Final Fantasy VI T-Edition EX FF6T 暗闇の雲戦

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yuriasama

yuriasama

Күн бұрын

ファイナルファンタジー6の改造パッチで
モンスター、イベント、BGMなど色々と追加や変更あり。
聖天使アルテマ撃破済みのデータを使うことで
更なる強敵と戦えるEXパッチが公開されました。
今のところ倒しても特に良いことは発生しないようで
後々、色々と追加される予定らしいです。
暗闇の雲
HP60000×4
防御無視耐性持ち、常にシェル状態、スロウ有効
開幕波動砲の後は2回行動で
スロウ打撃の蔑みの触手、
4連続無属性魔法攻撃の乱波動砲、
全体に現在HP8割ダメージを与える波動球、
召雷、絶対零度、魔界の汽笛、誘惑を使う。
反撃で使うことがある反波動砲は
物理ダメージだがゴーレムでは防げない。
蔑みの触手、乱波動砲、召雷の使用頻度が高めで
波動球は3ターンおきに必ず使う。
HPが3回0になると行動パターンが変わって
魔界の汽笛を使わなくなる代わりに
臭い息、毒霧、ライフシェイバー、全体睡眠の夜を、
波動球の使用頻度が下がる代わりに
4ターンおきに通常の波動砲を使うようになる。
またライフシェイバーは反撃でも使う。
初期のパターンも最後のパターンも
アルテマ、完全アルテマで4回攻撃すると
ホーリー、フレア、メテオの3連続魔法で返してくるが
暗闇の雲は防御無視耐性持ちで常にシェル状態なので
完全アルテマでもかなりダメージが軽減されてしまう。
この戦闘では完全アルテマは使えない。
最も注意する点は波動球で
波動球のダメージを回復する前に攻撃してしまうと
反撃でやられる可能性がある。
更に勢い余って雲のHPを0にしてしまうと
全回復の処理後にすぐに行動してくるので
波動球

回復前に攻撃してしまって雲HP0

雲全回復して即行動で乱波動砲

全滅
なんて最悪パターンもありえる。
というか1回このパターンで全滅しました・・・
しかしこれ以外に危険なパターンはほぼないといえる。
耐久こそ高いが聖天使やケフカほどではない思われる。
FF6

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