【原神】全キャラの聖遺物メイン・サブステータス優先度をタイプ別に解説!【Genshin Impact/げんしん】

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Somen Channel

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Күн бұрын

Пікірлер: 90
@251lv
@251lv 2 жыл бұрын
全く関係ないけど 原神初めてから会心率と会心ダメージって文字見ると幸せな気分になれる謎状態になった
@Somen-Channel
@Somen-Channel 2 жыл бұрын
訂正 ・チャージ変換キャラを雷電将軍のみにしていましたが、モナも該当します ・防御アタッカーのサブOP優先度を防御実数>攻撃力%にしていますが、攻撃力%の方が僅かですが強くなります ・ベネットも回復型の場合は冠治療効果が回復量が増えます
@Somen-Channel
@Somen-Channel 2 жыл бұрын
重撃蒸発10万はキャラ単体ではほぼ不可能なので、他キャラのバフを貰ってるんじゃないでしょうか
@regenliedOp.78
@regenliedOp.78 2 жыл бұрын
「会心率ダメ優先、あとてきと〜」を見透かされたような動画をありがとうございました…!
@crossjp4854
@crossjp4854 2 жыл бұрын
いろんなタイプが出て来たから、取り敢えず取っておこう聖遺物がドンドン増えてしまう…
@チラリズム-x1b
@チラリズム-x1b 2 жыл бұрын
新規フレさん出来たのでこの動画勧めさせてもらいます!
@senoyuki8989
@senoyuki8989 2 жыл бұрын
基本的な部分だからこそなのか、 こういう動画、本当にあんまりないんです…🥲 新キャラとか出るたびにこのキャラはこのメインOP、サブOPかなとか 残しておくべき聖遺物の判断基準になるので、厳選を始める前に知っておいたほうがいい知識な気がします。 本当にありがとうございます!😭
@HYAKUME1000
@HYAKUME1000 2 жыл бұрын
ちょうど理解を進めたいと思ってた範囲なのでありがたいです
@ツバサ-i9h
@ツバサ-i9h 2 жыл бұрын
いつも理論的に説明してもらってありがとうございます。 ソーメンさんは自分の原神の先生であり、動画は教材です。
@蜂蜜熊
@蜂蜜熊 2 жыл бұрын
サブオプ迷ってたのが何名かいたので本当に助かります!
@Quick_0w0
@Quick_0w0 Жыл бұрын
今更ですがめっちゃためになりました、ありがとうございます!
@user-hfoioflrsr
@user-hfoioflrsr 2 жыл бұрын
雷電の杯は攻撃力%の方が火力出ることも普通にあるから余力があるならどっちもLv20まであげたほうがいいかもしれない
@yun-79
@yun-79 2 жыл бұрын
この動画とても重宝してます!! 新しく入手したキャラいたらいつもこれで確認しちゃう ありがとうございます!🙏
@黒井ヌーノ-d2j
@黒井ヌーノ-d2j 2 жыл бұрын
まだメインopしか厳選してなくて、始めようとしてたのですごい助かります。
@dio6385
@dio6385 2 жыл бұрын
需要しかない動画でいつも助かってます
@やまでん-g7m
@やまでん-g7m 2 жыл бұрын
全然関係ないんだけどやっぱり原神キャラのデフォルメめっちゃ可愛いよね
@いづみ-g7w
@いづみ-g7w 2 жыл бұрын
こういうの見たかったので、めっちゃ嬉しいです!ありがとうございます😭
@南京ダック
@南京ダック 2 жыл бұрын
いろんなキャラの聖遺物どういうのにしようか迷ってたから今の自分にピンポイントに刺さる動画でめちゃくちゃありがたいです!
@おぼちょ
@おぼちょ 2 жыл бұрын
うまくパターンにまとめられていてとてもいいですね。なんでもできるジン団長の扱いが難しい。。。
@6w8gk
@6w8gk 2 жыл бұрын
ジンは育成ある程度進んでれば行秋シャンリンと同じサブアタッカー扱いでいいと思います。(ベネット爆発と組み合わせて爆発で拡散起こしまくる使い方なら熟知盛りという手も…(小声)) 回復量は過剰になりがちなので治療バフや杯冠の攻撃力アップは必要なく、爆発のクールタイムがそこそこ長いのでチャージの盛り過ぎも編成や他の装備次第では無駄になる印象です。
@おぼちょ
@おぼちょ 2 жыл бұрын
@@6w8gk 爆発メインでも冠は攻撃力にする人が多いでしょうね。それゆえ、分類が難しいと思います。
@DNA--
@DNA-- 2 жыл бұрын
自分は水緑4セットである程度の回復担当兼普通のサブアタッカーにしています 攻撃:風ダメ:会心率でも回復量は足りていますし拡散回数も特別多いわけではないので一周回って普通にサブアタッカーです
@おぼちょ
@おぼちょ 2 жыл бұрын
自分は攻撃時計、攻撃冠、風バフ冠の翠緑4セットですね。 このように人によって目的、バランスの取り方が違い、どれもありなのが結構特殊ですね。早柚もビルドパターン多そう。
@玲-i7d
@玲-i7d 2 жыл бұрын
私は盤岩持たせて 攻撃力%/風バフ/会心ダメの サブアタッカービルドしてます! 意外とジンはスキル爆発の倍率が高いのでサブアタッカー適性高いです!
@Hann-kr6qy
@Hann-kr6qy 2 жыл бұрын
とても分かりやすくてありがたいです🙏😭
@カルロスライム
@カルロスライム 2 жыл бұрын
1500個の★5聖遺物で埋まったバックをいるものいらないもの選別していこうと思ってたところなので凄く助かります!
@じょじょたろー
@じょじょたろー 2 жыл бұрын
ソーメンさんいつも分かりやすくて感謝です
@debeek1702
@debeek1702 2 жыл бұрын
めちゃ分かりすくて有難いです
@Mannmaruts
@Mannmaruts 2 жыл бұрын
とてもためになりました。ありがとうございます。
@tapuneko
@tapuneko 2 жыл бұрын
すでに1年以上遊んでますが、とてもわかりやすいです。
@ミタソン
@ミタソン 2 жыл бұрын
こういう動画を待ってた
@soundofbump
@soundofbump 2 жыл бұрын
こういう動画欲しかったんです😂
@DENN-yc4gj
@DENN-yc4gj 2 жыл бұрын
ありがたすぎる
@DNA--
@DNA-- 2 жыл бұрын
厳選が上手くいかなくてできた弱い聖遺物も今後実装される特殊なキャラに使えるかもと思うと捨てれなくて半端な聖遺物が大量に残ってます() 治癒冠会心伸びが心海に使えなかったのは悲しかった.... 会心スコアで優っていても絶縁ならチャージ効率、メインアタッカーなら攻撃力も馬鹿にできないので一応残すようにしています
@yakiimoumeeyona
@yakiimoumeeyona 2 жыл бұрын
サムネかわいーー!
@アル-j8v
@アル-j8v 2 жыл бұрын
6:00 シャンリンに関してですが、ベネット等攻撃バフと組み合わせる場合andシャンリン側で蒸発を起こす場合において、時計を攻撃ではなく熟知にした方がダメージが高くなる事が多いです。 絶縁4、漁獲で是非使ってみてね()
@アル-j8v
@アル-j8v 2 жыл бұрын
あとヒーラーに関しては、実際どの程度回復できるのか大まかに算出or実験して、過回復ならアタッカー寄りにするなどをオススメします。 特にジンさんはメインOPがアタッカーでも瞬間回復1万5千、継続回復1500毎秒とかに成れるので。 無駄に瞬間回復3万、継続回復3000毎秒とかにする必要性は…ね? 翠緑4つけてスキルと爆発でダメージ出しつつデバフ入れられる方が強いと思いまーす。
@mofmofmofmofmofmofmof
@mofmofmofmofmofmofmof 2 жыл бұрын
永久保存版動画助かります。
@varo1260
@varo1260 2 жыл бұрын
マジで神里 しめ縄か氷風4セットどっちが火力出るかわからない。
@てぃぶぅい
@てぃぶぅい 2 жыл бұрын
風(雷)は基本熟知盛れば気持ちよくなる
@kayama4so
@kayama4so 2 жыл бұрын
胡桃はしめ縄4だとチャージより熟知の方が嬉しいかなって個人的には思ってるんですけどどうですかね?
@yofuca3082
@yofuca3082 2 жыл бұрын
ベネットも冠は回復バフじゃ無いんですか?
@happystrike5040
@happystrike5040 2 жыл бұрын
サムネイルがかなり好み
@nishikinom
@nishikinom 2 жыл бұрын
1つでは足りないくらいの高評価!ありがとうございます!
@n0z0mu-n1v
@n0z0mu-n1v 2 жыл бұрын
やっぱ聖遺物って大事なんですかねぇ。星4キャラのみとかLV1武器螺旋攻略とか。 そういう動画って見たことあるけど、聖遺物関連での縛りプレイって見たことない気がする…。
@DNA--
@DNA-- 2 жыл бұрын
一応別の配信者の方なので伏せますが星1武器、購入聖遺物でタルタリヤとか倒している動画がありますよ!
@ビビボブ
@ビビボブ 2 жыл бұрын
タルタリヤ≪≪≪≪≪≪螺旋
@DNA--
@DNA-- 2 жыл бұрын
@@ビビボブ 螺旋はDPSゲーですからね.... 制限時間内に一定以上のダメージを出せないとクリア不可能なのでレベル1の武器と聖遺物では理論上不可能なことがわかりきってるので誰も挑戦しません 体力数百万のボスに一撃数百ダメージ程度じゃ惜しいところにもいけませんし、熟知も盛れないので元素反応もダメージ出ません...
@ビビボブ
@ビビボブ 2 жыл бұрын
@@DNA-- そうね〜 ワンチャン9とかなら行けそう
@shirotama_frappe
@shirotama_frappe 2 жыл бұрын
最強辞書です。助かります!
@シリライス
@シリライス 2 жыл бұрын
考えても仕方ないから熟知以外の実数値2個以上付いてるやつだけ処分してる
@もっちりゴリラ
@もっちりゴリラ 2 жыл бұрын
HPと攻撃力は実数で固定なのかよ…
@teinnlaeva3654
@teinnlaeva3654 2 жыл бұрын
ゴローは西風弓を装備させるパターンが多いだろうから会心率の優先度は高めじゃないですかね
@イチ-x3x
@イチ-x3x 2 жыл бұрын
サブステの優先度めちゃ気になってたんでありがたいです! ちなみにウェンティはどこのグループに属しますか!? バージョン1.6で元素熟知が強化されてから、熟知特化がいいのか、攻撃%優先がいいのか曖昧なので教えてもらえると助かります!!
@Somen-Channel
@Somen-Channel 2 жыл бұрын
ウェンティは今は熟知型になりますね~
@イチ-x3x
@イチ-x3x 2 жыл бұрын
@@Somen-Channel ありがとうございます! 今更ですがウェンティ厳選頑張ります!
@抹茶35met
@抹茶35met 2 жыл бұрын
この動画は凄い^ ^
@もっちりゴリラ
@もっちりゴリラ 2 жыл бұрын
神動画じゃねえかよ
@lepyon5687
@lepyon5687 2 жыл бұрын
よく拡散反応は風元素側からしか起きないから風キャラは熟知全盛りでいいと聞きますが 風元素付着させてその他元素で反応を起こしても風キャラの熟知を参照するんですか?
@96se105_art
@96se105_art 2 жыл бұрын
風元素はそもそも付着しませんよ。 もし無相の風などの風元素生物に対して元素攻撃をした場合を仰っているのであれば、攻撃したキャラクターの元素熟知を参照します。
@フート
@フート 2 жыл бұрын
聖遺物選びの決定版といえる動画だ
@Eagle031013
@Eagle031013 2 жыл бұрын
ベネットの冠は治癒バフもありなのかな?
@MT-40
@MT-40 2 жыл бұрын
さいこーです
@セツナ-v1j
@セツナ-v1j 2 жыл бұрын
熟知時計・風バフ杯・熟知冠の私の万葉は異端だったか… 会心厳選がんばっても45/155しか盛れないし、素直に熟知に振り切ろうかな
@DNA--
@DNA-- 2 жыл бұрын
万葉は完凸しない限りは熟知に全振りで良いと思います
@yuukasan8899
@yuukasan8899 2 жыл бұрын
質問です。 自分の使っているエウルアについてなのですが 聖遺物は血染め/蒼白、杯が物理。武器が雪葬で物理ダメバフが140くらい会心が60/120なのですが攻撃力が1800を下回る感じになってしまいます。 使っている編成がベネット(旧貴)、フィッシュル(千岩)、鍾離(旧貴、千岩)なのでパーティ単位で攻撃力を上げることは出来ているのですがやはり攻撃力2000くらいまでは単体でもあった方がいいのでしょうか? 一応杯を攻撃にしたり武器を攻撃力の上がる古華などに変えたりも出来るのですがどうしたらいいのか分かりません。 長文失礼しました。
@Somen-Channel
@Somen-Channel 2 жыл бұрын
そのPTなら攻撃は充分なのでバフ優先で問題ないですよ
@yuukasan8899
@yuukasan8899 2 жыл бұрын
@@Somen-Channel わかりました。悩んでいたのでとても助かります。ありがとうございました。
@kuro5469
@kuro5469 2 жыл бұрын
ノエルの赤かくかかん4のチャージ時計は強いよなぁ
@ココミル-h5q
@ココミル-h5q 2 жыл бұрын
ノエルはチャージ効率140%ぐらい欲しいからね。 華館で防御50%盛れるし、ゴローバフもあるから時計チャージが楽でいいね。 防御時計なら多少火力が上がるけど、サブOPが会心率・ダメ・チャージの3つ要求になって、厳選がかなり厳しくなるし。
@OtogawaKatsutoshi
@OtogawaKatsutoshi 10 ай бұрын
これは今もそんな変わってないのかな? フリーナでダメバフ要らないケースが増えたぐらいで。
@yukisaka1227
@yukisaka1227 2 жыл бұрын
最近沼に落とした友人に見せようと思います!
@蒼侍-h7f
@蒼侍-h7f 2 жыл бұрын
さては貴方様神ですか?? ありがとうございます。
@漆黒のモモンガ
@漆黒のモモンガ 2 жыл бұрын
神 聖遺物もまとめ下さいw
@Ajillo3
@Ajillo3 2 жыл бұрын
フータオのサブステ、チャージと熟知の優先逆じゃない?
@ma-1793
@ma-1793 2 жыл бұрын
岩キャラアタッカーのサブオプションって防御実数>攻撃%なんですか?
@Somen-Channel
@Somen-Channel 2 жыл бұрын
そんなに大きな差ではないですが武器の攻撃力が高いと攻撃力%の方が僅かに強くなりますね。訂正します
@yufischl
@yufischl 2 жыл бұрын
@@Somen-Channel 表だと防御実数が5位、攻撃力%が圏外なんですが…
@カランコエ-j4i
@カランコエ-j4i 2 жыл бұрын
@@yufischl だから「訂正」なんじゃない?
@Somen-Channel
@Somen-Channel 2 жыл бұрын
私が自分のコメントを編集したので変な感じになってます!ゆゆさんのコメントは間違ってません。失礼しました
@うぅー-t9g
@うぅー-t9g 2 жыл бұрын
杯の元素バフってなんですか? 無知ですいません
@Somen-Channel
@Somen-Channel 2 жыл бұрын
炎元素ダメージバフとかそういうのがメインについている聖遺物の事ですね
@うぅー-t9g
@うぅー-t9g 2 жыл бұрын
教えていただきありがとうございます! 厳選頑張ります…
@muu4771
@muu4771 2 жыл бұрын
味方に追加ダメージ与えちゃだめやろw
@akiyagi836
@akiyagi836 2 жыл бұрын
モナはチャージ火力に入らないのか・・・
@トモ-i5i
@トモ-i5i 2 жыл бұрын
保存しとかんといかんな
@MRGNST
@MRGNST 2 жыл бұрын
熟知って後回しなんだなぁ
@mkt9950
@mkt9950 2 жыл бұрын
実数値さん…
@てぃーくり
@てぃーくり 2 жыл бұрын
いちこめ!
@キッドエレキ
@キッドエレキ 2 жыл бұрын
永久保存😉
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