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亞次圓 _ Ylias
Күн бұрын
Пікірлер: 486
@PangolTa285
Ай бұрын
這就是我為什麼從不批評和稱讚遊戲, 因為我只是想體驗一個故事罷了
@corn_kernel
Ай бұрын
剛好故事就是這遊戲最糟糕的部分
@mechchococh.4313
Ай бұрын
@@corn_kernel 有比3顆糾纏之緣還有冒險等階獎勵更糟? 我不覺得
@星下雪
Ай бұрын
@@corn_kernel你不喜歡可以不說 請不要在這裡這樣和喜歡的人說話 要講去別的地方講
@趣味小兵-m8s
Ай бұрын
確實還支撐我玩的原因就只剩劇情跟幾隻我喜歡的角色而已
@assinx3684
Ай бұрын
@@corn_kernel 我喜歡這個遊戲的故事,它跟我的共鳴很多,它帶給我很多感動
@shiao_li_0o
Ай бұрын
反正不管別人怎麼說,我就是玩了三年半了,而且還會繼續玩❤
@user-uy1sc3qy6v
Ай бұрын
這我
@stardust-dx6ft1bp1e
Ай бұрын
+1
@cross1835
Ай бұрын
+1原神至少是我玩最持久的遊戲 曾經我也很喜歡玩其他手遊但沒有一款讓我玩超過三個月 自己也很訝異我原神居然玩三年了 非常喜歡裡面的劇情以及人設 也可以理解米哈遊不可能都照顧到每個角色廚 只要喜歡的推角有劇情我就很開心了🥳
@綾伊-g4o
Ай бұрын
+1 四週年的主題曲裡面的每個畫面,居然每個都認得且還記得出自於哪裡,至少從開服到現在一直都在,未來繼續在提瓦特旅行。
@thanos1735
Ай бұрын
竟然遇到和我用同一张图的人 哈哈
@sammyheiboy
Ай бұрын
聽完4周年曲, 在直播中含著兩點的淚光, 我就沒有再多想了。 我對我曾把自己的一部分人生的時光放進了原神內,而,我並沒有後悔。
@hazukirinrin
Ай бұрын
長文 當初原神出來時,坦白說,我對原神很反感。 「在各方面都借鑑得實在太多了。」 但隨著時間流逝,我感覺到人們對於其借鑒程度的接受度逐漸提高,其借鑒程度更高的遊戲也變多了。 更重要的是,隨著它每一次的更新,原神似乎逐漸活出自己的樣子。 即使它的出發點有爭議,且偶爾會有新的抄襲疑慮,但原神確實製作精良,人物充滿魅力,持續了很長的一段時間走在手機遊戲的頂端。 我慢慢地也對原神不再這麼排斥了。 雖說如此,我也一點都沒有想要嘗試的想法。 畢竟,想玩的遊戲很多,但時間就只有這些。 _____ 有一天,我在與日本好友通話時,忽然,她向我說「你有玩原神嗎?」 我有些許意外,因為我好久沒有直接從人的口中聽見原神了。 現在想了想,或許在當時,我身邊的人多少會互相擔心對方有政治敏感,對其遊戲甚至自己嗤之以鼻, 自然而然地就不太主動帶起中國遊戲的話題,更別提抄襲爭議起步的原神了。 「不,我沒玩過」 「原神很好玩唷」 不過今天,原本就不擅長玩遊戲、沒有有色眼鏡看待原神的日本朋友向我推薦了原神,那我也不應該有任何戒備。 於是我整理了心情,請求她玩給我看看,原神到底有多有趣。 _____ 她打開了DISCORD直播,她充滿熱情的向我展示了原神的世界。 在她的話語中,透露的不是"懇求" 不是想要我一起玩這個遊戲,他並沒有努力解釋遊戲好的地方在哪。 她也不是想要"炫耀" 她的等級才剛過新手時期,在她生疏的操作下, 光看他爆炎樹就顯得相當吃力,回去了兩次七天神像。 而是一份單純的"喜愛" 她很單純的,讓我看了她喜歡這款遊戲的地方。 _____ 她向我解釋主角的人物空,是設計的有多可愛。 那個露肚裝以及飄逸的長辮子,辮子解開後一定是個美人胚子。 她放出了凱亞,並開始說明起凱亞的性格有多麼令人憐愛,以及與迪盧克的兄弟關係有多麼複雜。 她接著展示了重雲,她表示這是她目前等級最高的角色,只是因為她喜歡重雲,也喜歡大劍。 她也痛苦的表示,她的推是托馬,但她抽不到托馬,要看見托馬似乎也還很久。 她開始暢談托馬有多可愛。其熱烈程度讓我退縮。 最後,她給我看了3.0的新角色卡池。 「提納里真的超級可愛的,你看她有毛茸茸的耳朵跟尾巴!他還會摸唷!」 提納里。 他有著中性的聲音(日語),理性的氣質,有一對長耳以及像狐狸的尾巴。 雖然他不是會讓我用下半身思考的女性角色,但他的人物特色與氣質,確實引起了我的注意。 他是個會讓我想了解的角色。 朋友開始向我述說即將要2周年,期間會送相當多的東西,福利也很多。 而且也有連線機制,可以跟朋友一起遊玩。 等到新手時期過後也能一起連線! 在她如此純粹的推薦下,我下載了原神。 ______________ 如今,4周年了。 在納塔開放的當天,我的冒險等級60了。 聖遺物沒金色就分解;沒4副詞條就合掉。 也不與人打王了,一個人打最快最輕鬆。 也不會去研究強度二線的角色了,通常也輪不到他們上場。 每當我開始像這樣只在意強度、設計、合理性等等的時候,我會看一下朋友的好友資訊。 登入時間,12天前。冒險等級42。 她是個興趣眾多、工作忙碌的大忙人,甚至一次都沒有與她連線過。 他的登入時間寫著31天前的次數也不記得了,但她還是會為了她有興趣的角色上線抽卡,抽不到就課金。 為了瞭解喜愛的角色,一點一點解決主線,直到在主線中遇到角色。 看著她的好友資訊,回憶她的遊玩方式,總能讓我回到初衷。 能讓我暫時重新整理心情,帶著單純的心情享受一款遊戲、欣賞角色的性格,純粹的享受原神給我的體驗。 打開我的組隊,從滿命僕人的隊伍,切回我排列在第一個的隊伍。 【提納里隊】 今天他仍然是我的好搭檔,有什麼好東西也都會先考慮他。 我甚至偶爾會想,若現實中能與他成為朋友,那一定受益良多。 新手時期錯過了專武,於是4.0抽了一把大魔術給他;混池出現了他的專武,我又抽了一把專武給他。 期盼下一次的小保底,能夠看見提納里的最後一顆星。 到時,我就可以充滿自信的說: 「吃我提納里的種子機關槍啦!」
@悠悠-c4q
Ай бұрын
有你這種朋友算是幸運吧? 我也跟你那位日本好友一樣也是單純喜歡原神而推薦給朋友 如今三年過去他也知道我一直有在持續玩原神 但是他從來沒有想跟我一起玩原神 只是敷衍的說不知道玩法不會玩重點我們還一起玩過曠野之息? 中間推了2.3次時間久了也不想再推了反正自己開心就好
@hazukirinrin
Ай бұрын
@@悠悠-c4q 或許吧... 但其實我不是一個容易因推薦就入坑的人。事實上,我更多是因為朋友推薦得太用力,反而會讓我不想去理解。(反骨) 所以我現在想了想,或許是因為朋友的特質吧。 她有著將自己面對喜好的那份心情,清楚的渲染到朋友身上的特質。 她總是能各自做著工作時,在一個適合的話題上,切入一個適當的時機點,推薦給我原本不感興趣的東西。 不刻意、不執意的,用著適中的方式,而是讓我能放鬆舒適的聆聽她的喜好,同時一步步的探索中看見原神的玩法。 而且其實,就跟上面我所說的一樣,她也沒跟我玩過原神。 或許根本沒有打算一起玩(畢竟她有她的現實朋友圈)。 她只是一面的將她的快樂訴說給我聽,剛好她在述說的途中說到了我感興趣的點也不一定。 最後,我想,你的朋友或許是想婉拒吧。推薦不必強求,就跟你所說的,自己開心就好。自己開心最重要。
@悠悠-c4q
Ай бұрын
@@hazukirinrin 其實我那位朋友也和你一樣 太用力推薦他反而不感興趣 所以我也只有推薦他第一次 還有他是我現實朋友很熟的那種應該不是想婉拒我😂 他自己也說過因為很熟所以可以放心拒絕我 所以推到第三次我就放棄了 只是我覺得很難過而已畢竟他推薦的不管是影片遊戲音樂還是其他作品我至少都會看完了解一番 前陣子暑假還一起去了漫博因為米家遊戲人太多我也只是說了人真多 結果走到其他出版社附近的排隊隊伍他冷冷說了一句 你看這邊也大排長龍大家根本不是為了原神來的 我滿臉問號?我也沒說大家都是為了原神來的說話有必要這麼不尊重朋友喜歡的作品嗎?你是希望我回答什麼? 我也只是因為我們都玩過曠野這種大世界冒險遊戲他是喜歡的想說可以一起玩 一想到他敷衍的說不會玩看不懂真的很傷心 已經不想跟他討論原神的任何事情現在都是他來詢問我才回答
@GoGodDog
Ай бұрын
@@悠悠-c4q 我覺得這種事不用要求朋友 即使是朋友也不會在所有地方志同道合 大家時間都有限嘛 有些人就不愛嘗試新東西 另一方面,雖然我個人一直玩到現在 目前的原神我不會想推坑人
@user-opblackyo
Ай бұрын
我是一名開服玩家,當初也是抱持著試一試的心態踏入這個遊戲,結果體會到與風評截然不同的感受, 優雅的音樂,壯闊的世界這都深深的吸引著我,每天都要花上好幾小時跑圖探索,回想起那段遊玩時光都還是很懷念, 如今雖然我早已不再遊玩,但最近的那首經過《經過》還是讓我深有感觸, 無數個故事經歷的拼接,勾勒出屬於每一個玩家自己心中最美的一幅畫,只因我們都觸摸過最亮的光、最美的焰火。 美好的事物不會因為別人怎麼說而變得不美好。 很喜歡亞次圓這次的創作,繼續加油!
@rc4530
Ай бұрын
批評批評…要批也要評,褒獎好,也要提點壞,加以分析、比較、評價,這才是批評一辭原意;網路上此起彼落的「原又輸」只不過是惡意抨擊,為了罵而罵罷了。人們常說好的朋友應不吝於指出自己的過失,然後呢?我認為不僅如此:在指出過失的同時能給予適當建議,或改善方法的人,在我心中才是值得深交的貴人。而玩家社群何嘗不是如此?在遊玩一款作品之後,大方的讚美自己鍾意的優點,但同時可以回饋一些能修改或進步的空間,這難道不是才是玩家與作者正常的交流模式嗎?我早已厭倦現代這種病態的遊戲討論生態圈,講白了玩遊戲的初衷,不就圖個開心罷了,為何要看周遭人們的意見去選擇自己是否要遊玩哪一款遊戲?對於次圓這部影片想傳達的內容,我無法再同意更多。喜歡可以大聲說,我喜歡原神的角色刻劃、劇情敘寫,但我不喜歡角色養成的系統以及日漸內卷的深淵環境(聖遺物系統新改動真TM德政,等到海枯石爛終於等到了);我承認每次在聖遺物副本坐牢很痛苦,但我不能否認每當版本更迭,我每一次滿懷期待的投身提瓦特,它所帶來的故事有多麼撼動我。儘管已經沒辦法投入大量時間心力在這款遊戲裡面,但每當我想起那些在七國經歷的點點滴滴,心中總是會燃起一股溫暖的滿足感。p.s.每次深夜打開次圓大大的影片就會想很多很多,這留言打著打著天又要亮了,看來以後睡前還是少用點網路好了(´・_・`)
@YliasDimension
Ай бұрын
好好休息,明天再出發(然後颱風出不了門(
@chinjunhong6418
Ай бұрын
太中肯了…現在原神的社區生態真的越來越不健康 為了反對而反對 為了踩而踩…
@assinx3684
Ай бұрын
我喜歡這個遊戲的故事,它跟我的共鳴很多,它帶給我很多感動。就算連三顆糾纏之緣都沒有我還是感到滿足,因為我玩遊戲不只是想要抽卡肝石頭,我享受整個過程,抽卡歪了?下次再抽!聖遺物刷不出來?明天繼續,一天一天的享受故事好好生活。
@蕭宏鎮-e2y
Ай бұрын
贊同!!
@郭智媛
Ай бұрын
以下僅代表 個人 立場 以下僅代表 個人 立場 以下僅代表 個人 立場 以下僅代表 個人 立場 以下僅代表 個人 立場 以下僅代表 個人 立場 以下僅代表 個人 立場 以下僅代表 個人 立場 以下僅代表 個人 立場 以下僅代表 個人 立場 本人是稻妻時入坑的,雖然剛入坑就體會到了什麼叫做八十抽才出而且還歪的悲哀,但在體會到了劇情後也因為對劇情的伏筆和人物刻劃停留,之後也是入坑了崩三崩鐵和絕區零,雖然平時有事沒事也是會吐槽米哈遊給的福利少的可憐或是有些修改永遠不做,但在看到他願意修改後看到的卻是各種嫌棄,個人覺得至少他會修改已經很不錯了,可怕的是他不改然後永遠裝作沒聽到玩家的意見。 雖然提出意見也是因為認為他還有進步空間,但人家在修改時也必須考慮很多,怕改了會引發老玩家的不滿,不改又會影響新玩家體驗, 都說魚與熊掌不可兼得,人也不是完美的,米哈遊也是在經過跌跌撞撞後仍繼續努力尋找如何盡可能滿足大家的期望。 都說不抱期待就不會受到傷害,如果因為各種原因退坑遊戲也沒關係,現在遊戲有百百種,總會找到自己喜歡的,但總有些人,因為對遊戲失望就開始批評,起初是遊戲本身,到最後甚至變成了玩遊戲的玩家都會被貼上標籤,之前散兵事件時我非常佩服仍然可以勇敢說出自己喜歡這名角色的玩家。 如果玩遊戲反而受到了比現實更痛得傷害的話,那玩遊戲的意義是什麼,之前有同學問我要不要入坑絕區零,我的回答是:我不在乎玩法和獎勵,我在乎的是劇情,我個人覺得玩遊戲最大的動力就是找的你喜歡的角色(老公老婆)。 雖然前面已經聲明此為個人立場,但我知道一定會有人對我的言論感到不滿,所以祝所有沒有攻擊我言論的人十連雙蛋黃,謝謝。
@YliasDimension
Ай бұрын
可惡,我沒有十連雙蛋黃,那我要Attack了(
@郭智媛
Ай бұрын
@@YliasDimension 想補充的話當然歡迎~
@深海鮭
Ай бұрын
"怕改了會引發老玩家的不滿" 我勒個把自己馴化了啊 問卷不都是老玩家填的? 蒙德璃月那些問題 拖了個兩三年財不情不願改了一點點 改了 但沒全改 秘境走樓梯 深淵重開刷新cd 天賦武器素材還要挑個黃道吉日才能打 換隊伍要讀條 秘境列表把摩拉好感度放最前面 素材要自己往後拉才看得到 你說說哪個是改了玩家會不滿的 還真是有屎硬吃啊
@marsdream5170
Ай бұрын
@@深海鮭還真的釣到了,不過只跟節奏的你大概不知道原神副本的階梯已經不用走了吧😂
@郭智媛
Ай бұрын
@@深海鮭 我是指引發老玩家對於現在才改以前不改導致資源花的較多的不滿,對不起是本人表達不清楚,還請見諒,非常感謝
@buddy8498
Ай бұрын
第一次留言 以下只是我個人立場!!!!! 近這一兩年深刻體會到甚麼叫玩遊不混圈, 作為一個崩3 崩鐵 原神 鳴潮 戰雙的五修開服玩家,真的不理解近年的社區言論是在幹嘛 例如散兵,個人也喜歡散兵 但的確 我認同他在劇情裏被強行洗白的操作有點難以理解,但最近在海島的劇情不理解為啥就被噴上了,還有甚麽淨善宮夫婦 ,我不知道為什麼就這節奏就帶上了,這是那些人的事但為何散兵就被噴了就好像你不噴散兵你就有罪一樣 除此之外呢,還有甚麼「有男不抽」,因為男所以不抽 這沒問題,但有必要在一些角色pv或喜歡某個男角而製作的影片中留這種留言嗎? 至於一些拉踩行為也是,如上所說 ,我是一個五修玩家,但社區現在就一直在拉踩,被地圖砲,搞得我玩嗚/原就是罪。 我有時候被這些行為搞到心態有點崩,會出現一些「我作為五修開服玩家,我還未噴的時候 ,你們有什麼資格去噴」的想法😂😂
@matthewchin2584
Ай бұрын
從開服玩到現在的老玩家路過。 能夠看到這樣理性的評論實在難得,網絡上總會有大量惡意貶低遊戲的言論,看到都要洗眼睛。
@趣味小兵-m8s
Ай бұрын
最近也慢慢失去了玩原神的動力 問題可能出自個人對遊戲機制的喜好 相對來說我比較喜歡崩鐵的玩法,甚至大部分角色、背景美術和劇情都比較吸引我 但是原神的部分角色、過往對這遊戲付出的情感還支持著我繼續打開原神,縱使頻率不高也不是很積極的遊玩,原神依然在我心中留有一塊位置,我不會忘記這遊戲曾帶給我的感動。
@Yeah-3475
Ай бұрын
+1
@explosion7104
Ай бұрын
現在手遊被比較,是一定的,就算玩家不比較,開發商自己都會去比較
@shurdanh2482
Ай бұрын
同意"遊戲本身就是獎勵" 我不太明白網路上一堆人在比較原神拿完石頭需要多久 別的遊戲需要多久 我想說 他們是在上班嗎....
@shurdanh2482
Ай бұрын
其實認真要我說喜歡原神哪點我也說不上 大概就是"舒服"吧 畫風對我胃口舒服 音樂好聽舒服 劇情不艱澀舒服 探索壓力很小舒服 戰力要求不大舒服
@waikuenwong4722
Ай бұрын
@@shurdanh2482那刀子你喜歡嗎?
@shurdanh2482
Ай бұрын
@@waikuenwong4722 算沒有好惡吧 屬於有沒有都沒差
@犯病-u1f
Ай бұрын
@@waikuenwong4722刀子是很主觀的標籤,每個故事都必須遵循起承轉合的規則,而犧牲和死亡往往是很經典的承,就像鄧不利多、姬子、哲平、金獨子、路飛他哥、鼬、五條……還有很多。對我來說真正的刀子是沒有價值的死亡和犧牲,因為到最後什麼也沒留下,是真正的虛無。
@Rocket-jr2ub
Ай бұрын
謝謝你讓我也有勇氣說我還是喜歡原神,也希望原神越來越好,在未來可以驕傲地說自己也是一個戰勝困難 、勇敢向前冒險的旅行者
@TSHaung
Ай бұрын
這邊沒有要踩一捧一的意思 但我想請某些迷茫之人想想這個問題 為什麼同為米家遊戲,崩鐵的市場接受度遠大於現在的原神呢? 真的僅僅只是普通的福利差距嗎? 為什麼崩鐵的群像劇一直都可以有較為被多數玩家接受的品質呢? 為何都是同一公司,但對於營運的評價卻天差地遠呢? 這不只是玩家們要去思考的,也是營運要去檢討的
@scout2338
Ай бұрын
總是有人跟我說繼續玩原神不值得 不管是米哈由過往的錯誤、原神本身種種弊病、各種莫名其妙的節奏風向、來自其他同好的壓力,還是其他競品玩起來比原神更好更舒暢 但那又怎樣? 上面的種種會影響到我在原神裡逛街,記錄各種風景嗎? 會影響到我對探索的樂趣? 會影響到我對角色的認識跟印象? 會影響到我用各種節奏風向文配🍿? 會影響到我決定踏入這個世界,用自己的眼睛去記錄下這個小小世界的一切? 如果沒有,那幹嘛一直煞費苦心告訴我"原神很爛,不值得繼續深耕"? 你們有你們喜歡的,也有討厭的;我也有我喜歡的、討厭的 既然你們對原神這麼多怨言,那就把原神放下,踏上一段新的旅程吧 我不會對這個決定有多少意見,我只會祝你們的下一段旅程順利 這樣的話,幹嘛一直死賴在原神的社群不走,一直用各種奇怪的風向文跟節奏,去噁心那些只想好好享受的人們呢?
@連絨絨
Ай бұрын
說真的,我看到那些米黑影片播放量能那麼高,我只覺得原神真的傷了太多以前真心喜歡這款遊戲的玩家的心,因為普通情況不喜歡就直接刪遊戲了,後續它怎樣了也不會關注,只有感覺自己被背叛,對遊戲的感情變成扭曲的愛時才會退遊了還回來一起罵。
@鱼小-e4c
Ай бұрын
到底做什么了阿?到底背叛你什么了阿?
@makmak7753
Ай бұрын
還有,只要夠情緒夠勁爆播放量就可以高,你要知道,網絡上是情緒宣洩之地。 都是那句話,1%的人可以「代表」99%的玩家的聲音。原神全球6300萬玩家,1%也很多,但終究不是全部。
@marsdream5170
Ай бұрын
不,其實他們不管遊戲有沒有變好,他們只是想罵這款遊戲而已。米黑都是不理智的,他只會轉移話題,你癱出證據他會跟你上價值;跟他談論價值他又會跟你談數據… 真的,我看過太多了
@corianderyourfavorite
Ай бұрын
@@marsdream5170 不,將所有批評者打成尬黑仔,也是很不理智的思想,樓主所說的那群玩家真實存在於黑子之中
@yuchihchiu5624
Ай бұрын
蠻多批評原神的人還是蠻理智的,只是會讓人噁心到後續還是會有印象的永遠都是那些不跟你講邏輯的米黑,當然無腦捧的米衛同理,久了社群上比較理智的那一群就不想出聲了,論壇環境就變成像現在這樣都陰陽怪氣的
@sunnyleung4923
Ай бұрын
我在玩這個原神就只是因為我喜歡玩它而已,風向什麼的,關我什麼事。 只要一天我還在享受這個遊戲,它還沒倒,我就會一直玩下去 。 。 感謝亞次圓,讓我想起我開始玩遊戲的初衷。
@liniris2865
Ай бұрын
我不在乎遊戲公司後面在想什麼、論壇在說什麼,我只在乎這個遊戲能不能依然給我樂趣 而原神呢,是的,它至今一直給我帶來樂趣,所以我便繼續玩了下去
@mattchen7391
Ай бұрын
推 看到原神那首經過 真的很感動
@scavenger1108
Ай бұрын
本人一開始接觸原神是開服時期,被朋友拉入坑的,秉著一起玩那就起碼有點常識就去搜一下攻略了解遊戲(畢竟是第一次接觸開放世界+養成的組合),然後就被那些抄襲言論勸退了(有點後悔選擇相信而不是自己體驗) 稻妻後期回的坑,然後玩到現在,雖然偶爾會在長草期退坑等星之歸還才回來玩,但也有追蹤相關消息,這4周年還是有點感慨,差點就是元老級玩家了(X 至於這些年來的節奏嘛....如頭像,笑得很開心 我本人對劇情的代入感本來就強,所以覺得還不錯,對於見證者這個身份尤其是(對黃毛攝像頭的指控是覺得莫名其妙的😂) 至於玩法,小遊戲好玩,打架只要能帶鐘離或者+抗打斷就好(然後ZZZ徹底暴露了我被鍾離養廢的事實) 福利.....有就拿+讚美,沒有就沒有,遊戲廠商不是來做慈善的 聽著四周年的感覺像大結局一樣,希望原神繼續加油,社群繼續製造更多的樂子給我看(X
@綾宥-m5f
Ай бұрын
說得太好了!!看到差點哭出來,前陣子真的被網上節奏搞得有點迷茫了,但最近的四周年紀念曲加上這部影片,發現自己果然還是愛著這款遊戲,雖然感覺原神在4.0後半的版本有些迷茫,但我還是想相信它,相信這次的低谷是為了更盛大的成功,它一定還會再創傳奇。不過正如影片所說,原神在過去做錯了些事,它走錯路了,但它還沒有輸,它還有機會,這次納塔希望它能夠證明自己吧!!但不管未來結果如何,我仍會保持對這個遊戲的熱愛,我會和它一起對抗惡劣的社群環境,「我們不會孤軍奮鬥👊」
@鄭麻豆
Ай бұрын
開服玩家的我就直說了! 原神最大的缺點!! 就是~沒有流螢啊!!!
@YliasDimension
Ай бұрын
太一針見血了!(鼓掌
@shileiyang
Ай бұрын
流螢...不要拉 他都會說 我將點燃心海...感覺心海都被燒死了...
@PangolTa285
Ай бұрын
說得真好!(拍桌子歡呼
@稜鏡
Ай бұрын
說的真好(笑
@綾伊-g4o
Ай бұрын
原神好像很少搞那種有和主角曖昧的劇情,最曖昧的可能還是綾華。
@郭皮耶
Ай бұрын
在經歷過原神後也算是對課金手遊看開了,能帶給我情緒價值我當然願意付費,不能的先觀望,覺得沒希望或沒耐心就跑,畢竟還有其他更有價值的事等著我去做。
@余余-x1b
Ай бұрын
遊戲社區給我的感覺就是大家都很勢利,像商人一樣(很多的確是商人就是了)精打細算、斤斤計較著手頭上的利益。 角色出的是男還是女、露的夠不夠多、劇情夠不夠爽、官方夠不夠佛心,課的越多這種情況就越嚴重,關心的也越片面。 但手遊能否獲得營收卻都是依靠這些課佬的數量決定的,課的多的要求越高,課的少的就越擁護。 最後變成小股東去摀住大股東的嘴,結果大股東撤資,遊戲被帶節奏他們還會追加攻擊冷嘲熱諷遊戲,甚至是還在玩的玩家。 反而文化、考據、攝影、音樂會都是中課或小課的人在享受和鑽研。 不是想批評課佬,甚至還要感謝課佬讓我們有遊戲玩。但是總感覺課的越多的人越不像是在享受遊戲。
@stchiao1209
Ай бұрын
有了您的支持,我們本來可以走到這一刻。請大家和我們一起支持小魔女學園。
@YliasDimension
Ай бұрын
相信的心就是你的魔法
@stchiao1209
Ай бұрын
@@YliasDimension 將來小魔女學園一定會推出續作或是改編作品。
@assinx3684
Ай бұрын
我從不批評任何一款遊戲,因為如果我真的覺得這個遊戲不好我會選擇退遊,而不是上網大吵大鬧,因為如果每一款我覺得不好玩的遊戲我都噴,我就不用做其他事了,所以我很少說我不喜歡.... 我比較常說的是我喜歡.......,但是真的在網路上說你喜歡......並說出原因,就總會有噴子像聞到血腥味的鯊魚直直衝過來,說了一堆我想說的就是「我喜歡玩原神,而且還會持續玩它,持續給建議,持續在社群上散播正能量」 ------------------------------為了世界上所有的美好而戰---------------------------------
@aqq567
Ай бұрын
點燃心海?
@an7704
Ай бұрын
說的真好 ❤ 希望這股風氣 越來越好 很開心亞次圓這次的影片 內心被療癒了
@琉璃-k6h
Ай бұрын
講的很好,自己玩遊戲最真實的感受很重要,喜歡無須理由
@user-KiritoC8763
Ай бұрын
12:34 上周國文課,老師也是這樣說,之前那個蝸牛小米粽,媒體刻意強調那個蝸牛,帶方向讓一堆人認為原住民吃蝸牛不衛生導致食物中毒,演變成多數人(漢人)去歧視少數人(原住民),結果事實上那個蝸牛在原住民的文化中相當於是原住民的和牛,蝸牛本身根本沒毒,但也根本沒人在乎了
@jamiecat0729
Ай бұрын
不管原神被多少人罵,我還是會玩,它給我留下許多美(刀)好(子)回憶,我在原神中認識很多朋友,抽了很多愛角,怎麼可能捨得拋棄呢?(我練了三個號:)
@be-E
Ай бұрын
把遊戲評得像一鍋湯,加了一樣你不喜歡的食材就覺得這鍋湯全毀了 但我覺得一款遊戲應該是一桌菜,難免有一兩道你不喜歡的不吃就好,把注意力放在你喜歡的菜上面就好了 就像我不喜歡深境螺旋,我放了半年沒打,有打也不一定打滿星,一切隨緣 但我喜歡真境幻想劇詩,每次出來可以跟不同角色互動,也讓我曾經練了沒怎麼出場的角色可以出來活躍一下,對於我全練滿+滿好感但不求極品聖遺物的玩家來說剛剛好 還有寶箱神瞳太多要找,對我來說是"好耶!開始探險!",攻略只用來查缺補漏,基本上有羅盤跟共鳴石也不怎麼需要攻略
@蔚-r9d
Ай бұрын
我也是
@深海鮭
Ай бұрын
如果是一桌菜 開服時可能有一兩道菜是不喜歡的 但後面你再去吃 難吃的菜變多了 還不止少數幾個人有這樣的感覺 甚至於拿這段時間賺的錢 開一間新的餐館 把當初好的廚子調過去 再塞一個廚藝馬馬虎虎 只會應付工作的廚師進來 這給人的體驗就很差了
@scout2338
Ай бұрын
我也是那種深淵放著完全不管的類型
@be-E
Ай бұрын
@@深海鮭 在我看來,開服時不喜歡的菜反而更多呢,至少對我來說,我是吃得越來越開心的
@holyzone100
Ай бұрын
@@深海鮭 只有不喜歡的人,沒有喜歡的人? 拿賺到的錢去開發別的遊戲? 我只想說哪家遊戲公司不是這樣? 沒有崩崩 哪有崩崩崩 沒有崩崩崩 哪有原神 說真的我還真沒看到哪個主廚被調走? 除了自己人生規劃離開的 你認為這遊戲每個版本都在退步嗎? 我只能說吃這家館子吃久了 會讓你感到膩味的話可以去嚐嚐別家 說不定能讓你找到心儀的
@RMNJaaa
Ай бұрын
難得有幫原神發聲的KZbinr,對岸雖然環境很混沌,但還是有很多米系UP主在維護社區環境,台灣這部分就有點放水流了,然後又喜歡從對岸搬運節奏,討論環境比對岸還糟糕,基本上討論原神,下面就會有人在那複讀節奏話術(包含這部影片的討論區),然後有些人說劇情很爛,但我覺得原神劇情絕對不到爛,甚至在手遊中我也覺得在中上,有些劇情我也覺得確實沒寫好,像3.3散兵劇情,但長線運營的遊戲,劇情品質有起伏很正常的。
@芽衣醬
Ай бұрын
「但還是有米系UP主在維護社區環境」,感情社區的「正確」就是保護該團體的任何人唄? 現在社區的「問題」就是分化、對立和飯圈文化,一旦有「正確」、「錯誤」的話後面一切的(虛假的)包容、和平就不可能存在。不正常嗎?完全不覺得,反而這才是人的本性吧。
@Strider_141
Ай бұрын
我覺得原神比西方的遊戲好很多了,他們真的聽玩家意見,比起來某U 阿,E什麼和R什麼都是站在玩家的對立面。唉~算吧😂
@WEnZ-i4p
Ай бұрын
聽亞次圓說,有給我在聽《經過》起雞皮疙瘩的感覺,很有感觸 讓我有繼續完成我尚未完成的行旅的動力✨
@YliasDimension
Ай бұрын
希望大家一起走下去!
@zefyra-metriz
Ай бұрын
我給了這款遊戲一年的機會,但它沒拿出令人滿意的成果,仁至義盡了。 論劇情,精彩度不斷下滑,這是玩家公認,別跟我扯說這不是客觀。 論角色,大家只看到角色愈來愈正確,能拿來官宣、做活動的角色依然是稻妻的。 論遊戲體驗,3年都沒能突破底層代碼,給他3年時間都做不好,就可見是什麼心態了。 花了錢的課老,想要的東西和白嫖的免費仔不一樣,就這麼簡單。 經營遊戲公司不是做慈善的;課佬花錢也不是來做慈善的,大家各取所需罷了。靠理想就能活下去,這世界就不會有紛爭了。 我尊重每個人對這遊戲的評價,但唯一能肯定的是『他搞砸了』
@鬼玄夜
Ай бұрын
從亞次圓講刀劍的時候看到現在 真的覺得很厲害 雖然你的影片...呃...除去那些性癖搞耍的以外 大部分結尾總是盡量以正向陽光為基調 但看你的影片 我可以明確的感受到 你對於你所解說的作品的喜愛 撇除有些可能是有工商 所以才想到要做影片 至少除這些以外 其他大多數的影片我可以感受到 你是真的有感而發 表達你的真實感受 而那些感受 多半也都跟我相似 也因此 常常你影片的結尾都會讓我與之共鳴 感動 甚至泛淚 雖然放在那些遊戲黑粉的眼中 你可能不是甚麼公正客觀的創作者 甚至只把你當作是無腦吹的創作者 但我知道 你只是個跟我一樣 不想跟這個惡臭的環境同流合汙 單純喜愛這些作品的普通人而已 阿 不對 你可能還算是個網紅youtuber 只有我才是普通人== 反正因為現在大環境是這個樣子 我不曉得到底有多少人是因為在這種情況下耳濡目染還怎樣的 總之變得有夠嗜血 同樣的事件 放到其他的作品 可能根本掀不起一點波瀾 但放到原神裡頭 隨便就是各種節奏跟爭議 真的很感慨 因為不單單只是那些原本就是黑粉的人在臭 連原本喜愛原神的人也加入了牆倒眾人推的行列 彷彿原神策畫組是他們的仇人一樣 原神過去給過的美好回憶都像是不存在一樣 當然 原神肯定有做錯跟做得不好的地方 光是拿去跟自家鐵道對比 就真的是很明顯感受到原神之前都在原地踏步 更別說鳴潮推出後 才逐漸有明顯的優化 雖然有些還是沒優化到點上== 玩家的心聲 之前真的不知道聽到哪去了== 現在給人的感覺反而更像是急了 但即便如此 我也還是盡量保持客觀 想就事論事 有做不好的地方 我不會為其護航 同時我也不會一昧地否定原神 整天套些莫須有的罪名 用自己長期累積的負面情緒跟印象 去對某些事件過度的拆解與分析 有感而發大暴走 從欽佩你 突然變成對於大環境的抱怨 突然不知道怎麼結尾 只好隨便幹話幾句了 反正 千言萬語 匯成一句 縱使原神現在盡顯頹勢 但就像排球比賽一樣 只要球還沒有落地 那比賽就還沒有結束 沒錯 只要不放棄 原神就還沒有輸 放棄過往的榮耀 認清自身的不足 無須追憶昨日的自己 也許 某日身為旅行者的我們 將會見證提瓦特的終末 但 絕對 不會是現在
@YliasDimension
Ай бұрын
感謝支持,也希望大家一起加油!
@tonyko3326
Ай бұрын
「一個人的一生會經歷三次成長。第一次,是明白事情的對與錯。第二次,是明白有些事不只有對與錯。第三次,是明白有些事沒有對錯之後,依然堅定地去做自己相信的事,並為之負起責任。」- 奧托·阿波卡利斯 我也是有過批評原神的時期,但之後還是去玩去發現,才明白我當時批評是我沒有去了解就下定論的,最後看到別人在批評原神我會想去反駁他,但是沒什麼效果,他們只想批評他人,所以我也就不跟他們鬥嘴了,我也曾懷疑自己是不是正確的,旁人的想法就是正確的嗎?我想根本沒有正確不正確,只是觀念和理想上的衝突,所以我相信自己所選的路,我堅信我做的決定沒有錯,我也為此負起責任,遇到喜歡玩原神就聊一下,遇到不喜歡原神的就尊重他的選擇,不強迫他人做跟自己一樣的選擇,但相信自己是對的,可以去聽可以去想他人的選擇,去明白別人的選擇尊重他人的道路,然後繼續朝著自己的道路向前。 為世界上的所有美好而戰。 去明白旅途帶來的意義。 不要做讓自己後悔的選擇。 這是由你開啟的故事,這是因你而生的世界。 我們每個人都是在哭聲中來到這個世界,但是卻要笑著走向未來。
@him_game_life_HGL
Ай бұрын
有句話說得非常好,我就是喜歡這個遊戲,不是因為利益或其他目的 原神加油!!!
@蘇蘇-e4l
Ай бұрын
有經過才有回憶,做過的事、有過的感情,被風吹出的眼淚、被岩石保護的安穩、被雷光震攝的勇氣、被樹木安慰的心、被水淹沒的真相,這些都是我的經過,也是我的原神。
@福袋と言う闇
Ай бұрын
做錯事了當然會被罵, 我錯事了會被上司罵, 接線生亂報問題我去用戶問才發現是另一回事也會罵. 但罵和噁心人是兩回事. 我罵是因為不滿, 但那些到處噁心人就是生活不如意心理不平衡了.
@martinaston6495
Ай бұрын
以前算還真的蠻喜歡這遊戲的,但放到現在我真的喜歡這遊戲嗎?遊戲裡的老角色我依舊喜愛,須彌前的老劇情依然刻在腦海,而我喜歡的是他的曾經而不是現在,新的地圖依舊會去探索,但同樣的路不會再走第二遍,劇情依舊會去看,但不會銘記,只因為累了。
@hualinc_1205
Ай бұрын
其實就是追求的事物不同 原神無法在所有的地方做到最好 你認為沒問題的一定會有人反對,而玩家多也帶來少數極端者。 你認同原神本身就是一種獎勵,認同其創作水平、遊戲性,但那是你追求的事物已經被滿足。原神還是有許多地方欠優化,那些玩家追求的未被滿足,那即使帶入再多的感情,原神還是無法不被批評。
@user-incubator
Ай бұрын
開服玩家 GOOGLE PLAY 課金從0到鑽石(幾十萬台幣還算有的) 4.8看到NERF龍王後更是決定不再克金米遊任何一檔遊戲 噱弱課金腳色這種事情不是第一次 我相信也不會是最後一次 但是是我放棄米家遊戲的絕對原因 願意相信的就繼續相信吧 我不是抖M....XD
@miko-0619
Ай бұрын
nerf在哪?笑死 那種不是常規的玩法也可以拿來講,不想玩就不想玩還在找藉口
@user-incubator
Ай бұрын
你去跟米哈遊說啊 他們又改回來了你所謂的非常規玩法 怪我了XD
@Wilson-hr7oy
Ай бұрын
原神強迫你看劇情說糞是真的糞,但從開服這樣一路看下來已經變成了"我倒是要看你這故事寫得怎樣了",只是別再搞龍王事件了...真的很打擊玩家信心
@tuoqiu8328
Ай бұрын
强迫看剧情真的很恶心
@marsdream5170
Ай бұрын
@@tuoqiu8328我只能說,米家遊戲可能不適和你,米哈遊很喜歡用遊戲去講敘不同的故事。強烈建議放下米家遊戲,改玩別家的😊
@tuoqiu8328
Ай бұрын
@@marsdream5170 但是我也玩快3年了 哈哈
@caillou_719
Ай бұрын
黑粉繼續黑,沒有人是完美的、遊戲也一樣。 我還是會繼續享受原神帶給我的美好😊 四週年快樂!
@jiyuunotsubasa686
Ай бұрын
說的太好了。每次看到自己喜歡的東西不管是動漫,遊戲,書,或者運動被一個完全不了解也不想試圖去體驗看看的人說壞話真的會很不爽。
@yuanyuanyi5282
Ай бұрын
我好想请每次喷原神乃至米哈游的人注意到一个点,他们的手机适配做的真的非常非常好。我不是一开始就玩米家游戏的,以前玩过的手游不管是什么种类,有强退的也有按键不灵的。按说这种基本bug都有,那我也没什么好说的了。何况原神真的给我很多感动,情绪上的共鸣满强的。这是一段旅程,很开心我有参与。
@spinulin921
Ай бұрын
我想起9月有人以原神當作專題探討 裡面的各種問題完美的讓人重審自己對於這款遊戲的想法與為何喜愛 我跟國外很多圈子更注重角色展示中的音樂,角色與場景塑造。 強度跟什麼難度從來就不是什麼問題 打這遊戲我認為最注重的應該是整體所體驗到的感受,不論是音樂帶來的韻律感或是雙眼看到的美景。最喜歡這遊戲給我無法用言語形容的感受。 (4.4入坑,我其實挺新的😂)
@waikuenwong4722
Ай бұрын
這原神目前最令我不喜歡的是放週年pv是令人感動 結果是萬刀插心的痛和悲傷 把我的感動還來
@akagikaiji9402
Ай бұрын
說得很棒,謝謝你的正能量,新加訂閱了 我也是曾經對原神不抱好感,因為鐵道跟絕區零的出色才逆流嘗試,層岩的神秘凄美跟森林書裡善良勇敢的蘭那羅都令我深深著迷,背後所探討的人性跟反映現實的議題更是很多考察跟反思的空間 無可否認原神的福利跟減負優化是有很大改進空間(尤其是跟同社比較的傷害很大),但也不是噴子們所罵得那麼一文不值 倒是絕區零才開服不久就被罵得急急要改掉最獨一無二最具創意的核心玩法了,這是我最不樂意看見的,我是想玩「創作者的理念」而不是「被不喜歡這遊戲的玩家改造」的遊戲 引用千織故事裡所說的 「除了自己的信念和堅持之外,最不可或缺的,就是支持你的朋友。」 「我不會被世界牽著走,更別說被任何人牽著走。」 「我有自信,「千織屋」的衣服,一定是最好的那一個。好的東西,人們自然會追隨。」 (有一部份原因也是因為千織才進坑,剛好快復刻了會抽個滿命支持) 原神是有很多被罵活該的地方,但確實在不失遊戲原意的同時在一點點地改進 而不是割捨核心理念討好大眾才算是聆聽玩家聲音
@bln-n8n
Ай бұрын
身為一位玩過原神的米黑,個人覺得原神會有那麽多破事,玩家的問題比較大,一款遊戲的玩家能在中文圈被稱呼為米孝子,英文圈被叫gayshit,中國人本身比較好戰就算了,英文區也有黑稱就不太對了。問題不是一般的大。 在原神以前的遊戲都是罵廠商,誰會特別罵玩家,比較特殊的也就東方跟艦c的戰爭而已,而且也沒罵的那麼誇張。 雖然原神在開服時就因為抄襲嫌疑被罵的很慘了,但後面中文圈再引爆跟中國玩家脫不了關係。 如果有人沒看過b站,我簡單講一下中國玩家做過的蠢事: 1.說出我薩爾達steam300小時,我覺得沒抄 2. 1.1鍾離二創使用lol的曲子,玩家跑去lol原曲留言區ky 光是這兩個就造成了第二次衝擊,引來部分lol玩家開戰。 再來就是幻塔pv彈幕一堆的加強刻晴,到處ky。 繼承明日方舟的惡俗,比流水。 仙家軍、主祭等誕生。 可以說原神節奏80%玩家,20%官方。
@冰人-f8o
Ай бұрын
第一個有甚麼問題嗎?
@bln-n8n
Ай бұрын
@@冰人-f8o steam上沒有薩爾達曠野之息就是最大的問題
@冰人-f8o
Ай бұрын
@@bln-n8n 知道了,我的重點放在有沒有抄上面了
@bln-n8n
Ай бұрын
@@冰人-f8o 世界上一堆遊戲抄襲,只有抄襲可不會被罵那麼久
@sonatouwa2016
Ай бұрын
現在更扯,孝子還肉搜米黑直接影響人家現實生活,飯圈真的太噁了
@方氏和牛
Ай бұрын
說實在的,原神開服玩到4.8策劃的三度背叛,造成信任崩盤後整個人也清醒,想退坑,但那沉沒成本那些滿命滿精的角色和武器刷好幾年的聖遺物,壓著自己還是乖乖每天上線但不課月卡了,變成佛系玩家。 反正每個人忍耐程度不同遊戲的熱情也不同,說了再多原黑米粉洗地的還是洗地,管好自己拿著爆米花看樂子就好😂
@adonbanker9371
Ай бұрын
i cant believe i watch it twice, i like how you piece up this video together. good job!
@YliasDimension
Ай бұрын
Thank you! I'm glad you like it!
@ha-ku-shi
Ай бұрын
我真的很喜歡原神這款遊戲⭐ 我喜歡帶著角色們邊散散步,邊解機關,看著世界從清澈的藍變成溫暖的橘黃色。這個世界真的很夢幻美麗,閃閃發光。 我喜歡帶著角色們一點一點變強,思考怎樣的搭配更能讓他們展現出自身的優勢。喜歡和他們一起成長,一起收穫勝利。 我喜歡看著角色們的劇情故事,了解他們的經歷,體會他們的獨特、信念與感動。每個角色都既特別又美好,讓我憧憬。 我喜歡看著故事不斷不斷的發展。原神就像睡前故事一般,陪我度過一天又一天。讓我感到喜悅,使我體會不同的情感。 希望這樣的日子,未來也能繼續下去。 也希望這款遊戲能夠越來越好。
@Uniboy3
Ай бұрын
......當你沒有被汙染時,你說我們是社會的毒瘤,是沒有勇於面對自身的懦夫,當你能體會、能看見我所看見的,你是否還能堅持你的初心呢?
@韓沫-hanmo
Ай бұрын
等等一定又會有一堆人跑來嗆米孝子了😂 註:我沒有要罵亞次圓的意思,他講的很好,我只是在諷刺那些看到標題就過來罵人的人
@YliasDimension
Ай бұрын
沒錯,我是米哈遊的狗勾,汪汪૮ ・ﻌ・ა)
@小遊-i8z
Ай бұрын
我當初玩原神的契機是,我上班的地方有時會出現在一段很長的空閒時間,之前都只是會玩一些方便面遊戲度過,那些遊戲一直偶爾都會看到原神的廣告,終於有次抱著想著試試的心態,以為又是那種會讓人玩一段時間就棄坑的速食遊戲。一開始用著御三家打得有點辛苦,體驗不是很好,可是我理解多數遊戲都是這樣,我也可以接受。到我想著什麼時候要棄坑,可是劇情給我的代入感又很強,想跟著一直解主線去找至親,結果一直玩到現在一天沒落下。所以我想說老米,沒找到至親之前都不要停止,繼續好好發展這個遊戲。(不要給我爛尾 還有我雖然不是劇情黨,我是會一直跳劇情,不過略著看還是會大概了解劇情發生什麼事,有幾次會突然被震撼到,後來還會上網找來那劇情再看一次回味。原神還有很多觸動心情的時刻,第一次滿星深淵,突如其來的出金,刷出好的聖物胚子等。原神是有很多差強人意的時候,可是它帶給玩家的歡樂我認為可以覆蓋過去。
@rinsaku0606
Ай бұрын
為何踏上這樣的旅程?我的答案或許遠比其他人單純。 或許是因為熱愛小說,我喜歡由文字構成的世界,也喜歡美少女。 以偏概全的說,這世界上只有美少女養成遊戲跟非美少女養成遊戲兩種,我就是能給出這種奇怪評價的怪人。 離題了,旅行的起點,究竟是為了什麼下載這款遊戲,我並不否認在長時間刷取聖遺物的焦躁感中逐漸迷失。 但也無法否定在那一幕幕的畫面中帶給我的震撼。 「再見,納維萊特,希望你喜歡這500年來的戲份。」 我不知道接下來的自己該說什麼。我討厭討厭熱愛事物的自己。我知道這聽起來很矛盾...... 我曾經,有個很期望達成的夢想,為了這個夢想,我花費了4年的時間不斷的努力。隨著時間流逝,自滿於現狀的自己長久以來的努力遭到懷疑。那是連同自我與夢想一同否定的鋒利評價。我無從辯解,夢想早在不知不覺中變質。噁心、頭痛、彷彿所有的努力皆為一場笑話,我感受到了痛苦,所以我逃跑了......我失去了自己的夢想。 這當然只是一個不怎麼好聽的故事。 我會提到這個,是因為遊戲,是承載玩家夢想的其中之一,既然有人將其視若珍寶,那麼,他就有存在的價值。 雖然這有可能只是我的自我安慰罷了。
@gene66800
Ай бұрын
芙卡洛斯…我的胃…
@張七星
Ай бұрын
我沒有很在乎玩家福利有多少, 因為玩這款遊戲對我來說就是一種福利, 玩兩個帳號,每日解兩次,每次活動打兩次, 從來都不會膩 因為我在遊戲內的各種設定看到的是細心, 每一個角色,每一首音樂,每一個國家 我看到的是 沒有PVP這種競爭意識刺激課金 沒有出大量服裝時裝來賺取更多的金額 最重要的是沒有狂出新角色或同一個角色出好幾個池 很單純的抽角色,最單純的抽武器 至今4年來都沒變過 不是在說有以上要素的遊戲都是摳門 遊戲公司初期必須生存,才能養得起員工,做更好的遊戲 畢竟崩壞3前期也是這樣過來的 他們賺到了錢,卻走了一條與眾不同的道路 而不是像其他大公司,賺到了錢後想的是賺更多的錢 我想這應該就是我玩不膩的原因 因為我在其他遊戲感受到的都是 他們在想盡辦法讓我多課金
@geapow
Ай бұрын
巴哈的環境最誇張,幾乎每個新手提問下面留言都有人帶風向,勸人快跑、別玩了、去玩鳴, 還加上一堆從對岸引進的節奏、陰陽怪氣 彷彿突然在原神遊戲的門口站了很多 "守門員" 對想進遊戲的人 "好言相勸" ㄟ不是.... 你遊是TM涼透了是吧?? 有這麼多時間在你非常討厭的遊戲門口駐點勸退了是吧?? 怎麼都退坑了還TM陰魂不散了啊?? 雖然不想談什麼陰謀論或友商水軍啥的 但這種人真讓我感到莫名的噁心 你不再喜歡一款遊戲了,你決定退坑了,很正常啊,沒有什麼不對啊 時間本來就應該拿去做自己喜歡、開心的事 但你偏偏決定留在圈裡噁心其他還有熱情的人 一副 "不能只有我退坑" 的態度到處拉屎,踩一捧一 弄到現在我看到某遊戲多國飛榜銷售斷崖跳水的消息時,都帶了一點本不該存在的幸災樂禍 本來還想說更多的,但我樹脂快滿了 算了,先這樣 祝大家四周年愉快🍻
@gene66800
Ай бұрын
最好的辦法是不要接觸這些論壇了
@marsdream5170
Ай бұрын
2.8入坑,當時是受夠玩MOBA遊戲時常高血壓的問題,才來試這款遊戲,沒想到一試就入坑了🤣。 喜歡看故事的我被原神的世界觀以及性格鮮明的角色深深吸引,這成為了我繼續玩下去的動力。這時也開始踏入了這個遊戲的社區,但沒想到原神的社區兩極分化。極端的環境讓我一度懷疑自己,我對原神的熱愛是錯誤的嗎? 後來我想想,覺得不是的,人們喜愛某款遊戲本就沒有對錯之分,即使原神身處於與論之中,我也想大聲說出來:我喜歡原神,感謝這些年它的陪伴,讓我收穫了許多令我印象深刻的故事以及不同地區的文化與音樂。
@郭祐誠-s4m
Ай бұрын
很高興納塔劇情有回到之前的水準了,之前須彌後期開始到楓丹的劇情整個下滑一的台階,之前的國家在情感都有表現出相對應的主題,像是蒙德的自由,璃月的契約(承諾),稻妻的永恆,這些七神所主導的文化特質並非全是利於國家與人民的,像是將軍對永恆的偏執就造成了許多傷害產生的環境,但在須彌後期和楓丹我感受不到智慧和律法對民眾和文化產生的影響,有限的劇本篇幅都被以一種揮霍的方式集中在某些角色(大多是自機角色)上,對世界觀的塑造越來越少,將提瓦特帶有奇幻色彩都淹割掉了。說真的納塔的劇本有沒有多精妙,但它妥善運用的提瓦特和納塔地區的特色。
@芽衣醬
Ай бұрын
亞次圓,不是我說,人類如果能不偏視、能夠轉變視覺的話...那叫人類嗎?你可以「變」成我嗎?你會因為「我」而變嗎?不會。 如果你表示否定,你就是在我眼中證明我論點的「正確」; 如果你表示認同,你也是在我眼中證明我論點的「正確」; 如果你沒有表示,我,還是「正確」。 一個人*或許*可以簡化成一條方程,大家自己都基本上知道這條方程,大家都是自己方程結果,或許是一條直線,或許是很亂的圖案,但目前還沒看過一樣的。大家都想改變別人,但都選擇無視能改變這個自己的最終有也只有自己。 我喜歡崩鐵關於星神的描述「他們只會一路走到黑,見到棺材也不落淚」。這就是人,你以為的「改變」其實都是源自自己的「方程」。我認為「一路」不一定是一條直路,自己就是那「一路」。 程序從來不會「出錯」,就連電腦顯示一加一等於三也沒有「錯」,「錯」是錯在看到的人(的程序裏)「一加一不等於三」。因此自己永遠都是「正確」的,那怕下一秒(自己程式)的結果變成「一加一等於三」也只是更新了自己的「正確」。 那話說回來。社區現在的現象有甚麼「問題」嗎?有什麼「錯」嗎?我倒覺得挺「真實」(反映我的「正確」)的。 「人類無法真正的交流,所謂的真假對錯有億萬種。」而在這部影片裏我*看*到了其中一種,僅此而已。 我並不是說類似的影片是在做無謂的事情,只是在我眼中毫無意義(就如我這則評論一樣),因為我們都是「正確」的。這,就是「虛假」的包容;這,就是部份人的「正確」。 我永遠「正確」,偶然「錯誤」。因此我恨自己,生而為人,我很抱歉。
@ravinicklee
Ай бұрын
我曾經很喜歡原神這款遊戲, 原神的大世界探索剛開始時,我能在裡面看到各種小故事,有創意有愛的設計或彩蛋, 在離月飛上庭院,在雪山艱難登頂開啟機關, 新劇情大場面跟很能傳達情感的動畫表現,符合場景的優美BGM 看到麒麟帶起萬家燈火,與歸家的情感跳上高台 但當我探索這個世界不再是享受, 當我需要像工作一樣撿起一堆找不到的寶箱, 就是在說那個白癡的雷電屏障, 我為了探索跟冒險,所以我需要先把這些彩蛋先打碎 失去遊戲體驗,我又為了什麼在這個世界負重前行 也許5.0真的改善了很多,但其實還不夠 因為玩家已經嘗到了新口味帶來的刺激, 再回來後,已經無法忍受各種不滿帶來的反感
@王子れいら
Ай бұрын
「遊戲只是為了遊戲,僅此而已。」 星穹鐵道那時銀狼出來,這句話一直給我留下很深刻的印象,是什麼時後開始,現在的人們不再為了遊戲的樂趣去玩?也是銀狼的這句話讓我醒悟,我只是為了遊戲去玩而已,遊戲帶給我快樂,這就足夠了 這也是至今我繼續玩星穹鐵道的理由,也是我回去玩原神的主要原因,雖然有一部分是被火神吸引回去,過去我也是只看片面話語,一起罵的那類人,直到我接觸了星鐵我才發現,原來玩遊戲也能這麼純粹 至今回去玩原神也過了幾個禮拜,納塔是好玩的,我很享受在納塔的冒險,雖然沒有抽瑪拉妮和基尼奇為了等火神,可是當我變成龍在納塔到處亂逛,這個時間我是很享受的,我是沒有體驗之前的海島劇情,不過納塔的整個氛圍包括劇情,讓我覺得他是好玩的,特別是火神瑪薇卡,她真的好帥我好暈 所以我很認同某些人只是為了罵而罵,卻沒看到真正該罵的地方,比如匹諾康尼2.3賣ML毀了我心愛的流螢寶寶,不罵米哈遊是看不到的,這些聲音非常雜亂,會看不見什麼才是玩家的心聲,各種標籤亂貼,這種混亂的遊戲環境導致我一度勸退,沒有意願回去玩原神 可當我回去玩後,雖然原神還是有做不好的地方,至少我在原神收穫了遊戲的喜悅,這不就足夠了?不好玩的地方必須罵,要改進,好玩就要大力稱讚,玩遊戲本來就必須這麼單純,是現今的環境壞了這些
@jjwang_safari0813
Ай бұрын
最近在網路上看過這麼多節奏其實覺得滿諷刺的 以前中學時期我玩的遊戲沒什麼同學玩 所以很喜歡在線上跟網友聊 現在聊個原神還要看論壇 發言還要謹言慎行 不然就會招惹來一堆奇珍異獸 反而得跟現實中的朋友才能正常聊 反正現在學乖了 大家都有不同的看法 以自己的想法為準 能交流就交流 彼此尊重就好 至於遇到那種三言兩語就開罵 扣帽子或刷爛梗的人 根本理都不要去理 我玩的是遊戲 不是社群PVP 少一個參與社群PVP的人 多一個正常玩遊戲的玩家 對所有遊戲社群都是好事
@user-xykiqxx
Ай бұрын
我退坑原神的兩個原因 1.空間不支持我 2.時間上我已經擠不出來了
@趣味小兵-m8s
Ай бұрын
確實w
@KanzakiAo1995
Ай бұрын
+1
@白漠white
Ай бұрын
我個人是4.2才入坑的,雖然離開服很遠也是有優化很多的版本,但是也快玩一年了。我覺得在劇情這部分,有些真的很優秀,有些就普普,但我個人蠻喜歡主線的部分,尤其各種名場面。我是個無嗑黨,非常懂那種歪的感覺,但有時候又10多抽就出貨,抽卡這方面我是起起伏伏的。 玩原神快一年,雖然之前有很多事情,但我不後悔玩這款遊戲,不論是交友、劇情或者那些黑歷史,他都給我了滿滿的回憶
@imnotapig08
Ай бұрын
我覺得有很多玩家都跟我一樣也是喜歡這個遊戲,但很不能理解那些負面的批評,總覺得為甚麼我玩起來明明沒有那些問題,但也沒有甚麼勇氣或心力去反擊那些臭嘴,所以看完你的影片真的很佩服你的勇氣與真誠,感覺就像是為我們這種玩家出聲了一樣,你很棒,最後只想說,遠離巴哈就沒事了!
@ofrezz4749
Ай бұрын
我覺得我之前對原神動真心 愛上這個遊戲,但漸漸地失去動力, 尤其是最近愛角上場逐漸變少。 原神企劃不好的計畫引起玩家憤怒、 問卷問題通通改到其他遊戲上、現在原神更新只改一半很割裂。 這幾年不段問卷回應、回應到遊戲疲倦、我累了。 我只好用高標準審視原神,抱歉了,原神,你讓我學會理性,請原諒我的無情。
@61N-x2k
Ай бұрын
看到哭,最後那一段真的很棒。希望原神可以繼續營運下去。最喜歡的遊戲。
@jameslin4588
Ай бұрын
當別人正在改正錯誤時,不願相信的人,仍然會說是在演戲。我只在乎遊戲本身,節奏類的影片我一概不看。點進這片是有點猶豫,但相信亞次圓會一直維持高水準影片。
@YliasDimension
Ай бұрын
感謝信任,會繼續努力下去的:)
@Hina-ok1of
Ай бұрын
我也想說句我好喜歡的話: 我們罵原神不是因為討厭原神,是真的很愛原神才希望他更好
@user-Rubido-911
Ай бұрын
我認為的原神是自由的,是快樂的,是感動的。我不在乎網路上的人怎麼說,我玩原神就是因為我喜歡玩原神,熱愛一個事物是不需要理由的😊
@納西妲-p4q
Ай бұрын
從2.2開始正式入坑 到2.7層岩巨淵劇情完後 剩解每日或沒再登入 到須彌卡主線等3.2小草神卡池出才肯開始跑 到現在探索全100%(包含納塔 每一個主線支線劇情 都是當故事在欣賞 (不懂那些帶風向的 可能我太單純了 一個雷神武器池歪了2次波亂月白經津 花了1萬6(硬抽到出貨 就是很愛這個遊戲 這個年代為了流量利益 不管原神做得多好 那些節奏仔 永遠看不見 原神做的不好 當然可以罵 但是罵玩家就不應該 自己不喜歡就滾 沒人會留你 所以我要大聲說 我喜歡原神 (我米孝子我驕傲 你忌妒嗎 對我來說 遊戲嘛 喜歡就玩 玩得開心
@love-for-Elysia
Ай бұрын
講得太好了,大聲說出熱愛,放在以前的時代什麼的,根本超酷的好吧!!!
@YliasDimension
Ай бұрын
:你有多猛? :我!超!喜!歡!
@柳橙汁-o1p
Ай бұрын
我到現在還是會因為朋友邀請又回到原神 我看他們騎著鯊魚玩著翔蟲,他們看我UID跟霄燈 大約每半年我都會因為交到新朋友所以循環一次上面的過程 但我沒辦法說自己對原神有好感 因為對我來說自己沒有能力讓原神維持在相對好的遊戲體驗 我還想升級電腦玩明年的魔物獵人,我還想去日本看看朋友平時騎重機看到的風景
@pikalin4408
Ай бұрын
還好我就不是會管別人評價的人w 喜歡就繼續待著 入坑到目前500多天了 還是很愛 而且內容活動也多 不太會出現長草期的無聊感 也不會逼著人肝 遊戲進度可以自己掌握 當然有些活動任務是限時的 但花費的時間真的不多
@BillyPiano
21 күн бұрын
我玩過日服FGO、鎖鏈戰記、白貓等等的日本抽卡遊戲,相對來說我覺得玩原神較為舒服,首先活動不會如FGO要花整天時間去刷,鎖鏈戰記及白貓那時候是不抽新角色幾個更新後連過關都成問題,在原神我由新手抽的鐘離、雷電將軍依然用到現在,就算沒有抽到強力角色只是在打BOSS花多一點時間及在每個月的深淵拿少一點原石,我是上班旅,玩遊戲是想放鬆心情而不是去遊戲內上班,而且也不是競技類遊戲,那麼緊張幹什麼,放慢腳步欣賞一下美景,回憶一下當初探索新地圖時體驗的劇情也是一種享受,玩累了玩厭了就停幾個月再回來也並無不可,我也中間因家事停過半年。 原神最令我敬佩的是其多元文化的包容(中、西、日、非)、音樂及介紹角色MV的制作、大世界風景的美麗,在遊戲也能像去了旅行一樣,暫時真找不到另一款遊戲,好好珍惜吧。
@約約-y3k
Ай бұрын
一開始我也反感原神,畢竟對畫圖的人而言,抄襲這標籤很看重的,但等到被朋友抓著入坑後,我喜歡上他的劇情他的音樂以及他的角色設定,原神把角色都刻劃很好,不管他的星級多少,不管種不重要是不是npc或是人氣如何,當然也有劇情凌亂很爛過,但不可否認很多小劇情原神都做得很好,我一輩子都記著雲錦唱神女劈冠那個頭皮發麻的感覺,魈捨身救人的表情,提那裏傳說任務裡的卡卡塔,以及被人詬病過久的蘭那羅書我其實也很喜歡他得劇情,甚至過完一段時間我都會去樹那裏彈琴,雖然說原神是因為不能跳過劇情才得看,但我也是用心聽完每段劇情,去深入去了解去體驗去喜歡。 我最喜歡的角色就是散兵,我知道他一出場就一堆人會黑他會噴他,但我就是喜歡上他劇情裡成長的模樣,一開始反派的模樣,亦正亦邪的樣子,在剛開始劇情中大家都很喜歡主角的情況下,散兵真的是一瞬間闖入我的心,所以儘管被黑被很多人討厭,這不礙我去喜歡他~ 我對原神也一樣,我知道原神有太多問題在,改動太慢一堆詬病,但我是真的很喜歡原神,因為裡面有我喜歡的散兵跟胡桃在,我就會為了給他們滿命滿精繼續玩下去,被說米衛兵也好原批也好,反正喜歡本來就是主觀的,我喜歡就是喜歡,罵了我一樣喜歡!!當然啦,我希望原神越做越好啦,現在會多去跟進玩家的話是好的
@林玠宏-m1d
Ай бұрын
那些人總是會說,他們是因為喜歡才批評的,說得很高大上
@-yukaiwang1891
Ай бұрын
要更正一下封面,原神不是走錯路而是開著卡車硬去撞牆 從楓丹開始就有這個跡象,楓丹的角色命座強度嚴重失衡,老角色被諷為原始人、新角色被冠上三體人 明顯感受到有些角色深淵就是跪著打、有些就是躺著打 如果只是以上這些那我還能忍 問題是還有更多問題在勸退玩家 包括劇情跳過、遊戲福利少、卡池坑、聖遺物副本每日0提升、角色設計不吸引人、新模式跟屎一樣...... 漸漸的,你也不在乎爆體問題,因為每天打本就是0提升 你也不在乎原石獎勵,因為根本沒幾隻角色想抽 你也不在乎每日任務,因為除了活動劇情根本不想上線 然後突然間佬米在4.8版本暴露了自己的本性,前有鍾離、神子事件你還敢這樣篡改龍王機制?欠告 後有散兵變勇者的活動劇情,哇!原來我們的散寶製作邪眼、迫害稻妻刀匠還是有一顆高潔、善良的心 我到底吃了什麼 LUL 更要命的是原本就欠缺遊戲性的原神在"七聖召喚"這個項目失敗後死不承認、死不刪除,還要再追加一個"真進巨屎" 起初我還滿期待肉鴿玩法能讓原神好玩一點,但我錯了 裡面通通是老深淵那臭不可聞的商業邏輯、角色拉踩、噁心環境,除此之外還要再加元素、上場的限制 我第一時間只覺得米哈遊你是瘋了嗎? 這個模式完美暴露出原神角色設計的問題,那些鎖配隊、鎖反應的角色全部都變拖油瓶 我還真是第一次見到"肉鴿"模式可以做成這般狗屎鳥樣的東西,玩家玩一次恨不得趕緊滾蛋離開 我也是在這個版本退坑的,刪掉原神還可以多100G,真有你的七聖召喚 此後在YT演算法的協助下,我看到5.0前瞻直播的片段 本著好奇、吃瓜的態度去看發現"原神的問卷調查"真是好笑,裡面全是提問、吹捧 那些犀利、尖銳的聲音都聽不見嗎?去查UID、上線頻率不就知道他是不是真正的原神玩家了?怎麼還再演這種爛戲碼? 真的有誠意的話麻煩刪除七聖召喚、聖遺物本直接加保底、角色機制不要下毒、深淵不噁心人 不要在那邊擠牙膏顯得自己很努力的樣子,很多老問題玩家社群都討論過,只是裝睡的人叫不醒 對我而言旅行的意義是什麼?根本不重要!那就只是個話術旋轉、情緒價值、意識形態而已 你沒有做好遊戲的本質你就是狗屎,無須辯解 佬米那邊如果還再用一貫手法誆騙玩家那也就罷,反正未來還有更多競品(藍色星原、異環、終末地......)來分食市場 玩家沒有欠你一分一毫,你也沒有當年那麼獨特了 不思進取你的時代就會結束
@芽衣醬
Ай бұрын
看懂哥看的😂
@corianderyourfavorite
Ай бұрын
作為一名米家只玩崩鐵,吃原神瓜吃得很爽的玩家來說,看到是次圓的片先按個讚
@芽衣醬
Ай бұрын
我也為你按一個👍(因為我現在也是)
@柊しろ-d2t
Ай бұрын
4.8和龍王事件的確是讓我對這遊戲越來越不信任。 信任,是一個對遊戲產業,不甚至對周遭所有事物的一個基本認可 以我而言,完成平日的工作只能在那瑣碎的時間裡享受一款讓身心暢快淋漓的遊戲 不論是電子小說,豐富的角色場景作畫,或是管弦樂隊所做出一首一首澎湃的樂曲 都是我對"原神"這個載體所做出最高的評價 只可惜我被餵了一坨一坨的答辯之後只好把心力轉向其他的遊戲,期待他能帶給我當初原神給我的感動 所以...原神你聽到了嗎...? 真正的玩家聲音...?
@GNX-Y903VW
Ай бұрын
沒有惱人過激的傷痛,頭腦無法意識到傷口的出現,已壞死的組織是不會傳遞疼痛的,雖然很多人以批評與謾罵得到自我的滿足,但是那也是無形的修正力,至於能不能成功的自我診斷病因是大腦的責任,我愛原神,但是我很恨它拼命做死的行為。
@芯芯-i6p
Ай бұрын
雖然我玩原神只有一年不過這一年他讓我學習到很多事情、認識很多熱愛他的朋友們,也讓我對這個世界有更多的希望
@nacoco_dd
Ай бұрын
我眼中的原神 應該是桀驁不馴的樣子 當年玩了一下馬上就被深深吸引入坑 市面上沒其他遊戲能帶給我這樣的體驗 少前蛋雕 方舟隨便 fgo臭死 航線還是香 如今又入了鐵道 鳴潮 zzz 已經沒有多少時間可以真正享受這款遊戲 這四年來 頂著臭名與謾罵 他一直以來都沒有變 四年如一日的建模與持續多少便祕的劇情 經過了六個國家 通過許多傳說支線活動等任務 除了主線的哲平 迪娜澤黛 史丹利 阿瑠 花散里 浮舍 蘭那羅 ... 許多見證過的故事依然記憶深刻 二創也是帶給我許多快樂 b站的生日會新春會 國外的hoyofair等等 它現在說要回歸初心 想要變得更好 也許它從未改變 變的是我... 靈砂真的好香喔
@th6ndKouki
Ай бұрын
好的傳媒社群環境,客觀描述事件。這種正向的觀念,很需要好好地被推上檯面, 而不是各種危言聳聽混亂亂帶風向,沒有去進一步了解就去批判真的很噁心。 這段真情告白充滿真心,也是讓人很有共鳴的一段告白, 真的很希望我們所愛、帶給我們青春歲月悲喜交織的作品,能夠振作再繼續陪伴著我們走向未來。 也獻給次圓小小的掌聲,謝謝你做了這麼好的影片。
@YliasDimension
Ай бұрын
感謝支持>
@綾伊-g4o
Ай бұрын
我很喜歡原神,因為他把"開放世界"後面"世界"兩個字體現的很好,地圖上撿到的文本、聖遺物、武器拼湊出一個地區或國家的歷史,就可以知道原神在朔造提瓦特這個世界是多用心,那個文本量之大而且並不割裂,像是 500 年前的凱瑞亞災變黃金萊茵多特的深淵魔獸襲擊了七國,這個事件目前每個國家都能找到當時的慘狀,以目前看過的開放世界遊戲來說,原神是第一個有在花大量的文本來朔造世界的遊戲,其他的開放世界遊戲很多都只是地圖大而已。 對一個開服老玩家來說,我還是敢說原神是我最喜歡的遊戲沒有之一,對我來說最大的獎勵不是他要不要送我 10 抽,或者寶箱的原石變更多,而是我想看提瓦特世界的過去、現在、未來的故事僅此而已,蒙德舊貴族時代的反抗歷史、璃月歸離原上的歷史、稻妻狐齋宮率領眾人抵抗深淵入侵的歷史、須彌沙漠我幹你你幹我的歷史、楓丹雷內的救世計畫的歷史等等的故事,當初看到這些故事我真的很興奮,如今納塔的歷史也嶄露了一腳,稍微看了一下也是很精彩呢,所以這些就是我最大的獎勵。 最後補充一句最興奮是在淵下宮看到日月前事的時候,那時看到真的超驚喜興奮到不行啊!!!
@yifeng4437
Ай бұрын
2020年當年我在玩崩壞3rd時看到米哈遊要出新手遊是個開放世界時我是很期待的,這幾年來很多人都很想抹黑原神還有說別人是玩原神出來的什麼什麼的我都不在意,唯一最憤怒的就是有人坐在電腦面前吹牛說原神應該這樣那樣的策劃才對(懂)來賺流量和拿別的遊戲和原神比數據比劇情(黑衣偵探) 希望米哈遊的遊戲能夠好好運營下去,聽取真正玩家的聲音和講出最棒的故事讓我可以繼續玩下去,支持你
@芽衣醬
Ай бұрын
「把確實打在公屏上」😂 看懂哥吹牛是樂子,看原神反買更加有樂子❤ 有人說原神「衰退」,有人說原神依舊是「神」 按社區那句什麼來著...「愛玩玩...不是,「愛看看不看滾~ 評頭論足幹什麼?你有什麼資格?」😊這只是社區嗎?這是社會。 看明白了可以繼續憤怒,但如果憤怒有用的話世界真就沒了啊,但反正怎樣都會沒的話感覺也不是不行👀
@yifeng4437
Ай бұрын
@@芽衣醬 我已經幾個月不看這個吹牛懂的影片了,聽我Fb群人說他是拉黑別人的評論,有一些影片帶完節奏被打臉或資訊嚴重錯誤,就會刪影片裝沒事
@芽衣醬
Ай бұрын
@@yifeng4437 他有刪嗎?我沒看到唉...(去看一下 好的,並沒有🙃
@yifeng4437
Ай бұрын
@@芽衣醬 是聽FB群說的
@博麗霊夢-f3i
Ай бұрын
崩壞3rd也曾經跌跌撞撞了好幾年,讓不少玩家退坑,至從女王降臨後再度讓玩家看到她的美好,希望原神也能重新站起來,陪伴主角一起戰鬥下去!!!
@彷-r8v
Ай бұрын
自己冷掉是草神變賭神跟團隊對散兵處理與刻畫很糟的時候 後續有努力到楓丹 但水神劇情也微妙 而且漸漸有種美術風格有往崩壞系列靠的趨勢 以前入坑是因為原神有跟崩壞3美術做出差異而玩 崩鐵跟絕區沒碰也是美術上沒打到 另外原神很長一段時間獎勵吝嗇 很多設計與任務還很拖時間且不有趣 現在偶爾上線解每日 還是希望七國之旅有個好句點 不要再更多謎語人或是讓主角行為舉止不受玩家待見
@user-kuroko9184
Ай бұрын
他有不好的地方有時候會被罵也能理解,但如果只是為噴而噴真的看了不是很舒服,我們只是想享受遊戲而已, 玩自己喜歡的角色就夠了,原神應該是我第一個能夠持續玩三年幾乎都有每天登入的遊戲之一了,希望能夠玩到見證故事的最後
@柏勳林-k5y
Ай бұрын
一個連劇情跳過跟體力儲存槽都沒有的遊戲,優化也做的心不甘情不願(2.0就該有的優化拖到現在也做不出來),甚至到5.0才捨的送一隻常駐5星(倉管)甚至捕獲明光機制被爆出是在玩文字遊戲,到官方論壇建議被打成水軍,我一個開服玩家早已失望透頂,4.8傘兵爭議一點態度也沒有,以前我還會相信以後會更好,我現在只想見證他的慢性死亡,這樣的運營態度我一律建議快跳車,我也不會推薦別人玩這款遊戲,早知道他現在是這幅模樣當初我也不會跳進這坑裡來
@vdtnqdmzo2812
Ай бұрын
滾吧垃圾
@rollforme-hi7bv
Ай бұрын
當初這個遊戲剛出來的時候罵的人太多了,被別人帶節奏跟風黑了這遊戲很長一段時間,一直以為就是個很垃圾很爛的遊戲,隔了一年多又刷到罵這遊戲的視頻,抱著想看看到底有多爛的心態入坑,沒想到被騙了,和網上之前看到的完全不一樣,現在最後悔的就是沒有剛開服的時候入坑這個遊戲,拿到那些限定裝備
@PangolTa285
27 күн бұрын
在這裏悄悄跟亞次圓道歉,感覺自己那一則評論給你又添了點麻煩 我的原意是想說故事什麼的,其實最重要的是自己的體會和感受,而不是受別人影響 每一個故事都很簡單,每個人都會有喜歡或討厭的理由,但是有何必將自己的感受強加於在別人身上? 其實論喜歡和不喜歡,這種話題是一直不會結束的吧,這個世界可沒有什麼東西是完美的,能夠受全部人認可的 即使喜歡或是討厭,人當然也有表達自己所想的言論自由,但若果利用這份言語自由進行永無止境的辯論、甚至是人身攻擊,這樣還是在表達自我嗎? 其實不論喜歡與否,無論是互相批評和攻擊,比起這些更重要的,不是應該找到一本好書,一本喜歡閱讀的書本閱讀嗎? 世界很大,人很多,開心不就好了 ¯\_(ツ)_/¯
@YliasDimension
27 күн бұрын
是的,只要不打擾他人的情況下,自己開心是最重要的!
@vezelko369
Ай бұрын
很認同,也有很多想說的話,還來不及寫,先留個言推一下這部影片❤️
@邱崇智-e4i
Ай бұрын
我是開服後半年才入抗玩家,之前因聽信一些對原神不好的話才沒一開始玩,直到半年後因玩天堂m一些原因加上也玩了其它遊戲但沒有讓我想一玩再玩的動力才想試玩原神看看,剛開始先隨便玩一下沒有很入迷(二三天偶爾玩)直到把主線玩到解救特瓦林後才發覺我對原神入迷了,原神的遊玩體驗才是我想要的,雖然到現在因家庭和工作的關係每天上線時間不到1個小時(只能解每日)但也會休假時找時間好好玩。
@yue167
Ай бұрын
身為原神持續玩了三年的玩家,從一開始的白嫖黨,到後來開始願意課金在上面,再到現在已經放棄再花錢在這個遊戲上面的人。 我喜歡原神,也對他失望過。身邊的朋友也越來越少人在玩原神。 即使被各種策畫、部分劇情、聖遺物系統、以及遲遲等不到的優化磨損。 我還是要說,我喜歡原神。 我也不知道我還會持續多久,但至少我現在,還在這裡。
@璃甯
Ай бұрын
點下「開始遊戲」的剎那,我彷彿走進了夢中 隨著慢慢向前行走,我正漸漸帶入旅行者的身份;階梯緩緩地為我築起,不偏不倚鋪向前--前往異世界的彼方 遊戲載入完成,我準備好愉悅的心情,用一指推開大門 推開大門的那剎那,我宛若納尼亞傳奇中水淹房間後,被吸入掛著的畫片,進入白茫茫的世界。 由此開始,我期待即將繼續的未完旅途、遊蕩異想大地的祥和舒暢、聞閱眾多巨擘捧起的音樂與劇情 這樣完整而美好的奇幻異想世界,我願意花時間去體驗、去獎勵自己,無論身旁的人如何恥笑我的愚昧與虛度。
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