ЗА***ЛО. ПОЧЕМУ ИГРЫ ВЫХОДЯТ СЫРЫМИ?

  Рет қаралды 460,289

IGM

IGM

Күн бұрын

Пікірлер: 892
@100gendos
@100gendos Жыл бұрын
Хотите положить конец сырым релизам - не финансируйте подобные проекты: никаких предзаказов и покупок в день релиза, ожидание полировки и скидки на опозорившиеся тайтлы.
@mehlis3698
@mehlis3698 Жыл бұрын
Правильно! Все в гугл плэй, вон там нет сырых проектов - донатить можно прямо с первого дня.
@reflecons
@reflecons Жыл бұрын
Верно говорите сударь(ыня). Не зачем участвовать в бета тесте, причëм, платя за это деньги
@kuanyshdikambai8292
@kuanyshdikambai8292 Жыл бұрын
А откуда люди будут знать какой тайтл будет калом, ведь люди предзаказывают только то что им интересно
@lHotabl
@lHotabl Жыл бұрын
​@@kuanyshdikambai8292так может вообще отказаться от предзаказов? Тогда при выходе можно будет уже узнать какого качества проект
@КириллСеменюк-й7ч
@КириллСеменюк-й7ч Жыл бұрын
​@@kuanyshdikambai8292ждём и пиратим - это база которую нужно всем знать .
@TheNamelessOne12357
@TheNamelessOne12357 Жыл бұрын
Мне вот интересно, в студиях реально бывают такие диалоги? - У нас тут вот в этой локации после катсцены 10FPS на топовом железе, надо отладить скрипты в этом месте. - Насрать, релиз послезавтра, потом патчами доделаем. - А ещё у нас тут сюжетный персонаж иногда под землю проваливается, хрен знает почему, надо выяснить, а то игра может стать непроходимой. - Но иногда же всё нормально работает. Вот и не трогай, а то совсем всё сломаешь, а послезавтра релиз. - А вот в этой локации кое-где коллизии не работают и уже игрок проваливается под землю или проходит сквозь здания. - Сама локация затекстурена? Квесты тоже прописаны? И даже озвучку записали уже? Блин, хреново, коненчо... А, хотя, просто выпили из диалога NPC-перевозчика переход на эту локацию, и больше ничего не трогай. Потом всё починим и продадим как DLC.
@Mansur256
@Mansur256 Жыл бұрын
Вполне реально, а что поделать? Если сроки уже озвучили, бюджета нет, рук не хватает и т.п.
@NefanWorld
@NefanWorld Жыл бұрын
Нет, тестеры находят баги, вешают на разрабов задачи по исправлению. Тимлид разрабов из доступного времени команды приоритизирует те или иные задачи. Т.к. разработчики заняты не только исправлением багов, то они не могут 100% времени уделить фиксам. По цепочке через проджект менеджера степень готовности оценивается руководством, они решают куда сфокусировать усилия, проджект доносит до тимлида что делать и следит за прогрессом. Так что команда разрабов фактически ограничена приказами сверху
@NefanWorld
@NefanWorld Жыл бұрын
Ну и расклад по итогу такой: - На этот спринт у нас упало слишком много тасок по багам, надо решить какие уходят на следующий, а какие можно положить в бэклог, мы не умещаемся по часам, даже если работать все выходные - Вот это берете в первую очередь, это в следующий спринт. Вот эту не уверен, пока запланируйте на следующий, возможно уйдет в бэклог
@mirmilonbrs2159
@mirmilonbrs2159 Жыл бұрын
В упомянутой Vampire the Masquarade: Bloodlines была чудаковатая вампирша, которая спойлерила некоторые аспекты сюжета. Причем туманно так, что пока сюжет не дойдет до сути, ты и не поймешь, что то был спойлер. Так вот. Ей иожно было задать вопрос: "А я точно в конце выиграю?", на что она честно отвечала "Выиграна игра или нет - неважно. Если она уже куплена".
@Wegpblu_xD_eBpeu
@Wegpblu_xD_eBpeu Жыл бұрын
"не важно, как проголосуют: важно, как посчитают"
@micromax1t8315
@micromax1t8315 Жыл бұрын
При просмотре вспомнил, как недавно наткнулся на одного стримера. Он перепроходил FNAF: Security Breach с целью не встретить ни одного бага. Для этого пришлось разделить игру на 6 эпизодов, примерно равных по времени прохождения. Увидел баг - откатываешься на начало эпизода. В итоге чел потратил примерно 22-23 часа на игру, на которую обычно уходит часов 8.
@anfektor
@anfektor Жыл бұрын
так сама серия игр фнаф кал
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan Жыл бұрын
Вот бы заставить всех глав и менеджеров от издателей так проходить свои игры до их продажи.
@Fezzezal
@Fezzezal Жыл бұрын
@@anfektor Ну да, первые четыре просто скримерные хорроры, а дальше и говорить стыдно
@Fezzezal
@Fezzezal Жыл бұрын
@@AraikSarkisyan Петиция за то, чтобы заставить конгрессменов играть в жестокие игры?
@Bibulat_2024
@Bibulat_2024 Жыл бұрын
Как уже всем известно,издателям и маркетологам по большей части волнуют деньги,поэтому нужно перестать делать предзаказы и покупать их игры в день релиза.И спасибо тебе и твоей команде IGM за такую важную тему.Продолжайте в том же духе!
@oikaklmn
@oikaklmn Жыл бұрын
Увы, но это работает совсем в другую сторону. Эффективные менеджеры, видя что нет предзаказу, решают что игроки забрались и им не надо ничего такого что они выслали, а нужна очередная колда и быдлорояль.
@Bibulat_2024
@Bibulat_2024 Жыл бұрын
@@oikaklmn Вот блин,мииии.Это печально.
@nightknight8946
@nightknight8946 Жыл бұрын
@@oikaklmn это как раз таки будет работать если стабильно и твердо держаться, вот тогда и игры начнут выходить нормальными. Но это сценарий для какой-то параллельной вселенной.
@mihailk.2377
@mihailk.2377 Жыл бұрын
Потому что держать штат тестеров и лишних кодеров, которые будут фиксить баги, жаба душит. Поэтому задачу "продать говно" решают маркетологи. Это еще дороже, чем тестеры и кодеры, но там сидят любовницы членов совета директоров. Извините за спойлеры.
@Great_Fenix
@Great_Fenix Жыл бұрын
*любовники
@Gelkord
@Gelkord Жыл бұрын
*любовник_нессы
@ктоя-о8щ
@ктоя-о8щ Жыл бұрын
я тебя удивлю, но финансируют их в основном тупые дети родителей, которых получают 60-70 тыс долларов в год, т.е для этих детей купить сырую игру за 40$ это не поесть в школе два раза, а для россиянина это не поесть в школе пол года, в рашке еще больше тупых детей(очевидно,ведь система образования не изменилась с 1972 года , минорные ченжи мы не считаем, сделать урок на 3-5 минут длиннее\короче, сделать на 1-2 выходных больше\меньше, ведь это не меняет систему образования, это просто подготавливает тебя к адскому труду на станке или на кассе) чем на западе, при этом такие как ты очень бомбят что игры выходят сырыми, но и дело в том, что ты не можешь позволить покупать себе каждую сырую игру, а тупым детишкам абсолютно всё равно что ты думаешь, у них есть деньги, а утебя 25 летнего деграда - нет :) ахаха
@Mickhail_Kasyanov
@Mickhail_Kasyanov Жыл бұрын
*лица всех 52 гендеров, занимающиеся сексом с советом директоров))))
@astopgma
@astopgma Жыл бұрын
Соглашусь, у нас такая же *ерня на работе((
@SuperVegas34
@SuperVegas34 Жыл бұрын
Потому что, нынешние игроки благодаря жесткому хайпу и агрессивоному пиару готовы схавать любой продукт, а разрабы эту фишку проселки поэтому выпускают сначала бета версию, потом быстренько клепают извинения ну а потом может быть через годик чинят свой продукт, а может и нет какая разница фанбаза уже схавала, денюжку занесла а дальше наши полномочия все. Как только игроки прекратят делать любые предзаказы или хотя бы те, где разрабы уже не раз подводили с оптимизацией так вы потом такой продукт получите, который на gt 210 будет 60 кадров выдавать.
@solidhorizon9105
@solidhorizon9105 Жыл бұрын
Соглашусь! Перестали бы игроки покупать, а ещё круче - предзаказывать весь этот кал, может быть что-то да изменилось. Ещё одна проблема - частичный набор не по умениям, а по цвету кожи или нетрадиционным предпочтениям.
@DesuVult93
@DesuVult93 Жыл бұрын
Проблема не только в людях, что активно покупают всё, что распиарено, но и в людях, что даже не стараются искать что-то менее известное, но не менее годное.А таких по моим наблюдениям хватает даже среди тех, кто не ведётся на хайп.И, опять же, по моим наблюдениям зачастую именно они чаще всех остальных жалуются на тонущего Игоря.Даже в прошлом году была годнота, просто была она либо в инди-сегменте, либо на консолях.
@mudetoday
@mudetoday Жыл бұрын
​@@СвятославБондарев-ю2бпотому что это все инди. Прислушиваться к фанатам и не выпускать плохую игру вынужденная мера инди
@psyxua
@psyxua Жыл бұрын
Ты путаешь причину и следствие.
@vanhelsing7507
@vanhelsing7507 Жыл бұрын
Я думаю, что немаленькую роль сыграл фактор того, что за последнее десятилетие в игры стало играть в разы больше людей. Раньше игры были менее доступными и те, кто в них играл выделял на это больше времени. Сейчас же игры стараются делать такими, чтобы их купила наиболее широкая аудитория, среди которой много людей, пробегающих игры побыстрее и необращающих внимание на более-менее незаметные недочёты. Плюс многие студии набрали в свой штат "эффективных менеджеров", которые делают ставку не на качество конечного продукта, а на маркетинг и продажи.
@mehlis3698
@mehlis3698 Жыл бұрын
Ты забыл про главного врага - мобильные донатные помойки
@zalaren
@zalaren Жыл бұрын
Короче казуалы всё испотрили
@DesuVult93
@DesuVult93 Жыл бұрын
Представить не могу, как можно побыстрее пройти Одиссею..
@peacewasneveranoption1797
@peacewasneveranoption1797 Жыл бұрын
@@mehlis3698 Только мобильные игры на текущем рынке имеют команды тестеров, вливают деньги в качество продуктов, саундтреки, синематики, артдизайн, концерты и прочее, в то время как конские головки уровня ААА студий, вываливают на головы пятикратно переваренный кал, цель которого срубить бабла. Лучше бы ориентир был как раз на эти "донатные помойки"
@landorix
@landorix Жыл бұрын
Чëтко расписал, респект
@evgenygolubev8934
@evgenygolubev8934 Жыл бұрын
Это одна из причин почему среди моих любимых игр подавляющее большинство вышли как минимум лет 10 назад.
@EVGKILL75
@EVGKILL75 Жыл бұрын
+++
@evgenygolubev8934
@evgenygolubev8934 Жыл бұрын
@@dungeonmaster_7256 Я планирую пройти Киберпанк и DLC к нему, но не раньше чем через год: чтобы вышло как можно больше патчей, да и пока хочется поиграть во что-то другое.
@fewrus2005
@fewrus2005 Жыл бұрын
​​@@dungeonmaster_7256киберпанк?))))) Игра ужасно деревянная, будто играешь в какой то квейк или кс 1.6 Ах дааа, там где у всех импланты, и они "типа роботы" поэтому у всех деревянные роботизированные анимации
@denischoriev14691
@denischoriev14691 Жыл бұрын
Попробуй игры Нинтендо,чистый и вылизаный геймплей
@IZERLI87
@IZERLI87 Жыл бұрын
@@denischoriev14691 это говно для детей,а не игры
@landorix
@landorix Жыл бұрын
Думаю, что индустрия должна упасть, чтобы кризис сработал как дефибрилятор, либо вообще в корне переформатировал разработку как явление. А для этого надо заниматься акселерацией деструктивных процессов - качать с торрентов, ломать, сливать проекты за неделю до выхода, устраивать информационные войны и антипиар-кампании.
@sergeyk9060
@sergeyk9060 Жыл бұрын
Уже произошло: на рынке останются только крупные игроки, штамп кал оф дюти и ассасинов, качество их падает, а цена растет - средних разрабов ведь убили торренты и критика. Ну нет бюджета на ААА, а хочется вырасти из инди. Тут студии и загибаются
@evgenygolubev8934
@evgenygolubev8934 Жыл бұрын
Как говорится, не по уведомлению, а по зову сердца
@DirtyObdi
@DirtyObdi Жыл бұрын
Согласен, пришел спустя два года именно по этой причине
@SyavaIvanStrunin
@SyavaIvanStrunin Жыл бұрын
По зову орды
@chicken_man925
@chicken_man925 Жыл бұрын
игры дошли до такого что даже мафия 2002 года и то лучше выглядит чем новые игры
@DesuVult93
@DesuVult93 Жыл бұрын
В некотором смысле она в любом случае выглядит лучше, чем новые игры.Всё таки есть что-то в раннем 3D, чего не могу сказать о современной графике.Впрочем, кто знает, может и о ней когда-нибудь будут говорить то же самое)
@LoveStoryMew
@LoveStoryMew Жыл бұрын
Нет не выглядет. Я тоже не так давно решил поиграть в старую добрую мафию которую не запускал с 2008 года. И о боже. Я реально не смог в это играть и мне показалось очень странным что раньше я от нее тащился.
@ктоя-о8щ
@ктоя-о8щ Жыл бұрын
@@LoveStoryMew так а чем мафия 2008 отличается от последней мафии?в 2008 году можно было в неё играть, ведь в ней был физикс, классная физика авто и тел, неплохой графон и хороший сюжет, в 2022 играть в новую мафию это такой кринж, никакая графика не вывезет не эволюционировавшую физику. Всё за что люди любят игры(хоть маму свою убей) это за прорывы в физике и проработке мира, примеры - хл2, гта 4 \ 5 , рдр 2 \ форза хорайзон и прочие прорывные игры, в КАЖДОЙ из них было что то ПРОРЫВНОЕ , в мафии просто создали какой то город, добавили дефолтную анрил энжин физику (убогую такую же как в киберкале) и рассчитывают на продажи аххаха, это смех, людям нужны дыры в телах, куда стрельнул там и дыра, или там и оторвало, т.е. процедурно генерируемую физику не только в отношении столкновений как в гта 4 было в 2008, а люди с 2008 уже 13 лет прожили и ждут процедурно генерируемую физику ОКРУЖЕНИЯ, выстрелов в тела, автомобилей, мира, множество интерьеров, взаимодействий и тд, мафия не может дать тебе НИЧЕГО из ожиданий, только посредственная графика, больше ей предложить нечего,Ю то же и касается киберкала, убогая физщика, а графика такая же убогая, только очень много света и неона в игре, что ЛЮБУЮ игру делает краше, те же примеры модов гта 5 , которые выглядят красивыми только в ночное время и при дождливой погоде, крч даунов нужно резать , даунов которые купили киберкал сначала выкаплывать глаза, а потом резать
@LoveStoryMew
@LoveStoryMew Жыл бұрын
@@ктоя-о8щ Я в новую не играл и не собираюсь но вторая меня более чем устраивает.
@komocedovich7336
@komocedovich7336 Жыл бұрын
​@@ктоя-о8щХуйню полнейшую несёшь, игры нравятся большинству игроков из-за сюжета, геймплея и графики, это ты никак не изменишь, я люблю ту же ГТА 4, но если сравнивать ее с ГТА 5 то она почему-то в несколько раз популярнее? Хотя физика менее крутая, но там есть куча активностей, которыми можно заняться, а про тот кринж, что ты выслал про первую мафию это вообще пиздец... Мне хочется чтобы все эти долбоебы, которые боготворят игры 20-ти летней давности только в них и играли, в мафию 1 дифинитив эдишн можно играть и наслаждаться, но с мафией 2002 года этого не получится, потому что игре блять 21 год, чтобы сейчас играть в такие игры с кривым управлением и настолько ужасной графикой надо быть мазохистом, не иначе, сейчас принято у всех школьников, которые старые игры в момент их выхода даже не застали, называть все новые игры говном почти просто так, каким бы хорошим не был проект, его почти в любом случае будет поносить группа пещерных людей, киберпанк обосрали, бф 5 обосрали, ТЛОУ 2 обосрали, нфс начиная с 2015 постоянно поносят, так и это самая малая часть причем
@DesuVult93
@DesuVult93 Жыл бұрын
Не зря говорят:Чем больше шкаф-тем громче он падает.
@boonqatrickster
@boonqatrickster Жыл бұрын
тут скорее чем громче шкаф тем больше падает
@DesuVult93
@DesuVult93 Жыл бұрын
​@@boonqatrickster ну, как бы там ни было, думаю, некоторым разработчикам, прежде чем делать шкаф, нужно набить руку хотя бы на комодах)
@Miromaxxx
@Miromaxxx Жыл бұрын
Я удивлюсь почему не заслужанно так мало просмотров ? Всегда в кайф посмотреть IGM и послушать что Антоха расскажет
@Evangalie
@Evangalie Жыл бұрын
Стопгейм есть, многим этого хватает. Я вот на оба подписан
@mr.mephisto2976
@mr.mephisto2976 Жыл бұрын
По крайней мере, забагованый и кривой продукт - это контент для Мармока, хоть кому-то весело от всего этого.. Но если серьёзно, то большие студии и большое количество людей - это ничего не значит.. Есть игры, которые сделаны одним или чуть больше людьми, но при этом и качество и контент там выше, чем в AAA студий. А почему? Потому-что все участники имеют цель и знают, что хотят видеть на выходе.. Всем добра! Авторам канала - большое спасибо за труды!
@jack-the-ripper13811
@jack-the-ripper13811 Жыл бұрын
Кстати, насчет киберпанка и сдпр - стоит отдать должное, что они не бросили проект после всего того щитшторма на релизе и продолжили его поддерживать, и сейчас киберпанк - добротная, хорошая игра с крутыми персонажами и сюжетом, динамичным и крутым геймплеем. Да, поздно, да, сыро на релизе, но хотя бы так.
@васявася-х5в5е
@васявася-х5в5е Жыл бұрын
Нифига,они практически ничего не реализовали из обещанного до релиза
@jack-the-ripper13811
@jack-the-ripper13811 Жыл бұрын
@@васявася-х5в5е ну, справедливости ради, я и не знаю, что они там обещали, я смотрел на саму игру Сейчас это весьма хорошая игра, да, ещё остались баги, но бля, скайрим весь забаган перебаган, но его считают шедевром игростроя, в то время как в рпг-аспекте он проигрывает вообще всему, наверное Да, сдпр сильно замахнулись и не реализовали обещания и потенциал Но сейчас киберпанк является весьма хорошей игрой, которую стоит пройти хотя бы один раз (а лучше больше, ибо вариативность бешшеная) Бтв, у меня платиновый значок в киберпанке, поэтому я чуть-чуть амбассадор, наверное, но тем не менее)
@flexxxxer
@flexxxxer Жыл бұрын
что, нормальные погони от копов реализованы, хотя бы на уровне watch dogs 2? нет? понятно
@antondneprovsky9747
@antondneprovsky9747 9 ай бұрын
Киберпанк как была скучной игрой , такой и осталась
@jack-the-ripper13811
@jack-the-ripper13811 9 ай бұрын
@@antondneprovsky9747 киберпанк? Скучной? Мы походу в какие-то разные игры играли
@IgorThh
@IgorThh Жыл бұрын
Сталкер, его история разработки и взаимоотношений с издателем, весьма показательный пример. Амбиции разработчиков и недостаточный для их удовлетворения уровень компетенций
@DesuVult93
@DesuVult93 Жыл бұрын
Кстати, иронично, что из всей трилогии самая забагованная оказалась самой красивой графически)
@tipicalviewer4105
@tipicalviewer4105 Жыл бұрын
Посреди всего этого выход Baldur's Gate 3 как бальзам на душу, конечно, там тоже багов своих хватает, но по крайней мере в игру интересно играть
@Hhfvfryuhvvvbhyytg456
@Hhfvfryuhvvvbhyytg456 Жыл бұрын
Вот что все о грустном , жду ролик ,,Чудо релизы" . Где представлены игры не упавшие в грязь на релизе и что еще есть светлая надежда на добросовестных разработчиков , в пример можно привести игры Capcom и Fromsoftware ( как всегда японцы рулят ) . Опять же не забываем отличные релизы ремейков : resident evil , Mafia , Black Mesa и другие
@CrazyPCman
@CrazyPCman Жыл бұрын
Ты либо выпускаешь сырую игру и становишься героем - либо допиливаешь игру до такой степени, что никогда её не выпускаешь, и становишься злодеем!
@lord_romzess_v
@lord_romzess_v Жыл бұрын
Выпускаешь говно, чинишь - становишься героем и примером для подражания. Привет немужицкому небу. А потом другие люди, которые берут с этой истории пример, подражают только на половину и просто выпускают говно. Люди.
@shi1berg
@shi1berg Жыл бұрын
Несколько лет назад была широко освещенная в сми история про стадион в Питере, который 10 лет строили и никак не могли построить. А все потому, что все тупо сидели на зарплате и ничего не делали. Логично же: чем дольше будешь строить - тем дольше будешь получать зарплату. Вот именно этим разработчики игр и занимаются. Сидят на зарплате и ни хрена не делают до тех пор, пока у издателя не кончится терпение и он не объявит дату релиза, и только тогда начинают что-нибудь делать. Вот почему игры теперь делают по 5-10 лет, а на релизе они выглядят так, как будто их склепали за пару месяцев.
@guns44
@guns44 Жыл бұрын
дважды проходил KOTOR2! Даже два с половиной. полноценно за свет и полноценно за тьму. (игра давала так сделать и это оч. круто). Не осталась в памяти, как прям, в хлам забагованная. вполне играбельно было. Году так в 2005-6. Fallout 2 могу вспомнить. Но и его не один раз удалось пройти, хотя там всё просто кричит о том, что не доделали игру.
@DesuVult93
@DesuVult93 Жыл бұрын
До сих пор помню, что Unreal Tournament 2003 чинили целый год.Так что да, эта проблема возникла не сегодня и даже не пару лет назад.Просто такие случаи участились.
@Mickhail_Kasyanov
@Mickhail_Kasyanov Жыл бұрын
По два раза за каждый класс!
@Indy_Nomader
@Indy_Nomader Жыл бұрын
Проходил на старте вот прям с самыми первыми автопереводами. Проблем вообще не помню. Потом уже узнал про вырезанный контент и недостаток полировки. Возможно забагованной на старте она была на Xbox, там она временным эксклюзивом несколько месяцев была.
@madjester2779
@madjester2779 Жыл бұрын
Проходил, проходил дошёл до момента когда нужно на корабль Нихилуса входить, нажимаешь на дверь и всё чёрный экран)))
@retro-man987
@retro-man987 Жыл бұрын
Роликов на данную тему в будущем будет много сырые игры множатся и развиваются... Джем ëще десять частей на тему сырых кривых и забагованных Игорь)))))
@ВикторБухаров-ф3ь
@ВикторБухаров-ф3ь Жыл бұрын
В целом нет ничего сверх плохого если игру со временем допилят до хорошего или отличного уровня, но это как потребитель которому есть во что поиграть еще и пока не до нлвинки, а вот что там у этих корпораций на уме в душе не знаю так как все сливки продаж собирают на старте и если старт говно то вон как с голумом можно и вовсе закрыться, но они все по прежнему яростно хотят как будто чтоб все на столько плохо было с игрой чтоб ее вообще все рефаундили, а вот пример киберпанка показывает то что свои игры оказывается можно не бросать а доделать и мало того еще и дополнение выкатить... Спустя 3 года но все же))
@igoryan29
@igoryan29 Жыл бұрын
@@ВикторБухаров-ф3ь допиливать ничего не будут. Теперь будете играть только в извинения. Но вы продолжайте верить.
@nikolas-zoom2036
@nikolas-zoom2036 Жыл бұрын
Ваши ролики смотреть, прям жить хочется, в отличии дичи по ТВ!
@mrhackerman9977
@mrhackerman9977 Жыл бұрын
Точняк! Сейчас все самое интересное в ютубе!
@vaniakost2128
@vaniakost2128 Жыл бұрын
12:38 Считаю, что данное видео можно смотреть только ради этих пары секунд
@star_rain_official
@star_rain_official 11 ай бұрын
Антоша, у тебя такой классный голос :3 Так же спасибо Ивану и Алексею)
@kolfovit
@kolfovit Жыл бұрын
После Baldur gates 3 теперь вообще смотришь на игры иначе. Не зря разрабы других компаний ныли и пугались новых стандартов качества. Не мудрено, выпуская столько кала, оказывается можно делать крутые и не забагованные игры. Придется стараться
@fikeres4657
@fikeres4657 Жыл бұрын
Хз,оптимизация так себе у балды 3,из-за неё ссд поставил
@kolfovit
@kolfovit Жыл бұрын
@@fikeres4657 ну не иметь ссд в наше время это сильно) Хотя бы на одну игру его должно хватать
@Onitsura12
@Onitsura12 Жыл бұрын
@@fikeres4657ахах, большинство актуальных игр требуют ссд, нет? Хогвартс легаси пробовал?
@kmampesbest6368
@kmampesbest6368 Жыл бұрын
​@@fikeres4657так её и рекомендуется на ссд ставить
@sunnycry6446
@sunnycry6446 Жыл бұрын
А Вы в Тарков зайдите. Там не только ссд понадобится, но и вместо обещанных минимальных 8 гб ОЗУ, потребуется минимум 32гб (и то на локации "Улицы Таркова" уже 32гб мало.@@fikeres4657
@MrSatanislav
@MrSatanislav Жыл бұрын
Главное в ролике не сказали: всему виной пред-заказы. Как только популяризовались пред-заказы каждой второй игры на площадках игры стали такими. Дело не в отсутствии видения, не в сроках (в сроках в редких случаях были раньше как в случае с котор2, арканумом, вампирами и т.д.), не в сложости оптимизации и портах, а тупа в предзаказах. Перестаньте платить за предзаказы, покупайте только готовые игры уже с отзывами, чтобы можно было узнать как оптимизон игры и только тогда покупайте. Как только этого правила начнут придерживаться все, вот увидите, издатели будут сами за то, чтобы заставлять разрабов делать доделанные игры. Сыряк выходит, потому что условный Старфилд уже на стадии предзаказов себя окупает. То есть результат не в долгую, и даже не в краткую, а вообще заранее. Зачем доделывать то, что на хайпе скупили еще до выхода.
@AndyStorm.25
@AndyStorm.25 Жыл бұрын
Спасибо за ролик. Очень больная тема в наши дни.
@ВячеславАлимханов-н7п
@ВячеславАлимханов-н7п Жыл бұрын
снова пора качать игры с торрентов,а то некоторые говорят:купи и поддержи разрабов,тогда и игры станут лучше,нихрена)
@zuowa
@zuowa Жыл бұрын
Я год назад проходил Киберпанк, и за всю игру только один баг был, на набережной заскриптованный бот подвинул мою припаркованную тачку. Это всё.
@AggressiveSpaghetti
@AggressiveSpaghetti Жыл бұрын
Самое странное что у меня ни одного бага не было ни в одной из этих игр, сколько наиграл в том же киберпанке, и всё идеально. Это вселенская загадка
@ДмитрийДорофеев-к3т
@ДмитрийДорофеев-к3т Жыл бұрын
Есть один человек на Ютубе кто очень даже рад всяким багам ))
@KirillShamsutdinov
@KirillShamsutdinov Жыл бұрын
Есть инфа от знающего человека, что с %gamename% скоро ожидаются реальные изменения. После того, как выкатят патч, организуют хорошую поддержку. Сейчас главное не бухтеть. От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Главное сейчас оформлять предзаказы, а потом покупать DLC. Никаких бойкотов, никаких "колов". Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
@dude3416
@dude3416 Жыл бұрын
Недавно прошел впервые Dishonored Очень жду ролик ✌🏻
@Barnobee
@Barnobee 9 ай бұрын
На словах "Присаживайтесь,чё вы?",в кадре должна быть бутылка😂
@Lukas-oj5et
@Lukas-oj5et Жыл бұрын
5:58 "..ждать толпе" ? да вы боги рекламы)
@Vorabey24
@Vorabey24 Жыл бұрын
Арканум еще с тех времен, что первое смог вспомнить
@Drozd_35
@Drozd_35 6 ай бұрын
Надо разработчиков, которые просто делают с душой. Которым нравится это дело.
@Melancholicmanwhochosetomorrow
@Melancholicmanwhochosetomorrow Жыл бұрын
Скоро поступать, а пока можно и ролик igm глянуть, спасибо за работу, лушая команда❤
@Leonidas-v3v
@Leonidas-v3v Жыл бұрын
Могу сказать про сырость игр по Сонику от SEGA такие как Соник06(2006) ещё например Соник Colours Ultimate в последней допили до ума а Соник06 до сих забагован так что один человек полностью пытается исправить и имя такого автора ChaosX который доделывал за SEGA а те даже не вздумали допиливать что оставило особые последствия со стороны фанатов говоря что даже Фанаты делают лучше и доработаниие игры чем сама компания SEGA
@Obrazovatelyy
@Obrazovatelyy Жыл бұрын
Я думаю платить деньги стоит только тогда, когда игра явно зашла и ты знаешь, что в нее будешь играть до посинения годами. А для того, чтобы попробовать игру на вшивость и составить свое мнение достаточно ее скачать с торрента. Если все так будут делать, то может быть тогда разрабы да и магазины задумаются хотя-бы о чем-нибудь и не будут выпускать забалованные игры. Что касается Cyberpunk 2077. Когда вышел патч 1.60 за тем 1.61 я с удовольствием пробежал игру в очередной раз. Игра чистенькая без багов. Ну думаю наладили наконец-то. И тут выходит 1.63. С интересом начал бежать ее по новой и что увидел? О ужас Cyberpunk 2077 откатился к багам, которые я встречал на пиратке с патчем 1.52. Нахрена так делать? Не пойму.
@dmytro1234
@dmytro1234 11 ай бұрын
IGM: мы выпускаем только самый лучший доработанный контент Тот же IGM: 7:01
@Combine.Soldier
@Combine.Soldier Жыл бұрын
Да, это очень масштабная проблема, деградация игровой индустрии "на лицо" как говорится, это факт. Раньше тоже выходили недоделанные игры АА и ААА класса, но во первых не в таких количествах, и во вторых такие игры цепляли сюжетом, интересными механиками и вылезанным игровым процессом. Похожая участь настигла кинематограф, деградация и упадок
@vedunsnik0n
@vedunsnik0n Жыл бұрын
Из таких же релизов вспоминается no mann sky. Вышел ужасным утенком, который был не до делан. А в итоге стал интересной игрой, после кучи обновлений и дополнений. Многие даже его вспомнили на показе геймплея Starfield. А это уже хороший результат
@VolniceV
@VolniceV 10 ай бұрын
А ведь дальше нас ждал печальный The Day Before...
@Irukangi7
@Irukangi7 Жыл бұрын
Свен Винке из Лариан за Балдрус Гейт 3 тоже сказал: "Извините"
@lord_romzess_v
@lord_romzess_v Жыл бұрын
Отсутствие предзагрузки действительно ударило по серверам Стима. Но проблема преувеличена. Менее чем через 12 часов всё работало нормально.
@thatsnomoon6084
@thatsnomoon6084 Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, что за песня играет на 8:00
@_Bitnick
@_Bitnick Жыл бұрын
Скачал через год после "релиза" сайберпуньк. Просто смеялся на моментах, где в пяти метрах от меня стояли картонки, издающие звуки
@DesuVult93
@DesuVult93 Жыл бұрын
Хочешь верь,а хочешь нет, но у меня процессор 2011 года и урезанная китайская видюха, но при этом кроме т-поз в первых катсценах и ещё пары багов, ничего такого не было.Да и те баги "лечились" банальным рестартом.
@11iivvaann11
@11iivvaann11 Жыл бұрын
Прошел его полностью на релизе, за 100 часов встретилось пару-тройку багов (машина на гонке улетела сквозь землю и один второстепенный заказ был невыполним)
@annpyingshek4693
@annpyingshek4693 Жыл бұрын
​@@DesuVult93Баги зависят не от железа, а от кода. Недостаток оперативной памяти и отсутствие ССД, конечно, могут вызвать различные проблемы с подгрузкой текстур и прочего, но основная вина в любом случае будет на кривом коде
@Shadow-cp8qc
@Shadow-cp8qc Жыл бұрын
Я вижу 2 основные причины того почему игры выходят сырыми. 1) Давление со стороны издателя. Я думаю тут и так всё понятно. 2) Способ распространения игр. Вот тут поинтереснее. Сейчас игры продаются и распространяются через интернет с помощью разных онлайн-сервисов таких как steam, Ubisoft Connect (uplay) и так далее. Благодаря такому способу разработчики могут доделывать игры уже после релиза. Так что игроки что сделали предзаказ и игроки которые купили игру на релизе выполняют роль тестировщикиков игры. Самое смешное это то что обычно некоторым тестировщикикам платят деньги за тестирование игр. А тут всё наоборот. Так что давайте все скажем спасибо таким игрокам за то что они тратят своё время и деньги для того чтобы тестировать игры. Раньше сырых игр выходило поменьше. Знаете почему? Да потому что раньше игры выходили на физических носителях ( CD, DVD и так далее). Благодаря такому способу разработчики практически не имели возможности доделывать игры после релиза. Ещё большинство игр на физических носителях не требовало постоянного подключения к интернету чтобы играть. Сейчас всё наоборот. Всё выше написанное это только моё мнение.
@coffelovetv78
@coffelovetv78 Жыл бұрын
Маркетинг во всех смыслах стал губить качество., не только игры. Как по мне самая лучшая реклама это мнения друзей знакомых и реально хороших блогеров.
@zloy-ivan
@zloy-ivan Жыл бұрын
Это не игры выходят сырыми а вы их покупаете не доделанными, ещё и по полной цене. Если Эрик Картман говорил что предзаказы плохо, то теперь нужно уже научится что игры нужно покупать только через полгода после их выхода, желательно с хорошей скидкой.
@oikaklmn
@oikaklmn Жыл бұрын
Это не сработает из-за текущего засилья всяких стримеров, блогеров и прочей бесполезной биомассы. Потому что они покупают самыми первыми чтобы успеть на хайппоезд и собрать побольше просмотров/донатов. А дальше народ как стадо следует за своим любимым стримером и тоже покупает. Ну и про чемоданы тоже не забываем.
@Scoofy-Do
@Scoofy-Do Жыл бұрын
@@oikaklmnпочему не сработает? Народ как стадо увидит, что игра неиграбельна и не последует за своим любимым стримером, пройдут игру на ютубе и забудут.
@oikaklmn
@oikaklmn Жыл бұрын
@@Scoofy-Do Увы, сейчас это работает так как я написал. Видят только если стример прям сам начнет люто хейтить и обсирать, но обычно этого не происходит: толи розовые очки, толи чемоданы.
@Magianegr
@Magianegr Жыл бұрын
Ну, как минимум, есть и такие игры, которые не доделаны, которые делаются на ходу кучами патчей, которые плохо оптимизированы и от которых игроки бомбят, и при этом, онлайн не малый и хайп не падает, и наоборот люди идут за этими ощущениями Пример, самый яркий, Тарков - Люди сбегаются как стадо, получают эмоции которые нигде не получишь, и кайфуют, и бомбят, и ненавидят, и обожают х)
@RUS-dv1zc
@RUS-dv1zc Жыл бұрын
Да всё просто, игры сырыми выходят из за того что фирмы хотят бабла !!!!!! Мне Уже 40 лет и я прекрасно помню как маленькие компании в 90ых - 2000ых годах делали потрясающие проекты и не ради денег а доказать насколько они крутые !!!!! Разрабы игр сами хотели их делать и не думали о бабле , они буквально жили своими проектами. А щас , только бабло рубят и идиотов над разработкой игр ставят , на пальцах посчитать достойные проекты . Эхххх прошло то время и это уже не вернуть. МНЕ лично СТЫДНО за то что сейчас твориться в игровом мире . УЖАС и СТЫД !!! Так не должно быть !!!!!!!!!!!!!!
@alexfilatov1388
@alexfilatov1388 Жыл бұрын
40 лет такую тупость не напишет… ну либо мозги на уровне 14
@Corpsefresheners
@Corpsefresheners Жыл бұрын
0:54 А как же форспокен?
@Кирилл-э4и3ю
@Кирилл-э4и3ю Жыл бұрын
Игры в которых в забагованности виноват исключительно издатель, а разработчики вкладывали душу не умирают, комьюнити их годами полирует, обновляет и поддерживает. Вампиры, КОТОР 2, Арканум и так далее.. Хотя с играми Тройки гейсмс вообще отдельная история.. студии уже давно нет, а их творения живее всех живых.
@spideysanta
@spideysanta 10 ай бұрын
Идеальный пример, подтверждающий все что вы рассказали - это игра Человек-Паук 3 от 2007го года. Про нее безумно много информации и в частности в книге "Developer's Dilemma: The Secret World of Videogame Creators" автор подробно расписал, как сверхразумные стратегии Activision влияли на поспешный выход сырых игр. Релиз игры выпал на период выхода и хайпа xbox 360 и playstation 3. Издатель пиарил игру как некст ген проект, с новейшей графикой, рассказывал как там много полигонов у моделей, какие текстуры, какое освещение.. Но на деле таких результатов удалось добиться только на икс-коробке. Сони и PC не могли переваривать некстген освещение, выдавая 8-10 фпс. И знаете, что самое забавное? Издатель настаивал на некст гене до последнего. Настолько до последнего, что графику начали переделывать с нуля за ДВА месяца до конца разработки. Плюс ко всему Activision и Sony каждый месяц меняли сценарий одноименного фильма, заставляя в тысячный раз менять события или модели из соответствующих сцен. В итоге из-за производственного ада на съемочной площадке люди из Treyarch, вместо нормальной проработки побочных миссий, отладки скриптов и прочей красоты, вынуждены были заниматься одним и тем же - менять модельку Венома из раза в раз. Ко всему этому стоит приплюсовать тот аспект, что часть команды, работавшей на Человеком-Пауком 2, вынуждена была покинуть разработку в самый ее разгар. Угадайте, почему? Наши любимые Activision заявляли, что многие из предложенных механик (например, стелс) не подходят подвижному Человеку-Пауку. Это привело к тому, что над проектом ТАКОГО масштаба трудилась команда преимущественно из молодых специалистов. Ближе к концу продакшена и вовсе брали студентов на стажировку и нагружали по полной, чтобы хоть как-то успеть к дате релиза. В итоге все закончилось тем, что, не побоюсь этой цифры, 40% всего контента попало под нож, включая новомодную графику, которая была главной фишкой игры. Если интересно узнать больше - я запилил часовой ролик с подробным разбором, почему провалилась эта игра: kzbin.info/www/bejne/b3W5lHikos2fkKcsi=WHYKweonXmtVMXcV А касательно игры Человек-Паук: Паутина Теней - вообще умора. На днях общались с одним из художников, который работал в Shaba. Он рассказал, что был подготовлен патч первого дня, но Activision отказались распространять его, поскольку сама игра плохо продавалась и по их мнению - не было смысла вкладываться в итак неудачную игру. То есть игра продавалась плохо из-за багов, а готовый патч, исправляющий баги, распространять не стали. Жалко денег издателю. Вот он - вайб игровой индустрии первого десятилетия нулевых 😍 Это видео, как и десятки других, очень интересное и информативное! Вы крутые)
@goodmantactics
@goodmantactics 3 ай бұрын
Да, Спейс марин 2 вы отполировали до блеска, это точно😅
@YorhAkker
@YorhAkker Жыл бұрын
Мне кажется это скоро станет нормой, п*здеть про сногшибательную игру, в итоге выпускать унылое говно, потом чинить и дополнять уже после патчами, а ещё хуже платными DLC
@Alander12
@Alander12 Жыл бұрын
Как же хорошо, когда не лезешь в новые игры. Сидишь в своём болоте старых игрушек и норм. Иногда касаешься индюшек, которые зачастую круче этих "пальчиковых батареек" и тоже круто.
@sergioray9757
@sergioray9757 Жыл бұрын
Про какую ещё коллекцию Uncharted на ПК автор сказал?Что то перепутал походу,на ПК выходила только одна часть Uncharted 4 и dlc к ней
@lepaxtwin
@lepaxtwin Жыл бұрын
"Моя игра не выйдет сырой", где-то тихо прошептал Крис.
@КириллСеменюк-й7ч
@КириллСеменюк-й7ч Жыл бұрын
Что-то необычно смотреть новые видео от igm после просмотра far cry 6 на 10 часов 😅
@Маняисаня-б5д
@Маняисаня-б5д Жыл бұрын
Ура новое видео!😊😊😊
@Anotsu_UwU
@Anotsu_UwU Жыл бұрын
Мне еще кажется проблема сырости еще в том, что игры стали сложнее, больше, используется намного больше технологий, анимаций и катсцен. Как-то играя в первые 2 части готики ты не ждешь от нее уберграфики, поставленных катсцен и завораживающих анимаций. А играя в новую игру подсознательно ждешь чего-то нового, революционного, продуманного, отполированного.
@Mario_1154
@Mario_1154 Жыл бұрын
Есть самое простое объяснение "Пока people хавает г**но, конвейер не остановится"
@tasmador296
@tasmador296 Жыл бұрын
Даже ещё не смотря ролик, уже лайк))
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan Жыл бұрын
22:54 А разве есть положительные стороны в предзаказах? Был хоть 1 случай, когда разработчики сказали "мы изначально делали простую игру, но когда издатель увидел предзаказы, то дал нам больше денег и мы смогли сделать игру лучше и комплекснее "?
@ololowka0
@ololowka0 Жыл бұрын
Можете глянуть на Baldur’s gate 3. Именно предзаказы позволили ларианам допилить игру и не сокращать штат сотрудников, тк перед открытием предзаказов у них не оставалось денег на зарплату всем сотрудникам. Случаи есть, но, ради справедливости, соглашусь, что их единицы
@Kasteilmanusko
@Kasteilmanusko Жыл бұрын
Мор 2? Правда, там не совсем предзаказы, деньги собирали на Кикстартере. Но самый лоу тир в наградах уже предлагал цифровую копию игры, так что считается
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan Жыл бұрын
@@Kasteilmanusko Проекты из Kickstarter не считаются, потому что в этом случае сначала идёт сбор средств в ограниченный период времени, а лишь потом разработчики планируют примерное количество контента.
@psyxua
@psyxua Жыл бұрын
Игры всегда такие были. Просто раньше игроки не были такими нытиками.
@Ho0KSik
@Ho0KSik Жыл бұрын
Дай бог разработчикам Голума, его лицо из игры будет приходить к ним в кошмарах
@Chudo_Gnom1
@Chudo_Gnom1 Жыл бұрын
Происходит тоже самое что и с сериалами и фильмами, главное прорекламировать чтоб лох захотел, а что на выходе будет пофиг
@aleksandrkora8991
@aleksandrkora8991 Ай бұрын
Вот именно по этому , не каких покупок по пред заказам или на релизе , минимум через пол года и то если будет прям хорошая скидка процентов так 50 , то дерут по 70 баксов за игры которые и 15 не стоят , за то шума ппц сколько
@vaitlen316
@vaitlen316 Жыл бұрын
Спасибо за видео. Но слишком много похвальбы в Атомк Харт. Да, он вышел с меньшим кол-во проблем и багов чем известные нам игры. Но вышел на подобие Скорна - с великолепным антуражом, дизайном, неплохой задумкой в целом и кривым неудобным интерфейсом, спорным игровым процессом и балансом, а так же некоторыми локациями в который герой цепляется и застрянет за каждый провод и кирпич. Игра не плохая, но все же нахваливать ее так. Впрочем на фоне указанных в видео игр то можно пожалуй.
@iztretyei8837
@iztretyei8837 Жыл бұрын
Кто бы мог подумать, что в 2023 именно Atomic Heart выйдет сразу нормальнее всех остальных крупных конкурентов, а главное, реально крутым и интересным проектом во многих аспектах от сценария и музыки до геймплея и графики. Вот что значит, когда люди садятся и просто делают, просто хорошо делают свою работу.
@pokemaster427
@pokemaster427 Жыл бұрын
там врата балдура ещё....
@Wast1ngBlood
@Wast1ngBlood Жыл бұрын
>геймплей Серьезно?
@АнтонСелюнин-г6ж
@АнтонСелюнин-г6ж Жыл бұрын
После полчаса игры упал под текстуры, да и геймплея там нет
@DesuVult93
@DesuVult93 Жыл бұрын
@@АнтонСелюнин-г6ж с каких это пор?
@unforgivenp
@unforgivenp Жыл бұрын
Чушь не нужно говорить. Одна ездабельная тачка в виде красного москвича с одним номером на всю игру - это позор позоров.
@mikedakor8492
@mikedakor8492 Жыл бұрын
а можно сделать хотя бы один выпуск одним тэйком, с оговорками, ошибками, ну, типа рабочие моменты? всегда нравилось когда это оставляют
@lord_romzess_v
@lord_romzess_v Жыл бұрын
Можно вообще разделить. "Доведённые до ума, протестированные и вылизанные" ролики отдельно, "рабочие моменты" - отдельно. Для ценителей. Ложку дёгтя тому, кто придумал называть баг фичей.
@kvwg5922
@kvwg5922 Жыл бұрын
​@@lord_romzess_v как в фильмах с Джеки Чаном после титров?
@mikedakor8492
@mikedakor8492 Жыл бұрын
да че мы там не видели@misisaria4903
@sibilTAZ71
@sibilTAZ71 Жыл бұрын
необходимо заставлять людей отвечающих за выход игры и требующие поторопиться. Пройти сначала пару раз конкретный продукт якобы готовый к выпуску. Посмотрим, что они тогда скажут)
@Fifasher2K
@Fifasher2K Жыл бұрын
"Похер, выпускай!"
@Местнаякукабарра
@Местнаякукабарра Жыл бұрын
Sonic the hedgehog 2006 Игра классная, в свое время на нее возлагали большие надежды, но, из-за сжатых сроков, мы получили картонную игру с картонной текстурой и анимацией.
@АнтонТузов-щ7м
@АнтонТузов-щ7м Жыл бұрын
У меня есть своя теория. Раньше игру тестировали. В титрах обычно был длинный список тестеров. А потом издатель придумал лайвхак. Не знаю совместно с Гейбом или нет, но появился ебучий ранний доступ. Охренненная тема. Продаём бету, всю вонь игроков объясняем что это ж ранний доступ. И потихоньку пилим патчи. Один хуже другого. Ей богу, порой на старте игра более играбельна, чем потом на релизе. Да и не многие добирются.
@GAMEMUSICREMAKE
@GAMEMUSICREMAKE Жыл бұрын
Вывод - пока говноеды будут верить и покупать (кушать) какахи, мы будем продолжать смотреть подобные видео от IGM. Приятного аппетита.
@Сверхразум-р2о
@Сверхразум-р2о Жыл бұрын
Есть две простых причины: 1. Игры стали технически более сложными; 2. Зачем платить кучу денег тестировщикам, если можно выпустить игру и простые игроки сами всё протестируют лучше любых тестиров? Тем более большую часть прибыли они получают на предзаказах, значит нет риска и они всё равно получат деньги.
@dezmanddoc6267
@dezmanddoc6267 Жыл бұрын
По этому лучше играть в инди-игры. Хоть это тернистый путь, но хотя бы над играми стараются.
@НиколайБалыкин-т7ь
@НиколайБалыкин-т7ь Жыл бұрын
Как говорил варбосс Газгкулл Маг Урук Трака из фильма по Варкрафту: -Times change. Если раньше делали шедевры и просто качественные поделки, то сегодня им никто не мешает теми же умелыми руками творить лютую ересь похлеще Хоруса
@MrProRock33rus
@MrProRock33rus Жыл бұрын
По Голуму, его собственно когда и первый раз показали - было похоже на какую-то погань. Не то, что там описывали и обещали, а именно показали. По мне это попытка выжать бабло, просто на известном имени. Они ведь даже сюжет никак не расширили, от слова совсем! Одна тюрьма(урков) сменилась на побег из "тюрьм" эльфов.
@Great_Fenix
@Great_Fenix Жыл бұрын
Можно погрузиться ещё дальше в прошлое и вспомнить нечестивый сборник action 52 на nes
@DesuVult93
@DesuVult93 Жыл бұрын
Ещё вспоминается Pac-Man с его знаменитым 256 уровнем.Но разработчики просто так взяли, и сделали новую игру в серии, превратив баг в отдельную механику.И ведь таких случаев, когда баги принесли больше пользы, чем вреда, не так уж и мало.
@КириллКравченко-р2ъ
@КириллКравченко-р2ъ Жыл бұрын
Как говориться не по уведомлению, а по скроллу ленты
@mighty_kat
@mighty_kat 6 ай бұрын
Ну, а как иначе в эпоху экономического кризиса, затрагивающего все аспекты жизни. Затрагивать настоящие причины и предпосылки всего этого мы, конечно же, не будем. Ведь можно всегда комфортно побухтеть в интернетике на эту тему, да и забыть.
@philschneider4840
@philschneider4840 Жыл бұрын
Нас еще впереди ждёт сталкер 2, который покажет как надо делать игры.
@bob196
@bob196 Жыл бұрын
Спасибо большое голосу Ивану Косолапому и сценаристу Антону Кирееву за следующие 20 минут :)
@алексейананин-ж7ч
@алексейананин-ж7ч Жыл бұрын
Мастерской?
@Petryshka1227
@Petryshka1227 Жыл бұрын
Хотим видео про Dishonored!!!
@dimatsyhanenko9503
@dimatsyhanenko9503 Жыл бұрын
Кто знает, что за музыка на фоне играет на 5:30?
@PepenMan
@PepenMan Жыл бұрын
Ну толстосумы в компаниях не тратят бабки на тестеров в нутри компании, бабки просто не там оседают, вместо выделения средств на разработку и тестеров, деньги идут в маркетинг и главам компании, а те бабки тратят на раскошную жизнь, не исповедуя идею "лагом" или достаток без лишней роскоши
@vladsamsonov9752
@vladsamsonov9752 Жыл бұрын
8:18 - это что за склейка? А где полировка? Грр 😊
@wai_eduardo
@wai_eduardo Жыл бұрын
Антон Киреев - спасибо тебе за "мАркетинг")))
@diamonddallaspage9922
@diamonddallaspage9922 Жыл бұрын
Где там ваш the day before.
@Derek_10
@Derek_10 Жыл бұрын
Если винить компание за сильно сжатые сроки то сталкер2 будет величайшей игрой)
@nicholasfly5914
@nicholasfly5914 Жыл бұрын
Вот поэтому я пропускаю свою игру через моих друзей. Пофиг, что движок уже готов, пофиг, что функций особо нет -- баги надо искать. Чтоб потом ТАКОГО вот не было. Если кому интересно, игра *релизнется, когда будет готова.*
@inferno20055
@inferno20055 Жыл бұрын
Вот это правильный подход к созданию игры надеюсь у вас игра отличная выйдет но вопрос а чтоза игра
@nicholasfly5914
@nicholasfly5914 Жыл бұрын
@@inferno20055, Раннер с боёвкой. Бежишь, уворачиваешься от препятствий, чуть какая-то тварь подлетает - бьёшь её. Вот, в принципе, пока весь геймплей.
@inferno20055
@inferno20055 Жыл бұрын
@@nicholasfly5914 достаточно прикольная идея
@ponkozod7352
@ponkozod7352 Жыл бұрын
Я обожаю этот тренд заданный CD PROJECT "Извините нас, пожалуйста". Видеоигры мертвы.
@welltiger
@welltiger Жыл бұрын
Ждём ещё Стулкер 2 ? 😂
@chuvakelectronshic96
@chuvakelectronshic96 Жыл бұрын
Если совсем кратко: причина - капитализм.
@batikautaev8730
@batikautaev8730 Жыл бұрын
Диктор выйграл генетическую лотерею с такой внешкой и голосом...
@velespazar920
@velespazar920 Жыл бұрын
Атомик хёрт тоже немного не доработаный, по лестнице поднимаешься Нечаев издаёт звук как будто со второго этажа упал, корявый интелект балванок: вовчиков и работяг, Когда на месте стоишь не синхронизированы движения оружия в руках Нечаева с движением рук, стелс корявый если делаете закос под стелс то можно было бы сделать нормальные тайминги а то не успеваешь ромашку вырубить она уже тревогу объявляет причём если была повёрнута в другую сторону к вовчику не успеваешь подойти чтобы вырубить без махача он тут же поворачивается стелс типо есть но его нет, зачем тогда была нужна система тревоги если стелс не предусматривался, прохожу на армагедоне так что возможно на остальных уровнях сложности ситуация по поводу стелса другая, лежачие вовчики могли бы и не вставать если П-3 на картанах проходит мимо
Their Boat Engine Fell Off
0:13
Newsflare
Рет қаралды 15 МЛН
$1 vs $500,000 Plane Ticket!
12:20
MrBeast
Рет қаралды 122 МЛН
GIANT Gummy Worm #shorts
0:42
Mr DegrEE
Рет қаралды 152 МЛН
ФЕНОМЕН COUNTER-STRIKE
19:34
IGM
Рет қаралды 894 М.
ARG BUCKSHOT ROULETTE, КОТОРУЮ НИКТО НЕ ПОНЯЛ!
18:58
НЕ БЕРИТЕ ЭТИ ПРЕДМЕТЫ / Булджать
23:44
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,1 МЛН
Видеоигры глазами тех, кто никогда в них не играл
20:38
Тараканьи Озвучки
Рет қаралды 1,8 МЛН
ЗА***ЛО. ИГРЫ-DLC
24:43
IGM
Рет қаралды 805 М.
ЗА***ЛО. ПОЧЕМУ ИГРЫ ДОРОЖАЮТ?
27:58
Their Boat Engine Fell Off
0:13
Newsflare
Рет қаралды 15 МЛН