【ゆっくり解説】DQ6全道具解説Part2

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Күн бұрын

Пікірлер: 46
@野バス
@野バス Ай бұрын
時の砂とパルプンテの検証は目の付け所が凄い
@ゼットんインパルス
@ゼットんインパルス Ай бұрын
4と5では「一回つかった後は宿屋で宿泊するとまた使えるようになる」という仕様だったのに、なぜ6では完全な使い捨てになってしまったのか? しかも[砂の器]という「これを使えば時の砂が復活するのでは?」と勘ぐらずにいられないイベントアイテムまで出したのに
@saffron4637
@saffron4637 Ай бұрын
4:38 自分で苦行と言いながらこんな恐ろしく地味かつ凄絶な絵面を撮影するその情熱はどこから来るんだ…
@kay-ii3iq
@kay-ii3iq Ай бұрын
時の砂とパルプンテを同一バトルで使う発想を持てるゲーマーになりたい。
@ポンダリアン
@ポンダリアン Ай бұрын
時の砂を知ったのは6が初めてだったから7にも出てきた時に「こんな1回こっきりアイテム続投かよ」って思ってたら親父に「7は何回でも使えるぞ」って言われてたまげた記憶
@girlnextdoor8598
@girlnextdoor8598 Ай бұрын
親父とそんな会話したかったなぁ
@十六夜車道
@十六夜車道 Ай бұрын
ドラクエ6はけんじゃのいしとときのすなの効果が他のシリーズに比べて弱いんですよね。 特にときのすなはなぜ消耗品にしたのか…
@八神疾風-r4r
@八神疾風-r4r Ай бұрын
ときのすなとけんじゃのいしの仕様や効果にガッカリして初使用以降ふくろに入れっぱなしになるのがなぁ…
@増田匠-d7w
@増田匠-d7w Ай бұрын
低レベルクリアを目指すと素早さの高いテリーの賢者の石が輝きます✨魔法の聖水はマリン姉さんが持ってます😳
@wishmatrix1589
@wishmatrix1589 Ай бұрын
10:48 時の砂を失った動揺をカーソルで表現w
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 Ай бұрын
ときのすなはDS版では大活躍したけど、SFC版では当然ふくろ行きです。 魔法のせいすいはムドーとの戦闘で5,6回だけ使ったことあります。5だとムーンフェイスやメタルキングのパルプンテ対策で有能でしたが、6は「まおうのランプ」くらいしかパルプンテ使う敵がいないのも出番が減ってる一因ですね。
@カニパン-w1o
@カニパン-w1o Ай бұрын
魔法の聖水、大事に取っておいて結局一度も使わなかったな。そもそも戦闘中と移動中とで回復量が異なるの知らなかった。
@如月澪-m5f
@如月澪-m5f Ай бұрын
DQ6の賢者の石はなぁ、過去作がラストダンジョンの宝箱やその直前のイベントでストーリー進めてれば手に入るのに対してベストドレッサーの寄り道での入手&特技のハッスルダンスが出たせいで結構不遇な扱いな気がする
@user-nt9zcdvqds
@user-nt9zcdvqds Ай бұрын
時期的にMP枯渇するのって本気ムドー戦ぐらいだから魔法の聖水使った記憶ないわ、というか件の地底魔城もストーンビーストが居るから逃げまくるの安定だしな そしてダーマで転職解禁されてからは特技無双&魔法職のMP補正で困る場所ないのよね…
@nnsansa
@nnsansa Ай бұрын
賢者の石は縛りプレイの救世主みたいなポジションですよねぇ。全体回復有難し。
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 Ай бұрын
賢者の石はシリーズによって性能に差があり好きる
@yujiro_YT_TTV
@yujiro_YT_TTV Ай бұрын
当時テリーがカッコ良かったから絶対仲間にしたらスタメンにする!って息巻いてた ラスボス戦では立派なけんじゃのいし要員をやってました
@エドダイチ
@エドダイチ Ай бұрын
けんじゃのいしが輝きそうなシチュエーションは、あやしいきりを使う敵との戦いだと思う ドラクエ6は呪文なしの攻撃手段は豊富だが、呪文以外の回復手段が限られている(それでもハッスルダンスの使い手が複数いればカバーできるが) ダークサタンがけんじゃのいしを使うのは自分達があやしいのきりを使った後の回復手段と考えているのかもしれない
@girlnextdoor8598
@girlnextdoor8598 Ай бұрын
再リメイクされたらあいつが賢者の石を落とすようになってて欲しいね
@Yottu54
@Yottu54 Ай бұрын
まほうのせいすいはバーバラとミレーユばかり使わせてました(意味深)
@大王ハバネロ
@大王ハバネロ Ай бұрын
アニメ版ブラックジャック懐かしい…2005年… 19年前…!
@kmasaki10
@kmasaki10 Ай бұрын
2:20 あと最大MPが前作までよりゆとりがある事が多いのもある (それでもムドーまでは無くなりやすいけど)
@とりすてぃあ
@とりすてぃあ Ай бұрын
月光花懐かしい プレイ当時、時の砂使ってなくなったのには驚いたですねえ
@すーゆー-d3u
@すーゆー-d3u Ай бұрын
世界樹の葉は拾える作品のほうが拾えない作品より多いですかね 6は拾えない方の少ない作品でしょうか
@boggypop263
@boggypop263 Ай бұрын
魔法の聖水の挙動はバグっぽいなぁ。何か別の要素が悪さしてるか、設定ミスかな
@jq6j5tipy
@jq6j5tipy Ай бұрын
エルフの飲み薬が存在しないのが意外だった どこかで出てるだろう、と思って攻略本見たら・・・ほんとだ
@ゼットんインパルス
@ゼットんインパルス Ай бұрын
マダンテと併用するとあまりにもバランスブレイカーと化すからでしょうかね?
@jq6j5tipy
@jq6j5tipy Ай бұрын
考えてみれば確かにそうですね そうなるとドラクエ7にも出てないのも同じ理由か
@girlnextdoor8598
@girlnextdoor8598 Ай бұрын
ギガスラッシュ使いとしてはエルフ有って欲しかった
@緋勇龍麻-j5d
@緋勇龍麻-j5d Ай бұрын
6の時の砂はRTAムーア戦の保険って印象しかないですね… 賢者の石は間違いなく強いんだけど入手時期とハッスルダンスというインフレ要素に追いつけなかった
@んにょ-c5m
@んにょ-c5m Ай бұрын
しかもAIが使ってくれないから、ホントに使い勝手が悪い……
@んにょ-c5m
@んにょ-c5m Ай бұрын
……って、ひーちゃん!? まさかここでその名前を聞くことになるとは……
@Enmi-Amami
@Enmi-Amami Ай бұрын
よっ!!待ってました!!🥳👏🎉ヾ(´∇`)ノ
@ゆうくん-s1k
@ゆうくん-s1k Ай бұрын
お疲れ様です👍 魔法の聖水って何故シリーズ通して道具屋にないのが永遠の謎ですね😅移動中と戦闘中で効果違うのは何故か自分なりに考察してみたが本来はゆっくりじっくり飲む事で効果を発揮する代物であり戦闘中のようなバタバタしてる時は一気飲みするから効果が薄れてしまうからかな🤔
@girlnextdoor8598
@girlnextdoor8598 Ай бұрын
エナドリみたいですね ゆっくり飲むのが理想らしい
@ゆうくん-s1k
@ゆうくん-s1k Ай бұрын
@girlnextdoor8598 まさしくそうですね!でもドラクエでエナドリ的なアイテムは 「ファイトいっぱつ」かなぁw
@Tテオ
@Tテオ Ай бұрын
うぽつです。 時の砂…なんで一点物なのに消耗品にしたんや…こんなの使えないですわ。
@trickANDtrick
@trickANDtrick Ай бұрын
お疲れさまです
@Ntatsuhiko
@Ntatsuhiko Ай бұрын
時の砂はリメイク版だと無制限になっているので、SFC版は設定ミスでしょうねえ…
@こんそめ-t5m
@こんそめ-t5m Ай бұрын
こういう道具でもふくろがなかった旧作だと手持ちに入りすらしなかったよね
@magatsu_cat
@magatsu_cat Ай бұрын
ときのすな(SFC版)使って無くなるのは設定ミスかな 5の時の感覚で使うとアレ?となってショックを受けちゃうやつ
@michelle900-k6q
@michelle900-k6q Ай бұрын
ときのすなについては 一回毎の消耗品にして、カルベローナで器に回収するごとに再入手する仕様にするか いや、わざわざ何度もここまで取りにくるプレイヤーもいないか、元に戻そう しかし仕様を元に戻すのを忘れてそのまま販売 ミスに気づきらリメイク版で修正 こんな流れだと思う
@Fナーガ
@Fナーガ 28 күн бұрын
ときのすなの仕様何回聞いてもリスクとリターンが見合ってないし、SFC版だけの仕様だしやっぱりバグか設定ミスの類の気がするなぁ
@クッキークッキー-b6k
@クッキークッキー-b6k Ай бұрын
どのアイテムもほぼ使ったことないなー。他シリーズに比べて影が薄すぎるw
@ynakosi
@ynakosi Ай бұрын
ときのすなはあまりにも驚きすぎて現実を受け止めきれず、バグだと思いましたね。
@たかはし-u4j
@たかはし-u4j Ай бұрын
そ~れハッサンハッサン!
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