【ゆっくり解説】DQ6全特技解説Part8【回復・防御・補助編】

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Күн бұрын

ハッサンが踊ると1/256の確率でマッスルダンスになります(嘘)
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SFC版DQ6の特技について解説した動画です。
Part8では主に回復系・防御系・補助系特技について解説します。
※DS版、アプリ版などのリメイク作品とは異なる部分があるかもしれません。
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Пікірлер: 77
@user-pk5tg3ku1c
@user-pk5tg3ku1c Жыл бұрын
せいれいのうたはまさに動画の通りホロゴーストしのおどりでやられてあやしいきりで蘇生も出来ない状態に加えメタルキングを倒した後だったので仲間が死亡したまま戦闘終了させるのは勿体ないという非常に限定的な状況の時にだけ使ったことがあります。
@M_giko
@M_giko Ай бұрын
ラスボス戦のおいかぜはひのいきで逐一解除することでマホターン消しのように行動浪費ができるんですよね。まあ、第3形態は攻撃が激しくてひのいき吹いてる暇がないというのが実情ですが
@z.k.k.m2005
@z.k.k.m2005 Жыл бұрын
SFCの公式ガイドブックの仁王立ちのイラストがどう見てもピッコロさんが悟飯庇った時なの思い出した
@MEGhp-dg1yc
@MEGhp-dg1yc Жыл бұрын
ダークドレアム戦で、はぐれメタルをマスターしたキャラにスカラをかけて、におうだち→おぞましいおたけびをするターンにアストロンの戦法をよく使ってました。
@you0517
@you0517 Жыл бұрын
におうだちハッサンが欠かせないRTAデュラン戦は本当に熱い戦い
@aaaaaaaaa3606
@aaaaaaaaa3606 Жыл бұрын
ハッスルダンスは確かに強くはあるけど、回復量がベホマラーに劣るから終盤で力不足なのと、スーパースター自体のステ補正や他の習得特技が微妙なことでバランスが取れているようにも感じる。総合的にはベホマラー・ザオリク・バイキルト・フバーハetcで、MP消費半減もある賢者のほうが強力に感じる(半減があると毎ターンベホマラーしてもほぼ枯渇しないし)。
@Tテオ
@Tテオ Жыл бұрын
仁王立ちは、漫画版でチャモロがハッサンにバフかける指示をミレーユに出して 盾にする話があったな。すぐにみんなに非難されて以降使わなくなったけど、戦法としては 間違ってないんだよね。
@user-vd2dj3jy5m
@user-vd2dj3jy5m Жыл бұрын
スーパースターのハッスルダンスや精霊の歌とかメガザルダンスとか賢者の魔法と似通っているのはⅢで遊び人から賢者になれる名残かな?
@user-bd9yi5gy5v
@user-bd9yi5gy5v Жыл бұрын
ゆで理論は少年心をくすぐります 気合いためバイキルトせいけんづきで4桁ダメ入って当時「ドラクエもここまできたか……」と感動したものです
@atuatulalalaify
@atuatulalalaify Жыл бұрын
精霊の歌は成功率と2ターン消費、どちらか片方のデメリットでよかったと思う
@sawayaka3shine
@sawayaka3shine Жыл бұрын
メガザルダンス、デスタムーア最終形態戦で最後の一人になった時に初めて使用したら失敗して、失敗することもあるということを初めて知りながら全滅したのが印象的🌚
@bentuku7439
@bentuku7439 Жыл бұрын
26:20 「あれ?ドラクエ6ってデスタムーア以外の敵にSEあったっけ?」と一瞬思ってしまったw これが精霊の歌なのか…
@user-zr5ev2ko7m
@user-zr5ev2ko7m Жыл бұрын
ハッスルダンスの動きは、ドラゴンボールの界王神がご飯をパワーアップさせていたあの動きであると勝手に脳内再生している🧓
@figyuadouzin
@figyuadouzin 4 ай бұрын
メガザルダンスって実際の光景どんななのかめっちゃ興味あるw 踊ってる本人が踊り疲れて死んで、仲間がどんどん蘇生してくるって超怖い
@BLUE-ke9wm
@BLUE-ke9wm Жыл бұрын
やまびこベホマラーまでの繋ぎでハッスルダンス良いけど、ムーンサルトの方が目的だったり
@roko4772
@roko4772 Жыл бұрын
におうだちの見せ場と言えば 海底宝物庫のキラーマジンガ戦のスカラにおうだちと ダークドレアム戦のはぐれメタルにおうだちになるのかな
@user-so4ue2bp5o
@user-so4ue2bp5o Жыл бұрын
終盤前までは、二人ハッスルハッスルしとけばどの戦闘も安定しますな~
@user-zp5pl6ew3j
@user-zp5pl6ew3j Жыл бұрын
気合溜めは、RPGによくある同類スキルと比較して必中効果が光ってるよな 20世紀に出たゲームだと思えないほど気が利いている
@user-wm2mf6ql5u
@user-wm2mf6ql5u Жыл бұрын
強けりゃ壊れ、バランス取ると産廃と、RPGのスキルの調整は難しいでござる 他のジャンルだとプレイヤースキルが絡んでくるスキルの成功の可否に乱数依存が多いからか、成功率で調整すると安定しない運頼み、100%発動だと万能すぎてバランスブレイカー バランス調整した結果結局安定感のある脳筋最強になっちゃったりとか
@xiaojin620
@xiaojin620 Жыл бұрын
ハッサン兄貴にハッスルダンス、そ~れハッサル ハッサルをネタにしたくて覚えさせたけど、1度やって封印した。 HP回復したけど何か‥‥心にダメージが‥‥
@yasunori_suzuki
@yasunori_suzuki Жыл бұрын
バーバラはマダンテぶっ放した後はハッスルダンス連打しとけ
@SNN26985
@SNN26985 Жыл бұрын
上級職は星8で覚える技より途中で覚える技の方が有用なのがほとんどですね
@ゼットんインパルス
@ゼットんインパルス Жыл бұрын
やっぱりハッスルダンスは結構なバランスブレイカー だがそれが良い😅
@DaoineEile
@DaoineEile Жыл бұрын
基本的にFFと比べると窮屈なゲームデザインだから、ハッスルダンスとかけんじゃのいしとか少し便利さが増すだけですごいテンション上がるよね。なんだったらブーメランですらすごく爽快な感じがするw
@love_snani
@love_snani Жыл бұрын
26:10 ワロタw
@user-pz1kb7wi6u
@user-pz1kb7wi6u Жыл бұрын
バーバラちゃんのハッスルダンスとかそれもうベホマズンだろ
@user-tr7hb2yf7x
@user-tr7hb2yf7x Жыл бұрын
装備次第ではリスクなし必中のメガザルダンスにもなりうる
@user-mu1wc3xv6f
@user-mu1wc3xv6f Жыл бұрын
ステテコハッサンのハッスルダンスは何になるんですか…?
@user-yx6sy6qn4y
@user-yx6sy6qn4y Жыл бұрын
はぐれメタルマスターのアモっさんはダークドレアム戦のMVPだったなあ。
@naru_mrst72
@naru_mrst72 Жыл бұрын
ハッスルダンスはあるのとないのとでは世界が変わるチート特技(っ´ω`c)
@dokuom
@dokuom Жыл бұрын
当時はガキのくせにとにかく安定重視派だったんで、ハッスルダンスはもちろん賢者の石も使いまくりだったなぁ… ノーコストで攻守を備えた奇跡の剣とかもう大好きw
@Pn-ce1km
@Pn-ce1km Жыл бұрын
おいかぜはせめてこちらの素早さを上げる効果だったりブレスの威力を増加させる効果だったり相手からブレスを受けるまでターン継続する効果だったらかなり有能だった。
@user-qx3uz8je4c
@user-qx3uz8je4c Жыл бұрын
チャンネル登録しました!
@user-hr9oj4ly1w
@user-hr9oj4ly1w Жыл бұрын
スーパーテンツクはドラクエウォークだとめっちゃ強いんだよね
@nagitorio
@nagitorio Жыл бұрын
当時、ハッスルダンスの性能には相当の衝撃を受けた。「せいぜい全員にホイミぐらいだろ」と思いこんでたら、実態はMP消費無しのほぼベホマラー。それまでドラクエは3しかやったことなかった私は「こんなんズルやろ・・・?」ってちょっと使うのをためらったもの。
@bentuku7439
@bentuku7439 Жыл бұрын
賢者の石を馬車外に限定・いかづちの杖をベギラマ未満にと一部の道具は弱体化しておいて、それより強力な無消費特技をだしてくるという。使用道具でもゲントの杖や炎の爪みたいな強力なのもある。一貫性がないというかバランス調整班がバラバラだったのかなと思える
@益荒猛男
@益荒猛男 Жыл бұрын
3:40 さらっと凄いこと起きててビックリ😱知らんかった。
@vtx527
@vtx527 Жыл бұрын
メガザルダンスで全滅は草
@ゼットんインパルス
@ゼットんインパルス Жыл бұрын
メガザルダンスや精霊の歌はピンチの時にこそ使いたいのに、確率で失敗して余計大ピンチになってしまう可能性があるのが辛い
@kmasaki10
@kmasaki10 Жыл бұрын
メガザルダンスは失敗が無いと呪文の立場が無いからやむを得ないんだろうな (何故かこれだけ調整されているとも言える)
@bentuku7439
@bentuku7439 Жыл бұрын
メガザルダンスはドレアム初プレイ勝利を目指した頃に、メガザルを既に使った上に指輪で祈る暇もなかったキャラに苦肉の策で使わせたことはあったな…失敗を考慮して死者が3,4人でた時点で使う感じで
@ks2009
@ks2009 Жыл бұрын
後ろ二人をハッスルダンス踊らせ続ければダークドレアムまではいける
@keishikoumiishi4392
@keishikoumiishi4392 Жыл бұрын
正直DQ6で一番もったいない仕様はかっこよさがコンテスト以外であんまり役に立たないから、スーパースターの特技は確率や回復力、ダメージをかっこよさによって増減する仕様欲しかったなぁ
@user-qz6su3rb4j
@user-qz6su3rb4j 8 ай бұрын
バーバラほぼ一人旅縛りで受け流し連発で倒しましたキラーマジンガ……十回くらい負けましたが……
@DX-eo3vy
@DX-eo3vy Жыл бұрын
うちの主人公はスーパースター⇢勇者ルートだったので、中盤から終盤、果ては裏ダンに入ってもハッスルダンスでメインのヒーラーだったわ
@einsfia
@einsfia Жыл бұрын
メガザルダンスや精霊の歌(つなみやじわれもだけど)の失敗確率の設定は嫌がらせかと思ってしまう 6は特技ゲーと言われるけど、正拳突きや爆裂拳や回し蹴りや真空波のぶっ壊れ度と比較して使えない特技も多すぎる
@kuronekodunois
@kuronekodunois Жыл бұрын
ハッスルダンスはMP消費0っていうのがマジでぶっ壊れだからなぁ。賢者☆8でベホマラー使うのにMP9って考えたら正直消費MP3ぐらいあっても十分使えるよね。
@kmasaki10
@kmasaki10 Жыл бұрын
もしくは本人は回復しないか
@evolutiongmr7389
@evolutiongmr7389 Жыл бұрын
ちからためは次のターンの最初に攻撃できると使える。
@freakmil1537
@freakmil1537 Жыл бұрын
ハッサンはマッスルダンスになると自身にスカラ+バイキルドの効果になるそうだな(嘘)
@user-io9nr5ej1n
@user-io9nr5ej1n Жыл бұрын
それがあったらぶっ壊れですな。5の戦いのドラムが使用頻度とんでもなかったですし。
@breezecaller
@breezecaller Жыл бұрын
ろ、「ロトの紋章」のスピオキルト‥ (味方全体にスクルト・ピオリム・バイキルトをかける呪文。相手がラスボスの異魔神だったせいで決め技にはならなかったけど、もし本編に来たらぶっ壊れ確定の呪文の筆頭格。)
@user-io9nr5ej1n
@user-io9nr5ej1n Жыл бұрын
@@breezecaller FFのマイティガードの様な呪文ありましたね。漫画のみとは言え、何れ逆輸入ありますかね?
@user-iq8se6jy3o
@user-iq8se6jy3o Жыл бұрын
7から劣化版安らぎの歌が登場したが、やはりハッスルダンスだよな 賢者の石要らずの最強のヒールだわ(´-ω-)ウム
@紗雨せつな
@紗雨せつな Жыл бұрын
主人公とばくだんいわ専用特技w 実際、そのとおりなんだから仕方ないけど、改めて聞くと凄い言霊だなwww
@NS-tb6dy
@NS-tb6dy Жыл бұрын
サラッと次回予告がヤバい。あそびだけで一本にしてもいいんじゃ...?
@user-zc2mf9pd8s
@user-zc2mf9pd8s Жыл бұрын
ちからためときあいため、 効果を分かってないとどっちが必中か忘れやすい。
@user-di9ip8ep8e
@user-di9ip8ep8e Жыл бұрын
モンスターズのメタル系「みがわり」かなり、お世話になった
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 Жыл бұрын
スーパースターになる理由の99割を占めるハッスルダンス
@user-wm6ov5ip2q
@user-wm6ov5ip2q Жыл бұрын
それか主人公の最速勇者ですね。
@月桃-y6s
@月桃-y6s Жыл бұрын
ムーンサルトも10割くらいはあるかも
@user-cm8xo3sw6y
@user-cm8xo3sw6y Жыл бұрын
ハッスルダンスが本体
@kmasaki10
@kmasaki10 Жыл бұрын
990%とはDQ6の全てを占めるのか
@user-ye5lf3fr9f
@user-ye5lf3fr9f Жыл бұрын
99割はハッスルし過ぎやろ。
@cx709
@cx709 Жыл бұрын
精霊の歌は名前はいい感じなのに性能が残念すぎる 一度も使ったことないな
@user-xs1yu5yv6y
@user-xs1yu5yv6y Жыл бұрын
バーバラがハッスルダンス踊ったら主人公だけ2.5倍くらい回復して欲しい…👧💃💪👦
@mck1104
@mck1104 Жыл бұрын
ハッスルダンスの鍵かっこの閉じるがなくて、どこまでがセリフなのか何十年たっても答えが出てないです。
@user-re3bd4bt7h
@user-re3bd4bt7h Жыл бұрын
カダブウがAI2回攻撃でなくマニュアル操作できるなら だいぼうぎょとみがわりのチート技ができるのに
@user-cb4tu7rt9l
@user-cb4tu7rt9l Жыл бұрын
メガザルダンスをデスタムーア戦の切り札にしていたのに、運悪くて(本当に五分五分かこれ)一度も成功した事なくて何回も全滅したな。使用者だけが対象のメガンテダンスじゃないかw
@user-rs9dg1ue2v
@user-rs9dg1ue2v Жыл бұрын
ひきかえけん「みかわしのふく着てみかわしきゃくしたオレ最強じゃね?ぬわードランゴォブレスはヤメロォ!」
@rx-pc2bt
@rx-pc2bt Жыл бұрын
ちからためときあいためって重複しませんでしたっけ?記憶違いでしたらすみません
@user-nr9eq9je6r
@user-nr9eq9je6r Жыл бұрын
どちらも「次のターンの攻撃」を強化するため、重複するしない以前に同時にかけることができません。 例えば、きあいためを使った次のターンにちからためを使ったら、そのターンできあいための効果が切れるため、次のターンの攻撃時にはちからためしか残っていません。
@caerleon56
@caerleon56 Жыл бұрын
Lv99でHP999なのに賢者は極めてないw
@kurokuragawa
@kurokuragawa Жыл бұрын
おっすワショウダイ!
@MrTakecch
@MrTakecch Жыл бұрын
男は黙ってハッサンにハッスルダンスだわさ
@usaga3330
@usaga3330 Жыл бұрын
「大人になってもテリーはワンダーランド」のラストバトルの メガザルダンス→保険世界樹の葉がドはまり→復活→メガザルダンス成功 は泣けたw
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