賛否両論の「ドラクエ3」クリア後の正直な感想

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クロヘイの神ゲー情報局

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Күн бұрын

Пікірлер: 44
@Ken2-v5s
@Ken2-v5s 6 күн бұрын
移動はマジでキツかったっす... 盗賊入れてなかったのでかなり後悔しました
@tourerv9886
@tourerv9886 4 күн бұрын
タクティクスオウガリボーンの時みたいなモヤモヤ感をまた感じるハメになるとは…
@eurekaseven30352
@eurekaseven30352 4 күн бұрын
死なないことが簡単なのか?経験値やゴールド減らすことが難しくなることなのか?ということですよ。
@ライゼル-z5w
@ライゼル-z5w 4 күн бұрын
FF16もそうだけど楽しませることを放棄した難易度選択好きじゃないし嫌い
@Socrate2
@Socrate2 Күн бұрын
「本来のゲームデザイン」を楽しみたいからハード選ぶのにね。
@nyanzo_des
@nyanzo_des 4 күн бұрын
動画UPあざます! 昨日からやっとやり始めた私ですが、なんで視点変更できないの!!端っこ見えないじゃん!と悶絶しております。 2Dなら…上から見るだけで済んでたのに!! あとボイス!これは賛否分かれるのかもと思いますが、ドラクエは声なくていいやあ…ボタン連打で途切れるのもちょっとなあ😅って感じです…
@クロヘイの神ゲー情報局-e9e
@クロヘイの神ゲー情報局-e9e 4 күн бұрын
色々感想ありますよねぇ… 視点だけはマジなんとかしてクレメンス…!
@Socrate2
@Socrate2 Күн бұрын
視点に関しては今のままがいい。昔から見えないところに宝箱隠すのはやってたよ。 パッド式の、操作と自動がぶつかり合ってまともに歩けないってのはイライラする。
@くろべえ-j6e
@くろべえ-j6e 4 күн бұрын
直前に発売されたリベサガの出来が良過ぎたのは事故みたいなもんで比べられるのはお気の毒様としても、同じHD-2Dで遥かに知名度が劣るライブアライブよりUIや戦闘アニメーションで劣るのはさすがにドラクエファンはテキトーでも買ってくれるやろとナメられてるなと思いました。  ドラクエ6のエンジンで作られたSFC版ドラクエ3のときほどの熱量を製作側から感じられない仕上がりでした。
@ANAkinSkyWalkin
@ANAkinSkyWalkin 5 күн бұрын
正直、ノスタルジックな箇所を残してリメイクしてもSFC版で完成されていたので受け入れられるのは難しい気がします、現代に蘇らすのであればオープンワールドのDQヒーローズライクなドラクエ3にでもしないともう食傷気味ですね
@ggtomkkh8808
@ggtomkkh8808 5 күн бұрын
1.2はもう別ゲーじゃんってくらい 変えていかないと面白く出来ないだろうね 強くなる要素がレベルだけのゲームを どこまで変えていけるかだけど 正直難しいと思うわw
@mogmog7427
@mogmog7427 4 күн бұрын
変えなくていいんですよ リメイクなんですから
@houkai839
@houkai839 4 күн бұрын
@@mogmog7427 変えないならリマスターとして3~5000円で出すべき。 昨今のリメイクが本編にそれなりの変化を加えて世の中に出ているのだからリメイクとするなら変化させるべき。
@ak2channel
@ak2channel 4 күн бұрын
@@mogmog7427 そうかもしれない。 変に変えるから批判が多く挙がるのかも…。
@でっていう-r3t
@でっていう-r3t 2 күн бұрын
​@@mogmog7427 かと言って何も変えないなら「FC版SFC版の移植だけでいいじゃん」となるだけかと 別物くらいに変えないなら1、2は相当やすくする必要もありそう
@Socrate2
@Socrate2 Күн бұрын
@@mogmog7427リメイクなんだから変えないとダメよ。だるい所退屈なところ取り除いてストーリー楽しめるようにだね。で、グラはパッケージの挿絵基準にして欲しい。 視点回さずコマンド入力で慎重に戦わないと負ける位にして、通過したレベルはガシガシ無双できる。ウエイト無し。
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 5 күн бұрын
とりあえず信者は売り上げマウントで周りに喧嘩売ってた
@einsfia
@einsfia 4 күн бұрын
初動売上なんて「ドラクエだから買う」「3のリメイクだから買う」って人が多かっただけなのにね それはドラクエブランドと3のネームバリューの凄さの表れではあるけど、 本リメイクが良作であるかとは全く関係ないし、 むしろ発売前の映像やスクエニ内部や開発経緯のゴタゴタ、ポリコレ云々を見て、これでも買い控えた人がかなり居たと思ってます。 さらに実際の評判を見て次回作の1・2リメイクは惨憺たる結果になると予想するのが自然ですね。ユーザーは正直ですから。
@papadon_gamer
@papadon_gamer 5 күн бұрын
配信お疲れ様です。主さんの不満点に追加して、個人的には ①文字の小さい事 ②キャラの小ささ(戦闘時も含め) ③乗り物が遅い事 ④デバフの効果がすぐ切れる事 ⑤敵がザコでも複数回行動する事で戦闘が長引きダルくなってしまう事 ⑥ボスに簡単にデバフが入ってしまう事 ⑦勇者が終盤お飾りになってしまう性能である事 ⑧クリア後の要素がただただ面倒くさいだけである事 が不満に感じました。
@ToshiomiHamabata
@ToshiomiHamabata 5 күн бұрын
スーファミのリメイクが丁度いい感じでした。 今回のリメイクは未プレイですが、現代のRPGの基準に合わせてリメイクしたって無理があると感じてたそのイメージ通りかもしれませんね。
@Socrate2
@Socrate2 Күн бұрын
HD-2Dは悪くない。悪くないけど、パッケージのグラじゃなんでダメなのかは理解できないかな。
@oltoruko6563
@oltoruko6563 5 күн бұрын
過剰な演出については、なかなか難しいですよね 原作ドラクエ3が短い演出になっているのはもちろんFCというハードの限界ゆえですが、 現在から振り返ると、むしろ環境ストーリーテリング的でフロムゲーのように想像力をかきたてる面があるんですよね(ポカパマズもそう) 昨今のゲームはカットシーンを短くして操作時間を増やそうという傾向もあって ハードスペックの向上に合わせて演出を「盛る」方向で進化してきたドラクエが、リメイクに際してこのへんとどう折り合いを付けるのか見たかったのですが なんかあんまりそこを深く考えてない感じがして残念でした
@ak2channel
@ak2channel 4 күн бұрын
動けなくなるバグは有ったよ。 向きは変えられるけど一歩も移動できなくなるバグ。 ルーラで移動できたから事なきを得たけど…。 100人くらいいるコミュニティでも同様の報告が挙がってた。
@cbb8131
@cbb8131 4 күн бұрын
スマホで、3000円ぐらいの クオリティな気が。。。
@うじまつちや
@うじまつちや 4 күн бұрын
2つ目のデータでプレイするならお助け機能でアバカムはレーベの扉はすぐ開けれます。 ラーミアはPS4体感したあとだと遅くみえてしまうけど仕方ないかと。
@eurekaseven30352
@eurekaseven30352 4 күн бұрын
委託先を途中で変更したことによる開発費高騰がフルプライスの一因だとしたら、スクエニのマネジメント不足をユーザー側に押し付けんなや
@コムギコネル
@コムギコネル Күн бұрын
色々な人の動画を見過ぎでプレーした気になってしまった‥ 想像でこうしたらあーしたらなんて思ってたけど、いまではどうしばりプレーをしようなんて想像してしまっている‥ ちなみに、今もプレーしてません‥
@Socrate2
@Socrate2 Күн бұрын
“JRPG”と世界で揶揄される原因になっているところを全く解消してないのがなぁ。 シームレスロードやMOBの管理くらい実装できるだろうにと思うんだけど。 退屈で苦痛なプレイ体験にしないとRPGじゃないと思ってるんだろうか? 視点回さないのは賛成。煩雑でイライラするスティックで操作したくない。グラ技術の都合上できないんだけどね。マウスならゼロコンマ数秒で振り返れるから良いんだけど。 隠し通路は面白いからいい。移動の苦痛がなくなれば問題ない。
@daisuketanabe6317
@daisuketanabe6317 2 күн бұрын
移動がきついってのがあるのか。エンカウントもあんなもんじゃないのか、というのが正直なところだったが、そうか高すぎるのか。
@Socrate2
@Socrate2 Күн бұрын
元々”JRPG”って揶揄されてるポイントだからね。 今の主流のRPGに慣れちゃってるゲーマーにはキツイわね。
@mogmog7427
@mogmog7427 4 күн бұрын
スタッフが無能すぎましたね テストプレイすればすぐ気づいて直せるものばかり
@NamaikiSBOW
@NamaikiSBOW 4 күн бұрын
臭いと同じで当事者程麻痺しちゃうもんなんや 脳内で自動補正されてまうというか
@Socrate2
@Socrate2 Күн бұрын
多分そんな暇なかったんだと思うけど。 変更のたびに100時間プレイとか無理っしょ。
@alest4461
@alest4461 5 күн бұрын
初期リメイクの広さの方がよかったかなと思います。移動が無駄。 バトルロードはおまけ程度なのですごろくの方を入れてほしかったかな。 魔物捕まえるのも結構苦痛。空気なリレミト。バランス的には若い人達が作ったドラクエ3って感じかな。SFC版は超えてないと思います。でも気が付いたらレベル上げしてるんですよね。安定感は抜群です。
@東雲-s1c
@東雲-s1c Күн бұрын
ドラクエというよりドラクエを真似して作った何か ドラクエの楽しさではなかったな
@くわくわ-y1x
@くわくわ-y1x 5 күн бұрын
普通にたのしかった
@十兵衛三厳
@十兵衛三厳 5 күн бұрын
まぁ現代のRPGではないからね。アレンジしてオリジナリティがなくなれば…叩かれる。少しづつ変えていくしかないかな?🤔DQもプレイヤーを選ぶ時代になった😅
@くわくわ-y1x
@くわくわ-y1x 5 күн бұрын
てか、簡単にしたら文句言うし、ムズくしたら文句いうし、昔を崩さないようにしてるんだから仕方ないて思う。リメイク作ってもらえたことに感謝
@mogmog7427
@mogmog7427 4 күн бұрын
普通の難易度にすればいいだけですよ 簡単なことです
@salt5214
@salt5214 3 күн бұрын
戦闘呪文特技をフィールドにも表示しているし意味がわからん
@pcvw500
@pcvw500 5 күн бұрын
エンカ軽減のために忍び足ですよ。 キラキラ多過ぎだ。 ラーミアの移動速度が遅い。船のように加速できなかったのか はぐれコンプが大変だわ。 小さなメダルもコンプが大変 レミラーマの範囲が狭すぎる。画面に映っている部分しか反応しないので何度も唱えることに
@ヤガ氏
@ヤガ氏 3 күн бұрын
良ゲーだけど、ヤバかったんだね。
كم بصير عمركم عام ٢٠٢٥😍 #shorts #hasanandnour
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hasan and nour shorts
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I thought one thing and the truth is something else 😂
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