يونيتي ٣د : قوائم نجوم الإنجاز وإختيار المراحل لألعاب الأجهزه المحمولة وكيفية تخزين البيانات

  Рет қаралды 4,190

t3lum

t3lum

Күн бұрын

Пікірлер: 46
@mohammedjawad3075
@mohammedjawad3075 3 жыл бұрын
شكرا عل الشرح بس سوال كيف اضبط النجوم في الكيم بحيث اسوي شي معين يلة الحصل النجمة وكذا
@freegames315
@freegames315 7 жыл бұрын
شرحك ودروسك مهمة واحترافية الله يجزيك خير استفادينا منك كثير جدا
@ahmedsahir3988
@ahmedsahir3988 7 жыл бұрын
انت الافضل و الاروع ارجوك ان تنزل فيديو كل يوم حتى نستفيد
@mrtobi4399
@mrtobi4399 7 жыл бұрын
جزاك الله عنا كل خيرا شرح احترافي و مفيد اتمنى ان تفيدنا بدروس جديدة و اصل
@ayoubnachit145
@ayoubnachit145 4 жыл бұрын
شكرا 💪❤
@assamaliraqi9375
@assamaliraqi9375 4 жыл бұрын
يا استاذ عاشت ايدك. لكن مثل ما نقول بالعراقي ،اكلت علينه الزبدة. اشون اربط المرحله الي هيه ال scene معين في ال 1button.
@farokzaid4568
@farokzaid4568 3 жыл бұрын
السلام عليكم اذا سمحت اريد رابط الفيديو السابق لقوائم المراحل للضروره وشكرررا.
@_award6388
@_award6388 4 жыл бұрын
جزاك الله خيرا انته الافضل بين الجميع لاكن اين ملفات العمل
@mrtobi4399
@mrtobi4399 6 жыл бұрын
الله يجزيك خير
@aitelfakirm
@aitelfakirm 6 жыл бұрын
جزاك الله خيرا والله يرحم والديك
@studiobushra
@studiobushra Жыл бұрын
ارجع يا حبيب
@___1136
@___1136 5 жыл бұрын
طيب اذا كنت فقط ابي احفظ السين الي فيه الاعب او توقف عنده بعد خروجه وليس عندي في اللعبه ul منيو فقط مرحله بعدها مرحله ورقم كل مرحله مكتوب في داخل كل سين ( هذي الطريقه مجوده في أغلب الألعاب لكن ماحصلت لها شرح في اليوتيوب ولا في دورات يوديمي اتمنى تفيدني ولو حصلت شرح لها
@abosaif4203
@abosaif4203 7 жыл бұрын
بطل استمر نبي الالعاب على الجوال من تصميمك 2d او غيرها واذا ماعندك نبيك تبهرنا هالاسبوعين
@t3lum
@t3lum 7 жыл бұрын
لا أعمل على تصميم أالعاب أنا مبرمج أعمل على كود أو أراجعه مقابل مبلغ مادي
@abdallahahmed7495
@abdallahahmed7495 6 жыл бұрын
اخى الحمد لله المشكلة اتحلت و حبيت اشارك التعديل اللى عملته عشان لو حد وقع بنفس المشكله public UnityEngine.UI.Button[] LevelButtons;
@t3lum
@t3lum 6 жыл бұрын
abdo abady بما انك استخدمت النيم سبيس فالاعلى لا تحتاج له فالمتغير منطقيا
@t3lum
@t3lum 6 жыл бұрын
ربما عندك مشذله فاليونيتي لكن هذا ليس ضروري اذا قمت به فالاعلى وانا حربت كودك ويعمل معي
@abdallahahmed7495
@abdallahahmed7495 6 жыл бұрын
ممكن المشكله عندى باليونيتى
@abderrazzakbekkari3261
@abderrazzakbekkari3261 5 жыл бұрын
لا انت لم تقم بعمل امبورت لليو اي
@abderrazzakbekkari3261
@abderrazzakbekkari3261 5 жыл бұрын
من الفروض انك درت using UnityEngine.UI
@Ammar609
@Ammar609 7 жыл бұрын
اخي العزيز ممكن فيديو التعديل علي بلاتفورم تعمل علي يونتي 5.6 لتعمل علي النسخة الجديدة 2017 ولك جزيل الشكر
@t3lum
@t3lum 7 жыл бұрын
People Are Awesome تواصل معي فالفيس
@tareq-osama
@tareq-osama 7 жыл бұрын
جزاك الله خيراً , طريقتك في إيصال المعلومة رائعة ودروسك مفيدة جداً عندي سؤال : كيف ممكن شغل تحكم الجوال للعبة , يعني مثلاً كيف ممكن خلي اللاعب يتحرك لجهة اليمين في حال تم تحريك الجوال لليمين , أو مثلاً بالطريقة المعتادة بحيث يظهر للاعب أزرار على الشاشة ويقوم بضغط أحد الأزرار للتحرك والآخر لإطلاق النار وهكذا .. ياريت تشرحلنا هالطريقتين وجزاك الله خيراً .
@t3lum
@t3lum 7 жыл бұрын
TAREQ OSAMA للتحريك بميلان الجهاز تشتخدم الاكسلروميتر Input.acceleration نفس طريقه Input.GetButton والواقع ان Input.acceleration هو فيكتور ٣ يعني فيه اكس واي زي فانت تكتبه ع حسب رغبتك If (Input.acceleration.x > 0) وتكتب كودك هنا
@tareq-osama
@tareq-osama 7 жыл бұрын
t3lum مشكور بارك الله بك
@alaaemad1454
@alaaemad1454 7 жыл бұрын
اخي الكريم الله يجزيك كل خير استمر انت محترف تعليقي للفيديو اين الشرط لدخول اللاعب اللعبة الثالية ان كان اي شرط مثل كليدر او سكور و....
@t3lum
@t3lum 7 жыл бұрын
Alaa Emad اهلا بك اخي الدرس يركز على الموضوع وبالنسبه للانتقال لكل مرحله بإمكانك.وضع void وربطه بكل زر مثلا Public void nextmission(int id){ وهنا تضع كود الانتقال باستخدام Scene Management } تم تحدد هذا الكود للزر ووضع رقم المشهد او ترتيبه في مدير المشاهد اذا واجهت صعوبات ساكتب لك كود كامل تواصل معي على فيس بوك
@alaaemad1454
@alaaemad1454 7 жыл бұрын
بارك الله فيك على الرد اخي , بس كان سؤلي باختصار ما في اي درس بقناتك على انتقال اللاعب لقائمة اختيار اللعبة واختيار اللعبة الثالية
@abdallahahmed7495
@abdallahahmed7495 6 жыл бұрын
اخى اريد تشغيل هذا الكود بشرط فوز اللاعب ما كيفيه صياغة الكود لانه عندما افتح ليفل يحدث الغاء قفل الليفل التالى حتى لو خسرت به ما الحل رجاء
@abdallahahmed7495
@abdallahahmed7495 6 жыл бұрын
حل هذه المشكلة هو وضع كود الحفظ عند تحقق شرط فوز اللاعب
@كيفبس-ن5ي
@كيفبس-ن5ي 7 жыл бұрын
كيف اسوي وقت للعبه ( وكيف مثلا أسوي لعبه سفينه ... تروح ولها وقت ترجع وتكون شايله مثلا 15 سمكه وان بعتها تجيب 15 ريال او عمله اللعبه .... سؤؤال مهم بالنسبه لي ..
@t3lum
@t3lum 7 жыл бұрын
هذا لوجيك بسيط ولكن سافكر كيف ساعرضه كدرس بالنسبه لوقت اللعبه public float timeLeft = 100; Update .. timeLeft -= Time.deltaTime; if ( timeLeft < 0 ) { GameOver(); } بس كذا راح يعمل لك عداد تنازلي تحب تعرضه فالشاشه ع شكل دقائق ثواني string minutes = Mathf.Floor(timeLeft / 60).ToString("00"); string seconds = (timeLeft % 60).ToString("00"); ثم جمع الرقمين في سترنج اخر string timer = minutes + ":" + seconds;
@كيفبس-ن5ي
@كيفبس-ن5ي 7 жыл бұрын
t3lum مثلا ابي اسوي متجر فيه اسلحه والسلاح له وقت ويروح عليك ؟ طريقه وقت بس كيف كتابتها
@abdallahahmed7495
@abdallahahmed7495 6 жыл бұрын
اخى بحاول اطبق نفس الكود بيخبرنى بوجود خطأ using UnityEngine.UI; public class UnLouckManigar : MonoBehaviour { [Range(0,9)] public int LevelReached; public Button[] LevelButtons = new Button[10]; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { for (int i=0; i< LevelReached; i++) { LevelButtons[i].interactable = true; } } } و خصوصا interactable لا يقبلها و ايضا لا يقبل وضع ازرار الليفل بال ui manager ارجو الرد
@t3lum
@t3lum 6 жыл бұрын
abdo abady أضف فوق using UnityEngine.EventSystems;
@abdallahahmed7495
@abdallahahmed7495 6 жыл бұрын
فعلت ذلك ولكن نفس المشكله موجوده هذا هوه الكود كامل using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class UnLouckManigar : MonoBehaviour { [Range(0,9)] public int LevelReached; public Button[] LevelButtons = new Button[10]; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { for (int i=0; i< LevelReached; i++) { LevelButtons[i].interactable = true; } } }
@t3lum
@t3lum 6 жыл бұрын
اعطيني من الكونسل لاين الخطا
@abdallahahmed7495
@abdallahahmed7495 6 жыл бұрын
'Button' does not contain a definition for 'interactable' and no extension method 'interactable' accepting a first argument of type 'Button' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
@t3lum
@t3lum 6 жыл бұрын
abdo abady جرب Levelbuttons[i]. GetComponent ().interactable = true
Сестра обхитрила!
00:17
Victoria Portfolio
Рет қаралды 958 М.
The Best Band 😅 #toshleh #viralshort
00:11
Toshleh
Рет қаралды 22 МЛН
هذي الشركات تتعمد تخرب العابك
11:23
TOUCH CONTROLS in Unity!
16:09
Brackeys
Рет қаралды 1,3 МЛН
الكمبيوتر الكمي | Quantum Computer
26:54
Waleed Khedr
Рет қаралды 78 М.
عبدالله الشريف | حلقة 37 | أحمد الشرع (جولاني سابقاً) | الموسم الثامن
17:34
Unity | Adding Codeless In-App Purchase to Your Game (English Sub)
15:27
Omar A. Balfaqih
Рет қаралды 19 М.
جربت كل أنظمة التشغيل في البرمجة، ودي الخلاصة!
16:35
غريب الشيخ || Ghareeb Elshaikh
Рет қаралды 136 М.