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ゆっくりウマ娘
Күн бұрын
Пікірлер: 276
@e-zv6613
23 сағат бұрын
空前のスタートダッシュ決めたのが 逆に痛いんだよね 主さんの言ってる「最初の2年くらいは好調維持する」ってのは ある程度の新陳代謝(抜ける数と新規が釣り合って平衡)が起こしてる現象なんだけど ウマ娘は、一気に新規集めて一気に去ってしまった 一度触れて去ってるからもう戻ってこない
@運営呼び撲滅委員会
21 сағат бұрын
トレパスで取れるようになったサポカはガチャから排出しない、もしくは定期的に過去年度のサポカをガチャから排出しないかわりにトレパス行きにさせてほしい。2021年産のサポカとか正直いらない。新規は欲しい過去のサポカを時間かければ入手出来るし既存ユーザーは使い道のない過去サポカにイライラせずにガチャ回せるからガチャ周りの改善してほしい
@FateTKTK
23 сағат бұрын
正直4周年で手軽な作り直しやって欲しいとは今でも思ってる。
@overray_301
23 сағат бұрын
思い切ってウマ娘2にしてストーリーゲーにしたが良い気がするわ ほとんどの人が興味あるのそこやし
@ユイトモリ
22 сағат бұрын
個人的にスマホゲーではなくなってる(スマホでやるとフリーズ祭りでもうずっと放置されてる)事にテコ入れをしてほしいわ
@rks9578
22 сағат бұрын
@@overray_301 もうプリコネみたいにRe:diveしちゃって良いんじゃねぇかな...😢
@FateTKTK
22 сағат бұрын
@@rks9578 @overray_301 @ユイトモリ いっそのこと「誰が勝つのか賭ける」みたいな競馬ゲーにしてしまう事くらいでも良いとは思うんですが、 グラブルでも似たようなブックメーカーやってたけど廃止したんですよね…
@kuroki_chokai
10 сағат бұрын
初代をサ終した直後に2と銘打ってリリースしたのに速攻でサ終したソシャゲもあるんやで
@mawile-303
22 сағат бұрын
畑あたりでモチベ下がって他のゲームに手を出したとき、今のソシャゲってこんなに面白くて課金圧少ないのかと感動した
@ゆばぁば-b5f
21 сағат бұрын
@@mawile-303 ほんとそれすぎ、原神とかブルアカとか え、1万しか入れてないけどもうこのキャラ使えるの!?みたいなの多発
@ophiuchus_fleet_br1943
16 сағат бұрын
ブルアカとか原神は天井課金まで4万くらい+配布多いからアニバ・ハフバ以外でも欲しいキャラ決めてそこに突っ込みやすいのが利点よね。 それに対してウマ娘は……サポカだけで10万オーバーなんて時代錯誤もいいところ
@Rockysui1
13 сағат бұрын
@@ophiuchus_fleet_br1943ブルアカはともかく、原神の配布が多い?5.0で通常星51体だけじゃね?(1.0〜2.5プレイした)
@overray_301
10 сағат бұрын
@@mawile-303 自分は3年近く前のチャンミで頑張って育成したウマを走らせ格上ばかりとマッチしてクッソ萎えましたねー それ以来イベント系はおもろないので無視してる
@misris9143
9 сағат бұрын
@@ゆばぁば-b5f わかりみぃ! というか「使える」と感じるまでのハードルが低くて、完凸前提ですみたいなのを感じにくいゲームバランスやシステムなのがいいよなぁって思うぜぃ サポカ10万も、一枚引くだけならそんなかからないと思うけど、引いて良かったと感じるためには凸しないといけないバランスがやっぱり狂う狂うクレラップ
@huntterbod1519
23 сағат бұрын
自分はライト層なのですが対戦はあまり意識せずに前回の育成より上手く作れるかを楽しみながらのんびりやっております 楽しんでいるのでサ終はご勘弁してください
@グラタン星人
22 сағат бұрын
今からウマ娘を新しく始めるにはもう敷居の高いゲームになった 色々なサポート要素が増えているけど結局ずっと遊んでる層にとって助かるものであって初心者に下駄を履かせるような要素ではないしなぁ… これからは休眠ユーザーをいかに掘り起こせるかの勝負になると思うがとなるとやはりシングレアニメの出来にかかっている気がする
@ヘビとキツネ
21 сағат бұрын
アニメに合わせるなんて基本的な事すらできてないからなぁ
@user-tb3np1yr6s
22 сағат бұрын
ウマ娘に課金し過ぎてアプリ辞めるに辞められない人も多そう…4年目も搾取されるなら早めに界隈から離脱する方が良いかも…?
@火を点けろ燃え残った全てに
21 сағат бұрын
そうだ、今なら間に合う!脱出(アンインストール)せよ!
@セリシール
16 сағат бұрын
インフレすごすぎて最新シナリオで「やった!記録更新!」ってなっても(でもあと4ヶ月待てばこれが当たり前になるんやろな……)って思っちゃってやる気無くなる
@ぬんこ-i5j
22 сағат бұрын
3周年後に一番堪えたのは「引換券不可」という概念追加されたことでした。 常時1天井保持してないと何ヶ月辛酸を嘗めるか分からないのが結構プレッシャーで…。 それまでがフェス限的なものなかったのが甘かったとはいえ…。
@user-g9h5y
14 сағат бұрын
しかも限定キャラはどれも必須レベルで強いときた。例えばドンナは何回出てくるねんってレベルで環境の常連になっている。
@ぬんこ-i5j
13 сағат бұрын
@ 実装時に引けないとサポカより取り返しつかないんですよね、ジャンポケも周年解禁するかわかりませんし。 天井でPUしか交換できないガチャの仕様も他のソシャゲにない凶悪さなのでフェス限がないのが救いだったのに。
@noah1908
12 сағат бұрын
ドンナ流すほか無かったの後悔してるわ。プラチナはどうにか取ったり取れなかったりで耐えてるが先行の選択肢が消えたのが痛すぎる。 どっかで限定の特別な引換券で交換できますとしてほしいんやが......周年とかな
@ぬんこ-i5j
10 сағат бұрын
@ サポカよりよっぽど「逃すと代用効かない」と痛感しました。スピスティルならまだヴィブロスで凌げたので…。 せめて周年はジャンポケあたりは対象になってもいいと思いますがもし周年で引換券不可キャラ実装されたら一年は耐え忍ぶ側になるかと思うとぞっと…。
@上蔵ヒロノリ
8 сағат бұрын
@@ぬんこ-i5j >実装時に引けないと取り返しつかない ここはサイゲの悪癖のひとつなんですよね、グラブルとかプリコネの時代からこういう形式にしてる。むしろウマ娘は前者2つよりさらに酷くなってる。グラブルプリコネの限定キャラは実装時を逃しても後から天井交換できますが、ウマ娘はそれが不可能ですし。
@prampram777
23 сағат бұрын
古いキャラ、サポカの使い道を作るか、そうでないならすり抜けの排出率を変えないと、すり抜けがどんどん喜べなくなる。
@ユンカー-f9t
20 сағат бұрын
渋い確率、相変わらず完凸前提、インフレが進み過去のSSRはゴミになりピックアップ以外外れの退屈なガチャに ゲーム性に魅力がなければガチャにも魅力がないくせに課金圧は異常に高い 非常に厳しい状況
@ledmac1507
19 сағат бұрын
2024後半以降のサポカしかでないようにしてもいいくらいだよなぁ
@えもんかけ-j3w
22 сағат бұрын
シナリオ更新を年3回にしたのが裏目に出たと思います 大豊食祭の時は様子見でプレイしていたけどメカウマ娘が来た時に「あ、こりゃ財布もたんわ」と
@Anwar117
21 сағат бұрын
今年度は全て無課金で回してるけど大体のシナリオ推奨サポカは拾えてるぞ。引きが良かったことは否定しないが、それでもきちんとタイミング合わせてガチャ引いていればそんなに財布も傷まなかったはず。
@dreamersweat950
16 сағат бұрын
イベントやキャンペーンで石を取り逃がさない+引換券付きジュエル課金で最前線に立てるから課金圧が高いと言う訳では無い。なおゲーム性
@m.y.347
21 сағат бұрын
突然宝くじ当たった人って混乱して普段やらないような事に手を出したり無駄に使って元の木阿弥になる人結構多いって聞くけどそんな感じだったのかもしれない
@redpulumber
23 сағат бұрын
10分くらいでサクッと終わる育成あればいいのになと思うことがある。1プレイ30分は正直長い。
@珍子-v8l
23 сағат бұрын
なんなら5分でも良いと思ってるで
@underdog2272
22 сағат бұрын
サイゲの基本方針がユーザーを拘束するなんでありえないかもしれないですね
@F-YO_EF
21 сағат бұрын
素人意見だけど12ヶ月ごとに区切ればよいのではと思う。それぞれの12月末で一旦殿堂入りにして、クラシック以降はそれらを素体にして育成再開…みたいな感じで
@Yk-hx8wm
23 сағат бұрын
レースシステムを根本的に変えないと無理じゃない?ってなる せめて逃げが多いとスタミナ消費が増加したりとか追込の直線一気を最終直線で一気に加速したりとか実際の競馬のようにしてくれよ…
@AndAndAndor
20 сағат бұрын
まじでガブガルゲンが的確すぎて… 頑張って推し作っても対人用はステとスキルほぼ一緒になるから固有の差で負ける。やってられん
@アボガド-z4v
20 сағат бұрын
サイゲの搾取姿勢エグくてキチィ つかほかのソシャゲがどこもかしこも年始でセレチケ配ってる中お得石です!とか肩透かし過ぎて萎えたわ
@kuruto2525
21 сағат бұрын
サポカの多さ考えたら100連天井でいいと思う、200連はちょっと今のソシャゲだと古いかなあ…
@rks9578
22 сағат бұрын
冗談抜きでシングレアニメが最後の花火だろうね マジでそれぐらいしか期待出来るもんがない
@Ayataka-Iyo3
21 сағат бұрын
ローレルのコミカライズは力不足だし、残弾尽きましたねぇ ウララがんばるのRE、ウンス主人公の凍結されてるコンテンツを形にしないと終わりですわ……
@ライス-g8i
10 сағат бұрын
@@Ayataka-Iyo3まだここからでも復権できる保険があるんですか!?
@トムリドル-u5c
3 сағат бұрын
シングレアニメは楽しみだけどそこからゲームへの動線が機能するかと言うと・・・ RTT、映画、アニメ3期とその辺りことごとく失敗してるからあんまり期待できなさそうなのがね
@seigyobou_uncontrol
21 сағат бұрын
ウマ娘、キャラは環境以外の過去キャラが弱すぎるのしんどい 星3確率3%って言われてもすり抜け1.5%はほぼほぼ外れ キャラゲーなのに好きなキャラで戦うのは茨の道すぎるし あとサポカは虹蹄鉄が弱すぎる 6枚目が実質ほぼ無意味なのに、有償ガチャでもわざとだろ!って言いたくなるくらい完凸済ばっかり出てくる せめて結晶片5個くらいになってくれれば喜べるんだけど……
@youkm7279
15 сағат бұрын
シンデレラグレイでウマ娘自体は多少は盛り上がるだろうけど、それがアプリの新規ユーザー獲得や復帰には繋がらないと予想。育成ゲームに興味がある人なら、一度は触った人が大半だろうしね。そこで定着しなかった人が再度プレイする事はほぼ無い。
@坂崎半巾
22 сағат бұрын
KONAMIと裁判始まった辺りから何でもない時にクソ強いスピポケ出したり、闇鍋ガチャするようになったから訴訟費回収とか笑ってたけど、24年の闇鍋56回は流石に笑えん
@use-ig4zu1fh1f
23 сағат бұрын
問題を挙げるとキリが無いからねぇ 右肩でズルズル下がってる状況の中この一年でコレからって所見せて欲しいね そうウォーターガーベラやトロヴァトーレの頭角を現して来たレイデオロ産駒の様に
@茶緑-n5l
14 сағат бұрын
ウマ娘に革命的なテコ入れするより新作IP作るのが当然 勝手に期待して勝手に裏切られた感のマッチポンプ
@overray_301
23 сағат бұрын
序盤良くなってきたと見せかけて、またガバガバになると予想 そもそもサポカ完凸前提、配布SSRは話にならない時点でワイはゲーム自体に対しては熱量出せない 娘化のアイデアがおもろくストーリーが楽しみなだけで他は放置 10:45 そしてグロい、ウマ娘どころかサイゲがオワコンになりつつある怖い
@Sepultura922
23 сағат бұрын
ウマ娘のソシャゲ追うの辛すぎるから買い切りでゲーム出して欲しい〜 パワプロもソシャゲ版と買い切り版あるじゃん、あんな感じで頼む
@fujiyama528
22 сағат бұрын
追込は育成時のスキル取得の敷居高いから オルフェ押そうとして、強追込サポ追加されまくりそう
@アボガド-z4v
20 сағат бұрын
戦争は同じレベルでしか生まれないってので最初は横並びスタートだったから皆んなやってたけど、廃課金やらやり込み勢にエンジョイ勢がほぼ絶対勝てないと言っていいし、ステは絶対に勝てない。なら最初からやらなくていいや長いしってなるのは当たり前よな。 ストーリーだってメインストーリーなら自分の端末で見るけど、持ってないキャラはKZbinで見りゃ終わりだしな。シナリオ増やすよりメインストーリー進めてくれよ。
@大灰天
22 сағат бұрын
新サポカ、新ウマ娘出しても新規は増えないと思います。解決方法は分かりません
@デリ-y3w
22 сағат бұрын
周年くらい星3排出確率アップでもやればいいのにね
@ophiuchus_fleet_br1943
15 сағат бұрын
中途半端に1.5倍なんだろうなぁ(学マスもそうだけど)
@漬物すぐき
23 сағат бұрын
天女マルゼンとかガチャ更新来たのに、辰年ガチャが先頭に来るのこれもうワンチャン寝起きの無料単発で有償ガチャ誤引き狙ってるだろと思われてもしゃーない
@風見雄二-u7k
14 сағат бұрын
グラブルコースでサービス終了はしないけど細々とやっていく感じと予想。サポカの課金圧下げないと新規どころか既存ユーザーもついていけなくなるでしょう。1天井6万で5枚必要とか冷静に考えると頭おかしいレベル。1回ピックアップすり抜けたら2回目はピックアップ確定仕様のホヨバスタイルを実装すればワンチャンありそう。つかしろw
@ゆばぁば-b5f
11 сағат бұрын
とにかく最近のウマ娘からはユーザーを楽しませようって気持ちが感じられない 課金課金課金、止まらない課金圧
@豆大福-b2t
22 сағат бұрын
今年は裁判の動きありますかね。サイゲが時間稼ぎしてるという噂だけど。 キャラ増やして新規くる時代はとっくの昔に終わったのでシステム面をどうにかしないとプリコネとかと同じ道辿ると思います。 シングレも売上右肩下がりだし、アニメで少しでも売れてくれるといいけどファンしか観なさそう。
@たいちな
20 сағат бұрын
「サティのAI自動育成モード!」 とか実装すればええのに スタート押して5時間くらい経てば自動的に育成完了にして 評価値はUE以下くらいを勝手に作ってくれるイメージ
@ライス-g8i
10 сағат бұрын
それむっちゃええな! 仕事から帰って来れば余裕で終わってるし、仕事中は基本携帯触らんやろし そもそも自分で考えるのが苦痛やからね
@うまうまsakura
23 сағат бұрын
まずインフレ止めてくれ、、、 マジでドゥラメンテ即解雇はエグい。
@underdog2272
22 сағат бұрын
キャラの性能と運以外で結果を左右するものが無いバカみたいな対人戦がメインなのでキャラクター性より性能の方が重要になってしまった時点でインフレは止められないですね プレイヤースキルでカバーできるゲーム性ならキャラクター性でガチャが引かれやすくなってインフレも抑えられそうなものですが
@overray_301
Сағат бұрын
@@うまうまsakura サンデーへの媚び売りだったのかもね初登場弱いなんて印象悪くなるからね〜 序盤良ければあとは別にって感じだったのかも
@だよ-k6b
7 сағат бұрын
そもそも強いから引くって考え方になってる時点で運営の思い通りになってると思う。負けたくない置いていかれたくないってユーザーの心理を利用されてるよね。私はもう2年くらい前に辞めたけど、動画とかみてるとやっぱりどんどん悪化してるなって感じ
@スメラギ-v8c
23 сағат бұрын
3周年のアプリ新OP見返したらまだ未実装なのは(見落とし無ければ)オルフェ、デアリングハート、ヴィルシーナの3人 オルフェは周年だろうし、ハートもデアタク関連で引っ張ってる可能性があるけど、シーナはマジで周年に関連の馬発表してからなんだろうか…
@mido5151-e5c
2 сағат бұрын
注目しましょう(死に際を)
@アボガド-z4v
20 сағат бұрын
つか他のゲームの時間をかけた分貰えるものが、ウマだとクソ長いリセマラ繰り返してるゲーム続けるのタイパ悪すぎよな。ストーリーめちゃくちゃ難しくして色んなキャラクリアしてみたいとかなら縛りとか勝手に出来るだろうけどね
@いろはにほへと-u1m
23 сағат бұрын
レースで負けたら1位になるまでやり直しが5回までできます。 トレーニングでほんの数%で失敗し、ケガしてもやり直しができません。 そろそろトレーニング失敗にも目覚ましを使わせてください
@ぱくぱくもやっと
23 сағат бұрын
テコ入れするならレースにプレイヤー介入要素を少し入れても良いかなって思う。レースシーンは介入要素無しだから基本スキップになっちゃうし。
@モヒカン太郎-e5n
23 сағат бұрын
投稿主はツンデレだよね 是々非々で意見表明してて、その根拠・基準についても説得力がある あまりにも説得力があるから 妄信しないように留意してても 納得してしまうのが不思議 でも、このツンデレ路線はいつまで続くんだろうね・・・そこが唯一心配
@FateTKTK
23 сағат бұрын
競馬ファンとして、何とか最盛期までとは言わなくても立ち直って欲しいという気持ちは今でも感じますからね。
@octo4350
23 сағат бұрын
嫌いなのに毎度キャラガチャ引くわけない😂 ウマシカは引退したしおじさんが動画出さなくなったらウマ娘はガチの終わりよ
@ユイトモリ
23 сағат бұрын
@@octo4350ウマシカはリアル競馬はやってないからウマ娘が駄目ならいつか去るだろうとは思ってたけどゆっくりおじさんは競馬もしっかりやってるからもう逃げられないぞ♡
@DonCobos
23 сағат бұрын
@@ユイトモリしかもCAの株主だからなぁ
@しょうご-d7m
22 сағат бұрын
好きじゃなかったらこういう動画作らんのよね
@tiwahashi
18 сағат бұрын
パクリでしか作れない会社がテコ入れできるはずがないでしょう。もうパクれないので出来ることってあるのだろうか?
@犬畜生デコピン
17 сағат бұрын
新シナリオ出ても復帰してたけど畑メカウマ辺りからほんと何もやる気起きなくなった 周りもそんな傾向
@アンミスチィ
23 сағат бұрын
新シナリオは友人復活するのかな?それともそのまま?そのままだと嬉しいけど…(あと多分アメリカ遠征シナリオだと思うからライバル枠が誰なのかも楽しみ)
@上蔵ヒロノリ
23 сағат бұрын
4周年であろうとなかろうと育成システムそのものの改善は最優先事項だと思ってるけど、いくら運営が変わったとは言えそう簡単に出来ることじゃないしな…… 前も書いたけど「そこまでやるとコスト的に割に合わないし、同じIPで別ゲー作ったほうがマシじゃん?」なんて経営陣に判断されたらもうそこまでよ。
@UFOkanachiS.S
22 сағат бұрын
別ゲーや別ゲーの二次創作に触れてみるとウマ娘が如何に衰退して行ってるのかわかった。 時間を大幅に取られすぎるし、ゲームも同じことの繰り返し。 二次創作にガチガチの縛りあるのも盛り上がりに欠ける大きな要因の一つだわ。
@まさしさだ
10 сағат бұрын
二次創作に縛り?何いってんの頭大丈夫?😢
@hu-quback96
6 сағат бұрын
@@まさしさだ お前が大丈夫?日本語分からない人?
@pu467
5 сағат бұрын
@@まさしさだ 公式が馬主に配慮してR18や元馬のイメ損になる二次創作やめろって言ってるんだよなぁ… 元馬の名前を借りてるからその対応自体はいいことだと思うけど 結局美少女IPに求められる事ってエロだから健全だけじゃ盛り上がりに欠けるわな
@tkmi9581
6 сағат бұрын
ストーリー性がないのが地味にきびしい…正確にはキャラを変化させられない縛りがでかすぎる 史実から逸脱したキャラ造形できないのか、今回のイベストでもルドシビエスの追い追われの関係性や、アルダンのラモーヌの影や、マルおねの「わたしは孤独だったけど今はこんなチヨちゃんがいます」もう何回やるねんて感じ 育成シナリオでぜんぶ出しすぎ、というか、せっかくフルボイスのアニメーションつきなら育成シナリオの内容こそそっちでやればいいのにとは思う ゲーム性だめでもコミュでひっぱっていけるはずなのにそれすらできなくなってるのつらい
@明太子-w2t
5 сағат бұрын
クリスマスのオペラオー世代もそんな感じだったな 周年の時にやったのに、同じような話題でしか話し作れないんだよな
@tamakazu
7 сағат бұрын
4周年で何かしらあるといいですね。 主にKONAMIとの
@user-gd1532
21 сағат бұрын
さっさと潰れたほうがいまだ未練課金してるやつも救われるべ
@RIKUTO-xh9sq
22 сағат бұрын
4周年はカノープス枠のロイスアンドロイスが星2枠でツヨシは忘れされてそうなんだよな...
@俺達案件
23 сағат бұрын
今までと違って海外産のソシャゲも入っているので、少ないパイを争う形になるから今年も厳しいのでは、前年同期の半分程度の推移で動いていると考えればドッカンバトル同様に周年でデイリー1位を取れればという形をとりそうだけど、話題性も衰えてる現状を考えれば半ば消化試合的な運営をしてシングレをそのまま見殺しパターンかな
@カールレンナー
15 сағат бұрын
キャラもサポカもインフレエグすぎるしメカウマ娘も失敗1回でやり直しでモチベタヒんでる
@すーちゃん-k8i
19 сағат бұрын
ログイン勢です。 運営開始当日参加でしたが、育成は何回か。 ガチャして強化だけはしています。 シナリオ増えようと、攻略メンドそうだし、時間かけてやりたくありませーん。
@darkship1601
13 сағат бұрын
セルラン見ると1月は去年の3分の1ぐらいになりそうだけど どうしてですかね笑
@kazunn7777
16 сағат бұрын
ウ゛ィルシーナを出さずに映画終了後に、たいして強くない三体目の衣装違いのアグネスタキオンを出したのが位までもわからない(゚ω゚?)
@val7162
25 минут бұрын
あのタキオンが出たのは映画上映1ヶ月ほど前だよ。映画であの衣装のタキオンがエンディングでポッケ達と復帰レースをやると思ってたら通常衣装で涙した
@ブエナビスタ-c9z
23 сағат бұрын
4年目のソシャゲとかもう新規は増えないでしょうね……。 社台が解禁されてこれなんだから、4周年で仮に新たなウマ娘ディープインパクトです!ってなっても勢いは戻らなさそう。
@ophiuchus_fleet_br1943
15 сағат бұрын
金子さんの馬はスタンス的に絶望的よ
@SRapid-hd3nu
23 сағат бұрын
ウマスクとか因子パスよりはスピマルの得意率upやspボーナスとかの過去サポに日が当たる施策してほしいですね
@DonCobos
22 сағат бұрын
弱いウマ娘・サポカをバフして復刻ピックアップ対象しても面白そうなのにね
@HATENKO777
22 сағат бұрын
そんな金にならん事は絶対やらん
@SRapid-hd3nu
22 сағат бұрын
@@HATENKO777 因子パスよりは過去サポにSPボーナスつけるとかの課金オプションの方が良いって意味です
@yerreyteyrt4964
11 сағат бұрын
@@HATENKO777 長い目で見たら金になるんじゃない? それやりまくってるモンストが生き残ってるわけだし 今のゲーム仕様じゃ人が減るのは止まらんぜ 今さら遅いかもしれないけど
@青雲燕太
12 сағат бұрын
アクティブ増に1番手っ取り早いのは新規さんや復帰勢用のログボで下駄履かせてあげたらいいけど現役勢から文句出そうだし多分やらんだろうなぁ
@yerreyteyrt4964
11 сағат бұрын
そんな器の狭い奴いるか?
@b455f55fere
8 сағат бұрын
@@yerreyteyrt4964 氷河期世代が今の新卒の給料高くてずるいって言ってるようなもんか
@ANaruTaro
13 сағат бұрын
周年と新シナリオだけガチャ回してれば2~3天分は毎回石集まるから課金圧としてはそんな高くないけど、シンプルに4年も同じ事してると流石に飽きが来るよなぁ
@TN-hk3fr
22 сағат бұрын
56闇でくそ笑った。闇ありすぎやろw 4周年・・・期待はしたいけど・・・てのが本音かなあ 多少マシになったとはいえ、やっぱゲームの運営にはゲームが好きな人がおらんとアカンよな てのをサイゲは教えてくれたよ。サイゲのゲームの扱いって「愛」みたいなのがあんま見えないんだよな
@sgrsgr164
23 сағат бұрын
とりあえずやる気ダウンなくせってどうせそれは増やしまくるんだろうな。
@matthewszulik
14 сағат бұрын
オルフェーヴルとみせかけてステイゴールドを出してくるのがサイゲ
@サト-t6o
19 сағат бұрын
シオンガチャで天井、セレクトピックアップで天井までにピック1枚。新年サポガチャで天井までにピック1枚。 クソみたいな結果しか返ってこないなら金払う価値ないです
@Katuragi-2887
23 сағат бұрын
1周年でメイクラ 2周年で三女神 3周年でマンスリー ウマ娘は周年事にやらかしてるから4周年もなんかやらかしそう
@空虚王子
23 сағат бұрын
ものの見事にやらかしてるな〜
@DonCobos
22 сағат бұрын
☆6か5凸を発表して炎上したりして
@nick-pf4oy
21 сағат бұрын
1.5周年の玉座改め便座を巻き込んだ実質1250もあるし可能性しか無いぜ😂
@Ayataka-Iyo3
21 сағат бұрын
やらかす期待値?が高いの悲しすぎるわぁ……(微課金者並感)
@MN-jg7gs
23 сағат бұрын
今更テコ入れしても費用対効果しょぼいからやらなそう
@e-zv6613
23 сағат бұрын
ワールドカップに無駄金突っ込むよりは費用対効果いいんじゃないかなあ…
@DonCobos
22 сағат бұрын
(プロダクトポートフォリオマネジメント的に言ったら) スターから金なる木に落ちてたも同然のウマ娘に かけれる額は限界ありそうだしなぁ。 露骨に広告費が落ちている感じがするし。
@ophiuchus_fleet_br1943
15 сағат бұрын
裁判で沈むか、アニバでやらかして轟沈するか……どのみちアニバもあまり盛り上がらずに大炎上かましてネタにされる未来しか見えない。 今更大幅なバランス調整なんてしないでしょ
@DonCobos
22 сағат бұрын
4:24 あかん、カサマツジャージオグリの最後にフを付けたくなる (ジオグリフ今年こそどこでもいいから勝ってほしいな)
@シュラク38
15 сағат бұрын
今年のサ終は無いだろうけど、数年後のサ終は現実味を帯びてきたかなと 他のゲームと違って製作コストがエグいだろうし、ゲーム性の大幅なテコ入れはサイゲの歴史を振り返ればやらない事は周知の事実 個人的には三女神の時に完全スルーしちゃったのが致命的だったなと
@saoahir-in2sk
12 сағат бұрын
シナリオギミックにこだわれば1プレイの時間が伸びて客は逃げるし 時短や効率化を進めてもメカやラークが限界だろって感じ 思いつかないわなあ…
@user-qe5gq6fc6g
22 сағат бұрын
既存の内容が変えにくいなら育成しんどいからもうレース5回出す=ルーレットで成長でもいいような 後学園を回って冒険とかねそこでの経験でステきまるとか
@煮卵-n5x
11 сағат бұрын
配布サポカとガチャ産サポカの強さの差が1〜2年目くらいになったりストーリーイベントの報酬がもっと良かったら継続してやりたくなるけど、そうじゃ無いからストーリーだけ読んで終わってしまう
@大介-n7w
8 сағат бұрын
マジで「競走馬モチーフ」ってだけでここまで走り続けてるよな
@user-zk5wy9df8m
21 сағат бұрын
売上高かった時って思い返してみるとキタサトの時ばかりなんですよね 性能も大事ですが、なんだかんだいってキャラ人気は売上左右すると感じます しかしその人気がアニメ3期の出来のせいで… ついでに今年の正月のラインナップは元ネタが古い馬すぎて現役時代の思い入れが全然ない人が多いのも売上伸びない原因だと思いました あとあまり男受けするキャラじゃないのも一因かとも思います
@ハローダハローダ
9 сағат бұрын
環境サポカSSR5枚編成が当たり前なのはSRがあってないようなもの… 育成の熱意も出ないので、4周年で来るであろうオルフェを引いて満足に育成したら新星の来るスタレに熱注ぐ!
@ゆばぁば-b5f
23 сағат бұрын
やっぱリダイブが安定、作り直しが正義よ それか最悪サ終でもいいからキャラとストーリーだけは展開してほしい、なんらかの形で
@c6bennett285
21 сағат бұрын
もしウマ娘が昔のPS2やPS3時代に買い切りソフトで発売していたら、キャラは少なくても ストーリーがもっとねっとりじっくり没頭できて、レース部分も自分でキャラ操作するような感じになっていたんだろうか(グラフィックはともかく シナリオ部分をスタジオKeyにでも作らせてくれたら泣く自信しかない
@okp6301
16 сағат бұрын
競馬なんだからレース予想要素欲しいなと思う。ウマ娘は育成が大変なんだから育成しない層は強いウマを見て予想して当たったら何かガチャチケとか景品貰えるみたいな感じで楽しいし、逆に予想される側も見られることで育成モチベーション上がると思うんだけどなあ。法律的に無理なのかな。
@DonCobos
23 сағат бұрын
パワプロアプリでいう格や調整力みたいな レースで全力を出すために上げる必要がある能力値を設けてきそうな気がする。
@DonCobos
22 сағат бұрын
それとも☆6か5凸を追加するとか?
@mak0k0ma14
13 сағат бұрын
定期的に行われる新育成シナリオは、パチンコ台の 新規入れ替えに似ている。
@四月一日-n8t
22 сағат бұрын
そうかこれ対人がメインコンテンツのゲームだったか、 ウマ娘ストーリー、育成シナリオとメインストーリーだけで満足してたわ。 イベントストーリーはあんまりおもしろくないのにフルボイスなのちょっと不満なくらい、 ウマ娘ストーリーとかもっと増やしてくれないかな。
@TS-nz9tl
22 сағат бұрын
対人マジでやってないので めっちゃ解るw
@僕アンパンマン
8 сағат бұрын
わかる
@zzzgundam8180
Сағат бұрын
キャラゲーとして推すにはキャラゲー要素が足らないのがネックなんよね…。
@備忘録-5000
23 сағат бұрын
ウマ娘のゲームは引退したがコンテンツ自体はまだ好きマンになってしまったのでゆっくりウマ娘氏の動画を見てゲームがどうなるのかを見てる まぁ、ゲームの方は色々とやろうと手遅れだと思うし私も再開はせんが、ほどほどにお疲れの出ませんようにって感じやね
@鯖春鰆
Сағат бұрын
売上上げる為に強いサポカ出すんじゃなくて、昔から使い物にもならないSSRや金スキルを使えるように修正して、昔金をドブに捨てたユーザーに戻ってきて貰う方が先だろって思う。
@アライアン
13 сағат бұрын
交換チケットの中にもう少し強いの増やして敷居低くして欲しいかなあ デュラメンテとかならガチ勢そんな使わんだろうし新規が少しでも渡り合えるようにして欲しい
@天膳-z3g
23 сағат бұрын
ご祝儀年度以降利益が激減するとは経営陣が無能or何処かの大学の理事長さんと同じ事をしているのだろうな
@sakurapinoreo1872
11 сағат бұрын
プリコネみたいにサポカの天井下がるだけで全然課金しやすい土壌作れると思うけどな、、、
@チバックマ
13 сағат бұрын
あまりにもスタートダッシュが鮮烈すぎた、あの頃俺の周囲もみんな触ってたし インフレが凄すぎてこのままじわじわ、でも確実に衰退するんだろうなと思う
@mitoyukkili
21 сағат бұрын
声優交代してでもキャラ収録ゴリ押して実装する子はいそう
@トリセミズ
5 сағат бұрын
衣装違いにシナリオ差分が無さ過ぎて引く気にならない
@ブリティッシュサイド
13 сағат бұрын
初心者が手軽に熟練ユーザーに追いつけるような改変しないと無理だろなあ。
@miyabiyahukuden2038
6 сағат бұрын
5:43 ここ本当に同意しかない。 無料ガチャもおはガチャもスクロールがめんどい。
@決定のツイーゴ
9 сағат бұрын
一日一回のウマ散歩実装してくれ。
@zzz790
15 сағат бұрын
バカみたいにインフレさせてるパ○プロみたいにだけはならないでくれ…
@ギラファEX
22 сағат бұрын
個人的にウマ娘好きだから色々改善してもらってもうちょい遊びやすくしてサ終しないで欲しいな 育成時間の短縮とか 編成したサポカの連続イベ位は完結するようにして欲しい() あと、移籍とか特別移籍以外に何かしら出来るようになってくれたら個人的に嬉しい 具体的なの思いつかないけど()
@漬物すぐき
23 сағат бұрын
ディクタストライカさん真名解放してキャラ実装くらいの盛り上げは欲しいですね
@skomdes
22 сағат бұрын
1クール目の時期(4〜6月)的にヴィル虐としてVMの時期にディクタ真名解禁実装とかクサイゲはやりそう。
@matthewszulik
14 сағат бұрын
毎日育成はガチ勢しかしてない説
@Yo_yoshiharu
2 сағат бұрын
声優さんじゃなくてウマ娘が出てくる3Dライブとかやってくれたら嬉しいなあって思ってたんだけど、シャニマスが良くない前例作っちゃったからやらないで欲しいと思うようになっちゃった。別の会社だけどね…、ジャンルが似てるコンテンツだから…
@ババイヤ-m7m
20 сағат бұрын
いやまあ今更改善しだしてもね・・・
@val7162
20 минут бұрын
たしかに。改善してどうにかなる時期はとっくに過ぎて今は現ユーザーをどれだけ維持できるかだと思う。維持する気あるのかはわからんけど
@skomdes
23 сағат бұрын
一番の勝負所である午年の前に潔く死んで午年に某プリコネのようにリダイブすべき。
@名無し-w1p
14 сағат бұрын
2:02 ガルガブゲンは性格や持ち物で対面の動きが変わるからウマ娘より断然マシ
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