شكرا عل الشرح بس سوال كيف اضبط النجوم في الكيم بحيث اسوي شي معين يلة الحصل النجمة وكذا
@freegames3157 жыл бұрын
شرحك ودروسك مهمة واحترافية الله يجزيك خير استفادينا منك كثير جدا
@ahmedsahir39887 жыл бұрын
انت الافضل و الاروع ارجوك ان تنزل فيديو كل يوم حتى نستفيد
@mrtobi43997 жыл бұрын
جزاك الله عنا كل خيرا شرح احترافي و مفيد اتمنى ان تفيدنا بدروس جديدة و اصل
@ayoubnachit1454 жыл бұрын
شكرا 💪❤
@assamaliraqi93754 жыл бұрын
يا استاذ عاشت ايدك. لكن مثل ما نقول بالعراقي ،اكلت علينه الزبدة. اشون اربط المرحله الي هيه ال scene معين في ال 1button.
@farokzaid45683 жыл бұрын
السلام عليكم اذا سمحت اريد رابط الفيديو السابق لقوائم المراحل للضروره وشكرررا.
@_award63884 жыл бұрын
جزاك الله خيرا انته الافضل بين الجميع لاكن اين ملفات العمل
@mrtobi43996 жыл бұрын
الله يجزيك خير
@aitelfakirm6 жыл бұрын
جزاك الله خيرا والله يرحم والديك
@studiobushra Жыл бұрын
ارجع يا حبيب
@___11365 жыл бұрын
طيب اذا كنت فقط ابي احفظ السين الي فيه الاعب او توقف عنده بعد خروجه وليس عندي في اللعبه ul منيو فقط مرحله بعدها مرحله ورقم كل مرحله مكتوب في داخل كل سين ( هذي الطريقه مجوده في أغلب الألعاب لكن ماحصلت لها شرح في اليوتيوب ولا في دورات يوديمي اتمنى تفيدني ولو حصلت شرح لها
@abosaif42037 жыл бұрын
بطل استمر نبي الالعاب على الجوال من تصميمك 2d او غيرها واذا ماعندك نبيك تبهرنا هالاسبوعين
@t3lum7 жыл бұрын
لا أعمل على تصميم أالعاب أنا مبرمج أعمل على كود أو أراجعه مقابل مبلغ مادي
@abdallahahmed74956 жыл бұрын
اخى الحمد لله المشكلة اتحلت و حبيت اشارك التعديل اللى عملته عشان لو حد وقع بنفس المشكله public UnityEngine.UI.Button[] LevelButtons;
@t3lum6 жыл бұрын
abdo abady بما انك استخدمت النيم سبيس فالاعلى لا تحتاج له فالمتغير منطقيا
@t3lum6 жыл бұрын
ربما عندك مشذله فاليونيتي لكن هذا ليس ضروري اذا قمت به فالاعلى وانا حربت كودك ويعمل معي
@abdallahahmed74956 жыл бұрын
ممكن المشكله عندى باليونيتى
@abderrazzakbekkari32615 жыл бұрын
لا انت لم تقم بعمل امبورت لليو اي
@abderrazzakbekkari32615 жыл бұрын
من الفروض انك درت using UnityEngine.UI
@Ammar6097 жыл бұрын
اخي العزيز ممكن فيديو التعديل علي بلاتفورم تعمل علي يونتي 5.6 لتعمل علي النسخة الجديدة 2017 ولك جزيل الشكر
@t3lum7 жыл бұрын
People Are Awesome تواصل معي فالفيس
@tareq-osama7 жыл бұрын
جزاك الله خيراً , طريقتك في إيصال المعلومة رائعة ودروسك مفيدة جداً عندي سؤال : كيف ممكن شغل تحكم الجوال للعبة , يعني مثلاً كيف ممكن خلي اللاعب يتحرك لجهة اليمين في حال تم تحريك الجوال لليمين , أو مثلاً بالطريقة المعتادة بحيث يظهر للاعب أزرار على الشاشة ويقوم بضغط أحد الأزرار للتحرك والآخر لإطلاق النار وهكذا .. ياريت تشرحلنا هالطريقتين وجزاك الله خيراً .
@t3lum7 жыл бұрын
TAREQ OSAMA للتحريك بميلان الجهاز تشتخدم الاكسلروميتر Input.acceleration نفس طريقه Input.GetButton والواقع ان Input.acceleration هو فيكتور ٣ يعني فيه اكس واي زي فانت تكتبه ع حسب رغبتك If (Input.acceleration.x > 0) وتكتب كودك هنا
@tareq-osama7 жыл бұрын
t3lum مشكور بارك الله بك
@alaaemad14547 жыл бұрын
اخي الكريم الله يجزيك كل خير استمر انت محترف تعليقي للفيديو اين الشرط لدخول اللاعب اللعبة الثالية ان كان اي شرط مثل كليدر او سكور و....
@t3lum7 жыл бұрын
Alaa Emad اهلا بك اخي الدرس يركز على الموضوع وبالنسبه للانتقال لكل مرحله بإمكانك.وضع void وربطه بكل زر مثلا Public void nextmission(int id){ وهنا تضع كود الانتقال باستخدام Scene Management } تم تحدد هذا الكود للزر ووضع رقم المشهد او ترتيبه في مدير المشاهد اذا واجهت صعوبات ساكتب لك كود كامل تواصل معي على فيس بوك
@alaaemad14547 жыл бұрын
بارك الله فيك على الرد اخي , بس كان سؤلي باختصار ما في اي درس بقناتك على انتقال اللاعب لقائمة اختيار اللعبة واختيار اللعبة الثالية
@abdallahahmed74956 жыл бұрын
اخى اريد تشغيل هذا الكود بشرط فوز اللاعب ما كيفيه صياغة الكود لانه عندما افتح ليفل يحدث الغاء قفل الليفل التالى حتى لو خسرت به ما الحل رجاء
@abdallahahmed74956 жыл бұрын
حل هذه المشكلة هو وضع كود الحفظ عند تحقق شرط فوز اللاعب
@كيفبس-ن5ي7 жыл бұрын
كيف اسوي وقت للعبه ( وكيف مثلا أسوي لعبه سفينه ... تروح ولها وقت ترجع وتكون شايله مثلا 15 سمكه وان بعتها تجيب 15 ريال او عمله اللعبه .... سؤؤال مهم بالنسبه لي ..
@t3lum7 жыл бұрын
هذا لوجيك بسيط ولكن سافكر كيف ساعرضه كدرس بالنسبه لوقت اللعبه public float timeLeft = 100; Update .. timeLeft -= Time.deltaTime; if ( timeLeft < 0 ) { GameOver(); } بس كذا راح يعمل لك عداد تنازلي تحب تعرضه فالشاشه ع شكل دقائق ثواني string minutes = Mathf.Floor(timeLeft / 60).ToString("00"); string seconds = (timeLeft % 60).ToString("00"); ثم جمع الرقمين في سترنج اخر string timer = minutes + ":" + seconds;
@كيفبس-ن5ي7 жыл бұрын
t3lum مثلا ابي اسوي متجر فيه اسلحه والسلاح له وقت ويروح عليك ؟ طريقه وقت بس كيف كتابتها
@abdallahahmed74956 жыл бұрын
اخى بحاول اطبق نفس الكود بيخبرنى بوجود خطأ using UnityEngine.UI; public class UnLouckManigar : MonoBehaviour { [Range(0,9)] public int LevelReached; public Button[] LevelButtons = new Button[10]; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { for (int i=0; i< LevelReached; i++) { LevelButtons[i].interactable = true; } } } و خصوصا interactable لا يقبلها و ايضا لا يقبل وضع ازرار الليفل بال ui manager ارجو الرد
@t3lum6 жыл бұрын
abdo abady أضف فوق using UnityEngine.EventSystems;
@abdallahahmed74956 жыл бұрын
فعلت ذلك ولكن نفس المشكله موجوده هذا هوه الكود كامل using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class UnLouckManigar : MonoBehaviour { [Range(0,9)] public int LevelReached; public Button[] LevelButtons = new Button[10]; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { for (int i=0; i< LevelReached; i++) { LevelButtons[i].interactable = true; } } }
@t3lum6 жыл бұрын
اعطيني من الكونسل لاين الخطا
@abdallahahmed74956 жыл бұрын
'Button' does not contain a definition for 'interactable' and no extension method 'interactable' accepting a first argument of type 'Button' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)