【ゆっくり実況】VOYAGE 50 1年間ランスを使い続けて思ったこととこれからの事【モンハンサンブレイク】

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闘うアヒル

闘うアヒル

Күн бұрын

サンブレイクのランスを使い続けて早1年半ほど、特に2023年にフォーカスを置いてお話ししようと思う。偉そうなのは許して、ごめんて。
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Пікірлер: 26
@しめじキノコ
@しめじキノコ 2 ай бұрын
凄く今更ですが、サンブレイク復帰してランス使い始めました!これから勉強させて頂きます。
@user-fr8lw5dk6q
@user-fr8lw5dk6q 10 ай бұрын
サンブレイクからモンハン始めたんですがアヒルさんの動画を見てランサーになりました!私にとっての教科書で感謝しかありません!
@FightingGagua
@FightingGagua 10 ай бұрын
コメントありがとうございます! そういって頂けるとは、こちらも嬉しい限りです( ゚∋゚) 狩猟教導動画はまさに教科書の一環と捉えて貰って問題ないものとなっています、これからも順次ページ数を増やしていきます故、何卒よろしくお願いいたしますm(_ _)m
@山口-u1i
@山口-u1i 10 ай бұрын
アヒルさんの動画とテクさんのブログでライズからランスに触り始めてランスの楽しさを知りました。 動画の最初で触れてるようにとりあえず盾構えつ様子見ながらいけば初見でも比較的安全に狩れるのも良い
@FightingGagua
@FightingGagua 10 ай бұрын
ありがとうございます、ランス狩猟のヒントとして活かされているのであれば嬉しい限りです。 私もよくテクさんのブログにはお邪魔してます、教導動画での内容確認の時は良く覗きに行ってるんですけど、本当に丁寧にまとまっていて見やすいんですよね( ゚∋゚) 相手の行動がわからないからこそ盾を構えて相手を知ることが出来る、ランスとガンランスならではの特権であり、反撃性能に長けたランスの重要な部分だと私も思います。 改めてこういったところはしっかりと布教していきたいですな。
@CatinGold
@CatinGold 10 ай бұрын
本日は同行ありがとうございました 流石の腕前
@FightingGagua
@FightingGagua 10 ай бұрын
こちらこそありがとうございました、いやいやお主も素晴しい槍捌きでしたぞ( ゚∋゚)
@MMM-ly3ds
@MMM-ly3ds 7 ай бұрын
激昂ラージャンで途方に暮れていたところをシールドタックルに助けてもらい、それ以降ヤバそうなモンスには基本シールドタックルで乗り切ってきた そこから溜め薙ぎ払いを覚えて火力を出せて、納遁術を覚えて立て直しできるようになり、踏み込み突きを覚えて、いったん新大陸に移ってキャンセル突きとパワーガードを覚えてまたライズからランスでやり始めてる サンブレイクでランスを知れて良かった ランス大好きだ 納遁術はサンブレイクで一番好きな技
@FightingGagua
@FightingGagua 7 ай бұрын
コメントありがとうございます( ゚∋゚) これまでの作品だと「苦手な相手はほぼ狩猟不可能に近い」環境だったのが、サンブレイクでは入れ替え技の変更で戦術幅が広がり、一つの立ち回りにこだわりすぎずにあらゆる相手でも狩猟可能になったのが魅力だと思います。シールドタックルや納遁術は革命ですよね、私も病みつきになります。 サンブレイクで学んだことは過去作でも活かせますし、過去作のランスを知ることでサンブレイクのランスが熟成されていくと思います。 ぜひ使い続けてくだされ、使えば使うほど奥深く、面白い武器です( ゚∋゚)
@Blue_Note4649
@Blue_Note4649 10 ай бұрын
10年くらい前にテクさんのブログでランスを学び、サンブレイクからはKZbinのアヒルさんの動画で練習しました。そしてTwitterからのかぷちくさんの「ランスシティ」で、まさかの出会い、自分のランスの先生や教官達と狩が出来て幸せでした!
@FightingGagua
@FightingGagua 10 ай бұрын
コメントありがとうございます。 ここ数年で特にさまざまな変化や経験があったと思います、その中で私もブルーさんのランス道の助けになっていたのであれば嬉しい限りです。新作まで時間はありますが、サンブレイクをまだまだ楽しめると思います。 この経験を活かして次の作品に繋げていきたいですな、お互い頑張りましょう(゚∈ ゚)
@アスペルギルス-m7p
@アスペルギルス-m7p 10 ай бұрын
サンブレイクのランスは全部ガードするという選択が採れるのが良いですね ガ性煽衛しっかり積んでとにかくガードすればほとんどダメージを受けないので回復に時間も気持ちも割く必要がなく、後は攻撃することだけ考えられるので、意外と攻撃的な武器なのではないかと思うようになりました。 最近ダブルクロスのランスも触ったのですが、ガードで攻撃を受けるとすぐスタミナ無くなるしガ性つけてもノックバックと削りダメージが大きいしでとても苦戦しました。 それを思うとサンブレイクのランスは少なくとも楽な戦法が存在するところは手に取りやすくなったと言えると思います。
@FightingGagua
@FightingGagua 10 ай бұрын
コメントありがとうございます! ガード特化でほぼ無傷で狩猟できるのが今作の本当に強い所です。マルチでもガード性能5主軸についでに煽衛をつけておけばいざヘイトが向いたときとの硬さをある程度はいかせますからね。とはいえ煽衛はマルチではお勧めしていませんが← XXはブシドーかエリアル、回避ストライカーとかで運用してましたね。サンブレイクのノリでXXやると結構しんどいですね、ガード性能足りない現象頻発するので()
@no-nt3dx
@no-nt3dx 9 ай бұрын
ダブルクロスの獰猛化とかいう、ハンマーとガードをピンポイントでメタる要素
@一般ハンター-f3d
@一般ハンター-f3d 10 ай бұрын
テクニさんのサイトで初めて威力値だっけ?攻撃のノックバックの数値を知った。ここのうp主もだけど情報発信してくれる有志は本当に助かる。
@ふろっくす-r5h
@ふろっくす-r5h 10 ай бұрын
投稿お疲れ様です。 私は基本的にガードダッシュ→飛び込み突き、上段突き、ジャスガ→十字払い、アンカーレイジ、昇天突きしか使えていません。ですが、これでも全モンスター狩猟できています。特にガードダッシュのディレイと多段に対応できる点は優秀だと感じており、ガーダ→カウンター突きに派生できないのも相まってカウンターは使ったことがありません(単発対応しかできませんし、それならジャスガでいいやってなっちゃう)。 最近では極論、単発攻撃は全てジャスガ→十字払いして余計なことはしない、受け身のスタイルが安定した狩猟につながる気がしています。 今作、かつ非ガード武器からランスに渡った身で振り返ってみると、ランスの鈍重さには苦労しました。ガードだと煽衛がなければノックバックして攻撃ターンが無くなるし、ジャスガは7Fしかないにも関わらず単発しか対応しない。前置き無しにカウンターを連発できるのは最大の強みですが、最前線のモンスターを基準に考えると(初心者目線では)もっと武器性能が欲しくなってしまいます。それなら、受付時間の長いカウンター(太刀)か機動力で位置避けして高火力のヒット&アウェイ(双剣)でいいや、と思うことも何度もありました(それでも使うのはランスが好きだからなんですけどね)。 アヒルさんのように造形が深いわけではありませんので、もっと練習して不満点をPSでガバーできるぐらい上達したいです。これからも応援しています!
@FightingGagua
@FightingGagua 10 ай бұрын
コメントありがとうございます。 ふろっくすさんのランスの成長度が凄まじいところ、私としてもやりがいを感じております。 立ち回りに正解がない、言い換えれば自分の立ち回りを確立してしまえばどんな立ち回りでもランスは狩りをこなせ、形にすることができる武器とも言えます。装備構成とプレイスキルの噛み合いは永遠の課題ではありますが、それでもここまで食らいついて初心者とはもう言わせないと言う完成度には驚きと共に嬉しい気持ちもあります。 ここまでついてきてくれたことには本当に感謝、これからもお互い我慢張りましょう( ゚∋゚)
@テリーヌ-b1h
@テリーヌ-b1h 9 ай бұрын
うぽつです。 今作でランスを始めた時に動画参考にさせていただいておりました。 今作は、かなり出来ることが増えたのが逆に動きやすさを作ってくれた感覚がしたので次回作も痒いとこに手が届くアクションだといいなあというのが自分の願いです笑 操作精度といいまだまだですがランスが人気になるのを願いながら今日も盾を構えようと思います。
@りくマリ普及委員会コステロ
@りくマリ普及委員会コステロ 10 ай бұрын
動画投稿お疲れ様です。 動画の中で言ってた選択肢の多さから来る 扱いづらさってのはすごく共感出来ましたね。 敵の行動に対する選択肢が多過ぎるが故に 何をすれば良いかわからなくなるんでしょうね。 個人的に人に教える時はまず最初に 1番汎用性の高い行動から教えて そこから穴を埋めるように他の行動を 随時追加しつつ教えるようにしてます。 サブレではピストンことガーダ飛び込み突きが 強化されてるのでピストンを手に馴染ませた後に 敵の攻撃タイミングでガーダする事を教えてます。 煽衛のおかげでガーダの弱点である 高威力値攻撃もノックバック大せずに済むのが 大きいですね。 1番基本的な捌き行動はカウンターだとは 思うんですけど、いかんせん対応できる幅が 狭いのであまり率先しては教えませんねぇ… ガルルガの芋掘りやオウガのお手には強いのは わかるのですが… サブレでプレイしていて1番相手しづらい相手は やはり蜘蛛原種ですかね。 ライズ系のガ強があまりにも貧弱過ぎて 頼りにならないのが原因ですね。 レベルが3段階でしかもフルで積んでも 削りがあるってんだから割としょうもないですな。 ワイルズではレベル制にしても2段階までにして 2まで積んだら削りが無くなるようにして欲しいところ。 他にワイルズで個人的に来て欲しい要素としては 敵の突進行動に対する回答モーションと Fにあった天上突きも個人的には欲しいところですね。 モーション値や火力に関してはサブレ基準のままだと ありがたい。 ライズ系では他武器にカウンター行動や無敵行動が 多く追加されたが故にランスの反撃武器としての 特徴がやや薄まってた感じがあるので 次回作ではカウンター武器と言えばランスと太刀みたいに なって欲しいところですね。
@FightingGagua
@FightingGagua 10 ай бұрын
コメントありがとうございます! やはりできることが多いからこそ一つ一つ紐解いていくのが初心者やビギナーにとっては一番馴染みやすいと思います、色々あるとかえってどれが一番なのかとか操作とか悩むところはあると思いますからね。 今作で言うガードダッシュピストンから教えるというのは正解だと思いますが、私はカウンターから教えています。理由としてはコマンド入力が楽なのと、カウンターさえわかればガードダッシュ派生は自然と身につくと感じたので。この辺は使い分けもあると思います、ガードしながら射程、射線軸を変えたり移動するためのガードダッシュ、スポットで防御権攻撃をするためのカウンターといった具合ですね。勿論コステロさんの言う通りカウンターは環境やシリーズ次第で評価が変わるもありますからね。モンスターによっては詰みにもなります故。 蜘蛛は流転で逆に引っ掻き回してあげると部位破壊もついでにできるのでお勧めですグァ。
@スマホでフォートナイトおじさん
@スマホでフォートナイトおじさん 4 ай бұрын
ソロだと快適だけどマルチだと他の人のタゲ取りと位置取り次第でかなり厳しくなる けどまあガード性能強化つけて属性合わせてひたすら飛び込み突きってほんと初心者救済だったな
@たまごとじ-k4q
@たまごとじ-k4q 10 ай бұрын
スクリュースラストがあれば楽しかったのになあ
@まーくん-n2d
@まーくん-n2d 10 ай бұрын
動画UPお疲れ様です。 おっしゃるように今作のランスは翔蟲技含めとても対応能力が高くシンプルに強いと感じます。 抜刀時の動きはノロいですが強靭なガードという特権を与えられたランス。 モンスの正面に立ち、がっつりシバキ合い出来る最高の武器だと思っています。 また、乙らずに討伐するということなら初心者向けの武器だと思います。
@STakuma
@STakuma 4 ай бұрын
今作からランス楽しんでるけど 『初心者が思うランス。やりたいランス感が味わえない』 が結局、問題かなぁと 理想:敵もよくわからないし、ガードでじっくり戦いたい! 現実:スキル盛らないとガード出来ない。ガー不はあるし体力・スタミナ減るし… 初心者が思うランスは結局、本編最後まで進めた頃に出来るっていうね だからまあ改善するなら 「序盤からガードだけは保証されてる!無敵感味わえる!でも本編中盤からはだんだん敵の攻撃がきつくなってきてガードが機能しなくなるからスキルもここから盛ってくか…」 ぐらいがいいかなぁ。序盤のしょぼいモンスターにさえ、ぐらつかされる盾は初心者からすれば「え…こんなガードしか出来ないの? ならいらね…」ってなっちゃう
@YMD-w4u
@YMD-w4u 3 ай бұрын
改善案のランス実装すると 極論立ち回りも何もないガード突き だけでクリアできる感じになるから 個人的には無しかな 自分なりの改善案だと 通常ガードにジャスガ出来たら ジャスガの防御性能付与ぐらいが 丁度いいかなって思う それか最初からジャスガが使えるか
@detaka1234
@detaka1234 10 ай бұрын
今回はガードに徹する事ができるので、慣れない人でもやりやすいと思うんだけどねえ。タイトルによっては「盾いらん!両手槍でええわ!!」な環境で、ガード武器ってなに?事あったしw ま、個人的にはガードやカウンター要素を他武器にばら撒きすぎって気もするけどね(´・ω・`)
Кәсіпқой бокс | Жәнібек Әлімханұлы - Андрей Михайлович
48:57
Un coup venu de l’espace 😂😂😂
00:19
Nicocapone
Рет қаралды 10 МЛН
Smart Sigma Kid #funny #sigma
00:14
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 6 МЛН
Кәсіпқой бокс | Жәнібек Әлімханұлы - Андрей Михайлович
48:57