【ゆっくり実況】前代未聞の大長編解説!!濁流アシボヌメルゴン【ポケモンユナイト】

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くますけ【ゆっくりユナイト解説】

くますけ【ゆっくりユナイト解説】

2 ай бұрын

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Пікірлер: 67
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
最後の最後まで解説たっぷりだから、EDも飛ばすんじゃないぞ。
@user-qu8es8lh6b
@user-qu8es8lh6b 2 ай бұрын
メダル何使ってるかって紹介してましたっけ?😅
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
@@user-qu8es8lh6b 紹介してなかったです! ここで使ってたのは、赤7白4緑2でした。
@user-qu8es8lh6b
@user-qu8es8lh6b 2 ай бұрын
買おうと思いながらヌメルゴンの解説系があんまりなかったから助かりました!買ってきます!
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
ヌメルゴンの解説少ないですよね! 一緒に頑張りましょう!
@user-di3sh2qx1p
@user-di3sh2qx1p 2 ай бұрын
とても参考になります。 ありがとうございます
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
ご視聴ありがとうございました! 過去一編集大変だったので、そう言っていただけると嬉しいです。
@いたふうなのだ
@いたふうなのだ 2 ай бұрын
1:04 なんとなくヌメルゴンはりゅうはウィップ,だくりゅうウィップ,だくりゅうアシボのイメージがあった (見る回数的に)
@user-fn6kb6kv2q
@user-fn6kb6kv2q 2 ай бұрын
ヌメルゴン解説おつかれ様です! 私も最近ヌメルゴンを使ってるのですが個人的には草むらから遠距離強化攻撃→ウィップで捕まえるムーブをよくするので濁流ウィップを使ってます アシボはブリンクはあるけどミュウツーに逃げられやすいのと体感ファームがウィップの方が楽なのであまり使ってませんが爪持たなくても逃さずに倒せるのは強そうですね!
@user-fn6kb6kv2q
@user-fn6kb6kv2q 2 ай бұрын
私は持ち物は濁流ウィップは爪気合連打 アシボ採用だと爪を抜いて力か残飯か共鳴ガード持たせてます
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
遠隔強化から入るのは強いですよね! 私もウィップの時は爪持たせたりします。
@user-ub5wj2yh4k
@user-ub5wj2yh4k 2 ай бұрын
確かに何故かはどうウィップをよく見かけるからなんとなくそっちを使ってたけど公式ですらなかったのか…
@kanariko3603
@kanariko3603 2 ай бұрын
りゅうはウィップが多いのはウィップ→りゅうはが決まった時の回復量が目に見えて多いから、野良ヌメルゴンにそれをされた人が強いと思って使ってる説を推してる
@Gody0430
@Gody0430 2 ай бұрын
うおおおおおお〜
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
うおおおおおお!!!
@user-ou4qb5dx6i
@user-ou4qb5dx6i 2 ай бұрын
パワーウィップとりゅうはは決まった時の強さがわかりやすい、その時の印象が強いんだろな。ロマンにロマンを掛け合わせたら実用的じゃないのかなって感じ
@KOBASHIRIYA
@KOBASHIRIYA 9 күн бұрын
そう 俺も初めてヌメルゴンと戦った時殴ってもりゅうはで回復、逃げてもウィップで寄せられる、あの時感じた「無理だろコレ!」って気持ちがみんなあって、だからこの構成を自分でも試すんだけど、当たれば強いがどっちもなかなか当たらなくて勝てない だからこの勝率と使用率なんだと思う
@Sassapan
@Sassapan 2 ай бұрын
うおおおお!!!!
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
うおおおおおおお!!!!!
@amakami-369g
@amakami-369g 2 ай бұрын
龍波、ウィップずっと選んでたけど、 自分のキャラプール的に遠距離キャラが圧倒的に多かったから、 慣れないタンクで少しでも敵とある程度の距離を保ちたかったのかなと考えてみたり…
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
遠くから攻撃できるのは確か魅力ですね! 相手との距離をとりたい気持ちはわかります。
@c.n.3573
@c.n.3573 2 ай бұрын
アシッドボムの2段目のブリンク可愛いよね
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
お腹から突っ込むの可愛いです。
@user-cv8vg4sv3u
@user-cv8vg4sv3u 2 ай бұрын
あわとだくりゅうは、やっぱりあわの方が強そうですよね… 近づけない状態でもあわならシールド受けができるので、特性の回復と合わせてれば遠距離攻撃をある程度は無効化できそうです もし強化されるなら、あわと体当たりの変わる順番を変えてほしいです
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
あわは近づく前にすでにシールドが付けられるのが偉いです。 体当たりの方の方が先に変化するのはありですね。体当たり自体も少し癖のある技になってしまうので、こっちももうちょっとなんとかしてほしいところですが。
@user-wh8ki7lx7k
@user-wh8ki7lx7k 2 ай бұрын
チームに来るヌメルゴンは大体地雷でほぼ活躍してないイメージ。
@user-ku5vk3oj7o
@user-ku5vk3oj7o 2 ай бұрын
集団引っ張れるのと射程長いのとブッシュに撃てるのと自分が突っ込みすぎなくて良いという点から自分はパワーウィップ推しだな…
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
パワーウィップにも明確な利点はありますね。 対メレーに特化するのであれば、ウィップがいいと思います。
@user-cv1bw1pb7h
@user-cv1bw1pb7h 2 ай бұрын
りゅうはもかえんボールも確定ヒットになれば評価変わりそうなんだよな
@user-fs3tw9oj4j
@user-fs3tw9oj4j 2 ай бұрын
アシボはブッシュチェックに使えないのが悩ましい ただでさえ野良はアタッカーとスピード過多で草むら漁れる人員が少ないから…
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
そこだけはちょっと悩みですよね。 そもそもヌメルゴンは特性があるから無闇にブッシュ入りたくないですし。
@user-qu6en4jr9m
@user-qu6en4jr9m 2 ай бұрын
濁流は防御特防が上がって被ダメが減るのでリザルトに出にくいけど、龍波は回復と被ダメのリザルトが高くなって活躍できた気分になるんだと思います! なぜウィップが多いのかはわかりませんが、たぶん引っ張って来たら気持ちいいからかと😂
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
龍波はうまくはまったときはリザルトがかなり映えますね。 たしかに濁流アシボはなにやってるかわかりづらいです。防御特防アップは実感薄いですし。
@keito269
@keito269 2 ай бұрын
ソロだとサポ選んでくれる人少ないので自分で回復できる竜の波動のほうが使いやすいんですよ〜
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
回復も含めて自己完結したいってことですね!
@user-ke3hr6vq9m
@user-ke3hr6vq9m 2 ай бұрын
初心者は呪いアイテム持たないから初心者帯で無双できちゃったのかもなー、竜の波動
@westprairie3148
@westprairie3148 2 ай бұрын
ウィップ龍波が多いのは実績解除の為のウィップ+回復が気持ち良くて目に見えて体力回復する龍波って人が多いとか?(自分もレンタルライセンスでそれやってた)
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
やっぱり回復はわかりやすく魅力的に見えるんですかね!
@westprairie3148
@westprairie3148 2 ай бұрын
@@Mori_no_Kumasuke クイックマッチとかでだけど無理矢理アチーブメント進める為に集団に突っ込んで龍波で回復しながら隙あらばウィップで引っ張る回数稼ぐムーブ割とやってて楽しい() 動画で見せてる統計って全体使用率とランクマオンリーで別れてるんです?
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
自分もアチーブメントのためにスタダ回してました! unite APIというサイトなんですが、ランクマの上位レート限定で集計してるらしいです。
@westprairie3148
@westprairie3148 2 ай бұрын
@@Mori_no_Kumasuke お答え感謝です! 高レートランクマでの集計となるとやっぱり単純に回復が気持ち良いんでしょうなぁ
@user-mg4ww4pq6k
@user-mg4ww4pq6k 2 ай бұрын
ヌメルゴンはずっと喋るんだろうなって思ってましたw
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
もう話すこと多くて止まらなかったです。 特性とかあまりに複雑すぎます。
@giru511
@giru511 2 ай бұрын
ヌメルゴン使ってみたいけど、絶対に学習が足りなくなるからなぁ…ソロランだと 学習つけないタンクが普段から親の仇くらいに嫌いだからなかなか使う機会がない
@monddia4917
@monddia4917 2 ай бұрын
フレックスで学習をつければいい(学習派) 濁流アシボは必中と周辺範囲だから技自体はとっつきやすい リソース吐かせ、鈍足、序盤性能など申し分ない レベルに関わらず近接強化攻撃の割合ダメは強い(ユナイト中は特に)
@user-gk6cs1ds2g
@user-gk6cs1ds2g 2 ай бұрын
使ったこと無いんで憶測だけど、 ・りゅうはの回復が見た目凄い。 ・パワーウィップが上手く決まったら気持ち良い。 ・これら両方がレンジ技だから、メイジみたいな感覚で使える。 ユナイトはメイジが大人気だからな。ヤドランもちょっと前はねっとうしか見なかったし
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
うまく決まった時は気持ちいいんですけどね〜 始めたての頃は遠くから攻撃できる技を優先しがちなのはわかります!
@daitaiDaidai
@daitaiDaidai 2 ай бұрын
ぶっちゃけ装置タンクで使うとしても濁流の方が固いと思ってる
@arin-rin
@arin-rin 25 күн бұрын
りゅうはウィップは学習採用だ
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 24 күн бұрын
学習採用だとその構成になるんですね。
@user-uv7ho7px9h
@user-uv7ho7px9h 2 ай бұрын
上手な人のりゅうはウィップの回復量と引き寄せの鬱陶しさが脳に強烈な印象を残すからな 真似して使って爆死する人が多いんだと思う
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
確かにあの回復とフックは印象に残ります。
@user-gg3dp5ht1c
@user-gg3dp5ht1c 2 ай бұрын
これって道具、何使ってるんですか?(自分が見落としてるだけならすみません)
@user-qu8es8lh6b
@user-qu8es8lh6b 2 ай бұрын
12:19ここからですね!
@user-gg3dp5ht1c
@user-gg3dp5ht1c 2 ай бұрын
ほんと、ありがとうございます
@user-gg3dp5ht1c
@user-gg3dp5ht1c 2 ай бұрын
見落としてました
@user-ie1bd9io2k
@user-ie1bd9io2k 2 ай бұрын
当たり前すぎて言ってないですが動画でわかる通りヌメルゴンはタンクではなくファイターです
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
補足ありがとうございます! ほんとはその話とか、学習装置の話とかもしたかったんですが、いかんせん時間がカツカツで。
@user-ie1bd9io2k
@user-ie1bd9io2k 2 ай бұрын
@@Mori_no_Kumasuke いつも内容濃くてとても参考になります ありがとうございます お疲れ様です
@user-ru9xp4qk6x
@user-ru9xp4qk6x 2 ай бұрын
前から濁流ヌメルゴンを愛し使ってきた私からすると鋭い爪を外すのは無しだと思います、メダルも妨害に弱いので赤よりも桃のほうが相性抜群だと思いますし鋭い爪という前提ならば確実にパワーウィップのほうが強いとおもいます。異論は認めましょう。
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
桃メダルは私も気になってました。タンクは元々の妨害短縮が大きいので、メダルを付けるだけで割合的に妨害時間がかなり変わるみたいですね。
@ggm11512
@ggm11512 2 ай бұрын
りゅうはは自己完結能力が高いから選んでるって感じかなぁ。レベル差そんな離れてなければ1v2ぐらいなら簡単にこなせるぐらいの能力。集団に対して入って行ってりゅうはで永遠に耐久しながら味方が入ってくるの待てるてのが結構強い。ウィップはりゅうはの回復(当たった敵の数が増えれば回復量も増える。)を当てやすいようにまとめる役で使えるし、引こうとしてるレンジ捕まえてまとめてりゅうは当てると結構な火力でレンジも溶けてく。味方に合わせてキャッチもできるしここはりゅうは一択かなって思う。耐久しつつ敵溶かしつつができる戦闘に超特化したタンクってイメージ。
@user-zw6gd5ql3z
@user-zw6gd5ql3z 2 ай бұрын
龍波使いの知人によると、濁流のレンジまで近づくのが難しくて使えないとの事。(多分反転とかブッシュとかのスキルが足りない)
@Mori_no_Kumasuke
@Mori_no_Kumasuke 2 ай бұрын
なるほど! 個人的には龍波を当てる方が難しい気がしますが。
@user-cv1bw1pb7h
@user-cv1bw1pb7h 2 ай бұрын
かわりにりゅうはは柔らかすぎるから濁流使いの俺は駄目だと思ってる
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