【ゆっくり実況】ガイア幻想紀を赤い宝石コンプしてクリア【レトロゲーム】

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レトロゲームTV【ゆっくり実況】

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Күн бұрын

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#ゆっくり実況#レトロゲーム#スーファミ

Пікірлер: 112
@umaibou4028
@umaibou4028 Жыл бұрын
今回紹介されたガイア幻想紀と、46億年物語を子供時代にプレイ出来たのは本当に幸運だった 私の死生観の根幹を今も鮮やかに彩ってくれている。
@うーす-u1z
@うーす-u1z Жыл бұрын
もうタイトル画面から一気に引き付けられる神ゲーでしかない。 内容の重さと見た目が綺麗でカラフルな世界観はこの当時だからこそできた傑作だと思う ソウルブレイダー、天地創造、スラップスティックといい、こんな良作が溢れてたいい時代だったなぁ
@翠峰リョクスイホウ緑
@翠峰リョクスイホウ緑 Жыл бұрын
お、大好きなガイア幻想紀じゃないか! 世界中の古代文明の遺跡を旅するのが本当に楽しくて…何度もプレイしたなぁ…。
@ショコラ-b8d
@ショコラ-b8d 7 ай бұрын
懐かしい…。当時はお兄ちゃんのカセットで内緒でやったことあって、間違えてセーブデータ消した妹です。めちゃくちゃ怒られた記憶のあるゲームです。
@fcflyingcorpse7262
@fcflyingcorpse7262 9 ай бұрын
このゲームめちゃくちゃ好きだったな 実在する世界遺産とファンタジーをうまく組み合わせた傑作
@coyomihamuro7716
@coyomihamuro7716 Жыл бұрын
ずっと思ってたんだけど彗星で歪んだ地球のほうが歪まなかった地球より美しくていいとおもうんだよね
@kashikazu1979
@kashikazu1979 8 ай бұрын
当時中学三年生でプレイし結構影響を受けました。ゲーム内でドキッとする演出・セリフなどとても考えさせられました。EDのみんなが廊下にいるシーンを30分間見続けました。今までにないゲームで、色んな贈り物をもらった気がしました。
@deathscythe1138
@deathscythe1138 Жыл бұрын
何周やったかわからない、サイコパワーとダークパワーとミステリーに溢れた作品😆👍
@keishikoumiishi4392
@keishikoumiishi4392 Жыл бұрын
クインテットの作品って不思議な魅力があったんだよな 当時はオカルトも流行ってたし、不思議な雰囲気がどの作品も時代にマッチしてたよなぁ
@TSUDATOSIYKI
@TSUDATOSIYKI Жыл бұрын
懐かしい。赤い宝石集めるのに絶対に奴隷商人に奴隷の居場所教えないと50個にならないと攻略本で知ったときはえー😮となった思い出。 ソリッドアームはスライディングをかましてソリッドアームの周りを行ったり来たりすると倒せたはずです。 この場合は失敗することも含めて何個か薬草無いと厳しいですが…。
@gc8zacc3
@gc8zacc3 Жыл бұрын
スーファミってこんなにキレイだったんだなって、あらためて思った
@thps90000
@thps90000 Жыл бұрын
これの次作の天地創造の、地上復活シーンの絵も凄く良いですよ
@あべし-j6r
@あべし-j6r Жыл бұрын
お前のほうが…綺麗だよ🌹
@oyanosunekaziri
@oyanosunekaziri 7 ай бұрын
​@@thps90000植物復活のシーンとか綺麗すぎてびっくりした
@ojk22f
@ojk22f 4 ай бұрын
エミュだからじゃないの?
@一田-b3u
@一田-b3u Жыл бұрын
クリスマスの朝に枕元に置いてあったゲーム なぜこれを選んだのかは不明だけど面白かったからサンキュー
@ハイドドーン
@ハイドドーン Жыл бұрын
懐かしいなあ。ガイア幻想紀は天地創造と並んで名作だと思う。子供には結構重い内容だけど歴史好きならハマるゲームじゃないかな。空中庭園のBGM好きでそこのセーブデータ残してロードしてただジッとして良く聴いてたなあ。
@チャムチャム-y5f
@チャムチャム-y5f Жыл бұрын
私も名作だと思います😊 もう一度やりたいなぁ
@橘一長
@橘一長 7 ай бұрын
わかります😊 小生も似た様な事を、小学高学年時よくしておりました🥹
@まりもまりも-g2d
@まりもまりも-g2d 9 ай бұрын
1993年のバベルの塔は空高くそびえていた… ってオシャレな表現だなぁ 高層ビルの事を言ってるんだよね? 2023年現在、バベルの塔はドンドン高くなってるけど、すい星みたいな甘い誘いに乗っかって神になろうと思いあがっちゃいかんよね… いつか神のイカズチを受ける事にならないようにしないとね
@oichan19
@oichan19 Жыл бұрын
サウンドトラックが欲しくてたまらないゲームです。空中庭園の曲がかっこいいし、エンディングなどで使われる回想シーンの曲は優しくて悲しくて本当に素敵。
@まーちゃん-u9s
@まーちゃん-u9s 7 ай бұрын
こんなにコズミックな内容だったんですね! 本当に当時知らなかったのが残念でならない。 しかし、二周目って、その根性さすがです😂
@tylergeorge1139
@tylergeorge1139 Жыл бұрын
シャドウの液体化の無敵を使う度 (バイオライダー!) って思ってた
@ボウシヤ-k9k
@ボウシヤ-k9k Жыл бұрын
最近旧作の復刻リメイクが人気出るから、クインテット4作品も波に乗ってリメイクしてくれんかなスクエニ ・ソウルブレイダー ・ガイア幻想紀 ・スラップスティック ・天地創造
@HemeIron_17
@HemeIron_17 Жыл бұрын
2ドット伸びた髪とかいうメタネタや、真っ赤な嘘ってところでちゃんと赤いフォントにしてたり、 小ネタの仕込み具合が好きだった でも虫ダンゴはNG
@橘一長
@橘一長 7 ай бұрын
投稿と編集等、お疲れ様でした。 すでにして当時から、現在の自身にまで影響大なる感動の本作を、小学高学年時にリアルタイムでプレイできた事は、少年の日の奇跡としか言い様がありません😊🥹 また、友人らとよく「フリーダン」がアシュラムに、「シャドウ」がDIOの様だと友人たちと😊したものです。
@TE-wz9qe
@TE-wz9qe Жыл бұрын
好きな作品で今でも実機がありますが、何度やったことか 個人的にはモリスのモールス信号のシーンが印象強かったです
@ピピ-o7r
@ピピ-o7r Жыл бұрын
これは名作 オーパーツ好きには天地創造よりこっちの方がオススメ
@asagi_summer2023
@asagi_summer2023 Жыл бұрын
懐かしいなぁ、当時万里の長城で迷ったのを思い出しました 赤い宝石のことは知りませんでしたねぇ ラスボスの攻撃をシャドウの液化で交わして倒したのはいい思い出です
@うえすと-w2v
@うえすと-w2v Жыл бұрын
小学生の頃、ガイア幻想記の主人公を真似して家でリコーダー振り回してた甘酸っぱい思い出
@eringi452
@eringi452 Жыл бұрын
とても大好きなゲームで嬉しい😊 赤い宝石、コンプしたこともありますが、再度プレイした時に撮り損ねあって悲しかった記憶が。
@からすとうさぎ-j3z
@からすとうさぎ-j3z Жыл бұрын
毎回お決まりの、霊夢「お前………。」がめちゃ好き。
@クマリラッ-v3u
@クマリラッ-v3u Жыл бұрын
つまり、狩猟笛の元祖はこれなのか
@クールスプレー
@クールスプレー 11 ай бұрын
インカ遺跡の金の床で放置するが分からなくて詰んだ思い出が有ります。攻略本かなんかでクリア方法見つけたんだったかな・・・
@user-komakomachan
@user-komakomachan 25 минут бұрын
懐かしいなあ、、、。本当に懐かしい。 遺跡や不思議な物語、音楽、消える仲間とかの記憶で、すごく切なく儚いようなイメージでいましたが、大人になってみると、また全然違う印象で、すごく面白かったです! 彗星で思い出したのですが、堀井雄二さんとすぎやまこういちさんが作った、エニックスのジーザスってゲームがあったのですが、あれが個人的にすごい名作でした。音楽もシナリオも素晴らしかった! 良かったらプレイして欲しいです!
@ooedago
@ooedago Жыл бұрын
懐かしいなこれ…プレイしたのは小学生の頃だけど冒頭で魔理沙が言ってた様に割と生々しい場面多くて怖い所もあったけど 色々な遺跡なんかが出て来て面白くて最後までプレイしてたのは良い思い出w 33:26 35:58 ここで草生えたww
@AA-bf7wi
@AA-bf7wi Жыл бұрын
懐かしい。創世記シリーズw全て神ゲー😊アクトレイザーがリメイクしたのなら前作リメイク望む! これのエンディングは最高だった
@たましいかたまり
@たましいかたまり Жыл бұрын
懐かしい。ソウルブレイダー ガイア幻想紀とかなりはまってやりこんだ作品でもありました。 いま思うと色々深く考えたり、善悪や物事の有様について思考させようとする作品でしたね。
@inertia1129
@inertia1129 Жыл бұрын
昔鉱山で壁の中にいる奴隷が見つけられないまま進んで、フリーダンの技覚えられなくて進行不能になってたなー 何回かやり直したけど同じ状態になってしばらく放置してて、また最初からやり直したらあっさり解決した記憶
@masarag1
@masarag1 Жыл бұрын
ラスボスの第二形態って、画面中央最下部から上を向いて攻撃を連打→緑の玉をガードってだけでいいんですよね 最初のビームを喰らいますが、そのまま動かずにいるとなぜか以降のビームを喰らわないんですよ
@naomi_sinano
@naomi_sinano 9 ай бұрын
ガイア幻想紀…ラスボス倒せなくて諦めたけどEDはこんな感じだったんですね。 ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、アクトレイザーをそのままの状態でまた遊びたいので移植かHDリマスターされて欲しいですね。
@だよーカビゴン
@だよーカビゴン Жыл бұрын
懐かしい、中学受験の直前に時間に追われながらプレイしたなー
@レイス-e7x
@レイス-e7x 9 ай бұрын
十字キーをガチャガチャやって攻撃を高速で繰り出してたなぁ…ファイアバード重ねあてみたいにしてTAもどきして遊んでた
@YY-qd8tj
@YY-qd8tj 11 ай бұрын
アクションRPGってプレイ楽しい反面 冒険感薄まる印象あるけど SFCアクションRPGでは一番壮大な冒険した感あったな
@事象の地平線-n5e
@事象の地平線-n5e Жыл бұрын
クインテッド三部作、どうにか頑張ってSwitchでプレイ出来るようにしてほしい。
@add9gg
@add9gg Жыл бұрын
もしプレイ出来るようになったら、その為にSwitch買っちゃうよ。マジで。
@ZetaCancri
@ZetaCancri Жыл бұрын
Yes please
@美濃屋善兵衛
@美濃屋善兵衛 8 ай бұрын
天地創造、ガイア幻想紀はめちゃくちゃハマったけど、あと一つって何だ?
@事象の地平線-n5e
@事象の地平線-n5e 8 ай бұрын
@@美濃屋善兵衛 ソウルブレイダーですね。 同じクインテット開発のアクトレイザーがリメイクされたからずっと期待して待ってる
@onigirisan193
@onigirisan193 8 ай бұрын
@@美濃屋善兵衛ソウルブレイダーだと思います。
@イワナ-j4j
@イワナ-j4j Жыл бұрын
テム君はテレキネシスや透視が使える、つまりテム君はマインドシーカー履修者だった・・・?なるほどそれはヤミの戦士だわ
@橘左京-z8w
@橘左京-z8w Жыл бұрын
数少ない自力で最初から最後までやったゲームです、懐かしい~。世界観が好きだった。
@kfj7480
@kfj7480 Жыл бұрын
マジで名作
@ひろえもん-i4v
@ひろえもん-i4v 10 ай бұрын
当時小学生だった時、あまりにもわからなくて、夕方中学の兄を学校まで迎えにいったなぁ…
@秋元聖久
@秋元聖久 Жыл бұрын
ミステリードール、たしかサントハイムのお城にいっぱいいたようなw
@user-yakiu.umamusume
@user-yakiu.umamusume 10 ай бұрын
クルクルで玉引き付けるの分からなくて1日悩んだ思い出
@tam6792
@tam6792 Жыл бұрын
ソリッドアーム・・・薬草を貯めて湯水の如く使って無理やりにしか勝った事しか無いですね(汗)。この攻略はこちらの動画で初めて知りました。 後最終決戦時に使う攻撃方法がソウルとガイアほぼ同じと言う繋がりも有りますね。
@k08717
@k08717 Жыл бұрын
あーこれ当時気になってたゲームだ 今見ても面白そうだしやってみたい
@猫稲荷
@猫稲荷 Жыл бұрын
シャドウがすごくカッコ良くて好きだった
@瑞穂仁
@瑞穂仁 8 ай бұрын
こんばんは。私もプレイしました。 やり込み要素は少ないのですが、慣れてコツが分かるとクリアは比較的簡単ですね。
@ぬいぬい-q3s
@ぬいぬい-q3s Жыл бұрын
オーストラリアの安定感
@スッパイチュウチュウドク
@スッパイチュウチュウドク 2 ай бұрын
懐かしい 友達と放課後ドキドキしながらやってたわ リバイアサンにはびっくりしたな
@gorochin1
@gorochin1 7 ай бұрын
子供の頃から絨毯を作り続けて大人になって絨毯が完成して、それが売れるってやつでなんともいえない気分になったなぁ。小学生の頃か。このゲームやってたの。懐かしい。
@mchi185-96
@mchi185-96 Жыл бұрын
選択肢で一回は否定していくスタイル好きです
@魂魄妖夢-o8i
@魂魄妖夢-o8i Жыл бұрын
赤い文字に「真っ赤な嘘」… このゲーム「うみねこのなく頃に」だっけ?w(青い真実で反論せねばw) ムー大陸で思い出したが、(確信でなく、空想に近い仮説らしいが)昔動画でみた話に… 日本人は言語やいろんなものが他の国のところから伝わったにしては繋がりがほぼない、そしてムー大陸があったと言われている場所から日本は近いため、「日本人はムー大陸の民の生き残りではないか」とも言われてるらしいねぇ^^:(現代の開発技術も、他の国では思い付かないことばっか開発するところからもそういわれてるんだとか^^:)
@ジョロキアジョースター
@ジョロキアジョースター 9 ай бұрын
吸血鬼はフリーダンで戦うと楽勝ですぞ。
@user-NyantaVe
@user-NyantaVe Жыл бұрын
ミステリードール…ボッシュートされそう
@uk2704
@uk2704 Жыл бұрын
この動画見るまで無敵ハメ知らなかったからソリッドアームは普通に殴り倒したはず...
@redrum7180
@redrum7180 Жыл бұрын
うぉーいつの間にかガイア幻想紀あがってた! ソウルブレイダーと天地創造もおなしゃす!
@yu-ki_organic
@yu-ki_organic Жыл бұрын
懐かしい、けどガキンチョ当時空中庭園辺りで詰まってしまった記憶… 後年やり直して最後までやりました クインテット作品は本作に続く天地創造と発明家&ロボットRPGのスラップスティックをやりましたが両方良作なのでプレイで動画見たいですね
@幾螺
@幾螺 Жыл бұрын
慰めてやらねーとな!が最高にゲスで草
@kkg_2525
@kkg_2525 Жыл бұрын
な、何ィー!ガイア幻想紀プレイ動画で松尾の名前が出るじゃとーー!?
@ryutamunakata901
@ryutamunakata901 10 ай бұрын
実は、スクエアのゲームでは、ドラクエシリーズより別のゲームにスピンオフというかカメオ出演的にBGMや神々の神話がガイア幻想紀から顔を覗かす。
@brassline3108
@brassline3108 Жыл бұрын
話がゲッターというかケン・イシカワワールドみたいだ
@バルバドス-y9h
@バルバドス-y9h Жыл бұрын
ピラミッドのボスの倒し方同じだ(笑) なお最後のボスラッシュで苦戦する模様
@谺さん
@谺さん 8 ай бұрын
平成RPG特有の牢屋にぶち込まれる展開
@小薗忠幸
@小薗忠幸 Жыл бұрын
後、この作品のエンディングのオチ ギガンティックホーミュラーのラストポイ。早く地球帰らないとスサノウが消える。ってヤツ。
@zzZ-mi2tk
@zzZ-mi2tk Жыл бұрын
名作。 楽しい毒舌実況に EDで退場する気遣い、主さんに感謝( ´人`) アリガタヤ
@小薗忠幸
@小薗忠幸 Жыл бұрын
スーファミ買う原因。今だ実家にアルは。たしか、大学生の女性達が立ち上げた会社の作品だったとか?エジプト遺跡のラスボスは、シャドーより フリーダムの方が使いやすかった。ハメなしで 普通に倒したよ。薬草かなり節約したし。苦労したよ。
@池田コスギ
@池田コスギ Жыл бұрын
相変わらずの鬼畜魔理沙最高です
@ああ-s9o8o
@ああ-s9o8o Жыл бұрын
アンコールワットだけは行ったことないなあ
@okakijpn
@okakijpn 6 ай бұрын
懐かしいなぁ。昔エンディングが意味不明だった事を思い出したw
@ライティル
@ライティル Жыл бұрын
懐かしい…友達に借りてやってスピンジャンプの仕方がわからなくて、積みかけたけどなんとかクリアした(*´ω`*) 赤の宝石は集まらなかった…隠しボスは大人なってから知った 宝石おじさんの正体が実は主人公のお父さんって思ってプレイしてた 最後の学校の一枚絵とシャドーと宝石おじさんとスピンジャンプと後はカットされてるけどロシアンルーレットは覚えてる(*´ω`*) あれ奥さん可哀想…
@qv482
@qv482 5 ай бұрын
ソリッドアームは毎回密着して薬草で回復しながらゴリ押ししてましたw
@柾木神威-t8h
@柾木神威-t8h 11 ай бұрын
24:11 南斗空中庭園!!
@PPGWAVE22
@PPGWAVE22 Жыл бұрын
解いてすぐに売ろうとプレイしたせいで綿毛の記憶しかない。レナスも同様で植物のゲームという記憶しかないな。
@あや-o1d
@あや-o1d Жыл бұрын
知らないゲームでもテンポ良い進行と、主さんの毒舌が面白くてあっという間に見終わりました(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠) 主人公の名前がゆっくりじゃないのなんか寂しいw
@ZetaCancri
@ZetaCancri Жыл бұрын
I love this game
@モモンガ-t7d
@モモンガ-t7d 6 ай бұрын
「彗星の光は生き物を進化させる」 ゲッター線かな?(^_^;)
@くるみらくる
@くるみらくる Жыл бұрын
セイレーン ソレント「鈍器は奏でる物だな」
@崇宏長友
@崇宏長友 Жыл бұрын
赤玉コンプの為には、奴隷商人にチクったり、荷物の中にコッソリ入っているのに気付かなかったり何度も往復してとある人物から手に入れたりと、アクションゲームリテラシーが必要だ。
@崇宏長友
@崇宏長友 Жыл бұрын
結構エグい死に方するキャラが居たりして、ドン引きした事も有る。
@崇宏長友
@崇宏長友 Жыл бұрын
城の中でサボっている兵士に声をかけ忘れているぞ!早速赤玉コンプ失敗か?
@0ytk
@0ytk Жыл бұрын
10:13言われるまで気づかなかった😅
@しゃけごはん-u8d
@しゃけごはん-u8d Жыл бұрын
ロブが振られた所の魔理沙w
@sodajoe3137
@sodajoe3137 Жыл бұрын
クラウザーさんマジで似てる😂
@草太郎雲子
@草太郎雲子 Жыл бұрын
3:33 テム「豚を飼っているのか?豚は屠○場へ逝け!」
@Mutu-566
@Mutu-566 8 ай бұрын
懐かしい
@namutakezone
@namutakezone Жыл бұрын
うーん、赤い宝石コンプってタイトルなら、赤い宝石の入手場所を全部教えてほしかったな
@ChocoKohne
@ChocoKohne Жыл бұрын
アテムのテムだったのか カレンを食料にして生き延びる鬱エンド
@fusikdsdffz
@fusikdsdffz Жыл бұрын
毒と豚・・・うっ頭が
@yagimizu6362
@yagimizu6362 10 ай бұрын
生魚食ってたのに壊血病にかかったのか… あの漂流状態で加工なんてできんだろうに 他国の船員が壊血病にかかってたのは生で食う習慣が無かったからなんだが
@inanntu
@inanntu Жыл бұрын
ミステリードール略してミスド
@ああ-s9o8o
@ああ-s9o8o Жыл бұрын
ゼルダっていうより聖剣かな
@ライティル
@ライティル Жыл бұрын
前作はやったことが無いからやってほしい(*゚∀゚)
@山田太郎-t6j9n
@山田太郎-t6j9n Жыл бұрын
好きな人には申し訳ないけど取説の萩尾望都のキャラ画がアクが強くって嫌いだった あれのせいでゲームに入り込みにくいとさえ思ってた
@monyunyu3
@monyunyu3 Жыл бұрын
色々はしょりすぎて視聴者が理解も共感も出来ない作りだな 他のゆっくりをもっと見て、要点を理解出来るようになろう
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