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【ゆっくり解説】最高が最低に!?名作ラングリッサー没落の歴史解説。ファンに嫌われた神ゲー!
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【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説
Күн бұрын
Пікірлер: 425
@hk91jpn
Жыл бұрын
うるし原先生しか勝たん・・・のは、ともかく3のCD内にあった隠しファイルとか4,5は好きでしたね。 シナリオセレクトで最初のシナリオをやって本来倒せない敵を倒すと怒られたり隠しキャラで兄貴やうみにんが出てきたりおふざけ要素も好きでした。
@Shimesaba44
Жыл бұрын
たわし先生はたわしばかりネタにされるけど渋いおっさんも描ける貴重な人なんだよね
@capybara571
Жыл бұрын
あの独特の衣装や装備を描けるのも先生くらいと思ってる。
@ふみふみ-k6w
Жыл бұрын
なんだかんだ画力とセンスはすごい
@jya1883
Жыл бұрын
鬼畜(R18的な)なオヤジも描けたりするw
@山崎条
Жыл бұрын
おっさんの眼が女の子以上にキラキラしてるw
@Lナスだし
Жыл бұрын
イノセンスでググってみw 名作だぞ
@orpheus007
Жыл бұрын
色々意見があるとは思いますが、個人的にはラングリッサーはうるし原先生ありきの作品だと 思っていますので、いくらラングリッサーという名前が付こうと偽物としか思えないですねえ
@ぎれん47番目
Жыл бұрын
偽物とまでは言わんけど、ワイもうるしニキじゃないラングリッサーはやる気が起きんですなぁ。
@kazuyat.429
Жыл бұрын
あ、同志がいた😊 うるし原智志先生のキャラクターって本当に男女問わず魅力的ですよね😊 グローランサーも新作出てほしい…
@伸-p7h
Жыл бұрын
同志発見! メガドライブの頃からやっていた者ですが、やっぱラングリッサーはうるし原先生のキャラデザありきでしょ 当時シミュレーションRPGであそこまでキャラデザにこだわった作品って珍しかった
@草壁健一郎-t2w
Жыл бұрын
私も同感です うるし原先生の描いたイラストはどれも素晴らしいかったです で、後にラングリッサー関連が乗っている、うるし原先生のイラスト集を 全部買っちゃいました
@q1252
Жыл бұрын
やっぱラングリッサーはうるし原先生の絵だからこそだったな~。その流れでグローランサーにもはまったな~ ゲームとして十分面白かったんだけどやっぱ絵の力が強かったのでミレニアムとかリーンカーネーションは最初からスルーだったな~
@sdfvbn2000
5 ай бұрын
うるし原絵あってこそだよね だから絵師が変わった途端…
@gootannubooo
3 ай бұрын
グローランサーは2以降は・・・だった途中で辞めた記憶しかないけど
@hirotakada6698
Жыл бұрын
特に2と4がキャラの可愛さにシナリオのボリュームもあって すごい楽しかったですね。 結構 歯応えがあったけどレベル持越しスタートでザクザクとやり直すのも楽しかったし、それ前提のマップもあったりしてとことん楽しませてくれる作品だった。
@ponponpanda1
Жыл бұрын
私的にはラングリッサー4の欠点として「味方が本当に正義の行動を取ってるかわからなくなる時がある点」ですね。 特に敵に平民から努力して将軍になったバルク将軍って居ますが人格者で部下からの信望も厚く、部下も良い人たちばかりなので撃破すると悲惨な事ばかり言って死んでいくわけで、そこが罪悪感を感じて後味が悪かったです。 その傾向は名作2にも言えますね。まあ敵は魔族以外はほとんどは単なる軍人とか自警団であって悪党とかではないから当然って言えば当然ですが。
@AkaneyaKomatsu
Жыл бұрын
デアは本当に名作でした 世界征服を企む帝国と対立する主人公というテンプレ構図……のアンチテーゼとして用意されたとしか思えない独立ルートは本当にユーザの欲求を満たしてくれました 帝国も戦友もヒロインも女神すらも倒し、聖剣と魔剣を携えた主人公は正に歴代最強のヒーローでしたね 「俺はやってやる! 国を越えて、人種を越えてこの世から争いを消してやる!」
@日野鈴々
Жыл бұрын
私も独立ルート大好きです
@だいすけさま
Жыл бұрын
ラストはリアナを56して、世界統一後に幽霊のリアナと抱き合って、彼女の愛したこの世界を守る!までがテンプレですね😊
@damenako9947
Жыл бұрын
PS版でやったんですが、あのシーンボイス付けて欲しかったってくらい感動した。 帝国側のレオン・エグベルト・ベルンハルト、独立ルートでのエルウィンのセリフはイチイチかっこよくってもうね… (サターン版追加の破滅エンドも救いがなさ過ぎて好きだったりする)
@emptythesun
Жыл бұрын
私はやはりMD版の1が忘れられませんね BGMが秀逸過ぎて映像端子が壊れて映ってない画面に勘でサウンドテストモードを開いて、ステージ2などで流れるマジックキングダム(うろ覚え)を流していたものです…MDの独特な音がまた良いんだコレが アルバートを救出する面が好きで何周もやりましたし、この頃からシブいオッサンキャラにハマった記憶があります レイチェルすこ
@beauzeil6213
Жыл бұрын
最高傑作はPS版ラングリッサー 4&5です。初期の闘い方で指揮官と傭兵が一緒に動くようになったらめっちゃ楽しかった。 うるし原さんの絵がうま過ぎるのが1番傑作やけどね!
@akanechan8823
Жыл бұрын
ヴァルケン、超兄貴、ラングリッサー メサイアのゲームは知名度は低いものの素晴らしかったのに…😭
@fam-zr7nj
Жыл бұрын
ラングリッサーに限らず、1998年はシミュレーションRPGのターニングポイントだった気がする。ラングリッサーシリーズの完結だけでなく、スーパーロボット大戦シリーズもスーパーロボット大戦F完結編を最後にウインキーソフトが撤退、ファイアーエムブレムもトラキア776を最後に生みの親が退社するなど、大きな動きがあった。
@鮫氷新一-u7l
Жыл бұрын
ウィンキーは撤退ではなくて、患部の切除というか
@アルスリード
Жыл бұрын
ウインキーは魔装機神で再動
@r.r.7101
Жыл бұрын
コンシューマはもう期待できないかもしれないですね。 ランモバはほんとにラングリッサーで感動した。 原作愛があって良き
@ぎれん47番目
Жыл бұрын
自分は3が一番好きです。 ヒロインセレクトの導入、豪華すぎる声優陣、シリーズの核となるストーリー、エンディングテーマ、隠しシナリオ……どれも楽しめましたね。 戦闘アニメはダルいことおびただしいですが、オフにすれば解決するんであまり気にならなかったです。
@佐々木幸博
Жыл бұрын
後々5のシステムでリメイク3待ってたんですが…PS2版💢😵💫
@ぎれん47番目
Жыл бұрын
@@佐々木幸博 PS2版なんてなかったんや……きっとあれは悪い夢やったんや……(白目)
@Yuki-xi3mr
Жыл бұрын
同じく3が良かった。 特に戦略ターンで陣形を変えて移動し戦闘してた序盤が楽しかった。 後半は、魔法無双で処理落ち楽しむゲームになってたが。
@鉦治鈴木
Жыл бұрын
自分も1ー5やって3がストーリー的に一番好きですね、(デア未プレイ) 3はフレアシナリオ最終マップで人質のフレアがヤられると敗北条件が 主人公又はフレアの○亡、から主人公の○亡 に変化するのが驚きましたね。(サターン版他は知りません)
@ゆきさん
Жыл бұрын
自分が初めてプレイしたのが3でした。 やりこんで随分楽しめた記憶があります。 そこから旧キャラを知ってそっちも購入しましたね
@オルフェーヴルの娘
Жыл бұрын
ラング5までの女性キャラに関しては、あの巨匠うるし原大先生だから仕方ないと納得してました ちなみにPCエンジン版のエンディングの曲は名曲
@kid7544
Жыл бұрын
ラングリッサーはまだいいんだよなあ…グローランサーがなあ…むしろグローランサーSwitchとかで復活させて欲しいなあ…もちろんキャラデザはうるし原さんで
@伸-p7h
Жыл бұрын
メガドライブやってた頃はシミュレーションRPGだとラングリッサーとシャイニングフォースが双璧でした
@カッパ帝國
Жыл бұрын
うるし原先生デザイン以外はラングリッサーと認めてない時期があったな… あ、でもグローランサーはうるし原先生だったから買った覚えあるわ
@user-el4sn5ws1b
Жыл бұрын
個人的に一番好きだったのは、ps版4&5の4でしたね。 戦闘システムが5と同じにリメイクされてていい感じだった。シリーズの隠れた名作。
@bottakurinku
Жыл бұрын
うるし原さんの絵は当時も輝いていた思い出。
@blackzero717
Жыл бұрын
ラングリッサーシリーズはMD版&SS版を全作プレイしましたけど、思い入れの強さは初代で、面白かったのは4作目でした。ウィラー提督には故·富山敬さんに演じて欲しかった···😢。 女性キャラばかり注目されますけど、以外にもおっさんキャラもいい味を出していましたね。
@駄目人間すうう
Жыл бұрын
ラングリッサー5の後、キャリアソフトとしてグローランサーシリーズの開発に移行してませんでしたっけ? 実質、ラングリッサーの続編的な扱いがグローランサーシリーズになるはずです。 ミレニアム、リンカーネーションは開発チームが違うので続編ではないと思います。
@豊臣亨
Жыл бұрын
初めてPCエンジンで遊んでその当時は衝撃を受けましたねぇ。めちゃくちゃかっこいい音楽に、キャラがしゃべるし、戦闘システムも斬新だったし、隠しシナリオもあって(Ⅰにはないけど)兄貴が出てくるし、全クリすれば歌を歌ってくれるし、ゲームを起動せずにCDを聞くと声優さんがご挨拶もしてくれたw これほど盛りだくさんでプレイヤーを楽しませてくれるゲームは今どきにもないんじゃないかな、ってくらいに楽しめました。-人-。
@kuroneko8366
Жыл бұрын
3と4しかプレイした事ないのですが、3は特にやり込みました 敵の軌道を予測して部隊展開(陣形)する楽しさは独特でしたし、戦闘アニメもワチャワチャしてて面白かったです 処理落ちも酷かったですけどw 最初の物語ということもあって、1&2を未プレイでもストーリーを楽しめるのがポイントでしたね 強くなって、面セレクトして、第一話でライバルを倒すと強制ゲームオーバーになったり、特定の装備をすると男性へ告白出来るのもネタでしたねw
@物欲し竿
5 ай бұрын
貴様、ズルをしたな!?
@zin9359
Жыл бұрын
初代PCエンジンDuo版CDとかBGMも最高でした。シリーズ後半の方が面白くなくなると言うのは非常に残念ですね。 2のマルチエンディングとステージ選択の多さはすごくやりがいもあったと思います。筋肉筋肉してて遊び心もあっていいゲームでした。
@宮嶋和之
Жыл бұрын
曲よかったし、声ついて楽しかったし、CDデッキにいれておまけ聞くの楽しかったしw
@damenako9947
Жыл бұрын
@@宮嶋和之 初代ラングのみ岩垂さんが全くかかわってないせいで、あの格好いいBGM、PCエンジン以外での移植では長らく聴くことができなかったんですよねー(全曲差し替えになってしまってる)。 ロイヤルガード(ランスのテーマ)は特にヘビロテでしたわあ…
@mintapple8648
Жыл бұрын
ラングリッサー5から終了したと思って、グローランサーが出来た時は感動したのを覚えてます。
@3shimokizoku
Жыл бұрын
ラングリッサー懐かしいですね。 友人に薦められてPS版の1&2をプレイしましたがどハマリしてサターンを購入して一気にⅤまで遊びました。 1番やり込んだのは2で話的に好きなのは3ですね。 ドラクエと言えば鳥山明先生と言う感じでラングリッサーと言えばうるし原智志先生と思っていたのでミレニアムやリインカーネーションに関しては違和感しかありませんでしたのでタッチしていません。 グローランサーの方が正式な後継作品と言ってる人がいたりしますね(開発もラングリッサーと同じらしい)
@parry_cloud
Жыл бұрын
PCエンジンSUPER CD-ROM²版のラングリッサーが1番爽快だった。戦闘シーンはシリーズの中で1番ぬるぬる動くし、剣撃1発で敵の指揮官を倒す時の「う、う、う、うわあぁーっ!」は、いつ聞いても面白い。リアクション芸みたい。CD-ROMに描かれているクリスも、ピンクの線で当時としてもアダルトな魅力があってドキドキしたもんよ。
@damenako9947
Жыл бұрын
エンジン版ラングのやべーバグ技(NPCだろうが敵キャラだろうが行動済みキャラだろうがお構いなしにプレイヤーが自由に動かせてしまう)、 どんどんトチ狂った難易度になっていく裏シナリオの『超・らんぐ』もやってて本当に楽しかった。曲もメチャクチャかっこよかったし 懐かしいなあホント
@kaspellful
Жыл бұрын
ランモバは傭兵システムが旨い事昇華されててよかったな。ラングリッサー5以降のラングリッサーの精神はグローランサーに引き継がれてますよね、キャラデザはそのまんまだし魔法の名前もほぼ一致で、5以降に開発スタッフが独立などしたんでしょうかね。
@サービス-k2y
Жыл бұрын
元スタッフが居ないのに無理やり作ると駄作になりやすいから(スタッフが居ないと仮定して)シリーズが出ないのは英断と言えるかもしれない。
@だばダバ
Жыл бұрын
サターンの4やPSのラング1&2を出す頃に分社化という形でキャリアソフトになりました。ラング4の頃のサターンの雑誌のインタビューで見ました
@sirsweetler
Жыл бұрын
ラングリッサーの前作である「エルスリード」、「ガイアの紋章」、「ガイフレーム」についても解説してほしい。
@おき龍示
Жыл бұрын
お疲れ様です*_ _) ラングリッサーは2が好きでしたね。仲間を裏切れるのも面白かったですし、好きな声優さんが居たのもよかった。 グローランサーシリーズをお願いします。同じ作者さんがキャラクター書いていてくれるので
@toro55555
Жыл бұрын
グローランサーを製作していたキャリアソフトはラングリッサー制作スタッフがNCSから独立して立ち上げた会社なので うるし原さんだけでなく制作陣も同じであり魂的続編だと思ってます。
@僧兵-x3b
Жыл бұрын
帝国はレオン以外の声優がもう
@あかさたな-h7k
Жыл бұрын
@@toro55555アトラス傘下に入り、その後スタッフがグローランサーの後に関わったのがデビルサバイバーって何かで見たんですが本当でしょうか?だとしたらかなり有能なスタッフの方がいらしたんですね。でも今のアトラスじゃグローランサーを復活させてもあまり期待出来ない...😢
@airu9336
Жыл бұрын
@@toro55555 そうだったんですね!自分はグローランサーを知って、他にも同じようなゲームやりたいと思ってラングリッサーの存在を知りPS2版ラングリッサー3に出会いました。
@ダダダ-w8u
Жыл бұрын
ラングリッサー2はキャラの周囲を囲ってる弱い兵士全てをノーデスでクリアすると強くなるという裏ボーナスがあって、ハマったのを覚えてる。 普通にクリアするだけなら簡単でも雑魚NPCをひとりも死なさないでクリアってなると超難易度になったので。苦労した分、それしか覚えていない。
@物欲し竿
5 ай бұрын
実は兵士を雇わなければノーデス扱いなので、最前線に出ない指揮官はぼっちで出撃させるとかやってボーナス稼いだなぁ
@yamatogoki
Жыл бұрын
ランモバしかやった事ないけど新規にも優しいゲームシステムとシリーズ振り返りシナリオがあるお陰でゲームの雰囲気感じれて助かります。 たわし先生の絵じゃないけどしっかり絵柄とデザインを落とし込んで引き継いでるから美女からオッサンまで良きです。
@kk.125
Жыл бұрын
青春でした。 スマホ版も良くできているのですが……正直よく出来過ぎているというか……スマホゲーとしては結構がっつり系です。 これを本格的に遊ぶと他のスマホが並行で遊べなくなるくらい時間取られるので、最終的に時間の都合で引退しました。
@channel016
Жыл бұрын
ファンが今一番求めてるのはバグを直しただけのリマスターしたドラマチックエディションだと思ってます。 全部リマスターして出てほしいですが。
@jinaska3120
Жыл бұрын
ラングリッサーモバイル開始日二日目から始めて今も毎日ログインしている勢で、ラングリッサー1&2しかやっていませんが、ランモバはレベル35を超えられるかどうかで、楽しめるかどうかなゲームです。 兵士は英雄と一緒に行動する為、キャラ操作はシミュレーションゲームとしてはやりやすいと思います。 キャラ毎にクラスチェンジやタレント、スキル等が異なっている為、対人戦やるなら強キャラをガチャ等で入手する必要がありますが、対人戦考えないなら、長く楽しめるゲームだと思います。
@Aすぬーぷ
8 ай бұрын
14:22 リアナ…でいいんだよな? 絵師の方に悪いが、手の辺りがちょっと作画崩壊起こしてるな。 実際は甲冑着込むとこんな感じなんだろうが、エルウィンは動けなそうで置物感が漂う
@ニケ-s8l
Жыл бұрын
ランモバ、かなりシュミレーションゲームとしては優秀な部類のショシャゲーだよ ちょっと前までやってたけど、普通に面白かった ただ、コンテンツが滅茶苦茶時間かかる物が多かったり、PVPだとそれなりにお金使わないと難しいし、PVP報酬が割と無視できない感じになっていたり、どうしても初期組がPvEもPvPも有利って感じになるので、割と育成がしんどいかも PvEコンテンツでもクリアするまでにそうとう長いスパンでの育成を求められるから、本当に後発組は苦労すると思う… いいゲームだと思うんだけどね…
@田中一郎-o3u
Жыл бұрын
配信開始時からやったけどほんと優秀だったよね ただある程度までいって課金の圧力で潰されちまったわ…
@盛川勝
Жыл бұрын
ランモバ初期組だけど、微課金だときつかったからやめてしまった いや、ほんとちゃんとラングリッサーしてたから面白かったからなぁ
@ごりあて-f5l
Жыл бұрын
サービス終了時にはパッケージ版を販売して欲しい位良いゲームですよね
@Aki.K.
Жыл бұрын
もう時効だから考古学資料として書いておくと PS2 版ラングリッサーIII はPS2 版ヴァルケンの開発を担当してしまった会社で制作される事になっていて実際に作業は多少進んでいたんですよ。進捗が思わしくないということでその開発会社での制作は打ち切られたんですが、別の開発会社で作って出したのには驚きましたね。 アセットの一部が変なのは、もう本来のデータが残ってなくて韓国で PC 版として発売されたなんちゃってラングリッサー III のアセットを元にしたからである可能性があります。
@ST-cf6be
Жыл бұрын
ラングリッサーは、プレステやサターンで遊んでたシリーズが一番面白かった。今はPS3のアーカイブスで1245が遊べるから良きです。 DSのラングリッサーたしかに酷かったですね。バランス悪いし全くの別ゲーでした。
@りがち
Жыл бұрын
ラングはたわしじゃないとラングじゃないってぐらい個性強いのがなんとも
@yksgs6644
Жыл бұрын
PCエンジン版ラングリッサーから好きなシリーズでした。 メガドラ版2は何回もやり込んでました。 スーファミ版のデアはマルチストーリーが良かったんですが、メガドラ版より処理が遅く感じてやり込めませんでした。(一応サターン版の5まではクリアしてます。) 5の後にメサイヤの開発部門が独立してしまい、ラングリッサーは迷走してしまった感じです。 (独立した開発部門が作ったのがグローランサーシリーズ) スイッチ版も限定版買いましたが、コレジャナイ感があって全然進まないですが この動画を拝見して、久しぶりに遊ぼうかと思いました。
@ちゃまおぼう-j8m
Жыл бұрын
ラングリッサー1は、裏シナリオの超らんぐ!までやり尽くしました!デアラングリッサーも好きでした!サターンで5までやりました! なのでラングリッサーモバイルやってみたんですが‥メッチャ面白いですよ!オリジナルキャラも可愛いし、リーダーのみ表示になって、傭兵がマス埋める事無くなった。全キャラ活躍可能。オリジナルありすぎて、原作のキャラや世界感に拘る人はツラいかも。 モバイルのボーゼル様、いつもお茶目なので。コラボキャラも好きなの多いです。古いのは 桜大戦 サムライトルーパー ロードス島戦記 幽遊白書 魔神英雄伝ワタル など。 新しいのは オーバーロード 閃の軌跡 戦場のヴァルキュリア など。 やってみて!面白いから!
@sansei9
Жыл бұрын
超ラングは一部シナリオが出来ないのが残念だったな。
@tarouyamada1962
Жыл бұрын
4も5もバリスタで遠くから攻撃して雑魚を削り 最後はテレポートでバリスタで飛ばしてボスを倒すのが紳士の嗜み
@user-el4sn5ws1b
Жыл бұрын
おんなじ事してましたww
@アカリア
Жыл бұрын
ランモバ面白いですよ UIも優秀だし、闇鍋ガチャもない ストーリーはVの150年後なので、ランディウスやマクレーンも出てくるので往年のファンには最高です
@あひるの王様
Жыл бұрын
スマホ版ラングリッサーいいですよ。やり始めて4ヶ月経ちましたが中々飽きづらいゲームになっています。ストーリーも新しいのもあるし旧作のもやりながら体験できます。当時やってた人はおすすめです。戦い方も昔の感じですし、グラフィックもいい感じですよ。
@ich6497
Жыл бұрын
PC-FXで発売のデア・ラングリッサーFX、これは最高の出来だったと思っています。 デアの文句なしのシナリオとゲーム性に加えて、豪華声優陣のボイス入りアニメシーンが挿入されることでストーリー入り込むことができましたし、 もちろん、お色気キャラの露出も見ごたえありまくりでした。 ただ、キャラへの感情移入させられるので結果、毎度毎度ルート選択で悩んでしまうというところも...。
@菅原のしゅん
Жыл бұрын
FX版か~。貴重なソフトですね。FXってゲーム少ないし、買えばよかったな
@江良龍郎
Жыл бұрын
持ってましたね。ムービーが沢山あって、声優さんも本当に豪華でしたね。FX本体と一緒に買いました
@NK-bk6qh
10 ай бұрын
3は何より仲間が多すぎて。ディオスやギルバート、ピエールなど目立たないうえに魔法使えない系は真エンディングになかなか辿り着けなかった。騎士の師とかバーラルの闘神は、家を出て10年後、帰省の暇つぶしにサターン引っ張り出した際にやって気づいたくらいで。 そして衝撃の勇者ド・カーニ
@ko3574
Жыл бұрын
エチチな女の子がクローズアップされがちだけど、個人的にはエチチな筋肉おっさんが好きでラングリッサーやってた レオンみたいな綺麗な男キャラは描ける人は腐る程いるけど かっこいいエッチなオッサン描ける人は少ないんだよ……
@sorudamusorudamu7130
Жыл бұрын
1~3までですが、ハマりましたね。 ただ、味方キャラ全員をグッドエンディングには出来ないみたいでしたね。 SS版の3などフリーズに泣かされながらも頑張ったものですが、 どうしても撃破数の少ないキャラがしょんぼりエンドになってしまったり、 そもそも3は攻略対象に選ばれなかったヒロイン達は軒並み独り身エンドになるのが残念でした。 というかどのくらいの撃破数が必要なのかのデータって攻略サイト見ても載ってないし。
@かんのま
Жыл бұрын
キャラ的には、3が一番好きなんですよね。 ランモバは、もう辞めてしまいましたが、かなり出来が良かったと思います。このくらいちゃんと作ってくれれば、ラングリッサーIPも生き残っただろうに。。残念でなりません。
@やなせよしひろ
2 ай бұрын
ラングリッサーが復活するには 初期の制作スタッフの有能なゲーム企業にて移っての再始動しか無いでしょうね
@カズ8685
Жыл бұрын
ランモバ はキャラを水着キャラとかを別キャラでガチャでだしたりせずスキンで見た目だけ変えるスタイルでやってたから途中からコラボキャラ、オリジナルキャラ、数だけはいるリンカネキャラしかでてこなくなって更にインフレもしてたからなあ… 一応ちょいちょい原作キャラの強化はやってくれたけど知りもしないコラボ、リンカネキャラが暴れ回るようになってやる気なくしてやめましたね、2年ぐらいはやったんですが
@Shimesaba44
Жыл бұрын
自分もそんな感じでしたね 加えて言うならメインシナリオが辛気臭くなりすぎてプレイしてても楽しめなかった
@カズ8685
Жыл бұрын
結構な確率で死ぬしねえ…… 原作主人公が不幸になって老いて死ぬオリシナリオとか原作やってる人程つらいわ
@ロストラム
Жыл бұрын
4のユニットと傭兵の別々の行動も、やっていくうちにうまく動かせるようになって嫌いじゃなかったな 攻略サイトのクラスチェンジ表とか眺めてるだけでも楽しかったw
@nagekiikaruga827
Жыл бұрын
MD版ラングリッサーⅡが一番嵌ったかな デアはSFCで一応やったけど、ハード性能による処理速度が遅いのでストレスが溜まった ランモバは無課金でやっています(計ログイン日数1500日超えていた) 育成に物凄く時間がかかりますし、難易度も結構高い。協力戦など時間限定イベントもあるので、時間を取られる。 ただ古さと新しさの融合という意味では出来は悪くない
@Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton
Жыл бұрын
私は疎いのですが、うp主曰く デアラングが至高 なのですね。・・・なら、SFC版ではなく、PC-FX版を推します。アニメーションの強化と声優によるボイス。処理速度の改善 と良移植です。PC-FXなので、プレイ環境が厳しいですがw。ちなみに私は、PC-9821に PC-FXGAというボードを増設して、PC-FX環境を作ってます。多分、まだ動く・・・はず^_^;
@東洋鬼子
Жыл бұрын
2の隠し面は笑わせていただきました。
@p1790
Жыл бұрын
個人的な評価ですが モバイルはラングリッサーだと思います(一部君そんなキャラだっけ?とか一部CVの変更などは有りますが) 評判的な話だとミレニアム~リーンカネーションはメサイアンソードになるんでしょうか…
@天城-v6h
Жыл бұрын
私は3が大好きだ ディハルト役の神谷明さんにお会いした時に「やったぜ!!念願のバニースーツを手に入れたぞ!!」を生で言って頂いたくらいには3とディハルトが大好きだ だからこそランモバのディハルトは違和感しかねぇ そして5はとある装備をしてとある行動したら無限行動出来るバグ(SS版のみPS版だとほぼ無限行動にはなる)発見して唄園で無限に兄貴をシバいてLV上げてた思い出
@かりる-p5h
11 ай бұрын
1~5はどれも面白かったですが、4が一番好きでした。あと、ランモバけっこう面白いです。システムやスキルなんかはラングと全く違うので慣れるまで違和感ありましたが、ソロでちまちま遊べるし、懐かしいキャラたちをまた育成できるのが楽しいです。ちゃっかりアドンやサムソンも登場しますしw
@hanzouyoshiga7490
Жыл бұрын
1と2が面白すぎた。とはいえ5までは比較的そこそこのクオリティでシリーズ続いたんですよ。十分な評価を得た作品かと
@れびあ-b8w
Жыл бұрын
ラングリッサーモバイルは公式のPC向けエミュレータがリリースされているので PCの大画面で遊べるのもポイント高いです。
@hachisuka
Жыл бұрын
デアラングリッサーの攻略本、まだ持ってます。
@権田くん
Жыл бұрын
PC-FX版のデアラングはボイスやアニメーションが多数あって良かったです。PS版やサターン版だとアイキャッチのアニメーションとか省かれてましたからね。
@線春人老遠g-i1t
Жыл бұрын
サターン版だったかな。1面の負けイベントを強くてニューゲームみたいなやつで勝ってしまうと 敵キャラが ゲームが進まん! とか言って強制的にゲームオーバーになるメタなイベントがあって腹を抱えて笑ってしまった記憶がある
@chicago_dragons
3 ай бұрын
ランモバ楽しかったけど、タスク増え過ぎ&重課金しないとマトモに戦えない、復帰勢や新規勢が全く楽しめない、インフレし過ぎてイベントが死んでるっていう状況に泣いてる
@百姓一揆-k6s
5 ай бұрын
シナリオセレクトでレベルの上がったキャラで一面のボスを倒して(面セレを)怒られるまでがセット
@SUPRAGT-5
Жыл бұрын
ランモバのリィンカーネーションのキャラは過剰に強いが欲しいキャラが居ない、キャラの良かった順は5→4→1→2→3→ランモバオリジナル→リィンカーネーション。
@YT4917
Жыл бұрын
ラングリッサーは4,5が好きだったのですがランモバでその後のキャラ達の姿が見れてそれだけで 遊んでる価値あるなと思ってます
@あんこ-z1e
Жыл бұрын
デアと4、5をやりました! 個人的には4が一番好きです☺️ アンジェリナが好きだったな〜! 次に好きなのはデアですね。 何回もシナリオセレクトしてキャラメイクしまくって楽しんでました、、、 隠しシナリオも面白かったです。 ビジュアルもすごく好きでした。 ラングリッサー昔のもう一度やりたいな〜!
@ab-ababab
Жыл бұрын
ラングリッサーは2000年代後半にネットゲームになってた気がする・・・サービス終了してしまったが 今のスマホ版とは違うゲームです ラングリッサー関係ないけど、シャイニングフォースが途絶えたのもつらい
@Pholiotasquarrosa
Жыл бұрын
トライソードっすな、槍でカウンター持ちを含む敵を2体同時に殴るとカットインが読み込めず確定でフリーズするバグがあったやつ
@AYA-KUGA
Жыл бұрын
『シャイニングフォース』も『ファンタシースター』も 最終的には全く別ゲーになってしまったからね…。 『シャイニングフォースⅢ』の完全版を優良リメイクで 発売してほしい。
@kensan-
Жыл бұрын
4はシナリオ、キャラデザ、ゲームバランス共に非常に完成度が高く、 大好きなゲームでした ランディウスとアンジェリナが好きでしたが最近末路を知ってちょっと悲しい気持ち
@ヒトナリ只野
Жыл бұрын
懐かしい やっぱり2と4が好きですね~。分岐が多くて何度も遊べる。
@ひろひろ-x7r3p
Жыл бұрын
SFCのデアラングリッサーあほみたいにプレイしたなー。何度もステージセレクトしてキャラを強くして、いろいろなルートで無双したのが楽しかったな~。
@金盞花-u1g
Жыл бұрын
今1〜5がパックで出たらもう一度プレイしたい作品ですね。 そしてステージセレクトで超兄貴ステージへ
@アンドロイド派
Жыл бұрын
ランモバはなぁ…。確かに面白いけれど、ストーリーを進めようとしても中盤あたりから敵のステータスが1000を超え始めるのに対して、プレイヤー側はどんなにレベルを上げてもステータスが1000を超えるキャラが少ない。ガチャがキャラと武器防具の2種類があり、強いキャラに強い武器防具を装備させても足りず、武器防具を強化(毎回ランダムで強化の数値が変化する)しなくてはならないが、上位の強化アイテム自体が手に入れにくい。悪い点ばかり言っているが、しっかりと楽しみたいのならば、ある程度の覚悟が必要。
@くにー-o7q
Жыл бұрын
ランモバでラングリッサー(PvPの最高ランク)なったこともあるけど武器ガチャなんて一回も回したことないわ、間違いなくプレイの仕方の問題 PvEできついとしたら領域の黄昏と一部の挑戦くらいで他は無課金でもどうにでもなる難易度
@HolyRagtimeShow
Жыл бұрын
なんか5のシステムを流用した4のリメイク?の難易度が凄まじく上昇していたような思い出があるなあ カコンシス王はかっこいいね
@yos0914
Жыл бұрын
え?指揮官と傭兵の行動タイミングを揃えたリメイク版4は元のバージョンに比べて圧倒的にやりやすくなったと思ったけどなあ。
@kof4622
Жыл бұрын
ラングリッサーシュバルツが出ると聞いて楽しみにしていたらいつの間にか 開発中止になってて泣いた覚えがある。 あとうるし原先生の絵がめっちゃエッで好きだった、たわし言われてるけど そこが良いんだろう!
@nas6732
Жыл бұрын
3がデアと並んで好きです。荒い部分はあったけど一皮向けようとした結果だろうし悪い印象はないんですよね。 だから令和版の色々洗練された3リメイクが出ないかなーと思っています。PS2?知らんが。
@津多英明
Жыл бұрын
自分はⅢ~Ⅴとワンダースワンのです。 好きなヒロインはⅢのフレアとⅣのアンジェリナかな。 どちらも主人公と結ばれないとその後が切ない・・・。フレアは好感度足りてないと死ぬし告白しなかったら本人は未婚で終わるしアンジェリナは本編に思いっきりイベント入ってるし。 ついでにラングⅣでプレイヤーはジェシカに告白してもフラれるけど現実のランディウスはジェシカをちゃっかりGETしてたりする。
@GGG-io2gn
Жыл бұрын
ランモバで1~5は簡易的なシナリオあるからそっちで十分楽しめると思います。 サウンドも昔と同じですし。
@八房-t8w
Жыл бұрын
課金しないと進めないとかたまに聞くけど、サクサクどんどん進みたい人は課金しないといけないけど、進めるまで進んで詰まった所で超時間かけて素材集めとレベル上げしたら、進めるようにはなるね。 pvpは別にやらんでもいいっちゃいいし。
@onejapan8791
Жыл бұрын
サウンドはアレンジですけどね。
@伊藤有二-j9r
Жыл бұрын
メガドラ版1.2は音楽が良かった。 4.5も面白かった。 ラングリッサー5までと その後のグローランサーでもディレクターで現在アトラスにいる高田慎ニ郎が関わったものは面白い。
@さぬきうどん3世
Жыл бұрын
メサイヤは具体的にはゲームブランドの名前で実は日本コンピュータシステム(以下NCS)時代、NCS+エクストリーム提携時代、 エクストリーム時代の3つに分かれてたりする。で、良い時のラングリッサーって基本NCS時代の作品なのよね。 しかもNCSは2000年いっぱいでゲーム事業撤退してしまったからラングリッサーシリーズ急にでなくなったのはそれなのよね。 で、あのリンカネーション作ったのはエクストリーム単独の時代と言っておけばまあわかりますかね;
@tarounippon129
Жыл бұрын
下記のコメント投稿したあとうろ覚えだったままなのが気持ち悪くて調べてみたらラング1はメガドラが最初で合ってたわ。 お詫びして訂正します。 冒頭見ただけで再生すんの止めちまった。 一番大元はPC-88でその次はPCエンジンでメガドラはその次だったはずだが、俺なんか別の世界線にでも迷い込んじまったのか? 他のエルスリードシリーズは置いといてもかまわないけど、ラングリッサーとしての発売作品まで無かったことにされるのはちょっと見るのが辛いわ。
@Seicraft
2 ай бұрын
全くラングリッサー世代ではないけれど、ランモバはすごく楽しめてます。
@ニャオ-b4p
Жыл бұрын
ラングシリーズやったな~今でも買い漁ったMDの1作目と2作目ととPCエンジン版とPSのI&IIスペシャル版とSSの3・4・5は手元に置いてあるわ。 隠しクラスを探す為に色々なクラスチェンジを総当たりとかしてたっけ。 2の新キャラで追加されてたロウガの姿を見た時「この姿、初期案で皇帝ベルンハルトの没になった絵じゃないか!(見た目が若過ぎるとかの理由で」と使われた事を楽しんだりしてたな、 歴代ヒロインでは4のアンジェリナ姫がとても好きでした 個人的に残念だったのがシリーズが進むにつれて『混沌の王カオス』が、善でも悪でもない存在でルシリスの対極の存在だったハズが何時の間にか…ありきたり存在に。 そしてラングリッサーと言えば…『ギュードン』
@物欲し竿
5 ай бұрын
すいませーん!卵!
@da70092
Жыл бұрын
メテオゲーでしたが3が一番システムとして好きです。 何気に高速~防御モード、陣形で起動性と重厚な防御が切り分けられるシステムがある事で、突破を難しくしたり拙速だが戦略的に勝利していく等、細かい機動→配置フェーズを読むの楽しかった。 5はラムダルート作って欲しかった・・・ PS2は全てを破壊したので絶対に許さん
@こーじ-i4b
Жыл бұрын
3は陣形を駆使していかにして敵陣に傭兵を引っ掛けて戦闘に持ち込むかがキモでしたね。自分も3が一番好きでした。
@OhkuboReach
Жыл бұрын
王都奪還戦(とにかく大量の敵が180°から押し寄せて来る)とか、マップ端でエース級部隊で防衛線を築いて 内側から魔法で攻撃&回復しつつ敵を漸減して行かないとまともには戦えず、 ああ今 戦術してるなぁって気分に浸れた思い出が今も記憶に新しく‥‥ なお防御モードでも傭兵が陣形維持しないPS2版()
@エイギアスセリカ
Жыл бұрын
デア2の皇帝ベルンハルトが人間として君臨しようとした事、主人公もルートによっては神ではなく人間の世を作ろうとしたのは衝撃を受けた。 3のルナのことは今でも覚えてる。
@エギル-y8w
Жыл бұрын
こんばんは、初めまして。ドリキャスのミレミアム後うp主が知らないか(忘れてしまっているか)わかりませんが…初代ワンダースワンにも『ラングリッサーミレニアムWS ~The Last Century~』が発売していますよ。こちらは従来のシステムになってます。
@palter2519
Жыл бұрын
ランモバは翻訳が酷く、一人称がころころ変わるボーゼルが格好良い声で変な日本語を喋ったりする地獄。高難度はしんどいけど制作側の愛は感じる。悪いのは全部翻訳。
@nanono7150
Жыл бұрын
機械翻訳だったらマジで最悪だな
@syuchan27
Жыл бұрын
ラング1 メガドラ版初代ラングからPC-Engine SUPER CD-ROM²版の~光輝の末裔~へ移植されたときに、マジックナイト以外の隠しクラスの登場と補助魔法が追加して戦略が大きく変わったのが楽しかったです。 そして、裏シナリオ…これは是非プレーしてほしいですねw ただ、裏シナリオの最終面…敵のボスも「ユーザーに本気か?って難易度だから覚悟しろよ」って言ってるけど、洒落になってなかったです。 キャラアイコンが滅茶苦茶ですし、一部のシナリオで援軍のタイミングが遅れて「寝坊しました」とかw トドメにEDで 〝デバッグ やってない(実際にいくつかのシナリオはプレーできなかったw)〟 にはクッソ吹いたw ラング2&デアラング ラング2が名作なのは激しく同感です。ただ、デアラングの紹介で「ファイアスが追加」とありますが、MD版2でも居ましたよ?顔は違いますが。 デアラングは普通にプレーする分には楽しめました。 デアラング全てに対する一番大きい不満点は、ラング2以降ではあった一度クリアした後にしか行けない「2デスタワー、3の最強の敵、4遙かなるバイオレット、5挑戦 (強いて言えば、PC-Engine版 ラング1~光輝の末裔~の最終面)」 に匹敵するとても強い敵のシナリオがない点です。 なぜ入れなかったのか…。そして入れるとしても、どのルートでも戦える様にしてくれてたら、神ゲーだったなぁ…。 シナリオは間違い無く素晴らしいけど、ゲームとしてやり込み要素が少なくなって残念です。 (ラング2に比べてクラスチェンジが少なくなった(メガドラ版はクラスチェンジで3クラスから選択できたけど、デアは2つ)のも残念…) あと、ラング2とデアラングは裏シナリオで赤チャ(赤ずきんチャチャ)ネタやメタ発言がありましたね。 ラング2発売した頃はアニメが放送されてたので、スタッフが気に入ってたのでしょう、きっとw 動画でディハルトそっちのけで―って言ってますが、ディハルトもテレポート+メテオできますよ? で、プレステへ移植されたラング3は叩きつけても良いレベルにクソでした。うるし原先生の魅力溢れるイラストをあそこまで台無しにしたのはある意味才能かも。 ちなみに、ラング3の隠しシナリオ1「真説・森のギュードン屋」の元ネタはPC-Engine版~光輝の末裔~のドラマCDですw ここで登場するみんながキャラ崩壊するのが好きw ラング4は判断力と詠唱が重要でしたが、私はそれが好きでした。 PS版の4&5でまた違った4を楽しめたのはアリでした。難易度が全然違うw 4からは指揮範囲から外れても 補正値が従来より-10されるだけになったのは良い変更でした。(1と2は指揮範囲外れたら無条件で0になってた) ラング5はシナリオにちょっと無理矢理感を感じました。 シェルファニールやアンジェリナが喋らなかったり…(ほとんど出番がなかったのもあるが、ボーゼルは普通に喋ってたね…) 曲はシリーズ通して、どれも名曲だらけです。どのナンバリングも素晴らしい。 あと、全作通してメサイヤの看板の一つでもある「兄貴」が登場するのも魅力の一つでしたよ。 ラングモバイルは今までのラングキャラ+オリジナル+コラボキャラで賛否両論かな? 私は好きですが、ガチャが青天井になってるのが嫌。 そしてピックアップが仕事しない。1年に1~2回程ピックアップが引ければ良い方。 あと、アバターの存在はいい。いろんな衣装があるので着せ替えできるのが好き。 あるキャラにはうるし原先生のデザインしたアバターも。(もちろん、即購入w) ゲームシステムは指揮官と傭兵が一緒になって動くタイプなので、新しいタイプですね。 アプデで浮遊城で町を作ったり、装備等を作ったり…と、別の要素まで入ってきてるので、ちょっとラングらしさから外れちゃってるかな? ミレミアム?リインカーネーション? ナニソレイミワカンナイ
@damenako9947
Жыл бұрын
超らんぐ!w 懐かしいっすねー ラス面の難易度ホントにイカれてました。アサルトスーツ着たディゴスがいたり、マップ上ではエレメンタル系の敵なのにアタックしてみたら実はドラゴンなんてトラップがあったり、ラングリッサーを装備したボーゼルをどうにか倒せたと思ったらアサルトスーツを着て即復活&カオスまでアサルトスーツ装備で出現して『お前これ無理やろどうすんだよ!』ってw ディゴス倒したとき『言っておくがエンディングはつまらんぞ!』って捨て台詞も印象的でした(しかもホントにつまんなかった…w) バグで確定で遊べないのは確かアサルトスーツが入手できるステージでしたね、あそこだけはエミュ使っても駄目でした。 エンジン版ラング1はバグ技で全ユニットプレイヤー操作可能(敵・NPCはおろか行動済ユニットすら何度でも動かせる)ってのもありましたっけね。 懐かしいなーホント
@syuchan27
Жыл бұрын
@@damenako9947 裏ボーゼルを倒した後の〝小山D(ボーゼル+アサルト)〟とか「マテコラww」でしたね。 私はアサルトスーツの18面は一緒でしたが、その後の19面(敵のPHASEになった途端固まる)、あとどっかがプレーできませんでした。 ちなみに、私は今でも実機です。 エメドラ使って、セーブくんに記録してます。
@mebiusu1000
Жыл бұрын
FEは戦争設定でも結局は個人戦の様な感覚でしたがラングリッサーはモロに戦争設定なのがリアリティ有って楽しめたんですよね(色気だけならラングリッサー推し)マルチストーリーや恋愛要素も楽しめました、ですが・・・普通にゲーム動画の主人公名はデフォルトで良くないか?
@はいフリスク
Жыл бұрын
Vでうるし原とケンカしたからDCのは別物になったと何処かの雑誌のレビューに載っていたよ。
@二ノ宮孝平
Жыл бұрын
4、5がやりやすかった。面セレクトで強くしまくって先に進むのが楽しかった思い出(´∀`)
@たかたか-o8i
Жыл бұрын
やっぱりキャラデザ大事。相原コージだったらどうだったか…ヴァルケンはゲーム完成度が完璧にうるし原デザインで神ゲーになった。同じシステムのレイノス2はキャラデザがアメコミ風で速攻離脱。ラングリッサー最高!
@goboukinpiira9139
Жыл бұрын
私は3が好きですね 騎馬傭兵雇いまくって突撃するのが好きでした ランモバはキャラ愛があるならオススメ 好きなキャラを育てるのが楽しい(自分は3のキャラだけ育ててる)
@サッチ-o3h
Жыл бұрын
ラングはジェシカおねぃさん好きです(笑)曲はグローランサー1のオープンニングメチャクチャ好きで旦那に頼んで買って貰いました❤男性バージョンと女性バージョンどっちも好きです衣装デザインはレイアースの女性将軍?とか似ているので、女の私でも気に成りませんでした😅私はテッキリ衣装デザイン同じ人だと思ってました💦旦那に比べてゲーム知識乏しくてすいません。ラングかグロー、アニメ化して欲しいです
@酔っぱらいの戯言-s5i
10 ай бұрын
ラングは3 4 5 が好きやな…これから絵師の漆原さとし殿を知ったな…別の話だがグローランサーも好きやったな…
@kmarkly7241
Жыл бұрын
モバイルは過去のBGMサウンドセレクトを重宝してます。 あとはコラボがクセが強くて好き。 ディードリット、浦飯幽助、ワタルなど昭和平成またぎの世代にはたまらないです。声優そのままですし。 ただ課金スキンが一律3万円。高いので買えません。
@RyuSyu728
Жыл бұрын
メガドライブの2をかなりやり込んだわ あれが最高傑作だと思う
@漣十七夜さざなみかなぎ
Жыл бұрын
ラングリッサーⅢの例の画像は、今でも壁紙で使ってますw Ⅰはバランスが悪くて傭兵が弱く、傭兵雇わないで指揮官だけで戦ってた記憶がありますw ただ、ランスの武器を見たジェシカが「あの武器はラングリッサー並の攻撃力がある」とコメントして、それがⅢで回収された(主人公が刀をもらった)のが嬉しかったです。 Ⅲが一番シナリオもゲーム性も好きなんですが、バランスが微妙なんですよね。 あの戦闘システムを発展させてほしかったです。
@tokeinashi1465
Жыл бұрын
正直、グローランサーが後継作だと思ってた。ゲームシステム全然違うのに。 自分はラングリッサー3が一番好き お前がボーゼル様なのかってところでシリーズの集大成だと感じた
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