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Жазылу 29 М.
トラウマ鬱ゲー同好会 /ゆっくり解説
Күн бұрын
Пікірлер: 46
@アウターおにいさん
Ай бұрын
本編は鬱ゲーと呼ぶ相応しいが、自分で選択をして奇跡を起こして約束の日まで生き切ったあの結末に、主人公は満足しているように見えたから主観だと鬱ENDではないと感じた 仲間達にとっては鬱ENDだが、ここからがどう向き合って受け入れるかがペルソナ3の本質だと思う。
@user-sg4se4vc7i
Ай бұрын
キタローは嘆いて無いんですよね。 仲間たちが辛いだけで
@Taito476
Ай бұрын
一応2までとの繋がりもあるっちゃあるけどだいぶ薄いかな桐条グループと南条コンツェルンのことくらい
@user-oq3tx1jv3x
Ай бұрын
あと守銭奴レポーターとフェザーマン
@kazukakaka4869
Ай бұрын
@@user-oq3tx1jv3xえっフェザーマンって1、2から引き継いだものだったん!?
@user-oq3tx1jv3x
Ай бұрын
@@kazukakaka4869 2でお面が出ました
@遥ぴ
Ай бұрын
初めてPS2でクリアした当時、あまりにも最後の選択肢や体調不良が引っ掛かっていたからEDの歌詞を聴いて「あぁ、やっぱりそういうことなんだ……」と涙した記憶があります。 でもそのままずっと生きていてほしいとは思えなくて、あんなに命削ってまた会おうっていう約束を守るために限界だった身体を引き摺って約束の日まで頑張って生きたんだなって思うと……もういいよ…おやすみなさい……って今でも思えます……これが彼にとってのハッピーエンド!!
@ささみ-w1x
Ай бұрын
タッちゃんもキタローも、救われたら良いなで終わりで、救われたら話が変わってくる。
@koutaabe9428
Ай бұрын
自分、高校の卒業式で死にかけていたり高校生活で希薄だった感情がやっと人並になったもんだから主人公とアイギスにかなり感情移入しながらプレイしてたわ。何というか他人事に思えなかった。 主人公は「帰れば誰かが迎えてくれる生活」に憧れていたのではないかと考察してる。寮生活が正にそれで何気ない日常に見えるけど彼にとっては自分の命に換えてでも守りたかった人との繋がりであったと。
@シャンタック
Ай бұрын
自分的には戦闘中にタルンダばっか使う先輩がいたのがトラウマだった。しかも手動で技の選択ができないから自分にはどうしようも出来ないのが拍車をかけてた。
@zinniko2202
Ай бұрын
綾時、初見の時点でCV石田彰 だったからまさかと思ったら 案の定な結果になったのは 良い思い出
@user-er2hl1ri6d
Ай бұрын
すぐ生存ルート欲しがる人達嫌い。 この報われなさが良いのに簡単に生き返らせちゃ話の重みが無くなる。 そんなにハッピーエンドが欲しいなら永遠にペルソナ4やれば良いのに
@user-hy4wy9zq3z
Ай бұрын
まっじでそれな
@user-bj2fb5is4i
Ай бұрын
🤖シリアスさも味なのに
@user-bk1mz7ec5v
Ай бұрын
アレ作風ぶち壊しかねないからやめたほうが良いよな
@コックカワサキ
Ай бұрын
めちゃくちゃわかる
@けん-b7m
Ай бұрын
女神転生でペルソナシリーズは人類の生存率の驚きの高さ!なんですよね… まあゲームオーバーではちゃんと世紀末が来るし、クラスメイトも知らない内に減ってるかも
@ファン-j9e
Ай бұрын
罪「……」
@仮面ライダーゼロワン-g7z
Ай бұрын
FESあってのペルソナ3派なんだよなぁ 本編レベルに後日談好きなんだよな
@user-iu7gf5ge3y
Ай бұрын
クリア後は鬱っていうより切ないよな
@水-g2w
Ай бұрын
主人公が街に越してこなければ何もなかったって皮肉が
@user-bk1mz7ec5v
Ай бұрын
物語開始時点でほぼ詰んでるからな…
@user-er2hl1ri6d
Ай бұрын
ある意味引き寄せられたようなもん
@凪-r5g
Ай бұрын
お疲れ様です。ペルソナ3は1番やりこんだ思い出がありますね。 鬱かエグって感じかのが最初の主人公のペルソナが出た時に中から食い破った感じて出てきたシーンが衝撃でしたね。
@user-nw7ne4zy2g
Ай бұрын
ペルソナシリーズは4以降のハピエンも好きですが、3までのバッドorビターエンドもメガテンの派生作品ぽくて好きなんですよね。 自分は順平のことは最後まで嫌いでしたw
@充電中-c3j
Ай бұрын
普段鬱ゲーは触らないけどペルソナ3はやってた。 紹介されてた話以外でも荒垣先輩やチドリの話みたいな鬱要素があったね。生と死がテーマだから仕方がないけど終始暗めの展開だったな。
@ニュクス-i2c
Ай бұрын
主人公死亡説知らずにP3Pクリアして、直後にKZbinのP3Fの開幕主人公のお通夜見てファッ!?ってなった思い出
@パンプキン-b8d
Ай бұрын
P3で1番のトラウマはエリザベス 以来どのゲームでも裏ボスがいることを知ったら万全の準備をして戦うことにしてる
@user-bk1mz7ec5v
Ай бұрын
アレ鬱ゲーなのか?そうは感じ無かったけど。
@tuuconZ
Ай бұрын
このEDだからこそキミノキオクが心に響くんだよなー
@_tajima
29 күн бұрын
ゆかりと順平の描写フォローについては舞台版も結構手厚くやっていて、実にいいメディアミックスだったんですよ。主人公はハム子とキタローのダブルキャストで、ガキさんとチドリの生存ルートがそれぞれ用意されており、最高の舞台化でした。
@user-fw8wl6wr6l
Ай бұрын
最高にギスってるタイミングで屋久島行きの話になるのが辛かったですね 行きたくねえ~って思いながらプレイしてました
@gymk-shun
Ай бұрын
キタローのせいで主人公とプレイヤーに絶対に近寄ることができない壁があるように感じるようになりました。私はあの時、他の仲間と同じように結城理という男に置いていかれたと感じたし、結城理という男を救えなかった、結城理に救われてしまった。
@ギャルギャル-q9q
Ай бұрын
唯一の不満点はアイギスが途中からあります口調じゃなくなること
@dr.1225
Ай бұрын
全バージョン使われてる曲全部が良すぎて誤魔化されるけどかなり鬱だよな。 対策が見付かってない以上主人公が目覚めれば抱えられて眠っているニュクスも目覚める。臨界した核を遠いいつかの未来に吹っ飛ばしたから今は平和みたいな、どうしようもない絶望がある。
@野口雅章-u1s
Ай бұрын
pの女主人公編まで入れると2倍以上の労力になるそうだから最初っから入れない事が桔定してたみたいですね
@user-DORAKAKE
Ай бұрын
P4の(比べて)明るすぎる作風は前作と被らせないように、てよくある手法だけど落差が半端ない
@さとう冬
2 күн бұрын
無印の時はエンディングで普通に寝たのかと思ってたわ ゆかりもルームメートの話するし フェスで驚いた
@山田都市伝説
28 күн бұрын
支度金が出るホワイトな特別課外活動部(なお5000円、それ以上は自腹)
@user-uk5ub6db3j
Ай бұрын
Rでしっかり死んだってわかる描写があって感激した あの頃に気になったところが色々リニューアルして描写を細かく描いてくれたアトラスに感謝
@doragon3540
Ай бұрын
でもEDとかはかなり泣けるんだよな………
@kousakamaria
Ай бұрын
アニメもよかったし、満足して逝けたのなら鬱でないのでは? しかしまあ、屋上で死因不明の男子学生が卒業式にというと、うーん。 キタローは概念になったのだ
@stst-jr7in
Ай бұрын
主人公の死を確定させたFESは無かった、良いね?これの所為で、4や5みたいな「後日譚」を描けなくなったのが自縄自縛過ぎる…
@青田るま
Ай бұрын
神ゲー…だけど個人的には4のが好きかな
@ビアダル
Ай бұрын
リメイクは「リバース」と「ブロークン」消さなかったら完璧だったと思うけどな。追加シナリオに関しては蛇足感がすごいので「どうしても」やりたい人向けという立ち位置のままなので好きだった。 いっそ4のリメイク版で「リバース」&「ブロークン」やってくれんかな。特に浮気バレした後そのアルカナ使用不可能人あるとかの罰則位はいいと思うんだがな。
@YHWHorYHVH
Ай бұрын
4って月コミュにリバースなかったっけ?
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