【ゆっくり実況】本編紋章士(+継承なし)で邪竜6章解説前編!カスタマイズはご自由に!?(FEエンゲージ)

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もりゅふ3号

もりゅふ3号

Күн бұрын

開戦~ディマンド隊起動まで
おかしい・・・最強であるはずの「気功」軍よりずっと楽じゃないか!
向こうが壁にぶつかってるのでつなぎの動画です
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旧ついったー: / moryufu_3gou

Пікірлер: 10
@user-ng3bq6tv2h
@user-ng3bq6tv2h 6 ай бұрын
邪竜6章投稿ありがとうございます。血讐を使ってクリア出来たのですが、やっぱり抜け道を使わずちゃんとクリアしたいですよね!今回の動画参考にして再挑戦してみます!
@アルフレッド教
@アルフレッド教 6 ай бұрын
15章(セアダスが加入する章)が終わったタイミングで邪竜6章クリアできると思いますか? ストーリーでも邪竜組使いたくて内部レベル的にこのタイミングで加入させたいんですけど全然クリアできないです。腕輪はチキ、三級長、セネリオがあります。
@user-ku5mt1lr4w
@user-ku5mt1lr4w 6 ай бұрын
戦力が揃ってるのでクリアできる自信はありますが、絆レベルの状況によっては紋章士の運用や立ち回りが変わりますね セネリオ、級長あたりが育ってるなら対ドラゴンナイトが楽 ステージのどこで躓いているのかにもよりますね・・・ディアマンド軍団か、ディアマンド島あたりの増援か、ラストのイルシオン姉妹か
@Haruchan0205
@Haruchan0205 6 ай бұрын
今回は指輪のみですが、もし腕輪もあったら主さんはどの紋章士(腕輪込み)を外してたのかな…と気になってます オヴスキュリテのくだりで没収されたミセリコルデを思い出したのは自分だけではないはず…(というか邪竜の章は魔法武器に厳しい…炎の槍・風の大斧・光の弓はないし唯一あるいかづちの剣も1つしかない)
@user-ku5mt1lr4w
@user-ku5mt1lr4w 6 ай бұрын
腕輪ありなら リュール/ロイ→クロム、ルイ/エイリーク→モーヴ/セネリオ、ザフィーア/アイク→エイリークor級長 マデリーン/リーフ→変更なしor級長、セアダス/なし→カミラあたりかな。 腕輪も強いですが、今回の構成だと脇を固めるぐらいで割りこむ余地は少なめです
@kazu7668
@kazu7668 6 ай бұрын
このマップ難しいですよね。自分も何度も失敗しましたよ だけどエンゲージでいちばん難しいのは遭遇戦だと思います。特に『影の原野』という11章のマップで発生する遭遇戦が凶悪です。多分このマップより難しいのでは? このマップはクリアしましたが、遭遇戦『影の原野』は諦めました。※試行回数が少ないので厳密にいえばどちらが難しいかわからないが、邪竜ラストマップは初見でもそこそこ行けてクリアの道筋は見えたけど、影の原野はこんなの無理じゃんって早々に諦めました 難しいマップや縛りプレイが好きなようなので、ぜひ遭遇戦『影の原野』のクリアに挑戦して下さい。このマップに関してはいくらでもクリア動画ありますが、遭遇戦『影の原野』のクリア動画は見かけません。※自分と同じ様にこりゃ無理と諦めている人の動画は見かけましたw
@user-ku5mt1lr4w
@user-ku5mt1lr4w 6 ай бұрын
ゼルコバさん×カムイを単騎出撃させて 森の上で竜脈の霧展開、ここの飛行兵たちは命中0でも攻撃するので 凶鳥持ちさえ気を付けてれば全自動で敵壊滅。最後に残った飛行ではない 1体をエンゲージしながら呪縛で動きを封じつつ処理してクリア。SP稼ぎ向けですね やはり回避盾は縛らないとダメ・・・
@kazu7668
@kazu7668 6 ай бұрын
それグランスール大橋の遭遇戦で ユナカ単騎で回避床乗って回避し続けるだけ、と一緒のやり方ですね。これも飛行の命中率は0なので実質数体の魔導士とやるだけで簡単。これなしだと一気に難易度上がる。 言葉足らずでしたが、そういうこっちゃないです。邪竜6章だって血讐+使って1ターンクリアする方法もありますが、それでクリアしたところで、それってなんか違うというか、そういう抜け道使うのではなく(この辺は伝わらないかもしれないが)、表現は難しいですが、普通にやってという意味です。 わかりにくいですよね? 邪竜6章を血讐+使って1ターンクリアやストーリー25章をリワープ使って1ターンクリア、遭遇戦の難関マップをシーフ単騎で回避地形や霧で命中率0にして、そもそも攻撃当たらない、、こういうやり方でのクリアは違うかな、と。 情報としては知ってるし、自分で試してもそれ使えば簡単なのはわかるんですよ、だけどそれじゃあゲームとして面白くなくなってしまうから、血讐+も使わないし、25章も1ターンクリアではなく初手リワープ、レスキューで片側全員集合でもなく、両側に別れたまま試行錯誤しながらでクリアしたいというかね、、 影の原野も本当はクリアしたことあります。グランスール大橋と同じユナカ単騎で命中率0にしてやるやり方です。というか難関の遭遇戦はだいたいこれwユナカでは攻撃通らないアーマ系いるときはリュール×ルキナで神竜の結束入れて(支援Aでデュアルサポートあるので回避系のスキルありゃリュールも攻撃がほぼ当たらなくなる)。 ただ、これでクリアされてもなにも面白くないのでそれはあえて伏せてました。それなしで普通にいつものように出撃して試行錯誤しながら最後にはクリアするなら凄いし面白いなと思いまして、ごめんなさい。
@user-ku5mt1lr4w
@user-ku5mt1lr4w 6 ай бұрын
難しさは条件次第だし、普通の定義によりますね・・・ 隠密カムイがダメならヘクトルぶん投げという手もありますし、結局のところどこまで自重するかになる。 遭遇戦ともなれば、挑むタイミングで敵の強さも変わるしやろうと思えばこちらの強さも盛れるのでなおさらです。 できるだけゴリ押し的要素を排除した普通で挑むなら、 まず視界の問題は開幕リセットでも繰り返せば敵の位置が割れるとして、 こちらで確認した盤面(敵レベル40)では敵がほぼ1射程かつ大半が物理の飛行職だったので穴はあるかと。 南西方向の3体を開幕に倒せばややスペースに余裕ができますし、みんなを合流させて直線に並べつつエンゲージなど絡めて敵を受け止め、 そのまま後退しながら南側に守備的な囲いの陣形を作ることができれば勝機がありそうです(あくまで推測ですが) 11章よりも他の開幕位置がはちゃめちゃな遭遇戦の方が難しそうですが、そこは詳しくないですね
@yuki_0120
@yuki_0120 6 ай бұрын
難しくてワンターンキルに逃げたんだよな、このマップ。
Violet Beauregarde Doll🫐
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PIRANKA
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