유저들이 가장 열 받은 에키드나 패턴 [로스트아크]

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숫여우

숫여우

Күн бұрын

Пікірлер: 81
@malefox95
@malefox95 9 ай бұрын
2월 7일 오전 10시 업데이트 기준으로 에키드나 반격 패턴이 완화 됐다고 합니다! 외쳐 대.재.학
@이성훈-n8b
@이성훈-n8b 9 ай бұрын
ㅇㄱㄱㄷ
@최재호-y8g
@최재호-y8g 9 ай бұрын
근데 이게 대재학 맞음? ㅋㅋ 그나마 다행이라 해야하는건가
@An-225
@An-225 9 ай бұрын
​@@최재호-y8gㄹㅇㅋㅋ 대재학은 아니고 그냥 사고 수습한 거지
@왕사슴가이즈-u2q
@왕사슴가이즈-u2q 9 ай бұрын
카멘이 진짜 ㅈㄴ잘만든거 밎음 에키드나가 아니라 발탄와꾸엿으면 진짜 인벤에서 욕으로 도배되있엇음
@Kim._.eungyun
@Kim._.eungyun 9 ай бұрын
ㄹㅇ에키드나 얼굴믿고 지네 하고싶엇던거 다 넣은 느낌
@최수빈-f4x
@최수빈-f4x 9 ай бұрын
하지만 먹혓죠? ㄷㄷ
@이동-l8e
@이동-l8e 9 ай бұрын
예쁘거나 잘생기면 좀 띠꺼워도 그 자체가 매력이야..
@user-ilusian
@user-ilusian 9 ай бұрын
지금은 완화가 됐지만 저번주까지의 반격은 진짜ㅋㅋㅋ 반격 보고 바드가 광시 썼는데 그 광시에 붙은 무력때문에 반격이 터져서 다른팟 딜러가 뒤지는 진풍경도 많았죠ㅋㅋㅋ
@yongseungjoo6152
@yongseungjoo6152 9 ай бұрын
과거 발탄 반격때 고통받던 블레스터의 심정을 느껴볼 수 있는 기회랄까...? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@RollingPaper0809
@RollingPaper0809 9 ай бұрын
블래스터 래 입니다
@yongseungjoo6152
@yongseungjoo6152 9 ай бұрын
@@RollingPaper0809 블레스카우트라이커입니다.
@원기따귀
@원기따귀 9 ай бұрын
블래이드 블레스터
@user-ll2dg5km9t
@user-ll2dg5km9t 9 ай бұрын
첫조우시 짤패턴 8개 이후 반격,무력 / 큰거울,하트 4개의 특수패텅중 1개를 랜덤 시전 이후 5패턴안으로 반대편 특수패턴 1개 랜덤시전 Ex 첫 특패가 큰거울 -> 5패턴 안으로 반격,무력 시전 이후 다시 사이클시작 다음특수패턴은 무조건 하트 이후 5패턴안에 반격or 무력중 안나왔던 패턴 "확정" 시전 조금이해가 안되신다면 예시를 들어보겠습니다 1,특수패턴이 하트가 나온다 1-2 반격,무력중 랜덤 1개가 나온다 이때 반격이 떳다면 2, 다음 특수패턴은 무조건 큰거울 3, 그다음 특수패천은 무조건 무력 고로 첫반격을 남겻다면 하트 날리기 패턴이 나올때까지 반격생각을 하지않아도됨 반대로 하트패천이후엔 반격을 케어할생각을 꾸준히 해야함 대처법 반격 직전에 보스 백에 모두모여서 짤패를 보고 스킬 사용하기 서폿터들 광시,율법,미리네에 손올리고 대기 반격등장시 광시에 터지더라도 무조건 감아주기 그리고 바드의경우 광시곡 날렵한 시전 트포,질풍 룬을 채용하는걸 추천드립니다 홀나,도화가는 뎀감이 바로감기는지 모르겠네요
@user-ll2dg5km9t
@user-ll2dg5km9t 9 ай бұрын
짤패턴 8개 -> 특패 -> 다음특패 -> 첫특패에서 안했던거 나오기 -> 마지막 안나온 특패 나옴 -> 이후 순서 무한반복
@user-ll2dg5km9t
@user-ll2dg5km9t 9 ай бұрын
특수한상황 특패 이후 연계 특패가 안나오는경우 Ex 하트 -> 무력 -> 큰거울 -> 특패 안나옴 -> 하트 -> 반격 가끔 후발 특패가 씹힐때가 있다
@일격스커-청염각
@일격스커-청염각 9 ай бұрын
출연해서 영광입니다 대 - 황 - 슼
@malefox95
@malefox95 9 ай бұрын
대 - 황 - 슼
@이성훈-n8b
@이성훈-n8b 9 ай бұрын
캬 호감청년
@ActivityDe
@ActivityDe 9 ай бұрын
평소에 그냥 보는 인벤도 숫여우가 말아주니 재미있네(기분탓인가...)
@두두움
@두두움 9 ай бұрын
1주차 하키드나 하면서 제일 많이했던말이 대충 7분되면, "자연재해(반격) 조심!!", 5분 30초쯤되면 반격이던, 속박 무력화던 나올때까지 "반격 생각하고 딜, 패턴하나 보고 딜", 3분 30초쯤되면 마찬가지로 "반격 생각하고 딜!! 딜 패턴 하나 보고 딜!!" 아오
@sf-cj2kj
@sf-cj2kj 9 ай бұрын
어려운거랑 불쾌한거를 판단 못하는 스마게 진짜 후.,.
@왕감자-c7w
@왕감자-c7w 9 ай бұрын
이번 반격은 미리 딜봉인해야 넘길 수 있는 직업들이 많더라구요. 종말 캐스팅 끝내고 떨어지는 사이에 반격 쳐서 터지는 건 진짜 장관이었음..
@김성훈-r5t
@김성훈-r5t 9 ай бұрын
5:01 이건 그냥 성윤모인데..
@jlii1540
@jlii1540 9 ай бұрын
아키르, 고창 내가 먼저 써놨는데 반격 터지면 화도 많이 나고 공대에도 너무 미안함
@heine8884
@heine8884 9 ай бұрын
ㄹㅇ 이보크를 몇번을 외쳤는지 모르겠다... 완화됬다는데 얼마나 나아졌을까
@베르핫찌
@베르핫찌 9 ай бұрын
ㅋㅋㅋ 호감스커 개웃기네 진짜
@anamonhun
@anamonhun 9 ай бұрын
반격패턴은 지금같은 판정으로 계속 낼꺼면 넉백 정도로 기상기 빠지는 정도가 적당하지않을지…ㅠ
@abc-zn5ie
@abc-zn5ie 8 ай бұрын
원대렙 264...유기당해도 알빠노인거 인정ㅋㅋ 그냥 한주 쉬지 뭐...아님 나중에 다시 하든가 몇천골 더번다고 뭐할거도 아니고...
@Hoodie-t4x
@Hoodie-t4x 9 ай бұрын
반격 패턴 30시간 보면서 느낀건데 안에 있던 사람이 나기는 동시에 터지는 느낌이랑 전부 안에 있으면 데미지가 덜들어오는거 같다라고요 그래서 확인 해봐야할듯해요 1. 반격 터지는 원인 (무력스킬 많이 박은 경우에 안터지기도함) 2. 내부 외부에 따른 데미지 차이 (체방도 내부에 있으면 사는 경우가 다수 봄) 3. 시간 기믹인지 아닌지 (주로 5분 30초 2분30초 등장하나 7분대에도 나옴)
@아기다람쥐손인욱-o4n
@아기다람쥐손인욱-o4n 9 ай бұрын
여러의견봤었는데 좀 그럴싸한게 터지는 당시에 들어간 스킬 데미지 반사라는 의견이 있었음 매 반격마다 받는 데미지가 다르기도해서
@parksk7643
@parksk7643 9 ай бұрын
시간기믹이라기보다 8패턴마다 나오는 랜덤기믹이라고 연구가 끝났습니다. 7패턴 보고 8패턴마다 반격/거울레이저/매혹무력화가 뜹니다.
@parksk7643
@parksk7643 9 ай бұрын
@@라마가나다-x7e 거울레이저가 거울 네 개 나오는게 아니고 8개 거울 나오고 8방향으로 쏘는 패턴을 말하는거에용 ㅎㅎ 멀리 피하는거
@parksk7643
@parksk7643 9 ай бұрын
@@라마가나다-x7e 네넹 저는 세 가지만 기억나는데 네 개라고 하시는 분도 봤어요. 아무튼 패턴만 계속 체크해주면 대처돼서 나름 할만합니당
@ram_grow_roo
@ram_grow_roo 9 ай бұрын
2:43 저팟 공대원중 하난데요 3번상황이 반격 뜨는 동기에 찐무가 터져가지고 다들 개꿀 외치면서 극딜 박았는데 찐무때 박아둔 딜이 일어나면서 반격으로 터지더라구요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 30시간 넘게 박아서 겨우 깼네요 에키드나가 진짜 개 역겨운게 다른레이드 같은경우는 트라이박으면서 숙련도가 쌓이면 쌓인구간까지는 잘 터질일이 없으니 진도가 계속 조금씩이나마 나가는데 이새낀 딴거 다 잘해도 어쩔반격 하나때문에 터지니 넘 힘들었음 히히 그래도 이번주는 1,2관 한시간컷 했당
@유류-l6n
@유류-l6n 9 ай бұрын
저 백스탭 똥뿌리고 부채꼴 촥 뿌리고 한번더 시전하는거는 진짜 ㅈ같음. 아 못피했네 가 아니라 이 패턴 개짜증나네 임
@차차로니-e6t
@차차로니-e6t 9 ай бұрын
하고싶은거 다만들고싶으면 개선해달라는거 다해주고해라
@은하수-e1q
@은하수-e1q 9 ай бұрын
뉴비인댕 스커 무슨상황인가요? 왜 웃는지 모루겠어요 ㅜ
@augusteclowm4401
@augusteclowm4401 9 ай бұрын
주력기쓰는 타이밍에 에키드나가 반격을 켰지만 방향을 덜려 허공에 주력기를 날려 반격을 터트리지 않은 상황입니다. 과거 기믹노쇼 같은 일부 스커 유저들로인한 인식이 창난 시기가 있어 많은 스커 유저들이 인식을 뒤집기 의해 노력하던 모습이 밈이 되서 대황스커 호감청년등으로 불리는 밈입니자
@은하수-e1q
@은하수-e1q 9 ай бұрын
@@augusteclowm4401 감사합니당♡
@김선우-d2s
@김선우-d2s 9 ай бұрын
숫여우님 고기워로드 1600 버캐차스 9멸8홍 나머지 8렙멸 7홍 둘둘 세구 18 상아탑 가능할까요?
@카라이프-e8b
@카라이프-e8b 9 ай бұрын
로아는 헤드 사멸딜러 없애고 옆에서도때려도 딜이 같은딜들어가게하거나 해야하는데 그걸 주력고정딜로하니 힘들지 타알피지는 상태이상이있든머든 서폿케어로 씹기가능 로아는 그게안됨 매혹 광기게이지 등등 헤드딜러들 게이지덜파면머함 스택 3스택이랑 결국엔같음
@0philot279
@0philot279 9 ай бұрын
중간반격 나올때가있긴한데 보통 파티기준으로 1거울패턴 딜몰이할때 보통 반격터져요 찐무때쯤 터지거나 꽃무력나오면 반격안나오고 그냥 둘중에하나뜬다고보면됨 아 근데 진짜 카운터도 그렇고 전조가 내내 짧아지는거보고 이제 유저들을 초고수로 만들려는 미친짓을 계획중인듯 그리고 공팟 막주차 다녀봣는데 답이없음 카멘4관급으로 또 사람 걸러야됨...하
@candlecrown8717
@candlecrown8717 9 ай бұрын
팀원에 헤드 혼자했는데 계속 천상의 연주 쓰는 그 짧은 사이에 촉수 전조 나오고 뻗어서 넘 억울했어요..
@김수현-v3y
@김수현-v3y 9 ай бұрын
진짜 말 하시는 게 틀린 게 없을 정도로 레이드 하면서 느낀 확 들어오네요
@MOON-rs1sx
@MOON-rs1sx 9 ай бұрын
이번주에 완화됐다고 패치노트 나와써요~~
@이성훈-n8b
@이성훈-n8b 9 ай бұрын
주중에 점검하면서 에키드나 수정을 한번 했던걸로 아는데 그렇게 말많던 반격을 안건드린걸 보면 사전에 알 수 있는 방법을 만들어놨다고 생각이 들기도 하는데... 저희 공대같은 경우엔 유독 첫 파리지옥 이후에 많이 떴던 거 같고 트라이를 계속 박다보면 지금인가? 할때 귀신같이 뜨는 순간들이 꽤 있더라고요. 오늘 정기점검때 수정이 안된다면 더욱 확실해질 듯...
@thinking_critical
@thinking_critical 9 ай бұрын
'그렇게 말많던 반격을 안건드린걸 보면 사전에 알 수 있는 방법을 만들어놨다고 생각이 들기도 하는데' 이건 전혀 아닐 겁니다. 과거 블래스터 반격 이슈 등만 해도 그냥 쭉 방치했었고, 체방 버그도 여전히 방치하는 식의 운영을 보면...
@jjj7784
@jjj7784 9 ай бұрын
발탄 반격으로 블래스터 한참 고생했는데 한참 방치하다가 블래무력너프로 해결한거 생각하면..
@이성훈-n8b
@이성훈-n8b 9 ай бұрын
일단 완화는됐네요~
@Dhiviebsodhbre17
@Dhiviebsodhbre17 9 ай бұрын
​@@thinking_critical발칸은 전조가 충분히 길었잖아요. 전 직업 중 블래만 스킬이 유독 길었던 거지.
@all1827
@all1827 9 ай бұрын
이런게 웃을일이 아닌게 뉴비들 진입장벽이 더 높아져서 게임이 지금 많이 고여있는거임. 이런식으로 몇단계 더 가버리면 진짜 게임 알려줘야 하는데 듣는사람들은 ㅈㄴ 어렵네 뭐이리 ㅈ같냐고 욕하고 떄려침. 그게임이 지금 던파임.
@hds-rq5iq
@hds-rq5iq 9 ай бұрын
로아 상아탑까지 즐기다가 지금 던파와서 놀고 있는데 던파 레이드는 로아 발탄에서 비아사이 수준에서 즐길 수 있는 난이도입니다. 반대로 지금 로아 레이드 돌아가는 상황이 복귀각이 죽어도 안보이는 수준이라 계속 던파에서 머물고 있습니다.... 로아 좋은 게임이지만 게임이 갈수록 너무 고여져버려서 너무 어려워지네요.
@머천다이저
@머천다이저 9 ай бұрын
대재학
@Furion.
@Furion. 9 ай бұрын
수라 7퍼 너프맞나요? 인벤에 나온 트리시온 dps 영상보니까 따로 분리된것 같던데
@묵자-v2q
@묵자-v2q 9 ай бұрын
수라7 권왕8너프맞음
@Furion.
@Furion. 9 ай бұрын
@@묵자-v2q 인벤 트리시온 짤 딜 수치보면 그정도 아니던데 뭐지...
@이승주-l1l
@이승주-l1l 9 ай бұрын
열십자 분열 + 순간이동으로 튀어나오면서 띄우기, 뒤로 날면서 부채꼴 뿌리기, 전방 오른손으로 털고 맞으면 왼손으로 후방까지 털기, 후방 이동하면서 양손 털기 이 패턴들은 노말클 이후에도 답이 안보임 반격이 정말 테스트를 해보고 문제 없다고 판단한 패턴이라면 분명 전조 말고도 시간이나 패턴 조건 등의 예상 가능한 요소가 있었어야됨. 저 패턴 하나 움짤 보고 바로 하드 트라이 포기하고 노말로 런함
@김동욱-u2x
@김동욱-u2x 9 ай бұрын
지상 카운터 반격빼곤 괜찮은듯 왼손 전방 후방털기는 짤패가 덜 깍였다고 봐야함
@아기다람쥐손인욱-o4n
@아기다람쥐손인욱-o4n 9 ай бұрын
고정팟 기준 반격 → 영상에도 언급한것처럼 미리 인지하고 폿이 케어감을 준비하면 무난하게 넘어가짐 빽스텝 연기뿌리기 2번 → 걍 1타 맞고 빼야함 전방 촉수 1줄 → 손보면 전조가 보이긴하는데 보통 이거 맞는 헤드직업들은 보고 빼기엔 처참한 수준의 기동성과 스킬딜레이로 대부분 맞음 정화받고 걸어서 빼야함 전방 뿌리기 후 추가타 왼쪽 → 이건 피할만하기도하고 맞아도 오른쪽 안전이라 프리딜탐 뒤로 날면서 전방 매혹 → 전조도 확실해서 피할만함 이딴 짤패가 문제가아님 짤패야 당연히 박으면 깎이는거고 딱렙팟은 패턴운에 따라서 광폭이 정해지는거라 큰거울,지하에서 얘가 얼마나 날라다니는지 등 딜부족 광폭을 실력이 아니라 그냥 주사위굴려야하는게 진짜 문제
@lOAJGD
@lOAJGD 9 ай бұрын
이번 에키드나는 그냥 어렵다 라는 느낌보단 불쾌한쪽의 레이드인데 헤드어택딜러는 불쾌함 200%임 고정딜러 커버해준다고 50%감소시켜놓고 3스택만들어놓은건 쓰레기같다고생각함 걔네는 6스택해줘야한다 생각함
@행복의반대는비교
@행복의반대는비교 9 ай бұрын
워로드 디트 블래 브레이커처럼 맞딜하거나 차지스킬 좋아하는데 트라이용으로 따로 하나 키워야하나
@Siu_hyunbyn
@Siu_hyunbyn 9 ай бұрын
걍 카멘하고 이거하니까 ㅈㄴ맛없음 ㅋㅋ 난이도 조절 방식이 그냥 노잼에 불쾌함 가만보면 여보스들이 기믹 ㅈ같이 나오는 듯 일리아칸 와꾸에 이랬으면 그냥 개상욕 도배임 5시 50분에 못깨서 적는글 맞음 카멘처럼 90줄가면 편안해진다 이런것도 없고 핑찍어주는 노력을 해도 결국 그사람이 볼줄 모르면 내가 통나무 못 듬 들려고하면 매혹때매 빨개져서 때리러옴 ㅋ
@똑똑-z6z
@똑똑-z6z 9 ай бұрын
반격 잘 만든거같은데 ㅋㅋ 전조 모션 없는것도 아니고 단지 좀 긴장하면서 딜 해야 하는거 정도 재밌자나~
@thinking_critical
@thinking_critical 9 ай бұрын
전조 모션 전에 사용하고 터지는데 이건 무슨 소리람
@핑핑이-r8e
@핑핑이-r8e 9 ай бұрын
스킬쓴다음 반격나와서 터지는데 그게 잘만든 기믹? ㅋㅋ 총맞으셨나
@갈릭-d9f
@갈릭-d9f 9 ай бұрын
결국 히히 깼다가 메인
@조헤롱
@조헤롱 9 ай бұрын
반격패턴때 반격원안에 파티원들이 딜을 노나받는 다는 이야기를 들었는데 어떤가요??
@soodfjjt
@soodfjjt 9 ай бұрын
아님
@박치기공룡-l2x
@박치기공룡-l2x 9 ай бұрын
다 들어와 있어도 죽음
@황용하-h1l
@황용하-h1l 9 ай бұрын
블래스터는 발탄때 반격패치해달라고 했다가 너프를 먹었다 근들갑 떨지말자
@잔혈머신장덕
@잔혈머신장덕 9 ай бұрын
카멘은 기믹이적어서 어쨌든 공팟으로했는데 에키드나2관해보고 1시간만에 때려치고 포기했어요
@JJK-y9y
@JJK-y9y 9 ай бұрын
솔직히 수요일에 임시점검까지햇는데 목요일 새벽5시반에 퍼클 나온거면 어렵다? ㄴㄴ 걍 억까가 많을뿐 너프는 핗요없다봄
@confidence4368
@confidence4368 9 ай бұрын
뭔 개소리야 풀피 체방따리 한방에 골로가는걸 보고도 그소리가 나옴? 반격은 무조건 너프해야지;
@confidence4368
@confidence4368 9 ай бұрын
억까도 억까나름이지 저건 선넘은 반격임 ㅇㅇ
@user-smoker936
@user-smoker936 9 ай бұрын
억까가많은데 너프가필요없다 이건대체무슨말이지?
@카라이프-e8b
@카라이프-e8b 9 ай бұрын
억까가많은데 너프가없다?? 그럼 아브렐슈드왜 관문삭제함? 내부도?? 왜함??
@RollingPaper0809
@RollingPaper0809 9 ай бұрын
제발 결론내기전에 다시한번 생각좀;;;
@치킨-z2r
@치킨-z2r 9 ай бұрын
무플방지위원회
@광대-j8r
@광대-j8r 9 ай бұрын
이보크는울어요 3초뒤에알아서터진다고ㅡㅡ.... 이보크아예 봉인하고 가야하는수준ㅡㅡ
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