再現度が凄すぎる!スマブラSPとストリートファイターのリュウを徹底比較してみた【ハイタニ】

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ハイタニ TV

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Күн бұрын

Пікірлер: 121
@デブリエル
@デブリエル Жыл бұрын
俺はアシストフィギュアのガイルのサマソが入力ミスでジャンプ攻撃がたまに出るとかいう再現度の高さが1番驚いた
@icpor5675
@icpor5675 10 ай бұрын
わろた
@むんぼぼ
@むんぼぼ Жыл бұрын
スマブラ参戦決定の映像を当時見たときは本来6ボタンで動かされるストリートファイターのキャラクターを、通常攻撃ボタンの強弱と必殺技ボタンでここまで超再現してくれたスタッフの熱意と努力にめちゃくちゃ感動しました!!!
@SaKuRaZaKiProduction
@SaKuRaZaKiProduction Жыл бұрын
素晴らしいほどの再現度… 真昇竜実はforと少し変わっててしっかり顎に叩き込むようにSPになってから変更されてるのよね ほんとにこだわりを感じる
@BL4CK-963
@BL4CK-963 Жыл бұрын
真昇竜に関してはこの技のためにわざわざアッパーされてる側のポーズを全てのキャラ分作ってあるという。
@takamoriotp725
@takamoriotp725 Жыл бұрын
最近この人にまじハマってる
@user-nd9gs8bk9u
@user-nd9gs8bk9u Жыл бұрын
ちなみにスマブラリュウは相手をバーストできる%で真昇龍当てるとあけぼのフィニッシュ演出になります
@shingchang9032
@shingchang9032 Жыл бұрын
最後の切り札は撃墜時にちゃんと演出がスト3とかのあけぼのフィニッシュになるのも良いですよね
@r8xg362
@r8xg362 Жыл бұрын
昔のゲームのモーションをオマージュしてるのに、現代でも古臭さを感じないの凄過ぎ!
@tungsten74
@tungsten74 Жыл бұрын
桜井さんがストリートファイターキャラは動きだけじゃなくて音にもめちゃくちゃこだわってるって話してて作り込みの凄さに感動したなぁ
@おうまる-o9s
@おうまる-o9s Жыл бұрын
ガードの音は良いね
@Rbn_chan_
@Rbn_chan_ Жыл бұрын
@@おうまる-o9s ジャスガがブロッキングなの最高
@so_lenoid5561
@so_lenoid5561 Жыл бұрын
Forは普通のブロッキング、SPは赤ブロやね
@aosa_2402
@aosa_2402 Жыл бұрын
リュウはモーション再現という意味では元ネタ豊富で作りやすいほうのキャラクターだと思うけど、それは裏を返すとスマブラ特有のオリジナル技での誤魔化しが効かないということでもあるわけで。 さらに、原作の動きをそのまま取り入れただけでは使いものになるはずもなく(実際、原作そのまま再現した開発初期段階の一八はびっくりするほど弱かったとのこと)、原作の技をばっちり再現しながら全く異なるゲーム性の作品でしっかり戦えるバランスに仕上げてるのがすごい
@キツイの彼方-e3n
@キツイの彼方-e3n Жыл бұрын
格ゲーはスマブラほど画面も広くないし、2D格ゲーに(基本的には)場外なんて無いし、もちろん復帰なんて概念も無い。 更にはハイタニさんも何度か言ってるけど、体力制じゃなければスマブラは最後に大技当てて吹っ飛ばす必要がある。 そういう意味で格ゲーとスマブラって、まるっきり別のゲーム性なんだから、スマブラで戦える格ゲーファイターを作ったってのが如何に凄いことか。
@einbelt
@einbelt Жыл бұрын
過去の桜井さんのコラムで語られてますが、スト2はドット絵ゆえにそのままスマブラに落とすとカクカクした動きになる(例えばしゃがみ強Pは3コマしかない)ので、コマ間の動きを想像してモーションを作っている。なので性能面でも見た目でも「原作から補完や変更をしつつ原作らしくする」をやってるバケモノ
@naka6raKOAN2
@naka6raKOAN2 Жыл бұрын
格ゲーキャラのモーション再現率は半端ない。なんならオリジナル技(テリーだと空上)もキャラのイメージ潰してなかったりするしほんとこだわりすごい
@hiroshi-nyo
@hiroshi-nyo Жыл бұрын
編集も大変だったろうに、めちゃ愛のある動画でした。高評価不可避!
@kurogyoza
@kurogyoza Жыл бұрын
真昇竜拳は相手の顎砕かれるモーションもしっかり全キャラ分作ってあったりしてほんと細かいすね
@キツイの彼方-e3n
@キツイの彼方-e3n Жыл бұрын
鎖骨割りや空前(原作のジャンプ強K)の根元当ては、中段だったりめくりだったりでガード崩しで使う技。 それをスマブラでは「ガード削り能力が高い」って表現してるのが面白い所。
@inry1518
@inry1518 Жыл бұрын
格ゲーで言うところのめくり判定はないけど、後ろ側の判定が厚くて裏回りしながらガードに攻撃できたり 必ず前に飛ぶ設定になってるから飛び越えながら当てると相手との距離が近くなってコンボが高くなったりしてるんだよね。
@白米-r2g
@白米-r2g Жыл бұрын
@@inry1518 これは空前裏当てと原作のめくり空中攻撃ってことかな
@reasora4540
@reasora4540 Жыл бұрын
ちゃんと比較して見たことなかったけど、動画で並べてみると確かにすごい再現度だ…!こういうの見てるとリュウ使いたくなってくるね
@einbelt
@einbelt Жыл бұрын
他キャラだと勇者がスマッシュ溜め開始時に小さく攻撃開始SEが鳴っていたり、シモンの勝利演出のひとつにファミコン版でAB同時押しでオーブを取るとジャンプしながらムチを打ち続けるバグを採用したりと、良い意味で細かすぎるネタが豊富。 桜井さんのこだわりと言われているけれど、キャラゲーを作り慣れたバンナムの力も大きいと思う。
@紅乃実くのみ
@紅乃実くのみ Жыл бұрын
真昇竜終わった後の残像も再現されてるの細かすぎる
@わかし-y2r
@わかし-y2r Жыл бұрын
細かい所だと灯火の星モードの滑っていける所をリュウで行くと阿修羅閃空してくれますね あとアピール各種も様々再現されてます
@u8747
@u8747 Жыл бұрын
世代的にZERO系だったので、あしも氏とかが運んでいく様を「ZERO3www」っていうのすきw
@Takashiiima
@Takashiiima Жыл бұрын
真・昇龍拳の直前の稲妻?の3rdエフェクトも再現されてるのとても良き
@katekinman31
@katekinman31 Жыл бұрын
スト3特有の鳩尾→顎→殴り抜かれて上を向くモーションはSPになって追加されたもので、顎の無さそうなキャラでもそれっぽくしてあるのよね。 だから忙しくなるのでは…
@SKF_Ver2
@SKF_Ver2 Жыл бұрын
こだわりの部分で言うと、スマブラのリュウケン実装に合わせてスト2の登場キャラクターのステージBGMも追加された時に、 家庭用ハイパースト2発売時に新規で作られた、キャミィ、ホーク、DJ、フェイロンの、CPS1(スト2無印〜ターボまでで使用されていた基盤)音源バージョンのテーマまで収録されていたところに、 ゲーム音楽好きとしては唸らされましたね。
@コン-r2r
@コン-r2r Жыл бұрын
この再現度は本当にすごい ストリートファイターに対する愛が感じられる
@スマリプ
@スマリプ Жыл бұрын
リュウが初代スマブラで参戦していたら波動拳を自分に当ててぶっ飛ぶことで復帰するキャラになっていた可能性がある
@つめかえ-r5x
@つめかえ-r5x 3 ай бұрын
真・昇龍コンボでバーストする時の 曙フィニッシュの気持ちよさよ
@ソウル-b4r
@ソウル-b4r Жыл бұрын
昇竜キャンセル真昇竜かっこ良すぎてたまにチャージ切り札有りでやる
@sekainouesama
@sekainouesama 3 ай бұрын
ガードしづらい中ゴスをシールドを削るって解釈で導入したの感動すら覚える
@labi3230
@labi3230 Жыл бұрын
リュウステージのリュウvsケン体力制乱闘とか、一瞬錯覚するくらいには良く出来てる
@facegravity1243
@facegravity1243 Жыл бұрын
キビキビ動くからスト5のコマ割りが多いモーションより2D格ゲー味が効いてる
@akimomo02
@akimomo02 Жыл бұрын
スマブラの真昇竜よく見たら3rdのエフェクトみたいなのもあって細かいな〜
@宮部-u8l
@宮部-u8l Жыл бұрын
ハイタニのスマブラが今キテる
@onogami6
@onogami6 Жыл бұрын
再現度こんなにだとは知らなかったです。ただハイタニさんのリアクションありで見れたらもっと面白そうなのにって思っちゃいました
@KIra_KIsho
@KIra_KIsho Жыл бұрын
大足空キャンセルの再現が1番意味不明
@fureiiii8059
@fureiiii8059 Жыл бұрын
アピール、勝利リザルト、カラバリも原作再現されてます。 BGMも全38曲あり下村陽子さんのセルフアレンジ 原作BGMだと体力やタイムが少なくなるとピンチBGMが流れる特別仕様
@萬寺勇
@萬寺勇 Жыл бұрын
バルログステージ曲のセルフアレンジサイキョ
@どーきいきぎれ
@どーきいきぎれ Жыл бұрын
動画用に作るの珍しいな 良き動画でした
@アヒャヒャ
@アヒャヒャ Жыл бұрын
最近いっぱい作ってるよ
@しぇいの
@しぇいの Жыл бұрын
背水の逆転劇をスマブラケンでやってる動画もあるし、リュウケンの再現度はすごい。 し、他の作品のキャラも出典元を知ってると同等の再現をしていることがわかる。 あとBGMも数・質ともにヤバい。イカれてる(褒め言葉 スマブラには各作品の歴史が詰まりまくってる。
@user-miso315
@user-miso315 Жыл бұрын
桜井さんまじでゲーム大好きでゲームにかける思いやべーからな 尊敬
@typers5006
@typers5006 Жыл бұрын
スマブラのキャラは普通振り向くと何も細工無しに向きが変わるだけだけどリュウケンテリーは振り向くと 原作通りグラフィックの反転処理がおこなわれてるんだけどこれもしかして内部処理的に結構手間がかかってたりするのかな
@topparuta
@topparuta Жыл бұрын
リュウの構えって左手が何の目的にも適ってなくてしんでると思ってたけど、ある時波動拳が撃てる奴の構えとしては理にかなってるの気がついて鳥肌たったことある 考えすぎかもしれんけど
@だだだ-b7m
@だだだ-b7m Жыл бұрын
しんでるとかエアプすぎ。なにが波動拳だよ。 フリッカーでパンチ打つ時の基本の構えだし。 あと腹部の守りもめちゃくちゃ硬くなる。 メイウェザーの構えみてみ。リュウと同じたよ。
@XxXatsuxX
@XxXatsuxX Жыл бұрын
リュウの構え既プレイ勢の知見は染みるなぁ~
@user-ar9gn2os7p
@user-ar9gn2os7p Жыл бұрын
でも現実である構えなのはガチ。ヒットマンスタイルってやつ
@逢坂-u9b
@逢坂-u9b Жыл бұрын
真昇龍のすごいとこがカス当たりまで再現されてるんだよね
@TyouKyuuSyakun
@TyouKyuuSyakun Жыл бұрын
スマブラforの時点では必殺技キャンセル切り札は実装されてなかったんですよね SPのリュウ紹介映像で切り札キャンセルできるようになってて興奮したなぁ
@タナシン-c2u
@タナシン-c2u Жыл бұрын
操作感がまんまリュウなのがいいわ 昔から使ってるから手に馴染む
@MIYABI-rh2vp
@MIYABI-rh2vp Жыл бұрын
スト4のリュウは屈弱Kヒット時の有利フレーム数が少ないので 一度有利フレームの長い屈弱Pを経由させて屈中Pや屈中Kに繋いで必殺技キャンセルする スマブラは屈弱Pは流石に再現できなかった(?)から屈弱K→屈中Kにダイレクトに繋げるようになってそう
@omega5106
@omega5106 Жыл бұрын
リュウケンのコンボ→強昇竜→近距離切り札ってやるのが楽しくてたまにトレモでする
@こけひろみち
@こけひろみち Жыл бұрын
何となくスト2スト4かな〜と思って たけどハイタニさんから見るとこんな色んな所を再現してんだなって ビックリしたわ…
@yume915
@yume915 Жыл бұрын
これきっとリュウに限らず他も原作リスペクトなんでしょ?愛される理由ゴロゴロ転がってるやん
@God_of_NattoXenoXeno
@God_of_NattoXenoXeno Жыл бұрын
原作にない動きでも説得力があるものになってたりするんでマジで神です
@天才の証明
@天才の証明 Жыл бұрын
再現度低いのは、サムスみたいな一部シリーズ古参の任天堂キャラぐらいかな? 正直原作再現しすぎてksキャラになった例も結構あるけどw
@user-Mumei-mumei
@user-Mumei-mumei Жыл бұрын
​@@天才の証明 かつてのイェーイおばさんや限界を超える一般兵...
@Hezronion
@Hezronion Жыл бұрын
プロゲーマーを感動させる桜井
@ゴリゴリ-l7r
@ゴリゴリ-l7r Жыл бұрын
ルールもゲーム性も基本の駆け引きも違うゲームなのによくここまで再現できてるよなって思う。かなり慎重にパラメーターを調整したんだろうな。
@なのwingman
@なのwingman Жыл бұрын
ちなみにスト2の大足波動もできます
@karaage1597
@karaage1597 Жыл бұрын
逆に3D化に際して 矛盾の出ないアニメーションを2Dドット絵で表現してたスト2のレベルの高さにも驚くわ それともスマブラの方で元のイメージに合わせてモデルを歪めて修正してるんだろうか (中足とか足が長くなってるようにも見える)
@TINKOMAN5000
@TINKOMAN5000 Жыл бұрын
下投げはスト4豪鬼の後ろ投げという噂もあるそうで…
@abcd-54d3pc68t
@abcd-54d3pc68t Жыл бұрын
バカみたいな持続の長さの空Nやスマブラだとあまり意味のない空前のめくり判定再現してるの好き
@user-rk4vr6rn7l
@user-rk4vr6rn7l Жыл бұрын
空前のめくり判定はガードに対して当てると相手のガードを大きく削る効果があります めくりはガードが難しいのでこのような仕様になったと言われています
@ささき-b7r
@ささき-b7r Жыл бұрын
真横に飛ぶ空中竜巻が1作品だけある事を初めて知りました
@もしもボックス-v7r
@もしもボックス-v7r Жыл бұрын
ももちケン対ハイタニリュウまってます
@Rallywhite
@Rallywhite Жыл бұрын
一部コンボで繋がらないが 下スマ(大足)昇竜や波動もできるけど これはSF×鉄拳 要素もちゃんとあるという
@アーカード-o2c
@アーカード-o2c Жыл бұрын
くらい姿勢とかダウンの姿勢、起き上がりの姿勢とかも見て欲しかった…
@サスウロコ-e2z
@サスウロコ-e2z Жыл бұрын
ストファイ勢としてリュウ使ってるのが好感もてます
@サラエボ眉間
@サラエボ眉間 Жыл бұрын
コンボの再現がすごすぎる。。。
@ぽん太くん-t9d
@ぽん太くん-t9d Жыл бұрын
凄いどうでもいいし、普通にやってたら起こりえないけど、実は下投げのチョップ部分を第三者がシールドするとガークラ
@inry1518
@inry1518 Жыл бұрын
瓦割りだからだったのか…調べてみたら鎖骨の1.5倍くらいの削りで笑った
@knull8posat
@knull8posat Жыл бұрын
スマブラの昇龍拳はめちゃくちゃカッコいい
@ssbu7148
@ssbu7148 Жыл бұрын
リュウもすごいけど テリーやカズヤも再現度すごいです
@7n8nchicken83
@7n8nchicken83 Жыл бұрын
カズヤの螺旋幻魔脚とか、体の捻りまで再現されててすんげぇってなった記憶
@noratara24
@noratara24 Жыл бұрын
実は3rdの大足もある
@yashima9033
@yashima9033 Жыл бұрын
セービングがあるから4のリュウだと思ってたらいろいろ混ざってるんですね
@Hope_3gen
@Hope_3gen Жыл бұрын
スマブラの空後はZERO3の前中Kだと思っていたのですが、スト2シリーズの技だったんですね。
@ろちはうや
@ろちはうや Жыл бұрын
上投げの足上げた後にも攻撃判定あるのって元々かかと落としをさいげんしてた再現してたからなのか ここまで強いなら波動拳の隙?というかヒットストップ?…と、「小足当ててれば気絶させられる」ってやつも再現して欲しかったです(強すぎだけど) あと確か近N強の吹っ飛ばないアッパーと、下スマから必殺キャンセルできるのは途中で来たアプデで追加された要素なんよな
@wakaraka
@wakaraka Жыл бұрын
これって、テリーも一八も再現度半端ないんだよね。桜井さんも動画で語ってたし
@icpor5675
@icpor5675 10 ай бұрын
ストリートファイターよりスマブラに愛されてるまであるよ、リュウ
@SAGARyu
@SAGARyu Жыл бұрын
気絶モーションはⅡよりⅢ~Ⅴのモーションに近い気がしますね
@閻魔大王-n2u
@閻魔大王-n2u Жыл бұрын
コマンド入力・ワンコマ入力時のかけ声の違いも欲を言えば聞きたかったです
@ストライド-i1p
@ストライド-i1p Жыл бұрын
真・昇竜拳の高%撃墜の時のエフェクトの再現(スト4のスパコンKO)も紹介して欲しかったなぁ
@アイザック-y7g
@アイザック-y7g Жыл бұрын
ちなみにダッシュ中のモーションがスト2映画のワンシーン
@mty-5836
@mty-5836 Жыл бұрын
崖からの起き上がり攻撃は確かスト3の大足モーションじゃなかったかな
@こうが-q7m
@こうが-q7m Жыл бұрын
下投げって初代SFのモーションだったの!?
@俄雨夕凪
@俄雨夕凪 Жыл бұрын
下投げも元ネタあったんや
@芭蕉扇-m6s
@芭蕉扇-m6s Жыл бұрын
スマブラには大ゴスはないのか 鎖骨の方が映えるって判断かな
@shin_1107
@shin_1107 Жыл бұрын
攻撃を受けた時のモーションもだいぶ再現度高くね?
@どすこい-x3c
@どすこい-x3c Жыл бұрын
格ゲーに問わずゲームがうまい
@nuko5115
@nuko5115 Жыл бұрын
ヒットフレームおよびキャンセルフレームも同じなんだっけ? 操作感スト2に寄せて作ったっていう話だったけども 話変わるけど、ソラを操作したときにまんまKHのソラの操作感でびっくりした記憶がある
@Exdb573
@Exdb573 Жыл бұрын
ソラの独特なふんわり感とか、3段攻撃のスピードとか スマブラのスピードに合わせるために多少調整されつつも、ソラを触ってるという実感が得られて感動した覚えがあります
@1234567890maybe
@1234567890maybe Жыл бұрын
任天堂はコラボキャラのモーションをめちゃくちゃ大事に再現してくれるから好き
@ぜえれ
@ぜえれ Жыл бұрын
スマブラは友達としかやらんエンジョイ勢だからスパキャンできるって知らんかったわw細かいなw
@浅倉ポイフル
@浅倉ポイフル Жыл бұрын
リュウ・ケンだけじゃ無いけど、原作のキャラのコンセプトに合わせてスマブラのゲーム性に落とし込むって飛んでもない所業だと思う。 DLCに限ると、パックンフラワーとかソラとか…モーション以上に原作のキャラクター性を良く再現出来てるなぁと。
@daretoku.
@daretoku. Жыл бұрын
上投げの二段目もちゃんと攻撃判定あるっていう
@ほな-y7m
@ほな-y7m Жыл бұрын
テリーカズヤ版の動画も欲しくなるw
@imimLAP
@imimLAP Жыл бұрын
スマブラのすごいところは原作ファンからの指摘が全然無いところだと思う
@Pole5_toufu
@Pole5_toufu Жыл бұрын
スマブラにも昇竜セビキャン昇竜欲しかったな(強欲)
@明日雨です
@明日雨です Жыл бұрын
スマブラってバランス調整に引退したレジェンドプレイヤーを採用してるんだよね ビジュアルの再現は技術班が徹底してバランス調整はレジェンドプレイヤーがやるんだから人員配置が理想
@白米-r2g
@白米-r2g Жыл бұрын
ケンやけど…ウメハラがぁ!の再現もできるしな
@ムラマサ-m2e
@ムラマサ-m2e Жыл бұрын
こくじんさんに見て欲しいよこの動画
@kengokbg
@kengokbg Жыл бұрын
昇竜セビ滅…
@ブボボモワイル
@ブボボモワイル Жыл бұрын
上段足刀蹴りがスマッシュ攻撃の仕様の関係で軸足ごと滑ってしまっているのが残念
@bara-9136
@bara-9136 Жыл бұрын
Buen video, saludos desde Mexico
@wa-sanbon
@wa-sanbon Жыл бұрын
「あの」桜井さんが作ってるだけあって最近の本家(4・5・6)よりも圧倒的に重さと力感が上だと思います ストⅢ並
@らみ-f4m
@らみ-f4m Жыл бұрын
動画だとないけど空キャンまであるし
@kskngshmn2879
@kskngshmn2879 Жыл бұрын
俺は中足真空よりアッパー真空が見たかったよ??
@Bibinba_sub
@Bibinba_sub Жыл бұрын
個人的にもっと生の声で解説してくれると嬉しいです。モーション比較だけなら他にもあるので。
@平克-w6g
@平克-w6g Жыл бұрын
昇竜拳の1F無敵を再現してほしいな~
@ちゃんたな-p4c
@ちゃんたな-p4c Жыл бұрын
1F無敵あるよ
@平克-w6g
@平克-w6g Жыл бұрын
@@ちゃんたな-p4c 1F(発生全身)無敵です
@arakawa6242
@arakawa6242 Жыл бұрын
変な標準語w 関西弁でいけ!
@Shiroyama_
@Shiroyama_ Жыл бұрын
遠強Kのモーションの重さの再現が素晴らしい
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