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【原神】色々なキャラの適切武器を多数決で考察!【Genshin Impact】
16:23
【原神】どっちを選ぶべき?原神における究極の二択を視聴者アンケート!【Genshin Impact】
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Этот метод используют в Японии | Метод “Shisa Kanko” | Маргулан Сейсембай #маргулансейсембай
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Қайрат Әділгерей Дариға Бадықова - ҚЫЗЫҚ TIMES | Хотя бы в кино, Айсара, Келінжан | Кызык Live
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【原神】祝3周年!原神が何故ここまで流行っているのか対談考察!【genshin】
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Жазылу 253 М.
凪/Nagi-ゲーム実況
Күн бұрын
Пікірлер: 160
@まぐ-u2b
Жыл бұрын
対人要素がない中で魅力的なキャラや戦い方の多様性が良かったからだと思う
@タレーラン-k8s
Жыл бұрын
"ゲームの楽しさ"をライト層にもディープ層にも用意してくれているのが、自分が原神にハマったきっかけかなと思ってます!
@HenjinVanillaSUN8263
Жыл бұрын
魅力的なキャラが多いのはどのゲームでもそうですが、そのほぼ全てを自分の意思で動かせる。 という点に惹かれて最近始めましたね。 ガチャだけでも、天井が低いうえに確定天井もあるとか本当に天国かと思いました。実際 天国です
@SAPU0402
Жыл бұрын
立ち絵とか二次創作でみたキャラがちびキャラとか絵だけじゃなくて、そのままの3Dのクオリティでなおかつ自由に操作できるのはかなりでかい
@Tinkle_0113
Жыл бұрын
言ってる人いないけどデートイベントのラストの写真で主人公によって表情とか体勢とかちょっと違うの凝ってんなーって思ってます!!
@Tinkle_0113
Жыл бұрын
このキャラのデートは空が好き!とか蛍が好き!とか分けられるのめっちゃ良きです👍👍
@まーぼう-t9c
Жыл бұрын
3:16 めちゃ分かる、自分とかまさに一時期離れてたけど、再燃した時に戻りやすかったわ
@Aoi.125
Жыл бұрын
原神がここまで流行ってくれたおかげで大学で仲のいい友達できたのは感謝しかない
@月夜海-f3f
Жыл бұрын
なんだかんだ聖遺物厳選でどこまでも理想を伸ばせるってのは大きいと思うわ 面倒くさいこともあるけど個人差と推しの愛を表すのに努力と時間と運の差を示す良い機能だとは思うよ
@地球人気まぐれな
Жыл бұрын
友達の影響で始めた原神というゲームですが、今では友達より沼っている状況までになっている。自分のペースで、自分の好きなようにプレイできるところは原神唯一無二の魅力だと感じます。
@tanpooon
Жыл бұрын
原神の前に全自動のMMORPGが流行ってたけど何か違った。 ドラクエも昔からやってるけどコマンド操作が作業感あった。 『オープンワールド』を 『好きなキャラ』で 『自分で操作して戦いたい』 がちょうどよく全て叶ってる。
@roseworll
Жыл бұрын
この国だからこそ大ブームになったと思う。 ・ボイス ・ストーリー ・BGM ・キャラ ・グラフィック これら全ての作り込みが塞ぎ込みで休息を取りたい勤勉な日本人にガッチリハマっている 原神というひとつの作品で感動させてくれて、心の拠り所になっていると感じる
@yu_0428
Жыл бұрын
樹脂が160で濃縮樹脂も5個までってところ 物足りなくてやる気が翌日に持ち越されるのほんとに大きい、これで原神をすることが習慣化されてる 単純接触効果はゲームと人の間にも当てはまりそうだから、ここに習慣化されやすいことが効いてきそう
@イタチ-b9o
Жыл бұрын
各々のキャラに全員ストーリーがあってPVがあるのがすごすぎる
@murabitoB016
Жыл бұрын
最近若干モチベ低いかも…?とか思ったけどなんだかんだ毎日やってるとはいえ…みたいな状態ではいたけど、いざこういう場で自分が思い返してみたらなんかまた自分の好きなことのんびり楽しめそうな気がする
@hARu-cx2bj
Жыл бұрын
キャラデザ、シナリオ、音楽、グラフィックの全てが最高峰だと思う!
@ashibu4641
Жыл бұрын
ソシャゲの飽和とJRPGの衰退の穴を埋めてくれたのと、ゲームコントローラーでのキー割り当てがしっかりチューニングされてるのも大きいと思う
@remurur
Жыл бұрын
単純にゲームのクオリティが色んな面で高いに尽きる
@Yes-more-YO-TO
Жыл бұрын
自由にビルド組めるのも楽しくていいよね、多様性ビルドを作るの楽しすぎる
@リネット綺良々最推し
Жыл бұрын
声優で言うならリオセスリとヌヴィレットで進撃の巨人のリヴァイとエルヴィン
@kinaga7028
Жыл бұрын
なんと言っても景色、風景が良い! マップが更新されるたびにワクワクするし、高い所から遠くに見えるドラゴンスパインや甘露花海の万種母樹など既に攻略した場所が見えると思い出が蘇る!
@AM-ge2bv
Жыл бұрын
私も蛍ちらりが1番好きです!!! 音楽が本当に良すぎてBGMバックにテイワット散歩してるだけで楽しい! これからも楽しんでいくぞ!
@名前-o6b
Жыл бұрын
これ以上なくシンプルなタイトルで草
@Kou09230
Жыл бұрын
思ったw
@Nagi7171
Жыл бұрын
忘れてましたw
@yowa3101
Жыл бұрын
どんなタイトルだったんですか!
@名前-o6b
Жыл бұрын
@@yowa3101 最初だけ 【原神】 のみのタイトルでした!
@barunivl2165
Жыл бұрын
PC、スマホ、コンソールで一斉にサービス開始したのはでかい。幻塔も一斉にやればワンチャンあっただろうか···無いか。
@わんにゃん-c5q
Жыл бұрын
個人的にハマった理由は元素反応の楽しさ、キャラの魅力、グラフィックの綺麗さ、無課金や微課金でもやっていけるところ
@ゆうのさぶ
Жыл бұрын
マップの作り込みがすごい遠目のとこなんて霧みたいな感じでやってるゲームが多いのに原神はしっかり見える!!キャラのビジュ、声優さんがまじで神!!1人1人のストーリーがあるから見ていてめっちゃ楽しいし未実装のキャラ(まだ来てない執行官とか)についてのボイスでどういう人なのかとか知れるしストーリーでも触れてくれる!とにかく原神は神ゲー
@taku3915
Жыл бұрын
コスパがいいっていう話をされてたけど個人的には天井引き継ぎの仕様があることも大きいと思う そのおかげでちゃんとガチャ計画を立てたら好きなキャラを引くことができるからそこもコスパいいポイント
@きるっち-n4d
Жыл бұрын
曲に関しては世界観やキャラの魅力を引き出す作曲できるのが本当に凄いと思う。 ヌヴィ様だったら思いっきりオーケストラにオペラコーラス入れて威厳を表に出していく曲調だったり、夜蘭だったらメロディをサックスにして少し色っぽくてミステリアスなイメージを出したり、 稲妻に至ってはさくらさくらをアレンジしててめちゃくちゃ聴き応えがある! 因みに個人的なお勧めの曲はスメールの砂漠の桜のような大樹が生えてる場所で聞けるBGMです。原神の曲で初めて泣きそうになったまである…。
@Emilyr_Leica
Жыл бұрын
原神本当にキャラデザと声優さんが特に最高すぎる!! まぁあとmoneyを入れると無料で星5キャラ取れるのもポイント高い、、
@dorena2548
Жыл бұрын
ほんと元素反応は初期の頃ほんとほえーっ!ってなったしすげーと思う たのしいのだ
@宮本葵-o1r
Жыл бұрын
美しい景色、素晴らしい音楽、キャラが魅力的、ストーリーの良さ、元素反応という戦い方、推しがどれも最高すぎる! 個人で好きに遊べるし無課金でも楽しめる!!
@natuki1341
Жыл бұрын
1、メンテの遅延が無い これはマジで思った。何かしら不具合が出てゲームログインできなくしてメンテに入るゲームって 多々あるけど原神は問題があってもそういうことをせず裏で原因追及して解決に図る姿勢が 今までやってきたゲームで初めてレベルだったわ。聞いてるかメンテが終わったらメンテが始まるFGOよ。 2、PVPが無い ランキング要素が無いし他人と争うのが無いのがストレスフリーでいい。 3、没入できる世界観にメインストーリー、キャラそれぞれにスポットを充てた伝説任務 気づいたら数時間なんて余裕で過ぎてるほどプレイしてるから楽しい。
@---ll9ov
Жыл бұрын
確かに復帰しても全然楽しめた! ほぼ初期の頃に始めて、なんならディルックが欲しくて始めたけど全然ディルック来なくて、もちろん始めたてだったから恒常とすり抜けからじゃないと来ないっての知らなくて、ちまちまやっててあとから「そうなのか……」って知って、その後もすり抜け目当てでガチャ回していったけど、推しの中でも最がつく推しなのに来ないというのでやる気が削がれ、1年半から2年ほどやらない期間があったけど(我ながら長いな)、やっぱりメインが分かれば基本的には楽しめるから良いなぁって思った!そらもちろんイベントやってたらもっと楽しいから今となっては離れてた期間が悔しい……イベ配布の武器とかね( -᷄ ω -᷅ ) あとはある程度育成してたら戦えるとことかも好きかな!レベルはもちろん必要だけど、私自身がちまちま聖遺物の秘境こもるとかが面倒だし飽きちゃうから苦手だけど、ある程度のもの付けてたら戦えるってのが良い! ディルックのピックアップ欲しい……………………(血涙)
@夕凪ぎ
Жыл бұрын
声優さん関連で、個人的にはユージオキリトで万葉魈なの良さすぎて好き。あとはかぐや様の生徒会パとか。
@pokiel6048
Жыл бұрын
ストーリーの良さ、ですね ビジュやキャラの魅力やBGMも相まってるので要因は複数ですが、 色んなゲームや映画とか比較しても 頭ひとつ抜けてるくらいには ストーリーが良い
@AC_24
Жыл бұрын
どこかのFG●くん序盤の話刺さりすぎじゃない?
@taku3915
Жыл бұрын
「FGOメンテ」っていう文字をTwitterXで何度見たことか
@モロコシ-y7t
Жыл бұрын
ブレワイにオタクの好きそうなキャラゲーを足したから
@かい-p8h
Жыл бұрын
声優さんも凄く豪華っていうのもいいよね✨
@夜桜-d5r
Жыл бұрын
ダウンロードは今年3月、そこから魔神任務少しとデイリーだけちまちまやってたけど、9月にドはまりして育成頑張ってる人間です。 始めたきっかけは仲良くなりたかった人がやってたから共通の話題作りだっんですけど(結局最初の頃は全然進んでなかったのは置いておき)ハマったのはやっぱりストーリーと中のムービーが大きいですね。 モンド編終わった後のディルック伝説任務でディルックに惚れ(その後めちゃめちゃ期間開いたけど)稲妻の魔神任務のムービーで完全に心を持っていかれました(トーマの神の目取り返して逃げるあたりで「おっ…?」となり反乱軍の万葉加勢でテンション上げ、無双の一太刀受け止めるので発狂しました)。これでモチベーションが生まれたのと同タイミングで先生引けたおかげでそのやる気が育成に回りました。 動画で上がってなくて感じた原神のいいところは、自分のキャラの育成が全然できてなくても友達とのマルチ中元素付着で援護できるので罪悪感芽生えないところですかねw?
@よしゆき-f3h
Жыл бұрын
キャラクターに深堀してストーリーが深いのがいいですね
@aao18270
Жыл бұрын
言われてみれば確かに、多くのソシャゲが属性で三すくみとか作って、敵属性の弱点突く編成をするよう促してくるけど、原神は(アビスバリアとかやんわりあるにせよ)そこに縛られずにキャラのシナジーでパーティ組めるのが珍しいんだなぁ。
@Romi_genshin
Жыл бұрын
このメンツ最高にすこ
@Urin_dayo
Жыл бұрын
どの面でもクオリティーが限界突破してるからじゃないかな bgmに堕ちて始めたのだけれど、景色もキャラ設定も声優さんの演技力、そしてストーリーの面白さ。色んな場所や本に隠された謎や暗号。 イベントもたのしすぎる。
@しろいろ-d5d
Жыл бұрын
あたらしいキャラとか聖遺物が出てくるたびに、最初のキャラでも別の編成ができたり、強化されたりするからいろんな編成を考えるのも最近は楽しいかな〜! あと、フォンテーヌに入って思ったのはストーリーの伏線回収とか、別のストーリーでも繋がったりするのもかなり面白い!!
@qKi_rAp
Жыл бұрын
情を湧く要員が多い分浸かってて心地いいもんね。 元素反応バトルもだけど聖遺物が愛でる&ユーザー共有コンテンツとして優秀だし キャストを始め著名人で遊んでる人も多いから間接的なふれあいが生まれるのもいい循環。 配信にしても絵描きにしても音楽にしても見聞き専の人達とも何かしらで共有出来るってのも大きいよね。 難点?は発表&実装当初は関心が低かったキャラに惹かれて、ある種の苦しみを背負うゲームでもあるだろうけど笑
@Jelemiah777
Жыл бұрын
育成キャラを推しキャラ等少数に絞れば割とすぐそれなりのレベルに行けるっていうのは大きいかな? 敵も含め全体的にインフレしてない恩恵の一つだと思う。 長く続けることで広く強化はできても、縦はうまい具合に限界があるってところもゲームとして綺麗だよね
@と金-z2z
Жыл бұрын
そうなのよ。 そうなのよ。 焦ることがなく、ゆったりできるのが原神。 焦って初心者から課金しまくったり、ゆったり楽しめない人とかは早くやめていっちゃうけど。そうじゃない人にはマッジで会う この動画はマジで永久保存版ですね
@ダミヘ
Жыл бұрын
正しくは 【原神】原神が何故ここまで流行っているのか対談考察 です
@ザリガニ-s2w
Жыл бұрын
個人的には元素反応絡めた戦闘ギミックが楽しくてハマりましたね
@こまちぬい
Жыл бұрын
正直激化と超開花の調整の上手さには脱帽だった。 雷キャラも熟知武器も熟知というステータスに価値を与えたのには震えた 刻晴とか鉄蜂とかね。
@なおじさん
Жыл бұрын
アニメ調グラフィックが好き。モンハンみたいなリアルっぽいのだったらやってるかわからない
@kitanai_otaku3
Жыл бұрын
いわゆる女性向けゲームと言われるものを5年以上やってきて、色んなゲームに飽きが来てたときに原神に出逢って衝撃を受けたな メンテも短いし不具合も少なくて声優さんも豪華でグラフィックも綺麗でストーリーの作り込みも素晴らしい…挙げたらキリがない程に無料ゲームとは思えないんよな
@くらむちゃうだー-v4s
Жыл бұрын
スマホとかでやると、音楽流しながらできないから、原神のbgmに没頭できんのかなとか思った
@maro-ch-jimiku
Жыл бұрын
座して待とう?! でゅん?!
@srururun9016
Жыл бұрын
・ミホヨにもありがちだった女の子キャラばかりでは無い ・時間は取られるけど基本ソロゲーでマイペースにプレイ出来る ・アクションゲーが苦手でも4キャラ使える事でどうにかなる程よい難易度、他作に無い元素反応システム この要素があったおかげで普段アクションRPGをやりたがらない友人にも勧める事が出来て、共に現役60Lv旅人やってる。
@rufwa_sakuy
Жыл бұрын
無課金でも全然課金してる人と同程度楽しめるのは本当にすごいと思う…
@フク楼
Жыл бұрын
インフレが無いっていうのはしみじみ分かる、だって最初期のベネットと行秋がいまだに最前線キャラですし。ある意味あやつらが一番インフレしてる迄ある
@SHU-uj5qb
Жыл бұрын
元々パズドラばっか遊んでたんだけど友達に誘われて始めたらインフレが無くてまじで感動した
@taku3915
Жыл бұрын
パズドラと比べたら尚更ね 自分はパズドラのインフレに追いつけなかった💦
@ポッキー-q8r
Жыл бұрын
このクオリティのゲームで原神メンテはほんとすごいよな 某歴史偉人バトルのゲームみなって欲しいわ
@stewardsheep
Жыл бұрын
シナリオが面白い、キャラクタービジュアルがいい、ゲームミュージックがハイクオリティなどなどもちろんありますが。 時に、これボン◯ーマン!とか何か身に覚えがあるようなイベントがあるけど、とにかくイベントが一本調子ではないこと。 他人とのランキングを競うゲームではないこと。 必須なイベント限定キャラのような、攻略必須のキャラクターがいないこと。 これらが他のソシャゲとの大きな違いだと思います。 大抵のソシャゲで、ランキングに入るためにクエスト周回・限定キャラが出ては引き続ける、同じことの繰り返しに疲れて辞めてきたので…。
@kokoa5103
Жыл бұрын
ちゃんとしてれば微課金でもキャラ引ける アニメ調のオープンワールド 競う要素があまりない 敵が推しで倒せる が自分的には嬉しい 螺旋は推しでいきたいから、敵がインフレしすぎない事を祈る…
@フク楼
Жыл бұрын
毎度毎度思うのが、新キャラ来る度にKZbinに新キャラの実戦紹介動画とストーリー動画上げてる&そのクオリティがヤバいっていうのが頭おかしいと思います
@kimkuyung-skz
Жыл бұрын
新規に優しい(インフレや環境があまり変わらない) やらなくてもいいやり込みもある(聖遺物厳選とか精鋭狩りとか)
@やあ-g2h
Жыл бұрын
リオセスリ、ヌヴィレット、クロリンデの進撃三人衆は明らか狙っとるw
@753kawaiichannel
Жыл бұрын
ゲーム全然やらないけど原神だけはハマってます!やっぱり原神最高です
@ze7657
Жыл бұрын
ガチャの天井が低い!武器ガチャは少し重いが90連で仮天井、180連で確定ってのがデカい。なんなら80連目で大体星5くるしガチャ石の入手方法も豊富だしストレスなくガチャ引ける
@mixgriru
Жыл бұрын
聖遺物のおかげで課金だけで差がつかないのは良いね プレイヤーの力量でなんとかなるアクションロールプレイングはみんな待ってたと思う
@harusweet
Жыл бұрын
皆さんが言ってるのめちゃくちゃ共感でした…!! 途中途中、おサボり期間もあったけど 戻ってきてまた楽しめるところが安心できます😊 ソシャゲってやっぱりイベントでランキングがあって、 っていうイメージだったので “頑張らなきゃ疲れ“が無くてマイペースに楽しめてます⊂( ・ω・ )⊃ (ペースはマイペースだけど好きなキャラが多くて課金しちゃってます(笑)) これからも長く続いてほしい…✨✨
@korezomasani
Жыл бұрын
元素反応 祝福紀行課金のコスパ 対応がスマホだけでなくPS4PS5PCとしていること(もしswitchの性能が高くて原神が出たらさらにやばかっただろう…) ワールドワイドで売っていこうというスタイル この辺が他のソシャゲゲームメーカーとの差 PROJECT MUGENには対抗馬として期待してる
@ばらん-q6i
Жыл бұрын
原神がはやった1番の理由はいろんなハードで遊べるところだと思うわ
@mr.k2086
Жыл бұрын
なおSwitch
@やあ-g2h
Жыл бұрын
@@mr.k2086coming soonだから、、、
@nanasi7483
Жыл бұрын
@@mr.k2086 Switch 2なら出せるけど、今のSwitchじゃスペック的に無理
@intgral__
Жыл бұрын
個人的にはゲームの中でも完成度が高くて惹き込まれるからかな…
@air-t6p
Жыл бұрын
ちょうど半年くらい前に始めた無課金勢でも今期の螺旋は12-3いけました!星取れなくてもクリアだけで報酬貰えるのが嬉しい あと対人要素とはちょっと違うけど、ランキング要素がないのが本当にありがたい。聖遺物上位何%とかはあっても大っぴらじゃないから、他人と張り合わずにできるのが気が楽で良い...
@墾田永年私財法-d1q
Жыл бұрын
9:35 ここは絶対エルヴィンだろ
@わたげし-t5h
Жыл бұрын
00:00 動画開始 00:49 1つ目の理由 02:19 2つ目の理由 03:14 3つ目の理由 04:33 4つ目の理由 05:15 5つ目の理由 05:59 6つ目の理由 07:29 7つ目の理由 08:56 8つ目の理由 09:46 9つ目の理由 11:06 10個目の理由 12:03 11個目の理由 13:03 12個目の理由 13:19 13個目の理由 15:43 エンディング
@夢乃ひかる
Жыл бұрын
一つ不満があるとすれば旦那の3Dモデルが若干幼いのがちょっと…って感じだけどそれ以外は本当に素晴らしい
@user-yt9ri8cq9z
Жыл бұрын
3年もやってたらマンネリしてくるけど客観的に見たら面白い要素しかないよなぁ
@fseefescsdfe9283
Жыл бұрын
ヌヴィレット実装して1年ぶりに復帰した
@ryuits
Жыл бұрын
BGM、ストーリー、キャラの魅力。 です!
@なおじさん
Жыл бұрын
ムービーリプレイ機能ほしいなあ
@nagichinn._.
Жыл бұрын
愛持って育てればどんなキャラもゴリラに出来ることだと思うなぁ、キャラゲーじゃないのがいい。だし一人一人ちゃんとストーリーがあるのとか細かいところも凝っててすごい
@ゆきち-f2z
Жыл бұрын
星4でも使えるキャラ、完凸の魅力も出しつつ無凸でも十分使えるから無課金、微課金でも楽しめる。 インフレ本当に上手く調整してると思う。
@マロングラッセ
Жыл бұрын
ガチャで狙った最高レア引きやすいってのはでかいと思う
@イタチ-b9o
Жыл бұрын
原神のストーリーが完結したときどんなエンドコンテンツがあるのか見物かな
@KG-lp9lu
Жыл бұрын
フォンテーヌの進撃みがすごい(ストーリーも)
@ひだか-v2i
Жыл бұрын
致命的なバグがない
@2012-u2g
Жыл бұрын
音楽(BGM)やムービー、キャラクターの個性のクオリティの高さを全てまとめたのがキャラクター紹介や実践動画やと思いますね( 'ω')
@guardian2222
Жыл бұрын
長い言葉は不用だ無料だからこれにつきるな
@波游貴登
Жыл бұрын
重厚なゲームだけど、ライト層をメインターゲットにしたのが大きいかなと思います。ヘビーユーザー向けを殆ど排して簡単にしたのは文句も出ますが、やはり裾野が広いのはライト層なのです。
@くるぶし-h2u
Жыл бұрын
楽しいから。 可愛いから。 面白いから。 楽しいから。
@hiro_rogi
Жыл бұрын
推しキャラがいるはマジです! 神里綾華がいなかったら原神こんなにハマってなかったので、推しキャラの存在つよつよ!
@ryuits
Жыл бұрын
僕は原神の音楽をやりたくてピアノを買いました。
@lemontea6193
Жыл бұрын
完全無課金でも楽しめるからバイトとか出来なくてお金ない学生にも優しい
@TL-ip3tl
Жыл бұрын
やっぱ元素反応ってシステムが革命的だったと思う 崩壊サードやスターレイルは弱点だけど、元素反応は組み合わせることで色んな反応で戦えるってのが面白い どの元素反応で戦うか、編成はどうするか、ステータスは?ローテーションは?みたいな感じで頭でシミュレーションした内容を試してみて思い通りに戦えた時、計算がピッタリあったような気持ちよさがある
@ガンダム467
Жыл бұрын
元素反応だと思う。 「推し」を敵が変わっても一生最前線で使えるゲームって他に無いと思うんよな~
@羽衣512
Жыл бұрын
初っ端鍵山さんいいとこつくやん
@user-travlchard
Жыл бұрын
新規に優しいって話あったけど、最近始めた勢の私1個人の体感としては、樹脂が渋すぎて聖遺物とかの点で全く追いつけない点において、新規には正直あんま優しくない部類な気がしないでもない
@user-travlchard
Жыл бұрын
それでも勿論素晴らしいゲームだと思うし、強い聖遺物無くても戦っていける自由度の高さがあるから原神は大好きです!
@AItlt
Жыл бұрын
キャラや世界観が魅力的なのは全員に共通する意見だと思うんですが、ゲームとして個人的に好きなポイントは螺旋が難しすぎないおかげで単騎とか縛りで結構遊べるところですね。 簡単すぎると縛りとしての価値が落ちるし難しすぎるとそもそも縛れないので... ソシャゲとしてはガチャが優しいのがとにかくありがたいです
@mizyuzyu
Жыл бұрын
個人的に雷電将軍の影響が大きい気がする。自分はツイッターで雷電将軍のイラスト書いてるイラストレーターが多くて、そこから気になって原神始めた。
@かぴかぴえ
Жыл бұрын
俺は年上が好きだから、雷電とかここみんみたいなお姉さんキャラに一目惚れして始めたわ🥺
@ebimayosandesuyo
Жыл бұрын
実際apexのサブで始めたのに今や毎日原神やってるのにapexは1週間に1日やってるかやってないかだもんな
@3ch292
Жыл бұрын
PvPがない、周回がない、基本プレイにスタミナがないこれだけでも相当ストレスがないのに、この3っつのないを補って余りあるほどの探索とストーリーとイベントあるんだよな。
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