Меня еще удивляет, как при таком даунгрейде графики системные требования еще умудряются быть на дюжину выше.
@johnnybraxton3634 ай бұрын
бабки, сука, бабки) и сговоры производителей одного и другого, что тоже сводится к первым трем мной написанным словам
@1liya2604 ай бұрын
я рад что это не относится к Rockstar Games)))
@Ant1k0t4 ай бұрын
Оптимизация - ну да ну да, пошла я нахер
@ДанилНалобин-ж7б4 ай бұрын
@@1liya260они тоже скоро упадут в эту яму
@ЭПАПАА4 ай бұрын
@@1liya260 ага, конечно, не относится. вспомним порт рдр2 на пк на старте...
@СкворцовАлексей-ч1ч4 ай бұрын
Раньше игры делали фанаты видеоигр, для таких же фанатов. Сейчас их делают маркетологи, для стада. Да и и в киноиндустрии такая же фигня.
@bes_imeni4 ай бұрын
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17Служба по истреблению педофилов за вами уже выехала!
@martincore35314 ай бұрын
Музыка и аниме тоже самое
@viva01124 ай бұрын
а чем отличаются фанаты и стадо?
@vergil56954 ай бұрын
Фанаты это преданная аудитория, а стадо видимо, базовый покупатель = работяга@@viva0112
@a1t_gamer2244 ай бұрын
@@viva0112 Тем, что нормальный фанат не купит последние Ассасины (Мираж еще мб можно), потому что говно жрать не намерен.
@ДиловархонАвезова4 ай бұрын
"Либо умираешь героем, либо живёшь достаточно долго чтобы обрасти маркетологами" Цитата великих людей
@Tuckerslam4 ай бұрын
Для дурачков если только.
@АндрійШахов-е3о4 ай бұрын
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17неработает
@konstantinsalo4 ай бұрын
Никогда не воспринимайте таких дебиков с фразой из Темного Рыцаря всерьез и ко всем вообще. Так как обобщение - это ложь. Ты бы еще Мюсли Жокира процитировал из пабликов 2008 года.
@oikaklmn4 ай бұрын
"Жил без страха и умер без страха" - вот цитата великих, а не то говно что ты процитировал.
@АндрійШахов-е3о4 ай бұрын
@@oikaklmn одно и тоже
@Eldirel4 ай бұрын
Игры деградируют потому что вместо программистов их стали делать выпускники Скиллбокса
@Крутойчереп7774 ай бұрын
Так ещё никто не троллировал над скиллбокс при этом напрямую его не критикуя.
@ДенО-ш6с4 ай бұрын
Феминисток набрали
@nerunesss4 ай бұрын
Потому что хороших работяг, с большим опытом и большой зарплатой, меняют на молодых и порой совсем не опытных, которые мало того что делать игры плохо умеют, так ещё и с базовыми вещами для разработки мало знакомы. Здесь вопрос на самом деле даже не к ним, а к компаниям. Потому что те же дайс старой гвардии, которые фромтбайт делали, все поуходили, а документаций по работе с движком никто не делал. И это самый просто пример. Таких вещей очень много и все об это спотыкаются только чтобы платить по меньше и зарабатывать побольше
@He_ToKcu4eH4 ай бұрын
+++++
@Существо-ч4о4 ай бұрын
@@nerunesss [те же дайс старой гвардии, которые фромтбайт делали, все поуходили, а документаций по работе с движком никто не делал] - а вот если бы учились в Скиллбоксе, то узнали бы, что нужно делать документацию. И как делать - тоже узнали бы.
@artembogachev34254 ай бұрын
Вся проблема в том, что раньше игры делали люди, которые горели энтузиазмом. Они хотели создать крутую игру, рассказать историю, раскрыть героя. А сейчас сперва задают вопросы "сколько стоит проект и как он окупится?" и только потом, пройдя через дополнительные фильтры с добавкой говна это попадает на рынок. В частности, почему лариан с БГ3 так выстрелили? Они делали от души и с максимальным импактом от комьюнити. Развлечение - первично. Доход - вторично. Любая игра АА и ААА окупается, просто ублюдки в пиджаке повыше ходят очень много денег. Ага, желательно вообще не вложив ни копейки.
@solivoy_7774 ай бұрын
нет,сейчас дело в поколении,для нас раньше делали шедевры которые некто до сих пор не переплюнет ,а для теперешнего поколение стоит внести пару сетевиков и танцулек все,мама побежит покупать так как там можно поиграть за героя из мультика задонатив пару $ с обедов
@princeofluciscalm4 күн бұрын
@@solivoy_777 да ваше поколение тоже неплохо так хавает скины и эмоции за бешенные бабки, так что дело далеко не в поколени, а в том, что игры делают совсем другие люди, как сказал человек выше, без энтузиазма и с целью содрать как можно больше, приложив как можно меньше. а уж как мужики лет 30-40 донатят в разные проекты по хлеще нашего, я уж промолчу))
@solivoy_7774 күн бұрын
@@princeofluciscalm делаешь вывод по пару человек? я тебя услышал 🤣
@princeofluciscalm4 күн бұрын
@ куда больше, ты просто видимо со своим гнилым железом не видишь ситуации во многих играх и какого возраста там люди гоняют)
@techni854 ай бұрын
Сначала учатся в SkillBox, а потом игры деградируют!
@СтепаШтангенциркуль4 ай бұрын
А потом делают смуту.
@kwr350ttt4 ай бұрын
А вот надо было Аристотеля читать
@Существо-ч4о4 ай бұрын
только вот прикол в том, что те игры, которые деградируют, создаются теми, кто в Скиллбоксе не учился, что как бы намекает
@BLACKNOVA4 ай бұрын
@@Существо-ч4о да,да.. зайди на ГуглПлэй.. одна сранина за копейки сделана, ученичками скамбокса.
@ВикторБухаров-ф3ь4 ай бұрын
@@Существо-ч4ону да ведь те кто учился в скилбоксе по факту сейчас работают в пятерочке
@SkyZorgTM4 ай бұрын
Игры - деградируют, а вот требования к ним - эволюционируют 😂😂 это GG пацаны хД
@Rikarre4 ай бұрын
Это называется - думать головой, а не жрать что дают
@Meelf_Hunter4 ай бұрын
@@Rikarre к чему ты это высрал? игра становятся хуже, а требования системные растут. или это не факт?
@Bassberserk4 ай бұрын
@@Meelf_Hunterфакт, так что идут лесом эти игры с их издателями-акционерами, пусть бибу сосут с таким подходом.
@rq41984 ай бұрын
Аэхааххаха лол обнови своё ведро😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
@Rikarre4 ай бұрын
@@Meelf_Hunter высираешься здесь только ты
@mortobato_abuser4 ай бұрын
Игры деградируют, потому что геймер дал понять издателю что даже если тот заставит разраба склепать проходное лайв сервис говно с баттл пассом, геймер побухтит и все равно это купит. Мы сами убили видеоигры, БУКВАЛЬНО заплатили за это.
@kailkail84834 ай бұрын
Не мы. Новые поколения геймеров
@slava984 ай бұрын
Мне кажется, купить игру (и несколько копий для друзей) - это уже часть современной культуры в казуальном социуме. Деньги у людей есть, а тратить не на что (стандартная проблема страха денег у людей, на которой уже давно играют и большие компании, и мошенники). Был у меня друг, который покупал какие-то игры и себе, и всех друзьям дарил. Ни одну игру, кроме DOOM, я ни разу не запустил. Но на каждый день рождения, новый год необходимо что-то подарить друзьям: это база. Игру подарить легче всего, она недорогая, с ней не надо никуда ехать и вообще незапарно. В детстве я тоже так делал, но покупал пиратские диски в прилавке для подарка.
@oldfan40493 ай бұрын
Ну, кто платил, а кто нет. Получается, что не Мы убили игры, а Вы, верно?..🤔
@4eJIoBeK-u3-JIecaАй бұрын
@@oldfan4049 ну да, кто платил, а кто нет. Не платя за игры денег за свою работу не получают вообще все: и плохие разрабы, выкатывающие порожняк, и хорошие, старающиеся ради игроков. Так какие-там "вы"? Те, кто всё-ж оплачивает труд? :)
@oldfan4049Ай бұрын
@@4eJIoBeK-u3-JIeca а что мешает платить за хорошие, а за плохие - нет? И о каких страданиях речь? Неужели игроделы страдают именно ради игроков/из-за игроков, а не из-за корявого менеджмента и собственной лени/неопытности? Ну и про оплачиваемый труд тоже смешно было. Вы, судя по всему, не в курсе, что разрабы зарплату получают сразу, а не после релиза игры...😅
@eua46704 ай бұрын
Я даже не знаю, до какого времени все это будет длиться, не только игры , но и качество многих фильмов тоже упало, очень грустно конечно…
@Olga_19814 ай бұрын
тебе старых игр не хватает что ли?.Чтоб их пройти тебе всей твоей жизни не хватит
@lilpeppa63334 ай бұрын
А чего ты собираешься ждать? Даже если такое время настанет, что очень вряд ли, тебе уже спустя столько лет будет совсем не до игр. Наслаждайся сегодняшним днем и тем, что имеешь.
@Apowoll4 ай бұрын
@@Olga_1981такое себе оправдание происходящему дeрьмy. Мы бы могли получить за эти годы с десяток новый клёвых игр, что были бы в разы круче и проработанние всех старых, но вместо этого получили просто кучу кaлa в красивом фантике (и то не всегда)
@jonnymason43164 ай бұрын
Ну в целом охотно соглашусь, да, качество во многом упало не только в играх, но и в фильмах, в музыке.
@aleksandrbodriykov1408Ай бұрын
По фильмам , много оказывается интересных которые не видел, но новые нееееее,это что то уникальное ,как в Индократии😮, игры, многие расхваливают блогеры, да многие пропустил например как ведьмак, но как же может впечатлить холлоу кнайт или Зе Литл найтмаерс, сейчас не много начал понимать почему ведьмак интересен, а ещё шедевр который все на плойке расхваливают😢, сюжет?
@dimakozhanov71494 ай бұрын
Забыли про то что куча разрабов с прямыми руками ушли кто куда по разным причинам, а на их места берут по квотам всяких бездарей рукожопов.
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca70844 ай бұрын
Биоваре тому пример, да и Юбисофты. А, ну и Близард!
@ДиловархонАвезова4 ай бұрын
И Embracer Group
@valeratkachev29684 ай бұрын
А где шедевры от этих гениев, которые ушли из байвер, юбисофт и близзард? Или они ушли и ничего годного уже сделать не могут?
@KITIKET_VZLET4 ай бұрын
@@valeratkachev2968 Тебе сколько лет? 9? Сам подумай, они не дебилы, и в отличии от таких школьников как ты, они прекрасно понимаю всю ношу разработки в одно рыло. Да и при чем здесь гении, если в комментарии написано про людей знающих профессию, а не гениев профессионалов. Вначале читать внимательно научись, а потом пиши чего-то.
@LK9T9akaSEKTOR4 ай бұрын
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 и когда же у юбисофт были хорошие разрабы?
@invi1st2094 ай бұрын
А помните как нам раньше родители говорили - "раньше было лучше", а мы только смеялись😢
@kertro80974 ай бұрын
Ну, скажем так, в случае с родителями, лучше не было, они просто по детству скучают и не могут принять новое, ибо голова промыта ещё с того времени... Если кто-то в здравом уме скажет, что при СССР было лучше, я очень сильно засомневаюсь в его умственных способностях.
@Tuckerslam4 ай бұрын
@@kertro8097 Отдельные моменты могли быть лучше. Очень сильно отдельные. "Промытость головы" и прочие убогие зумерские коупы при себе держи.
@VVILNURVV4 ай бұрын
@@kertro8097Я в твоих умственных способностях засомневался. В СССР было лучше.
@DesuVult934 ай бұрын
@@Tuckerslam лишь бы зумеров приплести, ей-богу..
@neon1754 ай бұрын
@@VVILNURVV в СССР было намного хуже, тебе лет сколько?
@DemidemonSnap4 ай бұрын
Проблема ещё в том, что несмотря на множество негативных отзывов, люди продолжают жрать дерьмо, да ещё и добавки просят.
@bibok99564 ай бұрын
Калл оф дьюти, батлфилд, ассасинс крид, би лайк
@andrymax306_64 ай бұрын
Удивлю наверное, но это разные люди
@DesuVult934 ай бұрын
@@bibok9956 Скорее, их "убийцы". Кто ж виноват, что кроме какой-нибудь The Finals так ничего хорошего и не вышло?
@АлексейГаврашенко4 ай бұрын
А как ты узнаешь что это дерьмо не купив игру,вот у меня нет норм компа я играл до 2012г и в ахере от того как скатились игры,вроде пытаюсь смотреть обзоры перед покупкой,но это не помогает,слишком мало нормальных игр а играть хочется
@DemidemonSnap4 ай бұрын
@@АлексейГаврашенко некоторые в принципе скупают все игры какой-то студии или франшизы, зачастую даже не обращая внимания на качество. Вот тот же Старфилд - люди купили его, потому что он был сделан Беседкой, а люди доверяли Тодду "КупиСкайрим" Говарду.
@AkihiroLife4 ай бұрын
Многие игровые компании превратились в корпорации для зарабатывания денег, но на счёт деградации игр это происходит с AAA играми, вот и всё
@DesuVult934 ай бұрын
Именно. А название ролика слишком обобщающее.
@nurztanbul4 ай бұрын
Это ещё происходит с инди проектами про garten of banban я ничего рассказывать не хочу игра само по себе копия и создана ради заработки
@nurztanbul4 ай бұрын
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17че?
@SteposlavLem4 ай бұрын
@@nurztanbul Hades 2 еще можно вспомнить
@BLET_55artem554 ай бұрын
@@nurztanbulтак это единичный случай, хайпанувший по законам YTKids. Годных инди и ОСОБЕННО АА игр выходит больше, чем когда либо
@alexnik62094 ай бұрын
Многие до сих пор думают, что конец света в 2012 мы пережили…
@kailkail84834 ай бұрын
Люди ещё не поняли, что живут в эпоху великих флеш-рояль
@ApexLifeGT4 ай бұрын
Когда не во что нормального играть, я иду перепроходить игры 2000-2010х, получая в разы больше удовольствия, чем проходя что то новое. Сейчас например серию игр по халфе колупаю, лютый кайф)
@ПавелЗабара-п6ю4 ай бұрын
Нас таких не мало.О чем речь вообще,если люди в 2024 году Готику проходят 1 и 2 части и кайфуют оттого как раньше делали теже квесты.
@ApexLifeGT4 ай бұрын
@@ПавелЗабара-п6ю так и живем) Этот год лично как по мне ни о чем. А вот прошлый был прям сочным, релиз на релизе))
@stalkerkl51154 ай бұрын
Удивлять или нет? До сих пор в 3-й Варкрафт Regin of Chaos и Frozen Throne с доп кампашками перепрохожу. Не в Рефордж! Или в сталкач ТЧ.... Плюс железо древнее, а из новинок хотелось бы только 2-й Сталкер посмотреть. Атомик хорош, при обновлённом железе хотелось бы самому сыграть. Ну или в игры 2010-15 гг. Тогда ещё были вроде как неплохие.
@ZloPobedit4 ай бұрын
А я 3 и 4 фаркрай ебашу , Скайрим и мафию 2 😅
@vendetta76rus194 ай бұрын
Я прохожу Warhammer 40000 ))
@Flight_Stories4 ай бұрын
Игры деградируют, потому что люди деградируют - вопрос закрыт
@Denis-ed2uv4 ай бұрын
База
@AL_ZAR4 ай бұрын
К сожалению факт
@Mikonid_Ozone4 ай бұрын
Indeed.
@ДядяБогдан14 ай бұрын
люди не деградируют, просто игры начинают охватывать большую аудиторию чем раньше
@DesuVult934 ай бұрын
Ещё одному чьи-то вкусы не угодили?
@nik62294 ай бұрын
Я считаю, что главная проблема деградации любой игры это игроки. Не покупали бы люди игры, корторые всё больше падают в качестве ( или не донать они в такие игры если в игре есть такая возможность ) , говна было-бы меньше.
@ДиловархонАвезова4 ай бұрын
Это вина игроков 6-18 лет которые выросли в эпоху майна, баттл роялей и микротранзакции
@nik62294 ай бұрын
@@ДиловархонАвезова Ты не прав. В этом говнее обмазались все, и старые и молодые. Возраст совершенно не причём.
@ДиловархонАвезова4 ай бұрын
Вообще то в этом дерьме в большей степени виноваты дети, которые не понимают, что такое хорошие игры
@ДиловархонАвезова4 ай бұрын
@@nik6229 И они кормят гигантов индустрии своими кровными
@DesuVult934 ай бұрын
При желании даже хорошую игру можно назвать говном. Что некоторые и делают. Где гарантия, что ты не из таких?)
@Playr0ne4 ай бұрын
Дело не в "плохих" студиях а в доминирующей в мире в корне своём ложной и противоречащей здравому смыслу идеологии где в качестве самоцели ставится подъём зелёных бумажек а не создание вещей что сделали бы жизнь в мире лучше. Если бы во главу тех критикуемых вами компаний в сегодняшних реалиях поставили любого из вас, то нифига не поменялось бы, идиотские с точки зрения простых людей решения принимали бы уже вы, за пруфом далеко ходить не надо, взять тот же ваш магазин который рекламируете как чутьли не самый выгодный а на деле цены на большую часть значимых игр там заметно дороже чем у конкурентов. Суть та же, разница лишь в масштабах.
@ross-morozov4 ай бұрын
100%
@FGHI-rb5xn4 ай бұрын
Эта мораль не на всех работает, её спокойно могут крутить на пальце если не будет вреда или выгоды, история это доказывает. Выгода это то, что подстёгивало крупные студии делать годноту. Теперь невыгодно делать крупные революционные проекты, количество игроков не растёт
@Playr0ne4 ай бұрын
@@FGHI-rb5xn сама постановка вопроса в риторике количества игроков это абсурд, как раз ярко подчёркивающий ущербность схемы, где вещи делаются не для людей при таком подходе любой проект будет несравнимо ущербнее чем схожий сделанный в условиях где все выкладываются на полную ради того чтобы сделать что-то клёвое это бы касалось всего, железа, софта, эффективности разработки и прочего.. можно было бы создавать вещи такого уровня которые в нынешнем болоте создать попросту невозможно не за какие деньги прямо как в том мемасе про ненаступившее будущее, только уже без рофлов
@MrJesperKyd4 ай бұрын
Ну это никак не помогло отряду самоубийц. Потребители не оценили
@АлексейБоженов-э3м4 ай бұрын
Здравый комментарий, идеология называется капитализм (для тех кто не понял вдруг)
@Serg_Sh4 ай бұрын
Честно говоря, большая часть видео - текстовая вода со стоковыми вставками. Игры раньше развивались и казались интересными потому что был старт с низкой базы, аудитория без завышенных ожиданий для которой почти все было в новинку. Придумывать новое было проще, потому что поле неизведанного было больше. Стандартная ситуация, которую можно обнаружить и в других сферах искусства, и в отраслях науки и технологий. Да, есть определенные проблемы, но в целом, как не забавно, это повторение истории про зеленую траву прошлого)
@airblast71084 ай бұрын
Люди не покупают новый точно такой же стул в котором изменился только цвет. Хочешь продавать стулья - либо вкладывайся в дизайн либо, если делаешь то же самое, жди пока люди выбросят старье и купят это. Ещё как вариант можно реже выпускать продукцию, но тогда и команду придется сократить а любая неудача оглушительно бахнет по башке
@white.hunter3134 ай бұрын
Тут можно согласиться в примере со старфилд, ведь как бы не хаяли эту игру, геймплейно это тот же скайрим вместе с его релизными багами. Просто в далеком 11 году это прощали на фоне остальных прорывов данной части, но если брать всяких убисофтов то на лицо точно деградация, все их серии сейчас переживают агонию. И справедливости ради только серию градостроительных симуляторов Anno я могу ещё назвать хорошими играми до сих пор. А флагманские игры по типу ассасина и фаркрая это помойки с повесточкой и микротранзакцией
@Stelth12312 ай бұрын
@@airblast7108 ладно ещё такой же стул предлагали бы, но новый ведь - табуретка с одной подпиленной ножкой
@artemiitsar28484 ай бұрын
Главной проблемой являеться переизбыток игр . Все игры стали похожи друг на друга и идеи закончились . Поэтому остаеться VR и в дальнейшим полное погружение .Из чего следует что пк и консоли так и будут терять аудиторию в игровой индустрии
@Sonless_Vergil3 ай бұрын
Вот бы Дарк соулс в вр
@johnnybraxton3634 ай бұрын
"почему мне должна нравиться far cry 6" - цитата которую ожидаешь услышать где угодно но только не на IGM
@Beaver-Gamer4 ай бұрын
Ничего-ничего, его уже усадили еа 100 часов на десятикратный просмотр
@aleksandrbodriykov1408Ай бұрын
Смотрел видео, ржал пиздец😅
@МихаилУшаков-м3ъ4 ай бұрын
С игровой индустрией случился капитализм ) Большинство разработчиков трудится на корпорации, зачастую не имея возможности к реализации собственных задумок. Все подчиняется менеджменту, который кстати, не факт, что разбирается в видеоиграх. Руководители кочуют из компании в компанию за большими зарплатами и многим плевать чем заниматься. Главное - статистические показатели и довольство инвесторов.
@Tuckerslam4 ай бұрын
О, а вот и обязательный краснодупый дурачок.
@andrymax306_64 ай бұрын
И это хорошо. Единственный объективный показатель это деньги, они и отражают реальную звинртсованость в продукте. А не нытики в комментариях и тп
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca70844 ай бұрын
@@andrymax306_6 скажи это Ван Гогу, который с голода красками в своей студии питался
@andrymax306_64 ай бұрын
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 ты бы ещё что-то более древнее откопал, а то всего-то 150 лет прошло
@calluxdoaron19034 ай бұрын
@@andrymax306_6 Дерьмо за 5000 будут продолжать покупать из чистой репутации производителя. Не буду и отрицать что мажорная часть игроков - это обычные работяги, которые и в Тюрягу Онлайн готовы поиграть, и в Танки кидают деньги.
@alexwest92314 ай бұрын
Всего одна "ошибка" в дикции, а сколько воспоминаний от видеовставки 😂😂😂
@InternetHunter-shadow4 ай бұрын
Ощущение, что мы движемся куда-то не туда посетило, когда за 2 минуты услышал рекламу 2 ваших партнерок...
@onsursss4 ай бұрын
угадай из-за чего контентмейкерам на ютубе приходится вставлять 2 рекламы в видео а не довольствоваться монетизацией и 1 рекламой
@InternetHunter-shadow4 ай бұрын
@@onsursss может стоит подбирать хорошие партнерки?
@miroslavbondarev26044 ай бұрын
@@InternetHunter-shadow не всегда они есть
@Meelf_Hunter4 ай бұрын
@@InternetHunter-shadow гуглишь sponsor block расширение, устанавливаешь и больше не смотришь никакую рекламу
@БорисЗаходер-х7ф4 ай бұрын
@@InternetHunter-shadowможет стоит не плакать о бесплатном контенте, над которым работают несколько людей и которых нужно кормить?
@kennymccormick95424 ай бұрын
Я счастлив, что застал самые золотые времена развития гейм дева) остальное уже не важно)
@bobix2bobix2624 ай бұрын
Мне современные игры вообще нендравятся я уже и не слежу за этим сплошное барахло даже с торрентов качать нехочется
@wannabis4 ай бұрын
дожили блять, игры настолько хуевые, что даже даром не надо))
@SeRgEy_1474 ай бұрын
Полностью согласен
@BETEPAHZC4 ай бұрын
Новый жагет альянс 3 (никакого отношения к оригиналу, только название) скачал, установил, "поиграл" 5 минут и больше не запускал никогда. Лучше в 1000й раз поиграть в ja2
@alexhakim96504 ай бұрын
Такая же херня. Скачиваю и играю в старые игры nwn, корсары 2
@Arxiv1544 ай бұрын
Каждое видео IGM: как умерал серия игр, почему игры деградируют, история большого провала. И так каждый раз.😂
@vensius26474 ай бұрын
Так как раньше, уже не будет. Раньше старались удивить, вложить при создании той же игры, некую душу, делалось с трепетом, а сейчас, мол " И так сойдëт". Та эпоха уходит, поэтому мы раз за разом возвращаемся к нашим любимым играм детства, хотя имеем и хорошие компьютеры и современные приставки. Наверное после PS 3, игры свернули не туда
@morax62654 ай бұрын
мысль из категории вот раньше то всякие рафаэли и караваджо старались рисовать, а вот сейчас мазня. Бред короче. Просто мир изменился, мало кто хочет сложные игры кроме сумасшедших фанатов Миядзаки
@thoru43674 ай бұрын
Так во всем, типа тенхика улучшилась, а то для чего она была создана ухудшилось
@bes_imeni4 ай бұрын
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17Служба по истреблению педофилов за вами уже выехала!
@BLET_55artem554 ай бұрын
Просто освещают мусор, а не годноту. Посмотрите в АА сектор и будете приятно удивлены
@Dverb_Mne_Zapili_Bilyat4 ай бұрын
Копируй и вставь этот комментарий через 100 лет, только поменяй некоторые моменты на актуальные на то время 😂 хватит ныть
@ostrichthewizzard40964 ай бұрын
Говоря про киберпанк, есть слитые видео разрабов во время разработки и в одном клипе сверху написано cyberpunk 2077 2013-2022, разрабов банально заставили выпустить кусок кода
@CaesarEVG4 ай бұрын
Игровая индустрия одна из самых молодых. Посмотрите на историю кино - вот там и спады с деградациями, а потом из ничего новые жанры, имена, рост и снова спады. И потом почему нужно жить только ААА играми, сейчас полно хороших игр. Просто желание поныть, поругаться и критиковать всегда сильнее, чем сесть - вдумчиво выбрать игру под себя и спокойно ее пройти не заглядывая в интернет, как там к ней относятся в обзорах. Недавно общался с человеком он с 2015 года покупает игры ААА только спустя год-полтора после релиза. Ни разу не обломался в ожиданиях и качестве.
@slava984 ай бұрын
Согласен. Поиграл в Киберпанк, когда его уже полностью починили, в Дум через 6 лет после выхода, Атомик Хард всё ещё ждёт своего часа. Классические игры, которые выходили ещё до моего рождения, прохожу сейчас, и очень доволен этим. Зато современные игры дают понять, насколько геймплей в классике крутой, даже в середничках геймплей как минимум не хуже популярных современных игр. Игры никуда не денутся, если к ним относиться не как к инфоповоду, а как к играм.
@ВасяПупкин-ч2о3э4 ай бұрын
@@slava98збс и чё будет если выйдет игра а народ такой скажет мы вашу игру попозже купим и поиграем. Они как бы наши бабки ждут сразу. Твой пример проблему большинства не решает.
@eldranesh4 ай бұрын
Будущее идеи уже за индюхами, крупные студии показали свою некомпетентность и лет через 5-10 мне кажется они полностью канут в небытие и вспоминать их будут разве что за их лучшие игры
@AsdAsd-yo5xk4 ай бұрын
И где там твоя киноиндустрия сейчас? Один сплошной соевый кал(за очень редкими исключениями, которых я сходу даже не назову).
@Pchelka-bee3 ай бұрын
@@eldraneshБудущее за индюхами? А что народ в них массово играет? Не думаю
@ЛогикНемастер4 ай бұрын
Зачем чрезвычайно чётко передавать бессмысленную картину. Лучше сюжет нормальный, чем очень хорошая картинка для мощного железа.
@NoName5242-Ki4 ай бұрын
А игры и по сюжету диградируют😅
@ЛогикНемастер4 ай бұрын
@@NoName5242-Ki, это более печально.
@Edgarmorr4 ай бұрын
Это верно. Я вообще не помню, чтобы игра провалилась из-за так себе графики. Хотя геймплей и история хороши.
@СиротаКоса-й4д4 ай бұрын
@@ЛогикНемастер Ну а хули, деградация у людей тоже давно началась, дрочить на графику это теперь в моде
@evgenyraduntsev4204 ай бұрын
Почему игры деградируют? СкиллБокс! Неплохо неплохо😅
@ЕвгенийОтт-ы9е4 ай бұрын
Виноват не геймдев, а человеческая психология. Батл-пасс и микро-транзакции, это = "лучше я буду тратить по немногу денег в месяц, чем единоразово, крупную сумму", но люди не понимают, что на длительной дистанции, они тратят куда больше. А маркетологи понимают. И по этому, игро-индустрия руководствуется первым законом экономики - "спрос рождает предложение". Пока люди будут тратить деньги на сетики за 1$, из-за чего сливая по тысяче доллоров за пол года на одну только игру, разрабы будут поощать игроков к таким тратам. А по поводу графики ... это да, ситлизация решает. В игре может вообще не быть света или сложной, высоко-полигональной 3d-графики, но игра будет выглядеть великолепно из-за уникального виденья художника. Но продаваемые ассеты портят всё, делая проекты серыми и похожими друг на друга ...
@MrJohnSmith-m2p14 ай бұрын
Да потребители стали готовы любую какашку сожрать, вот и индустрия деградирует. Если раньше была жесткая критика и игровые студии буквально разорялись при выходе неудачного продукта (а значит выпуск очередной хорошей игры был для компании вопрсом жизни и смерти). То сейчас, даже если компания выпускает прям очевидно протухший еще лет 10 назад продукт, вроде того же Старфилда, у него находтся защитники, которые: "да в целом норм", "а ты купи и попробуй хотя бы 100 часов поиграть, тогда и критикуй" и так далее, или еще хуже - подписочные сервисы, когда ты платишь ежемесячно вообще независимо от качества и количества выпущенного контента. И чего теперь удивляться, что с такой аудиторий компании вообще не считают нужным хоть как то стараться, я бы на их месте тоже не парился.
@Да_нил4 ай бұрын
Таких новшеств в графике больше не будет. Людям гораздо легче меньше оптимизировать, до тех пор, пока видеокарты усиляются. Раньше же видеокарты были куда менее мощными. Но каждая новая видеокарта была заметно мощнее прошлой, а сейчас уже далеко не так выростают показатели. Когда это закончится, тогда только энтузиасты будут пытаться делать игры, которые идут так же как и новые, но с куда лучшей графикой, и физикой разумеется.
@БойкоЕвгений-к7м4 ай бұрын
Хорошие игры и сейчас делают только не так много, много чего заезжено😢, а новые идеи всё сложнее реализовать, даже если хочешь что то интересное создать то обязательно наткнёшся на повтор
@ruslanmagomedov55904 ай бұрын
Проходит уже 2024 год, я до сих пор не понимаю, приколи про киберпанк, не понимаю почему его приводят в пример, сравнивают с свяким калом, рассказывают про какие баги и так далее. Я игу прошёл ещё в начале, это игра 2020 года и одна из лучших игр вообще и никаких багов я не видел.
@KrasniyLenya3 ай бұрын
2020 года? Чёрт, это же было недавно...
@ДиловархонАвезова4 ай бұрын
Виноваты аппетиты корпорации, которые относятся к покупателям исключительно потребительски, да и без защитников меньшинств трава была зеленее, так что это просто мое мнение: Пошли найух таких корпораций и защитников прав😡
@bes_imeni4 ай бұрын
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17Служба по истреблению педофилов за вами уже выехала!
@12GLOCK214 ай бұрын
Отсылка к амсалату - отдельный вид базы
@Константин-н7н4 ай бұрын
Дожили, однообразные Farcry 2 и Shadow of War приводят в пример
@nehalemxtv53314 ай бұрын
Потому что из искусства "от задротов для задротов" игры превратились в механизм зарабатывания денег для корпораций которых интересует только рост прибыли и больше ничего. И сами игроделы превратились в те самы корпорации
@odium88464 ай бұрын
Никогда такого не было ни с одной сферой. И вот опять
@Tuckerslam4 ай бұрын
Иди уроки делай лол.
@sanbait4 ай бұрын
Про графику итд фигня полнейшая! Мы делали игру в 100 человек и так и не сделали, а то что было по уровню дотягивало на поделку джунов. У нас один девелопер за месяц склепал на коленке в 100 раз красивее оптимизированнее и интернеснее прототип чем мы год пилили! Проблема как всегда в руководстве...никто не хочет делать ИГРЫ все хотят бабла...
@Tuckerslam4 ай бұрын
То есть вы были сто безруких придурков, но виновато руководство. Ок.
@Егор97694 ай бұрын
Вот что происходит с игровой индустрией без HL3. Да смилуется дядюшка Габен, да спасет он нас.
@ВладиславБекчурин4 ай бұрын
Да скомпилируется код его! Аминь!
@Tuckerslam4 ай бұрын
Ты хороший гой, бездумный.
@user-pf3kv4bv5s4 ай бұрын
Еще после Артифакта стало ясно, что Габен такой же.
@Tuckerslam4 ай бұрын
@@user-pf3kv4bv5s А ты в натуре веровал что он там бессеребренник, хлебушек? Ты настолько не але?
@vkadmiral4 ай бұрын
@@user-pf3kv4bv5sНу, у Вольво все игры шедевр. А всё что не шедевр - это какие-то технодемки и артефакт. И то последний довольно средняя игра, но её заговнили из-за ожиданий от вентелей
@selenium94794 ай бұрын
0:49 тут вы путаете визуальный дизайн с графоном. В первом варианте на самом деле над походкой работали лучше, она отличается от походки других персонажей и весьма характерна, тот же моушн капчур, но актричсу просили не просто пройтись, а отыграть персонажа. Во втором варианте походка кажется более "реалистичной", потому что это просто походка обычного человека, ничего не говорящая о персонаже. Потому что во втором варианте пытались "десексуализировать" героиню и сделать из неё более обычную. Поэтой же причине костюм не из латекса, а из обычной ткани и пропорции как у тёти Маши с рынка, а не как у комикс-персонажа.
@ababus6503 ай бұрын
Большие компании прогрунись под современными требованиями, феминизмом, реалистичностью и т.д.. Сейчас лучше обращать внимание на инди игры...
@ИгорьОвчинников-ю2ь4 ай бұрын
Кампания которая не деградировало Capcom с серией игр Resident Evil
@LevUpDog4 ай бұрын
так они делают ремейки
@ИгорьОвчинников-ю2ь4 ай бұрын
@@LevUpDog Так ремейки надо тоже правильно делать. А то помнишь гта ремастер
@LevUpDog3 ай бұрын
@@ИгорьОвчинников-ю2ь да че уж гта, у самих капком ремейк 3 части такое себе, еще мне резик деревня не очень зашел. а так вообще они рил красавцы, я играл первые резики, играл их кстати после ремейков, и старые и новые топ.
@romanpavlov43164 ай бұрын
Игры не деградируют. Всегда выходит несколько отличных тайтлов и куча говна в год. Просто сейчас мы все эти тайтлы видим и видим общую картину, но так было и раньше.
@Growtolight4 ай бұрын
ну и бред раньше в год было штук 10 шедевров а то и больше, сейчас дай бог 2-3
@LK9T9akaSEKTOR4 ай бұрын
@@Growtolight иди уроки учи
@Growtolight4 ай бұрын
@@LK9T9akaSEKTOR аниме убери скотобаза
@LK9T9akaSEKTOR4 ай бұрын
@@Growtolight попей говна, школьник
@LK9T9akaSEKTOR4 ай бұрын
@@Growtolight а то что, протыклассники тебя засмеют?
@АлександрРосс-э2м4 ай бұрын
Игры не деградируют. Мы просто зажрались. У меня в Стиме много в желаемом лежат,да вот только некогда ирать. Также много игр,не онлайн которые хочется пройти. Кстати об онлайне,он не даёт проходить игры которые хочется) Короче... играть есть во что, только время надо. А летом вообще время сумасшедшее. Обажаю играть глубокой осенью или в январе например. Тупо на чиле
@alexeykochkin3 ай бұрын
Игры стали такие классные, что я стал скупать ретро приставки и играть в игры прошлого
@ЧурилоАлександр-х1е4 ай бұрын
Проблема в том, что сейчас изменился рынок. В 2000-х годах издателям нужно было придумать интересный геймплей, сюжет и атмосферу чтобы сделать свои игры конкурентоспособными. Игры даже одной серии получались разными и каждый тип игроков мог найти что-то своё. Сейчас вся ставка делается исключительно на графику. То есть компании делают только инновационную графику, оставляя игру совершенно пустой: без интересного геймплея, сюжета и атмосферы. И большое количество людей покупает игры ради графики, дабы показаться лучше других людей. Спрос рождает предложение. И так получается, что игры становятся просто понтами, а не целой культурой. Есть конечно исключения! Но в общей тенденции их очень мало
@spacejim124 ай бұрын
По твоей логике самыми успешными играми должны быть симуляторы ходьбы от первого лица, собранные на ассетах из стора в 8к нга пятой версии Анрила. Но к твоему сожалению это не так...
@ЧурилоАлександр-х1е4 ай бұрын
@@spacejim12 Я говорил не об этом. Есть много игр из 2000-х в которые большое количество людей играет до сих пор: Need For Speed Most Wanted, GTA San Andreas, Half Life и примеров можно привести ещё много. Эти игры интересные потому что у них есть интересный сюжет, геймплей с большими возможностями и своя атмосфера. Поэтому в эти игры продолжают играть даже не смотря на устаревшую графику. Вы можете сколько угодно рассказывать о реалистичной графике, но если игра при этом пустая в неё просто не будут играть, а если кто-то и будет, то не долго!
@ДоршБогдан4 ай бұрын
"Перед рассветом самая тёмная ночь" - ощущаю себя на Венере после видео
@antipoffproduction58984 ай бұрын
Самый темный час перед рассветом. А не ночь. Меня зовут Дмитрий Душный, здраствуйте.
@19Evangelion964 ай бұрын
У меня вот буквально тоже 2014й год почему-то в голове всплывает, как финальный check point, после которого всё поломалось. Не, какие-то остаточные продукты тоже были которые словно в последний вагон, последнего поезда - успели запрыгнуть, типа того-же The Witcher 3: WH (который в 2015м вышел) ну и другие премеры. А вот всё остальное - уже усё.
@DesuVult934 ай бұрын
Это что же получается, VA-11 Hall-A, Prey, Dishonored 2, Darkwood, Observer, и многие другие тайтлы-плохие? Да, может это и исключения из правил, но менее играми, так сказать, они от этого не становятся.
@vshatao4 ай бұрын
никогда не забывайте, что еще ведется разработка четвертого крайзиса, болею за крайтэк, чтобы они снова и снова разъ*бывали все существующие, на данный момент, игровые студии)))
@_Ingvarr4 ай бұрын
Да хрен с ней, с этой игровой индустрией. Стагнация, деградация, все эти микро транзакции... 80 % игр, по крайней мере в последние лет 10, нацелены на аудиторию 18+. Т.е. на взрослых.(Под 18+ я не подразумеваю порно). А у этих самых взрослых - работа, дача, семья, постоянно ломающаяся машина, бытовуха, геморрой, дебилы-соседи, идиоты коллеги. А ещё надо платить кредиты, иногда выезжать с друзьями на шашлыки и рыбалку, а с детьми в развлекательный центр. На игры не остаётся времени. А это значит, что если новые проекты или будут говно, или вовсе выходить перестанут - ему пофиг. И вот, в тот самый момент, когда он (взрослый человек) все-таки доберется до клавиатуры или джойстика он будет играть или в успешные игры тех самых десяти лет. Или вообще в классику, типа Готики 2, Мафии, Третьего варика, Третьих героев, ну или кто там что любит. И он будет счастлив. И плевать ему на этот умерший геймдев. Новых ощущений он не получит, микротранзакции для него бессмысленны. А вот в очередной раз пройти старыми тропами, выполнить этот свой любимый квест, открыть сундук... Вот он - кайф.
@Vin.Drosel4 ай бұрын
Почему когда речь доходит до говняного реализ киберпука, все говорят о революционност и божественности 3 ведьмака, но никто не говорит, что она также как и кибер была в ужасном состоянии на релизе? Меня этот вопрос мучает почти 3 года
@viktorheinz29404 ай бұрын
Там не все так критично было, и проблем с фреймрейтом не было, только баги и всё
@Dverb_Mne_Zapili_Bilyat4 ай бұрын
У людей память коротка
@RinnetenseiQ4 ай бұрын
я на релизе играл в ведьмака 3 на мобильной gtx 1050 и не мог поверить, что настолько красивые во всех смыслах игры существуют. Если и были проблемы, то их запатчили практически сразу
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca70844 ай бұрын
Его не 3 года чинили, играл где-то через месяц после релиза - все было зашибись, кроме разве что лагодрома в Новиграде
@FEARmeR4 ай бұрын
Купил пуньк давно, играть стал сейчас, 10 из 10. Главное - немного подождать :(((
@ЛогикНемастер4 ай бұрын
Зачем распвляться разработчикам на реакцию стекла на различные в его сторону воздействия от игрока, если оно мало способствует повествованию игры, раскрытия персонажей и тому подобное? Это ведь игра или вид художественного произведения, а не графический научный доклад или статья о поведении стекла и его молекул при каком-то воздействии. Мне кажется, будет то же самым, если разработчики Ведьмака запарились об правильном с точки зрения физики сломе мечей, брони персонажей. Так как Ведьмак это художественное произведение, а не научная презентация о качестве и разрушаемости средневекого вооружения и брони.
@Serg_Sh4 ай бұрын
Хоть кто-то написал альтернативный комментарий. Опять нытье про реализм и физику. Раньше это делали потому что было круто сделать экспериментально вот такую фичу, но потом поняли, что а нафига? Когда она уже не экспериментальная и не новая, то она занимает время и требует денег и да - она внезапно ничего особенного не несет. Нет, если потом герой может поднять этот осколок и сражаться им, обмотав тряпкой, то уже можно подумать. Опять же, если нам это надо с точки зрения нарратива. А так нет. Ну и да - игры раньше развивались и казались интересными потому что был старт с низкой базы, аудитория без завышенных ожиданий для которой почти все было в новинку. Придумывать новое было проще, потому что поле неизведанного было больше. Стандартная ситуация, которую можно обнаружить и в других сферах искусства, и в отраслях науки и технологий. Короч - видео по большей части вода и стенания по зеленой траве.
@ЛогикНемастер4 ай бұрын
@@Serg_Sh, согласен. Если физическое поведение того или иного предмета в игре объяснено необходимостью в повествовании или является его частью, то оно имеет смысл. Хотя, мне кажется, всё равно будет лишним.
@ДиловархонАвезова4 ай бұрын
@@ЛогикНемастер Эх, теперь нам придется довольствоватся играми с херовой графикой, плохой физикой и никудышным реализмом, да?
@ЛогикНемастер4 ай бұрын
@@ДиловархонАвезова, мне кажется, Вы опоздали с выводом. С книгами куда проще. Графика и сюжет раскрываются в голове у читающего.
@ДиловархонАвезова4 ай бұрын
@@ЛогикНемастер Друг мой, одно дело - представлять все это в собственной голове, а другое - видеть это с красивым графоном и шикарной постановкой на мониторе, так что второй метод при правильном использовании, может принести еще больше эмоции, нежели первый
@tha6beats134 ай бұрын
А я то думаю, че я все время возвращаюсь к старым играм...
@ДмитрийЗавьялов-ы3р4 ай бұрын
Далеко не геймер, скорее любитель отдельных игр, и ни разу не доводилось прикоснуться к большой части списка игр, которые вы затрагиваете в видео, но смотрю вас давно, и очень нравится подача материала, его проработка, монтаж самого видео, приятный голос диктора и его обращение с аудиторией) В вашем деле есть своя атмосфера, продолжайте в том же духе)
@user-th7du3ns9x4 ай бұрын
В видео про культовые игры, которые вам не нравятся, вы хейтите масс эффект и хвалите Андромеду. Здесь наоборот хейтите Андромеду) понятно, что редакторы разные, но выглядит это забавно
@profeasyonall70704 ай бұрын
Игры деградируют, потому что не могут угодить взрослой аудитории, которая только и может купить игру из-за её возросшей цены, по причине возросшей графики. Купите 12 летнему мальчику комп за 80 тысяч и пару задизлайканных и дорогих игр - он будет в восторге от этого и запомнит эти игры на всю жизнь.
@REDNEURON4 ай бұрын
Чушь
@13zveroboy894 ай бұрын
Тупость.
@kentucki84914 ай бұрын
База. Геймеры такими нытиками стали
@profeasyonall70704 ай бұрын
@@13zveroboy89 ты играл супер Марио? Танчики? Пак Ман? Сколько радости было тогда в этих примитивных играх. Там голова была занята ровно настолько, насколько нужно. А зайди щас в тарков - нахрена голове столько информации и предметов, учитывая, что в тарков может играть только взрослый работающий и уставший человек? Отсюда и падение онлайна.
@13zveroboy894 ай бұрын
@@profeasyonall7070 привет, да- всё играл))) онлайн это зло, сам залипаю в Батлфилд...но какой кайф от того же год оф war? Horizon, RDR?
@showdown37734 ай бұрын
Просто на игры про бэтмена бюджет выделял Брюс Уейн, а про ОС выделяла Уоллер😂
@Nova_Sapsan4 ай бұрын
Меня скорее вдмвляет то как игры сильно дорожают на фоне деградации
@Edinorog_cpok4 ай бұрын
И каждый пишет,как все плохо)Но,каждый играет в современные игры ,и в целости, доволен)Играй в сегу,раз не нравится...в целом,нельзя , сейчас сделать прорыв в графике....ну ,просто не возможно...но,мы сравним что в 90_ых , появилась механика кинемогратафии в МК 3)А ,сейчас ...все ,говним ,что мышцы не так ,при сгибании играют)Мы,просто, ахереть, как обнаглели 8:46
@AvM-m4d4 ай бұрын
У них денег нет на игры разве что индюшатину играют
@EgorG844 ай бұрын
Все таки в лучшее время мы жили парни! А то я думал старею, ан нет! Трава и правда была зеленее! Спасибо за выпуск!
@ВалентинЗлобин-к8м4 ай бұрын
Графику сделать в игре сейчас не проблема, хватает красивых игр. А вот игр с интересным сюжетом, особым стилем исполнения, какими-то новыми способами повествования или же механиками практически не выходит. Как по мне лучше средняя графика в игре, недели сидений сюжет.
@ДиловархонАвезова4 ай бұрын
Тот же What Remains of Edith Finch это игра-повествование десятилетия, так что такие игры и должны полкчать титул искусства)
@Ant1k0t4 ай бұрын
Насчёт того, что забыл упомянуть - про Финнов из Remedy Entertainment, где делают и по сей день одни из лучших сюжетов и нарративов в геймдеве (спасибо Сэму Лейку).
@dark_killer_184 ай бұрын
Финны, а не поляки. Поляки из CD Project Red
@Азамат-х3й4 ай бұрын
Шизофренический бред они делают а не лучшие сюжеты
@BLET_55artem554 ай бұрын
@@Азамат-х3йкому-то и Стивен Кинг - Библия
@lanaincenz4 ай бұрын
@@Азамат-х3й Это вы про Max Payne или Alan Wake?!...🤔
@Tuckerslam4 ай бұрын
Лейк исписался еще в квонтуме.
@x-comufodefense9424 ай бұрын
Играйте в игры прошлых лет. За 30 лет много хороших игр сделано. Жизни не хватит переиграть. И железо дорогое не надо. А большинство трипер А игр похожи друг на друга как близнецы из инкубатора! А железо им надо супер дорогое.
@mars63644 ай бұрын
Когда играешь в онли Айзека и забыл уже про другие игры 😎
@manfromdaix4 ай бұрын
Айзек "сделай_нас_единым" Кларк?
@ZloPobedit4 ай бұрын
Я думаю, что мы поколение , которое наблюдало за игровой революцией от тетриса до ГТА5 и постоянное наблюдение за невероятным прогрессом заставило нас и дальше ждать такого прогресса, только вот игровая индустрия зашла в тупик, как финансово так и морально, не говоря уже о ЛГБТ сообществах который нашли как обратить на себя внимание.
@Speransky_4 ай бұрын
"Дайте людям побалдеть от прекрасного, ведь в реале мы все уроды" Бебей, 2 серия обзора на Ведьмак 2
@LK9T9akaSEKTOR4 ай бұрын
Второй ведьмак был хорош, факт. Третий же где-то на уровне юбисофта болтается
@n.o.r.d.s.t.a.r.4 ай бұрын
Буквально через несколько секунд тут будет комментарий из разряда "по зову сердца"
@bes_imeni4 ай бұрын
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17Служба по истреблению педофилов за вами уже выехала!
@BLET_55artem554 ай бұрын
Интересно, что эти комменты на много лет пережили "Я помню чудное мгновенье, ко мне пришло уведомленье", хотя появились в одно время
@adekvatFCSM4 ай бұрын
На самом деле всё просто. Раньше были поиски нужной модели для игр, а теперь, когда подходящие модели нашли, просто пытаются копировать то, что приносит больше прибыли.
@АртёмБолотин-ь5о4 ай бұрын
Я фанат Mass Effect и ждал Андромеду как никто, а потому я не совсем понимаю претензий к игре. Очевидно, было лишь две проблемы: неудачные баги на старте (которые исправили) и сюжет. Объективно, с сюжетом проблемы были уже в Mass Effect 3 (светофор передаёт привет), но в чём ещё проблемы у игры? Геймплей - отличный. Стрельба - прекрасные. Вариативность развития персонажа и оружия - огонь. Я не играл давно, но до сих пор помню свой сет биотика-мечника. Да и миры получились не особо пустыми, но очень красивыми. На них было в удовольствие кататься на нашем личном БМП (сравните с первой частью Mass Effect). При этом, им не нужно было аж 3 бл*дских года, чтобы допиливать игру до нормального состояния, в отличие от Киберпанк 2077. И я до сих пор искренне не понимаю тех людей, которые оправдывают поляков и откровенный обман игроков. Тот факт, что они аж за 3 года смогли сделать из неработающего куска кода работающий кусок (вы поняли), не оправдывает провал. Новый Ведьмак или Киберпанк предзакажет только идиот.
@АртёмБолотин-ь5о4 ай бұрын
Да, господа IGM, лучше бы вы вспомнили об Anthem от той же студии. Это был куда более великий провал от Bioware.
@Swarshik144 ай бұрын
По факту, деньги на рынке решают почти всё. Вот мы и остались с игрокалом
@Tuckerslam4 ай бұрын
А вода мокрая. Вот шок!
@airblast71084 ай бұрын
Вопрос а кто в здравом уме этот кал купит?
@Turbina9114 ай бұрын
Слава богу мой любимый резик не такой)
@hotlinepizdec78624 ай бұрын
Capcomы всегда радуют
@scar55664 ай бұрын
А как же Re:verse?
@bes_imeni4 ай бұрын
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17 Служба по истреблению педофилов за вами уже выехала.
@Клэй-ц1х4 ай бұрын
Пока что. (Надеюсь я ошибаюсь...)
@Turbina9114 ай бұрын
@@scar5566 ну он дается с деревней в комплекте, и отдельной игрой за 50-60$ я думаю можно ее не считать)
@МадиТлеуов4 ай бұрын
Это не только в игры индустрии а в фильмах музыки и искусстве но причина да одна тут я бы не советовал просто ждать если у кого-нибудь есть возможность создавать что-то своё то ему или им можно и нужно поддерживать.
@Remmy88884 ай бұрын
Автор, полностью с вами согласен. Доя меня тоже стал переломным годом 2014-2015, когда я сыграл в драгон ейдж инквизиция ( меня хватило на 2 часа) . При создании игрока... Он был какой то через чур гейский что ли. Сюжет не интерресен и как то все не так. Потом фолаут 4 , с очень не интересной основной сюжеткой, да и впринципе постепенно начал замечать прогиб под лгбт , негров где не надо и прочее, прочее.... С того года могу назвать лишь пару достойных игр : ведьмак 3 , рдр2... Данс ган 2 да и все, остальное на раз. Однотипки. После фоллаут 76 , надежды на свитки 6 стали рушаться, а после старфилда ( фоллаут 4 космос) я понял, что свитки закончились на 5 части. От бесезды ничего не жду больше. Если выйдет игра, думаю будет прогиб под лгбт, недоработки, которые будут дорабатывать лет 5,платный контент и т д
@yohoho20124 ай бұрын
Все просто ответ один и он единственно истинный - разработчики зажрались и потеряли энтузиазм на фоне застоя комп технологий, все хотят сидеть ровно и стабильно, меньше работать и получать большие зарплаты, а ковид все усугубил когда всех отправили по домам с сохранением прежних зарплат и должностей(зверь вкусил запретный плод). В свое время VR расшевелил это болото , но потом все сошло на нет
@ZombieKill144 ай бұрын
Но ведь переизданием ГТА 3, Вайс Сити и Сан Андреас занималась вообще ноунейм команда, в не лично Рокстар. К ним единственная претензия может быть в плане того, что не проверили качество и дали добро на выпуск. Основная же команда рок-звезд занимается 6 частью ГТА
@whitebelyash4 ай бұрын
допилили бы - вышло б неплохо, я не так давно играл в дефинитив - вполне норм. С учётом того,что оригиналы на современном железе нужно обмазывать модами, либо страдать от багов и фпс лока.
@ValorGuard4 ай бұрын
Кто бы ещё в этом разбирался. Я лично от Рокстар ни одного провала не помню и единственное, чем их пытаются упрекнуть это переиздание трилогии...
@ZombieKill144 ай бұрын
@@ValorGuard ну я же написал, что не они ремастеры делали, а исключительно выпустили этот сборник в продажу, а IGN их в этом обвинили, что типа это они такой рематсер сделали
@ДиловархонАвезова4 ай бұрын
Смотрите светлую и темную стороны Rockstar на канале, а насчет упрекания - они не портанули первый рдр на пк, отложили ремастер GTA 4 и RDR вместо GTA 6, до эпохи GTA 5 она выпускала игры пачками, а сейчас только длс к онлайну и только в 2018 году RDR 2 Но... виноваты не они, а Take-Two Interactive, их владелец и их босс Штраус Зельник, та еще сволочь
@rojingavril31974 ай бұрын
Тут ещё в том что это был порт порта,они не взяли оригинальные игры,а портанули с мобилок которые были портированы с больших платформ
@троеточие-с6п4 ай бұрын
Чем это может закончиться? Новым 1983-м годом. И пусть.
@scar55664 ай бұрын
18:14 "тратитее кэпэка пока блять" Тоха как всегда радует своими фэйлами
@GGGarchomp6593 ай бұрын
На самом деле деградируют только игры от крупных компаний, потому что они чаще всего делают игры ради денег Если смотреть в общем, то игры только эволюционируют
@ivanskitov49954 ай бұрын
А зачем делать что-то хорошее если можно сделать среднячек или того хуже говно, если всё равно окупится? Не забывайте что видеоигры это бизнес. Разумеется что так происходит не с каждой видеоигрой, к счастью.
@lolstationvita59224 ай бұрын
Охренеть, очередной ролик про то, что игры теперь не те, раньше было лучше, а инди-игры лучше всех. Уважаемые люди. Я советую вам обратить свой взор на японскую игровую индустрию, которая сейчас на коне.
@GestrobenKatze4 ай бұрын
Да не сказал бы. Шлак они делают точно так же как и остальные, просто они создают всё для внутреннего рынка, вот мы его и не видим. А из известных игр... Death Stranding получилась спорной игрой со средней поршивости геймплеем, Elden Ring имеет большие проблемы из-за того что нового уже не придумать в той же формуле, а издатель душит и требует ещё того же самого. Capcom делают исключительно ремастеры сейчас, а последняя новая игра была в 2019 и по не очень часто выходящей серии (DmC 5), Konami... Кто-нибудь знает что-нибудь от Konami за пределами Silent Hill и MGS (первый забросили и вроде как делают сейчас ремейк, а второй закончился относительно провальной частью)? Bondai Namco кроме игр фромов, Tekken и Ace Combat ничего популярного не издали особо за последние годы...
@rexxx198814 ай бұрын
А индюшатина чем лучше? Такое же повторение модели нулевых. Сюжет, возможности но пикселей мы накидаем как можно больше. Неужели пиксели вырви глаз это прям так офигенно?
@GestrobenKatze4 ай бұрын
@@rexxx19881 А я говорил что индюшатина лучше? Я просто сказал что в играх настал тот самый момент с 95% шлака и 5% шедевров (это очень большое утрирование, но надеюсь смысл понятен). Не зависимо от их типа, страны производителя и т.д. и т.п.
@ВладиславКомаренко-л2щ4 ай бұрын
@@rexxx19881пиксели - это база. Уж лучше качественный пиксель-арт чем фото реализм. Да и тем более в инди сегменте далеко не одни игры с пиксельной графикой
@TedAlter4 ай бұрын
В вопросе графики наверняка так-же стоило затронуть Alien Isolation . Ну и в вопросе эволюции тоже.
@DesuVult934 ай бұрын
Кстати, при игре на ЭЛТ-мониторе, это прям будто новый опыт)
@bes_imeni4 ай бұрын
@WWZ44.RU__Ha_CauTe_17Служба по истреблению педофилов за вами уже выехала!
@Котвсапогах-ъ2я4 ай бұрын
Alien isolation.
@mistertwiggy35474 ай бұрын
Ну а если по честному? Был ли , например, 1 ассасин шедевром? Нет. Просто в новинку механика паркура была. 2 фаркрай был красивой технодемкой но очень унылой игрой. В том же мной любимом мороввинде боевка не выдерживает никакой критики. Людям свойственно превозносить что то из прошлого, когда и чувства острее были и впечатления ярче в силу возраста и меньшего игрового опыта.
@MoonLight_Irbis4 ай бұрын
Тут ещё и память подставляет. Стирает все плохое и оставляет в основном хорошее
@MavikBow4 ай бұрын
Скажите монтажеру, что звук \*клика\* ставится до того, как окошко потянут, или когда оно останавливается, а не посреди того, как оно тянется.
@nikolas2764 ай бұрын
Мне кажется что cyberpunk был выпущен таким забагованным, потому что люди требовали его уже выпустить и им пришлось пойти на попятную
@nurztanbul4 ай бұрын
Раньше игры делались душой сейчас игры делаются ради заработки денег
@AkihiroLife4 ай бұрын
Это происходит у крупных компаний, так что думаю инди игр почти не касается, как и AA игры
@DesuVult934 ай бұрын
@@AkihiroLife Проблема в том, что многие инди-проекты почему-то вообще за игры не считают..
@AkihiroLife4 ай бұрын
@@DesuVult93 я нигде такое не слышал от других, и в интернете не видел таких комментариев и сообщений в чатах
@DesuVult934 ай бұрын
@@AkihiroLife ну зайди на какой-нибудь PG и в комментариях под новостями о каждой второй-третьей новой инди-игре будет что-то вроде "мы что, в 2000-х?" и тому подобная чушь.
@ДанилНалобин-ж7б4 ай бұрын
К сожалению, факт
@KokoRosso4 ай бұрын
Ну так сами игроки и виноваты. Разрабы сначала задавали планки, те разрабы которые дышали своей профессией, но кому это надо? Лучше урезать сроки и штат, сделать игру проще и выкатить ее побыстрее, главное скинчики добавлять по кд, а люди схавают.. Вот и я думаю куда катятся активижн и юбисофт, неужели ну совсем балбесы. Imho
@arshami51884 ай бұрын
Почему игры деградировали? Всё просто. Раньше игры были для того чтобы кинуть вызов игроку, а сейчас игры - это проэкты над которыми усерднее всего работали маркетологи, чтобы зарабатывать как можно много денег.
@RazvlekaykaBY4 ай бұрын
Аргументы ни о чём... каждая игра зависит от команды которая разрабатывает ту или иную игру. Человеческий ресурс меняется из года в год, в рамках одной компании. Скиллы у всех разные. Да и игры в целом все разные. Есть те что затачивают под визуал, а есть кубики но с глубоким смыслом. Или есть вообще кооперативки, заточенные на совершенно другое.
@Maximusiman4 ай бұрын
С такими "новыми" играми (которые по своей реализации и идее сравниваются с мобилками или играми прошедшего времени) приходится перепроходить старые игры и моды на Сталкер, которые могут дать в рот некоторым новым проектам. Слышали про Жекана, вот он делает такие моды на Сталкер, что некоторым студиям стоило бы поучится у него
@DarkAvengerYVV4 ай бұрын
Забыли упомянуть одну небедную и не очень приятную компанию, которая искусственно зажата в железе 10-летней (если не 15-летней) давности, и берущую не графонием, а какими-то механиками, геймплеем, лвл-дизайном, по итогу выпустившую несколько мега-шедевров за последние 7 лет, включая, возможно, лучшую игру в истории (по мнению опрошенных журналом EDGE разработчиков). Они выбрали свой путь и свой взгляд на ААА. Застрявший во времени, с привкусом 20-летней давности, но мб этот путь тоже нужно осветить)
@nightfury90824 ай бұрын
Фромы?)
@rojingavril31974 ай бұрын
Epic games
@DarkAvengerYVV4 ай бұрын
@@nightfury9082 Нет)
@DarkAvengerYVV4 ай бұрын
@@rojingavril3197 Нет)))
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca70844 ай бұрын
Бетхезда?
@Filin354 ай бұрын
Потому что разрабы ленивые и рукожопы
@ghostghost93564 ай бұрын
ЕЩЕ ПОТОМУ ЧТО ОНИ ПИТОРЫ И ХАМАСЕКИ
@яхорошийяхороший4 ай бұрын
Мне говорят, что мне 20 лет,некоторые говорят что мне 35, некоторые вообще говорят что мне за 40. Сегодня я ходил по улице и спрашивал у людей, сколько по их мнению мне лет, и по итогу 9 из 10 мужчин мне дали... *Читать дальше*
@awesomemouse3 ай бұрын
Кто-то говорит, что старые игры интересны лишь благодаря ностальгии. С этим я решительно не согласен. За последние пару лет я впервые в жизни прошел Дум-1, 2; Квейк-1, 2; Еретик и Хексен; Дюк Нюкем 3Д; Блад; Анрил. Сейчас играю в Резидент ивел 1. Все игры бешено понравились, несмотря на примитивный графон и почти полное отсутствие сюжета.
@cover241584 ай бұрын
Игры - очень сложный продукт, ибо игра может быть любым жанром из десятков, поэтому разрабы придумали выход - тупо пихаем типовые механики(инвентарь, прокачку) в игру и собраем ее как лего, любые эксперименты опасны
@ledanry4 ай бұрын
IGM, которые разучились писать для роликов интересные тексты без матов, рассжуждают о деградации...
@Oleg-ko3jt4 ай бұрын
Они до сих пор думают что матерится - это круто, вот где деградация.😁
@Alexwinax4 ай бұрын
Мата то и не было. Только в ляпе
@ledanry4 ай бұрын
Язык "попроще" - просмотров побольше. Нужно ещё задницу какую-нибудь на превьюху повесить, будет ещё больше. А, она есть уже