-주행 실력은 너그럽게 봐주세요- +) *공유는 카트라이더 저작권상 할 수 없습니다. 단순 기록용입니다.*
@KRLuckyB1ock22 күн бұрын
그러면 마크라이더도 저작권 위반 아닌가요 (음 2차창작인가)
@Feng_wei21 күн бұрын
@@KRLuckyB1ock 그건 카트라이더 리소스가 하나도 들어가지 않았고 지금 해당 프로젝트는 맵,텍스쳐,사운드 전부 다 넥슨 저작물이기 때문에 안되는거
@hexx_421 күн бұрын
@@Feng_wei 맞말추
@카이트21 күн бұрын
@@KRLuckyB1ock 마크라이더는 2차 창작에 가깝습니다 물론 이걸로 수익창출은 못할 것 같고 개발진들이 다 할 생각도 없지만, 비슷하게 만들었다고 저작권 이니시 걸면 200명 모아놓고 개발한 게임이 팬게임에 따잇 당한거에 열등감 느꼈다고 밖에 안 보일 듯 합니다
@KRLuckyB1ock21 күн бұрын
@@카이트 앗 네
@MoiTeam125 күн бұрын
진짜잘만드셨네 ㄷㄷ
@DOGKR21 күн бұрын
첨에보고 카드맆인줄 알았는데 직접 만든거라니 ㅎㄷㄷ
@สุสุสุ2 күн бұрын
와 정말 멋지네요👍 앞으로의 조재윤의 행보가 어떨지 기대가 안됩니다🌹 재윤이 가시밭만 걷자🥵
@Cokai20723 күн бұрын
아직은 원작보단 카러플에 가까운 느낌이긴한데 잘 만드셨네요 힘내십쇼
@fdgdfgasdgsdhfghsdfg154020 күн бұрын
니 엄1마 마시뚜라
@변지상-v7y18 күн бұрын
왜냐하면 카러플이 유니티로 만든 물리엔진을 활용한 게임이기에 비슷하게 보이실 수 있습니다. 원작은 자체 물리엔진을 사용한 것으로 알고 있습니다
@카이트26 күн бұрын
저번보다 차체 움직임이 자연스럽네요
@hexx_425 күн бұрын
이제 감속 줄이고 풀드립까지 구현하면 목표치는 달성될 것 같습니다
@플레8 күн бұрын
원작 카트라이더 영상 참고하시면서 변신부스터 활성화 또는 감속 시에 변하는 그 특유의 카메라 움직임을 넣어주시면 좋을 것 같아요!! 카메라가 움직이는게 생각보다 조용하고 티가 나지 않다보니 보는 사람에 따라서 이질감 느낄 수도 있을 것 같아요 다른 건 재현 엄청 잘하셨네요 처음 봤을 때 카드맆인줄 알고 놀랐어요 🤗
@reaa0703rea2 күн бұрын
니트로 스튜디오는 꼭 이분 데려가길 기도 1일차
@천사는나야20 күн бұрын
개인적으로 멀미가 심하긴한데요.. 이야.. 진짜 존나 잘만드시네요
@mari._class3 күн бұрын
드리프트 감속이 과한 것만 빼면 완전 비슷하네요 😮😮😮
@gdgdtgtg19 күн бұрын
1인칭 시점 영상도 한번 보고싶어요. 원작때부터 넘 궁금했어가지고. 어려운 부탁이려나요
@hexx_418 күн бұрын
흠 알겠습니다
@애니프사13 күн бұрын
드리프트때 감속 먹으면서 카메라가 너무 빠르게 거리가 다시 가까워지는것 빼면 이미 완성이네요
@하누리인데요18 күн бұрын
카드맆 이렇게 나오면 무조건 바로 한다
@You_sus-r9x23 күн бұрын
잘만들었네요 속도감 굳👍👍
@변지상-v7y18 күн бұрын
안녕하세요 현직 게임 프로그래머 개발자입니다. 물리엔진은 PhysX의 내부 구현체를 커스터마이징 하신건가요? 아니면 유니티에서 지원하는 물리 컴포넌트들을 이용한 구현인가요?
@hexx_418 күн бұрын
제가 이걸 유니티 공부겸 만드는 거라 유니티 물리 자체를 커스터마이징하는 건 할 줄 모릅니다. 그냥 Wheel Collider 기반으로 타이어 마찰, 각속도 등을 1년정도 조정하다 보니깐 점점 카트라이더랑 비슷해지더라구요.
@JohnBro_world12 күн бұрын
와우 1년? 완전 카트 깎는 장인이자너...
@hakki31318 күн бұрын
카드맆보다나은데요 혼자 그래픽이랑 프로그래밍다하시는건가요?
@hexx_418 күн бұрын
물리만 직접 만들고 리소스는 구해온 겁니당
@Manong-060713 күн бұрын
한마디만 하겠습니다...졸라 잘만드시네
@seo_min_seong_64256 күн бұрын
이분을 카트라이더 개발자로 모시자
@hanako819_10 күн бұрын
그리고 여기에 니트로 스튜디오의 카트 드리프트와는 전혀 다른 느낌의 하이스피드한 게임성을 추가하고 큰 차별성을 도모하면... 카트 계승작으로써 글로벌 성공도 가능할지도?
@웅냐르-m3x18 күн бұрын
더 열심히 만들어 주세요 구독 박고 갑니다
@Tea_Robot_tv_Korean19 күн бұрын
이쯤되면 이분은 개발자다.
@포이님18 күн бұрын
지려요…
@갈닢15 күн бұрын
내가 찾던 진짜 카트 여기있었네 ㅠㅠㅠ
@김승희-v5q21 күн бұрын
원작이랑 비슷한 느낌인가요?
@hexx_421 күн бұрын
완전 비슷한 느낌은 아니고 최대한 비슷하게 만들려고 노력중입니다.
@Me_and_Mr._Fox4 күн бұрын
이분은 게이밍 프로그램 제작자인가? ㄷㄷㄷ
@Hellooo_There22 күн бұрын
약간 어지러운데 시점 개선하시면 좋을것 같습니다!
@화이니16 күн бұрын
약간 드리프트 할떄 카트라이더 슈퍼러쉬였나? 그런 느낌남
@KRLuckyB1ock23 күн бұрын
익시드도 있으면 좋을거 같아요!!
@Ch_Sniper23 күн бұрын
이게 진정한 리마스터지 ㄹㅇ
@Tokisen_fan114 күн бұрын
이게 카트라이더2 인가요?
@commenter_ko18 күн бұрын
드리프트 넣을때 줌인이 너무 심해서 속도감이 확 줄어들어요 그것만 수정하시면 될 것 같아요
@hexx_417 күн бұрын
-사실 감속 자체가 심한 겁니다-
@남윤우-e1n2 күн бұрын
드리프트보다 잘 만들었네요
@yuujiandplay26 күн бұрын
amazing bro , mix kartrder 1+2 , hope you update more
@hexx_425 күн бұрын
❤❤
@mjK-kt2ux22 күн бұрын
1인칭 모드 한번 실험용으로 만들어 줄 수 있나요??
@hexx_421 күн бұрын
왜 원하시는지 여쭤봐도 되나요? 전에 해봤는데 너무 어지러웠어서
@카이트21 күн бұрын
생각보다 속도감이 심히 높고 코너링이 어렵긴 합니다 물론 신선한건 맞아요
@yjj932722 күн бұрын
이게 진정한 후속작이지
@咕嚕靈波漢化組26 күн бұрын
Can download……?
@hexx_425 күн бұрын
copyright law issue 😭
@ValdiMath19 күн бұрын
혹시 겜 소스는 리버스 엔지니어링으로 하는건가용??😮 (진짜모름)
@hexx_419 күн бұрын
[나무위키] Reverse Engineering 역설계(逆設計)/역공학(逆工學) 리버스 엔지니어링은 리버싱이라고도 한다. 특정 기능을 가진 기계 혹은 프로그램을 똑같이 만들어보고 싶은데 내부 구조를 알 수 없을 때 '외부의 동일한 기능을 구현하기 위해 내부를 뜯어 분석하는 행위'이다. [답변] 물리엔진, 부스터 등 이펙트만 직접 만들고 나머진 리버싱으로 보는 게 맞을 것 같네여