【ゆっくり実況】閉鎖病院/レトロゲーム/プレステ版/ミステリー/ホラー/サウンドノベル/アドベンチャーゲーム/推理/PS

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【ゆっくり実況】プレステ版レトロゲームゆっくり実況ch

【ゆっくり実況】プレステ版レトロゲームゆっくり実況ch

Күн бұрын

【ソフト名】閉鎖病院
【ハード】プレイステーション用ソフト
【販売元】ヴィジット
【発売日】2000年4月20日
【ジャンル】アドベンチャーゲーム
  
表記
©2000 VISIT
【概要】
「ハイパーノベル」シリーズの第4作で
「サウンドノベルを超えた」と表記する
名作アドベンチャーゲーム
パーソナルポイントシステムに応じて
シナリオが変化するマルチストーリー&
マルチエンディングを採用
一定の条件をクリアすると「おまけモード」が
解放されるファン待望の作品となっています
・外伝シナリオの解放
・サウンドテスト
・グラフィック鑑賞
【ストーリー】
大正時代末期の、国立病院が舞台
院内で、次々と高熱で倒れる謎の病が発生
病院側は風邪と説明するも、
大量の吐血で亡くなって行く患者たち…
薬剤師の主人公が、病の正体を突き止めるため、
捜査を開始するも、やがて、病院全体を巻き込む
大事件に飲み込まれて行く・・・
【注意事項】
ネタバレあり
チャンネル登録・高評価・コメントいただけますと
大変うれしく思いますので、よろしくお願いします♪
/ @プレステ版ゆっくりレトロゲーム
#ゆっくり実況
#閉鎖病院
#サウンドノベル
#レトロゲーム

Пікірлер: 16
@neko-iyashi
@neko-iyashi Күн бұрын
編集が上手なので集中して見られるのが良いですね。閉鎖病院は面白いので、どんな結末を選択するのか楽しみにしています😊
@プレステ版ゆっくりレトロゲーム
@プレステ版ゆっくりレトロゲーム Күн бұрын
コメントありがとうございます♪ そう言っていただけますと嬉しいです💓 皆様がご視聴しやすいよう&少しでも楽しんでいただけますよう、頑張って編集して行きますね💪🔥
@市川洋平-z3r
@市川洋平-z3r 21 сағат бұрын
画面を見ずにラジオとして聞いてみました。 そうすると悪くはないのですが、陰鬱で策謀にまみれていそうなゲームの雰囲気とは全く違う印象になりますね。特に院長の声が。 サウンドノベルの解説は大変そうですが、頑張って下さい。 応援しています。 犯人の予想としては、院長が怪しいですかね。 黒幕は営業の黒ずくめで、病院では秘密裏に細菌兵器の開発か何かをしていて、営業の男は実際はスポンサーからの監視役かな。 主人公も人体実験されていて、偶然にも生還できたので回復後に「おめでとう」と言われた…とかだと筋が通りそうな気がしました。
@プレステ版ゆっくりレトロゲーム
@プレステ版ゆっくりレトロゲーム 20 сағат бұрын
応援ありがとうございます💡嬉しいです💓 推理も感謝です✨ 大正時代という時代背景から、細菌兵器も有力ですよね💡 院長さんや営業さんも怪しいですし、「おめでとう」の言葉も意味深ですものね💫 至らない点は多々あるかと思いますので、皆様のお声を頼りに、少しずつ改善して行けたと思っています。 いつもご視聴&コメントをいただきましてありがとうございます😻
@MPGPWD
@MPGPWD Күн бұрын
興味深い内容ですね!大正時代じゃなければ、令和のあれかと思いますが、気になりますね。明日の続きを楽しみにしています!!
@プレステ版ゆっくりレトロゲーム
@プレステ版ゆっくりレトロゲーム Күн бұрын
コメントありがとうございます♪ どうしても、令和のアレと思ってしまいますよね💦 明日の動画も、お楽しみいただけましたら幸いです💓
@akemihomura3841
@akemihomura3841 Күн бұрын
色々あるんだなぁ… 僕はファミコンの初期あたりでゲームはとまってるからすべてが珍しく見える笑
@プレステ版ゆっくりレトロゲーム
@プレステ版ゆっくりレトロゲーム Күн бұрын
コメントありがとうございます♪ ファミコンも面白いですよね✨ドット絵のゲーム大好きです💓
@kaakun06121
@kaakun06121 Күн бұрын
Xでも言いましたが、 見ます!
@プレステ版ゆっくりレトロゲーム
@プレステ版ゆっくりレトロゲーム Күн бұрын
コメントありがとうございます♪ お忙しい中、ご視聴いただきましてありがとうございます💓 ご期待に添える内容だと良いのですが💦 閉鎖病院、とても面白くて魅力的な作品でした😻
@ささきあやか_ゲーム-d3r
@ささきあやか_ゲーム-d3r Күн бұрын
これは緊急事態宣言発令ですね😷犯人は注射💉を打った女医さんかな❓動機が知りたいです🙋
@プレステ版ゆっくりレトロゲーム
@プレステ版ゆっくりレトロゲーム Күн бұрын
コメントありがとうございます♪ 外出を控え自宅待機ですね💦推理ありがとうございます💓 動機は次回以降に明らかになりますので、お楽しみいただけましたら幸いです😻
@市川洋平-z3r
@市川洋平-z3r Күн бұрын
申し訳ないですが、とても分かりにくいですね。 特に登場人物の説明の辺り。 霊夢と魔理沙の会話は味があって好きですが、目で文章を追いながら耳には霊夢と魔理沙の会話が常に流れてくるので、頭が処理しきれずに痛くなってきました。 本来なら登場人物の表情や部屋の様子も捜査や推理の材料になるはずなのに、全く見ていられません。 失礼な言い方で申し訳ないですが、映画を見ているのに近くの人間が大声で会話を続けているような感じですね。 適度な場面まで会話無しにしてもらって、ゲーム画面を止めるとかして会話は会話のパートとかにした方が良いように感じました。 金田一の時はフルボイスだったせいか話の邪魔にならないように会話を入れてくれていて、とても上手いと感じたのですけどね。
@プレステ版ゆっくりレトロゲーム
@プレステ版ゆっくりレトロゲーム Күн бұрын
不快な思いにさせてしまい申し訳ございませんでした。 サウンドノベルの実況、難しいですね💦 確かに、ゲーム画面を止めて解説とか、工夫できそうですね。 次回の作品からになってしまいますが、文字を追う時間を作ったり、色々と考えて見ます💡 いつもご教示いただきましてありがとうございます😻
@市川洋平-z3r
@市川洋平-z3r Күн бұрын
​@@プレステ版ゆっくりレトロゲーム こちらこそ頑張って投稿してくれているのに不快なことを言って申し訳ありません。 他の人のコメントで読みやすいという方もいるので、自分が少数派なのかもしれませんので、投稿者さんの判断でお願いします。 失礼ついでに質問なのですが、霊夢と魔理沙はどういった立ち位置なのでしょう? 自分はあくまでゲームが主体でプレイヤー目線でゲームを楽しんでいるという立ち位置かと思っていたのですが、やはりちょいちょい話を先読みしているのが地味に気になります。 (登場人物紹介パートの始まる時に「登場人物は五人だぜ」と先に言っていたり、「○○が起きた」と言った後にゲーム内でそのことが起こる等) 一緒にゲームを楽しむという立ち位置ではなくて、ナレーション担当でゲーム画面は見なくて良いので2人の会話だけ聞いていてくれれば良いという立ち位置なのでしょうか?
@プレステ版ゆっくりレトロゲーム
@プレステ版ゆっくりレトロゲーム 23 сағат бұрын
返信までいただきまして、ありがとうございます✨ いえいえ、貴重なご意見やアドバイスをいただけて嬉しいです😻 基本的には、主人公兼ナレーションをイメージしています💡 Part1の場合ですと、ゲームの概要がわからないと、既プレイ以外の方が、迷子になってしまうため、解説を多くしています。 その分、Prat2以降は、主人公になりきって(もしくは主人公と一緒に)、冒険や推理を進めていく作りにしています。 ゲームごとに立ち位置はかわりますので、混乱させてしまう場面もあり、申し訳ございません。 全員の方にご満足いただくコトは、難しいと思っていますので、すこしでも楽しんでいただけますよう、取り込めるアイデアやご意見は反映して行きたいなと考えています。
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