Игры деградируют потому что вместо программистов их стали делать выпускники Скиллбокса
@Крутойчереп7775 ай бұрын
Так ещё никто не троллировал над скиллбокс при этом напрямую его не критикуя.
@ДенО-ш6с5 ай бұрын
Феминисток набрали
@nerunesss5 ай бұрын
Потому что хороших работяг, с большим опытом и большой зарплатой, меняют на молодых и порой совсем не опытных, которые мало того что делать игры плохо умеют, так ещё и с базовыми вещами для разработки мало знакомы. Здесь вопрос на самом деле даже не к ним, а к компаниям. Потому что те же дайс старой гвардии, которые фромтбайт делали, все поуходили, а документаций по работе с движком никто не делал. И это самый просто пример. Таких вещей очень много и все об это спотыкаются только чтобы платить по меньше и зарабатывать побольше
@He_ToKcu4eH5 ай бұрын
+++++
@Существо-ч4о5 ай бұрын
@@nerunesss [те же дайс старой гвардии, которые фромтбайт делали, все поуходили, а документаций по работе с движком никто не делал] - а вот если бы учились в Скиллбоксе, то узнали бы, что нужно делать документацию. И как делать - тоже узнали бы.
@user-pf3kv4bv5s5 ай бұрын
Меня еще удивляет, как при таком даунгрейде графики системные требования еще умудряются быть на дюжину выше.
@johnnybraxton3635 ай бұрын
бабки, сука, бабки) и сговоры производителей одного и другого, что тоже сводится к первым трем мной написанным словам
@1liya2605 ай бұрын
я рад что это не относится к Rockstar Games)))
@Ant1k0t5 ай бұрын
Оптимизация - ну да ну да, пошла я нахер
@ДанилНалобин-ж7б5 ай бұрын
@@1liya260они тоже скоро упадут в эту яму
@ЭПАПАА5 ай бұрын
@@1liya260 ага, конечно, не относится. вспомним порт рдр2 на пк на старте...
@ДиловархонАвезова5 ай бұрын
"Либо умираешь героем, либо живёшь достаточно долго чтобы обрасти маркетологами" Цитата великих людей
@Tuckerslam5 ай бұрын
Для дурачков если только.
@АндрійШахов-е3о5 ай бұрын
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17неработает
@konstantinsalo5 ай бұрын
Никогда не воспринимайте таких дебиков с фразой из Темного Рыцаря всерьез и ко всем вообще. Так как обобщение - это ложь. Ты бы еще Мюсли Жокира процитировал из пабликов 2008 года.
@oikaklmn5 ай бұрын
"Жил без страха и умер без страха" - вот цитата великих, а не то говно что ты процитировал.
@АндрійШахов-е3о5 ай бұрын
@@oikaklmn одно и тоже
@techni855 ай бұрын
Сначала учатся в SkillBox, а потом игры деградируют!
@СтепаШтангенциркуль5 ай бұрын
А потом делают смуту.
@kwr350ttt5 ай бұрын
А вот надо было Аристотеля читать
@Существо-ч4о5 ай бұрын
только вот прикол в том, что те игры, которые деградируют, создаются теми, кто в Скиллбоксе не учился, что как бы намекает
@BLACKNOVA5 ай бұрын
@@Существо-ч4о да,да.. зайди на ГуглПлэй.. одна сранина за копейки сделана, ученичками скамбокса.
@ВикторБухаров-ф3ь5 ай бұрын
@@Существо-ч4ону да ведь те кто учился в скилбоксе по факту сейчас работают в пятерочке
@eua46705 ай бұрын
Я даже не знаю, до какого времени все это будет длиться, не только игры , но и качество многих фильмов тоже упало, очень грустно конечно…
@Olga_19815 ай бұрын
тебе старых игр не хватает что ли?.Чтоб их пройти тебе всей твоей жизни не хватит
@lilpeppa63335 ай бұрын
А чего ты собираешься ждать? Даже если такое время настанет, что очень вряд ли, тебе уже спустя столько лет будет совсем не до игр. Наслаждайся сегодняшним днем и тем, что имеешь.
@Apowoll5 ай бұрын
@@Olga_1981такое себе оправдание происходящему дeрьмy. Мы бы могли получить за эти годы с десяток новый клёвых игр, что были бы в разы круче и проработанние всех старых, но вместо этого получили просто кучу кaлa в красивом фантике (и то не всегда)
@jonnymason43165 ай бұрын
Ну в целом охотно соглашусь, да, качество во многом упало не только в играх, но и в фильмах, в музыке.
@aleksandrbodriykov14082 ай бұрын
По фильмам , много оказывается интересных которые не видел, но новые нееееее,это что то уникальное ,как в Индократии😮, игры, многие расхваливают блогеры, да многие пропустил например как ведьмак, но как же может впечатлить холлоу кнайт или Зе Литл найтмаерс, сейчас не много начал понимать почему ведьмак интересен, а ещё шедевр который все на плойке расхваливают😢, сюжет?
@СкворцовАлексей-ч1ч5 ай бұрын
Раньше игры делали фанаты видеоигр, для таких же фанатов. Сейчас их делают маркетологи, для стада. Да и и в киноиндустрии такая же фигня.
@bes_imeni5 ай бұрын
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17Служба по истреблению педофилов за вами уже выехала!
@martincore35315 ай бұрын
Музыка и аниме тоже самое
@viva01125 ай бұрын
а чем отличаются фанаты и стадо?
@vergil56955 ай бұрын
Фанаты это преданная аудитория, а стадо видимо, базовый покупатель = работяга@@viva0112
@a1t_gamer2245 ай бұрын
@@viva0112 Тем, что нормальный фанат не купит последние Ассасины (Мираж еще мб можно), потому что говно жрать не намерен.
@Flight_Stories5 ай бұрын
Игры деградируют, потому что люди деградируют - вопрос закрыт
@Denis-ed2uv5 ай бұрын
База
@AL_ZAR5 ай бұрын
К сожалению факт
@Mikonid_Ozone5 ай бұрын
Indeed.
@ДядяБогдан15 ай бұрын
люди не деградируют, просто игры начинают охватывать большую аудиторию чем раньше
@DesuVult935 ай бұрын
Ещё одному чьи-то вкусы не угодили?
@SkyZorgTM5 ай бұрын
Игры - деградируют, а вот требования к ним - эволюционируют 😂😂 это GG пацаны хД
@Rikarre5 ай бұрын
Это называется - думать головой, а не жрать что дают
@Meelf_Hunter5 ай бұрын
@@Rikarre к чему ты это высрал? игра становятся хуже, а требования системные растут. или это не факт?
@Bassberserk5 ай бұрын
@@Meelf_Hunterфакт, так что идут лесом эти игры с их издателями-акционерами, пусть бибу сосут с таким подходом.
@rq41985 ай бұрын
Аэхааххаха лол обнови своё ведро😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
@Rikarre5 ай бұрын
@@Meelf_Hunter высираешься здесь только ты
@mortobato_abuser5 ай бұрын
Игры деградируют, потому что геймер дал понять издателю что даже если тот заставит разраба склепать проходное лайв сервис говно с баттл пассом, геймер побухтит и все равно это купит. Мы сами убили видеоигры, БУКВАЛЬНО заплатили за это.
@kailkail84835 ай бұрын
Не мы. Новые поколения геймеров
@slava985 ай бұрын
Мне кажется, купить игру (и несколько копий для друзей) - это уже часть современной культуры в казуальном социуме. Деньги у людей есть, а тратить не на что (стандартная проблема страха денег у людей, на которой уже давно играют и большие компании, и мошенники). Был у меня друг, который покупал какие-то игры и себе, и всех друзьям дарил. Ни одну игру, кроме DOOM, я ни разу не запустил. Но на каждый день рождения, новый год необходимо что-то подарить друзьям: это база. Игру подарить легче всего, она недорогая, с ней не надо никуда ехать и вообще незапарно. В детстве я тоже так делал, но покупал пиратские диски в прилавке для подарка.
@oldfan40494 ай бұрын
Ну, кто платил, а кто нет. Получается, что не Мы убили игры, а Вы, верно?..🤔
@4eJIoBeK-u3-JIeca2 ай бұрын
@@oldfan4049 ну да, кто платил, а кто нет. Не платя за игры денег за свою работу не получают вообще все: и плохие разрабы, выкатывающие порожняк, и хорошие, старающиеся ради игроков. Так какие-там "вы"? Те, кто всё-ж оплачивает труд? :)
@oldfan40492 ай бұрын
@@4eJIoBeK-u3-JIeca а что мешает платить за хорошие, а за плохие - нет? И о каких страданиях речь? Неужели игроделы страдают именно ради игроков/из-за игроков, а не из-за корявого менеджмента и собственной лени/неопытности? Ну и про оплачиваемый труд тоже смешно было. Вы, судя по всему, не в курсе, что разрабы зарплату получают сразу, а не после релиза игры...😅
@dimakozhanov71495 ай бұрын
Забыли про то что куча разрабов с прямыми руками ушли кто куда по разным причинам, а на их места берут по квотам всяких бездарей рукожопов.
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca70845 ай бұрын
Биоваре тому пример, да и Юбисофты. А, ну и Близард!
@ДиловархонАвезова5 ай бұрын
И Embracer Group
@valeratkachev29685 ай бұрын
А где шедевры от этих гениев, которые ушли из байвер, юбисофт и близзард? Или они ушли и ничего годного уже сделать не могут?
@KITIKET_VZLET5 ай бұрын
@@valeratkachev2968 Тебе сколько лет? 9? Сам подумай, они не дебилы, и в отличии от таких школьников как ты, они прекрасно понимаю всю ношу разработки в одно рыло. Да и при чем здесь гении, если в комментарии написано про людей знающих профессию, а не гениев профессионалов. Вначале читать внимательно научись, а потом пиши чего-то.
@LK9T9akaSEKTOR5 ай бұрын
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 и когда же у юбисофт были хорошие разрабы?
@artembogachev34255 ай бұрын
Вся проблема в том, что раньше игры делали люди, которые горели энтузиазмом. Они хотели создать крутую игру, рассказать историю, раскрыть героя. А сейчас сперва задают вопросы "сколько стоит проект и как он окупится?" и только потом, пройдя через дополнительные фильтры с добавкой говна это попадает на рынок. В частности, почему лариан с БГ3 так выстрелили? Они делали от души и с максимальным импактом от комьюнити. Развлечение - первично. Доход - вторично. Любая игра АА и ААА окупается, просто ублюдки в пиджаке повыше ходят очень много денег. Ага, желательно вообще не вложив ни копейки.
@solivoy_7775 ай бұрын
нет,сейчас дело в поколении,для нас раньше делали шедевры которые некто до сих пор не переплюнет ,а для теперешнего поколение стоит внести пару сетевиков и танцулек все,мама побежит покупать так как там можно поиграть за героя из мультика задонатив пару $ с обедов
@princeofluciscalmАй бұрын
@@solivoy_777 да ваше поколение тоже неплохо так хавает скины и эмоции за бешенные бабки, так что дело далеко не в поколени, а в том, что игры делают совсем другие люди, как сказал человек выше, без энтузиазма и с целью содрать как можно больше, приложив как можно меньше. а уж как мужики лет 30-40 донатят в разные проекты по хлеще нашего, я уж промолчу))
@solivoy_777Ай бұрын
@@princeofluciscalm делаешь вывод по пару человек? я тебя услышал 🤣
@princeofluciscalmАй бұрын
@ куда больше, ты просто видимо со своим гнилым железом не видишь ситуации во многих играх и какого возраста там люди гоняют)
@invi1st2095 ай бұрын
А помните как нам раньше родители говорили - "раньше было лучше", а мы только смеялись😢
@kertro80975 ай бұрын
Ну, скажем так, в случае с родителями, лучше не было, они просто по детству скучают и не могут принять новое, ибо голова промыта ещё с того времени... Если кто-то в здравом уме скажет, что при СССР было лучше, я очень сильно засомневаюсь в его умственных способностях.
@Tuckerslam5 ай бұрын
@@kertro8097 Отдельные моменты могли быть лучше. Очень сильно отдельные. "Промытость головы" и прочие убогие зумерские коупы при себе держи.
@VVILNURVV5 ай бұрын
@@kertro8097Я в твоих умственных способностях засомневался. В СССР было лучше.
@DesuVult935 ай бұрын
@@Tuckerslam лишь бы зумеров приплести, ей-богу..
@neon1755 ай бұрын
@@VVILNURVV в СССР было намного хуже, тебе лет сколько?
@DemidemonSnap5 ай бұрын
Проблема ещё в том, что несмотря на множество негативных отзывов, люди продолжают жрать дерьмо, да ещё и добавки просят.
@bibok99565 ай бұрын
Калл оф дьюти, батлфилд, ассасинс крид, би лайк
@andrymax306_65 ай бұрын
Удивлю наверное, но это разные люди
@DesuVult935 ай бұрын
@@bibok9956 Скорее, их "убийцы". Кто ж виноват, что кроме какой-нибудь The Finals так ничего хорошего и не вышло?
@АлексейГаврашенко5 ай бұрын
А как ты узнаешь что это дерьмо не купив игру,вот у меня нет норм компа я играл до 2012г и в ахере от того как скатились игры,вроде пытаюсь смотреть обзоры перед покупкой,но это не помогает,слишком мало нормальных игр а играть хочется
@DemidemonSnap5 ай бұрын
@@АлексейГаврашенко некоторые в принципе скупают все игры какой-то студии или франшизы, зачастую даже не обращая внимания на качество. Вот тот же Старфилд - люди купили его, потому что он был сделан Беседкой, а люди доверяли Тодду "КупиСкайрим" Говарду.
@alexnik62095 ай бұрын
Многие до сих пор думают, что конец света в 2012 мы пережили…
@kailkail84835 ай бұрын
Люди ещё не поняли, что живут в эпоху великих флеш-рояль
@ApexLifeGT5 ай бұрын
Когда не во что нормального играть, я иду перепроходить игры 2000-2010х, получая в разы больше удовольствия, чем проходя что то новое. Сейчас например серию игр по халфе колупаю, лютый кайф)
@ПавелЗабара-п6ю5 ай бұрын
Нас таких не мало.О чем речь вообще,если люди в 2024 году Готику проходят 1 и 2 части и кайфуют оттого как раньше делали теже квесты.
@ApexLifeGT5 ай бұрын
@@ПавелЗабара-п6ю так и живем) Этот год лично как по мне ни о чем. А вот прошлый был прям сочным, релиз на релизе))
@stalkerkl51155 ай бұрын
Удивлять или нет? До сих пор в 3-й Варкрафт Regin of Chaos и Frozen Throne с доп кампашками перепрохожу. Не в Рефордж! Или в сталкач ТЧ.... Плюс железо древнее, а из новинок хотелось бы только 2-й Сталкер посмотреть. Атомик хорош, при обновлённом железе хотелось бы самому сыграть. Ну или в игры 2010-15 гг. Тогда ещё были вроде как неплохие.
@ZloPobedit5 ай бұрын
А я 3 и 4 фаркрай ебашу , Скайрим и мафию 2 😅
@vendetta76rus195 ай бұрын
Я прохожу Warhammer 40000 ))
@AkihiroLife5 ай бұрын
Многие игровые компании превратились в корпорации для зарабатывания денег, но на счёт деградации игр это происходит с AAA играми, вот и всё
@DesuVult935 ай бұрын
Именно. А название ролика слишком обобщающее.
@nurztanbul5 ай бұрын
Это ещё происходит с инди проектами про garten of banban я ничего рассказывать не хочу игра само по себе копия и создана ради заработки
@nurztanbul5 ай бұрын
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17че?
@SteposlavLem5 ай бұрын
@@nurztanbul Hades 2 еще можно вспомнить
@BLET_55artem555 ай бұрын
@@nurztanbulтак это единичный случай, хайпанувший по законам YTKids. Годных инди и ОСОБЕННО АА игр выходит больше, чем когда либо
@nik62295 ай бұрын
Я считаю, что главная проблема деградации любой игры это игроки. Не покупали бы люди игры, корторые всё больше падают в качестве ( или не донать они в такие игры если в игре есть такая возможность ) , говна было-бы меньше.
@ДиловархонАвезова5 ай бұрын
Это вина игроков 6-18 лет которые выросли в эпоху майна, баттл роялей и микротранзакции
@nik62295 ай бұрын
@@ДиловархонАвезова Ты не прав. В этом говнее обмазались все, и старые и молодые. Возраст совершенно не причём.
@ДиловархонАвезова5 ай бұрын
Вообще то в этом дерьме в большей степени виноваты дети, которые не понимают, что такое хорошие игры
@ДиловархонАвезова5 ай бұрын
@@nik6229 И они кормят гигантов индустрии своими кровными
@DesuVult935 ай бұрын
При желании даже хорошую игру можно назвать говном. Что некоторые и делают. Где гарантия, что ты не из таких?)
@Playr0ne5 ай бұрын
Дело не в "плохих" студиях а в доминирующей в мире в корне своём ложной и противоречащей здравому смыслу идеологии где в качестве самоцели ставится подъём зелёных бумажек а не создание вещей что сделали бы жизнь в мире лучше. Если бы во главу тех критикуемых вами компаний в сегодняшних реалиях поставили любого из вас, то нифига не поменялось бы, идиотские с точки зрения простых людей решения принимали бы уже вы, за пруфом далеко ходить не надо, взять тот же ваш магазин который рекламируете как чутьли не самый выгодный а на деле цены на большую часть значимых игр там заметно дороже чем у конкурентов. Суть та же, разница лишь в масштабах.
@ross-morozov5 ай бұрын
100%
@FGHI-rb5xn5 ай бұрын
Эта мораль не на всех работает, её спокойно могут крутить на пальце если не будет вреда или выгоды, история это доказывает. Выгода это то, что подстёгивало крупные студии делать годноту. Теперь невыгодно делать крупные революционные проекты, количество игроков не растёт
@Playr0ne5 ай бұрын
@@FGHI-rb5xn сама постановка вопроса в риторике количества игроков это абсурд, как раз ярко подчёркивающий ущербность схемы, где вещи делаются не для людей при таком подходе любой проект будет несравнимо ущербнее чем схожий сделанный в условиях где все выкладываются на полную ради того чтобы сделать что-то клёвое это бы касалось всего, железа, софта, эффективности разработки и прочего.. можно было бы создавать вещи такого уровня которые в нынешнем болоте создать попросту невозможно не за какие деньги прямо как в том мемасе про ненаступившее будущее, только уже без рофлов
@MrJesperKyd5 ай бұрын
Ну это никак не помогло отряду самоубийц. Потребители не оценили
@Mr.Biggles-f3k5 ай бұрын
Здравый комментарий, идеология называется капитализм (для тех кто не понял вдруг)
@InternetHunter-shadow5 ай бұрын
Ощущение, что мы движемся куда-то не туда посетило, когда за 2 минуты услышал рекламу 2 ваших партнерок...
@onsursss5 ай бұрын
угадай из-за чего контентмейкерам на ютубе приходится вставлять 2 рекламы в видео а не довольствоваться монетизацией и 1 рекламой
@InternetHunter-shadow5 ай бұрын
@@onsursss может стоит подбирать хорошие партнерки?
@mirosbond5 ай бұрын
@@InternetHunter-shadow не всегда они есть
@Meelf_Hunter5 ай бұрын
@@InternetHunter-shadow гуглишь sponsor block расширение, устанавливаешь и больше не смотришь никакую рекламу
@БорисЗаходер-х7ф5 ай бұрын
@@InternetHunter-shadowможет стоит не плакать о бесплатном контенте, над которым работают несколько людей и которых нужно кормить?
@artemiitsar28485 ай бұрын
Главной проблемой являеться переизбыток игр . Все игры стали похожи друг на друга и идеи закончились . Поэтому остаеться VR и в дальнейшим полное погружение .Из чего следует что пк и консоли так и будут терять аудиторию в игровой индустрии
@Sonless_Vergil4 ай бұрын
Вот бы Дарк соулс в вр
@МихаилУшаков-м3ъ5 ай бұрын
С игровой индустрией случился капитализм ) Большинство разработчиков трудится на корпорации, зачастую не имея возможности к реализации собственных задумок. Все подчиняется менеджменту, который кстати, не факт, что разбирается в видеоиграх. Руководители кочуют из компании в компанию за большими зарплатами и многим плевать чем заниматься. Главное - статистические показатели и довольство инвесторов.
@Tuckerslam5 ай бұрын
О, а вот и обязательный краснодупый дурачок.
@andrymax306_65 ай бұрын
И это хорошо. Единственный объективный показатель это деньги, они и отражают реальную звинртсованость в продукте. А не нытики в комментариях и тп
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca70845 ай бұрын
@@andrymax306_6 скажи это Ван Гогу, который с голода красками в своей студии питался
@andrymax306_65 ай бұрын
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 ты бы ещё что-то более древнее откопал, а то всего-то 150 лет прошло
@calluxdoaron19035 ай бұрын
@@andrymax306_6 Дерьмо за 5000 будут продолжать покупать из чистой репутации производителя. Не буду и отрицать что мажорная часть игроков - это обычные работяги, которые и в Тюрягу Онлайн готовы поиграть, и в Танки кидают деньги.
@johnnybraxton3635 ай бұрын
"почему мне должна нравиться far cry 6" - цитата которую ожидаешь услышать где угодно но только не на IGM
@Beaver-Gamer5 ай бұрын
Ничего-ничего, его уже усадили еа 100 часов на десятикратный просмотр
@aleksandrbodriykov14082 ай бұрын
Смотрел видео, ржал пиздец😅
@alexwest92315 ай бұрын
Всего одна "ошибка" в дикции, а сколько воспоминаний от видеовставки 😂😂😂
@MrJohnSmith-m2p15 ай бұрын
Да потребители стали готовы любую какашку сожрать, вот и индустрия деградирует. Если раньше была жесткая критика и игровые студии буквально разорялись при выходе неудачного продукта (а значит выпуск очередной хорошей игры был для компании вопрсом жизни и смерти). То сейчас, даже если компания выпускает прям очевидно протухший еще лет 10 назад продукт, вроде того же Старфилда, у него находтся защитники, которые: "да в целом норм", "а ты купи и попробуй хотя бы 100 часов поиграть, тогда и критикуй" и так далее, или еще хуже - подписочные сервисы, когда ты платишь ежемесячно вообще независимо от качества и количества выпущенного контента. И чего теперь удивляться, что с такой аудиторий компании вообще не считают нужным хоть как то стараться, я бы на их месте тоже не парился.
@kennymccormick95425 ай бұрын
Я счастлив, что застал самые золотые времена развития гейм дева) остальное уже не важно)
@bobix2bobix2625 ай бұрын
Мне современные игры вообще нендравятся я уже и не слежу за этим сплошное барахло даже с торрентов качать нехочется
@wannabis5 ай бұрын
дожили блять, игры настолько хуевые, что даже даром не надо))
@SeRgEy_1475 ай бұрын
Полностью согласен
@BETEPAHZC5 ай бұрын
Новый жагет альянс 3 (никакого отношения к оригиналу, только название) скачал, установил, "поиграл" 5 минут и больше не запускал никогда. Лучше в 1000й раз поиграть в ja2
@alexhakim96505 ай бұрын
Такая же херня. Скачиваю и играю в старые игры nwn, корсары 2
@ЕвгенийОтт-ы9е5 ай бұрын
Виноват не геймдев, а человеческая психология. Батл-пасс и микро-транзакции, это = "лучше я буду тратить по немногу денег в месяц, чем единоразово, крупную сумму", но люди не понимают, что на длительной дистанции, они тратят куда больше. А маркетологи понимают. И по этому, игро-индустрия руководствуется первым законом экономики - "спрос рождает предложение". Пока люди будут тратить деньги на сетики за 1$, из-за чего сливая по тысяче доллоров за пол года на одну только игру, разрабы будут поощать игроков к таким тратам. А по поводу графики ... это да, ситлизация решает. В игре может вообще не быть света или сложной, высоко-полигональной 3d-графики, но игра будет выглядеть великолепно из-за уникального виденья художника. Но продаваемые ассеты портят всё, делая проекты серыми и похожими друг на друга ...
@ЛогикНемастер5 ай бұрын
Зачем чрезвычайно чётко передавать бессмысленную картину. Лучше сюжет нормальный, чем очень хорошая картинка для мощного железа.
@NoName5242-Ki5 ай бұрын
А игры и по сюжету диградируют😅
@ЛогикНемастер5 ай бұрын
@@NoName5242-Ki, это более печально.
@Edgarmorr5 ай бұрын
Это верно. Я вообще не помню, чтобы игра провалилась из-за так себе графики. Хотя геймплей и история хороши.
@СиротаКоса-й4д5 ай бұрын
@@ЛогикНемастер Ну а хули, деградация у людей тоже давно началась, дрочить на графику это теперь в моде
@ДмитрийЗавьялов-ы3р5 ай бұрын
Далеко не геймер, скорее любитель отдельных игр, и ни разу не доводилось прикоснуться к большой части списка игр, которые вы затрагиваете в видео, но смотрю вас давно, и очень нравится подача материала, его проработка, монтаж самого видео, приятный голос диктора и его обращение с аудиторией) В вашем деле есть своя атмосфера, продолжайте в том же духе)
@Serg_Sh5 ай бұрын
Честно говоря, большая часть видео - текстовая вода со стоковыми вставками. Игры раньше развивались и казались интересными потому что был старт с низкой базы, аудитория без завышенных ожиданий для которой почти все было в новинку. Придумывать новое было проще, потому что поле неизведанного было больше. Стандартная ситуация, которую можно обнаружить и в других сферах искусства, и в отраслях науки и технологий. Да, есть определенные проблемы, но в целом, как не забавно, это повторение истории про зеленую траву прошлого)
@airblast71085 ай бұрын
Люди не покупают новый точно такой же стул в котором изменился только цвет. Хочешь продавать стулья - либо вкладывайся в дизайн либо, если делаешь то же самое, жди пока люди выбросят старье и купят это. Ещё как вариант можно реже выпускать продукцию, но тогда и команду придется сократить а любая неудача оглушительно бахнет по башке
@white.hunter3135 ай бұрын
Тут можно согласиться в примере со старфилд, ведь как бы не хаяли эту игру, геймплейно это тот же скайрим вместе с его релизными багами. Просто в далеком 11 году это прощали на фоне остальных прорывов данной части, но если брать всяких убисофтов то на лицо точно деградация, все их серии сейчас переживают агонию. И справедливости ради только серию градостроительных симуляторов Anno я могу ещё назвать хорошими играми до сих пор. А флагманские игры по типу ассасина и фаркрая это помойки с повесточкой и микротранзакцией
@Stelth12313 ай бұрын
@@airblast7108 ладно ещё такой же стул предлагали бы, но новый ведь - табуретка с одной подпиленной ножкой
@Sin5-li5zx23 күн бұрын
😂 Проще ? ну иди посмотри интервью Valve, Konami, Capcom и как они сутками жили в офисе 🤣 Все топовые игры тех времен - это огромный труд разработчиков и их борьбы с руководством Компании. Про кризис видеоигр ты тоже не слышал, войну консолей тех времен, ценник в 70$ за картридж 🤡 эксперт мамкин
@Sin5-li5zx23 күн бұрын
@@white.hunter313в 11 году Скайрим так же хейтили за движок, игра жила за счёт мододелов
@vensius26475 ай бұрын
Так как раньше, уже не будет. Раньше старались удивить, вложить при создании той же игры, некую душу, делалось с трепетом, а сейчас, мол " И так сойдëт". Та эпоха уходит, поэтому мы раз за разом возвращаемся к нашим любимым играм детства, хотя имеем и хорошие компьютеры и современные приставки. Наверное после PS 3, игры свернули не туда
@morax62655 ай бұрын
мысль из категории вот раньше то всякие рафаэли и караваджо старались рисовать, а вот сейчас мазня. Бред короче. Просто мир изменился, мало кто хочет сложные игры кроме сумасшедших фанатов Миядзаки
@thoru43675 ай бұрын
Так во всем, типа тенхика улучшилась, а то для чего она была создана ухудшилось
@bes_imeni5 ай бұрын
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17Служба по истреблению педофилов за вами уже выехала!
@BLET_55artem555 ай бұрын
Просто освещают мусор, а не годноту. Посмотрите в АА сектор и будете приятно удивлены
@Dverb_Mne_Zapili_Bilyat5 ай бұрын
Копируй и вставь этот комментарий через 100 лет, только поменяй некоторые моменты на актуальные на то время 😂 хватит ныть
@Да_нил5 ай бұрын
Таких новшеств в графике больше не будет. Людям гораздо легче меньше оптимизировать, до тех пор, пока видеокарты усиляются. Раньше же видеокарты были куда менее мощными. Но каждая новая видеокарта была заметно мощнее прошлой, а сейчас уже далеко не так выростают показатели. Когда это закончится, тогда только энтузиасты будут пытаться делать игры, которые идут так же как и новые, но с куда лучшей графикой, и физикой разумеется.
@ostrichthewizzard40965 ай бұрын
Говоря про киберпанк, есть слитые видео разрабов во время разработки и в одном клипе сверху написано cyberpunk 2077 2013-2022, разрабов банально заставили выпустить кусок кода
@evgenyraduntsev4205 ай бұрын
Почему игры деградируют? СкиллБокс! Неплохо неплохо😅
@Arxiv1545 ай бұрын
Каждое видео IGM: как умерал серия игр, почему игры деградируют, история большого провала. И так каждый раз.😂
@АлександрРосс-э2м5 ай бұрын
Игры не деградируют. Мы просто зажрались. У меня в Стиме много в желаемом лежат,да вот только некогда ирать. Также много игр,не онлайн которые хочется пройти. Кстати об онлайне,он не даёт проходить игры которые хочется) Короче... играть есть во что, только время надо. А летом вообще время сумасшедшее. Обажаю играть глубокой осенью или в январе например. Тупо на чиле
@БойкоЕвгений-к7м5 ай бұрын
Хорошие игры и сейчас делают только не так много, много чего заезжено😢, а новые идеи всё сложнее реализовать, даже если хочешь что то интересное создать то обязательно наткнёшся на повтор
@_Ingvarr5 ай бұрын
Да хрен с ней, с этой игровой индустрией. Стагнация, деградация, все эти микро транзакции... 80 % игр, по крайней мере в последние лет 10, нацелены на аудиторию 18+. Т.е. на взрослых.(Под 18+ я не подразумеваю порно). А у этих самых взрослых - работа, дача, семья, постоянно ломающаяся машина, бытовуха, геморрой, дебилы-соседи, идиоты коллеги. А ещё надо платить кредиты, иногда выезжать с друзьями на шашлыки и рыбалку, а с детьми в развлекательный центр. На игры не остаётся времени. А это значит, что если новые проекты или будут говно, или вовсе выходить перестанут - ему пофиг. И вот, в тот самый момент, когда он (взрослый человек) все-таки доберется до клавиатуры или джойстика он будет играть или в успешные игры тех самых десяти лет. Или вообще в классику, типа Готики 2, Мафии, Третьего варика, Третьих героев, ну или кто там что любит. И он будет счастлив. И плевать ему на этот умерший геймдев. Новых ощущений он не получит, микротранзакции для него бессмысленны. А вот в очередной раз пройти старыми тропами, выполнить этот свой любимый квест, открыть сундук... Вот он - кайф.
@ababus6504 ай бұрын
Большие компании прогрунись под современными требованиями, феминизмом, реалистичностью и т.д.. Сейчас лучше обращать внимание на инди игры...
@Remmy88885 ай бұрын
Автор, полностью с вами согласен. Доя меня тоже стал переломным годом 2014-2015, когда я сыграл в драгон ейдж инквизиция ( меня хватило на 2 часа) . При создании игрока... Он был какой то через чур гейский что ли. Сюжет не интерресен и как то все не так. Потом фолаут 4 , с очень не интересной основной сюжеткой, да и впринципе постепенно начал замечать прогиб под лгбт , негров где не надо и прочее, прочее.... С того года могу назвать лишь пару достойных игр : ведьмак 3 , рдр2... Данс ган 2 да и все, остальное на раз. Однотипки. После фоллаут 76 , надежды на свитки 6 стали рушаться, а после старфилда ( фоллаут 4 космос) я понял, что свитки закончились на 5 части. От бесезды ничего не жду больше. Если выйдет игра, думаю будет прогиб под лгбт, недоработки, которые будут дорабатывать лет 5,платный контент и т д
@ЛогикНемастер5 ай бұрын
Зачем распвляться разработчикам на реакцию стекла на различные в его сторону воздействия от игрока, если оно мало способствует повествованию игры, раскрытия персонажей и тому подобное? Это ведь игра или вид художественного произведения, а не графический научный доклад или статья о поведении стекла и его молекул при каком-то воздействии. Мне кажется, будет то же самым, если разработчики Ведьмака запарились об правильном с точки зрения физики сломе мечей, брони персонажей. Так как Ведьмак это художественное произведение, а не научная презентация о качестве и разрушаемости средневекого вооружения и брони.
@Serg_Sh5 ай бұрын
Хоть кто-то написал альтернативный комментарий. Опять нытье про реализм и физику. Раньше это делали потому что было круто сделать экспериментально вот такую фичу, но потом поняли, что а нафига? Когда она уже не экспериментальная и не новая, то она занимает время и требует денег и да - она внезапно ничего особенного не несет. Нет, если потом герой может поднять этот осколок и сражаться им, обмотав тряпкой, то уже можно подумать. Опять же, если нам это надо с точки зрения нарратива. А так нет. Ну и да - игры раньше развивались и казались интересными потому что был старт с низкой базы, аудитория без завышенных ожиданий для которой почти все было в новинку. Придумывать новое было проще, потому что поле неизведанного было больше. Стандартная ситуация, которую можно обнаружить и в других сферах искусства, и в отраслях науки и технологий. Короч - видео по большей части вода и стенания по зеленой траве.
@ЛогикНемастер5 ай бұрын
@@Serg_Sh, согласен. Если физическое поведение того или иного предмета в игре объяснено необходимостью в повествовании или является его частью, то оно имеет смысл. Хотя, мне кажется, всё равно будет лишним.
@ДиловархонАвезова5 ай бұрын
@@ЛогикНемастер Эх, теперь нам придется довольствоватся играми с херовой графикой, плохой физикой и никудышным реализмом, да?
@ЛогикНемастер5 ай бұрын
@@ДиловархонАвезова, мне кажется, Вы опоздали с выводом. С книгами куда проще. Графика и сюжет раскрываются в голове у читающего.
@ДиловархонАвезова5 ай бұрын
@@ЛогикНемастер Друг мой, одно дело - представлять все это в собственной голове, а другое - видеть это с красивым графоном и шикарной постановкой на мониторе, так что второй метод при правильном использовании, может принести еще больше эмоции, нежели первый
@profeasyonall70705 ай бұрын
Игры деградируют, потому что не могут угодить взрослой аудитории, которая только и может купить игру из-за её возросшей цены, по причине возросшей графики. Купите 12 летнему мальчику комп за 80 тысяч и пару задизлайканных и дорогих игр - он будет в восторге от этого и запомнит эти игры на всю жизнь.
@REDNEURON5 ай бұрын
Чушь
@13zveroboy895 ай бұрын
Тупость.
@kentucki84915 ай бұрын
База. Геймеры такими нытиками стали
@profeasyonall70705 ай бұрын
@@13zveroboy89 ты играл супер Марио? Танчики? Пак Ман? Сколько радости было тогда в этих примитивных играх. Там голова была занята ровно настолько, насколько нужно. А зайди щас в тарков - нахрена голове столько информации и предметов, учитывая, что в тарков может играть только взрослый работающий и уставший человек? Отсюда и падение онлайна.
@13zveroboy895 ай бұрын
@@profeasyonall7070 привет, да- всё играл))) онлайн это зло, сам залипаю в Батлфилд...но какой кайф от того же год оф war? Horizon, RDR?
@ДиловархонАвезова5 ай бұрын
Виноваты аппетиты корпорации, которые относятся к покупателям исключительно потребительски, да и без защитников меньшинств трава была зеленее, так что это просто мое мнение: Пошли найух таких корпораций и защитников прав😡
@bes_imeni5 ай бұрын
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17Служба по истреблению педофилов за вами уже выехала!
@АртёмБолотин-ь5о5 ай бұрын
Я фанат Mass Effect и ждал Андромеду как никто, а потому я не совсем понимаю претензий к игре. Очевидно, было лишь две проблемы: неудачные баги на старте (которые исправили) и сюжет. Объективно, с сюжетом проблемы были уже в Mass Effect 3 (светофор передаёт привет), но в чём ещё проблемы у игры? Геймплей - отличный. Стрельба - прекрасные. Вариативность развития персонажа и оружия - огонь. Я не играл давно, но до сих пор помню свой сет биотика-мечника. Да и миры получились не особо пустыми, но очень красивыми. На них было в удовольствие кататься на нашем личном БМП (сравните с первой частью Mass Effect). При этом, им не нужно было аж 3 бл*дских года, чтобы допиливать игру до нормального состояния, в отличие от Киберпанк 2077. И я до сих пор искренне не понимаю тех людей, которые оправдывают поляков и откровенный обман игроков. Тот факт, что они аж за 3 года смогли сделать из неработающего куска кода работающий кусок (вы поняли), не оправдывает провал. Новый Ведьмак или Киберпанк предзакажет только идиот.
@АртёмБолотин-ь5о5 ай бұрын
Да, господа IGM, лучше бы вы вспомнили об Anthem от той же студии. Это был куда более великий провал от Bioware.
@EgorG845 ай бұрын
Все таки в лучшее время мы жили парни! А то я думал старею, ан нет! Трава и правда была зеленее! Спасибо за выпуск!
@romanpavlov43165 ай бұрын
Игры не деградируют. Всегда выходит несколько отличных тайтлов и куча говна в год. Просто сейчас мы все эти тайтлы видим и видим общую картину, но так было и раньше.
@Growtolight5 ай бұрын
ну и бред раньше в год было штук 10 шедевров а то и больше, сейчас дай бог 2-3
@LK9T9akaSEKTOR5 ай бұрын
@@Growtolight иди уроки учи
@Growtolight5 ай бұрын
@@LK9T9akaSEKTOR аниме убери скотобаза
@LK9T9akaSEKTOR5 ай бұрын
@@Growtolight попей говна, школьник
@LK9T9akaSEKTOR5 ай бұрын
@@Growtolight а то что, протыклассники тебя засмеют?
@Edinorog_cpok5 ай бұрын
И каждый пишет,как все плохо)Но,каждый играет в современные игры ,и в целости, доволен)Играй в сегу,раз не нравится...в целом,нельзя , сейчас сделать прорыв в графике....ну ,просто не возможно...но,мы сравним что в 90_ых , появилась механика кинемогратафии в МК 3)А ,сейчас ...все ,говним ,что мышцы не так ,при сгибании играют)Мы,просто, ахереть, как обнаглели 8:46
@AvM-m4d5 ай бұрын
У них денег нет на игры разве что индюшатину играют
@CaesarEVG5 ай бұрын
Игровая индустрия одна из самых молодых. Посмотрите на историю кино - вот там и спады с деградациями, а потом из ничего новые жанры, имена, рост и снова спады. И потом почему нужно жить только ААА играми, сейчас полно хороших игр. Просто желание поныть, поругаться и критиковать всегда сильнее, чем сесть - вдумчиво выбрать игру под себя и спокойно ее пройти не заглядывая в интернет, как там к ней относятся в обзорах. Недавно общался с человеком он с 2015 года покупает игры ААА только спустя год-полтора после релиза. Ни разу не обломался в ожиданиях и качестве.
@slava985 ай бұрын
Согласен. Поиграл в Киберпанк, когда его уже полностью починили, в Дум через 6 лет после выхода, Атомик Хард всё ещё ждёт своего часа. Классические игры, которые выходили ещё до моего рождения, прохожу сейчас, и очень доволен этим. Зато современные игры дают понять, насколько геймплей в классике крутой, даже в середничках геймплей как минимум не хуже популярных современных игр. Игры никуда не денутся, если к ним относиться не как к инфоповоду, а как к играм.
@ВасяПупкин-ч2о3э5 ай бұрын
@@slava98збс и чё будет если выйдет игра а народ такой скажет мы вашу игру попозже купим и поиграем. Они как бы наши бабки ждут сразу. Твой пример проблему большинства не решает.
@eldranesh5 ай бұрын
Будущее идеи уже за индюхами, крупные студии показали свою некомпетентность и лет через 5-10 мне кажется они полностью канут в небытие и вспоминать их будут разве что за их лучшие игры
@AsdAsd-yo5xk5 ай бұрын
И где там твоя киноиндустрия сейчас? Один сплошной соевый кал(за очень редкими исключениями, которых я сходу даже не назову).
@Pchelka-bee4 ай бұрын
@@eldraneshБудущее за индюхами? А что народ в них массово играет? Не думаю
@selenium94795 ай бұрын
0:49 тут вы путаете визуальный дизайн с графоном. В первом варианте на самом деле над походкой работали лучше, она отличается от походки других персонажей и весьма характерна, тот же моушн капчур, но актричсу просили не просто пройтись, а отыграть персонажа. Во втором варианте походка кажется более "реалистичной", потому что это просто походка обычного человека, ничего не говорящая о персонаже. Потому что во втором варианте пытались "десексуализировать" героиню и сделать из неё более обычную. Поэтой же причине костюм не из латекса, а из обычной ткани и пропорции как у тёти Маши с рынка, а не как у комикс-персонажа.
@user-th7du3ns9x5 ай бұрын
В видео про культовые игры, которые вам не нравятся, вы хейтите масс эффект и хвалите Андромеду. Здесь наоборот хейтите Андромеду) понятно, что редакторы разные, но выглядит это забавно
@mistertwiggy35475 ай бұрын
Ну а если по честному? Был ли , например, 1 ассасин шедевром? Нет. Просто в новинку механика паркура была. 2 фаркрай был красивой технодемкой но очень унылой игрой. В том же мной любимом мороввинде боевка не выдерживает никакой критики. Людям свойственно превозносить что то из прошлого, когда и чувства острее были и впечатления ярче в силу возраста и меньшего игрового опыта.
@MoonLight_Irbis5 ай бұрын
Тут ещё и память подставляет. Стирает все плохое и оставляет в основном хорошее
@vshatao5 ай бұрын
никогда не забывайте, что еще ведется разработка четвертого крайзиса, болею за крайтэк, чтобы они снова и снова разъ*бывали все существующие, на данный момент, игровые студии)))
@Егор97695 ай бұрын
Вот что происходит с игровой индустрией без HL3. Да смилуется дядюшка Габен, да спасет он нас.
@ВладиславБекчурин5 ай бұрын
Да скомпилируется код его! Аминь!
@Tuckerslam5 ай бұрын
Ты хороший гой, бездумный.
@user-pf3kv4bv5s5 ай бұрын
Еще после Артифакта стало ясно, что Габен такой же.
@Tuckerslam5 ай бұрын
@@user-pf3kv4bv5s А ты в натуре веровал что он там бессеребренник, хлебушек? Ты настолько не але?
@vkadmiral5 ай бұрын
@@user-pf3kv4bv5sНу, у Вольво все игры шедевр. А всё что не шедевр - это какие-то технодемки и артефакт. И то последний довольно средняя игра, но её заговнили из-за ожиданий от вентелей
@alexeykochkin4 ай бұрын
Игры стали такие классные, что я стал скупать ретро приставки и играть в игры прошлого
@Determinatedsoul5 ай бұрын
Игры деградируют, потому что разработчики думают, как извлечь прибыль из игры, а не как сделать так, чтобы эта игра понравилась людям.
@ruslanmagomedov55905 ай бұрын
Проходит уже 2024 год, я до сих пор не понимаю, приколи про киберпанк, не понимаю почему его приводят в пример, сравнивают с свяким калом, рассказывают про какие баги и так далее. Я игу прошёл ещё в начале, это игра 2020 года и одна из лучших игр вообще и никаких багов я не видел.
@KrasniyLenya4 ай бұрын
2020 года? Чёрт, это же было недавно...
@Sin5-li5zx23 күн бұрын
8 лет разработки, фальшивые ролики на E3, половину игры вырезали 😂оптимизации 0, багов вагон. 🤔несомненно лучшая игра всех времен Точно так же они сделали и с 3 ведьмаком - обрезали сайд квесты, порезали основной сюжет, даунгрейд графики, 0 оптимизация
@ruslanmagomedov559023 күн бұрын
@@Sin5-li5zx мне это все зачем, итог все равно отличный, я получил массу удовольствий играя в неё, на остальное наплеват.
@Sin5-li5zx23 күн бұрын
@@ruslanmagomedov5590 ну ты хотел знать почему её сравнивают, я ответил Сейчас игра не плохая, но её доделывали 4 года + 8 лет разработки = 12 лет, это смешно
@Константин-н7н5 ай бұрын
Дожили, однообразные Farcry 2 и Shadow of War приводят в пример
@antipoffproduction58985 ай бұрын
Самый темный час перед рассветом. А не ночь. Меня зовут Дмитрий Душный, здраствуйте.
@Enigmalful5 ай бұрын
В детстве обожал жанры RTS, уже лет 10-15 не играю в это , столько игр - миллион ресурсов что бы построить обычный завод на карте. Вон 2 Варкрафт гораздо бодрее чувствуется в плане Простоты, графика конечно уже не та , но я мог и по 3 часа залипать во все это ! Ред алерт, казаки, Age of Empires. Прихожу с работы - хочу поиграть в Простую игру !!!
@GGGarchomp6594 ай бұрын
На самом деле деградируют только игры от крупных компаний, потому что они чаще всего делают игры ради денег Если смотреть в общем, то игры только эволюционируют
@19Evangelion965 ай бұрын
У меня вот буквально тоже 2014й год почему-то в голове всплывает, как финальный check point, после которого всё поломалось. Не, какие-то остаточные продукты тоже были которые словно в последний вагон, последнего поезда - успели запрыгнуть, типа того-же The Witcher 3: WH (который в 2015м вышел) ну и другие премеры. А вот всё остальное - уже усё.
@DesuVult935 ай бұрын
Это что же получается, VA-11 Hall-A, Prey, Dishonored 2, Darkwood, Observer, и многие другие тайтлы-плохие? Да, может это и исключения из правил, но менее играми, так сказать, они от этого не становятся.
@Vin.Drosel5 ай бұрын
Почему когда речь доходит до говняного реализ киберпука, все говорят о революционност и божественности 3 ведьмака, но никто не говорит, что она также как и кибер была в ужасном состоянии на релизе? Меня этот вопрос мучает почти 3 года
@viktorheinz29405 ай бұрын
Там не все так критично было, и проблем с фреймрейтом не было, только баги и всё
@Dverb_Mne_Zapili_Bilyat5 ай бұрын
У людей память коротка
@RinnetenseiQ5 ай бұрын
я на релизе играл в ведьмака 3 на мобильной gtx 1050 и не мог поверить, что настолько красивые во всех смыслах игры существуют. Если и были проблемы, то их запатчили практически сразу
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca70845 ай бұрын
Его не 3 года чинили, играл где-то через месяц после релиза - все было зашибись, кроме разве что лагодрома в Новиграде
@FEARmeR5 ай бұрын
Купил пуньк давно, играть стал сейчас, 10 из 10. Главное - немного подождать :(((
@sanbait5 ай бұрын
Про графику итд фигня полнейшая! Мы делали игру в 100 человек и так и не сделали, а то что было по уровню дотягивало на поделку джунов. У нас один девелопер за месяц склепал на коленке в 100 раз красивее оптимизированнее и интернеснее прототип чем мы год пилили! Проблема как всегда в руководстве...никто не хочет делать ИГРЫ все хотят бабла...
@Tuckerslam5 ай бұрын
То есть вы были сто безруких придурков, но виновато руководство. Ок.
@dmitryborisenkov45705 ай бұрын
В большей степени проблема в маркетологах. А это уже влечет за собой последствия в виде не здорового оказуаливания, микротранзакций, повесточки, стилизации и даже сюжета (его вообще частенько тот самый пакистанец пишет у которого в детстве дом с родителями сьели крокодилы... он бегал по деревне и кричал что "нам надо объединится против них"). И как это ни грустно, реально качественным гейм-дизайнерам, фанатам различных вселенных или же просто опытным геймерам весьма сложно противостоять таким суперзлодяем как маркетологи... Свою суперсилу они получили когда их покусала радиоактивная крыса, которая любит только мужчин, поэтому сейчас они имеют чрезмерное влияние на владельцев студий. Те в свою очередь разумеется тоже являются геймерами, от слова гейм но без "м", поскольку идут по пути "упрощения" и подвержены влиянию маркетологов, да и сами не прочь поиграть в подкидного дурака за бутылочкой Шардоне на своей вилле (которую им подарили те самые маркетологи). Для них куда важнее состричь бабла моментальной прибылью, а не долгое время наращивать базу качественным продуктом. Грубо говоря, хотят что бы окупаемость у нефтяного бизнеса была на уровне окупаемости палатки с шаурмой.
@magnus_anguis5 ай бұрын
Двоякая ситуация: или делать игры по шаблону и получать каждый раз "крэдо гашишинов *номер*" или Космофаллаут, который умер после 2-ки, и издавший последних всхлип на NV; или сидеть на жопе ровно, переодически выпуская патчи и не знать цифры .. ну которая после 2 и перед 4
@яхорошийяхороший5 ай бұрын
Мне говорят, что мне 20 лет,некоторые говорят что мне 35, некоторые вообще говорят что мне за 40. Сегодня я ходил по улице и спрашивал у людей, сколько по их мнению мне лет, и по итогу 9 из 10 мужчин мне дали... *Читать дальше*
@x-comufodefense9425 ай бұрын
Играйте в игры прошлых лет. За 30 лет много хороших игр сделано. Жизни не хватит переиграть. И железо дорогое не надо. А большинство трипер А игр похожи друг на друга как близнецы из инкубатора! А железо им надо супер дорогое.
@Speransky_5 ай бұрын
"Дайте людям побалдеть от прекрасного, ведь в реале мы все уроды" Бебей, 2 серия обзора на Ведьмак 2
@LK9T9akaSEKTOR5 ай бұрын
Второй ведьмак был хорош, факт. Третий же где-то на уровне юбисофта болтается
@yohoho20125 ай бұрын
Все просто ответ один и он единственно истинный - разработчики зажрались и потеряли энтузиазм на фоне застоя комп технологий, все хотят сидеть ровно и стабильно, меньше работать и получать большие зарплаты, а ковид все усугубил когда всех отправили по домам с сохранением прежних зарплат и должностей(зверь вкусил запретный плод). В свое время VR расшевелил это болото , но потом все сошло на нет
@nikolas2765 ай бұрын
Мне кажется что cyberpunk был выпущен таким забагованным, потому что люди требовали его уже выпустить и им пришлось пойти на попятную
@ИгорьОвчинников-ю2ь5 ай бұрын
Кампания которая не деградировало Capcom с серией игр Resident Evil
@LevUpDog5 ай бұрын
так они делают ремейки
@ИгорьОвчинников-ю2ь5 ай бұрын
@@LevUpDog Так ремейки надо тоже правильно делать. А то помнишь гта ремастер
@LevUpDog4 ай бұрын
@@ИгорьОвчинников-ю2ь да че уж гта, у самих капком ремейк 3 части такое себе, еще мне резик деревня не очень зашел. а так вообще они рил красавцы, я играл первые резики, играл их кстати после ремейков, и старые и новые топ.
@ДоршБогдан5 ай бұрын
"Перед рассветом самая тёмная ночь" - ощущаю себя на Венере после видео
@DarkAvengerYVV5 ай бұрын
Забыли упомянуть одну небедную и не очень приятную компанию, которая искусственно зажата в железе 10-летней (если не 15-летней) давности, и берущую не графонием, а какими-то механиками, геймплеем, лвл-дизайном, по итогу выпустившую несколько мега-шедевров за последние 7 лет, включая, возможно, лучшую игру в истории (по мнению опрошенных журналом EDGE разработчиков). Они выбрали свой путь и свой взгляд на ААА. Застрявший во времени, с привкусом 20-летней давности, но мб этот путь тоже нужно осветить)
@nightfury90825 ай бұрын
Фромы?)
@rojingavril31975 ай бұрын
Epic games
@DarkAvengerYVV5 ай бұрын
@@nightfury9082 Нет)
@DarkAvengerYVV5 ай бұрын
@@rojingavril3197 Нет)))
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca70845 ай бұрын
Бетхезда?
@prosto_chel-m1g5 ай бұрын
Вот вам совет от просто чела: играйте в майнкрафт с модами :) Дёшево, качественно, интересно. А и ещё не забудьте добавить в сборку шейдеры для красоты :>
@ivanskitov49955 ай бұрын
А зачем делать что-то хорошее если можно сделать среднячек или того хуже говно, если всё равно окупится? Не забывайте что видеоигры это бизнес. Разумеется что так происходит не с каждой видеоигрой, к счастью.
@showdown37735 ай бұрын
Просто на игры про бэтмена бюджет выделял Брюс Уейн, а про ОС выделяла Уоллер😂
@ZombieKill145 ай бұрын
Но ведь переизданием ГТА 3, Вайс Сити и Сан Андреас занималась вообще ноунейм команда, в не лично Рокстар. К ним единственная претензия может быть в плане того, что не проверили качество и дали добро на выпуск. Основная же команда рок-звезд занимается 6 частью ГТА
@whitebelyash5 ай бұрын
допилили бы - вышло б неплохо, я не так давно играл в дефинитив - вполне норм. С учётом того,что оригиналы на современном железе нужно обмазывать модами, либо страдать от багов и фпс лока.
@ValorGuard5 ай бұрын
Кто бы ещё в этом разбирался. Я лично от Рокстар ни одного провала не помню и единственное, чем их пытаются упрекнуть это переиздание трилогии...
@ZombieKill145 ай бұрын
@@ValorGuard ну я же написал, что не они ремастеры делали, а исключительно выпустили этот сборник в продажу, а IGN их в этом обвинили, что типа это они такой рематсер сделали
@ДиловархонАвезова5 ай бұрын
Смотрите светлую и темную стороны Rockstar на канале, а насчет упрекания - они не портанули первый рдр на пк, отложили ремастер GTA 4 и RDR вместо GTA 6, до эпохи GTA 5 она выпускала игры пачками, а сейчас только длс к онлайну и только в 2018 году RDR 2 Но... виноваты не они, а Take-Two Interactive, их владелец и их босс Штраус Зельник, та еще сволочь
@rojingavril31975 ай бұрын
Тут ещё в том что это был порт порта,они не взяли оригинальные игры,а портанули с мобилок которые были портированы с больших платформ
@12GLOCK215 ай бұрын
Отсылка к амсалату - отдельный вид базы
@Godmear5 ай бұрын
компания свит бейби. а задумывались ли вы, почему многие игры AAA, вышедшие недавно, “ощущаются” одинаково? Я не говорю здесь о механике игрового процесса. Игры могут быть самых разных жанров, и, тем не менее, за ярким освещением и эффектами частиц скрывается основной мотив, который придаёт современным играм тот же вызывающий удивление вкус. Акцент на современной политической повестке. Расовая смена персонажей, независимо от культуры и тем, кем они были изначально. Проповеди, потворство и угождение повестке дня с тонкостью кирпича, брошенного в стеклянное окно. Это тема горячо обсуждается в самых разных медийных средах, и видеоигры не исключение.
@HellZeller5 ай бұрын
Современные игровые студии переполнены людьми, которые ничего не делают. Штаб вольвей видели? Игры их видели? Каждая! Чуть ли не каждая их игра - произведение искусства, с уникальным наративом и ощущением от геймплея. И это всего с малым отрядом в 180 человек (у вольвей штаб больше на самом деле, но именно эта команда из 180 создателей занимается разработкой игр). Лариан. В этой студии 400 человек. Шедевральные Дивинити и Балдурс Гейт. Юбисофт - 20к людей. Куча игр в разработке и все шлак, за редким исключением из области инди разработок для людей с ограниченными возможностями. Электроник арт это вообще аищдец. Штаб размером с небольшой город. Сами знаете, сколько они хороших игр выпускают в современной реальности (?). Опять таки, все хорошие игры из сектора инди разработок для людей с ограниченными возможностями. Две студии, все игры уматовый кал с геймплеем десятилетней давности, и у обоих есть хорошие перспективы на инди производстве. Хотя это уже не инди. Просто игры для людей с ограниченными возможностями разрабатываются небольшими коллективами при финансовой поддержке материнской компании. От людей из этих студий там только упоминание, тогда как основная доля на проектирование игры приходится на компактные группки людей, которым действительно не все равно на качество и все равно на прибыль. К слову о прибыли. Те, кто гонится за прибылью, забывают о качестве продукта. Их игры утапают в гневных отзывах игроков. Это стирильые и выверенные игрф, от чего по ощущениям ты играешь в продукт, изготовленный руками десятков студий. Потому что таких игр миллионы.
@ЧурилоАлександр-х1е5 ай бұрын
Проблема в том, что сейчас изменился рынок. В 2000-х годах издателям нужно было придумать интересный геймплей, сюжет и атмосферу чтобы сделать свои игры конкурентоспособными. Игры даже одной серии получались разными и каждый тип игроков мог найти что-то своё. Сейчас вся ставка делается исключительно на графику. То есть компании делают только инновационную графику, оставляя игру совершенно пустой: без интересного геймплея, сюжета и атмосферы. И большое количество людей покупает игры ради графики, дабы показаться лучше других людей. Спрос рождает предложение. И так получается, что игры становятся просто понтами, а не целой культурой. Есть конечно исключения! Но в общей тенденции их очень мало
@spacejim125 ай бұрын
По твоей логике самыми успешными играми должны быть симуляторы ходьбы от первого лица, собранные на ассетах из стора в 8к нга пятой версии Анрила. Но к твоему сожалению это не так...
@ЧурилоАлександр-х1е5 ай бұрын
@@spacejim12 Я говорил не об этом. Есть много игр из 2000-х в которые большое количество людей играет до сих пор: Need For Speed Most Wanted, GTA San Andreas, Half Life и примеров можно привести ещё много. Эти игры интересные потому что у них есть интересный сюжет, геймплей с большими возможностями и своя атмосфера. Поэтому в эти игры продолжают играть даже не смотря на устаревшую графику. Вы можете сколько угодно рассказывать о реалистичной графике, но если игра при этом пустая в неё просто не будут играть, а если кто-то и будет, то не долго!
@ZloPobedit5 ай бұрын
Я думаю, что мы поколение , которое наблюдало за игровой революцией от тетриса до ГТА5 и постоянное наблюдение за невероятным прогрессом заставило нас и дальше ждать такого прогресса, только вот игровая индустрия зашла в тупик, как финансово так и морально, не говоря уже о ЛГБТ сообществах который нашли как обратить на себя внимание.
@nehalemxtv53315 ай бұрын
Потому что из искусства "от задротов для задротов" игры превратились в механизм зарабатывания денег для корпораций которых интересует только рост прибыли и больше ничего. И сами игроделы превратились в те самы корпорации
@odium88465 ай бұрын
Никогда такого не было ни с одной сферой. И вот опять
@Tuckerslam5 ай бұрын
Иди уроки делай лол.
@pspro98935 ай бұрын
Ну так возьмите TLOU2 и RDR2, они вчистую уделывают любую ныне существую игру своей проработкой, сюжетом, графикой, звуком, эмоциями и тд.
@n.o.r.d.s.t.a.r.5 ай бұрын
Буквально через несколько секунд тут будет комментарий из разряда "по зову сердца"
@bes_imeni5 ай бұрын
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17Служба по истреблению педофилов за вами уже выехала!
@BLET_55artem555 ай бұрын
Интересно, что эти комменты на много лет пережили "Я помню чудное мгновенье, ко мне пришло уведомленье", хотя появились в одно время
@Timurguitarrr5 ай бұрын
Иногда читаешь названия таких роликов и хочется что то написать. Игровая индустрия идет вверх семимильными шагами. Это люди деградируют. А точнее рецепторы истрачены на интерес к играм и на эмоции вобщем. Столько изобилия игр за 10 лет, что уже ничем не заинтересуешь людей. Иногда говноеды из разряда "раньше было лучше" называют какой то Ассасин 2 лучшей игрой. Я прошел первую Вальгаллу и после включил Асассин 2. Хватило на 5 минут этого порожняка. Люди не учитывают кризис эмоций в связи с изобилием, и то что раньше ничего не было, поэтому даже мороженое из 90ых, закрученное алюминиевой проволокой казалось лучшим в мире и до сих пор. Ну а некоторым даже на Бали ездить второй раз уже скучно. Да. Деградируют только люди. Все остальное развивается.
@Grimmleader5 ай бұрын
у него влагалла крутая игра, а 2 часть порожняк, сворачиваемся
@Timurguitarrr5 ай бұрын
Говноед свернулся, не успев развернутся ) Поехал домой на Опель Аскона в ассасин 2 играть )
@darius_bl5 ай бұрын
Тимурка блеснул «умом», проходим дальше)
@Timurguitarrr5 ай бұрын
@@darius_bl ахахахаха а блеск ума в чем? Во мнении то что в мире прогресс? Нет. Это факты. А мимо ты не прошел не заблуждайся говноед ) Вечно вам кажется одно, а на самом деле другое. Забавные.
@Иещекоечтообиграх5 ай бұрын
@@darius_bl чел просто написал мнение. Все прошли мимо, кроме тебя. Не обольщайся
@Swarshik145 ай бұрын
По факту, деньги на рынке решают почти всё. Вот мы и остались с игрокалом
@Tuckerslam5 ай бұрын
А вода мокрая. Вот шок!
@airblast71085 ай бұрын
Вопрос а кто в здравом уме этот кал купит?
@xagent5 ай бұрын
Да ладно графика, хрен с ней. Вот то что геймплей деградировал до невозможности вот это действительно проблема. Нулевые с их тогдашними графическими возможностями подарили намного больше действительно креативных и хороших игр с оригинальным геймплеем чем сейчас. Казалось бы графические возможности на высоте, софта для разработки в достатке, твори не хочу. Но нет, ремейки, перезапуски и копирование одних и тех же унылых механик. Вот и думай улучшили деньги игровую индустрию или же наоборот.
@EnzoRacer15 ай бұрын
В итоге у каждого крупного издателя останется по паре франшиз, по которым будут делать игры для выкачивания бабла из юзеров разными способами. Все эти fomo с врЕменным контентом, гачи-казино, сезонпассы, пачки платных длц, косметики никуда уже из игр не денутся - соблазн денег велик. Кассу издателям есть кому приносить за такие вещи.
@Nova_Sapsan5 ай бұрын
Меня скорее вдмвляет то как игры сильно дорожают на фоне деградации
@KokoRosso5 ай бұрын
Ну так сами игроки и виноваты. Разрабы сначала задавали планки, те разрабы которые дышали своей профессией, но кому это надо? Лучше урезать сроки и штат, сделать игру проще и выкатить ее побыстрее, главное скинчики добавлять по кд, а люди схавают.. Вот и я думаю куда катятся активижн и юбисофт, неужели ну совсем балбесы. Imho
@МадиТлеуов5 ай бұрын
Это не только в игры индустрии а в фильмах музыки и искусстве но причина да одна тут я бы не советовал просто ждать если у кого-нибудь есть возможность создавать что-то своё то ему или им можно и нужно поддерживать.
@Sergey426155 ай бұрын
Люблю эту рубрику. Каждый выпуск - этот как крик души, только продуманный и аргументированный.
@cover241585 ай бұрын
Игры - очень сложный продукт, ибо игра может быть любым жанром из десятков, поэтому разрабы придумали выход - тупо пихаем типовые механики(инвентарь, прокачку) в игру и собраем ее как лего, любые эксперименты опасны
@mars63645 ай бұрын
Когда играешь в онли Айзека и забыл уже про другие игры 😎
@manfromdaix5 ай бұрын
Айзек "сделай_нас_единым" Кларк?
@lolstationvita59225 ай бұрын
Охренеть, очередной ролик про то, что игры теперь не те, раньше было лучше, а инди-игры лучше всех. Уважаемые люди. Я советую вам обратить свой взор на японскую игровую индустрию, которая сейчас на коне.
@GestrobenKatze5 ай бұрын
Да не сказал бы. Шлак они делают точно так же как и остальные, просто они создают всё для внутреннего рынка, вот мы его и не видим. А из известных игр... Death Stranding получилась спорной игрой со средней поршивости геймплеем, Elden Ring имеет большие проблемы из-за того что нового уже не придумать в той же формуле, а издатель душит и требует ещё того же самого. Capcom делают исключительно ремастеры сейчас, а последняя новая игра была в 2019 и по не очень часто выходящей серии (DmC 5), Konami... Кто-нибудь знает что-нибудь от Konami за пределами Silent Hill и MGS (первый забросили и вроде как делают сейчас ремейк, а второй закончился относительно провальной частью)? Bondai Namco кроме игр фромов, Tekken и Ace Combat ничего популярного не издали особо за последние годы...
@rexxx198815 ай бұрын
А индюшатина чем лучше? Такое же повторение модели нулевых. Сюжет, возможности но пикселей мы накидаем как можно больше. Неужели пиксели вырви глаз это прям так офигенно?
@GestrobenKatze5 ай бұрын
@@rexxx19881 А я говорил что индюшатина лучше? Я просто сказал что в играх настал тот самый момент с 95% шлака и 5% шедевров (это очень большое утрирование, но надеюсь смысл понятен). Не зависимо от их типа, страны производителя и т.д. и т.п.
@ВладиславКомаренко-л2щ5 ай бұрын
@@rexxx19881пиксели - это база. Уж лучше качественный пиксель-арт чем фото реализм. Да и тем более в инди сегменте далеко не одни игры с пиксельной графикой
@ВалентинЗлобин-к8м5 ай бұрын
Графику сделать в игре сейчас не проблема, хватает красивых игр. А вот игр с интересным сюжетом, особым стилем исполнения, какими-то новыми способами повествования или же механиками практически не выходит. Как по мне лучше средняя графика в игре, недели сидений сюжет.
@ДиловархонАвезова5 ай бұрын
Тот же What Remains of Edith Finch это игра-повествование десятилетия, так что такие игры и должны полкчать титул искусства)
@Maximusiman5 ай бұрын
С такими "новыми" играми (которые по своей реализации и идее сравниваются с мобилками или играми прошедшего времени) приходится перепроходить старые игры и моды на Сталкер, которые могут дать в рот некоторым новым проектам. Слышали про Жекана, вот он делает такие моды на Сталкер, что некоторым студиям стоило бы поучится у него
@хрентамплавал-м6р5 ай бұрын
Инклюзивность?! ХА... Я думаю, надо назввать вещи своими именами: не инклюзивность, а подлизывание, учитывая как сейчас (любят) пропаганду (нетрадиционных ценностей) и завышения прав для ущемлённых. Вывод: ущемлённые портят игры (и подъезды) )
@scar55665 ай бұрын
18:14 "тратитее кэпэка пока блять" Тоха как всегда радует своими фэйлами