애초에 밈화해서 돌려까려고 대호연 대호연거린거지 진짜로 잘될거라는 기대는 엔씨말곤 아무도 안했을것임..
@히카와쿄우카Ай бұрын
페그오, 명방의 콘크리트는 진짜 잊을만하다 싶으면 나 불렀어? 하고 존재감을 보임ㅋㅋㅋㅋ
@영-p9qАй бұрын
명방이야 며칠이 뭐야 반년 쉬다 와도 미리 키워놓은게 있으면 기존 유저랑 비슷하게 겜플레이 할 수 있고 타겜이랑 다르게 n주년이랑 반주년도 해서 패키지같은거로 싸게싸게 캐릭을 구하는게 가능하니 더 그런듯
@swifter439Ай бұрын
@@영-p9q애초에 명방은 파워 인플레가 진짜 느리게 오르다는것도 한몫할듯 ㅋㅋ 출시때나온 캐스터 에이야가 몇년 지나야 더 좋은게 나오는거 보면...
@rhdehdgus93Ай бұрын
@@swifter439 하지만 위샤델은 스케일이 다르긴 하죠...
@jhs2645Ай бұрын
한그오는 대부분이 타입문 팬덤이다보니 진짜 콘크리트긴 함. 거기에 트럭사태 이후 운영도 솔직하게 아주 잘하다보니 기존 유저들 역시 굳이 이탈할 이유도 없음. 미래시 1년 반~2년도 있기 때문에 악명에 비해 훨씬 낮은 과금 피로도도 한몫 하지 일섭은 배짱 장사 맞음. 그냥 IP랑 스토리만 보고 가는 중임. 분명 미래시 없고 모든 캐릭터가 한정 가챠라 진입장벽도 만리장성 수준인데 이상하게 유입은 꾸준히 됨. 글섭은 뭐...체급도 적당히 크고, 미래시도 켜져있고 해서 적당히 잘나감
@HinsilАй бұрын
이정도면 중국인들은 전부 던파M을 하고 그다음 서브겜을 하나 즐긴다 수준인거같은데...
@nmskdjiu8899Ай бұрын
ㄹㅇ 그정도 맞음 ㅋㅋㅋ
@lullulalla3014Ай бұрын
정확하네
@nosram2818Ай бұрын
하오
@판콜에이Ай бұрын
중국애들 던파 왤케 좋아함? 롤보다 좋아하는거 같음
@lIIIlIllIIllIlllIlIIlIIIlАй бұрын
중국인들도 하는 호연 ㄷㄷ
@일뽕발작감지센서Ай бұрын
일간 순위 볼 때마다 젠존제 명조 가 큰 시장들에서 애매한 상황 같아 보이더니만 역시나...
@honolulucookie8272Ай бұрын
매출이 뭐가 중요하냐고 하는 사람들 있는데 모바일 게임은 사이클이 엄청 빨라서 매출 줄어들면 바로 패치 볼륨 줄이고 곧 섭종임. 이게 안중요하면 뭐가 중요함.
@user13486Ай бұрын
그거 매출 높았을때 온갖 패악질 하다가 순위 내려간 게임 팬덤들이 주로 하는 말임 무슨 게임 악귀들이라곤 말하지 않음 ㅋㅋㅋ
@pkwnsahАй бұрын
해당 영상 보실때 참고하시면 좋을게 센서타워 매출의 경우 갤스, 원스토어 등 서드파티나 PC결제 등 잡히지 않는 부분이 있어 절대값은 신뢰가 어려울 수 있습니다 다만 등락폭의 경우는 기업들에서도 신뢰성이 있다고 인정했으니 그 부분을 중점적으로 보시면 좋습니다
@user-yr6jh5de1oАй бұрын
집계되는 것들 보면 저 순위 자체는 크게 영향 없음
@winpark21Ай бұрын
뭐 콘솔 출시한 게임들은 손해보는 감은 있긴 하죠.
@user-eheixnxko23dАй бұрын
항상 느끼지만 결국에 겜회사들 뱃속으로 우리 돈이 빠져나가는 건데 왜 매출 가지고 유저들끼리 분쟁이 생기는 건지 참 안따깝네요..
@sogonsugunАй бұрын
원래 서브컬처 좋아하는 유저들 특징이 소유욕이자나 그 소유욕은 캐릭터에 애정을 느끼고 그 게임에 소속감을 느껴 좀만 불붙이면 리니지겜속 경쟁하듯이 스스로 불타오르기 쉬운 유저층이지
@patrickchoi9120Ай бұрын
스포츠팬덤 종교분쟁... 다 똑같음
@미리네-y6cАй бұрын
게임과 자신을 동일시해서 그래요
@dharmadoyajiАй бұрын
매출이 안 좋은 게임은 얼마 후 사라지기 때문에 매출이 신경 쓰이긴 해요 매출딸 치는 건 싫어 하지만
@honolulucookie8272Ай бұрын
모바일게임은 매출 안좋으면 매출하락 -> 볼륨 축소 -> 섭종 이 사이클이 빨라서 민감할 수 밖에 없죠.
@기습팬더Ай бұрын
오늘 젠존제 특방때 개선해주는거 보면 호요는 게임이 좀 박아야 유저들 붙잡으려고 부랴부랴 고치는거 같음.
@sibiguljimaАй бұрын
이번에 개선사항 겁나 많은거 보고 내가 아는 호요버스가 맞나 싶었음 ㅋㅋㅋ
@jangmachulАй бұрын
젠제로는 처음부터 개선 여지를 잘 보여주지 않았나요? 1.1 패치 예고 영상부터 운영진이 편지까지 써서 신경 써보겠다 호언장담한거보면 믿음을 가져도 괜찮은거같음
@user-sy6fr9iv9bАй бұрын
@@jangmachul 그게 유저수 확 날라가서임
@hankang9893Ай бұрын
@@jangmachul 일단 게임 자체는 굉장히 잘만들어서 개선의 여지를 보여주는것만으로도 기대가 되게 만들어준다는게 정말 좋은듯 게임 자체가 못만든겜이면 개선의 여지를 보여줘도 기대가 별로 안되니 ㅎ
@bbdi5741Ай бұрын
@@jangmachul원신 붕스 초창기 때 보면... ㅋㅋㅋ 원신 붕스는 아직도 스킵 안 넣어줌. 그놈의 똥고집.
@갈비찜덮밥먹자Ай бұрын
매출 순위를 볼때마다 괜히 서브컬쳐 회사들이 우리나라에 투자하고 더빙해주는 이유가 있음
@JJHo114Ай бұрын
페그오 1위 찍은게 진짜 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ 대기업들이 ip에 목을 매는 이유를 알 것 같다
@MINTTEACHERАй бұрын
페그오가 대박이네요.게임 시스템도 오래됐고 연식도 오래인데 글로벌 매출 1위라니 스토리의힘이 얼마나 중요한지 새삼 느껴요 😮
@Valette2024Ай бұрын
니케만 봐도 시끄러운 소수가 여론 주도한다는게 딱 맞는 표현 같네요 커뮤만 보면 역대급 쓰레기 시즌인데 정작 매출은 1위에 유저수도 증가 ㅋㅋ
@groundball3Ай бұрын
엉덩이는 답을 알고있다
@toydokill4633Ай бұрын
커뮤를 하면 안되는이유 ㅋㅋ 게임사들이 커뮤의견을 `참고`만 하는데는 다이유가 있다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@이승찬-g3qАй бұрын
@@toydokill4633 인벤 의견을 반영한 '신창섭'
@patrickchoi9120Ай бұрын
커뮤는 떠들기만 할 뿐 행동으로 보여주질 않음
@ilsamee8805Ай бұрын
국내만그렇고 글로벌 전체매출은 소폭하락임
@zerozeroingАй бұрын
오오 트릭컬 의외로 많이 올라왔네요? 일본서버 열리면 10위 안으로 들어올 수 도 있을듯?
@sibiguljimaАй бұрын
대표님 이제 담보로 맡긴 집 다시 찾아올 수 있는 건가?
@tlswocndАй бұрын
집 판 돈도 다시 벌었다는거 보면(게임에 다시 박았다고 들었지만) 매출은 안정적으로 나오고 있는거 같아요
@샤베트-w7yАй бұрын
어사이드로 돌파팔이를 지금 겁나해서... 요즘 bm 보면 딱히 혜자겜인지도 잘모르겠음 뿌리긴많이뿌리는데 한캐릭에 9돌파를 해야하니 도찐개찐인 느낌 😂
명조는 1.2가 역대급 폐사구간이었으니... 붕스가 레이시오 배포+페나코니로 -70%찍던 분위기를 반전시킬 수 있던것처럼 명조도 상리요 배포+파수인+신규지역 3개로 다시 반등할지 궁금하네요. 그나저나 진짜 중국풍인데 정작 중국성적이 처참한게 신기하네요
@hankang9893Ай бұрын
@@One_day1 폰게임을 가장한 컴게임이라는게 가장 큰 장벽인듯 원신도 그렇긴한데 유독 명조는 컴과 폰의 괴리가 너무커서 컴으로하면 볼만하지만 폰으로 하면 욕나오는 수준임 집집마다 최신컴을 한대씩 보유하다시피한 우리나라에서는 큰 문제가 안되지만 해외쪽은 그렇지가 않으니 해외쪽 매출이 박살나는게 어쩌보면 당연한거같음
@One_day1Ай бұрын
@hankang9893 하긴... 저도 명조 나온날 폰 바꿨는데 이전 폰은 거의 최하옵으로 해야 간신히 돌아가더군요 물론 지금은 최적화가 이뤄졌으니 아주 쪼금은 나아졌을지 모르지만... 원신도 그렇고 이런 게임은 너무 무거워서 컴이 주력인것 같기는 해요 그런데 누구나 사양좋은 컴을 가진건 아니니 그럴만도...
@user-Gaon7093Ай бұрын
젠존제 명조 둘 다 폰에 깔아 해봤는데 최적화 차이가 엄청심함...
@SS-yj9rjАй бұрын
윗댓 말대로 모바일 최적화 문제가 제일 크다고 보는게 나도 찍먹부터 해보고 재밌으면 원신에서 명조로 갈아탈 생각이었다가 모바일 최적화 때문에 정착 실패함
@user-pyl17dsli40wgnАй бұрын
명조 모바일은 프레임방어조차 제대로 못하는 꼬라지 보고 폰탭으론 절대 안 함 컴으로나 하지
@캬룽푸딩Ай бұрын
트릭컬 이제 1주년인데 매달 잘 벌고 있어 보이고 일섭도 예정되어 있으니 이대로 잘 생존하길...
@MangroveVMАй бұрын
세계관을 파는 걸 좋아하는데 명조는 진짜 졸려 죽음... 스토리텔링만 좀 어떻게 하면 괜찮을 것 같은데 그게 안되니 오래 못하겠음. 두트럭 지르고도 손이 안가는 게임은 처음...
@바보입니다-c4xАй бұрын
던파가 인기있는 이유는 폰으로도 잘 돌아가기 때문이다;;; 딴거 없다;;
@lechat83Ай бұрын
우리코네.. 아직.. 영업합니다..
@sibiguljimaАй бұрын
크크큭 무리다...키사마와 요와이
@코모레비-g9zАй бұрын
명조는 저도 즐기고 있긴 하지만 아무리 오픈빨이긴 하더라도 중화풍의 색채가 너무 강합니다 특히나 중국에 대한 거부감이 유독 해외에서도 은근 더 심하기때문에 (이와같은 분야에 국한해서) 테마나 배경 컨셉이 다른 멥이 나와 색채의 강도를 줄일 필요가 있다고 보입니다 적어도 용어적 색채라도
@toydokill4633Ай бұрын
다음지역은 검은해안이니 그걸로 불편했던 분들은 괜찬을것 같네요.
@코모레비-g9zАй бұрын
@@toydokill4633 기계화나 현대화 같은 컨셉의 배경으로 옅게할필요가 있을것같아요. 나머지 부분은 너무 재밌고요
@XbbcsАй бұрын
빨리 신연방 나왔으면 좋겠음
@hp0635Ай бұрын
내가보기엔 그냥 한국이 유독 액션게임 선호가 큰거임 붕괴3rd도 퍼니싱도 초기 한 1~2년정도 중국 다음으로 매출 많이 나오는건 항상 한국이었음
@샤베트-w7yАй бұрын
트릭컬은 뿌리긴 많이 뿌리는데 어사이드(돌파)에 들어가는 재화가 장난이 아니라서 도찐개찐인 느낌임 엘다인 어사3성을 달성할려면 9돌파를 해줘야하는데 확률이 0.4프로 니케 필그림 확률 보다 더욱 극악임 자기가 경쟁이런데 관심없으면 개혜자겜인데 사실 이건 모든 가챠겜에 통용되는 말이라서 가면갈수록 매워지고있다는 느낌을 지울 수 가없음 커뮤니티에서도 여기저기불만여론이 나오던데 언제까지 저매출을 유지할수있을진 계속 지켜봐야할듯
@TIN_ROBOTАй бұрын
트릭컬 주컨텐츠는 줘팸터가 아니라 어디까지나 침략이라서 큰 상관 없을듯 핵불맛 매운맛 돌면 증명서 쏟아져나오고 당장 내 친구는 무과금으로 엘다인 2어사 박았고 현질하면 좋지만 그렇다고 필수는 또 아님
@TIN_ROBOTАй бұрын
그리고 엘다인 어사이드는 좋긴 한데 그렇다고 필수는 아님. 한번에 10트럭 박는 고인물들만 노리는, 고점 투자하는 성장요소라서 오히려 중소과금대에선 거기 투자하는게 낭비임 어사이드를 여는게 낭비일 정도로 못 받은 캐릭터도 좀 있어서 내가 필요한 애 하나 골라 2어사까지 열기만 해도 충분함
@샤베트-w7yАй бұрын
@@TIN_ROBOT 트릭컬의 주컨텐츠는 차원대충돌 프론티어 줘팸터라고 생각함 공교롭게도 모두 pvp컨텐츠이고 주컨텐츠가 침략이라고 생각하는 사람이 과연 몆이나될지 모르겠음 또 엘다인 어사는 계속해서 나온다는거 당장 한두캐릭 재화써서 해줄수있을지 모르겠지만 계속해서 이bm을 끌고가기에는 문제점이 너무 많아보임 어사로 밸런스패치를 해서 속성간 불균형이 너무심하고 억제제였던 엘다인 제한도 풀어버렸으니 엘다인 어사의존도는 더욱 심해질수밖에없음
@버거치즈킹크랩Ай бұрын
초창기~8,9개월 까지의 bm이 무과금도 다른 게임에서는 성립이 안되는 풀돌 캐릭터를 10~15개 정도 공짜로 먹을 수 있던 망가진 bm이라 고칠수 밖에 없었을듯. 심지어 bm완화 엄청크게 해주면서 추가한거라 아무리 비싸져도 딴겜보다 혜자인지라 그렇게 비싸다는 느낌을 못받겠음
@라인의악마-c6yАй бұрын
니케 콜라보 매출별로라고 엄청까이던데 국내1위네
@user-hunnybombАй бұрын
그거 까는애들이 블기견(블아충)들이라 그럼
@DaisyRedlineАй бұрын
솔직히 욕은 해도 매출이 안나올 수는 없었음 이전에 수영복픽업 2캐릭으로 재화 털어내고 콜라보성능한정캐릭 3연속 픽업에다 솔로레이드 랭킹을 인질로 잡고있었으니
@phantasm3876Ай бұрын
국내매출은 올랐는데 세계매출이 떨어졌으면 오히려 불만 있는쪽은 해외쪽이었나보네 😂😂😂
@epnaАй бұрын
일본에서 의외로 마켓 1위 못했다는게 핵심 논거였죠. 불타는 핵심 이유도 복각도 기약없는 콜라보 한정캐를 성능 협박 수준으로 몰아서 출시하는게 말이 되냐는거였고
@unknown-tw1fnАй бұрын
나도 에반게리온 콜라보 욕했지만 캐릭 다 뽑고 재밌게 하고 있음 이건 콜라보가 뛰어나서가 아니라 니케를 꾸준히 즐기면서 생긴 게임에 대한 신뢰임 니케 유저들에게 3주동안 주 단위로 픽업캐 3개는 진짜 부담됨 게다가 콜라보인데 성능으로 나와서 넘길 수도 없음 평소엔 풀돌하지만 이런 추세면 명함뽑만 하거 넘어갈 수 밖에 없음
@하농-l3nАй бұрын
명조가 한국 매출이 높다는건 그만큼 해외가 많이 빠진건데.. 해외 유튭 조회수 봐도 많이 빠지긴 했더라구요
@남김건우-w9gАй бұрын
명조는 한국에서 매출 비율 1등이면 이젠 여기가 본진 아님? 쿠로는 한국 위주로 업데이트 해야겠는데 이거
@chefkkfulАй бұрын
글쎄 오히려 중국 유저를 잡으려고 업데이틀 해야지 겜이 살지 한국은 어자피 한줌이야 메이져인 중국일본 못잡으면 그냥 꽝임 쿠로가 과연 한국 매출비율보며 좋아할까? 슬퍼할까?
@JadeMaKingАй бұрын
그럼 명조 망해...
@user-sy6fr9iv9bАй бұрын
@@chefkkful당연 좋아하지 전부 꼴박해야 좋아함?
@남김건우-w9gАй бұрын
적어도 한국에서는 희망을 보겠죠 매출이 한국이 가장 잘나오는걸 보고 만약 계속 이런식의 매출이 나온다면 진짜 한국위주의 업데이트도 기대해볼만 한듯
@iliillliili6401Ай бұрын
중국은 던파 라는 재앙과 호요버스 등 너무 레드오션이라서 너무 중국에 목매는건 좋은전략이 아닐수있음
@kunheehanАй бұрын
트 릭 컬 1주년 이벤트! 지금바로 시작하세요!
@박호은-f6nАй бұрын
명크리트 든든하다
@patrickchoi9120Ай бұрын
타 글로벌 유저한테 국내 니케 콜라보 이슈에 대해 얘기해주면 하나같이 ?만 띄움...;
@송민건-p8eАй бұрын
든든하다 우리 명빵
@르브론제라드Ай бұрын
진짜 페그오.명일방주 10주년도 보겠네요 이제 팬들도 나이먹어가는 시기인데 부럽기도하고 와....
@조예준-g4cАй бұрын
AFK 신작이 서브컬쳐인지 아닌지는 논란이 되는부분이고 실제로 완전히 서브컬쳐라고 생각하기보단 대중성을 잡고나온 게임이 맞는데, 센서타워에서는 서브컬쳐로 분류해놨으니 게임 자체를 놓고보면 굉장히 잘 만든게임이 맞는듯. 특히 BM 설계가 타 서브컬쳐게임들과 다르게 자잘하게 계속 구매하게 만드는게 진짜 압도적으로 설계를 잘했다는 생각밖에 안드는 게임인듯. 다른 서브컬쳐도 미호요 BM같은 유저들이 꺼려하는 BM이 아니라 이런식으로 설계를 했다면 어떨까.. 하는 생각이 들었음.
@epnaАй бұрын
잘봤습니다. 슈 픽업에 탕진한 돈이 저기 들어가있다고 생각을 하니 기분이 복잡미묘하네요
@type0052Ай бұрын
순위는 순위이긴하더라도 그래도 인기겜 파워는 무시를못하는... 운영의 꽃중 하나인 이벤트랑 가챠러시가 얼마나 잘되냐에따라서도 순위요동칠지도... 결론은 할겜은 바빠도 하게된다.ㅋㅋ(원신 명조 니케.....어휴.....허리아프다😅)
@user-eheixnxko23dАй бұрын
항상 잘 보고 있습니다
@열두시반-v8kАй бұрын
요즘은 pc 결제 비중이 늘어나서 모바일로 결제하는 것만 랭킹으로 집계하면 실제랑 많이 다를듯
@KosrugiАй бұрын
오리지늄 콘크리트는 역시 든든하다
@Artifgacky124Ай бұрын
유저수랑 괴리감이 좀 있네 확실히 양질의 게임이 많이 나오니까 올라갔다 내려갔다 하는듯
@user-ig5y0t9lcgАй бұрын
명빵 던전밥 콜라보는 진짜 신의 한수다
@BangGood2Ай бұрын
리지지 아류작들이 판치며 유저들 뒷통수 치고 확률조작해 고혈을 빨아먹는 국내 게임에 지쳐있던 제게있어서 명조는 구원이였습니다. 차곡차곡 ip가치를 높여가며 소셜 인프라를 쌓아가면 충분히 평생게임 각이 보이다보니 기대중에 있습니다. 좋은 영상 감사해요.
@점-w4pАй бұрын
젠레스 안그래도 주는거도 부족한데 출석 이벤트에 방부뽑 박아놓는거보고 바로 탈주
@jhs2645Ай бұрын
젠레스 존 제로는 뭔가 콘솔로 만들어야 했을 게임을 어거지로 모바일로 바꾼 느낌임. 게임은 잘 만들었을지 몰라도 전략을 잘못 짜지 않았나...
@ggime9578Ай бұрын
커뮤는 진짜.. 걔네만 보고 판단하면 안됨 니케 콜라보 말 나와도 잘 살고 있고 원신은 커뮤니티가 집단우울증 걸려도 게임은 아직 돌아가고.. 블아가 커뮤니티 화력에 비해 객단가가 낮음..
@superangel-tm8pmАй бұрын
갑자기 블까를?
@yeyokancho9400Ай бұрын
원신은 이미 많이 꼴아박았는데. 물론 그래도 상위권이지만... 니케가 솔직히 젤 신기함. 겜 초기에 주작하고 금방 부활했으니.
@sinhw0720Ай бұрын
벽람 한국서버는 9월말 일본서버 7주년 이벤트때 한번더 매출 터트릴 예정이라 기대되는 중 이긴 합니다..ㅋㅋㅋㅋ😂
@자몽새-m9dАй бұрын
띵조 생각보다 안 돼서 너무 걱정되고 슬퍼요 픽업뽑기권 30개만큼 슬퍼요...
@0크라운0Ай бұрын
8:15 부분 제목을 안 바꾸신것 같네요 아마 "8월 글로벌 매출 추정치" 가 맞지 않을까 싶네요
@노바디-u4uАй бұрын
명조는 다른것도 문제지만 캐릭터성이 너무 부족하고 평이하더라
@꼬민테른Ай бұрын
외화 벌이 애국기업 "넥슨"
@kinnjenn5953Ай бұрын
애초에 상리요 배포인 시점에서 8월 매출은 쉬어간다고 봐야지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@equinox1990Ай бұрын
댓글이 제일 웃겨 ㅋㅋ 고작 게임에 왜캐 감정이입을 함?? 뭔 소속감이라도 느낌? 이런거 보는 이유는 매출떨어져서 혹시 섭종하나?? 그거만 보면되는거야 명조나 젠존제나 망할일 없음
@toydokill4633Ай бұрын
기본적인 공감능력 있으면 자신이 좋아하는 대상에게 감정이입 하는건 당연한거 아닌가요? 그래서 유투버들이 갈드컵 컨탠츠 올리는거임 ㅋㅋ 조회수 잘나오니까
@o_0.....Ай бұрын
머 까는 댓글인지 모르겠지만 소속감은 당연히 느껴지는거 아닌가
@equinox1990Ай бұрын
@@o_0..... 방구석 폐인도 아니고 같은 게임한다 해해 소속감 이지랄을해 진짜.. 재정신임
@선율-h3bАй бұрын
그래서 뱅드림은 섭종하게 생겼어..ㅠㅠ
@young-mv3peАй бұрын
게임 좋아하고 감정 이입하는건 문제 없는데 왜 매출순위까지 과몰입하는지 모르겟음 ㅋㅋ 무슨 영화 재미있게 봤다고 영화관에 상영관 늘려달라 예매순위 내려갓다고 땡깡부리는건 본 적 없는데 이상하게 게임은 그런 사람들이 많아
@마스터킴-w4yАй бұрын
명조가 상자깡 다하니 체력빼고 겜 꺼버리니 안타깝네
@Ring-dingdongАй бұрын
대호연 대호연 이러니까 진짜 대호연인줄 아는 사람없제?
@nurungiiiiАй бұрын
신창섭 신창섭하니까 진짜 신인줄 아는 인간들 있는거보면 대호연도 있을지도ㅋㅋㅋ
@라스-s4nАй бұрын
근데 진짜 우리나라 국민들 게임에 돈 엄청쓰긴 한다ㄷㄷ
@reclamation_algorithmАй бұрын
명방은 주년 때마다 오르는 메뚜기 같은 게임 그런데 그 메뚜기들의 생명력이 존나 길고 높이 뛰는..
@세인-s4fАй бұрын
오리지늄은 여전히 단단하다.. 그냥 존1나 단단하다..
@하루일과-k6tАй бұрын
이 또한 대호연의 은혜겠지요
@로로링-o5iАй бұрын
볼따구 라이프 트릭컬 많이 사랑해 주세영!
@nosram2818Ай бұрын
트릭컬 진짜 무서운건 저렇게 벌고있는데 적자라는거..딴 회사들은 어케 버티는거지
@sibiguljimaАй бұрын
트릭컬은 게임을 두번 갈아엎은 개발비때문에 원금 회수 못하는 중인거라 ㅋㅋㅋ일섭 나오고 거기서도 안착하면 그때부턴 흑자 전환할 거 같음
@BA-dp2osАй бұрын
걔네는 투자를 진짜 미친듯이 하니까 당장 반도 못 버는 림버스는 아무것도 안해도 3년 버틴다 선언까지 한거 생각하면 얘네는 투자가 공격적이라 그런듯
@iliillliili6401Ай бұрын
트릭컬은 너무 과하게 투자해서 문제임. 저정도규모회사가 저정도매출이면 사실 엄~청 성공한거임. 근데 도대체 얼마나 재투자하길래 아직도 본전을 못찾는건지-_-;;;대표가 집까지 걸어서 리바이브 살린건 좋은선택인데, 이제는 좀 수익좀 챙겨서 재정안정성도 챙겨야할 시점이라 생각함
@BA-dp2osАй бұрын
@@iliillliili6401 야수의 심장 ㅇㅈㄹ 했는데 야수도 저 지랄했으면 진작에 죽음 대표가 적자를 즐기는게 확실함
@정상인-b6hАй бұрын
@@BA-dp2os 글섭 운영 안하는 것도 큰듯 림버스는 글섭에 스팀 매출까지 넣으면 유저수랑 매출이 3,4배 정도 늘어나는데 트릭컬은 한섭이 끝이니까 이번에 트릭컬 일섭 런칭하는 걸로 크게 뛰면 좋겠음
@잠잘자리Ай бұрын
모야 호연 내생각보다 유저수 매출 몇배는 더 나왔는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@manducku1739Ай бұрын
젠레스 존 제로의 매출이 예상보다 폭발적이지 않는 건 호요버스가 가지고 있는 문제라고도 볼 수 있을 것 같습니다.(검열문제 같은 걸로 이번에는 아예 안 들어간다고 하는 경우도 많이 봤죠.) 그것 말고도 붕3이나 미해결사건부 같은걸 제외하고 지금 전세계 매출에서 상위권 차지하고 있는 것들만 보면 원신, 스타레일에 이어서 젠레스 존 제로인데 문제는 적극적으로 돈을 퍼붓는 게이머들이라도 땅 파서 석유장사 하는 정도가 아니라면 돈은 한정 되어 있는데 원신식 BM이라고 하는 가챠 시스템이 돈을 매우 많이 퍼부어야 해서 이젠 선택의 시간이겠죠. 당장 저도 이번 스타레일에서 비소 때 픽뚫나서 한트럭 날렸고 앞으로 있을 영사 때도 날릴 것 같습니다... 제 예상입니다만, 아마 호요버스가 앞으로 새로운 십덕겜들을 만들 때 마다 점점 분산이 될 것 같습니다. 그리고 명조는 한국시장이 이렇게 중요한데 번역 좀 똑바로 했으면 좋겠군요. 마지막으로 호연은 역시나 옛날 블소1 때를 추억하는 사람들이 찾는 것 같군요.
@대탄코Ай бұрын
그냥 미호요 겜에 유입은 없고 미호요 유저끼리 미호요 겜을 서로 돌려먹고 있는게 큰거같습니다.
@nonono399Ай бұрын
다 옳은 말씀이지만 호연이 블소1 추억하는 사람 찾는다는 건 좀.... 전 오히려 블소1 되게 재미있게 했었는데, 호연 보니까 욕밖에 안나오네요.
매출 = 성공 또는 실패작 아직도 이러고있네 ㅋㅋㅋ 그럼 리니지m은 세계최강급 겜이냐??? 젤 중요한건 겜회사가 유저들을 개돼지로 보냐 안보냐 그리고 소통을 진짜로 하냐 아니냐로 결정을해야지 무슨 매출에 ㄸ을 수백만번 치고있어 ㅋㅋ
@빛나는좋은날Ай бұрын
선생님 이 세상 모든 시장에선 성공 = 돈이에요. 매출이 곧 돈인데, 당연히 돈 많이 버는 게 성공이고 돈 못 버는 게 실패죠.... 그런데 미래가치까지 환산했을때, 기업이미지가 좋은 편이 나쁜것보다 돈을 오래오래 끌어올 가능성이 있으니까 리니지의 성공은 일시적이라고 보는거고요.
@s-on9xlАй бұрын
리니지가 일시적은 ㅋㅋ 거진 30년 동안 돈 빨아먹고 망했다는 지금도 국내 매출 1-2위는 꾸준히 먹어주는데 성공=매출이라 보면 리니지가 압도적으로 성공한 겜이지 뭔 놈의 일시적 드립이야지금 좀 잘 나간다는 겜 회사 중 10년 뒤에도 준수한 성적 거둘 회사가 절반은 되려나
@빛나는좋은날Ай бұрын
@@s-on9xl 지금 하는 분들이 나이 60,70 되어서도 계속 리니지에 지르고 있을것 같으면 일시적이 아니겠죠 ㅋㅋ.. 인간은 나이를 먹고 지금 30대 아래로 리니지에 대한 인식이 망가진거 생각하면 한때의 영광이라고 보는것도 무리는 아니네요.
@uris2942Ай бұрын
이거 완전 미호욘데
@ihcho03Ай бұрын
매출 추정치 비교하는 채널 와서 왜 매출로 따지냐 그러고 있네 ㅋㅋ
@전지호-b7mАй бұрын
9월달에 의외의 강자가 하나 더 있죠. 한정으로 무장한 림버스... 아니 림버스 유저인 저도 이정도로 치고 올라올 줄 몰랐습니다! 아니 최근 며칠동안 호연과 명방보다 순위가 높더라니까요(구글 앱스토어 매출순위) 그거 보고 눈물이 났죠. 아... 나만 천장에 붙은 사람이 아니구나...
@WebtooniverseАй бұрын
지난달에 나혼렙 글로벌 랭킹 알려달라 말씀드렸는데 잊지않고 챙겨주신 부분에서 감동 또 감동..!대박나세요^^
@heartopnerАй бұрын
니케 에게리 망한 콜라보라고 커뮤니티에선 게임 망한 분위기였는데 1위하네;;
@정상인-b6hАй бұрын
따라해보세요 "에바"
@superangel-tm8pmАй бұрын
@@정상인-b6h 에게리 시아랑 마마리 아레
@ilsamee8805Ай бұрын
캐릭 성능으로 협박해서 그럼...
@고양-k8tАй бұрын
니케는 일본 매출을 봐야함 한국 1위한다고 좋은게 아님 일본 1위를 못했다는게 박았다는거
@nurungiiiiАй бұрын
@@고양-k8t언제부터 1등이아니면 박은 세계가 됬음? ㅋㅋ
@redshark7839Ай бұрын
와 페그오 바로 밑에 트릭컬 ㄷㄷ
@quirellluca5307Ай бұрын
트릭컬 있!다
@jinsun1218Ай бұрын
진짜 명방은 독타들이 든든하네ㅋㅋ
@느와르-o9wАй бұрын
젠존제는 오늘 1.2 방송으로 해달라는거 다 해줌 ㅋ
@user-lz6vt9sz4yАй бұрын
궁금한게 게이머 입장에서 매출에 왜이렇게 휘둘리는거임?? 걍 갈드컵 여는건가 자기가 좋아하는 게임 열심히하고 소비하면 되는거아닌가..? 잘나가는게임 한다고 내가 잘나가는사람이 되는것도 아닌데 말이지 섭종걱정이라면 여기 매출표에 나와있지도 않은 겜들 문제고
@One_day1Ай бұрын
이런 문제는 "그 게임사" 유저에서 시작한 매출딸과 갈드컵을 낙으로 여기는 승니갤 분탕들을 찍으면 답이 나옴
@chefkkfulАй бұрын
매출안나오면 게임사도 투자안해요 옛날 서브컬쳐겜은 업뎃 투자비용 크게 안드는게 게임 시스템은 그대로에 캐릭터만 추가하는거였음 페그오 프리코네 에픽세븐 트릭컬 이런얘들은 매출 걱정 안해도 됨 근데 오픈 반픈 월드는 상황이 다름 한번 업뎃하는데 몇천명의 직원 써야 가능한 컨텐츠 만들어야해서 매출이 안받춰주면 바로 업뎃이 느려지거나 측소됨 페르소나 보면 답나옴
@hankang9893Ай бұрын
@@chefkkful 님 댓글처럼 본인 게임 컨탠츠 줄어들까봐 걱정하는거라면 문제가 안되는데 매출로 다른게임을 공격하는 용도로 사용하는 경우가 많아서 ㅎㅎ
@Rang_825Ай бұрын
그냥 질투심과 허영심은 인간본성이고, 동서양, 남녀노소, 신분 상관없이 있었으며 오래전부터 이어져왔음. 형태가 달라졌을 뿐, 갑자기 게임이 생기고 나서 생긴 개념이 아님😅
@user-lz6vt9sz4yАй бұрын
@@chefkkful원붕명찢 얘네들끼리만 서로 물어뜯으니까 이상한거지 원붕명찢 4개 다 오픈유저인데 업뎃자체가 폐사 구간말고는 크게 퀄리티 떨어진다고 느낀적은 없음 쿠로는 조그만 회사라 잘 모르겠지만 직원 몇천되는 호요버스도 딱히 유기된 느낌은 없잖음 자기가 돈버는것도 아니면서 게임사 직원마냥 매출에 목매는게 어이없어서 하는말임
@blackcn1196Ай бұрын
드히나 픽업으로도 저 순위라니... 블루아카이브가 1위하는 날은 영영 안올 것 같네요. 과금모델이 가벼운 탓도 있겠지만 순위가 낮으니 미묘한 기분이...
@에드윈화이트Ай бұрын
블루 아카이브의 경우 원스토어와 갤럭시스토어의 매출비중이 높은 걸로 알려져 있어서 실제와 다를 가능성이 있습니다.
@kiiiiiiiimoАй бұрын
블루아카이브가 과금모델이 가볍다는게 대체 무슨소리임...?
@부계정-d5oАй бұрын
1천장만 치면 전3 가능한데 굳이 더 지를 필요가 없기는 함@@kiiiiiiiimo
@웅나나Ай бұрын
끌어올리다 라는 표현 말고 다른건 생각못하나... 같은 표현을 10분동안 수십번을 쓰네
@빛나는좋은날Ай бұрын
별게 다 불편하시네요;;
@jsy6726Ай бұрын
던파는 진짜 외화벌이가 사기 치는 수준으로 벌어오네 ㅋㅋㅋㅋ
@bhyou459Ай бұрын
명방 텟카이!
@seolhyo18Ай бұрын
명조는 진짜 큰일났네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jayell0269Ай бұрын
스타시드가 웃긴 것이 수영복때 돈 맛을 본 건지 여름 이벤트가 한참 전에 끝났는데 수영복 스킨 계속 냄.