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【原神】「集録祈願はもう少しお得感が欲しい。」に対する反応【反応集】
5:28
【ベヒーモス偵察記録】超高難易度イベントでも超一級旅人なら楽勝だよなぁ?【原神】
14:43
It works #beatbox #tiktok
00:34
ЧТО ОПАСНЕЕ? ОТВЕТЫ ВАС ШОКИРУЮТ... (1% ОТВЕЧАЮТ ПРАВИЛЬНО) #Shorts #Глент
00:38
SHK TV - We have a new robot - Be nice to people around you #shorts #sadstory #SHK
00:46
It’s all not real
00:15
原神の新高難易度イベント「ベヒーモス偵察記録」、初日これ高難易度ってより持ち物検査なだけでは・・・?に対する中国人ニキたちの反応集
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【毎日更新頑張る】中国の原神まとめ@鳴潮
Күн бұрын
Пікірлер: 236
@やたら言葉遣い悪い人
18 күн бұрын
もはや何も感想がない 文句が出てくるうちが華だった
@yaminabe32
18 күн бұрын
ここ一年のホヨバは「地形や理不尽な敵で苦しめば課金して引くだろ?」「ぶっ壊れキャラなら喜ぶだろ?」って数年前の浅いソシャゲ感覚で製作しているとしか思えない ストレスが溜まる一方だし余計に「こんな会社に課金できるか」って反発するだけなのに…
@t-vj9by
17 күн бұрын
じゃプレイしなきゃいいじゃん。これからOW新作はどんどん出るからそこに移行すればいい。
@Potelong.master
17 күн бұрын
@t-vj9by プレイヤーの意見すら許さないホンモノの旅人
@後藤さんにん-v9b
17 күн бұрын
@t-vj9by 鳴潮に移住したけど最高やで!アドバイスありがとう😊
@何処にでも湧くキャプテン推し
17 күн бұрын
@t-vj9byいやなら辞めろ以外の鳴き声で鳴けるようになろうねホンモノの旅人くん
@ヒンバス-o6u
17 күн бұрын
@@yaminabe32 しかも原神って元々キャラゲー要素強いのに過去キャラ切り捨てまーすってバカすぎるよなぁ
@マシアロ
17 күн бұрын
そもそも原神のアクション性の時点で高難易度戦闘コンテンツは無理だからおとなしく盆栽ゲーにしとくべき どう頑張ってもDPSチェックか持ち物検査にしかならない
@桃ホヨヨ
18 күн бұрын
ミホヨの底って意外と浅かったんだなw
@ピース2ピース2
18 күн бұрын
意外でもない、こんなもんだよ
@xktg962
18 күн бұрын
3rdからずっと同じことユーザーにやらせとる
@handol-uzai
17 күн бұрын
なんでこんなに差がついちゃったんだろうな。スタレの裏庭とかっていくつか接待バフ分けて用意するから特定のパーティーだけが優遇!みたいなの意外と少ないんだよな。 キャラ編成の自由度が高い原神の方がイベント攻略のパーティー幅狭いって……
@miho-kanzakI1410
18 күн бұрын
時間制撤廃しない限りどの敵が来ても持ち物検査やで
@poritopia
18 күн бұрын
@@miho-kanzakI1410 ほんま時間制限良くないよな もっと強くてもいいから無くしていいと思うんだよな
@tolikon__chiikawa
18 күн бұрын
@@poritopiaシールドと回復の存在するゲームでヒットアンドアウェイに徹してれば勝てるってなったらまぁ面白くはなさそう
@poritopia
18 күн бұрын
@@tolikon__chiikawa シールドあっても今回の敵耐えれんくない? 被弾ゼロで抑えなほぼきついから、回復も意味なさないと思うし、大丈夫ちゃう?
@ノア指揮官
18 күн бұрын
それな
@kmmjtw
18 күн бұрын
体力10倍にして時間制限撤廃でも許してやるからそっちに変えてくれ 完凸廃課金は生ぬるく感じ無凸微課金以外の人達は時間制限でアウトとか酷いよ
@viewer_B
18 күн бұрын
マーヴィかグルグルしながらダメージエリアに突っ込んで即4してんの笑う
@へいほー-g2b
18 күн бұрын
ナタはキャラ人気がないから引かれてないのに、戦闘コンテンツで接待して引かせようとするの滑稽だよ。逆に人気があれば引かれるからってスカークを弱くするなよ。その時が原神の命日だ
@何処にでも湧くキャプテン推し
17 күн бұрын
スカークは見た目良くて氷元素だからほぼ産廃確定で悲しい
@genshin972
17 күн бұрын
@@何処にでも湧くキャプテン推し量子属性で実装してくれることに賭けよう
@こいと-z3z
14 күн бұрын
ナタキャラが人気ないんじゃなくて原神の人気が落ちてる気がする
@何処にでも湧くキャプテン推し
14 күн бұрын
@@こいと-z3z 無課金のホンモノの旅人がそれなりに課金してる偽物の旅人に嫌ならやめろと言って排斥する運動が実を結んでるんだろうね
@山葵-s4i
18 күн бұрын
原神の高難易度は遅延と荷物検査だけだからおもんない
@fiafia4869
18 күн бұрын
運営がまともにプレイしてないから手荷物検査になるのは当然よな
@創造神
18 күн бұрын
キャラ貧お疲れ
@ピース2ピース2
18 күн бұрын
運営はもうキャラに対する愛ないからな
@ゆゅ-x8e
18 күн бұрын
しょうもない遅延やギミック、一部キャラの特大接待←これが面白いコンテンツだと思って実装してる運営の気がしれないんだが。 最新の高凸キャラが存分にパワー発揮できる難易度なのかって言われるとそうでもないし(🏍️ワンパンできたり、ムアラニの強化通常ワンループすら耐えれて無かったし)高HPのサンドバッグ実装だけでも嬉しいからやってくれよ。
@創造神
18 күн бұрын
何言ってんのお前???
@オニャンコポン-u6q
18 күн бұрын
争覇でやってたじゃんHP1000万 自分が気持ちよくクリア出来る難易度にして下さいって言いたいだけだろ
@ゆゅ-x8e
18 күн бұрын
@@オニャンコポン-u6q 1000万なんて高HPじゃねぇよ。それなら新しい地方伝説で既にいるわ。それすら最新の高凸アタッカーなら秒で溶けるんだよ。 実際しょうもないギミック&遅延、荷物検査のオンパレードなコンテンツなんて面白いわけねぇだろ。キャラゲーにおいて好きなキャラクターをまともに扱えないコンテンツとか欠陥にも程があるわ笑
@t-vj9by
17 күн бұрын
貧乏人には理解出来ないだろうけど現状ナタのネームドでも10秒前後なんで手応えは薄いよ?そういう側から見ると億単位のHPは欲しいし、高レベルならではの新規モーションとか攻撃も欲しくなるよね。鳴潮のホロタク見ると余計にそう感じる。ベヒーモスナンチャラは単にパラメータ変えただけでしかないから面白味に欠けるのは確か。
@ゆゅ-x8e
17 күн бұрын
@ それ俺じゃなくておニャン子ポンってやつに言ってるんだよな? 1000万程度じゃフルバフムアラニのワンローテすら耐えきれなかったからナタアタッカーやこっから出てくる最新アタッカー達でまともにプレイできる水準となるとほんとに億単位くらいほしくなるだろうね。特別モーションもあったらいいんだけど今の運営がそんなことできるとは思えないので諦めやね
@青空光-n1p
18 күн бұрын
アビスバリアもだけどナタからほんと露骨になってきて辛い
@favKamkura
15 күн бұрын
原神の殺伐とした動画見た後にスタレのほのぼのしたネタ攻略動画見ると心が洗われる…キャラ性能だけじゃない遊び方、強い主人公、沢山の石配布に改良され続けるシステム…マジで優良すぎてどっちもやってる身として落差で涙出てくる
@乙女なゆらゆら
18 күн бұрын
バイト先で音声だしながら原神やってる奴居て草
@ぽんぽこ-w8i
18 күн бұрын
ヌヴィ単騎できるって言ってるアホいるけどそいつブロンズメダル止まりだろw
@Tomomin-j2i
18 күн бұрын
完凸マーヴィカのプリズム単騎は見た… それでも70sはかかってたから、ヌヴィ単騎は完完でも厳しそう
@暇無き常
18 күн бұрын
ディシア推しワイ、シールドすら耐えられない高難易度コンテンツこそ推しが輝くと意気込んでいたが、 不沈艦、沈没すーーー いやまじで調整下手すぎる
@レモナ-y4v
18 күн бұрын
ディシアに関してはリワークが欲しいまである せめてなんかのイベントでも良いから無双の機会欲しい
@user-5gsde1rjetgf
18 күн бұрын
俺もディシア推しでいろいろ試行錯誤してるけど、全能力を嫌がらせで抑えられてるせいでマジで話にならんからなあ 低難易度なら他のユニットでOK、高難易度には捨てられる、話にならないキャラ…
@やたら言葉遣い悪い人
18 күн бұрын
なまじディシアの枠を他キャラに入れ替えるだけで火力が伸びまくるせいで 他のキャラ使いたくねえってなってるわ
@drn2912
18 күн бұрын
攻めて爆発を通常攻撃判定にしてくれれば行秋夜蘭サポ受けられるのにね
@トビーフォックス-v7j
18 күн бұрын
炎である事のみが救い 風と岩は倍率低かったら死ゾ
@原神タクト
18 күн бұрын
稲妻のイベントに荒瀧ばかり出る問題に そもそも虫相撲にイベントを入れないって対策のされ方だもんなぁ
@シャルレット
18 күн бұрын
最近の原神イベント使い回しばっかだし露骨なナタキャラ接待でおもんないな
@黒猫-c9o-v9w
18 күн бұрын
戦闘にそもそも幅がないからどう頑張っても面白い戦闘コンテンツは作れなさそう
@爆鱗不発
17 күн бұрын
同じ高難度イベントでも敵の耐性0にして色んなキャラ使えるしお試しも豊富にしているあっちと ひたすら耐性と遅延ギミック盛って遊びを狭めるだけのこっち
@がぬちゃん
18 күн бұрын
こういう高難易度イベ貴重なのに夜魂縛りで一気に萎えたわ…サウリアンはまあまあ楽しめたのに 原神の戦闘って回避に旨みないからワンパン攻撃でもしないとシールドゴリ押しが最適解になるんだよな 原神自体が高難易度に向いてないんだわ、ただの持ち物検査と行動ガチャゲーになる
@ぽい-f6h
18 күн бұрын
バフ盛り盛りにして強敵と戦うっていう感じにした方がいいよな
@matchaoishii
18 күн бұрын
@@ぽい-f6hそれこそ階差宇宙とか深層空想秘境みたいなね 特に鳴潮の深層空想秘境はヒーラーがアタッカーになれるからすげぇ楽しい
@つめよち
18 күн бұрын
普通にナタキャラ無しでプラチナ取れたよ
@ぽい-f6h
18 күн бұрын
鳴潮のホロタクとの格の違いが出てるよな... パリィとかカウンターもないゲームにワンパン調整は雑でしかないな。運営的にはこれがエンド扱いなら、まあホヨバの底がよく見えるかな 自分は強キャラ凸ってるからプリズム行けたけど、正直達成感とかはあまりないかな...
@wanibuchiwanibuchi8214
18 күн бұрын
前回もヌフリの2凸ばっかりだったろ 特に爆炎樹のヌヴィレット接待ヤバかった
@ピース2ピース2
18 күн бұрын
たまにあるよな持ち物検査 初心者や始めたての人は諦めてもろて
@クラ-s9g
18 күн бұрын
最高難易度はワンパンで死ぬって鳴潮のホロタクの真似でもしたかったのかな?パリィもジャスト回避もねえくせに
@ぽい-f6h
18 күн бұрын
残りの敵は全員シールド持ちなんで、持ち物検査がさらに加速するぞw 特にレガトゥスは84uの岩シールド貼ってきて、シールド耐久値が19u以下になったら56Uになるまで3秒毎に6U回復させてくるみたいなんで、前回のガチャで鍾離スルーした人は泣く羽目になるんじゃないの?
@じょんぐり先生
18 күн бұрын
耐性が130%しかないから万葉シトラリシロネンで耐性さげたら貫通できそう さすがにアタッカー完凸前提で考えてるから低凸なら鍾離いないと話にならないかもだけど
@ぽい-f6h
18 күн бұрын
@@じょんぐり先生 共振器が3つとも破壊されると、42Uのバリアと12.5%のHPを失うみたいだから、低凸は共振器をどれだけ出してくれるかによるだろうな
@春風-n5p
7 күн бұрын
なんかフォンテーヌ後半から運営の中の人変わった?ってくらい方針変わってて草
@hisa334
18 күн бұрын
ナタキャラ引いてない偽物は退場してくれと言わんばかりだな😅
@創造神
18 күн бұрын
簡単すぎ、ヌヴィ単騎で余裕
@throwleft5021
18 күн бұрын
長期間、新キャラ引かずに原神を続けられるのも相当凄いけどね
@アル-g2r
17 күн бұрын
@@throwleft5021 確かに自分も最初のムアラニは引いたけど、その後こんなにもナタを嫌いになるとは思わなくてビックリした。 スカークや隊長がプレイアブル化しそうという情報だけで何とか続けてる状況。
@むぎチョコ-e3p
18 күн бұрын
時間制限撤廃(に近いくらい長く)して、もう少し火力下げて(少なくとも2,3発は受けられる)、その代わりHP上限をもっと上げて敵の行動速度を上げるといいんじゃないかな 戦闘時間が短くて火力が高過ぎると敵のギミックを見て学習して攻略する楽しみも何もないし、時間短過ぎると結局持ち物検査になっちゃう ギミックの幅が少ないのは仕方ないから敵の動き早くして慣れないと難しい感じにして、行動パターンもランダムにすれば普通に戦闘自体が難しくなると思う 完凸勢とかは結局どれだけ早いかだからそんなコンテンツの時間制限とか関係ないしそれでも十分楽しめるでしょ
@むぎチョコ-e3p
18 күн бұрын
これ恐ろしいのが、こんな風に高難易度を単に面白くなかっただけ言ってると、ユーザーはクリアできない高難易度はつまらないと言うからやっちゃダメだってここのお馬鹿運営はなっちゃうから、意見を発信するなら丁寧にどこがどう面白くなくて、どうして欲しいのかをちゃんと伝えなきゃ、ヌヴィ修正事件の時みたいなことになりかねない
@譜花
18 күн бұрын
原神って他ゲーに比べるとps要素薄いし(縛りプレイとかしてる奴は知らんけど)高難度ってなると持ち物検査にしか出来ないがする
@kuga_yuyu
18 күн бұрын
アニメ調のOWは原神のみだったから耐えられたけど、鳴潮や今後リリースされる無限大と比べるともうダメぽ。課金しちゃったからその分までは海灯祭まではやるけど月パス切れたら休止だわ
@運営頭悪すぎw
18 күн бұрын
嫌ならやめろ
@user-hetiman
18 күн бұрын
@@運営頭悪すぎw それな
@user-sennpuuki
18 күн бұрын
返信欄に本物の旅人湧いてて草
@user-5gsde1rjetgf
18 күн бұрын
@@運営頭悪すぎw ゆらゆら教信者が板についてきてよかったね
@三法印静
18 күн бұрын
元々嫌だから辞める話ししてるやろw
@Black_nose
18 күн бұрын
100歩譲って凸キャラの活きる戦闘イベがあるのはいい。無課金はシルバーまでやりゃいいしな だが強くなるための要素が課金以外にないのはアクションゲームとしてどうなんだ
@poritopia
18 күн бұрын
一応このゲーム回避できるんやで あと、他ゲーでも強くなる要素は課金しかないぞ。なんなら聖遺物がある分他のゲームより強くしやすい ハクスラ系のアクションゲームとかの話をしてるなら、それはハクスラやからとしか言えんしなぁ
@URg5
18 күн бұрын
@@poritopia原神がアクションゲーだというコメ主の言葉を真としての話の展開になるが、まずアクションゲーで強くなる手段に課金があるゲームの方が異質だと思うんですが…() 基本的にはまずPS、次にPS、最後に装備くらいじゃない…?
@poritopia
18 күн бұрын
@URg5 買い切りとごっちゃになってないか? 買い切りじゃなかったらあのアクションゲームで有名なモ○ハンですら課金要素あるんやぞ? 課金しないと論外の最低限の課金以外にも、時短の課金とか、そもそも売られるアイテムが変わるから入らないと人権のない課金まであるんやからさ… まぁ、このゲームのダメなところアクションゲームなのに回避する利点が無いところやな
@URg5
18 күн бұрын
@@poritopia む…?モン◯ンで課金…? わしゃXXからしか分からない新参だが、モンハンって課金要素あったっけ…? G級自体が課金だろ!ボケナス!!って言われたらそれはまぁそうなんだけど。アレ実質本編だから(言い訳) アクションゲーなら回避とパリィは旨み欲しいな、流石に。 無いなら無いで他に特有の革新的要素が無いと深みが出ないよね。
@poritopia
18 күн бұрын
@URg5 フロンティアやな
@ぱぁ-v4h
18 күн бұрын
即死攻撃ってHP参照とか防御力参照とかの耐久性での強みが無くなるのがやだな。ただバフしずらい ものになりそう
@333みっつ
18 күн бұрын
原神の戦闘コンテンツってつまらなすぎてすごい いったい何を食べてたらこんなの作れるんだろ いろいろなゲームの外面だけはリスペクトしたけど、肝心の戦闘部分はフロムゲーとかモンハン、他広く愛されてるアクションゲームを何一つ取り入れられて無いのが痛い
@平凡太
18 күн бұрын
原神はアクションゲーじゃないぞ
@URg5
18 күн бұрын
@@平凡太じゃあ一体どこに魅力を感じれば…
@viewer_B
18 күн бұрын
@URg5 そらバイクよ、バイクブンブンかっこいいだろ?
@potatostarch475
18 күн бұрын
@URg5原神をアクションゲーとして遊んでいくのしんどくないか?
@333みっつ
18 күн бұрын
原神は自分の事をアクションゲームと名乗ってるような気がするが アクションゲームとして遊ぶのは全くオススメできないね〜
@えななそ
18 күн бұрын
ゴールド評価取ればいいやとしか最初から考えてないから別に問題なかったな 究極的には石もらえるシルバーでいいし
@アル-g2r
18 күн бұрын
イベントもストーリーも石取って終わりだからね
@岡本崇-z5u
18 күн бұрын
無理して金取らんでも銀でええんやで?w
@アル-g2r
17 күн бұрын
これ どうせ楽しくないんだしシルバーで石貰えるのは良心が残ってる
@きゅきゅきゅ
15 күн бұрын
鳴潮やりたなってきた
@user-5gsde1rjetgf
18 күн бұрын
高難易度イベなら期間限定の石配りイベじゃなくてエンドコンテンツとして用意しろよと そもそもこのイベアクション要素として考えても理不尽過ぎて出してほしくないけど
@運営頭悪すぎw
18 күн бұрын
初心者は回収できません😅
@fyhrt
18 күн бұрын
dps伸ばす手段が人力で限られすごてるのがおもん無いわ 結局凸するか厳選の運ゲーしか伸ばす手段がない
@SHUDSM超開花
18 күн бұрын
夜魂トランス必要なくね? マーヴィカとかビームに突っ込んですぐ死ぬんだけど
@梅雨缶
17 күн бұрын
高難易度イベはこういうもんだ それよりも螺旋の方がヤバい気がする ついに地脈異常が12層にも出てきて過剰な接待始まってんだが
@mOwOm..
18 күн бұрын
原神ってイベントとかエンドコンテンツが簡単やからこういう髙難易度コンテンツを実施すると普段のぬるま湯で培われた自意識が崩れてキレる人が多い気がする
@tenchi_ame
18 күн бұрын
攻略雑談ではよくあった使用率重視勢が話の主導権握りがちだった流れも最近見なくなったね 見方変えると未クリア者の本音の方が尊重されやすくなったマシな雑談環境にはなってきてるのか
@じょんぐり先生
18 күн бұрын
生放送で難しいこと強調してたんだからゼンゼロみたく完凸勢が苦戦するレベル来ると思ってたから拍子抜け
@木村拓哉-f1h
18 күн бұрын
クリア出来たらマウント、出来ないと文句
@シャオルーシェ
18 күн бұрын
ナタキャラが人気キャラばかりなら良かったけど、そうでもないからね
@サンイはb
18 күн бұрын
鳴潮の戦闘イベントの今日に解放された最終ステージ、マルチでレベル60の白芷キャリーして勝ったときは脳汁止まらんかった。
@Yuka_8709
18 күн бұрын
“原神”と関係のない話はしないでください。 …そもそもどういうのか理解してないうえで言っている私もよくないですが
@URg5
18 күн бұрын
よく生き残ったなその初心者白芷。
@data-database
18 күн бұрын
キャリー検定1級
@乙女なゆらゆら
18 күн бұрын
ゆらゆら今日女の子になる日
@乙女なゆらゆら
18 күн бұрын
今日ゆらゆら出産予定日だから居ないね😁
@chiyunidora-minatoku
18 күн бұрын
持ち物検査がまさかの社内で発生してたらしくて草 大量解雇とかマジ?
@ifj
18 күн бұрын
ソシャゲの高難度はどう頑張っても持ち物検査になるのは正直否めない これで報酬が激減されるとかならともかく、そうじゃないなら「難しいなぁ〜」で諦観するのが吉
@Aron_Lv1
11 күн бұрын
元々無課金でプリズムやゴールド取ろうと考えてる方が間違ってるけどな 石貰えるシルバーまでは余程キャラレベルあげてないとか言う奴以外取れる仕様になってるから別に
@かんきもにくき
18 күн бұрын
ホヨバがAI使うことを公式に表明したから海外の声優がキレてボイコットしてるらしい。スタレ最新ストーリーではホタルとかジンとかカフカは声無しらしいぞ
@kokomako9287
17 күн бұрын
どうせスネージナヤきたら今のナタ環境でイキれないから最後の灯火や
@sentinelKEY
15 күн бұрын
石柱は魈様ならピョンでいけるぜ
@hotate3746
18 күн бұрын
そんなシビアな回避を求められる訳でもないし言うほどかな?
@ijyejbkvogmbgl7688
18 күн бұрын
エアプだから詳しくは知らんが、HPをそんなに盛ってないキャラならワンパンぐらいにしないと、鍾離シールドで耐えられちゃうからな イカれシールダーを実装した運営が悪い
@愚か-q9d
18 күн бұрын
このイベントは最高難易度だと敵の攻撃当たるだけで即死するよ
@akka-nj4qp
17 күн бұрын
全部盛りは無理だけど、ゴールド星2なら無凸無餅でも行けるからいいんじゃね?
@さんちゃんねる-v2z
18 күн бұрын
ナヴィア・トーマ・ベネット・絵巻カチーナの脳筋ナヴィア砲戦法でゴールド星2はいけたわ 敵の強さ自分で盛る系のイベではハナからプラチナ諦めてるし報酬取れたらいいやの精神
@xiao-193
12 күн бұрын
個人的に無凸でも勝てる難易度だと凸してる人にとっては簡単すぎてつまらないってなると思うからこーゆーのもあっていいと思う別に最高難易度でもゆーて良すぎる報酬じゃないし
@decoponstar
18 күн бұрын
逆に原神つづけてるのにナタキャラ確保してない人は飽きてないか?とは思うわな 原神というかホヨバゲーは全てキャラ引かないと遊び増えないし面白くない ゆえに課金圧が高い
@throwleft5021
18 күн бұрын
長くやってると、新キャラ使ってる時が唯一楽しいってなるね
@decoponstar
18 күн бұрын
キャラ実装以外にほとんど遊びを追加しないから新キャラ取らないとずっと虚無なんだよね ホヨバゲーは
@ちゃんねるサイコ
18 күн бұрын
ソシャゲやめた方がいいんじゃない?
@decoponstar
18 күн бұрын
ホヨバゲーはやめたよ 普通にサービスも品質も他社に比べて悪い
@原神タクト
18 күн бұрын
1番の問題はあなたのようにしっかりと問題提起と課題を提示してくれる貴重な人材を嫌なら辞めろって追い出す本物さん達なんだろうな....
@田中-e7n8v
18 күн бұрын
難易度が高いって言うかステータスが足りてないとクリアできないだけで操作自体は単純なのがこのゲームの浅さがでてる
@Tomomin-j2i
18 күн бұрын
今回はシロネンいた方が楽だけど、こういうイベントクリアしたい人は性能引きしてるだろうからシロネンは確保してそう。シロネンいれば、アタッカーはフォンテキャラでもいいし。
@Rwjcnegs2211
14 күн бұрын
悪いけどスタレの方がおもろい。原神愛ねえのかと言われればあるけどそれ以上にスタレおもろすぎる。配布多いしコンテンツ多いし、ユーザーのこと大切にしてくれるし。原神課金したからかろうじてやってるけどもっと面白くしてほしい。
@ぼきぼ
17 күн бұрын
おい!みずきが最終調整でバカ強くなったぞ
@Yuka_8709
16 күн бұрын
ま?!
@ぼきぼ
16 күн бұрын
@@Yuka_8709 スキルの拡散バフ倍になったぞ!フリーナとの相性ばつぐん
@Yuka_8709
16 күн бұрын
@@ぼきぼ やったね!
@yakitoriks3634
17 күн бұрын
マーヴィカでインフレしたから敵もインフレします。 うーんこの
@zt7up2
18 күн бұрын
90秒は無理すぎた 体感もうちょっと早く終わったはずなんだけどなぁ🙄
@ヒンバス-o6u
18 күн бұрын
ダメージ避けにくいゲームと敵で火力ぶっ壊し過ぎんのは悪手だわ 何もさせずワンパン(マーヴィカ)とか、寄らなくてOKローテ回し不要(ヌヴィチャスカ)とか一部のキャラだけが露骨に有利でナタは更に有利 一方で弱くて性能発揮に必要なパーツやローテが多い過去キャラは、時間制限で殴り続けないとだけど寄ったら死ぬ、ローテ回したらパーティメンバーが死ぬor逃げ回るから回せない、ギミック対策に1枠取られて性能ガタ落ち等で地獄 調整の方向性があかんね
@UtumeShin
18 күн бұрын
個人的にはナタキャラ除外して火力で押し切るほうが楽 基本的な攻撃がそもそも避けるの難しくないし
@throwleft5021
18 күн бұрын
せっかくの戦闘イベントなのに不評なのは残念だな。 ミニゲームよりはマシって感じか
@drn2912
18 күн бұрын
うーん、こういう反応集ってネガティブな面しか取り上げないからなんとも言えない感じだと思う。
@viewer_B
18 күн бұрын
まあだいぶ飽きは来てるよね、新キャラも見栄えしないのばっかだし
@争いに乱入するバゼルギウス
18 күн бұрын
いや、ぶっちゃけ今回のイベントは訳分からん知育イベより100良いやろ。 プラチナ取りに行くのとか課金プレイヤーしかおらんし
@愚か-q9d
18 күн бұрын
プリズム取れないと課金勢にバカにされるゲーム なんかパズドラの方が良心的に見えてきた
@比翼連理-b1i
18 күн бұрын
シールド頼り民にはきついッスね…(シールド頼り)
@パンパースX-h1t
18 күн бұрын
心が完全にスタレ、ゼンゼロに行ってるからスカーク実装まで冬眠するわ🖐️
@ハナナギ
18 күн бұрын
手荷物検査とか今更何を
@きさらぎ
18 күн бұрын
ゴールドの☆2取れれば全報酬拾えるのになんでそんなに怒ってるんだ? プラチナはともかく、ゴールドはめちゃくちゃ簡単じゃん…
@ぽい-f6h
18 күн бұрын
プラチナの話しかしてないよ😅
@t-vj9by
17 күн бұрын
@@ぽい-f6h プラチナに対する不満も見てるが正直迷走してて結局何が言いたいのかよく分からない感じになってる
@オニャンコポン-u6q
18 күн бұрын
「凸して何と戦うの?ww」→「持ち物検査!クソ!」 最早様式美だな ゴールドなら簡単なのに何ムキになってるの?って思う
@何処にでも湧くキャプテン推し
17 күн бұрын
@@オニャンコポン-u6q 難しいと理不尽を履き違える馬鹿いるわ。ゲーム開発向いてるよ君
@争いに乱入するバゼルギウス
17 күн бұрын
こんなので理不尽? モンハンワールドのミラボとかエルデンのマレニアとかやったら飛ぶぞ
@何処にでも湧くキャプテン推し
17 күн бұрын
@@争いに乱入するバゼルギウス エルデはやってないから知らんがミラボは高難易度なだけで良モンスだろ。理不尽なモンスでアイボー蒼レウスとかクシャが出てこないとかエアプバレバレだから喋らないほうがいいよ
@争いに乱入するバゼルギウス
17 күн бұрын
柱はカチーナで登れるし敵のモーションもある程度理解してれば避けれて雷の設置場所も自分で決めれて対処が可能だから理不尽じゃないし、これで理不尽判定なら純粋に強いミラボやマレニアが最恐の理不尽になりそうって事を言いたかった。 風設置するわ閃光で降りてこないわの明らかに理不尽なマスタークシャやソロだと地獄のエンシェントレーシェンの名前出さなかった理由はこれ
@争いに乱入するバゼルギウス
17 күн бұрын
上の文自分で見返すと「こいつが理不尽?ミラボマレニアはもっと理不尽だぞ」って言ってるように見えるから自分が悪かった
@泥棒猫-u3b
18 күн бұрын
まだやってんのか
@Ca-カルシウム
18 күн бұрын
どういう基準でこの評価が行われてるのかはわからんしキャラ限かもしれんが、無課金無凸勢の私でも原石取るところまでは割と簡単に行けたよ。 まぁ確かに難易度の調整おかしかったけどね 今後が心配なのはそう
@Nameless-bm3qq
18 күн бұрын
頭数揃えるだけで星10余裕なシアターですら不満爆発してるのが原神ユーザーだからプラチナ突破なんて出来るわけないのは分かってた。無理なら別にシルバーまでいいじゃん、俺は知育ミニゲームよりは100倍楽しいよ
@ツナ-k1m
18 күн бұрын
報酬を全部もらうだけなら余裕だから・・・w
@terre6781
18 күн бұрын
ナタキャラって人気ないんやな まあ、戦争の国ってテーマで誰一人鎧とか着てないしな
@ピグ-h6c
18 күн бұрын
ナタキャラ接待言われてるけどこの後の3体もなの?
@たなこすもす
17 күн бұрын
廃課金のための年1イベントなんだからその他の人は石貰ってラッキー位で気にしなきゃいいじゃん
@t-vj9by
17 күн бұрын
それな。主語でかくして騒いでる奴多すぎw
@henhenaaa
17 күн бұрын
フレンドに記録公開できる機能あることからもプラチナとかは明らかに課金者向けだし、報酬もないから普通に全ユーザーに配慮した良いイベだと思ってるんやがな 逆にこれが嫌な人は何を求めてるんだろう
@momopen_963
18 күн бұрын
ナタキャラ誰も引いてないから終わり
@resmea-z2f
18 күн бұрын
久しぶりにgoogle play見たら原神の300円クーポン無くなってた、、😢
@アル-g2r
17 күн бұрын
世知辛い😢
@毎日更新中中国の原神ま
16 күн бұрын
悲しいね🥲
@たい焼き-v1r
18 күн бұрын
こういうイベントって廃課金向けの遊び場提供だと思ってるから無課金がどうのはズレてると思うが… 別に報酬とかないんだしやる意味ないよ?
@うちわ-g6r
18 күн бұрын
別に最高難易度クリアしないと石もらえないわけでもないし、なんでそこまで怒ってるんだ? 無凸勢なんてこんなのイベ石取って即終了でしょ それよりも完凸勢でも難しいくらいの難易度にしないとあんま意味ないでしょ あと超絶難しいギミック用意してもいいから時間制限やめろ
@創造神
18 күн бұрын
怒ってるやつは原神批判したいだけでしょ😅
@イャンガルルガ
18 күн бұрын
持ち物検査で思い出したけど、鳴潮やってる人今期の塔の中央の属性耐性アップを消して欲しいっていう要望してくれ。 特定のキャラに有利なバフはまだいいとしてほんまアレは良くない
@ちゃんねるサイコ
18 күн бұрын
ここ誰も鳴潮ガチでやり込んでないから伝わりませんよ😅😅
@創造神
18 күн бұрын
ヌヴィ単騎で余裕
@イャンガルルガ
18 күн бұрын
えぐ
@Merucedesubenz
18 күн бұрын
普通に無凸キエン長離のダブアタで破壊出来たけど...
@イャンガルルガ
18 күн бұрын
@@Merucedesubenz 気動は接待キャラやろ。そのメンツだと今期の中央ヌルゲーやって。 そう言う事やなくて雷、消滅耐性のない敵に対しても塔の効果で雷と消滅のキャラを制限されて持ち物検査されてる事に対しての不満 破壊自体は今汐と淵武でしてるんだわ
@supaider-d3f
18 күн бұрын
1凸マーヴィカ、2凸シトラリ餅、無凸シロネン餅、ベネット完凸で86秒だからかなりきついw
@田中-e7n8v
18 күн бұрын
ナタキャラ女媚び酷すぎて引いてないから無理じゃん シロネンすら性能あれでも見た目ブスだったから引かんかったわ
@アル-g2r
17 күн бұрын
性格もね…
@ささきけんと-v1t
18 күн бұрын
報酬全部取れたら終わり。それだけ
@フラッシュダッシュ
18 күн бұрын
お前等が弱い弱いと言うから…
@shiroikumoninaritai
18 күн бұрын
そんなキャラ使わんくても普通にヌヴィレットでいけたぞ
@YuGt-z8h
18 күн бұрын
別に石貰えるし、過剰な反応にしか見えん。
@ちゃんねるサイコ
18 күн бұрын
しょうみ過剰な不安、最高難易度が無課金で金入れない人でも簡単できたらそれはヌルゲー ヌルゲーが嫌で鳴潮行ったのにこの層がこっち来てまたスカー弱体化みたいな事されたら溜まったもんじゃない。
@凡人-u7z
18 күн бұрын
今回そんなにむずいの?、まだやってないだよね
@ぽい-f6h
18 күн бұрын
近接キャラはかなり課金してないと結構キツイね
@ぽんぽこ-w8i
18 күн бұрын
高火力ですぐ倒さない限り、選んだ敵へのバフによっては敵の攻撃に即死系あるから爆発のタイミングとかで切り抜けなきゃならんのけっこうムズイかも
@凡人-u7z
18 күн бұрын
@@ぽい-f6h まじか
@凡人-u7z
18 күн бұрын
@@ぽんぽこ-w8i 参考になります!
@tsuehu
17 күн бұрын
全キャラ無凸~3凸+餅武器引いてる課金勢だけど、プリズムは普通に無理なレベル 他の条件はともかく、ギミックと高耐性で遅延してくるから90秒で倒すためには一瞬で200万だか300万だかのダメージ出す必要がある
@t-vj9by
17 күн бұрын
石確保するだけなら半端な無凸でも簡単なのに何をそんな目くじら立ててるんだ?
@舐めジ
18 күн бұрын
いいだろもう(笑)頑張って課金して原神楽しんで❤
@edare67
18 күн бұрын
ゴールドとれれば報酬終わりだし何が不満なんか分からん。キャラいなきゃ高難度コンテンツ無理なのはどのゲームも同じじゃね?
@かんざし-n2q
17 күн бұрын
とりあえず文句しか言えないのかよ!他のソシャゲも接待あるでしょ それと同じ
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