使って黒曜発動してから爆発に入っても途中で効果切れるのでは……?カットイン含めたら2秒近く効果無い時間が生まれる気がする
@peanuts4420
14 сағат бұрын
流石に斬ったタイミングで形態以降だと思うからカットイン中は夜魂消費してバフ貰えるんじゃないかな 1秒切れるのは間違いないけど
@平凡太
50 минут бұрын
効果ちゃんと読めよ
@柴犬-z4f
14 сағат бұрын
ナタキャラとシナジーあるのはいいですけど、様式は炎雷電だしスキル重要なら誰でもスキル起動(CTの長さ分とか)である程度戦意が溜って欲しかったですね(夜魂消費でボーナス入ってもいいから) ナタキャラは皆スキルが本体みたいな形だから、スキルCT短縮やCTリセットとかもちょっと夢見てたんですけどさすがに無かった 散々引っ張った炎主人公が攻撃力爆上げしつつ回復する炎神サポーター代理である事を願います (イベント戦にしか使えない性能にならないでほしいなぁ)
@nikkunikusan
14 сағат бұрын
隊長とのバチクソ熱い肉弾戦見せてくれたのになんでバイクで戦っちゃうの;;
@settsuxan
14 сағат бұрын
手抜いてたんでしょ
@Jelemiah777
14 сағат бұрын
戦場で馬に乗って敵を蹂躙する武将って感じがして好きだけどな それこそ三国志の赤兎馬と呂布みたいな?
@kentamawari
14 сағат бұрын
肉弾戦キャラってリオセスリぐらいだっけ?
@星川巧-f2b
14 сағат бұрын
バイクカッコいいじゃん。
@penpengusanal980
14 сағат бұрын
@@Jelemiah777 馬なら馬で騎兵って感じで良いし、竜の国だから竜でも良かった 何にせよバイクはズレてるよなあ...
@mjq7777
14 сағат бұрын
素直に炎イェランだったらよかったのに夜魂値の影響で他にナタキャラ必要だし 本体に謎の爆発アタッカー性能あるしでこの高級ディシア感…
@user-GGG616
14 сағат бұрын
夜蘭だと通常振らないと行けないから微妙
@ああ-n4u7p
14 сағат бұрын
炎イェランだったら範囲狭いし、爆発じゃ意味がなくない?
@ワーテル
14 сағат бұрын
@@user-GGG616高級ディシアだと付着遅すぎるから微妙 ムアラニ間に合わないらしいね
@user-GGG616
14 сағат бұрын
@@ワーテル ムアラ二の主戦場の対ボスは間に合うから十分でしょ 対複数はディレイを掛けるか燃焼を交えるかすればいいよ
@ワーテル
14 сағат бұрын
@@user-GGG616 ディレイとか大多数の人はできないし素直に炎版フリーナで良かったよ
@フンボルトペンギン-m2u
12 сағат бұрын
両手剣がバイクに変化するみたいな表現があっただけでだいぶ違ったと思う
@orange4384
14 сағат бұрын
なんか火力は高そうだし、サブアタッカーはまあ助かるんだけど、モーションも含めてこれじゃない感
@user-fe3xt2nh3q
3 сағат бұрын
「”待”ってたぜェ!! この”瞬間”をよォ!!」が一生脳裏をよぎるんだよなぁ・・・ そしてユーザーが求めていたのは既存キャラに夜魂を付与して全キャラ新聖遺物使えるフリーナ枠だったんだよなぁと
@hisa334
13 сағат бұрын
シアター実装しといてこのキャラ性能はチグハグすぎる…何がしたいのこの運営
@rila7218
14 сағат бұрын
マーヴィカは引かなくていいかなー
@ざね-h5i
2 сағат бұрын
俺はマーヴィカを使えるただそれだけで嬉しいで
@でじすけ-x1m
14 сағат бұрын
ベネット完凸して大剣で戦おう
@TenCookie
13 сағат бұрын
これは紛うことなき炎神
@中田-k1r
11 сағат бұрын
そうそうこれだよ バイクを振り回しながら隊長と死闘を繰り広げるかっこよさに惚れてあの時マーヴィカは絶対引くと決めたんだよ
@野獣先輩-d4w
10 сағат бұрын
それだとキィニチがバイク持ってたことになるんですが…
@kajmgtd3570
10 сағат бұрын
アカン、ついに存在しない記憶が...目を覚ませ!ゴッ(鈍い音) ...ごめん、やっぱ起こさない方が良かったか...ゴッ(昏倒)
@ラヴィア-j7x
4 сағат бұрын
バイク振り回してはない笑
@aubwen0614
Сағат бұрын
キィニチがバイク持ってるの草すぎる
@49neko73
13 сағат бұрын
俺たちが欲しかったのはただの炎サブアタじゃなくてスキルで香菱の爆発以上のものが出せたり、ベネ香菱が一つになったキャラだったんだなって
@dooasan4118
11 сағат бұрын
1番インフレしてたのは神に対する期待だった
@banana-hoshi
10 сағат бұрын
1人でベネ香は強すぎるからスキルで炎夜蘭、行秋くらいにして欲しかった
@Kokoronodendousi
10 сағат бұрын
スキルで香菱越えはヤバすぎる
@もっちゃん-q5s
14 сағат бұрын
今までは神は引け!だったのに今回はスルーで良いってなっちゃってるな
@space空白
Сағат бұрын
最適聖遺物もこのキャラの開拓者も実装後にしっかり出てくれてるてやっと性能はわかる感じで一喜一憂するには早いな
@りゅう-c3u
13 сағат бұрын
炎上して鍾離みたいに生まれ変わってくれ必要だろ
@rossi6451
11 сағат бұрын
表に出てない場合はスキル継続時間を大幅延長にして欲しかった
@さしす-q8i
14 сағат бұрын
通常モーションカッコいいのに全く使えないの悲しい
@apocalypsetheresa568
14 сағат бұрын
原神あるあるで悲しいよね
@user-cd6bt4rh4q
14 сағат бұрын
@@さしす-q8i リネとかもクソ凝ってるのにな
@Feru-12
14 сағат бұрын
そこで完凸ベネットの出番よ
@milkteabot
14 сағат бұрын
??「物理型マーヴィカを見てほしい」
@TV-iq3ql
14 сағат бұрын
ミライドンやめてね
@酢以下
11 сағат бұрын
なんでアタッカーにしたんだろうね?炎アタッカーなんてただでさえ飽和してる上に、胡桃と召使という人気キャラが揃ってるから間に合ってる人多いだろうに
@11mochi97
14 сағат бұрын
部族と龍と戦争の国っていうかっこいいテーマなはずなのに なんでリボルバー乗ったりバイクでドタバタしてるんだ、、、
@からあげ-h7x
13 сағат бұрын
これオブこれ 結局ナタ総じてだめやったね
@BoneLessHamKun
11 сағат бұрын
前フリで与えた期待に応えられてなさすぎるよな。 褒められるのストーリーが他国より理解しやすいことくらいだ。
@あば-c6f
9 сағат бұрын
ナタとかいうハズレの国
@藍色コンクリート
3 сағат бұрын
分かりすぎる。なんか印象が真逆…… 足跡からイアンサ推してる民だからそこ中心の視点になっちゃうけど、 初期から居る一番部族っぽいデザインのイアンサが逆になんか浮いてる。 他の国と違って足跡で流れてた曲もまだ流れてないし、やっぱり初期案と違うストーリーやってると思う。何もかも違う。 (なんならそのイアンサのデザインも牙が抜かれて可愛くなってるって感じがする) まぁもとからSFは混ざってるっぽかったし現代近未来感混ぜるのは良いんだけど、なんかナタはちぐはぐしてる中途半端感…… シロネンが作りましたで全部通すな……、フォンテーヌ,スメールの技術と璃月仙人のからくりを一人で凌駕するな……。 半分くらいシロネンで持ってる国みたいになっちゃうだろ……
@mise4439
14 сағат бұрын
シロネン引いて強さを実感してると その強みを更に活かせるマーヴィカはメインアタッカー運用なら引き得って感じだね シトラリもセットで溶解できそうだし、迷ってたけど引くか~
@pdfxyz5954
12 сағат бұрын
(ベネ)シャンを(単独で)超えられる可能性のある唯一のキャラだったのに....。サービス終了まで(ベネ)シャンは現役かなこれは 炎アタッカーってことで現最強炎アタッカーの召使と同等以上の強さなんだろうけど、そもそもの炎アタッカー多すぎ問題。爆発を戦意式にすることで元チャ必要ないのはうれしいけどナタキャラ(シロネン)いないと表運用は難しそう(特にシアター) 間違いなく強キャラなんだろうけど多くの人が待ち望んだようなキャラじゃなさそう
@maruka-zzz
9 сағат бұрын
通常攻撃で溜まる戦意が少なすぎる。 「通常攻撃で~」っていう制約自体は、今のヌヴィレット一強の環境を是正するのに最適なんだけど、それを充分に活かせてなくて勿体ない。。。
@ジョンドゥー-e1h
14 сағат бұрын
エウルア「バイク?カリュドーンの子・・・ うっ頭が」
@ててる-e3d
14 сағат бұрын
エウルアはゼンゼロで人権になったんや😊
@GGabriel0429
14 сағат бұрын
「我在るところ即ち!!……すなわち?」
@user-xf8xb3lx6w
14 сағат бұрын
アタッカー性能の分をサブアタッカー性能に振って欲しかった
@hidePS4Prodbd-fj6ce
13 сағат бұрын
うーむ。 神様なのに、スルーしようって思ってしまうこの感じ。なんか魅力がないのよね、、、。
@つきもりみあ
13 сағат бұрын
好きな人もいるのでマイナスなこと言わないでよ
@L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii
12 сағат бұрын
@@つきもりみあ性能面で見たらこう言われちゃうのも無理ないし、事実として微妙なんだから好きな人がどうとかじゃないと思う
@あば-c6f
9 сағат бұрын
モーションがダサいからな 結局性能が悪くてもモーション良ければ引く気になる
@アズマ-y7s
14 сағат бұрын
これ、メイン型にするかサブ型にするかで聖遺物も変わりそうですね。メインなら黒曜、サブなら絵巻でしょうか。絵巻が安定しそうな感じはしますけど、今後の評価に注目したいです。
@フッチー-n5v
10 сағат бұрын
爆発撃ったら夜魂値消費しなくなるせいで、いちいちスキル撃って夜魂値消費して黒曜発動してから爆発アタッカーしないといけないし、最後らへんは黒曜切れる模様です、そもそも覚醒状態が7秒間しか続かないし、バイクモードもニートタイムがあるのでマーヴィカに黒曜持たせてメインアタッカーやらせるより、絵巻持たせてもう一人アタッカーいれてバフして、サブアタッカー的な感じが現実的だと思います
@taiki_soramugi
14 сағат бұрын
なんか思ってたよりは編成幅が狭そう。刺さるパーティーだとめちゃくちゃ強いんだろうけど、フリーナみたいなどこにいれてもクソ強いキャラって風には現段階だと感じないな
@召使信者必死すぎ
14 сағат бұрын
※アタッカーです
@user-GGG616
14 сағат бұрын
フリーナも凸らないとどこでもはキツくないか?
@taiki_soramugi
14 сағат бұрын
@@召使信者必死すぎ 動画のタイトルにサブアタッカーって書いてあるよ
@taiki_soramugi
14 сағат бұрын
@@user-GGG616 まあたしかに。 でも、現状ほぼシロネン必須みたいなマーヴィカよりは、全体ヒーラーかフォンテーヌの強力な自傷回復持ちアタッカーがいれば大丈夫なフリーナは結構編成幅広いと思うけどな
@すぱらしい心のイケメン
14 сағат бұрын
@taiki_soramugi 原神公式Xの紹介でアタッカーって言われてるんだよなぁ
@jdjwtj
14 сағат бұрын
足して割っちゃったか……
@user-ed8cp6xg1d
14 сағат бұрын
なんなら足して3で割ってる😭
@penpengusanal980
14 сағат бұрын
召使と香菱足して1.6くらいで割った感じかな
@L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii
12 сағат бұрын
@@penpengusanal980お互いの1番いいところないからそんなもんじゃないだろ
@こぎこぎん
12 сағат бұрын
なんなら足してすらいない😭
@tksantamaria
4 сағат бұрын
@@L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii火力に関してはめっしより高いぞ
@ユエクラ
12 сағат бұрын
サブアタに全ブッパしてくれれば色んなキャラがにっこりできたのになんで
@tapuneko
3 сағат бұрын
香菱+夜蘭+雷電の説明がわかりやすすぎる そしてもしかしてヌが強くなるのか?
@蜃気楼-z1y
13 сағат бұрын
マーヴィカはナタの聖遺物どっちも微妙に噛み合ってないよな。黒曜は爆発の最後は会心40%乗らないし絵巻は元素エネルギー回復意味無いし。マーヴィカ専用聖遺物くるんかね?
@ゆーじ-c8j
12 сағат бұрын
絵巻使えてCT15のスキル追撃は過負荷クロリンデのサポにちょうどいいから無凸確保はする
@mogaaaaa
13 сағат бұрын
初めて神様スルーすることになりそう
@くろしき-v1r
11 сағат бұрын
い、今からでもベネシャン足した性能になりませんか....
@るる-n5p
14 сағат бұрын
サポーターとして超強いわけじゃないなら引かなくてもいいな
@かっさん-e2h
13 сағат бұрын
ナタキャラほぼ必須なのほんまおもんない
@べるつの-s6g
12 сағат бұрын
シアター実装しといて編成縛るの意味不明
@banana-hoshi
10 сағат бұрын
@@べるつの-s6gシアターほんま要らん
@KK-hi3tl
7 сағат бұрын
元素縛り&国縛りなんてまともに組めんな
@getu_omega
9 сағат бұрын
性能面に文句はないけど拳で戦って欲しかった
@りん-d9r3u
8 сағат бұрын
それはホントそう、拳と剣だと尚更良いかもですw
@壇ノ浦
4 сағат бұрын
拳で戦ったらそれはもうディシアpromaxなんよ
@user-oj6of4gn6n
10 минут бұрын
そーめんさんが本物の旅人さんだけにリアクションつけてるの泣ける😢
@nciken8jsks
10 сағат бұрын
そもそもの土台の、夜魂関連のナタ限設定と燃素システムを本当になんとかした方がいい ナタキャラは今が旬だから、これでもまだ炎上を抑えられてる方だろうけど、あとから振り返ったら評価爆発してそう ナタはそのコンセプトの通り、原神界隈も猛炎で焼き尽くすつもりなのかもしれない
@ボブ猫
9 сағат бұрын
ベネットはサ終まで型落ちしないことが確定しました おめでとうございますw
@ミニ-i7d
14 сағат бұрын
この性能ならシトラリ優先しようかな、余った意思でマーヴィカは引こう
@rila7218
Сағат бұрын
性能の方向性もそうだけど、この全身タイツとバイクぶんぶん振り回してるモーション好きじゃない😢 かわいくない
@こぎこぎん
12 сағат бұрын
自分が待ち望んでいたのはフリーナ・ベネット・シロネンと言った最強サポーターを取り合うアタッカーではなく、彼らの代わりになる新たなサポーターだったので複雑な思いです。
@うんk-m5g
5 сағат бұрын
ダメバフの減衰にもよるけど1秒1パーセントとか2パー程度の減衰値なら絵巻つけてサポーターとして使うこともできそうで攻撃バフのベネットよりうれしいかな
@kunsakana2683
14 сағат бұрын
ベネットかシャンリンを終わらせてくれることを期待してたんだけどなぁ
@ボンボン爆弾
13 сағат бұрын
ミホヨは何故か新キャラを終わらせて来る事が多いから…
@user-oj6of4gn6n
20 минут бұрын
満を持してお出しされた炎神がアタッカーでは召使以下、サブは香菱以下の性能て... マーヴィカが召使より強いというのはムアラニとヌヴィレットの関係ぐらい使い勝手の差があるし、サブとして使うにはカスダメにも程があるし...ディシアpromaxか? 逆にどういう人なら強いと思えるんだろう?マーヴィカ完凸できる人とか、召使持ってなくて、香菱を螺旋報酬の1匹しか持ってない人とかなら満足できる性能かな?
@える556
13 сағат бұрын
結局ベネットが炎神だったか
@りん-d9r3u
16 минут бұрын
絶対楽しいやつやん、はやくシトラリとも併せて使いたい
@Bm_ga
14 сағат бұрын
原神は神運営!運営に少しでもマイナスになることは絶対に発言するな!マーヴィカは最高!バイクブンブンもクソかっけぇ!どのキャラも愛があれば性能なんて関係ない!文句があるなら辞めろ! お前らが望んでるコメントに変えといたからもう争うのやめようか👍
@kentamawari
14 сағат бұрын
元素スキルってムアラニと合うんかな?
@すぱらしい心のイケメン
14 сағат бұрын
@kentamawari 付着は2秒毎っぽいからボス戦だと蒸発出来る。集団戦だと追撃のタイミング次第で蒸発できない。
@さらんへよながしま
14 сағат бұрын
個人的には性能以前にバイク姿がダサすぎて全然欲しくならない…
@ゆき-p3d
14 сағат бұрын
人それぞれ期待する物が違うから仕方ないわねw 原神のアタッカーはサポーターの割に少ないから、炎神がアタッカーなのは嬉しい!
@papills
14 сағат бұрын
溶解の下地に良さそうだよね
@ふんてる入ってる
12 сағат бұрын
シアターでメンバーが事故ってもスキル単体でそれなりに仕事できるなら良いのかな...?
@小骨-n6q
11 сағат бұрын
エリア制限なしのベネットになって欲しかったよ…
@mochidra
10 сағат бұрын
絶対香菱みたいな元素付着が再び実装されるわけないんだよな 香菱の付着はどう考えても調整ミス
@ぺロロンペーロ
9 сағат бұрын
既に存在してるんだから、同等くらいのはあっても良くない? 期待されてる炎神なんだからさぁ
@ダコヲ
5 сағат бұрын
@@ぺロロンペーロ 鍾離が他のシールドキャラを産廃にしてるんやし炎神もそうしてほしいわ
@user-px6bw3zi2q
8 сағат бұрын
火力出なくてもいいからベネット、香菱のどちらかより明確にサポート性能強くあって欲しかった😭シロネン入れば炎アタッカーで1番強いのは嬉しいんだけど、炎アタッカーはもう十分なんだ😢
@もっちゃん-q5s
14 сағат бұрын
スキルから爆発撃たないとそもそも黒曜発動しないな
@BenmeiBenzene
25 минут бұрын
香菱の付着頻度を超えられるかについては、香菱の存在自体がバグだから諦めた方が良いと聞いた
@pkpjstmumkejdjdkdjgdh
14 сағат бұрын
スナップショット出来ない、付着CT2秒、爆発アタッカー、飽和状態の炎アタッカー、謎のバイク、誰が引くんですか、コレ
@ワーテル
13 сағат бұрын
凸はちゃんと強いだろうから富豪とマーヴィカ推しとデジタルフィギュア目的の人
@banana-hoshi
10 сағат бұрын
マーヴィカ推しは勿論シロネン持ってて炎アタッカー欲しい人でしょうね、性能自体は弱くなさそうだし
@わんにゃん-c5q
8 сағат бұрын
強いんだろうけどモヤモヤする性能 凸効果が気になる
@ziggy-ml2up
13 сағат бұрын
えー、これ正直ディシアplusです
@yughir
12 сағат бұрын
マジでディシアから生存耐久性能削った代わりにサブアタ性能や攻撃に振った感じだよねw
@ふぁるざん
12 сағат бұрын
ディシアとは比べにならないくらい強いよ。
@orange4384
11 сағат бұрын
@@ふぁるざん アタッカーとしては強いのかもしんないけど、明らかにユーザーが求めていたのはサポート方面の強さじゃないか? それにアタッカーとして強いとしても、編成幅は狭いし、シロネン必須だし、うーん
@dobunao8
11 сағат бұрын
スキルの継続時間が凸しないと解決しないの足元見られすぎてる どーすんのこれ
@koroneeet
10 сағат бұрын
ディシアproMax
@l.k.f.4913
13 сағат бұрын
なんでサポーターにしなかったんだ… せめてベネシャンのどっちかは更新してくれよ この頻度ならムアラニはシャンリンのままじゃん…
@ワーテル
13 сағат бұрын
燃焼すれば複数でも蒸発間に合うとか言ってる人はいるね 絶縁絵巻香菱とかより"使い勝手は"いいけどなあ……
@l.k.f.4913
13 сағат бұрын
@@ワーテル 燃焼型は元からディシアでもシャンリンでも間に合ってるんよなーw💀 これ炎神はマジかってショック大きすぎる… これキイニチとかムアラニ推しの人達もっとガン萎えでしょ....
@yummy-melon-bread
13 сағат бұрын
@@l.k.f.4913これもう炎旅人使う歯科内科...
@こぎこぎん
12 сағат бұрын
キィニチ推しが通りますよ〜。 夜魂バーストとか言う複数ナタキャラをパーティーに入れるとCTが短くなるとか言う制度を導入してるのにも関わらず、まともに組めそうなナタキャラ来ないの本当に悲しみ。 炎キャラに絵巻装備させても燃焼で上手く発動できないケースも多い。この噛み合わなさ何なん?
@spapa_spa
12 сағат бұрын
@@こぎこぎん 絵巻噛み合わない気持ち悪さはありますが、マーヴィカで火力&炎付着しつつキィニチに不足してるダメバフ稼げるので組めばかなり強化されると思いますよ。 まだ炎旅人やイファも控えてるので今後ベネットが抜ける可能性もワンチャン…?
@コロトック本物
13 сағат бұрын
かっけぇし楽しそうだし早く引きたい
@さかな-o7w
13 сағат бұрын
これくらいゆるーく考えてる旅人が一番原神楽しんでそうで好き。友達になろう
@Mell0210
13 сағат бұрын
それな!めちゃ分かる🤝
@コロトック本物
13 сағат бұрын
@@さかな-o7w クソ楽しいで。1年くらいやってるけど全く飽きない
@ぽてち-u6z
12 сағат бұрын
@コロトック本物 君は今は原神という作品をを1番楽しめるフェーズにいるから、ストーリーも探索も戦闘もイベントも純粋に目一杯楽しんで欲しい!
@osu0314
9 сағат бұрын
@@ぽてち-u6z承認欲求の塊とかでない限り、対人でもなんでもないあくまで自己満足の世界なんだから純粋に楽しめないフェーズなんてないだろ
@あっきー-l3c
14 сағат бұрын
そうめんさんの紹介待ってましたー
@おしん-c4j
13 сағат бұрын
シロネンほぼ必須って時点でスルー安定だし、それに伴う編成の自由度の無さ(ナヒーダや雷電主軸のパーティーのような) 加えて探索性能も意味不明な制限付き 引く人はもちろんいるだろうけど、どうしてもマイナスが目立ってしまう
@ニャンちゅう-s4g
11 сағат бұрын
先行プレイの方とスキルの持続時間とクールタイムが違うんですが、どっちが正しいのでしょうか?
@Somen-Channel
11 сағат бұрын
他の方は何秒でしたか?
@ニャンちゅう-s4g
11 сағат бұрын
@@Somen-Channel 夜魂値の継続時間が16秒、クールタイムが15秒と仰ってました 夜魂値の継続時間=スキルの持続時間の認識だったのでどっちなのかなと 違ってたら申し訳ありません
@Somen-Channel
11 сағат бұрын
2秒毎の追撃が最大6回なので12~13秒に見えますね。 また調べてみます
@ニャンちゅう-s4g
10 сағат бұрын
@@Somen-Channel 毎回、そーめんさんの解説動画参考にさせていただいてます! これからも動画制作頑張ってください!
@naedferfdf-m8v
10 сағат бұрын
スキル→爆発→キャラ切り替え だと爆発の効果で少し継続時間伸びるから16秒になりそう
@Bambi_chan
14 сағат бұрын
1凸2凸はせめてサブアタ性能に比重を置いておいて欲しいな〜 アタッカー性能が上がるとかだったら裏に置いておくよりマーヴィカで殴った方が強くねってなりかねない
@a.k.a.Coppepan
9 сағат бұрын
他の人が言ってたけどこいつを最大限に活かせる聖遺物とかキャラが出ない限り評価はかなり難しい
@ちょっとした切れ端
12 сағат бұрын
一般のキャラだったら強いっていえたけど、神だと微妙って感じがする。ナヒーダ、フリーナの後だと尚更。爆発が天賦加算バフだったらどれほど嬉しかったか。
@ナゲキノウルフ
6 сағат бұрын
ナヒーダ、フリーナも実装前色々言われてたような気がするので… まだ諦めない!
@くんまー-e9f
13 сағат бұрын
凸でサポート性能上がるならまだ許容できるけど凸までサーポト性能なかったらまじで萎える
@user-jhehlzuv
6 сағат бұрын
戦意獲得出来る聖遺物実装されて、ナタ以外でも組めるようになってやっとギリ救われそう
@tti-Mi
14 сағат бұрын
悪王丸の元素エネルギー上限の合計に応じてのバフ、マーヴィカの場合パーティ1人不在みたいな事?
@banana-hoshi
10 сағат бұрын
ワンチャン必要エネルギー200判定されないかな
@tti-Mi
9 сағат бұрын
@banana-hoshi そうなって欲しい!w
@aaa-il1ec
11 минут бұрын
原神運営お気に入りのバイクは原付並みの速さ、夜魂と戦意とかいう縛り、陸海空全盛りだけど特化キャラには負けて中途半端、きもいモーション、ヘルメット、メインアタッカー 良い点1つも無いですよほんとに
@はぐりん-m5p
13 сағат бұрын
攻撃力は使わないキャラもいるし、神は汎用性が大事だろうから「絶対ベネットになれ!」って思ってたわけじゃないけど、少なくともベネット香菱のいずれかは明確に超えて欲しかった
@kyosan4029
11 сағат бұрын
香菱よりは明らか強くね?
@はぐりん-m5p
11 сағат бұрын
付着がボロ負け。サブ運用での個人DPSは場合によるが基本負け。お手軽さではボロ勝ち。 って感じだと思う。まあそんな悲観するほど悪くはないし、アタッカーとしては最強だから喜んで引くけどね
@大福-b6i
11 сағат бұрын
なんでそんなに他のキャラ下げみたいなことしてほしいんや...?
@はぐりん-m5p
11 сағат бұрын
確かに微課金で始めたばっかの僕は最強のベネシャンが星4で助かってるし愛着も湧いてるんだけど、昔からずっとやってる人はこの2人に飽きた、あるいは移動制限が億劫な人も多いだろうし、わざわざ炎神様が配慮する必要も無かったんじゃないかな
@k.k4476
10 сағат бұрын
ベネット超えたらベネットと併用されそう シャンリンの付着はあれ明らかに初期の調整ミスでやらかした産物だからアレ超える設定は一生出てこないんじゃないかな
@nbh080
40 минут бұрын
編成動画見てからシトラリとどっち引くか考えようかな そんなにキャラ持ってないから、手持ちキャラ次第だし…
@とろろ-i2b
12 сағат бұрын
凸で通常攻撃による戦意1.5→20獲得みたいな、パーティー制限が解除される系の効果なら無課金にはキツすぎる
@sugar_428
10 сағат бұрын
通常5回で爆発回るとか天地がひっくり返ってもないから安心したまえ
@米粒3
Сағат бұрын
夜魂値消費で戦意貯まるのは良いんだけど、粒子とか雷電でも溜まって欲しかった。「ナタキャラいないとほぼ溜まらない」よりは、「いた方が早い」の方がよくない?やっぱキャラゲーとしては色んなキャラと使えた方が嬉しいし。
@which5631
14 сағат бұрын
結局サポート性能はベネットの圧勝ですか…
@LISAMONEY57
Сағат бұрын
個人的に凸の内容次第で化けると思うんだよな〜
@龍椿-k5b
14 сағат бұрын
ナタキャラ以外は爆発使いにくいし過去キャラは結局ベネシャンの方が強そうな気が
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