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【ゆっくり実況】#29-2 レトロクソゲー調査隊【虹のシルクロード~ジグザグ冒険記~】
21:51
【ゆっくり実況】#28 レトロクソゲー調査隊【光GENJI ローラーパニック】
12:54
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My scorpion was taken away from me 😢
00:55
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
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人是不能做到吗?#火影忍者 #家人 #佐助
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【ゆっくり実況】#29-1 レトロクソゲー調査隊【虹のシルクロード~ジグザグ冒険記~】
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Жазылу 189 М.
Ha ku
Күн бұрын
Пікірлер: 299
@背黒磯辺
4 жыл бұрын
RPGと釣りを融合させた「川のぬし釣り」は神だったんだな
@sqwerty4132
3 жыл бұрын
ぬし釣り(カラスで経験値を稼ぐ)
@sqwerty4132
3 жыл бұрын
@Aidan Anders 邪魔なんだよクソみたいなスパムやめろよ
@mainaccount4560
3 жыл бұрын
@@sqwerty4132 あかたさまかまか、たらみからあた。@t@jdあなや@ajpeh,うつまはひまさあ太八は見た地様様さうっぴおわたいさ鬱ピオを後、多彩
@crochet9182
4 жыл бұрын
店に「どうぶつ」「べんりや」「たべもの」 「つぼ」「ぬの」って書いてあるのがなんか可愛いな。 システムはクソだけど、敵のグラとかいいし 意欲はあったんだろうな。いろいろ惜しい。
@orpheus007
4 жыл бұрын
スタッフも豪華でシステムも交易で金を稼ぐとか何か面白くなりそうな要素はあるのに 調理を失敗するとこうなってしまうんだなあ、という典型的な例ですね
@mar1a_rhodes
4 жыл бұрын
設定や着眼点は良いから上手にリメイクしたらいい感じになりそうなんだけどなぁ
@sandatora1na
4 жыл бұрын
確かに。リメイクしたら良くなりそう。星を見るひとの、素人が作ったリメイク版みたいに。 このRPGとしてバランス悪そうなシステム。作った人達は、RPGの画面は見たこと有るけど実際にプレイしたことなかったのかな?
@アポストロフィー-y7u
4 жыл бұрын
@クレーンに吊るした牛丼Mk-I I M&Bの交易商プレイはハマるとマジで面白いから全人類買うだけ買おう
@hirosat5269
3 жыл бұрын
大航海時代で良いんじゃないかな?(暴論)
@kyoro9068
3 жыл бұрын
ソシャゲで1000本だな。
@bluegoldfurious
4 жыл бұрын
幼少時からクソゲー英才教育を施され、今に至るのですね。Hakuさんの両親には感謝しかありません。
@みーむー-o9d
4 жыл бұрын
イイハナシダナーウンウン。
@Takenoko286
4 жыл бұрын
いや、商品未満のゲームをプレイしているので、Haku様は、大したことではない!
@kourin0718
4 жыл бұрын
これがHakuさんにとって、子供の頃に夢中になってプレイしていた初めてのゲームなのか。 クソゲーエリート過ぎるwww
@tousinkai3614
4 жыл бұрын
考えてみたら地方によって強い動物ばかりいたり弱い動物ばかりいたりする方がおかしいので、モンスターの分布はわりとリアル調なのかもしれない
@アイタン-h6j
4 жыл бұрын
「ゲームを~喜びは何者にも替えがたいものだろう」 この主さんが言うといちばん響く言葉だ。。
@ぜっトンインパルス
4 жыл бұрын
うーん、アイデアやこころざし的な物は悪く無かったけど、ゲームとして組み上げるために色々盛ったら余計な物入れ過ぎてダメになっちゃった感じかな? 交易でお金を稼ぐのは世界観に合ってて良いはずなのに煩わしい作業が増えただけだったりとか
@nekurorer
4 жыл бұрын
山の鉱石 海の幸を往復して一発で次の目的地に行けて 高い国境超えは成功すれば貿易終了して冒険に集中できる ほかの商品でも往復すれば行けるようにすれば良かったのに そうしたらこのゲームの戦闘の問題が浮き彫りになって使い回しの成長しない戦闘クソゲーが浮き彫りになるか
@くろいぬ-z6d
4 жыл бұрын
自分はオープンワールドにしてデス・ストランディングの配達システムを流用したら面白いかなと思いましたね。 商品と武装、装備品を重量や大きさを考えて担いで基本徒歩移動。オープンワールドだからルート選択は装備と腕次第。 だけど、装備が多すぎると商品が持てない。装備も商品も一杯で荷物が多すぎると動きが遅くなりすぎて非効率……みたいな。 ついでに国境線で検問を通って正規の関税を払って手続きするか、不法入国で密輸して関税を節約(代わりに指名手配で追われるとかのデメリット有り)するか選べたり。
@91walrusboy
4 жыл бұрын
暗殺ではなく餡殺なのが笑ってしまいましたw
@viktorvaughn9766
4 жыл бұрын
学生の時、食品工場で延々とお弁当箱にご飯詰める短期バイトした事あったけど、 それと同じ感覚がした。
@奥野春樹
4 жыл бұрын
要素はよさそうなのにシステムとバランスが壊滅的ってタイプか
@Takenoko286
4 жыл бұрын
奥野春樹 普通に経営ゲームにするべきだったのでは?
@bonefish3491
4 жыл бұрын
チャイルズクエストなんかも同じだけど、 この手のクソゲーって設定だけだと一風変わってて凄く面白そうなんだよな・・・
@RememberSolomon0721
4 жыл бұрын
実態はゲロでもなんでもファンにするゲームでしたね…
@鳥田純一
4 жыл бұрын
斬新なアイデアを具体化する難易度>>>(センスと技術力とノウハウと労力の壁)>>>斬新なアイデアを考え付く難易度 なんだろうと思います 面白くて斬新なアイデアを考え付ける人はけっこう多いと思うんですよ でもそれを実際によく練ってゲーム化すること(ゲームに限らず漫画でもアニメでも小説でも)はとてつもなく難しい 高く評価されてる名作ゲームもほんのちょっとバランス調整に失敗してればクソゲーと呼ばれてたかもしれませんしね
@きは-o7y
4 жыл бұрын
主人公の装備はスーツなんだけど、攻略上一切不要。 チクワのスーツを拾った! しかし馬鹿馬鹿しくて装備するのをやめた。 とかで笑いました。 むしろモデルとして実在するアイドルを連れて冒険してるのに、アイドルに使うアイテムとして《紙おむつ》があったりして笑いました。
@thanks_wanderer
4 жыл бұрын
一瞬だけ大航海時代のようにも見える 面白そうに見えるのもわかるわ
@ttteeettteee9646
4 жыл бұрын
14:33 せっかく配下が水気を抜いてくれたのに開口一番、水分を要求するミイラの屑
@Oyajinchi
4 жыл бұрын
交易をテーマにしたのはきっとよかったんだと思うんですよね… むしろ王子設定じゃなければもしや…
@TF-qd6rq
4 жыл бұрын
結局調整やらUIUXがいかに大事かわかる
@胴長熊猫
4 жыл бұрын
某RTAのせいで全編に渡って笑いがこみ上げる…!
@H0mr
3 жыл бұрын
メガトンコインの兄貴かな?
@samantha-DAN564
4 жыл бұрын
世界観は決して悪いもんじゃないんだけどなあ… あと、うまあじ派はかしこいな
@ラムアト
4 жыл бұрын
某兄貴にじゅうべえくえすと以下と言われた伝説のゲームじゃん
@すなぎも-v5g
4 жыл бұрын
個人的に大好きだったサンサーラナーガの発売元であるビクターって事で当時購入しましたが、自分も結局クリアできませんでしたw商売人のゲームなんだしもっと交易や商売に力を入れて何事も金で解決する様な下世話なゲーム(大金を積んでボス戦をスルーとかショートカット用の橋を作らせるとか)にした方が面白かった気がします。
@0tac0
4 жыл бұрын
地理のお勉強になりますね、うん。 後発だからって普通のRPGにはしないという意志の高さが各所から感じられます。 その意気込みやよし! ・・・音楽屋とか本屋のゲームは危険、っと。
@nagoyashimin569
4 жыл бұрын
おかしいな、同じ交易ゲーである大航海時代は理不尽要素はいっぱいあるのにクソゲー呼ばわりされないんだよね。 空想科学世界ガリバーボーイも悪い話は聞かないなー。
@sumiso-karashi
4 жыл бұрын
コンセプトは良いと思います。 悪寒がするので今日はもう寝ます。
@わかけ-x8e
4 жыл бұрын
クソゲー病だ
@mrndeill6546
4 жыл бұрын
わかけ ひどい病気だ
@るーしー-j8q
4 жыл бұрын
biim兄貴をしてじゅうべぇ以下と言わしめた最強のクソゲーじゃないか
@83chamoro
4 жыл бұрын
じゅうべえにしてもそうだけどこの数年前なら並みのクソゲーなんだろうけど90年代入っててこれはきつい
@たなな-s6o
4 жыл бұрын
5:20 倍速BGMは某RTAを思い出すからか笑ってしまう
@kaitokondou363
4 жыл бұрын
豪華な開発陣を揃えて、発想は面白そうなのに、システムもシナリオもボロボロなのね NHKのドキュメント制作スタッフの協力で、辺に交易のリアリティに拘りすぎて足を引っ張った部分もありそう
@毒蛙
4 жыл бұрын
この人のクソゲー愛好家としての始まりの作品と言うわけか。 感慨深い…のか? ちなみに私が最初に買ってもらったゲームは星のカービィ夢の泉の物語ですな。
@すこのチコを貪るまで
4 жыл бұрын
俺はダブルドラゴン1
@カテキン誠
4 жыл бұрын
ロックマン1
@うさぎにゃんこ-t6t
4 жыл бұрын
初代スラもりですな
@yuiituo_LOVE
4 жыл бұрын
親に初めて買ってもらったゲームはポケモンのダイヤモンドで初めてプレイしたゲームはファミコンの初代スーパーマリオ
@daxhund5997
4 жыл бұрын
自分はポケモン青でした!
@あかたひがし
3 жыл бұрын
見てる分には、めちゃめちゃ面白そうなんだよな。Hakuさんの編集技術の成果なんだろうけど、見ててレトロゲームが作りたくなるからすごい。
@kyoro9068
3 жыл бұрын
レトロゲームは作りたくても作れない。 レトロって意味調べてこいや?キッズ!
@user-Fennec1
25 күн бұрын
@@kyoro9068レトロ風ってことすら理解できない読解力のないおバカちゃんは帰れ
@Ntatsuhiko
4 жыл бұрын
一見『太閤立志伝』とか『大航海時代』っぽくて面白そうだけど、アイデアに追いついてないね…。
@molybdenite42
4 жыл бұрын
エジプトのギリシャ化、キリスト教化、アラブ化をちゃんと表現するなんて教育的なゲームだなぁ()
@せんまい-k5l
4 жыл бұрын
ゲーム性としては面白いと思うんだけどなぁ
@K32-w7s
4 жыл бұрын
せんまい 星をみるひとみたいに有志にリメイクして欲しい
@レストランカワサキ冬木市支店
4 жыл бұрын
ハードが悪かったかも
@ミツハラトモ
4 жыл бұрын
こういう今ではクソゲーと呼ばれてしまうゲームでもガンガン作った時代だったからこそ神ゲーも生まれたんだと感じるわ。ってかこれリメイクしてくれんかな。
@指厨
4 жыл бұрын
これが本当の「知る苦労度」つってね
@aliisayt5927
4 жыл бұрын
餡殺……餡がクリームにされてしまったのかな
@conn4454
4 жыл бұрын
この紹介動画続きがあるのか・・・流石じゅうべえ以下の烙印を押されたゲーム、無駄に長い。 謎かけをしてくるスフィンクスがギリシャ産なのは初めて知ったよ(小並
@銀狼-l7b
4 жыл бұрын
数々のRPGゲーRTAをしてきたbiim兄貴に「RPGと名乗る事すらおこがましい」と言わしてしまった糞ゲーをとうとうやっちゃいましたか…
@pearrio2343
4 жыл бұрын
でも兄貴はそんなそんな糞ゲはやって無い気が{そんなこと(ないです)}
@RememberSolomon0721
4 жыл бұрын
@@pearrio2343 女神転生、ドラクエ、FF、ラグランジュポイント、ファンタシースター、ウルティマ、メタルマックス、天地を喰らう、桃太郎伝説とか名作ばっかりだしな!!
@日向時間
4 жыл бұрын
@@RememberSolomon0721 チャイルズクエストを忘れてはいけない(戒め)
@Takenoko286
4 жыл бұрын
ルールが崩壊して無いだけまだマシ!
@RememberSolomon0721
4 жыл бұрын
@@日向時間 申し訳ないが太鼓を叩いてゲロをファンにするゲームはNG
@sakiika8843
4 жыл бұрын
ボスが貴重だからほとんど出てこないって凄い言葉ですねw
@GOMUKATAYU2
4 жыл бұрын
このゲームのキャラデザを担当された榎本一夫先生は、「桃太郎電鉄」の土居孝幸先生の、大学の漫研の先輩です。 だから絵柄が似ているんですね。 フジテレビで深夜に放送されていたボードゲームプレイ番組 「征服王」にお二人がご出演になった時、 榎本先生が土井先生を「どいん」と呼んであごで使っていたのが印象的でした。
@kyoro9068
3 жыл бұрын
だから絵柄が似ている? 絵は誰が描いたって!
@ミスリルケーキ
4 жыл бұрын
シルクロードな時代に石油取引して意味あるんだろうかと思った
@マルマル-x8y
4 жыл бұрын
ちょっと調べてみたら紀元前3000ごろから腐食剤、薬剤、建築物の詰め物ほか、一般的な灯油としても利用されてたみたい
@kaedeyato4184
4 жыл бұрын
当時、後輩にクリア出来ないから代わりにやってくれと押し付けられたんですが、私もクリアまでには至りませんでした。そこそこ楽しんでプレイしていたとは思うんですけどね。
@iz7639
4 жыл бұрын
要素要素はすげえ面白そうなのになあ・・・。開発期間足りなくて細部が詰められなかったみたいな印象。
@ゴールデンキウイ-m5r
4 жыл бұрын
iz763 各要素にプラスワンするだけでも大分変わりそうなのになあ
@HD-nt9mt
4 жыл бұрын
クソゲーと言うより、ガッカリゲーぽい
@giraffeheavyfactory
4 жыл бұрын
マリリン・モンローはネバダ州にあるピラミッド湖でグラビア撮影をしたことがあるらしい……
@マルチきのこ
4 жыл бұрын
この交易システムを特化させたのが大航海時代かシステムは面白そうなんだけどなぁ今の技術でどーにかリメイク出来ないもんかな
@ぐら入刀
4 жыл бұрын
フロムゲーみたいな世界観でやってみたい…
@本当にあった怖いオチ無し
4 жыл бұрын
コジプロのデスストランディングになるだろうね。
@コージ大崎
4 жыл бұрын
大航海時代は戦闘も独自でしっかり作っているのがなんとも言えない。しかも発売は大航海時代の翌年というのが
@tenn9865
4 жыл бұрын
グラとかは綺麗だしもっとストレスを感じない作りになっていれば・・・・・・ 惜しいゲームですな
@ヘイコム-o6r
4 жыл бұрын
コマンド選択の音が ゆうちょ のATMと一緒。
@mizutansan594
4 жыл бұрын
えのーん。 ジャンプ放送局が好き過ぎて単行本買ったわ。
@大野優菜-v6j
3 жыл бұрын
大航海時代って、神ゲーだってわかりますね。シルクロードの交易ゲーム。昔のコーエーに作らせたら凄かったでしょうね
@レストランカワサキ冬木市支店
4 жыл бұрын
Switch版星をみるひとはやらないのですか?
@tokoroten1935
4 жыл бұрын
ドラクエが神ゲーな理由がわかるわかる...
@neamong
3 жыл бұрын
たけしの挑戦状に疑問を抱かず毎日やりこんでた子供の頃の思い出。 のちにクソゲーと聞いて「ああ、確かにクソゲーだったかも」と気づく
@にゃんピョウ
2 жыл бұрын
オレは最初にやったゲームが スーパーマリオだった。もし最初がクソゲーだったら ゲーム好きにはならんかったろうな〜
@HaranozonoMach
4 жыл бұрын
このゲームはbiim兄貴で知った 動画は最高に面白かったけど、自分でやろうとは思わない
@kyoro9068
4 жыл бұрын
KZbinに張り付きすぎ。ニートづから仕方ないか。しかもこいつ、人のスレには絶対コメしないのな。
@安達-g5b
4 жыл бұрын
アンチ湧いてて草
@come5502
4 жыл бұрын
@@安達-g5b チャンネル登録者数4000人超えの大物youtuberだからしょうがないさ
@安達-g5b
4 жыл бұрын
co me なるほどなぁ。にしてもコメ専(?)と思われる人のアンチになるって中々やべー奴では?
@オリゴ党-s9v
4 жыл бұрын
ゆっくりの餡殺ワロタ たしかに饅頭の弱点は餡だよなあ
@レはレモンのウェ
4 жыл бұрын
これを完走したBiim兄貴はすごいんやなって
@鈴木啓太-d7v
4 жыл бұрын
素材は良い物を揃えたが…調理を失敗して台無しになるという典型。
@kusunami
4 жыл бұрын
買い物のときのあれこれ訊かれて鬱陶しいの、過剰接客感あって草 今回もお疲れさまです
@サクサクサンカク-g5f
4 жыл бұрын
これ、つまらなかったのか。 当時ジャンプで敵が金を落とさないとかリアリティさを出したとか、商売で儲けることで強くなるとか言ってたけど、システムがここまで雑だと売りが埋もれて厳しいですね。
@続となりの禁書目録
4 жыл бұрын
ボンビーが憑いてますねこのゲーム
@かねみつさん
4 жыл бұрын
方向性としては面白くなる要素が満載のに、手を抜きまくった結果失敗した感じ。
@tester2388
4 жыл бұрын
このゲームのコンセプトはデスストランディング辺りが完成させてくれた ……と思いたい
@ししゃもまあくつ-x8s
4 жыл бұрын
もう少し凝った作りにしてたら面白くなりそうなんですけどね。
@sandatora1na
4 жыл бұрын
●お店の看板が「べんりや」「たべもの」「ぬの」「やど」とまんま同じフォントの文字。 パッと見、どんなお店かは確かにわかりやすいけど、なんか違う。グラフィックを省略してるような・・・・・・。 お店の特徴が出る看板のようなフォントになっていないのね。 ●今では、とても商人とは思えない戦闘力をもつキャラが何人かいたりする。有名どころは、トルネコか。 たった一人でもトンネル開通資金を稼げるやーつ。 ●クエストの目的も、鍵の使用方法も、何も説明されない。 あ…、コレ、答えを知ってる作り手の目線だけで話しが完結してるやーつ。 ●これまでのこのクソゲーっぷりを見たあとで、 21:32 「『水の鏡は、水の中にある』その”ふざけた情報”を元に」って部分で、吹いてしまった。
@とりだ飛行機だ
4 жыл бұрын
これがそこそこ面白そうに感じるのは慣れてしまったからだろうか
@come5502
4 жыл бұрын
設定はいいと思うんだ
@るーしー-j8q
4 жыл бұрын
19:05 暗殺の暗の字のほうを変えるのか…w
@Dekusia7
4 жыл бұрын
懐かしいな このゲーム思い出に残ってる
@Dekusia7
4 жыл бұрын
近所の中古ショップで売価と買取価格逆転してて大量に中古屋で買って 隣町の中古屋に売った思い出
@marukuramaruko
4 жыл бұрын
フレンドパークでよく聴くジングルはコレが元だったんですね、それが知れただけでも…いやゲームは…::
@v6w95fkucqpe1igfyzei
4 жыл бұрын
ジャンプ放送局の榎本氏が関わったゲームですね。 そうそう、桃伝の貧乏神のモデルです。 乗り物が正常に機能し大航海時代シリーズのように多少の物価の変動があれば…それでも無理かなぁ…
@犰狳あるまじろ
4 жыл бұрын
なんか既視感あるなと思ったら某道具のみでドラクエ6の塔の兵隊のアレだ!
@Sitm2ooo
4 жыл бұрын
思い出のゲームを30年の時を経てこんな形でプレーすることになったHaku氏の心境や如何に。
@天統虫
4 жыл бұрын
金、金、金!商人として恥ずかしくないのか!
@ヒビワレハート
4 жыл бұрын
RTA芸人兄貴の動画見てたおかげでスタート画面からなんか笑えてきます
@zama1371
4 жыл бұрын
フレンドリーなツタンカーメンほんと好き
@一之瀬優奈
4 жыл бұрын
フィールドBGM地味に良いですね……これもまたBGMの良いクソゲーか……
@ネコは天の愛
4 жыл бұрын
BGMが贅沢にも小林亜星…? チューチューロケットだけじゃなかったのか。
@surarin01
4 жыл бұрын
RTAで見たヤーツ。やはりクソゲーと戦う者達は惹かれ合っちまうのか…スーファミ出た頃だとアクトレイザーで遊んでる頃合いか…。 ドラクエとか定番のゲームが既に合ってもこの状態だったからな…手遅れだったんや。
@SuperMoodyBlues
4 жыл бұрын
12:56 自覚はあったんスねぇ…
@z786ujk-k4e
3 жыл бұрын
14:15 うまあじ派は賢いなぁ
@bictaka29
4 жыл бұрын
これが、未来神話ジャーヴァスIIか。
@kyoro9068
3 жыл бұрын
なにが?違うって言ってんだろ!
@オルガピピン
2 жыл бұрын
貿易ゲーなのに相場固定だと、ただの横流しもしくは転売になってしまいますね。 アイデア発想は良いけど、実現するには色々足りなかった典型例ですな
@ああやあ-q5h
3 жыл бұрын
キャラクター榎本氏はドラクエにも桃太郎にも関わった人ですので、メインの開発の人もどちらかの出身者?? 「メタルマックス」や「ジャングルウォーズ」にはなれなかったみたいですね。
@taikobarahideo
2 жыл бұрын
堺正章西遊記位の技術レベルで充分だから、実写化したら面白そうなストーリーなんだけどなぁ。色んな映画のオマージュパクリ作品として、いい物になりそう。
@チャーハンつくるよ
4 жыл бұрын
画面はとても丁寧に作られてるんだよね ヘラクレス2みたいに綺麗 もったいないw
@izlu2200
4 жыл бұрын
某氏によってじゅうべい以下と評された伝説のゲームじゃ無いですかヤダー
@dindon1969
3 жыл бұрын
遠方と取引するより隣町と取引するほうが儲かるって・・・ それじゃシルクロードの意味ねぇじゃんw
@menfukurouman
4 жыл бұрын
システム回り、設定回り見るにシミュレーションにすべきだったのでは
@コットンガード-h2s
4 жыл бұрын
うぽつです 伝わるか分かりませんがこの動画見てたらパワポケ9の裏サクセスがかなり遊べるゲームだということを確認させてもらいました あれ並び方次第ではクリア厳しいのよなぁ いまだにワープホール往復じゃないとクリアできないし
@kyoro9068
3 жыл бұрын
動画に関係ない事を、いつまでもだらだらしゃべってんな!
@kyoko7343
2 жыл бұрын
子供の頃に買って途中で投げ出して 急に思い出して懐かしさもあり再プレイしたけど‥ ‥解説と同じ感想でゴザル。
@塵芥-l3r
3 жыл бұрын
アプリとして出したら人気でそうな題材な予感
@保管用イッチー
Жыл бұрын
懐かしいなあ。蜃気楼を調べるの知ってたら…先に進めたのか。
@ぐりぃーんらいむ
3 жыл бұрын
子供の頃「めっちゃ金稼いで兵士いっぱいやとうぜ!敵めっちゃ出るけど兵士いるから平気!」
@船田正志
4 жыл бұрын
ドラクエとかFFが神ゲー過ぎるだけでRPGの中では当時としてはマシなレベルだと思うな。もっと酷そうなRPGかなりあると思う。
@赤井弘-c2e
4 жыл бұрын
どうしてもこのゲームとゆっくりの組み合わせは笑ってしまう
@よりしろ-q1h
4 жыл бұрын
パッと見では面白そうなのがタチ悪いな
@rosemonth8335
3 жыл бұрын
こちらのソフトは小林亜星先生が作曲されてますネ。特にフィールドの音楽が神曲ですので、もっと聴きたいのですが、なかなかフィールドBGMだけというのが見つからなくて、ゲーム中の動画は存在していて、フィールドを歩くシーンがありまして、「おっ」と思っていたら、全部は聴けず、ガッカリしてしまいました。出来れば、フィールド音楽だけを耐久1時間動画が欲しいですネ。それから、小林亜星先生の御冥福をお祈り致します。
@kyoro9068
3 жыл бұрын
フィールド星人か?
@芸都宇絵井
4 жыл бұрын
何を何個買えば利益を最大化できるか考えるのが楽しかった。
@suirenn39
4 жыл бұрын
ビームニキ御用達の神ゲーやぞ
@bisquedoll5658
4 жыл бұрын
これ中古ショップに持ち込んだら店員が喜んでたな(当時2000円買取)
@yuyu-zv6wj
4 жыл бұрын
まさに知る苦労度
@おかしお饅頭
4 жыл бұрын
個人的なおもひで 子供心ながら親が買ってきてくれたクソゲーってつまらないと言えないよね これが大人の空気を読むの入り口よね
@funtimeicekuma
4 жыл бұрын
音楽、交易システム、傭兵と当時結構楽しんだ覚えがあるけど、それでも途中の処理落ちと交易の移動の手間がキツかったなぁ……
21:51
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Ha ku
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CRAZY GREAPA
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