【総集編】外伝作品からDQ本編に逆輸入された要素13選【作業・睡眠用】

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ドラクエ研究所/ゆっくり解説

ドラクエ研究所/ゆっくり解説

Күн бұрын

Пікірлер: 58
@kitakitsune9998
@kitakitsune9998 2 ай бұрын
フィンガーフレアボムズは読んだ当初カッコ良すぎて、今でも印象に残ってる!
@T花子
@T花子 2 ай бұрын
新しいドラクエ3がシンボルエンカだったらピラミッドで黄金の爪盗った後すごいことになりそう
@あるある-r1p
@あるある-r1p 2 ай бұрын
確かに! 黄金の爪を取った瞬間モンスターが押し合いへし合いしながらワサっと湧いたのを想像したら笑っちゃったわw
@rei-egg
@rei-egg 2 ай бұрын
握手会ってやつやな
@breezecaller
@breezecaller 2 ай бұрын
ちな、その光景っぽいものは古の書籍「アイテム物語」で挿絵付きで描写されていたりします。 「黄金の爪に吸い付けられるようにモンスターが押し寄せ、熟達の武闘家すらそれに耐えきれずに押し潰され、圧死」という壮絶なものでしたが、大量に群れてくるモンスターを想像するとだいぶ気持ち悪いことになりそう‥w
@後藤又兵衛基次
@後藤又兵衛基次 2 ай бұрын
黄金の爪を発見後全滅したら没収だっけ?どうなる?
@Exdb573
@Exdb573 2 ай бұрын
モンスターハウスみたいになりそう
@hajime903
@hajime903 2 ай бұрын
弓を引く構えが見たいならドラクエ10(オンライン)へ
@seiren0009
@seiren0009 2 ай бұрын
やはりⅨはリメイクするべきストーリーもキャラのカスタマイズも地図も面白いんだよね、ただクエストは修正して特にメタル系
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo 2 ай бұрын
クエストは今じゃ達成不可能なのもあるので、難易度下げてほしいですね… その分倍クエストを増やしてくれてもいいなと思ってますw
@user-saburizagars
@user-saburizagars 2 ай бұрын
大体がドラクエウォークにある物なんだよなぁ...
@ネモ船長-p9t
@ネモ船長-p9t 2 ай бұрын
攻撃を受け流して反撃するなら、『天地の構え』は天地魔闘の構えというより、アバン流の無刀陣に近い気がする…。
@Y_letter
@Y_letter 2 ай бұрын
ロト紋からも逆輸入して欲しいけど、堀井さんはガンガンよりジャンプと親しいからなあ
@dqx9432
@dqx9432 2 ай бұрын
16:00 メドローアはDQXでも出てきます 魔法使いの必殺技としてね
@riko7858
@riko7858 2 ай бұрын
ちゃんと弓矢みたいにしてるのいいよや
@Lapis_Kamiya
@Lapis_Kamiya 2 ай бұрын
初めて使ったときめっちゃ興奮したわ
@dqx9432
@dqx9432 2 ай бұрын
@@Lapis_Kamiya ダイ大のポップと同じだー!!!ってなりましたよねw 実装された時にさっそく使ってめっちゃ感動した覚えがw
@MaguMan
@MaguMan 2 ай бұрын
シンボルエンカウントは8が先ですよ。一部の敵のみですが。
@たこ山葵パフェ
@たこ山葵パフェ 2 ай бұрын
スカウトモンスターですよね! 私もあれが最初だと思いました!
@未空たらいまわし
@未空たらいまわし 2 ай бұрын
逆輪入ってことはピエールくんいるのかな?
@Lapis_Kamiya
@Lapis_Kamiya 2 ай бұрын
ドラクエ5を始め、仲間になるスライムナイトはデフォルトの名前がだいたいピエール
@ヴィラニーのボスDA
@ヴィラニーのボスDA 2 ай бұрын
ランダムエンカウントはたまに文字通り死ぬほど クソウザい時あるからシンボルカウントの方が圧倒的に好き
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo 2 ай бұрын
シンボルでメタルがあると突撃できるのもいいところです( *´艸`)
@朝隈瞳
@朝隈瞳 2 ай бұрын
素材 レア武器 レシピ 転生 等「特定の魔物を狩りたい」時は助かる ・・・問題は海・・・
@kanzume478
@kanzume478 2 ай бұрын
ローズバトラー初登場時のDQMでは赤い体に緑の触手が本来の配色だったのに7でヘルバオムに奪われたという点でもにじくじゃくと比べて若干不遇
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo 2 ай бұрын
にじくじゃくはグラフィックが新たに用意されているのに、ローズバトラーときたら……。
@楽しかった-s5y
@楽しかった-s5y 2 ай бұрын
ドラクエのシンボルエンカウントは、ドラクエ4のどぐうせんしが初出だったと思う(難癖)
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo 2 ай бұрын
たしかにあれもシンボルエンカウントですねww その発想が好きすぎる!!
@朝隈瞳
@朝隈瞳 2 ай бұрын
ローズバトラーはビオランテにしかみえん
@事象の地平線-n5e
@事象の地平線-n5e 2 ай бұрын
今度のドラクエIIIで戦士、武闘家用にロト紋からの技が来てほしい
@Jon_Doe_jp
@Jon_Doe_jp 2 ай бұрын
保守派なのでドルマやダイの大冒険由来の技は認めていない 使わないようにしている
@rei-egg
@rei-egg 2 ай бұрын
極右だな😆 バギムーチョとかの名前がうざいくらいならわかるw 6以降かななんかドラクエぽさのない名前が増えてきた。1番だりーのはマジックバリアかなw マホなんちゃらにしとけよ…
@MAXI-cu7cn
@MAXI-cu7cn 2 ай бұрын
SFC版5以前のランダムエンカウントのときは画面が切り替わった瞬間に敵と遭遇回数が頻繁にあった。
@クラリア蟲惑魔
@クラリア蟲惑魔 2 ай бұрын
29:10 いや、クッパさん…それ言ったらあんたは「カメのばけもの」やんけ!?Σ\(゚Д゚;)
@keigokawamura684
@keigokawamura684 2 ай бұрын
DQ3のメラゾーマ。 存在の知らないはずの、上の世界で覚え、使えたこと。 しかも説明書には、「ゾーマに匹敵する」とか書かれていたような。 =>ロト以外のシリーズでは矛盾?
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 2 ай бұрын
DS以降のモンスターズはモンスターズの皮を被ったナニカ😏
@kanzume478
@kanzume478 2 ай бұрын
キャラバンハート「許された・・・」
@Exdb573
@Exdb573 2 ай бұрын
ヒーローズは必殺演出がバトルロードを元に作られているので、バトルロード世代もテンション上がりますね〜
@上野公揮-z5l
@上野公揮-z5l 2 ай бұрын
メドローアはやはりポップが習得する時のマトリフとのやり取りが人気に繋がってるよねぇ
@rei-egg
@rei-egg 2 ай бұрын
マホカンタには気をつけな
@魚泳蛇這
@魚泳蛇這 2 ай бұрын
(堀井神の出身であるとはいえ)集英社発で多数逆輸入されているダイ大に対して、権利元であるにもかかわらず本編にはほぼ逆輸入されていないロト紋…… かっこいい技はたくさんあるのになぁ…… ねぇ…… モンスターズ+の古流剣殺法も、さぁ……
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo 2 ай бұрын
ロト紋はなぜか不遇なんですよね… 再現しにくいのかなぁと無理やり納得するようにしています(納得できていない
@Lapis_Kamiya
@Lapis_Kamiya 2 ай бұрын
まぁロト紋デザインのバラモスゾンビがテリワン3Dに逆輸入されたから…
@keigokawamura684
@keigokawamura684 2 ай бұрын
「メラ」「ギラ」「デイン」の違いが判らなかった。 (炎。爆裂衝撃、落雷)であっている?
@user-fakegiraikanae
@user-fakegiraikanae 2 ай бұрын
ギラ系は閃熱です
@てんぱ-z9x
@てんぱ-z9x 2 ай бұрын
ギラは作品によって火だったり雷だったり光だったりする 衝撃はイオじゃないかな
@ae3779
@ae3779 2 ай бұрын
メラ系は火炎、 ギラ系は、一番最初がメラ系がなかったので火炎のギラ、ベギラマが閃光になっている。Ⅲ以降は、閃熱系が基本だが、それでも、稲妻系だったり、リストラされたりと不遇な呪文、 ヒャド系は氷や吹雪(4コマ漫画でⅢの魔法使いがヒャドで氷🧊を出している)、 イオ系は爆裂呪文。 デイン系は雷雲🌩️を呼び、稲妻を武器にまとわせる攻撃呪文。 バギ系は、日本風にいえば竜巻🌪️、真空系。風でブレーキをかけることも。
@rei-egg
@rei-egg 2 ай бұрын
5のエフェクトで、ギラが薙ぎ払う炎、メラが火の玉と似た感じにしてしまったのが良くなかった?それでギラがないシリーズがあったり… いや、あれが正解?なのかな
@Lapis_Kamiya
@Lapis_Kamiya 2 ай бұрын
ギラ系は、ドラクエ10と11では炎属性、モンスターズでは光属性。イオ系はナンバリングでは光属性、モンスターズでは爆発属性と、ちょっとややこしいことになってる。
@池田哲-r5z
@池田哲-r5z 2 ай бұрын
流石に海では、シンボルエンカウントは無理でしたか(尚、ゼノブレイド3‥‥)
@桜庭凛-s2v
@桜庭凛-s2v 2 ай бұрын
シンボルエンカだとつい避けちゃってレベル不足になりがちだから個人的にはあまり好きじゃない
@rei-egg
@rei-egg 2 ай бұрын
敵よけが地獄のメンドーサなんだよな
@クラリア蟲惑魔
@クラリア蟲惑魔 2 ай бұрын
ローグライクは、他社ではあるけどポケダン空なら本当に1000回くらいは遊んでるかも… ただ、ボク個人のイメージだけど、ポケダンって他のローグライクに比べてシステム的に難易度が低めになってそうなんだよね…(もっと不思議のダンジョン系は除く)。だから、トルネコの大冒険を遊んだところで、楽しめるか心配… まぁ、そもそもハードを持ってないんですがね!(´;ω;`)
@rei-egg
@rei-egg 2 ай бұрын
ナンバリングへの逆輸入こんだけあるの見てると、3リメイクの赤いロト装備関係でロト紋の何かがまた入って来ても不思議じゃないかもなー
@YasutomoTschida
@YasutomoTschida 2 ай бұрын
確か、ドラクエⅥのDS版にもすれちがいの館って場所があったはずです。
@山下慶彦
@山下慶彦 2 ай бұрын
シンボルエンカントの元祖は神剣ドラゴンクエスト甦りし伝説の剣じゃないの?、後ナンバリングタイトル元祖は、ドラクエ8じゃないの?
@ロックマンエックス
@ロックマンエックス 2 ай бұрын
ドラクエ8はプレステ2はランダムエンカウントで3DSのリメイクがシンボルエンカウントですね
@ポケモンおじさん-y8w
@ポケモンおじさん-y8w 2 ай бұрын
8はたしか仲間になるやつがシンボルエンカだった気がする
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