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【ゆっくり実況】もうこれゼルダの伝説だろ系ソフト ニュートピアを救いたい レトロゲーム
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Жазылу 130 М.
レトロゲーゆっくり実況チャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 423
@タク-k3k
5 ай бұрын
好意的に見ると、こういうリスペクト作品って、二匹目のドジョウも狙ってるからか本家の良い所を模倣したりしてるのもあって ちゃんと面白かったり、光る部分があったりして、結構ハマったりするから好きです。
@FAKOR_
5 ай бұрын
【ニュー速】始終チアノーゼ気味だった霊夢のお顔、12:49にてようやく元通りに
@だって抹茶宗
5 ай бұрын
これだけ冷や汗ダラッダラな作品は前にも後にももう無いでしょうなあ
@FAKOR_
5 ай бұрын
@@だって抹茶宗 つ[瞳]
@レジカキス
5 ай бұрын
@@だって抹茶宗ジーコサッカー2remix()は一瞬足りとも元の顔に戻らなかったぞ
@FAKOR_
4 ай бұрын
@@レジカキス ぶっちゃけそれの動画から来てる人4人くらいいそう(←)
@相上夫-f7u
5 ай бұрын
30年以上前に友人の家でやってたこのゼルダもどきのゲームの名前がやっと分かった 30年以上喉に刺さってた魚の骨が取れた気分だ ありがとう これやった後に本家FCゼルダを買って滅茶苦茶楽しんだのもいい思い出です
@ajgadwj1215
5 ай бұрын
踏み台で草
@tyrrellsauber9350
5 ай бұрын
いや、わからんぞ。もしかしたらメガドライブのラグナセンティだったのかもしれない
@dimatu2591
5 ай бұрын
普通に面白そうで草 すげぇな~神々のトライフォースの2年前にこのグラフィックか 恐るべし新人開発者…ほんとに新人か?w
@kojikoji5455
5 ай бұрын
めっちゃ曲いいのよねこれ・・未だに脳内ループ余裕。 でも改めてみてもゼルダそのままです。 本当にありがとうございました。
@user-mirusenmon.justice
5 ай бұрын
パチモンとはいえ、普通に遊べるゲームというのは伝わって来ました
@aaaaaaaaa3606
5 ай бұрын
見た感じわりと遊べそうだし初代ゼルダよりハード差ぶん良くなってそうな部分もあるけど 神トラはフックショットやペガサスの靴、燭台やスイッチやダンジョンの階層構造、そして二つの連動したフィールドに13個ものダンジョンと初代ゼルダより明らかに遊びを一段グレードアップさせてきてる 見た目は高画質化しても初代ゼルダの延長線上の遊びにとどまる本作と、初代→神トラ→時オカとハードの進化とともに内容を大きく進歩させたゼルダの違いはやっぱりあるよね
@ahre3356
5 ай бұрын
ミリゴは日本でやったWCの年でしたね。 大阪では入れ替え自粛でしたがユニバのとリース契約してる店舗のみWC直前に導入されていました 天六の交差点付近の店にあって打ってたのは釘師や設定師、パチ屋の部長クラスという導入機種を選定するような連中が多くてほとんど顔見知りという感じだったので暴れる人間もおらずミリゴの島とは思えない笑顔の絶えない地獄の窯の底でした
@ボンボリアン
5 ай бұрын
もし自分が関係者だったらと考えると血の気が引きそうな開発秘話に涙を禁じ得ない
@CHUGOKU-jp
5 ай бұрын
霊夢の顔が動画半分近くまで青ざめ顔で草
@美帝骨
4 ай бұрын
ちゃんとBOSSの台詞「この位は簡単なんだよぉ!」使ってて偉い。
@m.kurokawa6280
5 ай бұрын
初めて見るゲームだけど、神トラの2年前にこのクオリティはひょっとして良作では……?
@名無しの権兵衛-o5t
4 ай бұрын
普通に滅茶苦茶良作レトロゲーで有名作のほうなはず……ぶっちゃけゼルダ風ゲームなんてインディーズ見れば今じゃいっぱいあるし。
@間洲留
Күн бұрын
SF版にソックリだなと思ったら、その前の作品でしたか 逆に神々のトライフォースが模倣してるか開発者引き抜きでもしてそうなソックリさですね
@Score7650
5 ай бұрын
BGMが秀逸で好きでしたわ ハドソンサウンドというかPCEサウンドというか。 2もぜひやって欲しいところ
@shiroakaba3030
5 ай бұрын
当時のファミ通クロスレビューでも4人とも「ゼルダそっくり」って書いてたしね・・・
@鏡音リン-s9s
4 ай бұрын
どういうつもりで作ったんだろうね
@joarng6424
5 ай бұрын
0:12 CD-i三部作「霊夢ちゃん、コッチニオイデ…」
@youkitan1
5 ай бұрын
ガンギマリンク
@muramasa9582
5 ай бұрын
何をやっても神ゲーと言っているんだから、あれも神ゲーさ!
@シェミハザ-b9z
5 ай бұрын
シェイクの魔法の元ネタは、2作目リンクの冒険のスペルっていう魔法です…
@seven-Oh
5 ай бұрын
開発陣がほぼ同じのティアリングサーガをファイアーエムブレムの続編と言い出しそうな主さんが大好き。
@アルミラージ
5 ай бұрын
ティアサガはFEの続編てか正式なFEだろ。 ファイアーエムブレムは元々、生みの親の加賀昭三がインディーズで作ったのを任天堂が作品ごと吸収する形で加賀をスカウトして入社させてトラキアまで作らせたが、それ以降のFEで加賀の了承なしにカップリングシステムを導入させられてそれに激怒した加賀が任天堂と大喧嘩して結局辞めさせられるハメになって自分が作ったFEを任天堂に奪われる形になったのだからな。 当時の任天堂の責任者がFEを作った加賀に了承もなく勝手なシステムを導入したことに頭を下げて謝ったらいいだけの話なのに最初からFEって作品だけを奪いたかったのだろ。 そういう背景があって任天堂を辞めてフリーになった加賀昭三が『本来作りたかったファイアーエムブレムを改めて作った』のが『ティアリングサーガ』なのだからな。
@ざやまき
4 ай бұрын
@@アルミラージ あの、そもそも加賀氏は任天堂に入社したことはありません……。インテリジェントシステムズに入社している状態で「同人ゲームのノリで」作った、というわけであって、ファイアーエムブレムはインディーでもなんでもない、立派な商業ゲームです(プロデューサーはゲームボーイの生みの親、横井軍平氏です)。 加賀氏はファイアーエムブレムシリーズの重要なスタッフではありますが、別に原作者というわけではありませんし、彼の許可がなければ新システムを積めない、なんて話はありません。
@アルミラージ
4 ай бұрын
@@ざやまき 例の弥助騒動のせいでwikiの信憑性が揺らいでる中ソースでwikiを出すのもなんだがwikiを見る限りどう見てもファイアーエムブレムを有志三人と同人ゲームすなわちインディーズで出してそれを任天堂が青田買いした事実上のファイアーエムブレム生みの親と記されてるけどな。 少なくとも加賀昭三は初代のファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣からトラキア776を作ったのは間違いないだろ。 ゲームボーイの横井は任天堂の中の流通など商業的役割のポジションなのにファイアーエムブレムを作ったのは加賀昭三なのに横井が生みの親になるかいな。 その理屈だとドラクエの生みの親は堀井雄二ではなく販売元のチュンソフト社長の中村光一だと言ってるのと同じなのだからな。
@masutal
4 ай бұрын
原理主義的な人に何言っても無駄だと思うよ... 具体的にゲーム名だすとあれだけど、○○がかかわっていないシリーズなんか認めない!って盲目気味な人結構いるでしょ
@アルミラージ
4 ай бұрын
@@masutal 凄いなそういう思想で生みの親が作った作品を任天堂がカップリングシステムとか気色悪いシステムを勝手に導入して激怒させときながらいっさい謝罪もせず辞めさせた任天堂が正しいと強奪した側を擁護するとはな。 盲目的なのはそんな任天堂を擁護してるお前だって自覚しな。
@ウボァー-f6l
5 ай бұрын
最強の武器の名前が最強の剣はもう分かりやすすぎて一周回って好き
@yoz5700
5 ай бұрын
コレ確か新人に研修がてら作らせて上がってきた完成品みて高橋名人達が慌てて任天堂の許可もらいにいったんだよなw
@Mnaka-z7g
5 ай бұрын
ゼルダっぽいの作ってって言ったら、まんまゼルダで焦ったって話でしたよね?
@とろろトロごはん
5 ай бұрын
研修生のいつ終わるか分からない完成まで悠長に待つかな? クオリティがどんなものか途中で確認もしない?嘘でしょ 会社の命令で作ったけど訴えられる前に新人に責任擦り付けた の方がよっぽど現実味あるわ
@yoz5700
5 ай бұрын
@@とろろトロごはん すんません一つ訂正します社内で会議しただけで任天堂の許可とってなかったです ことの経緯のソースは高橋名人のブログね 高橋名人 ニュートピアで検索してみて❤ ろくすっぽ調べもしないで嘘つき呼ばわりしないでね❤
@tboB-rc8wi
5 ай бұрын
ライバル機種にパクリのゲームの許可を出すなんて、任天堂は実は懐が広いのか?
@森の陽性さん
4 ай бұрын
高橋名人が何かしらの裏ワザで任天堂に認めてもらったのかも
@バールのようなもの
5 ай бұрын
きっちりゼルダとの説明文の比較もする配信者の鑑
@meltryllis9598
5 ай бұрын
ゼルダっぽいの作ってみて、で何でそのまんまが出て来るのだwww
@backzan
5 ай бұрын
大竹まことのわくわくPCランドを見てたときにこのゲームのCMが流れたときの感想が 「ゼルダやんけ。。。」 とはいえ、この時のゼルダシリーズは初代とリンクの冒険だけだったからねえ 神トラがこれを参考にしてるくらいの話もあったり。。。
@水雲-e6k
5 ай бұрын
PCエンジンのサウンドってホント素晴らしい!
@青たぬき-c1d
5 ай бұрын
キラキラ目からの顔面ブルー霊夢
@HolyRagtimeShow
5 ай бұрын
不思議な偶然があるんだなあシリーズ好き
@matsukunugi
5 ай бұрын
0:36 「別に任天堂が関わってなきゃゼルダってわけでもありませんし」 「あるわよ何言ってんだ!!」 ところがどっこい、任天堂が関わってないゼルダってのもあるもんでして…詳しくは「CD-i ゼルダ」で検索 だがショックのあまりぶっ倒れても自己責任で…
@lightlinehalt
5 ай бұрын
確かこれ新人向けの研修でPCEにゼルダを移植させてたのがきっかけでできた作品だったっけ?高橋名人が確かだいぶ前にブログでニュートピアに関してそんなこと書いてたような
@ヨッシー-p9c
5 ай бұрын
BGMはいいんだよなぁ 波形メモリ音源のキラキラした感じがよき
@shuumochiri1195
5 ай бұрын
波形メモリ音源では?
@ヨッシー-p9c
5 ай бұрын
@@shuumochiri1195 すいませんでした…にわかだったもんで…
@shuumochiri1195
5 ай бұрын
@@ヨッシー-p9c 大丈夫!強く言った訳では無いのでお気になさらず!
@白い虚塔
4 ай бұрын
0:06~ワクワクから絶望に突き落されるのすき
@hoge_hoge
5 ай бұрын
ゼルダの対抗ソフト&オマージュ作品だけど、ゲーム内容もクオリティ高くてグラフィック&サウンドも素晴らしかったですね。
@メレンゲ犬
5 ай бұрын
メダリオンの数が8個というのがもう確信犯だろwww ていうか霊夢の顔が青ざめてからずっと回復してないwwwwww
@poriemon1
5 ай бұрын
確信犯は「正しいと思ってやること」定期
@nokokoneko22
5 ай бұрын
コンピューターなので8はきりのいい数 もうこれは偶然ですよ
@井上猫田
5 ай бұрын
いやあ…怖いですね、偶然って。
@月春-r4h
5 ай бұрын
兄貴のギャグセンは相変わらず底なしやでえ そしてついに初代ミリゴの話題が・・・ ここらで足洗ったなぁ
@二本角
5 ай бұрын
5:11 最重要項目で大都のシェイクを紹介する前フリかと思ったらそんなことはなかったぜ
@遊志
5 ай бұрын
雫だから仕方ないけどにじのしずく自体の形もドラゴンなクエストの代表的なモンスターの形なのが…
@mr.k4976
5 ай бұрын
今回はゲーム実況よりも最重要項目のお話が頭に残ってしまったw
@ヨシカズスズキ
5 ай бұрын
ちょいちょいゼルダとごっちゃになる説明、好き。
@2kunshan573
4 ай бұрын
予想以上にゼルダだった…
@tatatanuki1
5 ай бұрын
霊夢の青い顔だいすき… 霊夢を青い顔にしてくれる魔理沙もだいすき…
@tolonpinmohi
5 ай бұрын
懐かしいなぁ。夢中でクリアしてたのもいい思い出ですね
@hh960896
5 ай бұрын
実はこのゲーム好きです PCエンジンミニでもあったので購入してしまいました。
@mfuku7698
5 ай бұрын
ツーまであるから確信犯でしょうね。薬が安い最初の方に戻るのに神殿を往復するのが面倒だった思い出
@瑛琿
5 ай бұрын
このチャンネルで定期的に救済されるパクリゲーシリーズ本当に好き 毎回よくこんなゲーム発掘してくるよなと感心させられます
@th1177-d2y
5 ай бұрын
これPCエンジンミニにも入ってた割と有名なゲームです
@我我-q8l
5 ай бұрын
ファイナル構図スタートやぁ…
@うます太郎
5 ай бұрын
そう言えば魔王ゴルべリアスはゼルダの伝説に感化されたMSXのゲームだったなぁ、横目で作ってる作業見てましたけど
@ryutes4495
5 ай бұрын
にじのしずくは実質ハシゴ
@santama3864
3 ай бұрын
多分ちゃんと面白いんだろうなぁというのはなんとなく伝わりました ビジネスの世界だと二匹目のドジョウが世界制覇したりしますが、クリエイティブの世界ではそうもならないのは人間の面白いところだと思います
@sarasate777
5 ай бұрын
曲はPCエンジン屈指の両曲揃い。ラスボス戦曲縛りなら、自分の中ではトップ3に入りますね。
@so_lenoid5561
3 ай бұрын
魔法の杖、「斜めに撃てる」「撃つと魔法弾が自分の方へ戻ってくる」「敵の動きが止まる」ってGBとかSFCのゼルダのブーメランじゃねーか!!
@nanasekuyou
5 ай бұрын
シェイクの話しだしたのでスロットのshakeの話するかと思ったら意外な話出てきた
@eyesage
5 ай бұрын
解説がキレッキレで最高ですね
@neco6725
5 ай бұрын
むしろギミックを解いた時のあの音『ティロリロリロリン♪』が聴こえないことに違和感を感じるわね
@益田芳郎-v6r
5 ай бұрын
フレイ(北欧神話)、虹の橋(ビフレスト:北欧神話)、ドラウプニル9夜ごとに8個の分身を生む:メダリオンのモデルだと思う)だから問題ないぞ・・・ゼルダは日本の3種の神器だし剣、勾玉、鏡だし・・・たぶん。
@hachune_mick
5 ай бұрын
同じゼルダ起源の聖剣伝説FF外伝って、よくできてたんだなぁと思えてしまう
@gba3585
5 ай бұрын
19:49 他の動画で見たが最強の剣ないとラスボスにダメ入らんのよ だから剣は必須、盾は無くてもいいかもしれんが剣はいらんはない
@洋平-n2x
5 ай бұрын
マジで2もお願いします! めっちゃ好きなんで!
@awayplay309
4 ай бұрын
今日日擦られまくった名前の多い武器が多い中でさいきょうのけんとかいう安直すぎる名前はむしろ新鮮に感じてしまう
@イシイマチコ
5 ай бұрын
RPGはドラクエ、アクションRPGはゼルダの劣化版は量産されましたね、ニュートピアもその一つですね。
@toritoritorize
5 ай бұрын
ナカナカヤルジャナイ(怒) しかし最後の華麗なタイトル回収はお見事
@1jne915
5 ай бұрын
ドラクエみたいなゲームは自分でも作れるとか口にする開発者が以前いたけど その勘違い、バイアスのズレを見事に体現したゲームだなと思った 売れるゲームを1から作るのと技術的に真似できるのは同じようで天と地ほど差がある
@mpettan
5 ай бұрын
なんのかんの言われるけど、マネする事は悪いだけじゃないと思うからね…… 特に創作の範疇ではどこを昇華させて良くするか……なかなか難しいもんだし
@bleimbash
5 ай бұрын
5:15 これは今回の最重要項目は大都のシェイクやな? (最重要条目無し) キャプテン翼並みに「なにィ」って言ってしまった
@UnknownUser666
5 ай бұрын
これ知らないけどモロにゼルダwww シェイクの魔法で止まったから最重要項目はシェイクかと思った
@ジョロキアジョースター
5 ай бұрын
自分もシェイクシリーズと思いました。
@赤羽美和子-q8v
5 ай бұрын
最重要項目で2分近く実況ほったらかしになってて笑う
@ikutayusuke-st5fz
4 ай бұрын
まんま、ゼルダの伝説😮
@シナチク-n6u
5 ай бұрын
「シェイクの魔法に似ている…?」からSHAKEを紹介するかと思いきやより濃い方を持ってくるとは流石の一言
@吉隆吉隆-r3n
5 ай бұрын
石のゴーレムは石によって作られたゴーレムだ! その名も石のゴーレム! ツヨイゾ!
@pob104
4 ай бұрын
賛否あると思うけど正直ゼルダより遊びやすくて画面もBGMもいいし面白かった
@mandarin8068
5 ай бұрын
元が名作で丸パクリできてるからちゃんと面白いんですよね、これ PCエンジンミニに1と2両方収録されてるし
@望月-u4p
5 ай бұрын
そして続編の2ではブーメランも登場したりします。 魔法の杖の種類も増えてやりごたえも十分にありこれが面白いんですよねぇ…(でもパクリはアカン
@らびん-z7f
5 ай бұрын
レベル1のボスなんてまんま竜王ですしねぇ…虹のしずくとかロトの剣、盾、鎧… うーん、人気作のゼルダとドラクエ混ぜたろ精神
@suteteko44
5 ай бұрын
先に取った最強の鎧はスルーしたのに最強の剣には突っ込みを入れるこのスタイル・・・嫌いじゃない!
@sawarabi_tarumi_moeiduru
5 ай бұрын
個数まで一緒にした開発者の男気好き
@umeyos
5 ай бұрын
なんかヒゲのテーマみたいな話だな 志村けんが「〇〇みたいな感じの曲作って」って 発注して出来た曲なんだけど ニュートピアと違ってこっちは実際に揉めたっぽい
@にんにく-d5i
5 ай бұрын
神トラに似すぎてるけど神トラの前に発売してるからセーフ
@oyo-chan1515
5 ай бұрын
昔書いたPCエンジン版ゼルダの伝説という記事にアクセスがあったのでどうしたのかと思ったら取り上げられてたんですね😊ボス戦の音楽が超カッコいいんですよねニュートピア😄
@シンフォ勢
5 ай бұрын
謎のゼルダシリーズ…!?
@デートライン銀河
5 ай бұрын
自分はゼルダの伝説を知らずにこのゲームに出合いまして なんて面白いゲームだろうと思い出に残っています 神々のトライフォースに出会った時おやなんか似てるな?と思ったくらいです
@9032go
5 ай бұрын
らーめん弁慶はとん塩でトッピングはもやし、コーンがおススメ。
@レトロゲーゆっくり実況チャンネル
5 ай бұрын
だめです、味噌チャーシューネギギタギタにしましょう
@9032go
5 ай бұрын
@@レトロゲーゆっくり実況チャンネル 味噌チャーシューもいいっすね! 昔、あぶら多めにして死んだ記憶が蘇りました。
@りょうが-k8z
5 ай бұрын
最重要項目は、ミリゴでしたか! なーんかキナ臭い裏側の話がある台だったそうですねー。 検定通す際には、どっかの代議士様の力があったような無かったようなw でも、歴史に残るとんでも台でしたね。 あ、ニュートピアはまんまゼルダをリスペクトして制作されたみたいな話をどっかで見ましたぞ。なんで、ゼルダの話をしても何ら問題ないかとw
@愛と言う名のもとに
5 ай бұрын
お疲れ様でした 似過ぎているのは否めないですが、ゲームとしては面白いし、ハドソンの技術力やPCエンジンのハード力は確か 任天堂もFCやSFCでの付き合いもあるので苦笑いしてそうです。 ゲーム業界を発展させるには規制や裁判ばかりじゃ難しいと判断したのかな KONAMIなら裁判沙汰にする案件w
@おうま-r1b
5 ай бұрын
個人的に隠れた名作!✨
@松下憲一-k3p
5 ай бұрын
ゼルダ的なゲーム多かったですね。 初めはニートピアだと思っていました。 てかメダリオンってジャッキーチェンみたい。
@色川篤志
5 ай бұрын
色々緩い時代だったしお互い切磋琢磨してたと思えばね
@d-a-ixxxx
5 ай бұрын
徹頭徹尾すっとぼけ続ける魔理沙とマシンガンツッコミの霊夢さんに草 ゆるーい時代ダッタナー(遠い目)
@弓原
5 ай бұрын
当時はメーカーが同人ゲーみたいなことやってたんだな😅
@moityubu
3 ай бұрын
ざっくり出来が良かった思い出。
@iotayng
5 ай бұрын
0:35 え?CD-iゼルダの話してる?
@酒井一紘-s5y
5 ай бұрын
次はゼルダの伝説・夢を見る島を攻略してくれいww😅 本家が面白いからパクってもそれなりのモノができあがるということを教えてくれる有益なチャンネルwwww 王道が一番であり、 それを理解できないヤツには良い物は作れないっていう😂 ただどちらかというと、ファイナルファンタジー外伝・初代の聖剣伝説に似てるw そしてドラゴンクエストネタまであるとか😅
@あいうえおはやぶさ
5 ай бұрын
初代ゼルダやったことない人間としてはゲーム内容も音楽も良い良作に感じました
@大輔三上-n2y
5 ай бұрын
見れば見るほどゼルダ〜に見えますね……😅
@一般王子Z
5 ай бұрын
始まってすぐにどこかで見たような四つ並んだ岩があるなあと思ってたら どう見てもゾーラな挙動をするタコと、岩を押したら少し離れた場所に出現する階段でもうダメだった
@PB-cv4cx
5 ай бұрын
PCエンジンのグラフィックでゼルダっぽいアクションRPGが遊べるってだけでワクワクしたものだ😂
@milintau
5 ай бұрын
ファミコン版Willowもゼルダチックで意外と良作だった記憶があります。プレイ実況に採用していただけると幸いです
@retron_retoron
4 ай бұрын
プレイした人はわかるだろうけど、このゲーム敵に触れたときのノックバックがキツいんだよな。そこの調整がゼルダを超えられない壁だと思う。
@1661haja2112
5 ай бұрын
パッケージのフレイくん、きみコンバトラーVに出てなかった?
@lily-d3h6x
5 ай бұрын
ぜひIIもやりましょう!
@aldehydeful
5 ай бұрын
ついでと言ってはなんですが、リンクの冒険だろ系ソフトのオリュンポスの戦いも救って欲しい
@原田清馬
5 ай бұрын
動画投稿お疲れ様です。霊夢の顔が全体の7割くらい青ざめてた気が。これはジーコサッカー以来かな?
@sio65536
5 ай бұрын
まあrーtypeストⅡバーチャ無双あたりも類似ゲー出まくったし多少はね?
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