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【原神2周年】これまでの原神の歴史、「やってる」度で振り返ります
20:01
【神と龍は引いとけ】これを見ればだいたいわかる「原神の特別枠キャラ」オススメ総まとめ紹介と優先度解説
28:27
Подумай ДВАЖДЫ, прежде чем провоцировать КАЗАХА😈😈😈 #shorts
01:00
Players vs Pitch 🤯
00:26
娃太多了!爸爸一碗水端的平吗? #四小只吖 #日常 #搞笑 #搞笑家庭 #姐弟 #家庭生活
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【原神3周年】これまでの原神の歴史、「やってる」度で振り返ります
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Жазылу 116 М.
Asterfank
Күн бұрын
Пікірлер: 99
@Asterfank4
10 ай бұрын
1年目はコチラ:kzbin.info/www/bejne/f4DKqKaeiN-Gra8 2年目はコッチ:kzbin.info/www/bejne/joSWnZyYdrF8jpo 5:30 訂正:ファルカと隊長の話はバージョン3.1のイベント内容です 7:58 訂正:このPU画像はバージョン3.7で3.8は「珊瑚宮心海・放浪者・クレー・エウルア」です
@AGENTSーAkiWakameMekabu
10 ай бұрын
ディシア実装当初、あまりの嬉しさと、性能の微妙さで、ほんとに熱が出て学校休んだとかいう親に言えない事になってしまった。今では二凸出来たことと、フォンテーヌ環境になってくれたおかげで使いやすく、役割が持てて良キャラに落ち着いてると思う。ただ、当初のガチャ引く前はあんなにウキウキしていた配信者たちがいざディシアを引いたらお通夜みたいになってたのは今でもフラッシュバックするぐらいのヤバいことだった。2凸効果ぐらいデフォルトで良かったんじゃないんですかねぇ。
@borikel8420
10 ай бұрын
熱意が伝わる文章で、笑いました。笑
@user-pj5cx6uk5v
10 ай бұрын
今でこそそれなりに役割あるキャラになれたけど、実装時は明らかに弱いディシアをめちゃくちゃ苦し紛れに庇おうとする配信者も多くて、あれはもうなんか痛々しかった…
@toohinachisen
10 ай бұрын
いまリオセスリの燃焼溶解パでお世話になってるわ。最初にとった時は誰が使うんやwとか言っててごめんね
@kurotama_tokusatu
10 ай бұрын
リネに中断耐性が付与できてリオセスリの溶解の手助けができてヌヴィレットで裂開花ができる女
@freeNA42
10 ай бұрын
次の国を見据えた性能、半年待った結果がこの程度で救われたってなるんだからチョロいよな
@user-lo4cs1cn4e
10 ай бұрын
ディシアの弱さは衝撃的だった スキルの追撃がフィールド上の全ての敵じゃなくて単体のみって知った時は膝から崩れ落ちた
@user-kj9uw5yq7z
10 ай бұрын
千織の件があったのは綺良々実装の3.7だし、3.3時点で名付け機能で実装キャラかどうかを判定できるのは執行官とか次回実装予定キャラの名前で試されててわかったことだったと思う
@gnsn102
10 ай бұрын
新規、復帰、既存のプレイヤーみんなを虜にしたフリーナすげえよ
@user-pj5cx6uk5v
10 ай бұрын
これより上今後あるんかってレベルで100点だった
@_W.E.L.T
10 ай бұрын
@@user-pj5cx6uk5v正直スメールの時もそれ思ってたのにほんと凄いわ
@messierza
10 ай бұрын
ディシアガチ勢から言わせてもらうと、納得とかそういうのじゃなく使っても居ないキャラ下げ勢がいる事の方が目障りですね
@源十朗
10 ай бұрын
本当にそう思う
@Akanil0522
10 ай бұрын
うぇーい!!チャージ回んねぇーの雑魚雑魚!!くそざこ天賦酒飲んで作ったんか?やーいやーい!! 俺の1凸ディシア育てたもののどこで使うんや(泣)?
@AGENTSーAkiWakameMekabu
10 ай бұрын
@@Akanil0522 2凸したら結構使える、というか使い易さが跳ね上がる(個人の感想ですが参考までに)ので、もしスリぬけて来ても喜べるように聖遺物揃えとけばいいと思います。あと””可愛い””ので探索とかデイリーとかで使うのがいいと思います。愛でましょう。
@るんば-z1t
10 ай бұрын
不評が多いけど砂漠自分は好きでした アスターさんの言うとおりそれぞれ特徴あったし、ピラミッド探索とかめっちゃワクワクした 砂漠の地下の永遠のオアシスなんてロマンの塊では? カーンルイア関連の謎も徐々に明らかになり始めたし 原神のストーリーをしっかり読もうと思い始めたのがこの辺からなのでみんなが虚無虚無言ってるのが不思議でした
@腰痛太郎-l9c
10 ай бұрын
スメールからフォンテーヌの移行は砂漠パサパサから水の国で色々潤った感ある。 フォンテーヌのキャラ色々癖があるから割と誰使っても楽しい。
@たまこ軍曹-v1g
10 ай бұрын
ディシアさんの株がじわじわ上がってるの嬉しい…でもまだ納得してない所けっこうある…攻撃一段目がスカるとか…
@usero-SHANKS01
10 ай бұрын
ハッキリ言うと環境的にマシになっただけなんだよな 普通に直して欲しかったわ 同じ追加恒常のティナリはめちゃくちゃ強かったからこそ当時本当に残念だった
@ソイヤ-d9v
10 ай бұрын
個人的にやってる度高いのは3.3前半〜3.4後半のガチャが雷電将軍→アルハイゼン→夜蘭と、新規と復刻待ちの財布を爆発させた時期
@のこのこ-y4z
10 ай бұрын
ディシア問題→砂漠三連→七聖ゴリ押し→千織事件 3.5から荒れた話題が多すぎて 自分が原神始めたの3.5の直前だったから今思うと凄まじい時期に始めたな…としみじみ
@_Konakimu
10 ай бұрын
ディシア事変のとき、今までエウルア、八重神子とx.5の星五キャラはみんな次の国で使いやすくなったor強化されたキャラだったからフォンテーヌで使うんだろうなと思ってました それでもあまりにも異質すぎて不安になったのは忘れません…
@ツンデフレ
10 ай бұрын
放浪者の名前に千織を付けていたことで名前を剥奪の件は、「強制名前剥奪」と「規約違反としてイエローカード1枚進呈な」という理不尽をミホヨがやったというのと、バージョン3.6最後半で声明出してきたので3.3時点では分かってない
@11mochi97
10 ай бұрын
ブリーズ祭やってなかったら考察とか見ない限りスカークさんの言ってることの一部とか、ニコさんが何者なのかたぶんわからなかったって思うとまじでやってると思う ヌッさんは無凸に金箔で単騎で実装から今季まで12層星9取れてるから本当にやばい
@eboshisdescendant8697
10 ай бұрын
5:31 ファルカと隊長の話は3.1のブリーズブリュー祭の方かと思います(期間限定で話す内容じゃないという点は変わりませんが)
@Asterfank4
10 ай бұрын
ご指摘ありがとうございます!訂正文を追加させてもらいました
@ShinOrfevre24
10 ай бұрын
とにかく好きなキャラが増えまくった1年だった
@あかさ-w9k
10 ай бұрын
無課金ですが、ディシアのためにすり抜け天井分貯めて、実装当日に引きました。 ディシア1人引くのに160連かかりました。 性能、ほんとにもう少しどうにかならなかったんですかねぇ〜 今では、後悔はないと自分に言い聞かせるばかりです。
@pepo_desu
10 ай бұрын
4:38 この画面で思い出したけど、ディシア直前にきたWebイベのBGMまじで良かったんだよな
@べら-t7o
10 ай бұрын
デフォルメされたキャラが歩くやつよね?BGMだけずっと聴いてたわ あれなんて曲だったんだろ
@pepo_desu
10 ай бұрын
@@べら-t7o たしかKKOMDA さんの I've Never Forgotten だったはず
@べら-t7o
10 ай бұрын
有識者たすかる〜!!!!
@甘美な非常食
10 ай бұрын
どのverもすごく楽しめました 砂漠もけっこう探索楽しくて熱中してました 探索終わっても何故か砂漠ウロウロしてたりします これからも楽しく遊ばせてもらおうと思ってるからホヨバース頑張れ。 僕には友達がいないので甘露花海、永遠のオアシスで取れるマルチアチーブ取れにゃい…ふぇん
@おもち-k9m8o
10 ай бұрын
砂漠続いたけどカーンルイアの伏線?がデカいなって思った
@しょーとすたく
10 ай бұрын
v3.Xはニィロウの可愛さだけでモチベ最高の一年だった 全マップ実装されてから1日か2日でしゃぶり尽くしてた全盛期
@信繁17
10 ай бұрын
ディシアもう救われた満足やって言ってる奴は右から左まで全員揃ってまともに使ったことねぇと思ってる。1人足でまといになる性能の奴がいても無理やりキャリー出来るやつが増えただけにしか見えない。
@しょーとすたく
10 ай бұрын
味方のインフレに敵が追いつけてないから強くないキャラ入れても楽勝ってだけな感じですね現状
@geor-ge
10 ай бұрын
草元素の追加によって複雑化してしまった元素反応を、ライトユーザーが細かいことを意識しなくても火力を出しやすいリネやヌヴィレットやナヴィアを出すことで調整したのかな、と思いますね。 それなら物理キャラももう1段くらい強くして欲しかったけど…ミカも複数相手じゃないと能力を最大限使えないのは制限としてちょっと重い気がします。
@MgRyuu
10 ай бұрын
インフレというより、まずヌさんはHP依存キャラであることを忘れないで。 国ごと強化する部分があって、稲妻はチャージ、スメールは熟知、フォンテーヌはHP、となると、将来のナタは攻撃力であるのではないかと予想できます(元素共鳴効果から)。 もしそうであれば、全ての旧キャラも強化することになり得ますし、ヌさんやHP依存のキャラはその恩恵を受けられない。それを見越して今インフレしたようなHP依存キャラを出していると考えられます。 全ての旧キャラも強化になると、熟知依存キャラはどうなるかについてだが、熟知のダメージはキャラレベル依存していることから、レベル100を開放する事で遜色のない、ちょうどいいダメージ増になると計算でわかります。みほよが企んでるでしょう!😅😅😅😅
@haco-box
10 ай бұрын
え!ありそう…! でもそしたらナヴィアがすごいことになっちゃいますね
@MgRyuu
10 ай бұрын
@@haco-box 岩元素がもともと劣勢になっているからナヴィアの単体火力、そして もしかして将来千織さんが岩バッファー?で岩全体底上げすることもあり得るし、例えば服装屋で防御力のところでバフ?期待するところですね。
@ぽぽ-d7b
10 ай бұрын
普通にあり得るな…言われてみれば簡単なことなのに全然気付かなかったわ。さんくすやで。
@jungerhain
10 ай бұрын
あまり話題にされてないけれど、4.0から4.2の3 version連続新マップも結構やってると思うのです。 水中マップの分で見た目では1 versionごとのマップがそれほど大きくなかったというか、プレイヤーを少しずつ慣れさせる意図なのかなと思っていたけれど、4.2は明らかに「フリーナで探索させる」という意図だったかと。
@ヨキッチ
10 ай бұрын
バージョン後半の虚無感をなんとかして欲しい。細かいイベントでもいいから絶え間なく何かしらイベントがある状態にはして欲しい
@カービィ人間-y1q
10 ай бұрын
待ちに待ったディシアがあれだったの未だに納得いってない 武器も一向に復刻しないしなぁ
@notosrr822
10 ай бұрын
アニメ化の続報は正直フリーナ並みの忍耐で待たないと厳しいと思うぞ旅人ォ
@misuzushirai7420
10 ай бұрын
12:09 「前振り」と「フリーナ」をかけた美しいダブルミーニング✨……駄洒落?
@KK-gc3ih
9 ай бұрын
ミカはマジで誰も物理キャラ幸せにならなかったのが芸術点高い。むしろヒットストップ入らない法器のサポーターやってる事の方が多いのが終わってますね。
@mochizen0914
10 ай бұрын
今にして思えば、ミカの性能がバフよりも回復に寄ってたのはフリーナと合わせることを前提にしていたんだな、と…
@user-pj5cx6uk5v
10 ай бұрын
でもさすがに貴重な専属バッファーって枠を消費したのに、肝心の物理アタッカーとは言うてそこまでってのは腑に落ちない
@matthics8164
10 ай бұрын
9:55 各国のメインテーマって足跡pv時代から存在してはいるから、もしかしたらこの部分はYuさんも関わってらっしゃったのかな…と思ったりしました 本人から明言されてましたか…?
@みるきーうぇい-g3q
10 ай бұрын
足跡pvのフォンテーヌの音楽は壁炉の家のテーマとして再利用されていて、実際のフォンテーヌのメインテーマは一から作り直されてます!「【原神】旅人の逍遥--フォンテーヌの音楽秘話」って動画にゆーぺんさんは出てこないので、多分関わってないんじゃないかなと。あと他の動画のコメント欄からの情報なんで本当かはわからないんですけど、甘露花海あたりからもう原神の音楽は作ってないみたいです
@kongariyakaretaze
10 ай бұрын
森林書で泣きたくなった1年だった
@matthics8164
10 ай бұрын
7:58 これ3.7の復刻では…? 3.8って エウルア/クレー 放浪者/珊瑚宮心海 だったような
@ガラヒイ
10 ай бұрын
自分始めたの3.5だったので改めて「初めて1年????ゑ?????」ってなりました……これからダイン絡み1話…ひいひい…ダイン終わったらそろそろナタの情報ぼちぼち出始める……早い… 神様も後2名……早い……
@sep4841
10 ай бұрын
なんだかんだ放浪者とかいう探索人権もやっちゃってると思う
@ノヴァ-u9v
10 ай бұрын
「スカラマシュ…?そんなキャラいたっけ?」定期
@order3888
10 ай бұрын
ディシアは恒常サポーターという印象で、完凸なら火力面でも期待できますね 武器が復刻されないのも含め、二度と恒常キャラは追加してほしくないです
@かいりさん-b8u
10 ай бұрын
やってる度は理解できなかったけどディシアが好きなのはわかっら
@ガリガレオス
10 ай бұрын
3.7あたりでちょうどスターレイルがリリースされたので、そっちに流れた人も多いのでは?
@ゆめ-k6w
10 ай бұрын
正直宵宮ちゃんには本当に申し訳ないんだけど、ウェンティ推しとして第二章ずっっっっっっっっっと待ってたせいもあって宵宮ちゃんの第二章追加された時は「なんでお前やねん神でもないくせに」って本っ気でキレそうになった...。ウェンティモンド編以降本編で全く登場してないのに今後第二章追加する気あるんですかね?忘れてない?マジ永遠に待ってるよみほよ 頼むよみほよ.......,..
@まるまる-o4v4m
10 ай бұрын
七聖召喚は面倒くさいから放置だなぁ 最初この名を聞いたとき璃月のエライ人達を召喚するのかと思った
@KfufkxhvluekvefknaoFCEdith
10 ай бұрын
11:25 ここでディシアを出すのは悪意ある
@moonchold
10 ай бұрын
3.7の時マジでモチベがどん底過ぎて綺羅々来なかったら原神やめてた
@Ibukisakura_hua
10 ай бұрын
スメールが緑の国だと思ってたので砂漠連続はきつかったですね…… そして召喚をメインイベになったときに流石にモチベ下がってフォンテーヌまで引退してました😂
@天音響-r1x
10 ай бұрын
おいおい 3.8のエウルアついに復刻を忘れてるぞ あと... 7:59 のガチャ画像3.7じゃない?
@user-tsirotae
10 ай бұрын
千織事件の元ツイ回ってきて見たけど、頑張って悩んでこれだって名前決めた人に対して、あの対応なの…て思ったなぁ。 つけれるように対応したから良いってわけじゃなくて、例えば主要NPCとダブリ避けたい人はいるだろうし。 後出しジャンケンされるの嫌すぎて未だに弊ワット放浪者は名前いじれない状態(幕間シナリオ始めてない)
@miai_rooms
9 ай бұрын
アマプラ限定の羽欲しかった……今後もそんな羽配布あるのかな
@_W.E.L.T
10 ай бұрын
頼むから博士だけは実装もされずドクズのままでいてくれ
@ちろる-b3h
10 ай бұрын
特に良くも悪くもなく話題にすら上がらない3.8が1番やばい 追加キャラなし&人口激減のせいもあるけど
@月の裏側-x9q
8 ай бұрын
放浪者からこっちやってくれたな本当によって感じ・・・今回触れられていないところだと、運営お気に入り?のキャラ擦り過ぎで出番の差激しすぎ、なんかも言われていたかな? あった事をしっかり動画に残してくれてありがとう。この界隈、歴史修正好きが多くてげんなりしていたところでした。
@もっちゃま-d7h
10 ай бұрын
3.5〜3.8は、いつの間にか原神してませんでした… フォンテーヌの美しさで復帰しましたけど、笑
@meltlikeyou
10 ай бұрын
3.5から3.8は本当に暗黒期というか人がいなかったですね 自分もあまりやってませんでしたね
@44234423100
10 ай бұрын
ディシアについて触れてくれたのは有難い フリーナで蒸発運用が出来るようになっただけで性能は何も変わらずディルックや七七どころか、どの星4より役割が無い事に変わりはないので、 正直納得はしてないですね・・・
@o_takyy
10 ай бұрын
恨み骨髄で草生える
@sea8268
10 ай бұрын
砂漠3連続はほんとにパサパサだったw
@zanacys
10 ай бұрын
ディシアに関しては、ファーストインプレッションで「アタッカーとして使うキャラじゃない」と判断できたので、他の人よりは受け入れられたかなと言う印象です。まぁ、初期段階で2凸出来たのと葦海の標を確保できていたのが大きいかな…と。そしてこの後、葦海の標とVer.3.0の狩人の道が祈願システムが変わらない限り入手不可の貴重品になるとは思わなかった… その他、Ver.3時代は草元素環境の強さも目立ちましたが、どちらかと言うとナヒーダとアルハイゼンの強さかな…この二人抜きだと若干落ち着いてしまうので(とはいえ、草元素の主人公の使いやすさは良かったと思う)。 最後にフリーナ、本当は2凸で止めるつもりだったのに色々な配信者の魔神任務&伝説任務を見て感動しすぎた結果、結局バージョン内での完凸をしてしまう事に…しかも、このバージョンでは白朮先生の完凸もしているので、ミホヨやってると言うかミホヨにやられましたw
@みやけん-r7u
10 ай бұрын
砂漠でモチベパサパサはマジでそう 4.0まで引きずった
@べら-t7o
10 ай бұрын
フォンテーヌの世界任務で景観が変わるのってどの任務? 教えて偉い人
@狐男子-g8p
10 ай бұрын
レイラわすれないでくださいよおお!!www
@びのかか
10 ай бұрын
原神、崩壊、スタレで去年は手一杯なのに今年はゼンレスも来るからミホヨに搾り取られてしまう😢
@niyaruko3306
10 ай бұрын
さすがに砂漠ばかりで食傷気味になりデイリーすら億劫になってた、と正直言いたい フォンテーヌでモチベが急激に戻ったけど
@miai_rooms
10 ай бұрын
砂漠でプレイヤーをパッサパサにさせたのはフォンテーヌの水中で潤わせるためだったのだと思いますw
@あいうえおじさん-r4j
10 ай бұрын
稲妻キャラの恒常入りはいつなんだ、、、まさか、ち、チヨリさん?
@dorena2548
10 ай бұрын
12:08 前「フリ」要素、ね。なるほどね。
@cafe0814
10 ай бұрын
ナヴィア強くて嬉しいが、結晶反応自体を見直して欲しかったな…。
@ランペル-y3i
10 ай бұрын
たまにマイク変わってる?声の聞こえ方がたまに変わる
@JohnAkimotoBot
10 ай бұрын
カードは面白いけど、RPG強制や外部の大会が盛り上がってるのは、ちょっと悲しい、内部に力入れないと、中国以外は過疎ゲーでは…栄冠だけはやり込み要素としてどうなんだろう
@pelpel3441
10 ай бұрын
いまだに森林書終わってないの思い出させてくれるのやめません?
@フリムン-i3v
10 ай бұрын
ナヴィアで持ち直したモチベがルアン・メェイに持って行かれたから最近原神開いてないなぁ
@RistenNieRR
10 ай бұрын
3.5見に来ました 納得の点数!w 璃月産まれじゃないのがアンラッキーかな。1凹はもちろんのこと、2〜6凸も凹を疑う アストラカーニバルがクッソ転けてるのも相まって、それ以降は離れちゃってたな
@伏黒直哉
10 ай бұрын
ティシア😢
@kaitomidori
10 ай бұрын
今の恒常キャラの中じゃ当たりだから…
@user-pj5cx6uk5v
10 ай бұрын
まあ正直砂漠ラッシュは原神やってて過去一萎えた。楽しんでる人もいるかもしれないけどつまんないと思う人もいて、ぶっちゃけ砂漠の不満の声は少数派とも言いきれないくらい多方面で聞いたからなあ… 七星で今までカードなんて話題にもしてなかったキャラがいきなり取り憑かれたようにカード触り始めたのもなんか不気味だったし、スメール後半戦はほんと自分の中でよく耐えたなあと。 まあ、その耐えた先にフォンテーヌとかいう最高の舞台が待ってたから結果オーライだけどね。
@シエロフィノ
10 ай бұрын
魔神任務がやってるのはわかるけど、スメールがいかにやってないのかがわかる動画だな。さすがスメール、かぐわしいな・・・ん?わからなかったか?今のはにおいをスメルに置き換えt
@user-cv8zt5bb9d
10 ай бұрын
2.4と3.0だな
@本条なつの
9 ай бұрын
フリーナ様大好き。゚(゚´Д`゚)゚。 原神で一番大好き!! フリーナ様しか勝たん!!
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