在遊戲裡學編程!【聖獸之王】如何玩轉戰鬥系統(條件篇)

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非酋戴洛

非酋戴洛

Күн бұрын

我預計能一次看懂的人應該非常有限……要是還沒看過【基礎篇】,那麼估計就更有限了~
#聖獸之王 #香草社 #UnicornOverlord #Atlus #vanillaware

Пікірлер: 65
@raymondho2
@raymondho2 6 ай бұрын
其實並不是「條件2先,條件1後」,而是「優先」和「最高」都是屬於『排序』。 所以在 5:55 的組合下,(因爲影片沒攻擊力,所以隨意設定) 最初排序是:[1號騎兵(攻10),2號步兵(攻3),3號步兵(攻5)], 第一個條件是「物理攻擊順序」得出:[1號騎兵(攻10),3號步兵(攻5),2號步兵(攻3)], 第二個條件是「步兵優先」最終得出:[3號步兵(攻5),2號步兵(攻3),1號騎兵(攻10)]。 反過來則是: 最初排序是 :[1號騎兵(攻10),2號步兵(攻3),3號步兵(攻5)], 第一個條件是「步兵優先」得出:[2號步兵(攻3),3號步兵(攻5),1號騎兵(攻10)], 第二個條件是「物理攻擊順序」最終得出:[1號騎兵(攻10),3號步兵(攻5),2號步兵(攻3))]。
@saffoly
@saffoly 6 ай бұрын
喔~~~我懂了,你這樣講就合理多了,我聽到先2後1也傻眼,怎麼官方會這樣設計,不是反人類嗎
@danny657031
@danny657031 6 ай бұрын
太感謝解說了!真的非常明瞭~
@game741210
@game741210 6 ай бұрын
好有用,謝謝!
@Kevin_FireFOX
@Kevin_FireFOX 6 ай бұрын
但如果是這樣的話,那HP最低的敵人+迴避最低的敵人,是不是就等於條件一是無效的,僅排序迴避最低的敵人?
@raymondho2
@raymondho2 6 ай бұрын
@@Kevin_FireFOX 如果有兩個一樣迴避值而且又是最低的角色,就會以hp低的優先,因為第一個hp最低優先的條件已經排序過了
@kho1118515
@kho1118515 6 ай бұрын
非常專業!這幾天看了那麼多聖獸的視屏,你的最有內容最有深度,研究的很透徹!也打破了我的誤區,我一直以為視條件1先判定才判定條件2...
@yeameadea
@yeameadea 6 ай бұрын
感謝程式教學,一直以為是條件1>條件2,結果是倒過來得
@peacefulomen
@peacefulomen 6 ай бұрын
我已經很集中精神去聽,還是聽出神。 我自己玩了一遍最難,配隊應該是應該敵方整體兵種優先,再去設條件應付每次兵種組合的不同單位。這樣其實除非你的單位放置位置都很完美,不然其實需要很多腦去過後面的戰鬥,現在只是三到四人一組,加人數、AP/PP上限多了,整體都會改變,複雜性也更高… 好怕到時玩不來。這類遊戲不玩最難去燒腦又感覺不是在玩… 也有可能會出現很多大家開發出來的神配隊也不一定… 擔心又期待,開賣前的感受好奇怪。
@maxkaroter
@maxkaroter 6 ай бұрын
有點反邏輯! 條件二一般是次級篩選條件,結果現在是第二條件優先度高於第一條件! 傻眼!
@陳建良-g7g
@陳建良-g7g 6 ай бұрын
自己測試一下 凡是有個僅的 只有達成目標才會發動 否則都不會作用 例如 我設定 僅AP0的敵人+僅弓手 無論優先順序都一樣 開場因為沒人AP是0 所以變成待命 等到敵弓手攻擊後AP變成0 才會攻擊 然後 設定 優先攻擊弓手 僅攻擊術士 這樣的情況下 就算場上沒術士他也不會攻擊 僅-就是一定要達成條件 才會出手 設兩個條件就一定要兩個條件都達成才會出手 優先-顧名思義 優先對達成條件的目標出手 沒滿足條件的話就變成預設動作
@林園-n6e
@林園-n6e 6 ай бұрын
可以啊,有誰沒恍神的舉個手!
@kenz7648
@kenz7648 6 ай бұрын
戴洛你能不能出一个习题集给你的观众测验一下是不是学到位了?然后提供一个参考答案或者对应影片里的时间点的分析讲解
@jaliu2566
@jaliu2566 6 ай бұрын
真奇怪我剛睡醒,講完了嗎?
@starray8106
@starray8106 6 ай бұрын
想問問,大家對於雙薩滿的敵方要怎麼打阿,尤其是在陣地裡的,那怕指贏一點點傷害也不會打進休息狀態導致要慢慢削血 放了個補師,但薩滿有AP跟PP都會放減益,他一放減益補師就放重整術解除減益,但我方補師的PP根本放不了那個多次 目前唯一看到的解法是我方也放薩滿,先降對方速度,再利用飛行或遠程先把後排打掉 還有人有別的方式嗎?
@zombie32402
@zombie32402 6 ай бұрын
主角的3費指令強行先制攻擊 高速AOE(如飛馬)+冰凍書冰住薩滿先殺坦(推薦盜賊) 補師(+1PP)只解後排狀態 只要傷害足夠穩殺一隻就簡單了
@masawang6183
@masawang6183 5 ай бұрын
提出有關重整術的問題:若敵方有兩個以上的盜賊,連續對同一個我方角色使出帶毒擲撃,造成連續中毒,但重整術只要一中毒就被觸發。連續消耗奶媽的PP。是否有方法設定在角色中最後一次毒時才使出重整術?
@la4400
@la4400 6 ай бұрын
看到一些人說自動戰鬥就沒有策略性,看來應該都是選簡單硬A過去的玩家吧。。。
@星星星-j8q
@星星星-j8q 6 ай бұрын
再試玩版中 覺得等級一樣或高一級 就有點輕鬆🤔
@q2534540
@q2534540 6 ай бұрын
你這部影片是我看過的遊戲類影片最深奧的一部了XD
@dovahjugi2089
@dovahjugi2089 6 ай бұрын
其實大部分觀念不難猜, 有玩過試玩都會曉得, 就是條件2優先判定有點反常理, 一般來說都會自然認為1優先, 不曉得故意反過來的用意在哪裡。
@henrypm5548
@henrypm5548 6 ай бұрын
優先2大於優先1跟我一開始設想的相反難怪一直用不好
@kobe9785
@kobe9785 6 ай бұрын
我就想抄几个阵容😂 这游戏对选择困难综合症的人不友好哦 兵种那么多 又有肤白貌美大长腿的精灵 又有屁股晃的我头晕的法师 我该怎么选啊啊啊啊啊😢
@イコウトウ
@イコウトウ 6 ай бұрын
优秀的解说! 想问一下猎人的必中,在设置条件上分为两种,第一种是设置三个必中技能,技能顺序一:仅对斥候。顺序二:仅对飞行系。顺序三:优先飞行系; 第二种是设置一个技能带两种条件,条件一:优先斥候,条件二:优先飞行。 想问下这两种条件有很大区别吗
@mwb12011
@mwb12011 5 ай бұрын
谢谢解释。感觉写过代码的就能很好理解。现在完全被作者整理明白了。
@FlAsChang
@FlAsChang 6 ай бұрын
兩個目標類的技能,是否等同於先跑一次單一目標的流程,除去選到的目標,再跑一次單一目標的流程,去選出第二目標?同理多重目標的技能也是這樣迭代?
@不動心-j6v
@不動心-j6v 6 ай бұрын
他的順序其實跟FF12類似,戰鬥布置嗯⋯很像英雄戰姬
@xavi_ab
@xavi_ab 6 ай бұрын
所以最後那個習題 寒冰射擊打的會是『5號位』敵人沒錯吧?
@jovi248
@jovi248 6 ай бұрын
邏輯課😂😂😂
@zionwong7467
@zionwong7467 6 ай бұрын
這個條件設定 感覺就是官方把AI設定這個麻煩事直接甩給玩家XD
@hansonqiu5576
@hansonqiu5576 6 ай бұрын
我還以為條件1、條件2是用AND來看,果然我是錯的,謝謝幫忙釐清!
@redhongkong
@redhongkong 6 ай бұрын
加拿大 amazon 5號晚上就寄出來了 (可能部分地區需要2天才到, 所以大城市提前很多收到)
@wingpongau3727
@wingpongau3727 6 ай бұрын
弓箭手應該設定謹斥候系敵人 之後以飛行系優先這樣嗎?
@mordecai1562
@mordecai1562 6 ай бұрын
想請問各職業間的站位與打配是要背嗎還是有什麼邏輯?
@haikunHuanghk
@haikunHuanghk 6 ай бұрын
啊 双条件竟然是个倒序过滤器? 真的吗?😮
@苦海-d3y
@苦海-d3y 6 ай бұрын
我認真聽了、看了、但我的大腦告訴我說你在說啥啊
@MickZhuang
@MickZhuang 6 ай бұрын
太強了,樹狀圖跟範例都很準確地把規則說得很清楚
@leoc6198
@leoc6198 6 ай бұрын
所以遊戲為啥不設計手動操作
@semolx920
@semolx920 6 ай бұрын
感謝分享!一直以為條件1是優先於條件2,沒想到竟然是相反⋯
@uw7917
@uw7917 6 ай бұрын
不是,他那段講法有誤,不要被誤導。
@didi2544
@didi2544 6 ай бұрын
真的詳細,要打鬥技場真的得要弄懂這個
@kkhc1068
@kkhc1068 6 ай бұрын
是程序員的邏輯門🫠是遊戲王的K語言🤪
@黃彥凱-z4v
@黃彥凱-z4v 6 ай бұрын
想入手了
@johnnycheung-jo3px
@johnnycheung-jo3px 6 ай бұрын
玩個遊戲比上課更辛苦...
@EW26744561
@EW26744561 6 ай бұрын
這個戰鬥編程有點像寫程式
@研金木-x7u
@研金木-x7u 6 ай бұрын
這不是的ff12的系統嗎
@lapiscloud8342
@lapiscloud8342 6 ай бұрын
要...長...腦...子...了...
@davidchiang2150
@davidchiang2150 6 ай бұрын
太神了…我可能要重複看好幾遍😅 目前進度算是過完第一主線。 遇到的問題是隊伍不小心開太多,導致有些隊伍遺忘在角落都忘了操控。或是路變窄的時候一群人卡在一起都找不到要選的人。最後就是繳交素材怎麼蒐集比較有效率,感覺我都在亂繳,有就送出去😅😅😅
@GoodJobQ
@GoodJobQ 6 ай бұрын
按方向鍵上下會出現隊伍選單
@liangyugao2178
@liangyugao2178 6 ай бұрын
太感谢了
@HakumaTaTa255
@HakumaTaTa255 6 ай бұрын
戴洛邏輯果然很清楚
@hezul2007
@hezul2007 6 ай бұрын
編程遊戲
@eyra680
@eyra680 6 ай бұрын
太厲害👍
@loto2015
@loto2015 6 ай бұрын
很精闢的分析,想請教一下,"僅加優先"無論處在1+2或2+1的組合,應該都是以優先那個為優先,請問我的理解對嗎?感謝分享!
@user-dailuo
@user-dailuo 6 ай бұрын
都是以僅為最優先,先判斷僅,再判斷優先~
@loto2015
@loto2015 6 ай бұрын
僅加優先,先判斷僅,理解了,感謝回覆。
@黃彥儒-z9d
@黃彥儒-z9d 6 ай бұрын
很有幫助❤
@easonchou5686
@easonchou5686 6 ай бұрын
有點搞不懂自己到底是研究遊戲還是上數學課......
@Ting-hi4ni
@Ting-hi4ni 6 ай бұрын
這應該算是邏輯學的範疇
@joketsh921
@joketsh921 6 ай бұрын
很有用的影片🎉
@wongtctony
@wongtctony 6 ай бұрын
好厲害啊!超詳細的解說❤🎉
@星星星-j8q
@星星星-j8q 6 ай бұрын
已經訂閱支持 充實極具深度的內容,跟本非酋中的歐皇 感謝你 也繼續加油~🎉
OYUNCAK MİKROFON İLE TRAFİK LAMBASINI DEĞİŞTİRDİ 😱
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Melih Taşçı
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SHAPALAQ 6 серия / 3 часть #aminkavitaminka #aminak #aminokka #расулшоу
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