約束された神ゲー『スーパーマリオオデッセイ』をやってみた感想!【ネタバレ無し・プレイ画面も無し】【ピョコタン】

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ピョコタンチャンネル

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6 жыл бұрын

2017年10月27日についに発売された
ニンテンドースイッチ専用ソフト
『スーパーマリオオデッセイ』を
1日プレイしてみた素直な感想を語ります。
公式サイト『スーパーマリオオデッセイ』
www.nintendo.co.jp/switch/aaa...
amazon『スーパーマリオオデッセイ』
amzn.to/2zKD3HA
ピョコタンのマンガレポート(毎月15日ごろ更新)
t.co/IMpYfXp3et
ピョコタン電子書籍『ぼくは任天堂信者』
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ピョコタン電子書籍『ぼくは任天堂信者2』
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ピョコタン電子書籍『突撃!バカレポート』
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自作アナログゲーム『ピョコタンのリベンジポーカー』
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ピョコタンの実写LINEスタンプ
store.line.me/stickershop/pro...
※この動画は2017年10月27日放送のKZbinライブから
切り抜いて編集したものです。
twitter  / pyocotan
web www.pyocotan.com/

Пікірлер: 42
@user-wp9si7ji5x
@user-wp9si7ji5x 6 жыл бұрын
実況見てて自分でやってみたくなる
@comrifuto3252
@comrifuto3252 6 жыл бұрын
9分40秒の名言からのクソ発言はいったい何なんだw
@Bell-ii9gj
@Bell-ii9gj 6 жыл бұрын
Aa ii 9:40
@urgoinbananas
@urgoinbananas 6 жыл бұрын
ピョコタンの動画って無駄な間とかなくて簡潔にまとめられてて好き
@RO-Chai
@RO-Chai 6 жыл бұрын
このライブ配信、リアルタイムでみたわwwww
@user-ss1bt9uv5d
@user-ss1bt9uv5d 6 жыл бұрын
買うわ
@user-wp9si7ji5x
@user-wp9si7ji5x 6 жыл бұрын
マリオって色んなタイトルあるけどこけないよなぁ。コケようがない安心感ある。
@user-wp9si7ji5x
@user-wp9si7ji5x 6 жыл бұрын
カービィみたいなっていうかファイヤーマリオとかそんな感じじゃね?
@user-sf4bl8yp7d
@user-sf4bl8yp7d 6 жыл бұрын
上下左右 その割には本体売れないよねw
@QTA399
@QTA399 6 жыл бұрын
今作はかなり硬派!操作ボタン数は少ない?けど、組合せでアクション数が半端なく多い(>_
@user-ul8fg6em9p
@user-ul8fg6em9p 6 жыл бұрын
スイッチを買ってなくて偏見的な意見をかいたコメにマジレスして突っかかるやつがいるけどアホなのか…黙って言わせればいいやろ。結果はちゃんと出るんだから。
@user-qd8mh7jk5p
@user-qd8mh7jk5p 6 жыл бұрын
俺の友達がオデッセイ買ってないのに「オデッセイやり込み要素少なくてゴミゲーww」とか言ってるやついたなぁ
@tepotaku
@tepotaku 5 жыл бұрын
マリオ64は衝撃的だった。 ディズニーランドにいるような錯覚に陥るほどやばかった。
@taiyo1999
@taiyo1999 6 жыл бұрын
次回株主総会での質問権ゲットしたな
@user-ir8vc4ft9r
@user-ir8vc4ft9r 6 жыл бұрын
さすが先生 スーパーマリオオデッセイのレビューをして広告もマリオオデッセイの設定にするとはオツですね 信者の信仰力には毎回驚きます
@xanlyll
@xanlyll 6 жыл бұрын
マリオで高層ビルってーとレッキングクルーを思い出すのだが、そういうゲームではなさそうですね。
@ri_sai_ku_ru
@ri_sai_ku_ru 6 жыл бұрын
もっと一つ一つのムーンにありがたみが欲しかった。 64はやっぱ超えられなかったってのが個人的な感想かなあ。
@ponnpoko1960
@ponnpoko1960 6 жыл бұрын
神ゲーだけど、スケジュールがきつかったのかなって個所もちょっとはある。 岩田社長のころよりも期限厳守な風土になってるのかな。
@user-qx9yg5cr9w
@user-qx9yg5cr9w 6 жыл бұрын
オデッセイ楽しかったのはクリアするまでの一週間…。TSUTAYAの中古コーナーに山ほどある。 みんなクリアするの早いな?
@user-hn5pz3gz2o
@user-hn5pz3gz2o 6 жыл бұрын
やっぱりピョコタン先生は最高に面白い今後もくだらない横山緑のPCをぶっ壊してください
@user-ps4bv3yh7m
@user-ps4bv3yh7m 6 жыл бұрын
スイッチ本体の開封で文句言ってた人だ*笑゛なぜかあなたにオススメにでてきた
@VTuberDanielpetric
@VTuberDanielpetric 8 ай бұрын
ゲーミングPCは、世界一のテクノロジーと想像力の結晶で、 任天堂のゲームと日本の国産ゲームとJRPGは、海外のゲーム開発者から、遅れを取っている
@karehatyousennsiteiru
@karehatyousennsiteiru 6 ай бұрын
あ、うんそうだね
@hanketuhero2
@hanketuhero2 5 жыл бұрын
ゼルダよりマリオの方が面白いかも、、、
@user-og6we9hw7y
@user-og6we9hw7y 6 жыл бұрын
お前の感想も参考になるわ
@VTuberDanielpetric
@VTuberDanielpetric 8 ай бұрын
まずPCゲームや、自作(代行)PCやBTOパソコンや
@user-kh5jm8bu5p
@user-kh5jm8bu5p 6 жыл бұрын
おまえは任天堂すきなのか?文句いってるけどどうせきみまた文句いじゃんまいかい
@VTuberDanielpetric
@VTuberDanielpetric 8 ай бұрын
ピョコタン俺は宮城県立精神医療センターの看護師に誹謗中傷されたからお前に誹謗中傷する
@oPocchama
@oPocchama 6 жыл бұрын
思ったんだけど、三頭身の世界の中に普通の人間が出ていいのか?
@user-uc9qj7qb5x
@user-uc9qj7qb5x 6 жыл бұрын
この人がゲーム作ったら神ゲーができるんでしょうね。めぐみとかって人も。 この手の動画はクリエイターが見たらイライラするだろーなー
@user-jz7mw3ts5c
@user-jz7mw3ts5c 6 жыл бұрын
任天堂なめてんのか🤨👎👎👎👎👎👎👎
@lelakumaextra660
@lelakumaextra660 6 жыл бұрын
マリオがマリオであることはやめたらそれはもうマリオじゃなくて GTA的なものがすごいってことなんだよピョンコタ ゼルダも同じで単なるフォーマットパクリゲーに落ちてるんじゃ?
@watching1961
@watching1961 6 жыл бұрын
Lelakuma Extra 絵に描いたようなゴキブリは評価するw
@jun_00000
@jun_00000 6 жыл бұрын
マリオである事をやめてなんかないけどな。
@xanlyll
@xanlyll 6 жыл бұрын
任天堂は元々そういう考え方だったような。自分が作ればもっと面白いゲームになるってことでしょ。結果、高品質なゲームが増えるんだからゲーマー的には良いことだね。
@user-zt8lw4fx7m
@user-zt8lw4fx7m 6 жыл бұрын
ゼルダbotw なんかは 世界的にゲームレビュー サイトで大絶賛されていましたね。 「全く新しいゼルダ」と 単なるフォーマットパクりゲーなら 海外の辛口レビューで そのような評価には なりません。
@DEKAPAI
@DEKAPAI 6 жыл бұрын
ゼルダをいままでにない新しいゲームとか言ってる層はubiってメーカーの存在を知りもしないし アサクリもファークライもウォッチドッグもゴーストリコンもやった事がない人達でトムクランシーなんて名前聞いたこともないんだろ
@masterslime
@masterslime 6 жыл бұрын
手抜きの駄作だったな
@yurio2061
@yurio2061 6 жыл бұрын
master slime どこが?ソースを持ってくるか自分の意見をいうかしろよww
@user-cd5uq1uc8n
@user-cd5uq1uc8n 6 жыл бұрын
代わりに私が自分の意見を言いたいと思います。もちろん良ゲーだという意見があるのを承知で主観的な意見です。過去の3Dマリオと比較する前提の感想でもあります。 ・まずムーンの重みが過去作に比べて軽すぎます。 過去作の赤コインレベルの感覚で置いてあるムーンが多すぎます。 過去作のころのスター取ったときの感動はなかったですね。 ・アクション性は下がり微妙な探索ゲーに アクション面は過去作に比べモッサリ感がどうしてもぬぐえません。 クリボーを勢いで倒すこともできません。キャプチャしちゃうし。 タイトル通り探索ゲーっぽい印象を受けました。 しかし過去のマリオも捨てきれておらず結局探索微妙、アクション微妙って感じがしましたね。 ・死に戻りをひたすら繰り返す 今作コイン回復はなく、ハートの上限も基本三つまでなのでとにかく無駄に死ぬことが多いです。 落下死(というか毒)で死ぬパターンも過去作に比べたらかなり多いと思います。 おそらく開発は「死んでもすぐそばで復活できるし、残機システムはもうないからええやろ」くらいの感覚でこのようなバランスにしたと思うのですが、死んだときの悔しさがないのでダラダラプレイしてしまいますね。 過去作のような死んで一度城に戻されて一から対策しなおす、のような重厚感はもうどこにもないです。 ・キャプチャ機能がとてつもないゴミ これだけは間違いないです。今作のメインでもあるだろうに...。 「高い壁がある→目の前にカエルがいる→乗り越えたら捨てる」こういうただのステージのギミックでしかないキャプチャばっかりですよね。 後半のほうにでてきたマリオワールドのラグビー選手の敵なんか、数メートル走ったらもう終わりでしたよね。 こういうのって普通は「あのキャプチャーであそこにいってみたらどうなるだろう」みたいなものであるべきでは?と思うのですが、、。 以上長々と申し訳ないです。正直これでもまだ半分くらいですが。 もちろん主観意見だと承知の上ですけどね。それでは次はあなたの意見を聞かせてください。
@ooottt5531
@ooottt5531 6 жыл бұрын
ポム ポム ムーンの価値が低すぎるのは同感。 何で店でムーンが買えるんだよって思った。
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