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【原神】究極の全能キャラ★5「炎神マーヴィカ」性能・使用感解説│聖遺物・武器・天賦優先度・オススメ凸数
21:31
The BEST The Herta Guide to MAXIMIZE DMG! | Best Builds, Relics, Teams
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It’s all not real
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Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
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Learn Colors Magic Lego Balloons Tutorial #katebrush #shorts #learncolors #tutorial
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【原神】新★5炎神「マーヴィカ」の性能、全盛りですが不安です
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Жазылу 117 М.
Asterfank
Күн бұрын
Пікірлер
@2pm287
18 күн бұрын
一体でベネシャンを待ち望んでたらスーパーディシアが出てきて困惑してる
@ワーテル
18 күн бұрын
ディシアProMAX
@ゆう-w5p1n
18 күн бұрын
@@ワーテルそれすき
@すいりー
18 күн бұрын
ディシアProMaxで草
@mackerel-miso
18 күн бұрын
@@ワーテル言い得て妙すぎる
@namenameperopero
18 күн бұрын
@@ワーテル リーカーが数か月前から使ってた表現ね。
@azsr10
18 күн бұрын
必要なのは裏から大量の炎付着をしてくれる存在だったんだよな。 炎アタッカーはもう飽和してるよ……
@ふんてる入ってる
18 күн бұрын
スキルの性能次第で評価がすごい変動しそう() 追記 : 例えばの話だけど、1凸に「戦意の数値参照でスキルの火力と発動頻度が上がる」とかあったらほんまに萎える
@豪炎寺修也-o1x
18 күн бұрын
なお後半で召使を出す模様
@嘉音-g1q
18 күн бұрын
後半で召使出すあたりアタッカーとしての評価は召使>マーヴィカになりそう
@jg54316agjp
18 күн бұрын
召使無凸で我慢してたからマーヴィカ引いてたのしもーっと
@wisteria5274
18 күн бұрын
もしICDないなら雷電より付着頻度高くなるよ。ICDなければね。
@rin-87
18 күн бұрын
ずっと星5のベネシャン枠が求められてきて、炎神って事でついに来るかと思ったらバリバリのアタッカーって、最近の運営は逆張りにハマってるだろ
@豪炎寺修也-o1x
18 күн бұрын
なんか違う感がすごすぎる ナタキャラを強くするかと思えばナタキャラがむしろ必要なキャラになって、サブアタかと思ったらバリバリのメインアタッカーで探索面は今まで出てきたナタキャラの探索全て盛り込まれてる 若干はみんなが求めてるものがあるけど、結局ベネシャンでいいってなりそう
@豪炎寺修也-o1x
18 күн бұрын
まあ最適聖遺物に関しても性能に関しても実装されなきゃわからんしあくまで現状の気持ちってだけでしかないが
@生卵-o4t
18 күн бұрын
サブアタ性能が高くて、ナタキャラのサポートならさらに1段上の性能になるの期待してたら ナタキャラに介護してもらうメインアタッカー出てきたんよな
@carvin2284
18 күн бұрын
爆発アタッカーにしようと性能デザインを推し進めた奴は誰ぞ
@首なし閑古鳥-u3e
18 күн бұрын
マーヴィカが弱いことよりもこれからもずっとベネットを使わないといけないというストレスが大きい
@yonekura31
18 күн бұрын
フィールドに縛られるのもやだしショタ使わされんのも飽きた
@すいりー
18 күн бұрын
さっすがに数値爆盛りなんだろうなぁとは思うけどぶっちゃけ「ナタで超便利やね、強いね」で終わりそう 他の神みたいに世界変わるレベルではないかもなあ 世界変えたのはDJギャル
@owateru
18 күн бұрын
DJギャルが七神だったか...
@qingquespmogumogu
18 күн бұрын
@@owateruチャスカの銃もマーヴィカのバイクも全部シロネンが作ったし、旅人の古名を作るのもシロネン デスノートのジェバンニかよ
@orbnn56
18 күн бұрын
次の魔人任務で、まじでマーヴィカ亡くなって岩元素のシロネンが炎神の座を継承とかなったら笑うw
@gurosigurosi
18 күн бұрын
@@qingquespmogumoguシロネンが一晩で作ってくれました
@ワーテル
18 күн бұрын
@@すいりー ナタの神→シロネン 炎神→ベネット ってことだね
@ひざ下
18 күн бұрын
ナタキャラはナタでは楽しめるけどナタから出ると大霊の加護が得られないってう設定が足引っ張ってる。そして後ろでサポしてくれる炎元素が欲しかった
@Genshin_bikanki
18 күн бұрын
黒曜と絵巻と劇団厳選しといたとりあえず
@冬木-i1q
18 күн бұрын
ベネット嫌いじゃないんだけどフィールドに居ないといけないのが若干のストレスなんだよね あとシンプルに飽きた
@user-ns5oc4jf3g
18 күн бұрын
草付着された時にベネットフィールドで着火するのもきらい
@ワーテル
18 күн бұрын
@@user-ns5oc4jf3g あとタルパとかヴィヴィアンにワンパンされるのも嫌
@ピース2ピース2
18 күн бұрын
シンプルなのが強みだぞベネットは
@メタルたいやき
17 күн бұрын
フィールド内に効果発揮するタイプの爆発はナヒみたいにバカデカいか、閑雲みたいに追従してほしい
@rlilin3651
17 күн бұрын
@@冬木-i1q あと短パン小僧なのもなぁ 結局こういうゲームやってるとかっこいい男か可愛い女の子を求めてしまう
@sigewinne_lover
18 күн бұрын
こういう何でも出来るタイプって数値が低いとディシアやシグウィンみたいになるからな 数値爆盛り頼むぞ
@ふんてる入ってる
18 күн бұрын
これで倍率低かったらどうなるんだ? スキルは中断耐性も火力も付着力も無いし、爆発は戦意システムで発動困難な上に発動自体が火力低下を招く... ただのディシアだこれ(泣
@AlphA_Bet_
18 күн бұрын
@@ふんてる入ってるウェンティ以下の神になる
@Erar-SUREBAKUSATSU
18 күн бұрын
@@ふんてる入ってるディシアpromaxからディシアnew!になる
@Erar-SUREBAKUSATSU
18 күн бұрын
@@yanzemisa 2万じゃすぐねぇよ完凸もできねぇじゃねえか
@meron_POKEMON
18 күн бұрын
まあ今までにないくらいストーリーでも持ち上げられてるしスーパーアルティメット覇王マーヴィカ期待しても良いと思う、
@よも-c7e
18 күн бұрын
裏からの炎付着が欲しかっただけなのに……
@ピース2ピース2
18 күн бұрын
それなんて炎版フィッシュル?
@なんやて工藤-k9g
18 күн бұрын
@@yanzemisaこいつ色んなところで必死に売名してて可哀想な人間やなww
@user-ep0mae-n0-3baka
17 күн бұрын
@@なんやて工藤-k9gコレに対して返信しちゃいかん BANされにくくなる
@なんやて工藤-k9g
17 күн бұрын
@@user-ep0mae-n0-3baka 了解!!気をつけます!ありがとうございます!!
@oh-gi-yuu
16 күн бұрын
@@user-ep0mae-n0-3bakaまだそんな嘘信じてるやついたんだ
@ををををを
18 күн бұрын
我々は独りで戦ったりしない❌ 地元の友達と一緒じゃないと戦えない️⭕️
@aa-ug9ut
17 күн бұрын
私を一人にしないでくれ…
@ちどりちどり-q7r
18 күн бұрын
雷電シュヴベネ炎神で過負荷パ組むの楽しみにしてたのにまさかの戦意システムで横転
@猫9
17 күн бұрын
オロルンを入れざるを得ないの草イアンサに期待だな
@ぬわん-t6o
16 күн бұрын
ナタキャラ必ず1人は入れないといけないのも辛すぎる
@hyrum369
18 күн бұрын
炎神「我々は1人で戦ったりしない」 ヌ召「俺らは1人でも戦えるが?」
@hosikage_subaru
18 күн бұрын
しょうもない指摘だけど、ふたりとも一人称私じゃね
@アル-g2r
18 күн бұрын
炎神は「1人で戦えない」んだよなぁ
@ピース2ピース2
18 күн бұрын
@@アル-g2r つまりヌの方が強い
@p0tat0-desu4
18 күн бұрын
そもそもヌより上の存在はスカークと天理しか今のところいない
@カービィ好きカービィ好きカービィ好き
18 күн бұрын
ヌヴィ持ってるし炎神要らないかなぁ
@水木あやせ
18 күн бұрын
なんで高級ベネシャンにしないのか... アタッカー性能はナタ以外では召使いに負けそうやし何がしたいんや...😅
@tti-Mi
18 күн бұрын
フリーナって神枠としては満点な性能だったんだな〜
@gknxukpgc
18 күн бұрын
色んなアタッカーでフリーナ軸編成の選択肢が出来て遊びの幅広がったからね
@xiami8422
18 күн бұрын
いや実装前は死ぬほど下げられてたし、実装されてからも「全体回復キャラが必須」となってて下げられてたよ。 今でこそ研究が進んでるから評価は上がってるけども
@yairu1078
18 күн бұрын
結局ストーリー上の強さとキャラの性能は参考にならないってことだよな…
@xiaowen0
18 күн бұрын
@@xiami8422 実装前はドーナツ嫌じゃ勢の嘆きくらいしかなかったし、実装後のヒーラー必須要件は旧キャラ(特にジン)の復権もあっていうほど下げられてなかったと思うけどな。 凸の仕様は満場一致でネガティヴポイントだったけども、フォンテーヌに入ってからは凹性能が目立ってたんでこれもフリーナに限ったことではないしな……。
@Nuz-i2d
18 күн бұрын
@@xiami8422実装後に下げられたことなんてねーよ
@matu8446
18 күн бұрын
マーヴィカはディシアプロMAXみたいだから2凸でアタッカー性能にして無凸はサポーターであって欲しかった...
@二度寝ガチ勢-j2n
18 күн бұрын
もうほんとにやめてくれ。いろんなソシャゲやったしホヨバゲーもやったけど結局一番好きなのは原神なんや。これ以上プレイヤーが離れるようなことするのはやめてくれ。
@大納言の極み-v3l
18 күн бұрын
ゲーム好きすだけど運営は嫌いで辛い時あるよな
@ebinojiro
18 күн бұрын
リリースした頃はユーザーの意見を聞いてくれていい運営だと思ってたのにな
@嫌ならやめろ
18 күн бұрын
おまえが原神やめてくれwww
@ごりらごりら-g2h
18 күн бұрын
ユーザーが期待してることをやりたくないんかな 期待を上回るんなら良いんだけどね
@kazu3018
18 күн бұрын
まだ詳細出てないのにごちゃごちゃ言ってるのもやばいと思うけど?倍率次第でいくらでも評価覆るのに
@horumeru022
18 күн бұрын
炎メインアタッカー(推定)の後に召使puなのも謎
@user-waruichi
18 күн бұрын
今まで何を見てたんだ
@horumeru022
18 күн бұрын
@@user-waruichiそう言われてしまったら本当にそう
@Aiz_q1
18 күн бұрын
炎神は炎付着が強いサブアタッカーで、固有天賦でナタ以外でもチームに燃素付与できるとかだったらいいなぁって勝手に思ってた そしたらナタ編が終わっても各キャラの需要も落ちないと思うし 召使いるし今のところ自分は惹かれないなぁ...
@noiram0004
18 күн бұрын
あーうん『ナタ』だと便利だよね、で終わる可能性も結構ありそう
@YalphaK-p6w
18 күн бұрын
井の中の蛙だなwwwww
@user-kvz8hg62hd
18 күн бұрын
ナタキャラ引くとき、いつも頭にこれがよぎってなんか気分が悪い
@messierza
18 күн бұрын
夜魂関連の能力がナタでしか使えない能力なせいでナタ外だとキャラがナーフされてるように感じるのが嫌すぎる…
@iiyosikunn
18 күн бұрын
ver.5の終わりに何らかのイベントがあって、どこででも夜魂使えるようになると期待してる
@user-kvz8hg62hd
18 күн бұрын
ナタでしか使えないのって多分燃素絡みがマップと密接に絡んでるからだと思うから、確かにどこかのアプデに期待しても良いのかもね、開発の対応工数すごそうだけど。
@RR-yf8cr
18 күн бұрын
探索性能全盛りはこれまでナタキャラ引いてなくて探索もしてない人ならもちろんいいだろうけど、 ナタは報酬もあったしかなり探索してる人多いだろうから、探索性能持ちは遅く出るほどデメリットなんだよな 夜魂周りも、フリーナがみんなファントム使えるようになったみたいにみんなに夜魂付与とかだと思ってたんだけどな 5.1で全員反魂の歌適用ってシーン見て絶対そうだと思ってた
@cooky1518
18 күн бұрын
あれはノロヴァの権能であって、マーヴィカの力じゃないからね😢
@あああああ-c3w8y
18 күн бұрын
いやいやいや全キャラ黒曜使えるようになったらまずいでしょ
@kura55555
18 күн бұрын
@@あああああ-c3w8y 別にまずくないわ。ファントムで既にやってるし、むしろナタの要素はどれもこれもナタ期間限定感が強すぎるから出費を抑えてるような人もいるだろうし、それぐらいやってくれないとナタ以外のキャラに変化が無さ過ぎてほんとフォンテーヌまでの環境変化に比べると今のバージョンは面白みが薄い
@ジャンジョニー
18 күн бұрын
@@kura55555黒曜は全然良い 絵巻がマジであかん
@user-s-d2w
18 күн бұрын
正月一発目からTwitter大炎上とかやめてくれよマジで
@Arlecchino04-r8l
17 күн бұрын
炎神ってそういう意味だったのか
@ワーテル
17 күн бұрын
@@Arlecchino04-r8l炎上の神で草
@ミルクココア-b6l
18 күн бұрын
色々できるけど中途半端みたいな性能だけはやめて
@ぬわん-t6o
16 күн бұрын
あ
@curon-d6n
18 күн бұрын
神で実装前なのにここまで不評なのすごいな
@Hellow114
18 күн бұрын
公式動画も、飛んでたり泳いでたりするけどずっと飛べるわけないしどのくらい長いのか見せてくれないのが運営が隠したいようにしか見えない
@マッスン
18 күн бұрын
時間は短いでしょうね、長いと全部マーヴィカになりますでしょうし
@y_hiyama24
18 күн бұрын
専用ゲージも用意してるし3秒ぐらい滑空して終わりそう
@megutami
18 күн бұрын
夜魂トランスのCT減少ありきの交代タイミングくらいじゃないかな。シロネンいなくても一生ナタで飛べますってのが理想かな。
@ルペル-s8t
18 күн бұрын
2凸すれば長く飛べます!とかなってそう
@ひたた-h7l
18 күн бұрын
そんなあなたにどんなキャラでも長時間空を飛べる鳴潮っていうゲームがあるんですよ!!!!!
@GA-wg7uw
18 күн бұрын
メインアタッカーで使おうと思っていたのに、メインアタッカーモードがバイク乗り回しでちょっとガッカリした私です…。
@canyon-147
18 күн бұрын
同じく・・・ なんか・・・違うよね・・・(+_+)
@Riona358
18 күн бұрын
とても分かる、、 そのせいでちょっと凸ってアタッカーにするの迷い始めた
@いろいろ通りすがり
18 күн бұрын
バイクは移動以外で使ってほしくない
@シワラ
18 күн бұрын
両手剣を軽々ぶんぶんぶん回して 先生とか将軍並みの通常攻撃スピード展開するのかと思ってたわ
@さしす-q8i
18 күн бұрын
通常モーションかっこいいからそれで戦ってほしかった
@user-qu5uh1fk3i
18 күн бұрын
〇〇〇「マーヴィカを引かなくていい理由を提供します」
@774_no_poppo
18 күн бұрын
とんでもなく長い動画になったら笑うw 逆に引かなきゃいけない理由とか出たら腹よじれるwww
@y_hiyama24
18 күн бұрын
マーヴィカの引かなくていい理由だけ妙に生々しい内容多そう 全てが中途半端とか使いにくいとか...
@ふんてる入ってる
18 күн бұрын
@@y_hiyama24 ディシア&シグウィン動画よりも鋭いこと言ってそう()
@kyouken-fg7bj
18 күн бұрын
2025年になってからそういう内容の動画が増えそうだな
@jerry4336
18 күн бұрын
全然楽しみになれない炎神
@Black_nose
18 күн бұрын
炎付着がベネシャン一強を擁護するための「炎神待ち」という論調が 炎神がコレだったせいで通用しなくなってしまった
@よめぐり
18 күн бұрын
ベネシャン一強が悪いとは思ってないが 行秋の上が実装された時点で可能性はみんな考えてたよね
@むぎたむぎこ
18 күн бұрын
本当に中途半端な性能だよなぁ。見た感じ付着は香菱に負けてそうだし使いやすさと火力で召使にも負けてそうだし。移動性能も確かに便利だけど正直ナタキャラの移動性能もナタだとめっちゃ便利だけど他だとうーんって感じだし。だったら最強のアタッカーでサポートできないか、最強のサポーター&移動性能で差別化するべきだった。
@Hey-d4n
18 күн бұрын
璃月人忖度するし中華ゲーはあかんな😅
@774_no_poppo
18 күн бұрын
@@よめぐり悪いと言うよりか、みんなもう飽きてるんよな
@user-gdutj7hd3w
18 күн бұрын
@@むぎたむぎこ使いづらい代わりに召より火力だけは高いと思いたい… じゃないとマジで引かなくていいキャラになってしまう 年1の「神」が
@ホシホシタロー
18 күн бұрын
全部できるからこそ不安なのよね中途半端になりがちだから
@role__
18 күн бұрын
移動性能盛り盛りにしちゃったせいで戦闘中に近くの壁登ったり崖から飛び出したりして地味にストレス貯まりそう…ってずっと思ってる
@hetare9999
18 күн бұрын
…これ今一番懸念しているのは今後のボスや敵が元素エネルギー吸収効果持ちばっかりでマーヴィカ以外爆発ろくに打てないとかありそうなんですよね… 爆発アタッカーが現状活躍する状況が少ないから活躍させよう!という所から斜め下にねじ曲がった結果元素エネルギー以外で爆発仕様にした気が… 結局また初期の頃のスキルクールタイム延長デバフと同じぐらい最悪の仕様になりそう…
@s-z8i
18 күн бұрын
水神は更新され続けたが、炎神は初代が最強なままなの普通に遺憾なんだけど....
@9ma_Q
18 күн бұрын
欲しかったのは探索性能でもアタッカー性能でもなくディシア×ベネットみたいなサブアタサポート性能なんすよ…
@ちぃちぃももんが
18 күн бұрын
スキルはともかく爆発がアタッカー性能だから炎付着サポとしての能力は低そうなのが不安 後付着量も少なそう? 炎主人公でもいいけど安定した炎付着サポを出してくれ…
@messierza
18 күн бұрын
予告番組の説明的にアタッカーにサポ要素も付けましたみたいな言い回しだったのですが、そもそも炎のアタッカーは求められてなくて、炎神が凌駕するから今までサポキャラはディシアトーマくらいで、サブアタは香菱のみでバフもベネットだけっていう渋り方だったんじゃないのかよ…… っていうユーザーとの乖離のせいで不安が増しているような気がします
@19くりっく
18 күн бұрын
1人で戦わない じゃなくて 1人で戦えないからみんな助けての間違い
@Lilium_steluvia
18 күн бұрын
そう考えると今まで様々なキャラがこいつが水神でいいじゃん状態をぶち破って水神として登場したフリーナってすごいんだな、フォンテーヌ民からもプレイヤーからも期待ヤバかったろうに まじで炎神の立場他の炎キャラに取られかねんぞ… そしてできることならムアラニに合う炎キャラが欲しいんじゃ…
@鱈子流星群
18 күн бұрын
マーヴィカは全体攻撃力バフ持ってると思ってたんだけどなあ...
@Settu8ma10
18 күн бұрын
攻撃力配られても腐るキャラ増えたからダメバフでええんよ
@鱈子流星群
18 күн бұрын
それヌヴィとムアラニぐらいじゃね?あと岩キャラとか胡桃とか? スナップショットしないサブアタとかの火力上がるし、まだまだ攻撃力依存のアタッカーの方が多くない?俺が知らんだけ?
@まじねむ
18 күн бұрын
会心ダメバフならよかったのにな
@エジ森
18 күн бұрын
@@まじねむ会心系は氷神で来るんじゃね?
@ワーテル
18 күн бұрын
@@Settu8ma10 フリーナも万葉も絵巻もダメバフだからもういいよ…… 攻撃参照キャラ全員ベネット必須はおかしいし エミリエとかスナップショットしないから全体攻撃バフは求められてた
@konbu_mekabu
18 күн бұрын
ぼくの考えたさいきょうのマーヴィカ 通常: 大剣かっこよくぶん回す スキル: 不死鳥の姿になり水陸空自在に移動可能、味方に交代すると炎オーラを身に纏う事が出来(炎追撃)"どのキャラでも"夜魂の加護状態となる。 爆発: 帰火聖夜フィールドを展開し、夜魂の加護状態のキャラクターに攻撃力バフを与える。
@ぬぬぬぬぬぬ-m1s
18 күн бұрын
これなら雷岩水炎神パーティで立ってるだけで螺旋クリアできそうw
@user-aaaaakkkkk
15 күн бұрын
爆発がフィールドの時点で最強じゃない。 ベネットの悪い所だけ引き継いで最強名乗るなw
@岡本崇-z5u
18 күн бұрын
正直移動人権そんなに必要?ってなるw 香菱みたいに炎元素撒いてくれるキャラが欲しいんや
@nusi.
14 күн бұрын
無限にバイク乗れるとかならまだしも、今はマジでもうチャスカ居れば全部解決するし冷静に考えたら結構必要無い笑
@user-sp7jy1qg6d
18 күн бұрын
理論値は超火力なアタッカーでもシロネンと組ませるのが必須になる時点で終わってる 普通に召使の方がどの場面においても使い勝手いいだろうね
@飛鳥時代の人
18 күн бұрын
炎・岩・水みたいなシアターにならん限り シアターじゃ暴れられんしな
@user-sp7jy1qg6d
18 күн бұрын
@@飛鳥時代の人 だなー 性能面だけで見たらナタの神枠はシロネンだったと思ってる
@ふぁるざん
16 күн бұрын
結局 召使パもヌヴィパもシロネン使ってるし、原神割とやってる人はみんな引いてるやろ。
@GGabriel0429
16 күн бұрын
ナタの炎神はシロネンです。 バイクイキリメスが炎神な訳ない
@user-aaaaakkkkk
15 күн бұрын
システム的に必須なのは頂けんが、強く使おうと思ったら現状大半のアタッカーがシロネン必須だから何も終わってない。
@-Amu
18 күн бұрын
こういう動画(サムネも含めて)ホントにありがたい。 ぜひ実装後にも忌憚なき評価の動画待ってます。
@MorinoTengu
18 күн бұрын
ナタキャラの集大成っていえば確かのにそう全てのナタキャラの不便な部分が詰まってそうで怖いナタのこの固まったコンセプトが悪さしそう
@bbddwwp
18 күн бұрын
・いつもの神実装のバージョンより待たされた ・待ち望んでいたベネシャン上位互換じゃなくディシア上位互換ぽい ・移動性能、サポ性能、アタッカー性能すべてに手出しすぎて中途半端な可能性ある ・アタッカーとして使う時剣ぶん回しじゃなくバイクぶん回し 個人的に不満溜まりすぎてるけどまじで手のひら返させて欲しい、、
@だってぇの
18 күн бұрын
確かにライダースーツ着てるけどさぁ……魔神任務で見せたスーパーサイヤ人みたいなあの飛び方は何だったんだよ? って思う。 絶対炎版放浪者(追撃可)みたいにした方が良かったって
@user-gdutj7hd3w
18 күн бұрын
ベネットじゃなくてディシアの上位互換っぽく作ってそうな時点でな… 流石に火力は一級品だろうけど、そもそも炎はアタッカーが求められてない環境だから…うーん😅
@neko-z7s
17 күн бұрын
原神の全部盛りは器用貧乏だとあれほど......
@490c4
18 күн бұрын
フリーナが「全部合わせたら最強になった」でマーヴィカには期待してたんだがな。
@user-stprlover
18 күн бұрын
アタッカーとしてみても ・回復能力ない ・1人で完結しない(誰かしらナタキャラ必須..シアターは?) ・爆発時だけ中断耐性 ・編成幅狭い ・普段使いはバイクしか攻撃 手段ない これら踏まえると、いくら火力出ても完成度的には召使超えることはないのがきつい。 ムアラニとヌヴィレットで、結局ヌヴィが強いってなったのと同じパターン。
@408koiphone
18 күн бұрын
ナタキャラ必須なんて言われてなくね?マーヴィカ自身も夜魂値消費する+通常で殴るんだから自身をアタッカーにするなら普通に自己完結しそうだけど。
@ニ亜-t5p
18 күн бұрын
@@408koiphone戦意貯めるのにナタキャラじゃないと無理なんだからナタキャラ必須だろ
@774_no_poppo
18 күн бұрын
@@408koiphoneバフ無しとかなんの縛りだよw
@たなかろた
18 күн бұрын
@@ニ亜-t5p一応チーム内キャラが通常攻撃当てたら戦意溜まるからナタキャラ必須では無かったはず。後半ピックが召使クロリンデなのは通常メインだからとか?クロリンデのスキルは通常攻撃扱い
@408koiphone
18 күн бұрын
@@ニ亜-t5p だからその本人がナタキャラだって話してるんだが?目付いてる?
@flying-ship
18 күн бұрын
ベネットの上位互換が欲しかったんだけど、そうじゃないどころか自分もベネットが欲しいアタッカーとか…これほど期待の裏切られたキャラは個人的にはディシア以来だな
@すめらぎ-p6n
18 күн бұрын
ワイ「爆発中は夜魂値消費しないなら爆発アタッカーってことで絶縁もいいのでは?…あ、マーヴィカ元チャ使わんやん…」
@あああああ-c3w8y
18 күн бұрын
ダメバフは機能するからギリアウト
@kura55555
18 күн бұрын
消去法で金メッキみたいなオチになる可能性すらあるな
@JohnAkimotoBot
18 күн бұрын
正直いうと、ヌヴィ召使いという性能のキャラだしといて、ベねシャンの合体版性能を渋るのはよくわからないな。インフレ抑える必要があったのか。インフレなんてスタレと同じようにインフレで相殺すればいいじゃないのかな?ゼンゼロが実験的にスキル変更実装してるから、この辺がいつ導入されるか
@you_1129
17 күн бұрын
ゼンゼロにおけるスキル変更って、迷いの地でのあれの事かな? だとしたら何年も前から崩壊3rdでやってる 3rdでは長年、特定のクエストで特定のバフ獲得した時にしか発動出来ない プレイアブルキャラ一体で参戦する都合上サポーターで戦い抜く為の措置って面が強い気がする ゼンゼロ今回の新追加コンテンツはシステム面含めこの3rdでのコンテンツまんまだからそこも採用されたのかと 同キャラリージョン違いを出さないと(開発当初の)インタビューにて解答している原神において、最も現実的なのはこれまた3rdでたまにあるモチーフ武器新追加でのキャラ性能追加or変更辺り…かな
@釜玉うどん-r5e
18 күн бұрын
なんか超高級ディシアさんとかいう罵倒生まれてて泣きそう
@にょんみゃんぴゅん
18 күн бұрын
タイトル通り「不安」な要素が現状多い 陸海空全部いけても燃素消費激しいと使い勝手悪いし メインアタッカー運用のために戦意溜めるのに他キャラで通常振らなきゃいけない(無駄な時間)ってなってるし とはいえ戦意がそんな簡単にすぐ溜まってたらバランスおかしくなるのもわかるし パーティ編成がナタキャラに限られてくるから戦意溜まる方法に「夜魂値消費」を無くして、通常攻撃での上昇量を増やしてほしい。さっき言った通りそれでも通常振らなきゃいけないこと自体デメリットなんだけど。 挙げればまだ出てきそうなこの不安要素。果たして実装されてどうなっているのか。 ショートアニメでマーヴィカの株爆上がりしたから気持ちよくマーヴィカで遊ばせてほしいものです
@user072-TNTN
18 күн бұрын
実はベネット炎神説がネタじゃなくなる日が来るとは
@lapplandtokekkonsitai
18 күн бұрын
燃素という固有システムに縛られてナタ外で100%のパフォーマンスを発揮できないナタキャラって ナタ中はまだいいけどスネージナヤに入って復刻してガチャ回るんだろうか
@mackerel-miso
18 күн бұрын
メインアタッカーっぽい性能なのは百歩譲っていいとしてもモーションがダサすぎる バイクでぴょんぴょんぐるぐるしてるのがほんとにかっこいいと思ってるのかな?
@user-yz8ot7tn7y
18 күн бұрын
ディシアの二の舞にならなきゃいいけど。 マーヴィカのキャラ背景でアタッカーにもしたのかな??って思ってる。(キィニチ使いたいからディシア、キィニチ、マーヴィカ、エミリエで使ってみたい)ただ個人としてはサポートキャラにして欲しかった。
@bravehorse2138
18 күн бұрын
聖遺物(黒曜)に関する個人的な推測です。元素爆発の「特殊状態にある間、マーヴィカの各種行動は夜魂値を消費しなくなり...」 というのは、『攻撃する度に夜魂値そのものは確かに減らないが、"消費している扱いになる"』のではないかなと思っています。 いよいよ登場する炎神の最大限の力を次バージョンまでおあずけにするとは思えませんし、実際そうならない場合に黒曜・灰燼を装備させるということを運営が忘れているはずも無いと思うので、何かしら仕様があるんじゃないかな、って思ってます。 もちろん、現時点ではそもそも情報が少なすぎるので、性能の詳細が発表されるまでゆっくり待ちましょ^^
@tsukinoko8425
18 күн бұрын
今公式から出てる情報だけだとわからないこと多すぎるから仰る通り続報待つしかないんですよね 性能考察するのは自由だと思うけど考察だけでお気持ちや結論出すにはさすがに性急すぎるかなと
@ふんてる入ってる
18 күн бұрын
冷静な意見ニキたち好き とはいえ猛烈に不安ではある(ディシア推し
@モチモチの木-k3f
18 күн бұрын
さすがにこれだろな… もし黒曜合わなかったら運営意味不明すぎますもん
@ああああ-c9v
17 күн бұрын
六眼で消費呪力回復する五条かそもそも消費しない(レベルの)宿儺かどっちになるんだろうね
@peanuts4420
18 күн бұрын
凸しないと全部中途半端な「とりあえず枠圧縮できるよ」みたいなキャラになりそうで怖い
@Machahacha9719
18 күн бұрын
既存キャラの強化ってより「マーヴィカPT」or「ナタPT」作ってください!って感じの性能だ
@オルカレ
18 күн бұрын
マーヴィカの性能次第でディシアやシグウィンのアンケートが活用されたかどうかが実質分かる さすがに炎神らしい性能でたのむ… 欲を言えばディシアがこの性能で出てほしかったな…
@yonekura31
18 күн бұрын
みんなが求めてたものと違うなぁ
@だりあ-o7x
18 күн бұрын
バイクじゃなくて武器を振ってくれ…
@rokuforest
18 күн бұрын
探索キャラは探索面でインフレするし なくても別に探索できるし 「ナタ」だと強いよね。で終わる未来しか見えなくて ナタキャラを引かない縛りしてる
@774_no_poppo
18 күн бұрын
シロネンだけは別格やけど、他のキャラ全員「ナタじゃないとまじで不便」ってなるから悲しい 探索兼雑魚狩りならチャスカも十分やれるからそこはあれだけどやっぱ螺旋とかやるとうーんってなるよね
@y_hiyama24
18 күн бұрын
ナタキャラ(シロネン除く)マジで使いにくいよな フォンテーヌアタッカーがどれほど優秀だったかが1年経って分かり始めてる
@usero-SHANKS01
18 күн бұрын
螺旋とかダメージ出す事に集中するとフォンテーヌキャラ1強よな ムアラ二とかスキル1回で3回しか攻撃できないのに1発外すとかザラにあるからダメージの低下激しすぎる キィニチは貫鱗砲一応範囲攻撃だけど狭いしキィニチ自身が動きまくるから敵を集めるの不可能すぎる チャスカはマジで複数敵苦手すぎる
@ことら-d2p
16 күн бұрын
@@y_hiyama24 使いにくいけど瞬間火力は高いのでフォンテーヌアタッカーと差別化できてると思ってる。 好みで使えるのでよくない? 自分はヌヴィよりムアラニ使う方が好き。
@明太子からし-u6c
18 күн бұрын
正直ライトユーザーからするとスキルと爆発のクールタイムがバカ長いとそれだけで微妙評価有り得るからなぁ
@lily0216
16 күн бұрын
神は引いとけって言われてるけど、マーヴィカに関してはナタキャラ必須な上、そこまでぶっ壊れじゃなくて泣いた ベネット、やっぱお前が炎神だわ
@おさかな-s1f
18 күн бұрын
マーヴィカのキャラクターやナタの特殊性を考えるとこの性能も納得ではあるんだけど求めてた炎神ではないな…って感じ 火力が召使以上だったとしても使いやすさ的に召使でいいやってなりそうだし、そもそも召使以上の火力は別にいらんし…
@user-qf4pd7dy5x
18 күн бұрын
遺物がチグハグなの嫌な予感する
@地球防衛軍ストームチーム
18 күн бұрын
正直アタッカー性能は要らんかったなぁ……確かに物語では前に出て戦うキャラだけど……召使とか召使がすぐ後のピックに来て海灯祭で胡桃の衣装を出すとなると炎アタッカー押し出しが渋滞してるんだよな。 サポーターに振って良かったんじゃね?って。炎追撃の頻度も香菱でええやんってなる遅さだし。長く続くより炎を確実に下地に出来る香菱のが優秀になるまであるからな。なんか性能盛ろうとし過ぎて残念キャラになってる気がする。残念キャラだったら申鶴引いてスカークに備えた方が良さそうかなぁ…… 風神は集敵、岩神はシールド、雷神はチャージ、草神は草付着追撃、水神は超バフ&ファンネルで個性が凄かったのに炎神はそこまで個性的な性能がない。何考えてこのスキル爆発にしたんだ?アタッカー性能召使より上にするとそれこそ後半ガチャが回らない。なんかやってる事がチグハグすぎる。
@ざぶろうざぶ
18 күн бұрын
なんで申鶴なんですか? スカークさん氷確定とかでしたっけ
@Seren-Nautilus
17 күн бұрын
リーク見たんじゃないの
@地球防衛軍ストームチーム
17 күн бұрын
@@ざぶろうざぶ 見た目。白いのは大体氷でしょ。七七とか重雲とか申鶴とか
@地球防衛軍ストームチーム
17 күн бұрын
@@Seren-Nautilus リークとかもう出てんの?どれだけ先の事かしらんが。 スカーク白くてあんな氷氷した装飾と青っぽい模様が脇らへんにあって、鯨を回収する時凍らせたようにパキパキにしてたから氷だと推測してるだけだが。
@ポップコン-f3y
17 күн бұрын
@@地球防衛軍ストームチームそもそも元素じゃない可能性もあるらしいっすよ
@Ju_No1717
18 күн бұрын
普通に性能どうでもいいけど、マジでモーションダサすぎて笑う。誰が引くねんこれ
@coruru768
18 күн бұрын
ナタで強いってされても、ver6.0以降もう探索終えたナタに行かないだろうからもう夜魂システムも含めて半年の命なんだよな…アタッカーじゃなくてベネットの上位互換でいて欲しかった まあ、神様だから貯めてきたガチャ天井分でお迎えしに行くぞ、バイク乗る準備して待っててな
@屍と化したトロ
16 күн бұрын
ホントそれなんよなー みんな今は素材集めとか秘境でナタにいるから恩恵感じやすいけど、スネージナヤ行ったらもうナタ戻らんよね。 実際今スメールとか稲妻戻るかと言われたら用ないし.... でも自分は友達とマルチでぶんぶんしたいから引く
@大佐ムスカ-e5f
18 күн бұрын
「ナタで」がもう面白くないんよな。操作性悪くされて不快まである
@太陽のタリスマン
18 күн бұрын
完全に「ナタで強い」というより「他で弱い・使いづらい」ってイメージなんだよな
@youkey0745
18 күн бұрын
ナタに入って原神離れた友人多い😢
@ルプルギスダコータ紅縞瑪瑙
18 күн бұрын
チャスカとか放浪者の完全上位互換やしなぁ。
@太陽のタリスマン
18 күн бұрын
@@ほブeぞ87Nジ ごめん弱いって言い方は語弊があったね。ナタで便利に使えるのが却って「他所だとこんなもんか」って感想になりがちだよねってことを伝えたかった。 なんというかナタで強いことの嬉しさより他所で性能抑えられる残念さが先に来る感じ
@ほブeぞ87Nジ
18 күн бұрын
@@太陽のタリスマン投稿し終えて他のコメント見てたらそんなこと書いてあったのでもしかしてと思ったら、やはりそういうことでしたか。すみません。 それにかんしては同意しかないですね。
@thmr.2387
18 күн бұрын
攻撃・移動ともに申し分ない性能だとは思いますが、最適聖遺物を同時実装しなかったり現状シロネンを要求しているようなシステムだったり... 正月からXが大荒れしそうな気がしてなりません。 アスターさんは前に動画で「後出し」はやめてほしいとおっしゃってましたが、今回もその後出しが原因で二度荒れるってことなりそうな予感します。 その上、動画内でおっしゃってるように今後のスケジュールやキャラについての詳しい説明などもなされていないので、この動画のコメント欄のようにユーザーの不安を募らせる要因になっていると思います。 ネガティブな内容ばかりで申し訳ないですが、今回もアスターさんの不安が見事に的中しそうで私も心配しています。 これを引き金にユーザーの離れや運営に対する不信感が増大し、コンテンツの退廃を招かないことを祈るばかりです。 今回は待ちに待った七神実装ということで楽しみにしている方も多いと思いますが、その期待を裏切らないような性能に仕上がっていることを心から願っています。 最後にはなりましたが、動画作りお疲れ様です。解説や口はさみなど、いつも動画を楽しみにしています。 次のアップデートが元日ということでアスターさんも忙しいとは思いますが、マーヴィカやシトラリの解説、引きたくない動画を心待ちにしています。
@KG-lp9lu
18 күн бұрын
いつからかもう忘れたけどずっと運営のやることとプレイヤーの望みが真逆よな でも他ゲーはわりと噛み合ってる感じするけど 5.0のときのあれは何だったんだろう…
@GGabriel0429
16 күн бұрын
あれはですね、嘘泣きと言います
@yuyazzz
17 күн бұрын
❌我々は独りで闘ったりしない ◯マーヴィカは1人では闘えない 古名「指導者」←指導も何もナタキャラに介護されてる
@harupus
16 күн бұрын
これホンマおもろい
@kamyui
18 күн бұрын
マーヴィカを引く気満々だったけど… ナタキャラがカチーナしか持ってなくて、 なんだか引く気なくなってしまいましたね
@まじねむ
18 күн бұрын
自分はカチーナとオロルンだけだな、まだ実装前だけど期待してただけに残念
@spapa_spa
18 күн бұрын
カチーナならわりとすぐゲージ消費できるのでなんとかなるんじゃないですかね?
@yuyazzz
18 күн бұрын
誰もメインアタッカーの神様求めてないと思う
@ワーテル
18 күн бұрын
炎限定キャラ全員メインアタッカーでサポの可能性あった炎神までこれだからね もうちょい何とかならなかったのか
@米たん-e5h
18 күн бұрын
ストーリーでバリバリ戦ってたのに逆にサポーターで登場してたら俺はガッカリしてたから俺はメインアタッカーで登場してくれて嬉しい(引かんけど)
@豪炎寺修也-o1x
18 күн бұрын
@米たん-e5h最後の文くさ
@ひろやん-p9v
18 күн бұрын
まあ一応炎神はアタッカーで〜って言ってた人も居たから
@user-vf7im2eo4e
18 күн бұрын
いままでの神がメインアタッカー居なかったから私はアリだなぁと思ってたタイプです
@KyuriNasuKyuri
18 күн бұрын
手のひらを返させてくれ~~~~~
@774_no_poppo
18 күн бұрын
それはそう! 結局推論でしかないからicd0で敵の数によって追撃頻度変わるとか、爆発のバフが小学生が考えたような数値になるとか、、 とにかく頑張ってくれwただでさえバイクダサすぎて引く気失せてるんやw
@ハスキー719
18 күн бұрын
周囲の敵全員に同時ICD0攻撃して欲しい()
@774_no_poppo
18 күн бұрын
なんか急に集録祈願のルール緩和したりとか意味わからんことばっかしてるから今の運営だとスネージナヤの途中でナタキャラのナタ以外でポンコツってデメリットを緩和してきそうで怖いんよな というか一国でしか使えないキャラなんかどうして作ろうと思った? どう考えても売上下がるの目に見えてるやん
@user-wtmln53tt6
18 күн бұрын
それこそマーヴィカが、他の国にも燃素ちょっと置くとかで移動性能緩和する性能だと思ってたから、ホンマにナタキャラはナタ限りなのかなって線が濃くなってきて焦る ver5.7とかナタキャラ出しても売れんやろ…って思ってたけどシルエット公開見る限り後期は他の国のキャラ多めにするから成り立ってるのかもしれん あとはナタは星4とか
@towa7916
18 күн бұрын
収録祈願緩和はなにも悪く無くね?なにやっても文句言われる運営…
@774_no_poppo
18 күн бұрын
@@towa79161回しかやってないのにこんな事するんなら最初から2回ピックしたキャラは対象でよかったし、生放送見た感じどう考えても申鶴ピンポイントでしか考えられてないからって話な てかそもそも集録祈願で申鶴出すんじゃなくて通常ピックで良かったやんけ、ヌヴィリネ2回ピックする前にリオセスリとか申鶴とか甘雨とかもっとやるべきキャラおったやろ というかその「何やっても」ってのがいいことしてる面はちゃんと評価してるじゃん。樹脂上限アップとか聖遺物系とかエリアボスとかさ ちゃんと全部の意見見てないから、そういう中身のない反論が出るんだろ?
@ぽい-f6h
18 күн бұрын
@@towa7916 いや悪いでしょ。申鶴復刻しなかったのは運営が悪いのに「旅人のこと考えて緩和しました」は意味わからんよ。2回目の集録でルール変更は計画性がなさすぎる
@野獣先輩-d4w
18 күн бұрын
収録最初から引きなおしで期間ガチャの天井貯めてた1部の旅人の財布に少なからずダメージ与えてる時点で収録したんだから文句言うなは通用しないんだよ
@gaia0520
18 күн бұрын
モーションが非常にダサい。(個人的感想)
@ワーテル
18 күн бұрын
通常攻撃がバイクでドッタンバッタンしてるようにしか見えない
@あああああ-c3w8y
18 күн бұрын
PVでバイク単体で動いてるシーンがあったからバイクと同時攻撃とかなら良かったなぁ…
@alba2827
18 күн бұрын
多分重撃のグルグルがあまりにもダサすぎる
@user-kingofheart
18 күн бұрын
炎神VS隊長を見た後だから、あのバトルシーンは?ってなりますよね(笑)
@ぽぽ-d7b
18 күн бұрын
マーヴィカに不満があるのは俺も同じだけど、いうてモーションのダサさはヌヴィの重撃とどっこいどっこいでは?
@haya_428
18 күн бұрын
ナタキャラ引いてないから集録祈願回しますね〜ってなっちゃった
@sdrhdjutrcfit
18 күн бұрын
神がデヒャったらマジで酷いことになりそう
@owateru
18 күн бұрын
鍾離がデヒャった結果強化されたし七神がデヒャっても救済ないことはなさそう……?
@Octave-eg2gy
18 күн бұрын
@@owateru鍾離は本国で大炎上したからね。
@飛鳥時代の人
18 күн бұрын
+本国モチーフの国の神だったからね
@mogu01c
17 күн бұрын
こんな言い方はあれだけど、頼む本国の人たち大炎上してマーヴィカ強化させてあげてくれ。デヒャるのはキツいって
@佐々本-e3e
17 күн бұрын
@@mogu01c 確かホヨバ3.1の時にこれ以降もうキャラの上方修正はしないとか言ってなかったか? 記憶違いだったらすまん
@Zeru-ty2cv
18 күн бұрын
多分フリーナのアルケーとプネウマ切り替えられるみたいにナタの特徴的な効果全部盛りしようとした結果バイクになったんだろうけど、せめて爆発は剣か拳でぶん殴ってほしかった
@Aize0930
18 күн бұрын
爆発のカットインと1発目は剣だから、それで我慢してくれ
@user-aaaaakkkkk
15 күн бұрын
爆発は剣で殴ってねぇか? それとも爆発後の効果中の話してる?
@Zeru-ty2cv
15 күн бұрын
😭
@Zeru-ty2cv
15 күн бұрын
@@user-aaaaakkkkk 爆発中のことです!イメージとしてはディシアみたいな感じ。分かりづらくてすみません
@kei-jb5xd
18 күн бұрын
ナタ限定で最強性能っていうものすごい評価の難しい性能になりそうだね とりあえず強化殴りは大剣を使ったかっこいい特殊モーションにしてほしかった
@kagami2446
18 күн бұрын
情報番組を見てからウキウキで5.3の実装を楽しみにしていますから、コメント欄を見て困惑しているワイ。
@美味-f7g
13 күн бұрын
アスターファンクさんほんと思ってることを全部物怖じせず言ってくれるから一生ついていきます 実装後のマーヴィカ評価も待ってます……
@tngklv99
18 күн бұрын
絵巻特有の複数乗せられない問題と戦意システムのナタキャラ複数入れないと問題が最高にアンマッチ どこを切り取っても新聖遺物前提すぎる性能してるのに本当に5.3で新しいの来ないの??
@rlilin3651
18 күн бұрын
大人しく壊れサブアタになって欲しかった まさか神様がディヒャ枠とは思わなんだ
@飛鳥時代の人
18 күн бұрын
炎大剣の女性キャラはデヒャる運命
@ふんてる入ってる
18 күн бұрын
倍率が低すぎない限り何とかなる(震え声
@あおくらげ-e2q
18 күн бұрын
ナタ入ってから原神だいぶ盛り下がってるのに炎神実装も七神で1番盛り上がらなさそうで原神の限界を感じる。運営もあからさまにやる気ないし。
@ちどりちどり-q7r
18 күн бұрын
多分炎版雷電より炎版オロルンの方が便利
@KOWASHI198
17 күн бұрын
オンフィールド性能を全部サポート性能にぶち込んで欲しかった……。
@guwawa4397
17 күн бұрын
いつまでベネシャンに過剰な不安を抱いてるんだ運営
@re-uj3qb
18 күн бұрын
スカークの匂わせがあったことが不幸中の幸い。 ガチャ禁するにしても目標がないとキツいからね
@youkey0745
18 күн бұрын
今回はスルーします。 5.4に期待!
@h2i2bo33
18 күн бұрын
フリーナ以上に事前評価が難しすぎると感じたなぁ。どのジャンルのゲームもそうだけどゲージ関連が特殊なキャラはめちゃめちゃ強いかかなり微妙かの2択だから怖い。
@むじ-v8k
18 күн бұрын
期待してたマーヴィカって魔神任務でかっこよく活躍した隕石とかビームとかで派手に戦うマーヴィカであって、フルフェイスヘルメット被ったバイクぐるぐるおばさんではないんよね
@ルダ-l1w
17 күн бұрын
すまん、スカーク行くわ あとカルロッタちゃん
@KA-lz3oc
18 күн бұрын
ナタキャラ見てるとフォンテーヌとの実装の順番逆にすべきやったんじゃねと思う。ヌもお父様も明らかに性能が1、2年先行ってるもん...
@たつやまね-y2x
17 күн бұрын
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