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【ゆっくり実況】中編 SFCがんばれゴエモンきらきら道中〜僕がダンサーになった理由〜 スーパーファミコン【レトロゲーム】
34:31
SFCがんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス総集編 スーパーファミコン【レトロゲームゆっくり実況】【コナミ】【アクションゲーム】【スーファミ】
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МАҒАН НАЗАР АУДАРЛАР | bayGUYS | 26 шығарылым
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【ゆっくり実況】SFCがんばれゴエモンきらきら道中〜僕がダンサーになった理由〜 スーパーファミコン【レトロゲーム】
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らんぷのゆっくり実況レトロゲームちゃんねる
Күн бұрын
Пікірлер: 142
@ziosei
Ай бұрын
最初は別々に行動して皆それぞれ強くなって最後に合流って普通に熱い展開で好き
@hamu2106
Ай бұрын
懐かしい! 昔皆んなで集まってハマってもう30年経つのか。最後の惑星投げ対戦は盛り上がりました。
@くろまる-y5s
Ай бұрын
ダンサーになった理由、クリアすればちゃんとわかるの面白い。今思えば、ゲームのタイトルで伏線があるの斬新だったかも。
@万事屋天ちゃん
Ай бұрын
懐かしい~ 各ステージのボス戦がめっちゃ面白かった特にゴエモン編のボス戦で真剣白羽どりでわざと失敗してめっちゃ爆笑しました(笑)
@泉カムイ
Ай бұрын
初コメ 懐かしい😂ゴエモンステージが全くクリア出来なかった記憶ある😢 ヤエのステージでのすき焼きイベントが好きだったわ。 「真剣白刃取り」でのよーい部分で両手挙げてたのは自分だけではないはず😂
@EL_Fuduki
Ай бұрын
カバディロボ(そんな名前だったのも初めて知りましたが)が追いかけてくる時、ずっと「ガンバッテ!ガンバッテ!」って言ってると思ってました。
@ひよこのひよ
Ай бұрын
懐かしいな 初めてやったゴエモンがこれだったので思い出深いです エビス丸がゴールした時のセリフは『バッチリでんな』だと思っていました
@只の資源
Ай бұрын
ボス戦がミニゲームになったのは、操作キャラが4人あるのに2人同時プレイしか出来ないのは勿体ないと、製作陣が考えたから、最大4人まで遊べるミニゲームをボス戦に据えたという話を聞いた。
@MrKomakichi
Ай бұрын
きらきら道中懐かしい!!。 ゴエモンとエビスマルはジャンプ力が低くて、何度も落下死した記憶があります… 全員合流してからは、ヤエちゃんばかり使ってました。下にも攻撃できるし。 BGMも良かったですね。ステージ名は忘れちゃったけど、終盤の車で落ちていくステージの前のステージのBGMが好きでした。
@猫のおもちゃ箱
6 сағат бұрын
懐かしいですねー ミニゲーム結構好きだったけど、やっぱりインパクト戦がやりたかったですね。
@愛と言う名のもとに
Ай бұрын
お疲れ様でした 美麗なグラフィック 多彩なギミックで飽きさせない名作でしたね うp主さんも語られているように、マリオってお手本があって、それを超える作品を作り出そうとした熱意に溢れていました ただマリオがあくまでマリオワールドの中で完結を目指したのに対し、ゴエモンはいろんな要素を取り入れて、それが良い面にも悪い面にも出ている。 口悪く言って仕舞えば、主人公達はゴエモンじゃなくてもいいのでは?ってなっちゃう 難しいですね〜
@ナチリー
Ай бұрын
ミニゲーム好きだった37歳のBBAです。AB連打はハンカチや袖の布を挟んで滑らして連打してました。 やり過ぎてボタンが潰れたのは良い思い出です…
@ぶっちぎり-d9m
Ай бұрын
連打のしすぎでABボタンがガバガバになったの今でも覚えてる
@黒田耕太-f2u
Ай бұрын
クバーサ→屋外スポーツ フォレス→屋内スポーツ スーイア→格闘技 アクアン→レジャースポーツとジャンルが別れてますな
@Yuki-kx3ov
Ай бұрын
ゴエモンシリーズでこの作品が一番好きです。小さい頃兄と協力プレイやっていて足引っ張るたびによく怒られていました。 カバディステージは小さい頃見て泣いてしまって今でもトラウマになってます😨。 是非とも続きを配信お願いします。
@ぴあに-x4j
Ай бұрын
おおー懐かしい。友達と一緒に徹夜してぶっとおしでクリアしたなあこれ・・・
@アテム-m9l
Ай бұрын
めっちゃ懐かしい〜😂当時めちゃくちゃ遊んでました。ミニゲーム仕様になったのは残念やったけど当時は気にせず遊んでましたね。次回も楽しみにしてます\(^o^)/
@reisolty4295
17 күн бұрын
個人的にゴエモンはこれが1番好きだった、ヤエちゃんの所のすき焼きの材料のお使い好きやったなぁ
@sim-labo
Ай бұрын
おびす丸……元ネタはボンボンでゴエモンのマンが書いてた帯ひろし氏……だよなぁ? きらきら道中編で負けたあとに編集者から追われてたし
@van3314
Ай бұрын
一応2の時点でモブ登場してるんだが、パワーアップを剥がす住人
@田中崇彦
Ай бұрын
ボス戦 個人的にはこれはこれでアリって当時思ってたな コントローラー壊れる位にはハマってた記憶
@alyze1122
Ай бұрын
16:14 ここでズバッと真っ二つにされた同士よ 集まれ そして真っ二つにされた後にモーションしたやつもいるだろ?
@masafu2721
Ай бұрын
ズブシュッ! ブンッ(白羽取り空振り) 大 失 敗 ボンッドカンドカンドカン…
@やま-m2e6d
Ай бұрын
きらきら道中やってくれてありがとう!
@user-q0czvby6f
Ай бұрын
14:45 QZK(急に雑魚が来たので) 20:02 自分にもそう聞こえる >きらきらの売り上げが3より下の理由 そのうちの一つとしてむしろ3のようなシステムを求めていた人がきらきらのシステムを見て買わなかったとかもありそう。 >ナンバリングを外したから~ この時期には色々な外伝作品が出ていたみたいだから余計に…
@Enmi-Amami
Ай бұрын
小学生低学年の時に初めてやったゴエモンシリーズ…ボス戦ムズすぎてクリア出来なかったなぁ…
@モチョ-r6f
Ай бұрын
インパクトは地球に旅行中、宇宙船に乗り遅れてそのまま成長して爺さんに発見されて自分の物にしていたなあ。(コミック版)
@yukihitoS
Ай бұрын
だけどそれは記憶回路の障害が見せた偽りの記憶で、ほんとはインパクトは軍事兵器だったって設定なのよね(コミック版)。 帯先生はこういったゲームの描写とユーザー認識の補完がほんとに上手い
@田所秀倫
Ай бұрын
14:42 大気圏からバンジーで刀振り下ろすって最高に頭悪くて好きだな (当時タイミング&連打ゲー苦手でクリア出来なかったけど)
@ナガヤスイチロウ
Ай бұрын
2、3とは別路線になったどきらきら道中のインパクト戦だけど、今作のスポーツとかの要素やセップク丸など敵キャラとか考えるとこの方向性が合ってると思う。 2,3と同じだとあの絵面が面白いセップク丸戦にはならないし。
@to-om6cw
Ай бұрын
わざと白羽取りに失敗して、友達と爆笑してたのは良い思い出
@屋根裏部屋の魔女
Ай бұрын
待ってた‼️ これが1番好き‼️
@naru_mrst72
Ай бұрын
きらきら道中のボス戦のほとんどはAB交互連打なので難しいんですよね 弟に代わって倒しましたね
@黒田耕太-f2u
Ай бұрын
特に、サムライナーがキツかった
@kazuch8854
Ай бұрын
ゴエモンシリーズで唯一やりこんでゲームですwこれはまじで面白かった!
@junshibata-s9q
Ай бұрын
エビス丸のクリアのやつは「くゎんちんでんなぁ!→かんちんでんなぁ!→簡単でんなぁ!」だと思ってたけど、そもそも素直に「楽ちんでんなぁ」な気がしてる
@ちくわちくわ-n3y
Ай бұрын
洞窟ステージのBGM大好きだったなぁ
@Hyper-Nobitarou2491
Ай бұрын
バンジー真剣白刃取りはキャッチのタイミング&連打ゲーの繰り返しがとかくきついですが、クリア時の達成感で見事にごまかされてました…w 遊技場なら心置きなく何度でも失敗時のインパクトの爆発演出が楽しめるのがいい所でありました。
@和弘-e4o
Ай бұрын
そっか・・・ゴエモンステージ難しかったんだ・・・招き猫取るために最初にプレイしていました。
@じゅ-s1u
Ай бұрын
夏休みに田舎のばーちゃんの家でいとこと遊びまくったなあ セップク丸だけは倒せずに夏休みが終わった思い出 ボスのデザインめっちゃいいのにミニゲームなのが残念だわ
@Yoromeki_kuzure
Ай бұрын
小学生の時、落ちものパズルが苦手すぎてぱずるだま形式のボス戦がクリアできずに投げたゲーム😂 ちなみに大人になってもできませんでした
@-hijirinikivtuber-7670
Ай бұрын
この辺りはゴエモンのプッシュも凄くてアニメもやってましたねぇ、懐かしい 最初の辻斬りはイカタローではなくイタカローですね笑
@イラトワ
Ай бұрын
やりまくったなぁ・・・ボスゲームが笑えて何度も最初からやった思い出があります。
@yu-kia5729
Ай бұрын
今までのと路線は変わってるけど、小学校が友達の家に集まって皆で遊ぶにはちょうどいいゲームだったな…
@レイヴンアーリア
Ай бұрын
最後のオチとインパクト戦がミニゲーム(ラスボス戦含む)になったのを除けば凄い面白かったんだよねぇ
@uchida003
26 күн бұрын
ふすまのぞきクイズのBGMは神レベルなのにあんまり評価されてないのがかなしい
@田所秀倫
Ай бұрын
23:46 エビス丸忍者だけあってサブの反射手裏剣はカッコいいよな
@Loliko-occultic
20 күн бұрын
ハラキリ・セップク丸とかいう、異常に語感が良い名前w
@お水-h4d
Ай бұрын
きらきら道中は遊技場を友達とめちやめちゃやりましたわ。連打しすぎてボタンが痛むまでやってたなぁ。AB連打だとあまりやらないけど、人差し指を立てて左右に高速でスライドさせる連打方法が特にコントローラーを悪くしてましたね。
@ガルルファイヤー
21 күн бұрын
エビス丸は作品毎に武器が違うんだよな。1が笛?2がしゃもじ、羽子板3フラフープきらきらが新体操のリボン、ボール、ピン。サブ武器だけはずっと手裏剣だったと思う
@riabita555
Ай бұрын
21:52 毒蝮三太夫さんかよw
@雪漢べー
Ай бұрын
小学生ワイ、タイトルで???となり、全クリしてエンディングで???となり、タイトル画面に戻って「あ〜そういうことか」ってなったw
@どどりあのもうだめぽチャンネル
Ай бұрын
インパクト戦無くしたの相当不評だったのか、次回作のネオ桃山幕府ではパワーアップして復活したんよね
@レイトクサネ
Ай бұрын
12:14 双葉社の攻略本にまで「なんと巨◯の星みたいな親子!」とまで書かれてたんだよなあ……。
@user-oh4dv5fb8c
15 күн бұрын
ノック攻撃で回復落とすなんて知らなかった 通りで難易度激高だと思ってたら
@河野優-n1o
Ай бұрын
懐かしい…大好きだったソフト😊何度プレイしたか。
@萩-u1e
Ай бұрын
初めて買ってもらったゴエモンだったから一番好きだったよ 連打にはビー玉がいいぞぉ、って従兄に教えてもらってたな
@aquaaria7427
Ай бұрын
いまだにインパクト戦なくなったの許せん
@かめはまおきふみ-v5k
Ай бұрын
うん、わかるは。 ただしPS版以降では復活したりしなかったりで。 暫定最終作ds版は色々アレやったなあ、鉄人にメカをやられる敵の気分になったは。
@myomyo0120
Ай бұрын
禿同 かなりがっかりしたわ。 3がアクション部分がパズル要素強めで爽快感薄くなってた分インパクト戦が凝ってて楽しかったから余計にそう思ったな。 これ単体で見たらまあ有りなんだろうけどね。
@白まる-b6w
Ай бұрын
個人的には色んなミニゲームできて楽しかったかな、友達と勝負しながら新記録狙ったりとか
@薩摩男児-g4k
Ай бұрын
23:00それで一世風靡したコメディアンをお忘れなく
@ha36sworks
23 күн бұрын
2が良過ぎたんよ 小学生の時阿呆みたいに周回してたわ
@kanamoto-s5808
Ай бұрын
エビのクリア時のセリフって「バッチリでんなぁ」じゃないかと思ってます
@熊少尉
Ай бұрын
私は ばっちしでんな だと思ってました
@sino3572
25 күн бұрын
毎回思うエビス丸のクリア後のセリフなんと言ってるのか気になる。ちなみにプレイしたのは小1?2?でサスケの担当エリアボスで苦戦した記憶がある…
@B太郎-g3c
Ай бұрын
今作でからでろでろ道中までサスケ役を担当された堀絢子さんが先日亡くなってもうたなぁ・・・
@ケイクライム
Ай бұрын
きらきら道中は友達の家でよくやってたなー このゲームの印象は連打ゲーって感じだな、実際に連打するのはボス戦だけなんだけど
@yorozuinaba8855
Ай бұрын
大体毎回心の中で叫んでる会いたい!
@寅餌
Ай бұрын
エビスのナンパ対決、屋内に入っていても時間経過するから4人集め終わったら避難してたな 画面切り替え直前に端から現れるおばさんに邪魔された思い出
@鮫島達哉
Ай бұрын
懐かしい‼️ 弟とやり込んだ‼️
@giganscudo5919
Ай бұрын
くそほどやり込んだわ…惑星爆弾
@オルフェーヴルの娘
Ай бұрын
ミニゲームのぱずるだまで攻撃先の変更を知らないと延々と自分を攻撃するシステム
@益荒猛男
Ай бұрын
本当に、全く全然知らないゲームでビックリ😅
@rinpyotoshakaijinret
Ай бұрын
友達が持ってて借りて自分でもやったけど、伏せからのノック攻撃全然知らなかった… ぱずるだまのミニゲームにハマってアクアンの城だけはクリアしました。
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
Ай бұрын
UIが高速化して"攻略"に回数重ねる余裕ができた始まり、、
@ララちゃん-n7n
Ай бұрын
ガイルとテリーに似せたザコキャラ出て来た時は笑ったなw あと達成率100%にするとミニゲームでタイムパイロットできたから良くやってた
@raphael_mk7
Ай бұрын
冷静に思い返すと1995年ってパソコンも携帯電話も高嶺の花でメールなんて聞き馴染みない言葉の時代だよな… 電話じゃないところは確実にネタだろうけどw
@風牙のきまぐれチャンネル
Ай бұрын
懐かしいな〜この頃はネタがありまくってたな〜😂ファッキューでんなではなくウォンデューでんなと言ってます(笑)
@タメガイアカイ
Ай бұрын
ノック攻撃、そういうのあったのか・・・
@星野アザラシ
Ай бұрын
子供の頃ゴエモンインパクト戦の仕様が変わったのは残念に思ってたけど…大人になった今考えてみたらゴエモンインパクト戦ってファミコン時代からの横スクロール基本のゲームから見れば異質というか、2、3で人気出過ぎで今後の方針的には控えたかったんじゃないかって思うようになったなあ この方針のブレがこの後に起こるシリーズの衰退につながってしまったんじゃないかと勝手に思ってます
@MUuMU1102
Ай бұрын
64のときがそうだったんだけど、たぶんこっちでも「バッチリでんな」って言ってると思う・・w
@焼肉ラーメン-o1l
Ай бұрын
エビス丸のクリアの時の言葉は「バッチリでんな」だと思います
@さんちゃま-z5l
Ай бұрын
やばい、小学校の時初めて買ってもらったソフト!
@歴戦王ラノエル
28 күн бұрын
普通に神ゲー
@ナイトメア-u3e
Ай бұрын
えびす丸のステージクリアのセリフは他のゲームで「バッチリでんな」と言っていたので、右肩下がりでそう言ってるのではと思います
@ギウタロー
17 күн бұрын
当時、小学生で連打が続かなかったから連射パッドでクリアしたなぁ
@user-kafmyh4116
Ай бұрын
おびす丸は帯ひろ志先生が元ネタなんだっけ懐かしい でも、作者はすでに… 残念でなりません
@僕キミのファン
Ай бұрын
このゲーム後半になると難易度激ムズになるんだよなぁ
@fryo904
Ай бұрын
割と好きな作品 ボンボンも好きだった
@ずんずん魚
Ай бұрын
一昨日15年振りにクリアしたけど相変わらずスノーウォールのキセル地点で30分苦戦してたました
@七味唐辛子-z3k
Ай бұрын
SFCゴエモンスイッチで出来る様にして欲しかった。 キラ道はステージクリアーよりボスのタイミングが重要な白刃取りと惑星投げの方が難しかった。惑星投げに関してはクリアー出来なくて友達にクリアーしてもらった程に難しかった。
@nishikikyosuke7150
Ай бұрын
ゴエモンシリーズで一番面白かったな 操作感は間違いなく歴代一だと思う スーファミミニに入れて欲しかった
@翼-z9r
Ай бұрын
そういえば帯ひろ志先生の漫画ではゴエモンは4番目(最後)の登場だった気が。 あれはもしかして攻略のヒントだったのだろうか?笑
@utorinrinrin
Ай бұрын
真剣白刃取りやりこんだなぁ😂
@kaz8617
Күн бұрын
きらきら道中のメインはミニゲームの連打よ
@tekeri4293
Ай бұрын
お触りして100両くれる子、青髪の女の子じゃなかったのか……
@ギアゼル
Ай бұрын
27:23 その面子1つもやったことないわ DQ6はやった事あるけどリメイク版だし
@setunakasumi
Ай бұрын
神ゲーキターーーーーー
@AncoMAXinCoffee
Ай бұрын
ミニゲームは友達と一緒に遊ぶと面白かったなぁ・・・
@peet8618
Ай бұрын
白刃取りのうまい!の猶予3Fってマジか… 子供の頃やってた時体感8割ぐらいの精度で狙って出せたんだけど我ながらなんて無駄なスキル…
@mottiriteresa
25 күн бұрын
クバーサは最初に選ぶもんじゃないな 特にデザートの森とキックノック洞窟のスクロールエリアの難しさはおかしい
@春夏秋冬-l3p
Ай бұрын
懐かしー それなりに面白かったけどな この作品は、確かアニメにもなってたのような?
@san-vk2xl
Ай бұрын
自分は指の神経の反応が生まれつき遅くて高速連打ができないのでヤエちゃん以外のボス戦で先に進めなくてそこが苦痛だった。2Dアクション面やストーリーは完璧でした。せめて連射機対応仕様にしてほしかった。
@胡蝶しのぶ-u8v
Ай бұрын
ログデナーシのボス戦で襖が完全に閉まってる状態で正解したら、大ダメージの百裂パンチでます。
@monacomeister
Ай бұрын
まあ、すき。 でも3のインパクト戦のほうがすき
@sera_celluloid
Ай бұрын
割と好きなゲームではあるけど移植とかは絶対出ないだろうなって
@hidm7254
10 күн бұрын
2:00なぜ、RIZEのwhy l'm meなんだ
@yukkuriao
Ай бұрын
宇宙からの連絡手段 FAX📠
@masafu2721
Ай бұрын
文句があるだけの名作なんだよなあ
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