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【ゆっくりウマ娘】ウマ娘の繁栄と衰退の歴史がわかるチムレ6維持ボーダーライン推移(セルラン推移もあるよ)【biimシステム】
27:51
【ゆっくりウマ娘】ウマ娘の歴代ガチャとセルラン1位回数、サイゲの売上推移、今後のウマ娘の売上を予測などを解説した動画【biimシステム】
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WHAT’S THAT?
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КАК ДУМАЕТЕ КТО ВЫЙГРАЕТ😂
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A little girl was shy at her first ballet lesson #shorts
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【ゆっくりウマ娘】ウマ娘の繁栄と衰退の歴史がわかるセルランと検索数推移【biimシステム】
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ゆっくりウマ娘
Күн бұрын
チムレ6推移→ • 【ゆっくりウマ娘】ウマ娘の繁栄と衰退の歴史が...
Пікірлер: 533
@user-xm7jh4wv6k
Жыл бұрын
ガチャ更新の度に「罠かもしれん…」とユーザーに疑念持たれるようになった時点でアウトだよ 客商売の基本が出来てねえわ どんな良い物を売りに出そうと売ってるヤツに信用無ければ買わない
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
なんで客と運営で心理戦してんですかねぇ本当に。
@radiata2394
Жыл бұрын
本当にそれ。別に俺たちタダで強いサポカ寄越せなんて思ってない。課金するなら気持ちよく課金させろって思ってただけ。
@Cusillu
Жыл бұрын
アニバ前後が完全にライアーゲーム状態なのマジでよくないよな
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
心理戦で疲弊し切ってるから訳の分からないいざこざとか生まれるんだよな 玉無し煽り云々も運営が原因だし
@user-yg3ty3tk9q
Жыл бұрын
「こんなの見えてた罠だろ」みたいなユーザー間の煽りが発生するのほんま 運営がユーザーに罠仕掛ける前提な時点でおかしいだろと
@hidehori5291
Жыл бұрын
目先の小遣い稼ぎで信用を失ったのがデカい
@user-gx2hx3hb3q
Жыл бұрын
なのにトプロださなかったの謎だな
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
闇鍋で売上増えるとか思ってるからまだ反省してないぞ
@fkrusknkcc
Жыл бұрын
せめて三女神サポカ、無凸でもいいから無料配布さえしていればなぁ……。
@Kodama_colonel
Жыл бұрын
ウマ娘の解析勢が優秀すぎて小手先が通じてない。
@user-st1ro2eb9z
Жыл бұрын
この人ウマ娘大好きよね それ故にこの現状が許せないのよね 僕はアニメ一期の頃からハマったからホント悲しい
@user-rl1jq6dh8n
Жыл бұрын
失敗から学ばないどころか 失敗したって認めたくなさそう
@accountuser354
Жыл бұрын
玉座便座化や1250問題、女神遅延実装等など、結構歴史の教科書にすると面白いこと出来事多いよなウマ娘史
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
運営が炎上で知名度上げようとしてんじゃと思う時ある
@user-ii3xb1lc1l
Жыл бұрын
話題になれば炎上でも一定の評価はされるという悪しき風潮
@user-wtmln53tt6
11 ай бұрын
もしウマ娘が起死回生できずに終焉を迎えたらこの動画(当時の歴史)の再生数すごい伸びそう
@king_neko
Жыл бұрын
そこそこのヘビーとライトの間に居るユーザー層が三女神の集金ショックでマジで減ったのを感じる… 三女神は来るかもしれないけどグループサポ後から実装は流石に信用失うからやらんやろをやっちゃったから…
@user-gc7vh4yu1e
Жыл бұрын
これですよね。 三女神のタイミングが悪い上に性能も高すぎて、課金者としても 「これ、自分より課金力無い人はついていけなくね?」or「次についていけなくなるの自分じゃね?」って感じてしまった。
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
課金のサバイバルレースが始まったと感じたよね。 三女神予告が出た時の血の気の引く感じは今も克明に覚えてる。
@radiata2394
Жыл бұрын
そしてLoHでヘビー層すら減ってしまった。 上が見えてしまってこれ以上課金する意味も理由も失ってしまった。そうなるとこのゲームはやることがなくなってしまう...。
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
これ以上に深刻なのは信頼 周年に800連必要っていう前例ができてみんな汎用以外引き控えるようになった 愛想尽きて引退する人も多い インフレ進めなきゃいけなくなったのもガチャ周りに調整入れるのをサボった結果
@user-ii3xb1lc1l
Жыл бұрын
集金や損失補填する時には周年関係無く実装する前例が既にある 多くが3天井時々4天井 賞味期限は最短1カ月で長くても半年 マトモな経済感覚を持ち合わせているなら普通は付き合いを考える
@radiata2394
Жыл бұрын
そもそも半年毎に引き直す必要があるんだから、そのタイミングくらい気持ちよく課金させよって当たり前のユーザ心理をなんで分かってくれないのか。
@jy6333
Жыл бұрын
売上回復のためにもせめてこれぐらいはやってほしい 今すぐにできること ・イベントの復刻、チャンミやチムレ等のクラス分けの微細化、不遇キャラとサポカの見直し、その他調整多数 中長期的にできること ・対NPCイベントの実装、メインシナリオの更新、今のキャラサポカ資産をいかした育成以外のゲームの実装
@user-de4vr8fh5y
Жыл бұрын
出来たらいいけど多分開発運営側にもうそこまでする熱意がないんだろうなと
@user-iv2ze7qw5k
Жыл бұрын
ホーム画面からクレーンゲームしたい。運良く掴んでも大体ぬいぐるみ落ちるんよね……
@user-oe1zs8pr8i
Жыл бұрын
サポカの確定完走とお出かけ直後のやる気ダウン削除も。
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
シナリオ復刻の匂わせなんだったんですかね? ハロウィンブルボンは死んだし
@user-ls5hi6fc1y
Жыл бұрын
@@user-oe1zs8pr8i イベントの開始をターン終了じゃなくて開始時にすれば割と解決するのよね、俺も言われて初めて気づいたが。
@user-xr1yx2ei3d
Жыл бұрын
こうしてみると課金設定のプランナーが頭昭和レベルの集金形態しかできないウンチなのがよく分かる
@user-uu7kl5jm8o
Жыл бұрын
・サポカが基本的に完凸しないと意味ない ・エンドコンテンツがチャンミ これがなかったらこんなに浮き沈みの激しい売り上げにならなかったんじゃないかなって思う。(サポカガチャよりは)良心的なキャラガチャも対人メインのせいで回すタイミングがほぼほぼ無いのも売り上げの足引っ張ってそうだし
@user-uu7kl5jm8o
Жыл бұрын
@@darky749 そもそもキャラで売れたはずなのにキャラガチャじゃなくてサポカで収益を得る方針にしちゃった時点でかなりユーザーと運営にウマ娘ってゲームの認識にズレがあったし、100歩譲って対人ゲー路線にするにしてもいろいろと足りない要素しかないしで、どっちつかずにもほどがあった。対人ゲー路線にしないと周回する意味ないから結果的にそうせざるを得なかったんだろうけど、それだったらもっと序盤でスキル面の調整はするべきだったと思う。
@dke9756
Жыл бұрын
相関=因果 とは言いきれないけど、間違いなく参考にはなるデータの活用で面白いです
@dke9756
Жыл бұрын
今更だけど、やはりガチャを2つに分けておいてさらに凸システムがあるのが悪すぎると思う
@ibteve3651
Жыл бұрын
コンテンツは素晴らしいのにそれを無駄にしていくのむしろ天才だよな。ウマ娘運営
@user-F2383
Жыл бұрын
3女神期間中にプロスピの大谷翔平にセルランで負けて邪神如きが真の神に勝てるわけないみたいにウマ娘民に言われてて笑った
@Ch-xs4rc
Жыл бұрын
散々話題になってる三女神とやらも結局プロスピの大谷に負けたのか
@user-dw4mu7nt4g
Жыл бұрын
三女神ショックでリア友が全員引退してて草
@bellpinga7061
Жыл бұрын
アプリゲームがコンテンツ全体の足を引っ張っているのがよくわかるなあ 折角のドル箱をこんな簡単にオワコンムードに持っていけるのは紛れもなく才能なのよ
@user-li2kn2ct2p
Жыл бұрын
課金したところでAbemaにいくから改善は雀の涙だし運営は無課金と一緒に煽りにくるし金払う意味がない プリコネ運営くらいユーザーを考えてくれてたら今でもこんな心配することはなかったろうな
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
ユーザー還元する気がないってあっちから言われると「じゃあ課金しねえ」って思いますよね。 自分はギャルウィークで完全にブチ切れた。
@user-ls5hi6fc1y
Жыл бұрын
なんか最近はプリコネも渋く感じるのよね…GWのとき無料が復刻キャラで専用装備すら追加来なかったし。
@user-en6se3do8p
Жыл бұрын
@@user-ls5hi6fc1y 渋いはともかく、毎月限定キャラ出すのがもう1年くらい続いているから完全に集金強めてますね(にも関わらずセルランは全く変化してないけど)
@radiata2394
Жыл бұрын
1600=2000=1250問題で運営擁護してる無課金ライト層が多過ぎてマジで不愉快だったわ...。
@user-tz1ev6cz9n
Жыл бұрын
もうゲームより衰退の歴史見る方が面白いわ。
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
最近はウマ娘アプリよりnetkeibaと関テレ見てます(自分語り)
@radiata2394
Жыл бұрын
@@user-md9gs5es7p 気が付いたら競馬の方が楽しくなってたウマ娘から競馬に入った民です。
@user-ce1pp4td2p
Жыл бұрын
自分も最近普通に競馬で少額賭けて応援してる方が楽しい。ウマ娘は手持ち無沙汰なときに因子周回するだけになっちゃった
@user-tz1ev6cz9n
Жыл бұрын
@@user-ce1pp4td2pゲームプレイしてるだけでもすごいよ
@user-uk9vy1xm4e
Жыл бұрын
よくもまあここまでデカいコンテンツをここまで落ちぶらせたもんだ。逆にすごいな。本当にもったいない
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
アニメとかはマジで評価クソ高いのにアプリ運営が全部話題掻っ攫って行っちゃうからね... もちろん悪い方で
@user-ii3xb1lc1l
Жыл бұрын
既にユーザー世代交代に失敗しているから… アプリに関しては終わるの案外早いかもとは各所で言われている。 声優コンテンツとして声豚が支えていく感じになるかも知れないが、 主要キャストが妙齢であり結婚ショックで声豚がショックタヒすれば、終焉が見えてくる。 タマモの中の人がナンパ出来婚で発狂した声豚もいるようだし。
@user-ep5dk2mg5b
Жыл бұрын
pixiv rを見ればわかる
@03runa
Жыл бұрын
@@user-ii3xb1lc1lいわゆる声優コンテンツってリスク高杉なんだよなあ。 それにしてもウマに限らず声優さんってなんで炎上&人気低下がわかってるのに結婚や妊娠を公表するん? 女性声優なんて人気商売なのわかってるだろうに。事務所も含めてひた隠せよと。
@Ninihu.
Жыл бұрын
@@03runaファンなら祝ってあげなよ。
@vnomono3807
Жыл бұрын
理由は単純で、超初心者と廃人以外やることがないから。推しを愛でるといってもそれだけでは限界がある。
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
中途半端な課金がゴミにしかならない課金システムがなぁ そのための闇鍋連発なんだろうけど
@ocfmel3267
Жыл бұрын
ここまでコケることできるの才能だろ
@user.fg2ch1tu0shiri
Жыл бұрын
逆にあの絶頂期からここまで落とすとかソシャゲ界の伝説になるレベル…
@mountaindew500
Жыл бұрын
アプリ閉じちゃってもいいけどグラライとメイクラの順序が入れ替わった説の真相は知りてぇなぁ
@user-fz9zg2ev8u
Жыл бұрын
半年ぐらい前までは不満点言うと嫌なら辞めろって返してくる人間がまだ残ってた気がするけど最近はあんまり言われなくなった 言ってた方も言われてた方もどっちも辞めちまったんだろうな
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
そして誰もいなくなった...
@godzillakanato5761
Жыл бұрын
言われてみれば確かに嫌ならやめろ勢なんか減った気がする...
@user-sw2hj2xl8h
Жыл бұрын
ウマゲイジがエイシンフラッシュ出たときに復刻のモルガンと二週目のオベロンに勝ったと息巻いてコラ作ってたのは流石に吹いたゾ
@user-vu4zw1ie7e
Жыл бұрын
石配布を意地でも渋る エンドコンテンツが終わってる 確実に課金必須 アニメで活躍したキャラがいない(高まった熱が冷める) 他のゲームの方が面白い 新規ユーザーが始めやすい時期が一切ない とかなのかな。 運営がユーザーのこと顎で使ってるのが見え透いてる気がする
@SMLF
Жыл бұрын
闇鍋ガチャ連発も別にユーザーフレンドリーな訳でもないんだよね ウマは重なってもあまり意味ないし逆にサポは重ならないと無意味だし 他ゲーが少しでも隠そうとしてる『集金したい!儲けたい!』ってのが見え見えで反吐が出てしまう
@user-lh8fe4yp8f
Жыл бұрын
玉座にぶっこんで石なくして、ラモーヌにぶっこんで三女神諦めて、もうサポカはあきらめた
@littorio1943
Жыл бұрын
コンテンツは好きだけど課金がゲームに全然反映されずにabemaに溶かされてて悲しすぎる abemaの半分でもアプリの改修に使ってたら全然よくなってたと思う まさかメインストーリーを投げ出すとは思わなかったよ
@user-ej9km6fg2e
Жыл бұрын
まあ、Mリーグの拡大発展に廻ってるならヨシ (来季からジャパネットの新チームが追加)
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
それをユーザーの前で堂々と言っちゃうのもどうかと思うんだよなぁ 自分たちの金が別のところに使われてるって胸張って言われたらそりゃ課金したくなくなる
@user-cz1qy5vy5i
Жыл бұрын
4:35 ここがウマ娘運営の運命の分岐点
@user-dq1mv5bo7s
Жыл бұрын
「えっこのガチャこの事件こんな前だっけ!?」が多すぎてビビる
@user-yg1uf1dg1l
Жыл бұрын
今回もわかりやすい解説でした ゲームシステムやキャラ/サポカ知識が豊富なゆっくりウマ娘さんならではの解説で大満足 三女神や1600=2000=1250問題がひどすぎてそっちに目が行きがちでしたが、解説を聞く限りコンスタントに商機を逃してるのも痛そうです 常に商売上手と商売下手がせめぎ合ってるのかと思わせるような腰折具合
@radiata2394
Жыл бұрын
勝機逃がすだけならまだマシだった…。この運営が商売上手だったことは過去1度としてないよ。売り上げが回復してるのは運営が商売上手だったからではなく、対人で必要と判断されたキャラやサポカに廃課金層が金突っ込んだからや。 そしてその層の信用を失い過ぎたんや。玉座、1600=2000=1250問題そして女神。これで廃課金してた層から見限られたのが致命的すぎる。
@SuperZunai
Жыл бұрын
メディアミックスのはずなのに、他のメディアとの連携が上手くいってない。 ウマ娘のストーリーやキャラ付けは元ネタへのリスペクトを感じるけど、ゲーム内イベントやガチャスケジュール等の運営面からはそれを感じない。 元ネタありきの擬人化コンテンツ、ましてや元ネタを尊重したアニメのヒットで幅広い層に支持されていたのに、ゲームの運営自体そういった物を無視した旧来の伝統的なソシャゲのそれ。 本気で10年戦えるコンテンツで何故か従来の消費的なソシャゲ運営をしているから、いろいろと噛み合わない。とても場当たり的。
@user-ii3xb1lc1l
Жыл бұрын
元々声豚にブヒらせていたコンテンツだし 出来婚でもしない限りは豚は忠誠心だけはあるから 豚相手に続くんじゃない
@user-tv5wz9wp6w
Жыл бұрын
商売は信用あってこそ その信用を無下にしたら、そら堕ちるよ
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
ここの運営に雪印の社長のメッセージを聞かせたい...
@user-katana54505
Жыл бұрын
焼畑商法の光と闇をデータに基づいて話してくれるの有難い
@user-hi3br7yj4s
Жыл бұрын
タマモクロスがなかなか実装されなくてTwitterでネタにされまくってた時代が1番好きだった 懐古厨ですまん。
@user-hh1xz7le2l
Жыл бұрын
コンテンツは神なのよ。アニメもヒットしたし、現在進行形で原作者が物語を作ってるから丁寧に扱えば半永久的なコンテンツなのよ。アプリもライブのクオリティは凄いしストーリーの作り込みも凄いのよ。どうしてこうなった。
@dreamersweat950
Жыл бұрын
他所の会社に訴訟されるようなゲームシステムと信用ほぼゼロの運営の賜物だよ。
@flixman2939
Жыл бұрын
コミカライズだけ日本競馬が終わるまで続けてくれませんかね もうゲームは終わりが見えてきてしまってる
@-A_L_I_C_E-
Жыл бұрын
まじでそう思います。ウマ娘はゲーム運営だけが脚を引っ張ってる感が否めないです。
@user-ft4pb1tj5i
Жыл бұрын
シャドバ、神バハ、グラブルを触った自分としては、こうなるのは予想していたし、覚悟していたから今もなお楽しめてる この3つ触れてこなければ、ボロクソに批判していた自分がいたかもしれない……
@user-katana54505
Жыл бұрын
世紀のメガヒットだろうが凡作だろうが焼畑商法でIPを使い潰す事しかできない 所詮はアプリ屋であってゲーム屋じゃなかったんでしょうねサイゲームスは
@user-oe1zs8pr8i
Жыл бұрын
信用無くしたら商売は終わりっていうのが良くわかるな
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
未だかつて信用を蔑ろにして栄え続けた企業なんて存在しないんだよな。 信用が落ちて倒産した企業なんて腐るほどあるけど。
@user-ec9xj3fo8f
Жыл бұрын
たった2年ちょいで激動の時代過ぎで笑ってしまう 初動から考えるとどうしてこうなった過ぎる
@user-ft4pb1tj5i
Жыл бұрын
シャドバといい、グラブルといい、神バハといい 食材は良いのに料理人の腕が悪すぎて、まずい料理しか提供できない料理店みたいな感じ
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
いい肉を焼きすぎて消し炭にしてるんだよな
@user-in8mt3cj7g
Жыл бұрын
過去のガチャ更新の画像見たら涙出てきた。一番ウマ娘楽しんでた頃だ…😢😢
@user-ej2qe5vz7m
Жыл бұрын
闇鍋ガチャも最初から毎月やってれば良かったのでは?と思う。キャラガチャならそこそこ回す人いそうだし
@user-dwslmtwajtpgm
Жыл бұрын
ウマが本当に凄かったのは最初4ヶ月くらいは無料人気が常に10位切ってたことだと思う 日本の全アプリの中で擬人化ソシャゲが常に10位切ってたんだから あの頃は本当に皆ウマ娘を触ってたんだよ
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
逆に言えばあの時みんながウマ娘を触り、そして離れていったんだよな。 だから今から新規を取り込もうにも、市場の大半が新規になりうるユーザーではなく引退勢で埋め尽くされてるっていう。
@user-et8hb4tz1m
Жыл бұрын
最初は目新しさで触ったけど、ゲーム性がながら出来ない+数十分にも及ぶ運ゲーの嵐なせいで脱落。しかも一度触ってゲーム性知ってるから何やってもやろうと思えない問題
@user-lp4cb2es4s
Жыл бұрын
それなりに誠意ある運営の仕方をすれば かつての人気を維持できたはずなのにな。
@OmeletRice81
Жыл бұрын
他の運営が物凄く頑張ってたのに、ゲーム運営だけで全てが台無しなコンテンツ。 なんで記念日のたびにユーザー離れさせるようなことができるのか…天才運営だろ。
@Takuantyan
Жыл бұрын
固定客を当然のように切り離してく運営さん流石っすわ…
@user-wi8ft1ho3s
Жыл бұрын
Twitterでセルラン一位画像乗っけてオワコンじゃないんだァァァァァァとかオワコンって言って盛り上げてくれてありがとねって騒いでたけどドーピングで得た偽りの一位がそんなに嬉しいんかなって思ったわ
@ophiuchus_fleet_br1943
Жыл бұрын
5日も持たずに1位陥落してましたね。容量の少ないブースターだったからそんなものです
@user-tk5ej8lu4x
Жыл бұрын
ゲーム以外大成功しているコンテンツだと思うのですごくもったいない... ここまでユーザーに不信感を与える人気作って今までないんじゃないか?
@user-yh4xv7gs7i
Жыл бұрын
今のウマ娘と全盛期見比べると改めて悲しくなってくるわ アニメ2期コラボイベントとか最高やったのになぁ...なんでRTTTでも同じこと出来んかったやろ..全盛期以上とは言わずともトプロアニメの時期に盛り上げることでちょっとは現状変わってたろ絶対..
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
スマホゲー作ってる企業なのにメディアミックスすら知らんのかとびっくりしましたね。
@ledmac1507
Жыл бұрын
ア、アニメ放送時に記念ジュエル配ったから...実質アニメとゲームのコラボって事で。
@radiata2394
Жыл бұрын
半年毎に大きな炎上を起こす運営がコンテンツの脚を引っ張り続けてるのマジでどうにかしろ。なんでアニバーサリーという注目と期待が大きくなるタイミングで炎上するようなことするんだよ…。
@Cusillu
Жыл бұрын
毎度何かの節目や大きなイベントの時に限ってやらかすから 余計に印象悪くなってる感あるよな~
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
炎上も周年の商法の一環だったりして
@user-xt9qo5xn9o
Жыл бұрын
・タマPU中に急遽無料10連 ・1250問題 ・チャンミ育成したいのに他適正を育成しないと報酬貰えないイベント ・女神後出し ・初期ウマ娘によく居たの終盤速度よりも終盤加速の方が強いと今更気付く(進化スキルで無理やり調整) ・回復スキルは未だにマエストロが汎用性最強(必要スキルptとか効果量で差別化をもっと測れ) あー挙げたらキリがない。
@user-oe5td2bu7i
Жыл бұрын
なんか知らんがユーザーが期待している諸所で逆張りしてくるのよなこの運営
@ankmod1978
Жыл бұрын
一番ユーザーががっつり減ったのはクライマックス環境だと思う。古巣があるユーザーは古巣のプレイ時間の削減してまでウマ娘の育成に付き合えない。 1250問題や三女神実装は耐性付いたはずの既存ユーザーすら引退してるから、クライマックスよりさらに濃厚な毒でやべーんだけども。
@kata9586
Жыл бұрын
自分の身の回りで見た感じ、クライマックス始まる頃には自分以外誰もやってない状態で泣きそうになったw
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
グラライから入ったんですが、因子周回でメイクラやる時「本育成でもこんな地獄をやってたのか?」って戦慄しましたね。 並大抵の人はついてけない。 強いの作るにはほぼ虐待っぽくなるのも辛い。
@user-zq8fm5oy9e
Жыл бұрын
シナリオ的にもメイクラがSSRサポカの旨みそんなにでなかったのも課金する人離れたイメージやわ
@user-ii3xb1lc1l
Жыл бұрын
人によるなぁ。 片手間に手を付けた層はチャンミが始まる頃にはお船やPやお空に岸君と元の巣へ帰ったよ。 クライマックスは育成個体手持ち因子ともに確実に強くなったからやりがいはあった。 サポートカード資産もSR主体の必要最低限でもナントカなった。 逆にライブ以降は露骨な集金とインフレでユーザー選別が進んだ。 半年おきにガチャに勝てないと人権が無く引退まっしぐら。 拠り所だったチャンミは半減し虚無になり中華ソシャゲへ移住した人が増えた。 その中華も覇権を取れたとは言えないし、キャンプはどこかで見た様なゲームシステムで、身を退いても移住先が無いのが現状。
@zzzgundam8180
Жыл бұрын
正直クラマのポジがグラライやグラマスでも同じぐらいボロボロになってたと思うよ、単純に育成時間だけじゃなくてあの時期のしょぼガチャや更新殆ど無い虚無期間にクリオグリ環境でチャンミも面白くなかったのが悪い。グラライやグラマスがURA未満のプレイ時間だったわけでもないしなそもそも
@user-pn8rv8jc8s
Жыл бұрын
twitterで今の集金ガチャ実装直後のセルランを出して「セルランが1位になった❗️ウマ娘はオワコンじゃない😤‼️」って言ってる人いたけど、正直その言い分もこの動画見たら厳しいなって思った 急にやった有料限定の確定ガチャ直後のセルランで今までの流れはひっくり返らないんだよな
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
有償ガチャは限りある弾なんだよな 何度もやったらみんなありがたみを忘れて引かなくなるし、所持キャラが増えても被りを恐れて引かなくなる。 これが一時凌ぎで、ちゃんとした策を持ってるんだったらいいけど(それが三女神再びだったらダメ)。
@user-en6iq2ej1q
Жыл бұрын
何が悪いの?って考えた結果運営の怠慢・逆張りと金がアベマに流れたって事実が出来ちまった事じゃねぇかな?あと新規が入ってきてもすぐやめちゃう状況も酷すぎる。イベ復刻もしねぇ、SSRは凸らないと弱い、SRはもう種類多すぎて完凸出来ない。地獄かな?
@user-xt9qo5xn9o
Жыл бұрын
あと何気に1番酷いのは、根性を実に1年以上もの間死にステにしたままだったこと。 ただでさえ必要量以上は要らないスタミナなのに、根性は第二のスタミナ扱い。ならスタミナ盛れば別にいらないよね?って小学生でもわかる。 根性SSRはガチャ産でも砕いてしまう人も沢山居た。PUやってる時はガチャあまり回らなかったりで何故調整をしなかったのか理解不能です。
@wsxqaz5317
Жыл бұрын
闇鍋も一時的に持ち直しただけで定期開催されれば いつでも引けるから引かなくなるでw あとただの需要の先食いで今まで戻ったところが戻らなくなるだけやな
@nario0618
Жыл бұрын
ウマ娘アニメ1期からハマり、アプリリリースをずっと待ち続け、リリースされた頃はマジで夢中になってやっていた。今でも課金そこそこやってるけど…基本完凸前提。運営への信用低下はやっぱり課金しにくくなるんですわ。
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
自分はギャルウィークで愛想尽きてデイリーパックすら買わなくなった。
@don1207
Жыл бұрын
キャラクターの掘り下げも不十分(特に初期組)、メインストーリー停止中(第2部が2000年行以降なら間違いなく04.05年の大王と英雄がネック)と対人要素以外が止まってるのも痛いよね。 今度のライブと2.5アニバで大きく動かさないと危ないよね。
@user-tj4hu7ur2k
Жыл бұрын
別衣装を実装してほしくなかったって言った人がいるとめちゃくちゃ叩かれて、自分の周りも別衣装求めてない人や世界観を重視してた人はウマネストや水着で辞めていった。 個人的にも当時はレースでの別衣装は違和感あって嫌だったし、なんか勝負服の特別さが薄れて世界観が壊れるようで素直に喜べなかったなぁ…。
@user-qk6jd2vr1v
Жыл бұрын
他のゲームと違って簡単にキャラを増やすとか出来ないから許してやってくれよ
@user-ce6um2gx2v
6 ай бұрын
新ストーリーで大事に育てないといけないはずのウマ娘をひたすら薬漬けのドーピングをしまくりの、壊れる寸前まで走らせるのが最適解になったのに萎えて辞めていった一般ゲーマーとか多そう。
@user-nw7fy3yf3s
Жыл бұрын
運営のやらかしとかで不信感もあるけど、好きなキャラが多いからサ終とかは嫌だなぁ。なんとかユーザーの信頼取り戻して巻き直してほしい。
@user-fl9is9cm2i
Жыл бұрын
運営は売上が欲しいなら「損して得取れ」の精神をもっと持った方がいい。 あと、商売でも人間関係でも信用をなくしたら終わりよ
@user-fk5hl1so2o
Жыл бұрын
1年くらい前にやめといてよかった って言わせないでくれ、死ぬほど残念や
@radiata2394
Жыл бұрын
同じことを思ってると同時に解放されて嬉しい気持ちもあるから複雑や。コンコルド効果で続けてた1周40分のクラライ時代はホンマ辛かった。まぁ女神で辞めたんだが。
@matsu761
Жыл бұрын
闇鍋ガチャで売り上げ回復しても、レースシステム、ゲームシステムの悪さやバランス調整ガバガバ問題など根本的な部分の改善が期待出来そうも無いので、結果は僅かな延命に過ぎないような気がするなあ…
@user-yg3ty3tk9q
Жыл бұрын
闇鍋ガチャが売れた分普通のガチャ回す分の課金が減るだろうからねえ
@user-wp4nj6ub5h
Жыл бұрын
よしいつものウマ娘やな いつも情報ありがとナス
@user-rj2mw9hj5f
Жыл бұрын
個人的にはリーグオブヒーローズが一番ヤバかった(悪い意味で) 最初チャンミが毎月ではなくなることが発表された時、期待半分、でもチャンミよりつまらなかったらガチの虚無になるという不安半分で、蓋を開けたら競技場やレーシングカーニバルに毛が生えた内容で、先月は本当にキツかった。 エンドコンテンツ級かつ新イベというバフがかかっていたにも関わらず、アンケート等でかなり評判が悪かったことが露呈してたみたいだし、なんの調整もないまま来月もまた開催されたら流石にモチベ急降下しそう。
@user-ho1oy9bj3v
Жыл бұрын
コンテンツ自体は大好きだし、キャラも魅力的なんだけど…課金は… 最近はアニメや新ウマ娘の発表ばっか楽しみにしてるなあ ゲームシステム以外の要素は心底最高だと思ってる
@カフェイン中毒者
Ай бұрын
19:05 ここん時のクリスエス推しは泣いていいと思う
@takajin12
Жыл бұрын
サイゲだぞ?サイゲ 最高の素材、最高の調理器具、最高のシェフが揃っても、サイゲの手に掛かればこうなるよ
@haya_jin_0912
Жыл бұрын
2023年から急に心電図激し過ぎじゃないですかね 生き急いでるのかな?
@Allegro117
Жыл бұрын
メディアミックスコンテンツとしては間違いなくヒットしたのにアプリひとつでここまで信用落として収益も落とすのもはや才能では?いつものサイゲといえばそうだけど
@user-sp2vm7pw8c
Жыл бұрын
開始1年目とかはよくまとめサイトやらコメ欄で、このままじゃあかん!ってレスバしてたのが懐かしいなぁ 今は何しても、そーなんだねぇというリアクションしか出来ない。まぁコンコルド効果もあるし、ゆるーく楽しませてもらいましょう。 ただw杯金ばら撒きやらなんやらで、世間様や競馬村になんとか優良コンテンツとして売ってきて、これが直近G1馬やディープクラスの新規参入による起爆へと繋がる願望の矢先に裁判で一気にイメージ落としてしまったのがなぁ……
@star_ribbon_
Жыл бұрын
キャラとかストーリーとかライブとか、素材は良いのに本当に勿体ない……。 今、ウマ娘に1万突っ込むなら、課金するよりグッズ買いたいって思っちゃうしなぁ とりあえず、メインストーリーの更新来て欲しい
@user-lh4no4ih3n
Жыл бұрын
ウマ娘だけでなく、サイゲームス社の他のソシャゲの動向も見て欲しい。そこから同社の体質が垣間見るんじゃないかな。彼らは作った・リリースしたゲームの利益で「次の新作」を開発することで成長してきた。ウマ娘はグラブル兄さんの売上で開発されたと言われている。懸念すべきはウマ娘の次が無いこと。次が来ない限りウマ娘は集金の対象なのだ。(最近の動向を見てると、主軸がゲームから離れつつありそうな気配も感じるんだよなぁ。)
@user-qe6es8ps5y
Жыл бұрын
もう三女神サポカのせいで課金なんてしないと決めたよね
@youkm7279
Жыл бұрын
ウマ娘の運営担当連中はこの動画を100回見ろ!あとコメント欄もな。コンテンツ自体は好きな人多いのに、アプリの運営が下手くそなせいで、萎える人や辞める人が多いのがよく分かる。 参考までにトプロアニメの時とか、無料配信である事に対して視聴者の方が「金払ってでも見るのに」とのコメントが沢山あった。これが意味するところをよーく考えて欲しい。
@user-xx7ln6pb3t
Жыл бұрын
家畜ども~集金の時間よ~ ぐらいにしか思ってないんだろうなウマ娘運営は あと負けそうになった時用の和解金集めないといけないから無料で楽しめるメインストーリーは新章音沙汰無しってのも納得
@user-xm2yl7qs9x
Жыл бұрын
ウマは燃えているか、、、栄光と没落の落差がエグイ。
@th2dxp844
Жыл бұрын
キャラ復刻なし(基本的には)、サポカ完凸前提、鬼確率で4枚引く必要でそれが5種類必要、育成運ゲー、因子運ゲー…後発組はガチるのは不可能なので好きなウマ娘で始めてニヤニヤするだけのゲームになってそう(おまいう)
@user-qj7ld5ys3s
Жыл бұрын
色々あるけど、途中からウマやろうって初心者に優しくない(主に必須級サポカを揃えるのが絶望的)のが致命的だと思ってる。
@user-fb6wg6bu4e
Жыл бұрын
最近始めた友人を見ると新規にとっては魅力的なキャラとストーリーを味わうまでのハードルが高いのではと思う 闇鍋過ぎてちょっとガチャ引いたくらいじゃサポカ凸進まないし、自前のサポカが弱過ぎてシナリオクリアできてない まともにシナリオクリアもできないからイベントも報酬があんま入手できないので配布サポカの凸も進まない かといってサポカガチャを引いてたらキャラなんて手に入らないし、レジェンドレースの開催頻度も減り過ぎて初期キャラのピース解放すら難しい…
@tkmi9581
Жыл бұрын
一年目のタマモガチャで課金する対象としては見限っていた。すでにプリコネで凋落の前科もあったわけだし、しょせんサイゲのディレクター・プランナーの能力はこんなもんなんだと思う
@user-sy4kr5tk2x
Жыл бұрын
ちなみに調子のいいプロセカはCA傘下企業独自のタイトルではないので売り上げは良くても利益がそこまで多いわけではない プレイヤー層もおっさんばっかのウマと違って若いしね
@SengoMuramasaBlade
Жыл бұрын
定期確定ガチャで一見売り上げは回復して微課金層もそれなりに残るだろうけど、ツイッターの公式アカウントのフォロワー数がもりもり減ってるのが何気に不味い要素だと思う。 今のペースで減り続けるとハフバ前に150万人切るでしょこれ…
@user-ex8do7ex2x
Жыл бұрын
そろそろメインストーリー欲しいわ…まあ、もう自分もほとんど熱冷めたからやる気ないんだけども…なんか革命的な何かがない限りはユーザーは戻ってこないだろうなぁ…
@03runa
Жыл бұрын
その「革命的な何か」をやるというか作る原資がないんだと思うわ。稼いだはずのリアルマネーは藤田&abemaに抜かれてるわけだし、キャラももう起用できそうなめぼしい馬は出し尽くした感がある。 社台がーというけど、社台も許諾したのってもう自前では稼げないような馬(繁殖引退や既に死亡して、ネームバリュー的にも自前ではお金をひねり出せない)なんじゃないのかねえ。 ゲームを作り変える労力を使うぐらいなら、ゲーム内でインフレを促進して三女神以上のシナリオリンクサポカを売るほうがまだまだ早道だろうしね。
@user-yv9wm1cn4e
Жыл бұрын
動画めちゃくちゃ好きだけどだいたい上げてる時はウマ娘が終わってる時なんだなぁ
@black1192zz1
Жыл бұрын
そうこう言っていたらSwitchでのスピンオフ(?)が発表されましたね もうプリティダービーには拘らずウマ娘コンテンツを作っていく予兆か、と妄想してみたり
@ankmod1978
Жыл бұрын
コンテンツの横の広がりはいいんだけど、パーティー系のゲームやらんのよなぁ。広がった時に自分に関わりがないとちょっと残念な気分になる。
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
なんつーか競走馬要素がさらに薄れてそうで成功する未来が見えねえわ...
@user-ii3xb1lc1l
Жыл бұрын
競走馬の名前を借りた仮装行列で競馬ファンや関係者からヘイトを買った黎明期に戻るだけとも言える
@user-zl1te2yx3r
Жыл бұрын
みんなのおかげで三木谷と夏野が大喜びです
@user-tj6qd1ij8b
Жыл бұрын
それなりに毎日やってる勢だけど ソシャゲなら2年も経てばそれなりにゲーム内に変化がしていいのに 進化スキルとヒント本以外、キャラ育成に関わる部分に進化が因子おかわりだけしか無いし サークルも毎日靴を投げ合うだけのサークルポイント引換所以外に活動の幅がない フレンド、サークル、蹄鉄、クローバーのポイントショップはアホほどあるのに ほぼ2年以上品揃えがほとんど増えてないし、変わらない 因子研究本をサークルポイントで月1個限定1000ptで買わせて任意の育成完了時とかやらせるとか緑因子や白因子の星を1育成1個だけ増やせるアイテムをクローバーで買わせるとかヒント本をもっと買わせるとか色々あるでしょ ソシャゲの中にあってウマ娘運営のこういう細かいアップデートやテコ入れを最初から放棄してるのは異質通り越して異常
@user-sy2zm5gl2d
Жыл бұрын
初期サポカ性能いい方向にいじってくれて闇鍋ガチャで何引いても戦力アップみたいなことしてくれれば引きやすいんだろうけど 今のこの状況じゃ新規も見込めないしやってくれるわけないか
@underdog2272
Жыл бұрын
運営の態度以前に PSが全く要らないせいで課金額か運でしか競うことの出来ないゲーム性だから元々長生きはできなかったと思う 運営を入れ替えるのは当然として1度サ終させて作り直さないとこのゲームの衰退は止められないんじゃないかな
@hogehoge2493
Жыл бұрын
ウマ娘Re:Dive始まっちゃう?
@user-ii9kd3oi6s
Жыл бұрын
課金した所で育成自体が楽になって面白くなるわけじゃ無いんだよなぁ・・・
@radiata2394
Жыл бұрын
@@user-ii9kd3oi6s むしろ課金した方が辛かったよなw 目標が高くなって辛いわ、コンコルド効果で辞めるに辞めれなくなるわでクラライ1周40分とか地獄だったわw
@tabascoketchup
Жыл бұрын
開始当初から1年以上、エアプがゲーム調整していたことが大きな敗因だと思う。どうせエアプならもっとIPファンに向けた施策を打てばいいのにそれすらしなかった。 その後、玉座のやらかし後のタイミングで調整責任者が変わったように感じる。ただ時すでに遅し。微課金者は裏切りを許さず、無課金者の石も回収できなくなった。 最近、月額1万円のサブスク(闇鍋)をはじめたけど、そのせいで通常のガチャ更新時に廃課金以外は動かなくなり、更に更新(インフレ抑制)が難しくなったと思う。 インフレに対して既存スキル等の調整をいれた際は素晴らしいと感じたが、今後はどうなることやら・・・。
@nick-pf4oy
Жыл бұрын
新作ゲームも出せたのに一部の人がゲーム内容以外の事で素直に喜べないのほんまおもろいなこのコンテンツ
@goingmyway996
Жыл бұрын
正直仮に運営がここの動画見てるならもっと「それは少し考えたらわかるやろ」みたいな真似しないと思うしきっと闇鍋ガチャも時折はやるだろうけど毎月はやらないにヒシミラクルのプールトレーニングを賭けるよ
@tensou9822
Жыл бұрын
玉座粉砕でトレが課金を嫌がる様になった😊
@user-vk7mc4gr3q
Жыл бұрын
玉座と3女神の罪は重い・・・ この二つに関してはスクエニやバンナムのひどい時にもそうそう負けてないと思う オープンの方のチャンミにだけ参加するならサポカに多少の初期投資だけで済むのが救い
@user-pe6xg8oh7w
Жыл бұрын
集金して客に還元されるなら喜んで回すんですけどこの金アベマに行きますよね?
@user-ii3xb1lc1l
Жыл бұрын
F田の遊興道楽と損失穴埋めじゃない?
@user-md9gs5es7p
Жыл бұрын
社長自らそう言ってるからね
@user-qk6jd2vr1v
Жыл бұрын
一部やろ、ライブの質や引退馬 その残りでアメバとかになるやろ
@user-cb5jt6ud4x
Жыл бұрын
リリース初期から1年目くらいってのはどのアプリでも売り上げが良くなるものだけど今のウマ運営はその一年目を追ってそうなのがなぁ。
@Ch-xs4rc
Жыл бұрын
『ゲームはもうオワコン、それ以外でやっていくしかないな』という意見、確かに今はそれでもいいのかもしれないが、そう時間を待たずしてそうも言ってられなくなる。 パソコンカタカタしてれば良かった電子ゲームと比べると、場所取りや多くの他企業との連携など、めちゃめちゃ数多の外的変数が生まれる。 たとえば最近コナミからの訴訟問題ってのがあったけど、ああいう事件やゲーム本編の売上低下などを鑑みて、他企業が段々ウマ娘に良い顔をしなくなる。 声優におんぶに抱っこのイベントもいずれ限界が来る。というかこの運営の声優を顎で使う様子を見ると、そこで栄えて無理に依存して破滅させる形になって欲しくない。 リアルイベントはリアルイベントで、会社として良い顔をしなきゃいけないから、それが続けられるか??って疑問がある。
@user-fo5hi3ds8y
Жыл бұрын
正直ウマ娘のゲームより現実の競馬の方が面白いんだよなぁ…ってなってることは秘密🤫
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